Coding Offline Art-It-Contingency
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Non preoccupatevi! I membri del Club possono continuare a fare un’ottima esperienza anche in situazioni
difficili.
Sistema di backup 4:
Sistema di backup 2:
Il programmatore dice
Lightbot Il programmatore dice rafforza i
In Lightbot, i membri del Club concetti di sequenziazione delle
programmano un robot affinché esso istruzioni e delle condizionali.
possa muoversi ed eseguire diverse
funzioni.
I piani di emergenza di C S F irst C ontingency P lans sono concessi su licenza C reativ e C ommons A ttribution - S hareA like 4.0 International License.
CS First Code.org
Passaggio a Blockly
Istruzioni
1. Visualizzare l’indirizzo Web per l’attività di Blockly sulla Smartboard o scriverlo sulla lavagna.
Utilizzare il seguente collegamento: learn.code.org/hoc/1
O
con il browser preferito, effettuare la ricerca di: “code.org angry birds”
2. Utilizzare il segnale silenzioso per ottenere l’attenzione di tutti i membri del Club. Far spegnere i monitor a tutti i
membri e far togliere le cuffie prima di iniziare.
[Segnale silenzioso] “Ho bisogno della vostra attenzione per favore. Spegnete i monitor per favore ”.
[Aspettare che tutti i membri abbiano spento i monitor]
3. Presentare Blockly.
“Dal momento che abbiamo riscontrato alcuni problemi tecnici, proveremo un diverso strumento di
programmazione chiamato Blockly. Blockly è un linguaggio di programmazione a blocchi molto simile a
Scratch. Utilizzeremo Blockly per giocare a un gioco che ha i personaggi di Angry Birds e Piante contro
Zombi.”
5. Precisare che i membri del Club non sono in competizione tra loro.
“Un’ultima cosa: voglio ricordarvi che non siete in competizione tra voi. In questo Club ci si aiuta.
Sosteniamoci a vicenda, non importa quanto gli altri vadano avanti in Blockly. ”
7. Camminare per la stanza, incoraggiare i membri del Club e rispondere alle domande.
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1
CS First Lightbot
Passaggio a Lightbot
Istruzioni
1. Chiedere a chi presenta il Club se Flash è installato/aggiornato sui computer della scuola. Per eseguire Lightbot
occorre Flash.
2. Visualizzare l’indirizzo web per Lightbot nella SmartBoard, o scriverlo sulla lavagna.
Utilizzare il seguente collegamento: light-bot.com/hocflash.html
O
Effettuare la ricerca di: “lightbot” nel browser preferito
3. Utilizzare il segnale silenzioso per ottenere l’attenzione di tutti i membri del Club. Far spegnere i monitor a tutti i
membri e far togliere le cuffie prima di iniziare.
[Segnale Silenzioso] “Ho bisogno della vostra attenzione, per favore. Spegnete i vostri monitor”.
[Aspettare che tutti i membri abbiano spento i monitor].
4. Presentare Lightbot.
“Dal momento che abbiamo alcuni problemi tecnici, utilizzeremo uno strumento di programmazione
diverso, chiamato Lightbot. In Lightbot, potete programmare un robot affinché esso possa muoversi ed
eseguire diverse funzioni.”
5. Precisare che i membri del Club non sono in competizione tra loro.
“Un’ultima cosa: Voglio ricordarvi che non siete in competizione tra voi. In questo Club ci si aiuta.
Sosteniamoci a vicenda, non importa quanto gli altri vadano avanti in Lightbot. ”
7. Camminare per la stanza, incoraggiare i membri del Club e rispondere alle domande.
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2
CS First Disegnare come un robot
Tempo: 20 - 30 minuti (Flessibili: questa attività può essere eseguita più volte).
Istruzioni
1. I membri del Club collaborano con la persona vicina a loro.
NOTA PER IL GURU: se il numero degli studenti è dispari, una guida dovrebbe far coppia con uno
studente.
2. I membri del Club piegano un foglio di carta a metà. Disegneranno la propria immagine su un lato e
l’immagine del compagno sull’altro.
3. I membri del Club posizionano le cartelle tra loro stessi e il proprio compagno.
4. I membri del Club disegnano un’immagine su una metà del foglio. (15 secondi)
5. Il membro 1 del Club spiega al membro 2 del Club come disegnare la loro immagine. (5 minuti)
Il membro 2 del club disegna l’immagine nell’altra metà del proprio foglio.
6. Il membro 2 del Club mostra al membro 1 del Club la loro rappresentazione delle indicazioni.
9. Iniziare la discussione dopo che entrambi i membri del Club si sono scambiati i ruoli.
Che cosa è stato difficile trasmettere al tuo compagno?
La seconda volta è stato più facile della prima?
Cosa ha funzionato?
Come ci si sente a parlare con un computer?
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Istruzioni
1. Passare un foglio di carta e una penna o una matita a ciascun membro del Club.
2. Se possibile, visualizzare un cronometro sulla SmartBoard. Se ciò non è possibile, tenere il tempo
utilizzando un semplice orologio.
3. Utilizzare il segnale silenzioso per ottenere l’attenzione di tutti i membri del Club. Far spegnere i monitor
a tutti i membri e far togliere le cuffie prima di iniziare.
[Segnale Silenzioso] “Ho bisogno della vostra attenzione. Spegnete i vostri monitor per favore".
[Aspettare che tutti i membri abbiano spento i monitor].
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NOTA PER IL GURU: se vi è un numero dispari di studenti, una guida dovrebbe far coppia con uno
studente.
7. Girare per la stanza mentre gli studenti completano l’attività. Se c’è tempo, è possibile eseguire l’attività
più volte.
Tempo: 20 - 30 minuti (Flessibili: questa attività può essere eseguita più volte).
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Istruzioni
1. Utilizzare il segnale silenzioso per ottenere l’attenzione di tutti i membri del Club. Far spegnere i monitor
a tutti i membri e far togliere le cuffie prima di iniziare.
[Segnale silenzioso] “Ho bisogno della vostra attenzione. Spegnete i vostri monitor per favore".
[Aspettare che tutti i membri abbiano spento i monitor].
6. Chiarire cosa devono fare i membri del Club quando si trovano fuori dal gioco.
“Ricordate che se non eseguite un’istruzione dopo che ho detto ‘Il programmatore dice,’ o se
eseguite un’istruzione quando non ho detto ‘Il programmatore dice’, sarete fuori dal gioco per
quel turno e dovrete sedervi. Ci sono domande prima di iniziare il gioco?
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