Process Function

Process Function #

ProcessFunction #

ProcessFunction 是一种底层的流处理操作,基于它用户可以访问(无环)流应用程序的所有基本构建块:

  • 事件(流元素)
  • 状态(容错,一致性,仅在 keyed stream 上)
  • 定时器(事件时间和处理时间,仅在 keyed stream 上)

可以将 ProcessFunction 视为一种可以访问 keyed state 和定时器的 FlatMapFunction。Flink 为收到的输入流中的每个事件都调用该函数来进行处理。

对于容错,与其它有状态的函数类似,ProcessFunction 可以通过 RuntimeContext 访问 Flink 的 keyed state

定时器允许应用程序对处理时间和 事件时间 中的更改做出反应。 每次调用 processElement(...) 时参数中都会提供一个 Context 对象,该对象可以访问元素的事件时间戳和 TimerServiceTimerService 可用于为将来特定的事件时间/处理时间注册回调。 特定事件时间的 onTimer(...) 回调函数会在当前对齐的 watermark 超过所注册的时间戳时调用。 特定处理时间的 onTimer(...) 回调函数则会在系统物理时间超过所注册的时间戳时调用。 在该调用期间,所有状态会被再次绑定到创建定时器时的键上,从而允许定时器操作与之对应的 keyed state。

如果想要访问 keyed state 和定时器,需要在 keyed stream 上使用 ProcessFunction
stream.keyBy(...).process(new MyProcessFunction());

底层 Join #

为了在两个输入上实现底层操作,应用程序可以使用 CoProcessFunctionKeyedCoProcessFunction。 这些函数绑定两个不同的输入,从两个不同的输入中获取元素并分别调用 processElement1(...)processElement2(...) 进行处理。

实现底层 join 一般需要遵循以下模式:

  • 为一个输入(或两者)创建状态对象。
  • 从某个输入接收元素时更新状态。
  • 从另一个输入接收元素时,查询状态并生成 join 结果。

例如,你可能会将客户数据与金融交易进行 join,同时想要保留客户数据的状态。如果你希望即使在出现乱序事件时仍然可以得到完整且确定的 join 结果,你可以通过注册一个定时器在客户数据流的 watermark 已经超过当前这条金融交易记录时计算和发送 join 结果。

示例 #

在下面的例子中,KeyedProcessFunction 维护每个键的计数,并且每次超过一分钟(事件时间)没有更新时输出一次键/计数对。

  • 计数,键和最后修改时间存储在 ValueState 中,它由键隐式限定范围。
  • 对于每条记录,KeyedProcessFunction 递增计数器并设置最后修改时间。
  • 对于每条记录,该函数还会注册了一个一分钟后(事件时间)的回调函数。
  • 在每次回调时,它会根据注册的时间和最后修改时间进行比较,如果正好差一分钟则 输出键/计数对(即,在该分钟内没有进一步更新)
这个简单的例子本身可以用会话窗口(session window)实现, 这里我们使用 KeyedProcessFunction 来展示使用它的基本模式。
import org.apache.flink.api.common.functions.OpenContext;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueState;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.KeyedProcessFunction;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.KeyedProcessFunction.Context;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.KeyedProcessFunction.OnTimerContext;
import org.apache.flink.util.Collector;


// 源数据流
DataStream<Tuple2<String, String>> stream = ...;

// 使用 process function 来处理一个 Keyed Stream 
DataStream<Tuple2<String, Long>> result = stream
    .keyBy(value -> value.f0)
    .process(new CountWithTimeoutFunction());

/**
 * 在状态中保存的数据类型
 */
public class CountWithTimestamp {

    public String key;
    public long count;
    public long lastModified;
}

/**
 * 用来维护数量和超时的 ProcessFunction 实现
 */
public class CountWithTimeoutFunction 
        extends KeyedProcessFunction<Tuple, Tuple2<String, String>, Tuple2<String, Long>> {

    /** 由 process function 管理的状态 */
    private ValueState<CountWithTimestamp> state;

