შინაარსზე გადასვლა

SPECIAL

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
SPECIAL-ის სისტემა. სკრინშოტი თამაშიდან Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

S.P.E.C.I.A.L (ინგლ. Strength, (ძალა) Perception (აღქმა), Endurance (გამძლეობა) , Charisma (ქარიზმა), Intelligence (ინტელექტი), Agility (სიმარჯვე)[1], Luck (იღბალი)როლური სისტემა შემუშავებული ვიდეო თამაშ Fallout-ისთვის 1997 წელს. იგი დაფუძნებული არის GURPS-ის როლურ სისტემაზე (Generic Universal Role-playing System)[2]

SPECIAL სისტემა შემდგომში გმოიყენეს Fallout-ის ყველა მომდევნო სერიაში. ამას გარდა, იგი გამოყენებული იქნა ფენტეზის ჟანრის ვიდეო თამაშში სახელწოდებით Lionheart: Legacy of the Crusade. იგი აგრეთვე უნდა გამოეყენებინათ Interplay Entertainment-ის ორ პროექტში TORN-სა და Deadlands-ში, თუმცა პროექტებზე მუშაობა შეწყდა. SPECIAL-ის მოდიფიცირებული ვერსია გამოიყენეს სამაგიდო როლურ თამაშში Fallout: Warfare, რომელიც ბონუსად მოჰყვებოდა Fallout Tactics: Brotherhood of Steel-ს. სამაგიდო თამაში Fallout PnP იყენებს SPECIAL-ის გამარტივებულ "SIMPLE" ვერსიას.

რესურსები ინტერნეტში

[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

SPECIAL-ის ვიკი

  1. The Special System - Components of SPECIAL. specialrpg.wikidot.com (15 იანვარი, 2009).
  2. SPECIAL System. Giant Bomb (06/25/15).