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Corso Official Scuola Media Duse

Informatica di base

Per alunni e docenti


SCUOLA MEDIA DUSE

Modulo 1
Informatica di base

Modulo Sommario

Introduzione ai computer
Terminologia informatica di base
Prestazioni e funzionalità dei computer
Sistemi operativi dei computer

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Lezione 1
Introduzione ai computer

Sommario della lezione

Componenti di un computer

Uso del computer

Informazioni generali sulla tastiera

Uso del mouse

Dispositivi di input, di output e di archiviazione

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Componenti di un computer

Il computer è costituito da vari componenti, ciascuno dei quali esegue una funzione specifica. Nella
tabella seguente sono descritti i componenti di un computer.

Componente Descrizione

Dispositivi di I dispositivi di input vengono utilizzati per fornire


input informazioni al computer, ad esempio digitando una
lettera oppure specificando istruzioni, per l'esecuzione di
un'attività. Nell'elenco seguente sono illustrati alcuni
esempi di dispositivi di input.
 Mouse: dispositivo utilizzato per interagire con
gli elementi visualizzati sullo schermo del
computer. I mouse standard dispongono di un
pulsante destro e uno sinistro. Il pulsante
sinistro viene utilizzato per selezionare gli
elementi e fornire istruzioni facendo clic su
un'area attiva dello schermo, mentre il pulsante
destro viene utilizzato per visualizzare sullo
schermo le voci di menu più comuni.
 Tastiera: insieme di tasti analoghi a quelli
presenti in una macchina da scrivere. La tastiera
viene utilizzata per digitare lettere o numeri.
 Microfono: dispositivo che consente di parlare
con altre persone in diverse parti del mondo.
Grazie al microfono, è possibile registrare suoni
o anche discorsi che successivamente possono
essere convertiti in testo.
 Scanner: dispositivo simile a una fotocopiatrice.
Lo scanner può essere utilizzato per trasferire
una copia esatta di una fotografia o di un
documento nel computer. Questo dispositivo è
in grado di leggere una pagina e di convertirla in
un formato digitale che può essere letto dal
computer. È ad esempio possibile eseguire la
scansione delle fotografie dei propri familiari.
 Webcam: dispositivo simile a una videocamera
che consente di acquisire e inviare ad altri utenti
immagini in tempo reale. Tramite una webcam è
possibile ad esempio vedere amici e famigliari
durante la comunicazione.
 Stilo: dispositivo di puntamento, analogo a una
penna, utilizzato per selezionare elementi e
immettere informazioni toccando una superficie
sensibile al tocco. Per immettere informazioni in
un PDA (Personal Digital Assistant), ovvero un

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

computer palmtop molto leggero, si utilizza uno


stilo.
 Trackball: dispositivo di puntamento che può
essere utilizzato in alternativa a un mouse. Un
trackball è costituito da una pallina che viene
ruotata per spostare il puntatore sullo schermo
del computer. Un trackball è utile ad esempio se
non si ha molto spazio sulla scrivania.

Dispositivi di I dispositivi di output consentono di ottenere una


output risposta dal computer dopo l'esecuzione di un'attività.
Nell'elenco seguente sono illustrati alcuni esempi di
dispositivi di output.
 Monitor: dispositivo simile a un televisore
utilizzato per visualizzare informazioni tramite
testo e grafica.
 Stampante: dispositivo che consente di
trasferire testo e immagini da un computer a un
supporto cartaceo o di altro tipo, ad esempio i
lucidi. La stampante può essere utilizzata per
creare una copia cartacea di qualsiasi elemento
visualizzato sullo schermo.
 Altoparlante/cuffie: dispositivi che consentono
di ascoltare i suoni. Gli altoparlanti possono
essere esterni o integrati nel computer.

CPU e La CPU (Central Processing Unit) è un dispositivo che


memoria interpreta ed esegue i comandi impartiti al computer e
rappresenta l'unità di controllo di un computer. La CPU
viene definita anche processore.
La memoria viene utilizzata dalla CPU per memorizzare
e recuperare le informazioni. Esistono tre tipi principali di
memoria.
 Memoria ad accesso casuale (RAM, Random
Access Memory): memoria principale che
consente di archiviare temporaneamente i
comandi e i dati letti dalla CPU per eseguire
attività specifiche. La memoria RAM è volatile,
ovvero disponibile solo quando il computer è
acceso. Il contenuto della RAM deve essere
copiato in un dispositivo di archiviazione per
essere salvato.
 Memoria di sola lettura (ROM, Read Only
Memory): il contenuto di questo tipo di memoria

Corso: Informatica di base

5
SCUOLA MEDIA DUSE

viene mantenuto anche dopo che il computer è


stato spento. La memoria ROM è non volatile,
ovvero permanente, e viene utilizzata in genere
per memorizzare comandi, ad esempio quelli
che consentono di verificare che tutti i
componenti funzionino in modo corretto.
 Memoria flash: memoria non volatile il cui
contenuto viene mantenuto anche dopo che il
computer è stato spento. A differenza della
memoria ROM, è possibile cancellare o
modificare le informazioni archiviate.

Scheda La scheda madre è la scheda principale dei circuiti in un


madre computer ed è costituita da minuscoli circuiti elettronici e
da altri componenti. La scheda madre consente di
collegare i dispositivi di input, di output e di elaborazione
e indica alla CPU le informazioni per l'esecuzione delle
operazioni. Altri componenti presenti nella scheda
madre sono la scheda video, la scheda audio e i circuiti
che consentono al computer di comunicare con i diversi
dispositivi, ad esempio una stampante.

Scheda di Per scheda di espansione si intende una scheda dei


espansione circuiti che può essere collegata a una scheda madre,
ad esempio per aumentarne le funzionalità in termini di
video e audio. Questa scheda può essere utilizzata per
ottimizzare le prestazioni del computer e migliorarne le
funzionalità. Nell'elenco seguente sono illustrati alcuni
tipi di schede di espansione.
 Scheda video: scheda collegata al monitor del
computer che consente di visualizzare le
informazioni presenti sul monitor stesso.
 Scheda di interfaccia di rete (NIC, Network
Interface Card): consente di connettere più
computer tra loro al fine di scambiare
informazioni.
 Scheda audio: consente di convertire i segnali
audio provenienti da un microfono, da un nastro
audio o da un altro tipo di sorgente audio in
segnali digitali che possono essere memorizzati
come file audio nel computer. Le schede audio
sono inoltre in grado di convertire i file audio in
segnali elettrici che possono essere riprodotti
attraverso gli altoparlanti o le cuffie. A una
scheda audio è possibile collegare microfono e
altoparlanti.