    @Override
    public void open(OpenContext openContext) throws Exception {
        state = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("myState", CountWithTimestamp.class));
    }

    @Override
    public void processElement(
            Tuple2<String, String> value, 
            Context ctx, 
            Collector<Tuple2<String, Long>> out) throws Exception {

        // 获得当前的数量
        CountWithTimestamp current = state.value();
        if (current == null) {
            current = new CountWithTimestamp();
            current.key = value.f0;
        }

        // 更新状态中的数量
        current.count++;

        // 将状态中的最后修改时间改为记录的事件时间
        current.lastModified = ctx.timestamp();

        // 将更新后的状态写回
        state.update(current);

        // 注册一个 60s 之后的事件时间回调 
        ctx.timerService().registerEventTimeTimer(current.lastModified + 60000);
    }

    @Override
    public void onTimer(
            long timestamp, 
            OnTimerContext ctx, 
            Collector<Tuple2<String, Long>> out) throws Exception {

        // 获得注册该回调时使用的键对应的状态
        CountWithTimestamp result = state.value();

        // 检查当前回调时否是最新的回调还是后续注册了新的回调
        if (timestamp == result.lastModified + 60000) {
            // 超时后发送状态
            out.collect(new Tuple2<String, Long>(result.key, result.count));
        }
    }
}
import datetime

from pyflink.common import Row, WatermarkStrategy
from pyflink.common.typeinfo import Types
from pyflink.common.watermark_strategy import TimestampAssigner
from pyflink.datastream import StreamExecutionEnvironment
from pyflink.datastream.functions import KeyedProcessFunction, RuntimeContext
from pyflink.datastream.state import ValueStateDescriptor
from pyflink.table import StreamTableEnvironment


class CountWithTimeoutFunction(KeyedProcessFunction):

    def __init__(self):
        self.state = None

    def open(self, runtime_context: RuntimeContext):
        self.state = runtime_context.get_state(ValueStateDescriptor(
            "my_state", Types.PICKLED_BYTE_ARRAY()))

    def process_element(self, value, ctx: 'KeyedProcessFunction.Context'):
        # 获取当前计数
        current = self.state.value()
        if current is None:
            current = Row(value.f1, 0, 0)

        # 更新该状态的计数
        current[1] += 1

        # 把状态的时间戳设置为记录指定的事件时间戳
        current[2] = ctx.timestamp()

        # 将更新后的状态写回
        self.state.update(current)

        # 注册一个 60s 之后的事件时间回调
        ctx.timer_service().register_event_time_timer(current[2] + 60000)

    def on_timer(self, timestamp: int, ctx: 'KeyedProcessFunction.OnTimerContext'):
        # 获取调度定时器的键状态
        result = self.state.value()

        # 检查这是一个过时的定时器还是最新的定时器
        if timestamp == result[2] + 60000:
            # emit the state on timeout
            yield result[0], result[1]


class MyTimestampAssigner(TimestampAssigner):

    def __init__(self):
        self.epoch = datetime.datetime.utcfromtimestamp(0)

    def extract_timestamp(self, value, record_timestamp) -> int:
        return int((value[0] - self.epoch).total_seconds() * 1000)


if __name__ == '__main__':
    env = StreamExecutionEnvironment.get_execution_environment()
    t_env = StreamTableEnvironment.create(stream_execution_environment=env)

    t_env.execute_sql("""
            CREATE TABLE my_source (
              a TIMESTAMP(3),
              b VARCHAR,
              c VARCHAR
            ) WITH (
              'connector' = 'datagen',
              'rows-per-second' = '10'
            )
        """)

    stream = t_env.to_append_stream(
        t_env.from_path('my_source'),
        Types.ROW([Types.SQL_TIMESTAMP(), Types.STRING(), Types.STRING()]))
    watermarked_stream = stream.assign_timestamps_and_watermarks(
        WatermarkStrategy.for_monotonous_timestamps()
                         .with_timestamp_assigner(MyTimestampAssigner()))

