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Il Bosco

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Il bosco è un territorio facente parte di un antico regno caduto secoli prima dopo la misteriosa

sparizione di migliaia di persone.


Dopo le sparizioni molti territori divennero completamente disabitati, le città vennero abbandonate
dalla popolazione, che si rifugiò in alcune zone ritenute sicure dato il numero nettamente inferiore
di dispersi.
La gestione politica militare del bosco è in mano alle 3 sorelle, che proteggono i confini, gestiscono
l'economia e mantengono al sicuro la popolazione.

Regole del viandante:

-Non lasciare il sentiero


-Non viaggare di notte
-Mai stare al buio di notte
-Non attraversare il fiume se non dal ponte
-L'ospitalità è un obbligo morale
così come la gratitudine e il rispetto
-Chiunque sotto i 18 anni non deve lasciare il proprio villaggio
-Leggende, Credenze e perfino detti sono da tenere ben a ment quando
si è lontani da casa

Detti, Leggende e Credenze

Detto:
Il passo del forestiero è salvo
Fin che il bosco al suo passaggio è cieco e sordo
E fin che cantano il passero l'usignolo e il corvo

Credenze:
Badare alle crocevie
Perchè le strade a cui0

Villaggi:

Gran paese di ceithre dhorus


Ultima frontiera a ovest
Sede delle 3 sorelle
Il vallo delle sorelle protetto dalle 4 porte
Presso il fiume di Anam
a nord sí trovano i campi che forniscono cibo a tutta la contea
Locande, Mercati e Genti di tutto il mondo

I 3 villaggi delle Radure orientali


Villaggi di boscaioli e falegnami
Grandi arceri capaci e esperti anche di armi più pesanti
A ovest della palude di Luascadh

Il villaggio della palude di Luascadh


Villaggi di raccoglitori di torba
Esportano in tutta lá valle lá torba raccolta nella palude Luascadh
Villaggio di lavoratori instancabili

Il villaggio delle scogliere meridionali


In prossimità delle scogliere del sud
Pastori e Pescatori
Forti guerrieri e navigatori
Villaggio dei venti cantanti
Antichi cantastorie
Antenati dei servitori di corte del palazzo del duca
Villaggio molto isolato e difficilmente raggiungibile
Dopo i 18 anni prodigiosi bardi viaggiano per il ducato narrando
le storie dei suoi antenati

Le 3 sorelle
Tre potentissime streghe che dá quasi 2 secoli vegliano sul
ducato proteggendolo e sono Irma, Mirella e Zelia.

Antiche religioni
Nell'antico regno vi era un solo culto organizzato ,mentre la maggior parte della popolazione
praticava una professione animista affidandosi alle forze della natura.
Il culto organizzato propone una visione del mondo divisa in luce e oscurità come coesistenti e
necessari per l'esistenza del mondo, questi ultimi venivano rappresentati da due entita:
Nhul: Dio dell'oscurità e della distruzione, padre della notte e creatore del fuoco.
Mhil:Dea della luce e della creazione, madre del giorno e creatrice delle nuvole e dei venti.
Entrambi non sono personaggi ne positivi ne negativi per i fedeli má contribuiscono al sopperire
alle loro mancanze per essere perfetti.
La perfezione è infatti un tema centrale del culto, che con il pretesto di aiutare il regno sí fuse con la
famiglia reale negli ultimi decenni di stabilità.

Religioni attuali
Principalmente animisti
Il culto di Nhul e Mhil è parzialmente abbandonato e mál visto, molti credono che abbia a che fare
con le sparizioni che dá secoli assoggettano il regno caduto e che addirittura sia lá causa della fine
di quest'ultimo.

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