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Álgebra Lineal - Algoritmo

Álgebra
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TECNOLOGICODE VERACRUZ

'..
Unidod 11 Ing. Tomas Martínez Arroyo
. -
.

Nomeros (omplej
Algoxto
HstoriasoordldsDumeros
Lmportoca de los Mum.Imog

etigir
-Clositico |
Operaciones Ct 22)
opiedades,
-AplicocinesCejem.

Biológicamente puede ser un individuo conformado por cabeza, tronco y extremidades,


a este lo definimos en una forma sistematizad, cada parte la encontramos en el lugar

Correspondiente.

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Aepe
erianaa /ude dlaaamhyequ uáadaa
Conclusiones: * -
Los lenguajes compiladores
interpretes de la velocidad presentan la ventaja considerable frente a
de ejecución, por lo su uso será los
programas probados en los que no se esperan que mejor en aquellos
cambios y que deban ejecutarse
muchas veces. Así mismo, en general,
programas cortos ya que en el caso de ocuparán menos memoria en el caso de
un
tamaño interpretación, el interpretador que tendrá
considerable debe residir siempre
Los en memoria.
el
usuario,
lenguajes
al
intérpretes encuentran su mayor ventaja en la interacción con
facilitar el desarrollo
puesta a punto de programas, ya que
errores son fáciles de detectary sobrey todo de corregir. Por el los
interprete no
produce un
programa
contrario, como el
cada vez que se objeto, debe realizar el de traducción
En la
ejecuta un programa y por ello será más proceso
lento el
actualidad los programadores suelen intérprete.
ventajas tanto de intérpretes como de
aprovechar con frecuencia las
y depuran los programas utilizando compiladores. En primer lugar desarrollan
MBASIC intérprete); un
intérprete interactivo (por ejemplo,
después compilan el programa terminado a fin de
un programa objeto (por ejemplo, obtener
MBASIC compilador).
PARTES cONSTITUTIVAS DE UN PROGRAMA
Después que se ha tomado la decisión de desarrollar un programa, el
mador debe establecer el conjunto de especificaciones que deben contener progra-
el
programa: entradas, salidas, algoritmo de resolución que incluirá las
para obtener las salidas a partir de las entradas. Así pues, se pueden
técnicas
tres grandes bloques en el diseño de considerar
todo programa:
1. Entrada de datos.
2.
Algoritmo de resolución del problema/codificación.
3. Salida de resultados.
1
Conceptualmente un programa puede ser considerado como una caja negraa

-
Programa
Entradas (Algoritmo de Salidas
resolución)

Caja negra

Bloques de un programa.

La
caja negra o algoritmo de resolución, en realidad, es el conjunto de
códigos que transforman las entradas de programa (datos) en salidas de progra-
ma (resultados). Al
establecer las especificaciones del programa, el programa
dor debe conocer, en primer lugar, cuales son
las entradas del programa
cuáles son las salidas del programa, antes de que pueda especificar el contenidoy
de la caja negra.
.

1Entrada de datos
El programador debe establecer las entradas al programa o conocer de dónde
provienen, así como el.momento en que se
requieren en el programa. Si el
procesamiento dedatos es interactivo, las entradas
pueden proceder del usuario
mientras el programa se está ejecutando; en otros
énficheros o bases de datos almacenados en disco casos pueden estar contenidas
o en memoria
principal;
incluso puede haber entradas procedentes de ficheros de papel o microfilm
propios del usuario o externos. En esencia los datos procederán de un dispositivo
Deriférico de entrada
oichd 1. Msneros (oinpejos u um
Alqoritno
Antedentes istöros ce lochumecos
Importanca ade loginuneroe mag nario's
- Delinicion de lasndmergD Moginagioso)
Clasificaciandee los aüneros (amag.aaosi
Operccion dedos numecOs.imegnuoias
os aima
Propedodes de
Apbcaetones
Desde el principio, el hombre se ha procurado los medios
producción de los bienes y servicios que' requiere necesarios parala
para la supervivencia. Ha
concebido herramientas, máquinas y equipos de toda clase a fin de
sus objetivos. Al principio el sistema de realizar
producción fue manual, posterior-
mente sobrevino la manufactura ý por último surgieron los
zados que se.conocen. en. la sistemas automati-
actualidad (fig. A-1).
Los métodos de administración de operaciones de los sistemas
han evolucionado. Asimismo, los métodos intuitivosy tradicionales productivos
han sido
reemplazados. por técnicas cientificas, adaptadas al contexto de la empresa.
En la
primera parte de este volumen se comienza por explicar la noción
moderna de producción y se
exponen las etapas esenciales de la concepcióón
de un sistema de
producción; posteriormente se presentan los métodos de
análisis que permiten evaluar los sistemas
productivos.