    # 将 process function 应用于 keyed stream 
    result = watermarked_stream.key_by(lambda value: value[1]) \
                               .process(CountWithTimeoutFunction()) \
                               .print()
    env.execute()
在 Flink 1.4.0 之前,在调用处理时间定时器时,ProcessFunction.onTimer() 方法将当前的处理时间设置为事件时间的时间戳。此行为非常不明显,用户可能不会注意到。 然而,这样做是有害的,因为处理时间的时间戳是不确定的,并且和 watermark 不一致。此外,用户依赖于此错误的时间戳来实现逻辑很有可能导致非预期的错误。 因此,我们决定对其进行修复。在 1.4.0 后,使用此错误的事件时间时间戳的 Flink 作业将失败,用户应将其作业更正为正确的逻辑。

KeyedProcessFunction #

KeyedProcessFunctionProcessFunction 的一个扩展, 可以在其 onTimer(...) 方法中访问定时器的键。

@Override
public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<OUT> out) throws Exception {
    K key = ctx.getCurrentKey();
    // ...
}
def on_timer(self, timestamp: int, ctx: 'KeyedProcessFunction.OnTimerContext'):
    key = ctx.get_current_key()
    # ...

Timers #

两种定时器(处理时间定时器和事件时间定时器)都在 TimerService 内部维护,并排队等待执行。

对于相同的键和时间戳,TimerService 会删除重复的定时器,即每个键和时间戳最多有一个定时器。如果为同一时间戳注册了多个定时器,则只调用一次 onTimer() 方法。

Flink 会同步 onTimer()processElement() 的调用,因此用户不必担心状态的并发修改。

Fault Tolerance #

定时器支持容错,它会和应用程序的状态一起进行 checkpoint。当进行故障恢复或从保存点启动应用程序时,定时器也会被恢复。

当应用程序从故障中恢复或从保存点启动时,可能会发生这种情况。即:在恢复之前就应该触发的处理时间定时器会立即触发。
除了使用基于 RocksDB backend 的增量 snapshots 并使用基于 Heap 的定时器的情况外,Flink 总是会异步执行计算器的快照操作(前者将会在 FLINK-10026 解决)。 大量定时器会增加 checkpoint 的时间,因为定时器是需要 checkpoint 的状态的一部分。有关如何减少定时器数量,请参阅“Timer Coalescing”部分。

Timer Coalescing #

由于 Flink 中每个键和时间戳只保存一个定时器,因此可以通过降低定时器的精度来合并它们,从而减少定时器的数量。

对于精度为 1 秒(事件或处理时间)的定时器,可以将目标时间向下舍入为整秒。定时器最多会提前 1 秒,但不迟于要求的毫秒精度。 这样,每个键在每秒内最多有一个定时器。

long coalescedTime = ((ctx.timestamp() + timeout) / 1000) * 1000;
ctx.timerService().registerProcessingTimeTimer(coalescedTime);
coalesced_time = ((ctx.timestamp() + timeout) // 1000) * 1000
ctx.timer_service().register_processing_time_timer(coalesced_time)

由于事件时间定时器仅在 watermark 到来时才触发,因此还可以将下一个 watermark 到达前的定时器与当前定时器合并:

long coalescedTime = ctx.timerService().currentWatermark() + 1;
ctx.timerService().registerEventTimeTimer(coalescedTime);
coalesced_time = ctx.timer_service().current_watermark() + 1
ctx.timer_service().register_event_time_timer(coalesced_time)

定时器也可以按照以下方式被停止或者删除:

停止处理时间定时器:

long timestampOfTimerToStop = ...;
ctx.timerService().deleteProcessingTimeTimer(timestampOfTimerToStop);
timestamp_of_timer_to_stop = ...
ctx.timer_service().delete_processing_time_timer(timestamp_of_timer_to_stop)

停止事件时间定时器:

long timestampOfTimerToStop = ...;
ctx.timerService().deleteEventTimeTimer(timestampOfTimerToStop);
timestamp_of_timer_to_stop = ...
ctx.timer_service().delete_event_time_timer(timestamp_of_timer_to_stop)
如果没有注册给定时间戳的定时器,则停止定时器不会产生影响。

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