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Dispositivi di I dispositivi di archiviazione consentono di memorizzare i


archiviazione dati. Esistono diversi tipi di dispositivi di archiviazione,
ad esempio dischi rigidi, CD-ROM, dischi floppy e DVD-
ROM. Tali dispositivi possono essere suddivisi in due
gruppi: interni ed esterni.
Nell'elenco seguente sono illustrati alcuni dispositivi di
archiviazione comuni.
 Disco rigido: disco magnetico che rappresenta
in genere il dispositivo di archiviazione principale
nella maggior parte dei computer e che può
essere esterno o interno.
 Disco floppy: dispositivo di archiviazione
portatile che consente di memorizzare una
piccola quantità di dati. Tale dispositivo presenta
lo svantaggio di essere facilmente danneggiato
da calore, polvere o campi magnetici.
 CD-ROM: supporto di archiviazione portatile che
consente di memorizzare una quantità di dati
400 volte superiore rispetto a un disco floppy, di
cui è inoltre più resistente.
 DVD-ROM: supporto di archiviazione portatile
analogo a un CD-ROM, ma in grado di
memorizzare una quantità di dati superiore
rispetto a un disco floppy o a un CD-ROM.
Questo tipo di supporto viene normalmente
utilizzato per memorizzare film e video.

Porte e Una porta è un canale per il trasferimento dei dati tra i


connessioni dispositivi di input/output e il processore. Esistono
diversi tipi di porte che consentono di collegare un
computer a reti e dispositivi esterni. Nell'elenco
seguente sono illustrati alcuni tipi di porte.
 Porta USB (Universal Serial Bus): porta
utilizzata per collegare al computer un
dispositivo periferico, ad esempio un mouse, un
modem, una tastiera o una stampante.
 FireWire: porta utilizzata per collegare
dispositivi, ad esempio una fotocamera digitale.
Questo tipo di porta è più veloce di una porta
USB.
 Porta di rete: porta utilizzata per connettere i
computer tra loro al fine di scambiare
informazioni.
 Porta parallela e porta seriale: porte utilizzate
per connettere stampanti e altri dispositivi a un

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

personal computer. La porta USB rappresenta


tuttavia il metodo preferito per connettere i
dispositivi, poiché è più veloce e più semplice da
utilizzare.
 Scheda video: scheda a cui viene connesso un
monitor che genera il segnale video ricevuto dal
computer e lo invia al monitor attraverso un
cavo. La scheda video può trovarsi sulla scheda
madre oppure su una scheda di espansione.
 Alimentazione: la scheda madre e altri
componenti del computer sono alimentati dalla
corrente diretta. La corrente alternata della
presa a muro viene convertita in corrente diretta
da un alimentatore.

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Informazioni generali sulla tastiera

La tastiera è un dispositivo di input che consente di digitare testo o comandi. In tastiere diverse i layout dei
tasti sono differenti. Le funzioni di alcuni tasti, ad esempio CANC, BACKSPACE, PGSU e PGGIÙ,
possono inoltre variare a seconda del programma.
In questa illustrazione vengono descritti i diversi gruppi di tasti presenti su una tastiera standard.

I tasti da F1 a F12 sono definiti tasti funzione e consentono di eseguire funzioni specifiche che
variano in base al programma in uso. Nella maggior parte dei programmi il tasto F1 consente di
1.
accedere al file della Guida associato al programma. In alcune tastiere il numero dei tasti funzione
potrebbe essere inferiore.
I tasti CTRL, MAIUSC, BARRA SPAZIATRICE, ALT, BLOC MAIUSC e TAB sono tasti speciali che
consentono di eseguire funzioni speciali a seconda delle applicazioni in cui vengono utilizzati. Nella
2. maggior parte delle tastiere è presente un tasto speciale denominato logo Windows. Tale tasto si
trova tra CTRL e ALT e consente di aprire il menu Start oppure, se utilizzato in combinazione con un
altro tasto, di eseguire attività comuni di Windows.
3. Questi tasti vengono utilizzati per immettere lettere e numeri.
I tasti di punteggiatura comprendono i tasti per i segni di punteggiatura, ad esempio i due punti (:), il
4.
punto e virgola (;), il punto di domanda (?), le virgolette singole (‘ ’) e le virgolette doppie (“ ”).
Questo tasto, etichettato INVIO, consente di spostare il cursore all'inizio di una nuova riga. In alcuni
5.
programmi tale tasto viene utilizzato per inviare comandi e confermare un'attività sul computer.

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

I tasti quali INS, CANC e BACKSPACE, sono tasti di comando. Quando è attivato, INS consente di
sovrascrivere i caratteri alla destra del cursore, mentre quando è disattivato consente di immettere
6.
caratteri alla destra del cursore senza sovrascrivere il testo. CANC e BACKSPACE consentono di
rimuovere il testo, i caratteri e altri oggetti inseriti rispettivamente a destra e a sinistra del cursore.
I tasti di direzione, ad esempio HOME, FINE, PGSU, PGGIÙ, vengono definiti tasti di spostamento e
consentono di spostare il cursore in alto, in basso, a destra e a sinistra. HOME consente di spostare
7. il cursore all'inizio di una riga di testo, mentre END consente di spostare il cursore alla fine di una
riga. PGSU consente di spostarsi verso l'alto di una pagina, mentre PGGIÙ consente di spostarsi
verso il basso di una pagina continuando a visualizzare il documento.
Non tutte le tastiere dispongono di un tastierino numerico. Se disponibile, il tastierino numerico
8. comprende i tasti numerici da 0 a 9, il separatore decimale, i caratteri speciali e i simboli di
spostamento. BLOC NUM consente di passare dai tasti numerici ai tasti di spostamento e viceversa.

Lezione 2
Terminologia informatica di base

Sommario della lezione

Introduzione all'hardware

Informazioni sul sistema operativo

Panoramica sui programmi e i dati

Introduzione alle reti

Utilizzo di Internet

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Introduzione alla lezione


Le automobili possono distinguersi per il colore o il modello, ma i
componenti essenziali restano gli stessi. Tutte le macchine, infatti, sono
dotate di motore, carrozzeria e ruote. Allo stesso modo, alla base dei
computer ci sono gli stessi componenti e le stesse procedure di
funzionamento, sebbene forme e dimensioni possano variare da un
computer all'altro.
I componenti essenziali di un computer sono l'hardware e il software. In
questa lezione verranno illustrati concetti informatici di base, quali
hardware, software, dati e rete.