PERIODo Epoca Epoca de la


PREHISTORICO artesanal revolución Epoca de los Epoca
industrial Cientificos moderna

Función Fabricación de bienes Producción de


bienes y servicios

Lugar de Medio Taller Empresa pública y


producción doméstico Manufactura
multinacional

Herramientas Herramientas
Medios de manuales, mecánicas, fuerza Máquinas, energia
producción energia muscular, de vapor y energía hidráulica, quimica, Automatización
eólica, solar eléctrica eléctrica, etc.

METODOS DE Intuitivo, Analitico Investigación de


ANALISIS por asi decirlo Empiricoo y cientifico operaciones, entOque
sistemático

Fig. A-1
Evolución de los sistemas de producción

INTRODUCCION
2
Concusiones:
LOs lenguajes compiladores presentan la ventaja considerable frente los
interpretes de la velocidad de cjecución, por lo que su uso será
a

programas probados en los que mejor en aquellos


no se esperan cambios y que deban ejecutarse
muchas veces. Así mismo, en general, ocuparán menos memoria en el caso de
programas cortos ya que en el de
un tamano
caso
considerable debe residir siempre interpretación, el interpretador que tendrá
Los en memoria.
lenguajes intérpretes encuentran ventaja en la interacción con
su mayor
el usuario, al
facilitar el desarrollo y
erores son puesta
fáciles de detectar y sobre todo de
a punto de
programas, ya que los
intérprete no produce un programa corregir. Por elo trario, como el
cada vez objeto, debe realizar el proceso de traducción
que se ejecuta un programa y por ello será más lento el
En la actualidad los intérprete.
ventajas tanto de intérpretes como de programadores suelen aprovechar con frecuencia las
y depuran los programas utilizando compiladores.
un intérprete
En primer lugar desarrollan
MBASIC intérprete); después interactivo (por
un programa objeto
compilan el programa terminado a fin deejemplo,
obtener
(por ejemplo, MBASIC compilador).

PARTES CONSTITUTIVAS DE UN PROGRAMA


Después que se ha tomado la decisión de desarrollar un programa, el progra
mador debe establecer el conjunto de
especificaciones que deben contener el
programa: entradas, salidas, algoritmo de resolución que incluirá las
para obtener las salidas a partir de las entradas. Así pues, se pueden
técnicas
tres grandes bloques en el diseño de
considerar
todo programa:
1. Entrada de datos.
2. Algoritmo de
resolución del problema/codificación.
3. Salida de resultados.

Conceptualmente un programa puede ser considerado como una caja negra

Programa
Entradas (Algoritmo de
resolución)
: Salidas

Caja negra
-

Bloques de un programa.

La caja negra o algoritmo de


resolyción, en realidad, es el conjunto de
codigos que transforman las entradas de progranma (datos) en salidas de progra
ma (resultados). Al establecer las
especificaciones
dor debe conocer, en primer lugar, cuales son del programa, el programa-
las entradas del programa y
cuáles son las salidas del programa, antes de que pueda
de la caja negra. especiticar el contenido

Entrada de datos

programador debe establecer las entradas al programa o conocer de dónde


El
provienen, así como
el.momento en que se requieren en el programa. Si el
procesamiento de datos es interactivo, las entradas pueden proceder del usuario
mientras el programa se esta ejecutando, en otros casos pueden estar
en ficheros o bases de datos almacenados contenidas
en disco o en memoria
incluso puede haber entradas procedentes de fichoros principal;
de papel o microfilm
propios del usuario 0 externos. En esencia los datos
periféricode.entrada procederán de un dispositivo
DEFINICION DE LA PRODUCCION
Se entiende por producción la adición de valor a un bien-producto o
servicio por efecto de una transformación (fig. 1-1). Producir es extraer o
modificar los bienes con el objeto de volverlos aptos para satisfacer ciertas
necesidades. Pueden citarse corno ejernplos de producción: la extracción de
mineral de hierro, el montaje de un autornóvil, el transporte de langosta de
Gaspé a Montreal, la puesta en escena de una pieza de teatro, la preparación
de un concierto, etc.
Como puede verse, la palabra producción no está solamente asociada con
la fabricación sino con varias actividades más. Por tanto, podemos hablar de
producción de servicios y de producción de bienes materiales.
La función de producción es fácilmente identificable dentro de los sectores
primario y secundario de la economia; dentro de tales actividades es necesa-
rio reconocer el insurmo, el producto y las operaciones de transformación
Como ejemplo de producción dentro del sector primario tomemos la expiota-
Ción de una mina de hierro; el producto deseado es el mineral de hierro;
ciertos elementos del insumo son la mina, la dinamita y la energía. Para la
producción del mineral de hierro se requieren varias operaciones: excavar,
dinamitar, recoger el mineral, transportarlo, triturarlo, almacenarlo; existen
también inspecciones regulares con el objeto de medir el contenido de hierro
del mineral.
En el sector secundario, una fábrica de
muebles es un ejemplo de produc-
ción. El insumo necesario para la fabricación de los muebles es la madera, el
pegamento, los tornillos, los clavos, el barniz, las pinturas, las telas y los
capitales. Después de haber adquirido la materia prima, ésta debe almace-
narse hasta el momento de su utilización. Varias operaciones, como las de
aserrar, lijar, pintar y ensamblar, conducen a la transformación de las materias
primas en productos terminados: sillas, mesas, sofás, sillones. Después de
estas operaciones se efectúa una última inspección, y los productos termina-
dos se almacenan hasta su entrega.

