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C++ Riassunto

riassunto funzioni di c++
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STRUTTURA BASE PROGRAMMA C:

ABBREVIAZIONI:

DICHIARAZIONE CHAR:

CASTING (CONVERSIONI)
STAMPA:

Con \n si va a capo, mentre il % serve ad inserire il valore di una variabile, quella specificata
dopo la virgola.
- %c -> lettera singola
- %d -> int
- %f -> float, double
- %s -> string

LETTURA:

Molto importante è ricordarsi di mettere la & commerciale.

LIBRERIE VARIE (DA VEDERE IN FILE 6)

IF – ELSE OPERATORI
IF -ELSE IF – ELSE:

SWITCH:

DO-WHILE
WHILE:

FOR:

ENUMERAZIONI:
ARRAY:
MATRICI:
CUBI:

MACRO:

STRUCT:
TABELLE: ARRAY DI STRUCT

TYPEDEF:
Quando un programma richiede tante variabili dello stesso tipo è possibile dichiarare una struttura
una volta sola ed applicarla e più variabili.
Un tipo è un concetto astratto,
Una variabile è un’istanza di un tipo e occupa spazio in memoria.

La variabile “primi_tre” del tipo enum ha assunto valore “gennaio”

E’ possibile anche dichiarare tipi array, ma anche matrici e cubi.


E’ possibile dichiarare tipi structure.

Per sapere quanto spazio occupano in memoria le variabili di un determinato tipo uno il comando
sizeof:

Fa 748 perché (30+30+4+4) x 11

FILE:
Modalità di apertura:

STRINGHE:

Puntatore è una variabile che memorizza un indirizzo, quello della variabile che, appunto, punta.
L’asterisco è indispensabile, serve a dire che quella variabile è un puntatore.
Strlen = nome di una funzione che riceve un puntatore a stringa (è const perché l’indirizzo non
cambia mai)
Tipo size_t restituisce il numero di caratteri che è puntata dal puntatore.

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