Obiettivi della lezione


Dopo aver completato la lezione sarai in grado di:
 Identificare i principali componenti hardware di un computer.
 Illustrare un sistema operativo.
 Illustrare programmi e dati.
 Descrivere una rete e i tipi di reti.
 Illustrare i termini Internet, World Wide Web e Intranet.

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Introduzione all'hardware

Il termine hardware si riferisce a tutti i componenti fisici di un


computer e include i dispositivi di input e di output, di
elaborazione e di archiviazione. La tastiera, il mouse, la
scheda madre, il monitor, il disco rigido, i cavi e la stampante
sono tutti esempi di hardware.
I componenti hardware vengono utilizzati sia per fornire
l'input al computer che per ottenere l'output desiderato.
Quando si suona uno strumento musicale, ad esempio il
pianoforte, l'input viene fornito premendo i tasti e l'output
ottenuto è la musica. Analogamente, i computer necessitano
di dispositivi di input e di output per eseguire le attività.
Oltre ai dispositivi di input e di output, il computer utilizza
dispositivi di elaborazione per effettuare le operazioni sui dati
di input e generare l'output desiderato. Il dispositivo di
elaborazione più importante è la CPU, che può essere
considerata il cervello del computer ed elabora i dati di input
per eseguire calcoli e fornire l'output.
La scheda madre è una grande scheda dei circuiti che
consente di collegare tra loro i dispositivi di input, di output e
di elaborazione. Grazie ai percorsi creati dai circuiti della
scheda madre, i dati possono passare attraverso i vari
componenti. Questa scheda è inoltre dotata di chip che
consentono di determinare la modalità, la tempistica e
l'ubicazione del flusso di dati nel computer.
In base alle attività che si desidera eseguire nel computer
sarà necessario utilizzare il componente hardware
appropriato. È possibile ad esempio utilizzare una scheda di
interfaccia di rete per connettere i computer oppure schede di
espansione, ad esempio schede video, per aggiungere nuove
funzionalità o migliorare le prestazioni del computer. Tutti i
dispositivi descritti vengono collegati alla scheda madre.

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Informazioni sul sistema operativo

Oltre ai componenti hardware, per il funzionamento dei computer è necessario il software. Il software
invia all'hardware le istruzioni per l'esecuzione delle attività necessarie.
Il software più importante installato nel computer è il sistema operativo, che controlla e gestisce i
componenti hardware connessi al computer. Il sistema operativo fornisce un'interfaccia che consente agli
utenti di interagire con il computer. Windows Vista è uno dei sistemi operativi più recenti.
L'interfaccia utente può essere basata sul testo o sulla grafica. Nella maggior parte dei sistemi operativi è
disponibile un'interfaccia utente grafica (GUI, Graphical User Interface), nella quale l'interazione tra
l'utente e il computer è semplificata da grafica e da immagini.
Nei sistemi operativi di questo tipo è disponibile un'interfaccia di facile utilizzo per l'installazione di
hardware o software. In Windows Vista, ad esempio, gli utenti dispongono di un'installazione guidata che
consente di eseguire tutti i passaggi di un'attività specifica, quale l'installazione di hardware o software.
Il sistema operativo garantisce inoltre che il computer funzioni in modo corretto e deve essere
regolarmente aggiornato per garantire la compatibilità con eventuali nuovi componenti hardware installati.

Corso: Informatica di base

13
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Panoramica sui programmi e i dati

Per piattaforma si intende l'insieme costituito da hardware e sistema operativo. I programmi, definiti
anche applicazioni, utilizzano la piattaforma per eseguire le attività. Sono disponibili diversi tipi di
programmi, alcuni dei quali consentono di eseguire attività, ad esempio scrivere lettere, effettuare calcoli
o inviare messaggi di posta elettronica. Un elaboratore di testo, ad esempio Microsoft Office Word 2007,
è un programma che consente di creare una lettera, mentre altri programmi consentono di creare
illustrazioni, giocare, guardare film o comunicare con altri utenti.
I dati di input forniti al computer vengono elaborati dai programmi. In base al tipo di programma in uso,
tali dati possono essere sotto forma di testi, immagini, audio o video. I dati forniti al programma
Calcolatrice, ad esempio, devono essere numeri. Analogamente, i dati forniti al programma Registratore
di suoni devono essere dati audio.
I dati ricevuti dal programma vengono elaborati e il relativo output viene visualizzato sullo schermo e
successivamente salvato in un file. In base al tipo di dati salvati, il file può essere classificato come file
audio, file di testo, file di grafica o file video.

Corso: Informatica di base

14
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Introduzione alle reti

Si immagini uno scenario in cui un'organizzazione ha 10 dipendenti che utilizzano il computer per
eseguire le attività giornaliere e stampare frequentemente i dati. Anziché dotare ciascun dipendente di
una stampante, soluzione che risulterebbe costosa, è possibile collegare tutti i computer a un'unica
stampante.
È possibile collegare i computer tra loro per condividere informazioni e componenti hardware. Un gruppo
di computer e dei relativi dispositivi collegati tra loro per facilitare la condivisione delle informazioni forma
una rete. Le reti possono essere utilizzate per condividere dati e dispositivi, ad esempio le stampanti, e
per comunicare con altri utenti presenti sulla rete stessa. Tipicamente le reti sono costituite dai tre
componenti elencati di seguito:
Server. Computer principale della rete che fornisce servizi agli altri computer. Il server stabilisce quali
computer possono accedere ai componenti hardware e software disponibili nella rete.
Workstation. Computer collegato alla rete che consente di accedere ai componenti hardware e software
disponibili nella rete.
Canale di comunicazione. Percorso o collegamento che consente di connettere i computer o i dispositivi,
ad esempio stampanti e unità disco, per trasferire le informazioni. Sebbene come canali di comunicazione
di una rete vengano in genere utilizzati i cavi, le informazioni possono essere trasferite anche attraverso
connessioni wireless.
In base alla relativa portata, la rete può essere classificata come LAN (Local Area Network) oppure WAN
(Wide Area Network).

