Blizzard Entertainment
Dinamakan sempena | ribut salji |
---|---|
Nama dahulu |
|
Jenis/bentuk sah | Anak syarikat |
Industri | Permainan video |
Ditubuhkan | 8 Februari 1991 |
Pengasas |
|
Ibu pejabat | Irvine, California, A.S. |
Bilangan lokasi | 9 studio dan pejabat |
Tokoh penting |
|
Keluaran | |
Pemilik | Activision Blizzard |
Bilangan kakitangan | ▲ 4,700[1] (2012) |
Syarikat induk |
|
Anak syarikat | Vicarious Visions, Proletariat |
Tapak web | blizzard.com |
sunting · sunting di Wikidata |
Blizzard Entertainment, Inc. ialah penerbit dan pemaju permainan video Amerika yang berpangkalan di Irvine, California, dan merupakan anak syarikat Activision Blizzard. Syarikat ini diasaskan pada 8 Februari 1991, di bawah nama Silicon & Synapse, Inc. oleh tiga graduan Universiti California, Los Angeles: Michael Morhaime, Frank Pearce dan Allen Adham. Syarikat itu pada asalnya tertumpu pada penciptaan pelabuhan permainan untuk permainan studio lain sebelum memulakan pembangunan perisian mereka sendiri pada tahun 1993 dengan permainan seperti Rock n 'Roll Racing dan The Lost Vikings. Pada tahun 1994 syarikat itu menjadi Chaos Studios, Inc., kemudian Blizzard Entertainment selepas dibeli oleh pengedar Davidson & Associates.
Tidak lama selepas itu, Blizzard mengeluarkan Warcraft: Orcs & Humans. Blizzard mencipta beberapa permainan video lain, termasuk sekuel Warcraft, siri Diablo, siri StarCraft, dan permainan berbilang pemain dalam talian berperanan World of Warcraft pada tahun 2004. Projek yang paling baru-baru ini termasuk pengembangan pertama untuk Diablo III, Reaper of Souls, permainan kad koleksi dalam talian Hearthstone, pengembangan ketujuh untuk World of Warcraft , Pertempuran untuk Azeroth, arena pertempuran dalam talian berbilang pemain Heroes of the Storm, pengembangan ketiga dan terakhir untuk StarCraft II: Wings of Liberty, Legacy of the Void dan penembak pahlawan penonton berbilang orang pertama.
Pada 9 Julai 2008, Activision bergabung dengan Vivendi Games, memuncak dalam kemasukan nama jenama Blizzard dalam tajuk syarikat induk yang terhasil.[2] Pada 25 Julai 2013, Activision Blizzard mengumumkan pembelian 429 juta saham daripada pemilik majoriti Vivendi. Akibatnya, Activision Blizzard menjadi syarikat yang sepenuhnya bebas.[3]
Blizzard Entertainment menganjurkan konvensyen untuk peminat bertemu dan mempromosikan permainan mereka: BlizzCon di California, Amerika Syarikat, dan Blizzard Worldwide Invitational di negara lain, termasuk Korea Selatan dan Perancis.
Rujukan
[sunting | sunting sumber]- ^ Gamasutra Staff (February 9, 2012). "DICE 2012: Blizzard's Pearce on World Of Warcraft's launch hangover". Gamasutra. Diarkibkan daripada yang asal pada February 8, 2013. Dicapai pada January 23, 2013.
- ^ Activision, Inc (July 10, 2008). "Vivendi and Activision complete transaction to create Activision Blizzard". Vivendi Universal. Diarkibkan daripada yang asal pada August 10, 2015. Dicapai pada May 19, 2015.
- ^ Activision Blizzard Announces Transformative Purchase of Shares from Vivendi and New Capital Structure. Retrieved July 25, 2013.
Pautan luar
[sunting | sunting sumber]Wikimedia Commons mempunyai media berkaitan Blizzard Entertainment |
- Rencana dengan pengenalan syarikat rakaman MusicBrainz
- Bekas anak syarikat Vivendi
- Blizzard Entertainment
- Penerbit permainan video
- Syarikat pengembangan permainan video
- Syarikat permainan video Amerika Syarikat
- Syarikat permainan video yang ditubuhkan pada tahun 1991
- Syarikat yang berpusat di Irvine, California