ADICION DE VALODR

Insumo SISTEMA PRODUCTIVO Producto

Retroalimentación
Fig. 1-1
Esquema de un .------
Sistema de
producción.

INTAODUCCION
4
INSTITUTO
Ing. Tomas TECNOLOGICO DE VERACRUZ
Martinez Arroyo

GORITMO PARA RESOLVER PROBLEMAS EN INGENIERIA


INDUSTRIAL
FORMULAGIÓN
DEL
PROBLEMA
DIAGRAMA DE COMO EMBAJA0AS
RECOPILACION DE UNVERSIDADES
MEJORAR LA INFORMACIÓN Y BIBLIOTECAS
INVENTIVA ANÁLISISS COPARMEX
ONU MEXICO
DEL PROBLEMA
GANACINTRA
oT

BUSQUEDA DE
SOLUCION. MÉTODO MOMO
DISTINGUIR ENTRE
LO URGENTE Y
LO IMPORTANTE FJACION DE SIEMPRE HAY UN
PRIORIDADES METODO MEJOR

SATISFACCIONES SE AGOTARON LAS


PROBABLES EVALUACiÓN . POSIBILIDADES NO
TECNICAS, ECONOMICAS
SOCIALES Y .
FINANCIERAS ST
:SELECCrÓN DE
E OTRASALTERNANVAS:
COSTOTIEMPO LA SOLUCION

PRESENTACIÓN MEJORA CONTINÚA


DE SIEMeRE HAY UN
EFECTO PARA EL LA SOLUCIÓN METODO MEJOR
CLIENTE
CALIDAO SERVICIO,
EFICACIA, EFICIENCIA MODEAO
Y.RAPIDEZ .
BROTOTIPO
.:* ':*.;:*

CUMPLIMIENTO:DE
OBJETJVOS IMPLANTACIÖN Y
ENLOPARTICULAR
GENERAL Y SEGUIMIENTO
ESPECIFICO
EN LO CUANTITATIVO
UALITATIVO.

.
P R O D UCTT V D A D
MÉTODo MOMO: IR DE LOS MAS OBVIO A LO
MENOS OBVIO

Scibo
Definir
el problema
o la necesidad

Criterios
Determinar de evaluación
los objetivos o de decisión

Inventariar
la soluciones
posibles

Restricciones: Elegir
financieras, la solución
humanas, óptima
juridicass

Aplicación

Control .

y evaluación

Si
Variaciones

No

Fin

Fig. 2-1
Proceso de
análisis.

METODOs DE ANALISIS 15
Definición de
la función

POLITICAS Y NORMAS Identificación de


las restricciones
Insumo

Producto

SecuenCia
Descripción de
los elementos Agente fisico
Constitutivos
Agente humano

Medio armbiente

--- Determinación
de los controles

Análisis y elección
de un sistema global

CRITERIOS DE EJECUCION

Elaboración de los
L--. documentos
concomitantes

Simulación y
aprobación del
SIstemaa

- Instalación de los equipos

Adiestramiento del personal

Prueba de funcionamiento
Implantación
Puesta en marcna

Operacones reales

Medición y evaluación
de la ejecución

Fig. 3-6 sistema.


e implantacion de un
Concepción

NOCIONES BASICAS 49
ldea de un
Investigación cornercial
investigación y desarrollo,
nuevo producto investigaciones diversas

Análisis comercial

Previsiones del mercado Concepción del producto

prototipo
Preparación
-planes y
Orientaciones y objetivos patente de presupuestos
a mediano y largo plazo e n s a y o s de
invencióbn
gama de productos Comercialización
alcance del mercado
capacidad y localización Especificacionesy
Concepción del normas de calidad
de los servicios procedimiento
(distribución, ventas, etc.) (producto y procedimiento)

Elaboración de las gráficas


de operación, herramienta,
puestos de trabajo

Decisión de fabricar
Comprar
o de comprar
(maquila
Fabricar

Capacidad de producción
(MO, MP, máquinas,
servicios)

Localización del
sistema de producción

Arreglo fisico de
las instalaciones
y manutención

Implantación del
sistema de producción

SISTEMA DE PRODUCCION

Fig. A- de la concepción de un sistema de producción.


Etapas

72 cONCEPCION DEL SISTEMA DE PRODUCCION

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