Tipo di
Funzione
rete

LAN Le reti LAN consentono di connettere dispositivi presenti in


un'area limitata, ad esempio una casa o un piccolo gruppo di
uffici, e includono in genere computer e alcune risorse condivise,
quali stampanti e scanner.

WAN Le reti WAN consentono di connettere dispositivi presenti in aree


geografiche distinte. Le risorse delle reti di questo tipo possono
essere utilizzate per connettere due o più reti LAN attraverso
cavi molto lunghi, fibre ottiche e satelliti. Molte organizzazioni
utilizzano questo tipo di struttura per collegare le proprie reti
dislocate in paesi diversi. Internet è un esempio di rete WAN.

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Utilizzo di Internet

Nella tabella seguente è riportato il testo di un'animazione in linea.

Internet è un insieme di reti pubbliche a livello globale, collegate fra loro a scopo di condivisione delle
informazioni. Internet è nata come una rete per facilitare la comunicazione tra alcuni settori governativi e
di ricerca negli Stati Uniti.
In seguito alla connessione di altre reti, è diventata un grande mezzo per lo scambio di informazioni e di
idee.
Oggi Internet consente la connessione di molte reti di tipo commerciale, governativo e didattico, ma
anche la condivisione di dati fra singoli computer.
Internet offre una vasta gamma di servizi ai suoi utenti, ad esempio il trasferimento di file e la posta
elettronica per l'invio di messaggi. Il World Wide Web (WWW), o semplicemente il Web, è un altro
servizio fornito da Internet. Il Web include documenti in un formato speciale interconnessi e archiviati in
server di tutto il mondo.
È possibile utilizzare Internet e i suoi servizi per inviare messaggi ad altri utenti, cercare lavoro e
proporre la propria candidatura, guardare film e comprare e vendere prodotti.
Molte organizzazioni utilizzano un tipo di rete speciale per comunicare e condividere le informazioni al
loro interno. Tale rete è chiamata Intranet.
Una rete Intranet è simile al Web, ma è accessibile solo dagli utenti dell'organizzazione autorizzati.
Una rete Intranet è una rete molto più piccola di Internet e può fornire servizi come la distribuzione di
documenti e software, l'accesso ai database e corsi di formazione.

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Lezione 3
Prestazioni e funzionalità dei computer

Sommario della lezione

Tipi di computer

Ruolo della memoria

Prestazioni del computer

Programmi per la produttività

Programmi per la comunicazione

Programmi educativi e di intrattenimento

Corso: Informatica di base

17
SCUOLA MEDIA DUSE

Introduzione alla lezione


Si immagini di voler acquistare un televisore. Il mercato offre numerose
marche e modelli. La decisione finale si baserà sulle funzionalità offerte e
sul prezzo del prodotto. Analogamente, sul mercato sono disponibili
diversi tipi di personal computer che variano a seconda del prezzo, delle
dimensioni e della velocità di esecuzione. Questi fattori hanno un impatto
sulle prestazioni globali del computer.
Una volta acquistato il televisore, sarà necessario scegliere i canali
desiderati tra quelli disponibili. Le offerte possono essere varie, ovvero
spettacoli, sport o notizie. È possibile scegliere i canali in base alle proprie
preferenze. In modo analogo, una volta avviato il computer sarà possibile
scegliere tra diversi tipi di programmi disponibili per svolgere diverse
attività. È possibile utilizzare elaboratori di testo per creare documenti
oppure fogli di calcolo per effettuare calcoli matematici. I programmi per la
comunicazione consentono di parlare con utenti in luoghi distanti, mentre i
programmi di intrattenimento possono essere utilizzati per guardare film,
ascoltare musica o giocare.

Obiettivi della lezione


Dopo aver completato la lezione sarai in grado di:
 Confrontare le funzionalità dei diversi tipi di computer.
 Illustrare il ruolo della memoria.
 Illustrare i concetti fondamentali relativi alle prestazioni di un
computer.
 Descrivere i tipi di programmi per la produttività e i relativi ambiti di
utilizzo.
 Descrivere i tipi di programmi di comunicazione e i relativi ambiti
di utilizzo.
 Illustrare gli ambiti di utilizzo dei programmi educativi e di
intrattenimento.

Corso: Informatica di base

18
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Tipi di computer

Attualmente il mercato offre diversi tipi di computer. I più comuni sono i personal computer (PC), che
vengono in genere utilizzati da singoli utenti e piccole imprese e che sono progettati per essere utilizzati
da una persona alla volta. Negli uffici i personal computer possono essere utilizzati per creare documenti,
gestire record aziendali e comunicare con altri utenti, mentre nelle scuole possono essere utilizzati per
tenere le lezioni, eseguire ricerche in Internet e svolgere i compiti. I personal computer possono essere
impiegati anche per giocare, vedere video e ascoltare musica. In base alle dimensioni e alla funzione, i
personal computer possono essere suddivisi in quattro gruppi diversi, ovvero desktop, portatili, palmari e
Tablet PC.
Il tipo di computer deve essere scelto in base alle attività che si desidera svolgere. Per ritoccare le foto o
utilizzare giochi complessi, ad esempio, sarà necessario acquistare un computer dotato di una CPU
veloce e di una buona scheda video. Nella tabella seguente sono descritti i diversi tipi di computer.

Tipo di
Funzione
computer

Computer I computer desktop sono costituiti da componenti singoli,


desktop quali un monitor, una tastiera, un'unità di sistema e una
stampante. Tali computer non sono portatili e sono in
genere posizionati su una scrivania o un tavolo. I
componenti dei computer desktop possono essere
facilmente sostituiti o aggiornati.
Solitamente questi computer sono dotati di una memoria e
di un disco rigido di dimensioni maggiori, di un numero
superiore di porte e un monitor più ampio rispetto ai
computer portatili e possono inoltre restare in esecuzione
per lunghi periodi di tempo.

Computer I computer portatili sono personal computer molto leggeri e


portatili di dimensioni minori rispetto ai computer desktop poiché
sono progettati per essere utilizzati in viaggio. I computer
portatili sono anche definiti notebook.
La caratteristica principale di questi computer è
rappresentata dalle dimensioni ridotte che consentono agli
utenti di lavorare tenendo il computer appoggiato sulle
gambe. I computer desktop funzionano solo se collegati alla
rete elettrica, mentre i computer portatili usufruiscono
anche di batterie che possono essere ricaricate. Tuttavia, a
parità di configurazione hardware, i computer portatili
consumano più energia rispetto ai desktop. Sebbene le
attività che è possibile eseguire siano identiche, i computer
portatili costano in genere più dei computer desktop.

