Alien Trilogy
Alien Trilogy videogioco | |
---|---|
Piattaforma | PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS |
Data di pubblicazione | 1º gennaio, 1996 (PlayStation) marzo 1996 (PlayStation) 1996 (PlayStation) 20 luglio 1996 (DOS) 1º agosto, 1996 (Saturn) 4 settembre 1996 (Saturn) 1997 (DOS) 12 febbraio 1998 (DOS) |
Genere | Sparatutto in prima persona, survival horror |
Tema | Fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Probe Entertainment, Sculptured Software |
Pubblicazione | Acclaim Entertainment, Fox Interactive |
Design | Matt Nagy |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, gamepad |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | ESRB: M (Mature) USK: 16+ |
Alien Trilogy è uno sparatutto in prima persona del 1996, che ripercorre le trame dei primi tre film della serie Alien. Sviluppato da Probe Entertainment, è stato prodotto dalla Acclaim Entertainment per PlayStation, Sega Saturn e MS-DOS. Il gioco è articolato in 30 livelli i quali rappresentano scene tratte dal film.
Armi ed oggetti
[modifica | modifica wikitesto]Durante il gioco sarà possibile recuperare armi per contrastare i nemici, gli Xenomorfi, come un fucile a pompa, una pistola 9mm, un lanciafiamme, un fucile ad impulsi, e una Smartgun. Oltre alle armi ed alle relative munizioni potranno essere recuperati altri oggetti come mappe del livello, kit medici, sieri di adrenalina etc.
Differenze tra le versioni
[modifica | modifica wikitesto]Nelle versioni per Sega Saturn e PlayStation il gioco poteva essere salvato in presenza di una apposita memory card; in mancanza di quest'ultima, la selezione dei livelli era effettuata tramite codici che dovevano essere trascritti alla fine del livello per poi inserirli nel menu principale alla voce Opzioni.
La versione PlayStation, presentava un differente sistema d'illuminazione, che permetteva differenti livelli d'intensità della luce, inoltre ha anche differenti colori per l'illuminazione, sfruttato per alcuni ambienti simulando l'effetto delle fiamme o delle luci blu, rosse o verdi o foschia, questa maggiore gestione viene utilizzata anche per simulare il tremolio delle luci e l'animazione delle luci ambientali.
Altra differenza è la migliore gestione delle trasparenze sulle animazioni degli sprite.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Alien Trilogy (Sega Saturn) / Alien Trilogy (PlayStation), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Alien Trilogy, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- Videogiochi del 1996
- Sparatutto in prima persona
- Survival horror
- Videogiochi di fantascienza
- Videogiochi britannici
- Videogiochi per PlayStation
- Videogiochi per Saturn
- Videogiochi per DOS
- Videogiochi Acclaim Cheltenham
- Videogiochi Sculptured Software
- Videogiochi Acclaim Entertainment
- Videogiochi Fox Interactive
- Videogiochi di Alien