파이널 판타지 VII 리버스
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파이널 판타지 VII 리버스 | |
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개발사 | 스퀘어 에닉스 |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
디렉터 | 노무라 테츠야 도리야마 모토무 하마구치 나오키 |
프로듀서 | 기타세 요시노리 |
작곡가 | Mitsuto Suzuki 하마우즈 마사시 |
시리즈 | Final Fantasy VII Remake 파이널 판타지 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 5 |
장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
파이널 판타지 VII 리버스(Final Fantasy VII Rebirth)는 스퀘어 에닉스가 개발하고 퍼블리싱한 2024년 액션 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 파이널 판타지 VII 리메이크(2020)의 속편이자 1997년 플레이스테이션 게임 파이널 판타지 VII를 리메이크하는 게임 3부작 계획 중 두 번째이다.
전작과 마찬가지로 리버스의 게임 플레이는 실시간 액션과 전략 및 롤플레잉 요소를 결합한다. 리메이크의 이벤트 직후를 배경으로 플레이어는 용병 클라우드 스트라이프(Cloud Strife)와 주로 환경 테러 단체인 AVALANCHE로 구성된 캐릭터 파티를 제어한다. 이들은 거대 기업 신라(Shinra)가 생명의 본질인 라이프스트림(Lifestream)을 에너지로 활용하는 것을 막기 위해 행성을 가로지르는 여행을 시작한다. 더 큰 힘을 얻기 위해 행성과 연합하려는 전직 엘리트 군인 세피로스를 물리치고, 이를 물리쳐야 한다.
리버스는 리메이크 출시 전인 2019년 11월에 제작에 들어갔고 2022년 6월에 발표되었다. 이전 게임의 리드 스태프는 모두 같은 위치로 복귀하지만, 디렉터 대신 노무라 테츠야가 크리에이티브 디렉터로, 공동 디렉터 대신 하마구치 나오키가 디렉터로 임명되었다.
리버스는 2024년 2월 29일 플레이스테이션 5용으로 출시되었다. 이 게임은 출시되자마자 비평가들의 호평을 받았다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
주해
[편집]- ↑ Based on 142 critic reviews
각주
[편집]- ↑ “Final Fantasy VII Rebirth”. 《Metacritic》. 2024년 2월 22일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2024년 2월 22일). “Review: Final Fantasy 7 Rebirth”. 《Destructoid》. 2024년 2월 22일에 확인함.
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- ↑ Middler, Jordan (2024년 2월 22일). “Review: Final Fantasy 7 Rebirth is an utterly massive RPG pushed to its limit”. 《Video Games Chronicle》. 2024년 2월 22일에 확인함.
- ↑ “Final Fantasy VII Rebirth Reviews”. 《OpenCritic》. 2024년 2월 22일. 2024년 3월 18일에 확인함.
- ↑ “Final Fantasy VII Rebirth”. 《Metacritic》 (영어). 2024년 3월 22일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 파이널 판타지 VII 리버스 - 공식 웹사이트