Corso: Informatica di base

19
SCUOLA MEDIA DUSE

Computer I computer palmari vengono utilizzati per svolgere attività


palmari specifiche di tutti i giorni, quali la gestione dei dati personali.
Tali computer sono di dimensioni minori rispetto ai portatili
e offrono un numero di funzionalità inferiore rispetto ai
computer desktop o portatili. I palmari possono essere
utilizzati per svolgere attività base di elaborazione di testo e
per accedere a Internet nonché per inviare e ricevere
messaggi di posta elettronica. Numerosi modelli funzionano
anche come telefoni cellulari o fotocamere digitali.

Tablet PC I Tablet PC sono computer completi che consentono di


scrivere direttamente sullo schermo tramite una penna
apposita che può essere utilizzata inoltre per eseguire le
funzioni del mouse. Per utilizzare questi computer, infatti,
non è necessario disporre di una tastiera o di un mouse.

Corso: Informatica di base

20
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Ruolo della memoria

Quando in un computer viene eseguita un'attività, i dati vengono archiviati nella memoria e rappresentati
internamente come 0 e 1. Ogni 0 o 1 è definito bit. Una combinazione di otto bit è definita byte. Nella
tabella seguente vengono illustrati i vari termini utilizzati per misurare la capacità di archiviazione o di
memoria.

Termine Descrizione

Bit Il bit rappresenta la più piccola unità di informazione che può essere gestita dal
computer. Un singolo bit può contenere solo uno di due valori, 0 oppure 1. Uno dei due
valori è sempre presente. Sebbene un singolo bit non contenga molte informazioni,
combinando una serie consecutiva di bit in unità più grandi è possibile ottenere
informazioni più significative.

Byte Un byte è la combinazione di otto bit organizzati in una sequenza particolare. Ciascuna
sequenza rappresenta un unico carattere, simbolo, cifra o lettera. Il byte costituisce
l'unità di base utilizzata per misurare la capacità di archiviazione di un dispositivo.

Kilobyte Un kilobyte (KB) corrisponde a 1.024 byte. La maggior parte dei dati utente memorizzati
in un computer, ad esempio messaggi semplici di posta elettronica o file di testo,
occupano uno spazio di pochi kilobyte.

Megabyte Un megabyte (MB) corrisponde a 1.024 KB. La quantità di informazioni contenute in 1


MB corrisponde circa a un libro di testo completo.

Gigabyte Un gigabyte (GB) corrisponde a 1.024 MB, ovvero a circa un miliardo di byte.
Attualmente, la maggior parte dei computer dispone di dischi rigidi di grandi capacità
espresse in gigabyte. Un gigabyte denota una notevole capacità di archiviazione. Un film
memorizzato in un computer, ad esempio, può occupare più di 1 GB di spazio.

Terabyte Un terabyte corrisponde a 1.024 GB, ovvero a circa un trilione di byte. I dispositivi di
archiviazione, le cui capacità sono espresse in terabyte, vengono in genere utilizzati da
organizzazioni che hanno l'esigenza di memorizzare grandi volumi di dati. Per
comprenderne la portata, è sufficiente pensare che alcuni terabyte di spazio possono
contenere il testo completo di numerosi libri.

Corso: Informatica di base

21
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Prestazioni del computer

Indipendentemente dall'utilizzo, personale o lavorativo, è importante che il computer funzioni sempre in


modo efficiente. Le prestazioni, tuttavia, non dipendono da un unico fattore. Nella tabella seguente sono
elencati alcuni fattori di rilievo che hanno un impatto sulle prestazioni globali del computer.

Fattore Descrizione

Velocità La CPU può essere paragonata al cervello del computer e


CPU la velocità con cui esegue un'attività, ad esempio la
memorizzazione o il recupero di dati dalla RAM o
l'esecuzione di calcoli numerici, è un fattore importante che
influisce sulle prestazioni complessive del computer. Si
immagini di avere due computer, la cui unica differenza è la
velocità della CPU. Il computer con la CPU più veloce sarà
in grado di completare le attività in modo più rapido.

Fattori I dischi rigidi si differenziano per capacità di archiviazione


relativi al nonché per la velocità di archiviazione e di recupero dati. Se
disco la velocità di recupero dati è elevata, il computer impiegherà
rigido meno tempo per avviare e caricare i programmi. Inoltre, la
velocità e le dimensioni del disco rigido rivestono un ruolo
fondamentale quando un programma deve elaborare volumi
elevati di dati.

RAM Poiché la velocità di recupero dei dati memorizzati nella


RAM è molto elevata, le informazioni attualmente in uso
vengono memorizzate nella RAM. Se la quantità di RAM è
sufficiente per contenere tutte le informazioni in uso, il
computer sarà più veloce. La velocità e la quantità di RAM
rappresentano due fattori importanti per le prestazioni del
computer. Un computer che non dispone di RAM sufficiente
rallenta le operazioni oppure non è in grado di funzionare in
modo corretto.

Corso: Informatica di base

22
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Programmi per la produttività

Esistono diversi tipi di programmi che consentono di eseguire numerose attività. Tali programmi possono
essere utilizzati per organizzare i numeri, scrivere lettere o proposte, gestire record, modificare immagini,
convertire testo in immagini nonché creare riviste e brochure.
Nella tabella seguente sono descritti i diversi tipi di programmi e i relativi ambiti di utilizzo.

Programma Descrizione

Programmi di I programmi di elaborazione di testo vengono


elaborazione di utilizzati per creare e modificare documenti di testo.
testo e di È possibile digitare e modificare il testo, utilizzare il
pubblicazione correttore ortografico e il thesaurus integrato,
nonché formattare il documento. Questi programmi
consentono inoltre di creare documenti personali e
professionali.
Microsoft Office Word 2007 è un programma di
elaborazione di testo di uso comune.
I programmi di pubblicazione consentono di unire
elementi di testo a elementi grafici per creare
documenti, ad esempio brochure, biglietti di auguri,
report annuali, libri o riviste. Questi programmi
includono anche funzionalità di elaborazione di testo
e di grafica che consentono di modificare parti del
documento.

