Pereiti prie turinio

Club Penguin

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Club Penguin
Kūrėjas Club Penguin Entertainment (anksčiau New Horizon Interactive)
Leidėjas Disney Online Studios
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2005 m. spalio 24 d.
Žanras (-ai) MMO
Režimas Daugelio žaidėjų
Reitingai ESRB: E
Platforma Internetas
Versija {{{versija}}}
Variklis Adobe Flash
Platinimas Naršyklė
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys Club Penguin Island
www.clubpenguin.com

Club Penguin – interaktyvus internetinis naršyklinis žaidimas.[1] Galutinė pilna žaidimo versija buvo išleista 2005 m. spalio 24 d. Žaidimo svetainė buvo uždaryta 2017 m. kovo 29 dieną ir gyvavo 12 metų. Žaidėjai valdo animacinį pingvino avatarą ir žaidžia sniegynais padengtoje virtualaus pasaulio vietovėje. Nors žaidimas žaidžiamas nemokamai, kūrėjai pajamas gauna iš mokamos narystės, už kurią žaidėjai gali įsigyti papildomų virtualių daiktų.[2]

Žaidimo sėkmė 2007 m. paskatino „The Walt Disney Company“ įsigyti „New Horizon“ už 350 mln. JAV dolerių, vėliau buvo sumokėta dar tiek pat numatytų tikslų įgyvendinimui 2009 m.[3]

Žaidimas skirtas jaunesnei auditorijai, yra įdiegta keiksmažodžių filtro funkcija, žaidėjų asmeninė informacija nėra prieinama, taip pat viską aktyviai prižiūri moderatoriai. Žaidimas buvo kritikuojamas dėl vartotojiškumo skatinimo[4] ir dėl leidžiamumo žaidėjams „sukčiauti“.[5]

2000 m. „Rocketsnail Games“ sukūrė eksperimentinę programą Expermental Penguins, po kelerių mėnesių išleido žaidimą „Penguin Chat“, vėliau – kelias naujesnes versijas. 2005 m. spalio 24 d. žaidimas „Club Penguin“ buvo oficialiai patvirtintas.

2008 m. lapkritį buvo išleistas beveik metus kurtas „Elite Penguin Force“, kuris skirtas Nintendo DS konsolei. 2010 m. dar vienas žaidimas, „Club Penguin: Game Day!“, kuris skirtas Nintendo Wii.

2017 m. kovo 30 d. žaidimas ir jo serveriai buvo išjungti.[6] Jį pakeitė naujas žaidimas, pavadintas „Club Penguin Island“ (kuris pats buvo nutrauktas kitais metais).[7]

  1. Walmsley, Andrew (2007-10-24). „Kids' virtual worlds are maturing nicely“. Marketing. (angl.)
  2. Richards, Jonathan (2008-04-28). „How Club Penguin turned 750,000 British kids into penguins“. The Times. London. Suarchyvuotas originalas 2011-05-10. Nuoroda tikrinta 2011-08-21. (angl.)
  3. „Disney Buys Kids' Social-Network Site - WSJ.com“. Wall Street Journal. Nuoroda tikrinta 2010-12-26. (angl.)
  4. Mireya, Navarro (2007-10-28). „Pay Up, Kid, or Your Igloo Melts“. The New York Times. (angl.)
  5. Benderoff, Eric (2007-03-07). „Young gamers may be learning the art of cheating“. Chicago Tribune. (angl.)
  6. Rizz, George (2017-03-30). „Disney's Club Penguin Shut Down And People Are Devastated“. BuzzFeed (anglų). Suarchyvuota iš originalo August 26, 2021. Nuoroda tikrinta 2020-08-10.
  7. Perez, Sarah (2017-01-31). „Club Penguin is shutting down“. TechCrunch. Suarchyvuota iš originalo 2017-02-06. Nuoroda tikrinta 2017-02-05.