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DND Natale

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Monaco Drunk 20 Eroe Popolare oDan

CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME


Maestro "Zuì Kang"
Coboldo Rosso CA-BU
CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

84 INSPIRATION
STRENGTH L'eroe popolare dà grande valore
18 +5 18 m alla correttezza e cerca sempre
12 +6 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED
di trovare la soluzione più equa
in un conflitto.
+1 PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum 183


● +7 Strength -Rispetto (la gente ha il diritto di essere trattata con
DEXTERITY dignità e rispetto)
● +11 Dexterity
183 -Potenza (Chi è forte può prendersi ciò che vuole, vale

20 ●


+10

+9
Constitution
Intelligence
CURRENT HIT POINTS
a dire ciò che si merita)

IDEALS

+5 ● +10 Wisdom
Gli strumenti da intagliatore sono per l'eroe popolare un
● +7 Charisma simbolo della sua vita passata: egli li porta sempre con
sè per non dimenticare mai le sue radici.
CONSTITUTION SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS
18
20d8
+5 Acrobatics (Dex) Total SUCCESSES -Destinato a grandi cose
-Alcolizato
+4 ● +10 Animal Handling (Wis) -Crede che le cose andrebbero meglio se fosse un
FAILURES grande tiranno
● +9 Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE +1 Athletics (Str)

16 ●
+1

+9
Deception (Cha)
History (Int)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
L'eroe popolare ha salvato molte persone durante una
catastrove naturale.
Bastone +11 1d6+5 Cont.
+3 +4 Insight (Wis) Elusione: se tiro salvezza per attacchi magici
SUCC = NO DANNI
+1 Intimidation (Cha) Arti Marziali +11 1d10+5 Cont FALL = 0.5 DANNI
WISDOM +3 Investigation (Int) Mente Lucida: stop a Aff. / Spav.
+4 Medicine (Wis)
18 +3 Nature (Int) Arti Marziali = Colpi Magici
Purezza del corpo: ANTICORPI ALLE MALATTIE E VELENI

Lingua del Sole e della Luna: Conprende tutte le lingue e


tutti conprendono la sua lingua
+4 Perception (Wis)
+4 Attacci Extra Anima Adamantia: Comp. a tutti i tiri salvezza
+1 Performance (Cha)
+1 Persuasion (Cha)
Arti Marziali come azione Corpo senza tempo: Non invecchia, Non mangia, Non beve
CHARISMA
+3 Religion (Int) bonus Perfezione Interiore: Se tira iniziativa senza WHO recupera
4 WHO
12 ● +11 Sleight of Hand (Dex) 2d4 Danni da fuoco nell' Balzare in Piedi: Quando è prono, può alzarsi in piedi
spendendo 1,5 metri di movimento.
● +11 Stealth (Dex) attacco disarmato
+1 Ridirigere Attacco: Quando creatura manca con attacco a
● +10 Survival (Wis) mischia, rigirare attacco a creatura vicina.

SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING Fortuna dell'Ubriacone: Non può fare prove con svantaggio.

Scurovisione 18 m

13 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION) -Pala Punti WHO: 20


---------------------------------------------------------------------------------
CP
-Vaso di Ferro CD WHO: 18
(1)Difesa parziale: schivata azione bonus
-Rebab (1)Passo del vento: disimpegno/scatto azione bonus + salto
raddoppiato
Linguaggi: Comune, Draconico, SP
-Strumenti da Intagliatore (1)Raffica di colpi: (dopo attacco) 2 colpi Arti Marziali (o 5 se
Sole e Luna -Bastone
tutti diversi), ottiene vantaggio al tiro per colpire del primo
attacco della sua raffica di colpi; inoltre, ottiene il beneficio
EP dell'azione di Disimpegno e la sua velocità base sul terreno
-Abito aumenta di 3 metri fino alla fine del turno attuale.
-Scava 3m (1)Colpo stordente: avversario tira salvezza COS, fall:
-Zaino stordito

-Armi semplici
GP 10 -Sacco a Pelo (1)Anima Adamantia: ripetere un tiro salvezza fallito
(4)Corpo Vuoto: invisibile (1 min) + resistenza a tutti i danni
-Spade corte -Accendini tranne forza

-Rebab PP -10 Torce


Reazioni
-Strumenti da Intagliatore -10 Giorni di Razioni ---------------------------------------------------------------------------------
-Deviare proiettili: danno ridotto di 1d10+5+20, se 0 e
-Scorte da Mescitore -Sacca aqua maneggiabile: (1) attacco a distanza +6 (18 m)
-Caduta lenta: -100 danni da caduta
-15 Metri Corda
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

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Flix+1 77cm 17Kg
AGE HEIGHT WEIGHT

Grigi rossa bianchi


CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

NAME

SYMBOL

CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

ADDITIONAL FEATURES & TRAITS

CHARACTER BACKSTORY TREASURE

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SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 6

SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

4
SPELLS KNOWN

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