Programmi per le I programmi per le presentazioni vengono utilizzati


presentazioni per visualizzare le informazioni in forma di
diapositive. L'aggiunta di suono e immagini rende le
diapositive più accattivanti e più efficaci e
informative.
Microsoft Office PowerPoint 2007 è un programma
per le presentazioni di uso comune.

Fogli di calcolo I fogli di calcolo consentono di creare budget,


gestire conti, eseguire calcoli matematici e
convertire dati numerici in grafici e diagrammi. Le
informazioni vengono memorizzate in una tabella,
dove i valori sono disposti su righe orizzontali e
colonne verticali. Ciascun valore viene memorizzato
in una cella, che rappresenta l'intersezione di una
riga e una colonna.
Microsoft Office Excel 2007 è un esempio di foglio di

Corso: Informatica di base

23
SCUOLA MEDIA DUSE

calcolo di uso comune.

Programmi di I programmi di database consentono di


database memorizzare e gestire i dati in modo organizzato.
Grazie a questi programmi è possibile ordinare e
ricercare le informazioni memorizzate in un
database nonché di generare semplici report sulla
base dei dati memorizzati. È ad esempio possibile
utilizzare i programmi di database per memorizzare i
dettagli relativi ai clienti, creare e gestire un
inventario e tenere traccia delle vendite per
generare in seguito report specifici per le vendite o
per la pianificazione di servizi per i clienti.
Microsoft Office Access 2007 è un esempio di
programma di database.

Programmi di I programmi di grafica consentono di creare e


grafica modificare i disegni nonché di ritoccare le immagini
fotografiche.
Paint, disponibile in Windows Vista, è un esempio di
programma di grafica che consente di creare
disegni.

Corso: Informatica di base

24
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Programmi per la comunicazione

Il computer rappresenta uno strumento aggiuntivo, rispetto ai metodi tradizionali quali il telefono o la
posta, per comunicare con amici e familiari. I computer utilizzano programmi speciali per la
comunicazione che consentono di inviare e ricevere messaggi in formato digitale.
Nella tabella seguente sono descritti i diversi tipi di programmi per la comunicazione e i relativi ambiti di
utilizzo.
Nella tabella seguente è riportato il testo di un'animazione in linea.

Programmi utilizzati per inviare messaggi di posta elettronica

L'invio di messaggi di posta elettronica è lo scambio di messaggi da un utente di computer a un altro.


Tale scambio può avvenire in un'area locale o da un paese all'altro. È possibile inviare o ricevere
messaggi di posta elettronica da una o più persone in qualunque momento.
Per inviare un messaggio di posta elettronica è necessario disporre di una connessione Internet e di
un account di posta. La connessione Internet viene fornita da un provider di servizi Internet (ISP). Per
creare un account di posta elettronica, è possibile utilizzare numerosi programmi, ad esempio
Windows Mail.
Un account di posta elettronica viene indicato nel formato [email protected], dove
nomeutente rappresenta il nome, il simbolo che segue nomeutente è la chiocciola ed esempio.com
rappresenta il nome di dominio. Un nome di dominio identifica il nome e il tipo di organizzazione che
ha fornito l'account di posta elettronica.
Dopo aver ottenuto un account di posta elettronica, è necessario conoscere l'account della persona a
cui si desidera inviare un messaggio.
Sebbene sia possibile inviare testo e immagini, queste operazioni dipendono da diversi fattori, ad
esempio il tipo di servizio che si utilizza o il tipo di immagine che si intende inviare.
Lo scambio di messaggi di posta elettronica rappresenta un modo rapido per comunicare con
chiunque. L'invio o la ricezione di un messaggio richiede pochi secondi, ma ciò dipende anche dalla
velocità della connessione Internet.

Nella tabella seguente è riportato il testo di un'animazione in linea.

Programmi utilizzati per partecipare a una chat

Corso: Informatica di base

25
SCUOLA MEDIA DUSE

Un altro tipo di comunicazione avviene tramite i programmi di chat, che consentono di inviare e
ricevere messaggi in tempo reale. È possibile utilizzare un programma di chat per comunicare con più
persone contemporaneamente. Uno dei programmi di comunicazione più comuni è Windows Live
Messenger.
Quando si entra in chat con qualcuno, la persona all'altro capo riceve i messaggi immediatamente.
È anche possibile parlare con la persona con cui si è in chat. In tal caso si tratta di una chat vocale.
Un'altra forma di chat consente di vedere la persona a cui si sta parlando. A tale scopo è necessario
utilizzare un dispositivo denominato webcam.
Con Windows Live Messenger è inoltre possibile condividere immagini e altri tipi di file.

Corso: Informatica di base

26
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Programmi educativi e di intrattenimento

Si immagini di voler imparare una nuova lingua, ma di non avere una


scuola vicino a casa che possa fornire questo servizio. Grazie ai programmi
software di tipo educativo, è possibile imparare una nuova lingua con
l'ausilio di un computer. Questi programmi utilizzano spesso giochi e clip
audiovisivi per stimolare l'apprendimento.
I software di questo tipo vengono utilizzati a scuola, negli uffici e a casa,
consentono di apprendere svariati argomenti e si rivolgono a gruppi di
diverse fasce di età.
I computer possono essere utilizzati anche come fonte di intrattenimento. I
software di questo tipo consentono di ascoltare e registrare brani musicali,
guardare film, disegnare e giocare direttamente sul computer. I CD e DVD
video che consentono di guardare film e video musicali e di ascoltare
musica sono tutti esempi di software di intrattenimento utilizzati a scopo
ricreativo.

Corso: Informatica di base

27
SCUOLA MEDIA DUSE

Lezione 4
Sistemi operativi dei computer

Sommario della lezione

Funzioni di un sistema operativo

Introduzione all'interfaccia utente grafica di Windows Vista

Opzioni del menu Start

Utilizzo di programmi basati su Windows

Gestione di file e cartelle

Esecuzione di operazioni file di base

Corso: Informatica di base

28
SCUOLA MEDIA DUSE

Introduzione alla lezione


Un sistema operativo esegue quattro funzioni principali poiché gestisce e
controlla i componenti hardware connessi al computer, consente agli altri
programmi installati nel computer di utilizzare i componenti hardware,
consente agli utenti di organizzare e gestire i file e le cartelle presenti sul
computer e fornisce un'interfaccia utente per interagire con i componenti
hardware, il sistema operativo stesso e altri programmi.

Obiettivi della lezione


Dopo aver completato la lezione sarai in grado di:
 Illustrare le funzioni comuni di un sistema operativo.
 Identificare i componenti dell'interfaccia utente grafica di Windows
Vista.
 Illustrare le opzioni disponibili nel menu Start di Windows Vista.
 Utilizzare l'interfaccia utente grafica di Windows Vista all'interno
dei programmi.
 Gestire file e cartelle in Esplora risorse.
 Eseguire operazioni file di base.

Corso: Informatica di base

29
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Funzioni di un sistema operativo

Il sistema operativo controlla le modalità con cui i vari programmi funzionano e interagiscono con
l'hardware del computer e crea inoltre il file system che determina il modo in cui i dati vengono
memorizzati all'interno di un dispositivo di archiviazione.
Le prestazioni del sistema operativo dipendono dal numero di bit che è in grado di trasferire. I primi
sistemi operativi erano in grado di trasferire solo 8 bit di dati per volta ed erano pertanto definiti sistemi
operativi a 8 bit. Con l'introduzione dell'interfaccia utente grafica sono stati sviluppati i sistemi operativi a
16 bit. Alcuni sistemi operativi, ad esempio Windows Vista, possono trasferire dati fino a 32 o 64 bit alla
volta, in base all'hardware del sistema.
Un sistema operativo come Windows Vista dispone di un'interfaccia utente grafica che consente di
impartire le istruzioni al computer in modo più semplice. Nella tabella seguente sono descritte le funzioni
di un sistema operativo.

Funzione Descrizione

Utilizzo di Molti sistemi operativi forniscono elementi visivi,


un'interfaccia quali icone e menu, che consentono di interagire
utente con il computer. Per selezionare le icone ed
eseguire comandi, è possibile utilizzare un mouse.
Facendo doppio clic su un file, ad esempio, è
possibile aprirlo all'interno del programma
appropriato.

Disponibilità delle I sistemi operativi basati su un'interfaccia utente


utilità per grafica forniscono utilità di facile utilizzo per la
configurare il configurazione del computer. Tali utilità sono
sistema programmi di dimensioni ridotte che consentono di
eseguire funzioni specifiche, ad esempio la
connessione a una rete, la gestione delle risorse e
l'aggiunta di nuovi programmi al computer. In
Windows Vista è ad esempio disponibile un
programma di backup per salvare i dati importanti.

Corso: Informatica di base

30
SCUOLA MEDIA DUSE

Gestione delle Il sistema operativo consente di gestire l'hardware.


risorse del I programmi comunicano con il sistema operativo
computer al fine di utilizzare i componenti hardware
necessari, ad esempio la CPU, per completare le
attività.

Protezione dei dati Un sistema operativo consente di proteggere i dati


tramite il controllo tramite la specifica di diritti di autenticazione e
dell'accesso degli autorizzazione per il controllo dell'accesso al
utenti al computer computer e alle relative risorse.
Per autenticazione si intende il processo di
convalida delle informazioni di accesso dell'utente.
Il sistema operativo consente di creare un nome
utente e una password, affinché solo gli utenti a
conoscenza di queste informazioni possano
accedere alle risorse del computer.
È inoltre possibile associare permessi specifici a
ciascun nome utente. Questa operazione viene
definita autorizzazione. È ad esempio possibile
impedire a determinati utenti di stampare
documenti dal computer in uso.

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Introduzione all'interfaccia utente grafica di Windows Vista

In Windows Vista è disponibile un'interfaccia utente grafica dotata di diversi componenti che consentono
all'utente di interagire col computer. I componenti di tale interfaccia includono il desktop, la barra delle
applicazioni, l'area di notifica, il pulsante Start e la Sidebar.
In questa illustrazione vengono descritti i diversi componenti dell'interfaccia utente grafica di Windows
Vista.

Il desktop è l'area dello schermo visualizzata quando si accede a Windows Vista. Quando vengono
aperti, i programmi o le cartelle vengono visualizzati sul desktop. È inoltre possibile memorizzare
icone sul desktop per accedere in modo semplice a programmi, file e cartelle. Un'icona è una piccola
1. immagine che rappresenta un programma, una cartella oppure un file. L'icona Cestino è visibile sul
desktop quando si accede a Windows Vista. Quando si elimina un file o una cartella, in Windows
Vista il file o la cartella viene inserito temporaneamente nel Cestino. È possibile modificare
l'immagine o il motivo dello sfondo sul desktop. Lo sfondo è solo decorativo e non influisce sul
funzionamento di Windows Vista.
In Windows Vista il pulsante Start consente di aprire il menu omonimo. I comandi di questo menu
2.
possono essere utilizzati per avviare un programma oppure per riavviare o spegnere il computer.

3. La barra delle applicazioni è una barra rettangolare posta solitamente nella parte inferiore dello
schermo che consente di selezionare i programmi in esecuzione sul computer. Tali programmi
Corso: Informatica di base

32
SCUOLA MEDIA DUSE

vengono visualizzati sulla barra delle applicazioni sotto forma di pulsanti. In questa immagine il
programma visualizzato sulla barra delle applicazioni è Word 2007.
Oltre all'ora, nell'area di notifica vengono visualizzate diverse icone, ad esempio l'icona del volume e
4. le icone di alcuni programmi in esecuzione sul computer. L'icona del collegamento alla stampante,
ad esempio, viene visualizzata all'inizio del processo di stampa e scompare al termine.
In Windows Sidebar vengono visualizzati strumenti, denominati anche gadget, che forniscono
5. informazioni aggiornate, ad esempio informazioni meteo, l'orario o gli appuntamenti. Windows
Sidebar è distintamente visibile quando il puntatore viene posizionato su di essa.

Corso: Informatica di base

33
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Opzioni del menu Start

Il menu Start è il collegamento principale a tutti i programmi


installati nel computer e consente di eseguire tali programmi,
aprire le cartelle e specificare le impostazioni del computer.
Di seguito vengono descritte le tre parti in cui è diviso il menu
Start.
 Nel riquadro sinistro viene visualizzato un breve
elenco dei programmi installati nel computer. Per
visualizzare tutti i programmi installati nel computer,
fai clic su Tutti i programmi. Qualsiasi nuovo
programma installato nel computer viene aggiunto
automaticamente all'elenco Tutti i programmi.
 Nell'angolo inferiore sinistro è presente la casella
Inizia ricerca che consente di trovare file o di aprire
programmi digitando i termini di ricerca appropriati.
Tramite la casella Inizia ricerca è possibile eseguire
la ricerca del termine in tutti i programmi, i file e le
cartelle presenti nel computer, inclusi i messaggi di
posta elettronica, i messaggi immediati salvati, gli
appuntamenti e i contatti.
 I diversi collegamenti presenti nel riquadro destro
consentono di accedere a cartelle, file, impostazioni,
funzionalità nonché di disconnettersi o di bloccare o
spegnere il computer. È possibile ad esempio
utilizzare il collegamento Documenti per aprire la
cartella relativa in cui è possibile memorizzare e
condividere i documenti. Il collegamento al Pannello
di controllo consente di controllare i vari aspetti del
sistema operativo e dell'hardware, ad esempio
l'impostazione della data e dell'ora di sistema,
l'aggiunta o la rimozione di programmi e la
risoluzione dei problemi relativi a software e
hardware. È possibile infine utilizzare il collegamento
Guida e supporto tecnico per eventuali domande
relative al sistema operativo.

Corso: Informatica di base

34
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Utilizzo di programmi basati su Windows

In Windows Vista il termine finestra indica un'area rettangolare sul monitor nella quale viene visualizzato
un programma. Ogni programma ha la propria finestra.
In questa dimostrazione verrà illustrato come utilizzare i programmi basati su Windows Vista.
Nella tabella seguente sono riportati i passaggi e il testo di una dimostrazione in linea.

Passaggi

1 Utilizzo di programmi basati su Windows

Per avviare Paint, fai clic sul pulsante Start, scegli Tutti i programmi, Accessori, quindi fai clic su
2
Paint.

3 Nella finestra di Paint osserva la barra del titolo.

4 Per spostare la finestra di Paint, trascina la barra del titolo.

5 Nella finestra di Paint osserva la barra dei menu.

Nella finestra di Paint osserva le barre degli strumenti relative alla casella degli strumenti e alla
6
casella dei colori.
Per spostarti nella finestra di Paint, trascina la barra di scorrimento orizzontale verso destra e quella
7
di scorrimento verticale verso il basso.

8 Per ridurre a icona la finestra di Paint, fai clic sul pulsante Riduci a icona.

Per ripristinare la finestra di Paint, fai clic sul pulsante Immagine - Paint sulla barra delle
9
applicazioni.

10 Per ingrandire la finestra di Paint, fai clic sul pulsante Ingrandisci.

11 Per ripristinare le dimensioni originali della finestra, fai clic sul pulsante Ripristino in basso.

Per ridimensionare la finestra, sposta il puntatore del mouse sull'angolo della finestra fino a quando
12
non viene visualizzato come una freccia doppia, quindi trascina la finestra.

13 Per chiudere la finestra di Paint, fai clic sul pulsante Chiudi.

Testo
Corso: Informatica di base

35
SCUOLA MEDIA DUSE

Nell'interfaccia utente di Windows Vista è disponibile una combinazione di barre delle applicazioni,
menu e icone che consentono di interagire con il computer. Tramite il puntatore del mouse è possibile
effettuare selezioni ed eseguire comandi, ad esempio aprire il programma Paint, che verrà visualizzato
in una finestra.

Corso: Informatica di base

36
SCUOLA MEDIA DUSE

Una finestra è composta da diverse parti che consentono di controllare l'aspetto e il funzionamento del
programma. Nella barra del titolo è contenuto il nome della finestra.

Corso: Informatica di base

37
SCUOLA MEDIA DUSE

Tramite il puntatore è possibile trascinare la barra del titolo e spostare una finestra in qualunque punto
dello schermo.

Corso: Informatica di base

38
SCUOLA MEDIA DUSE

Una barra dei menu è una barra rettangolare posta solitamente nella parte superiore della finestra del
programma. Tali menu contengono molti comandi per eseguire le diverse funzioni di un programma. Se
si sceglie un comando dal menu File, è possibile ad esempio salvare o aprire un file.

Corso: Informatica di base

39
SCUOLA MEDIA DUSE

Una barra degli strumenti è costituita da un blocco orizzontale o verticale di pulsanti che consentono di
inviare i comandi al programma.

Corso: Informatica di base

40
SCUOLA MEDIA DUSE

Tramite le barre di scorrimento è possibile spostarsi orizzontalmente o verticalmente nella finestra del
programma.

Corso: Informatica di base

41
SCUOLA MEDIA DUSE

Per ridurre le dimensioni della finestra, fai clic sul pulsante Riduci a icona. La finestra ridotta a icona
verrà visualizzata come un pulsante sulla barra delle applicazioni.

Corso: Informatica di base

42
SCUOLA MEDIA DUSE

Per visualizzare la finestra di Paint con le dimensioni precedenti, fai clic sul pulsante Paint sulla barra
delle applicazioni.

Corso: Informatica di base

43
SCUOLA MEDIA DUSE

Se si fa clic sul pulsante Ingrandisci è possibile espandere la finestra del programma in modo che
occupi l'intero schermo.

Corso: Informatica di base

44
SCUOLA MEDIA DUSE

Dopo aver ingrandito la finestra, il pulsante Ingrandisci diventa il pulsante Ripristino in basso. Se si fa
clic sul pulsante Ripristino in basso, la finestra riassumerà le dimensioni originali.

Corso: Informatica di base

45
SCUOLA MEDIA DUSE

Per ridimensionare una finestra, sposta il puntatore del mouse su un angolo della finestra. Il puntatore
assumerà la forma di una freccia doppia. Trascina la finestra per ridimensionarla. È importante notare
che non è possibile ridimensionare una finestra ingrandita.

Corso: Informatica di base

46
SCUOLA MEDIA DUSE

Per uscire da un programma, fai clic sul pulsante Chiudi.

Corso: Informatica di base

47
SCUOLA MEDIA DUSE

Si supponga di possedere una libreria. Per gestirla in modo efficiente, è necessario innanzitutto
classificare i libri in base all'argomento, ad esempio manualistica o narrativa. È quindi possibile disporre i
libri in sezioni separate di uno scaffale e specificare un nome appropriato per ciascuna sezione per
rendere più semplice l'individuazione di un libro. In modo analogo, nel sistema operativo Windows
Esplora risorse consente di organizzare i file in cartelle appropriate. Esplora risorse è un programma che
consente di individuare e aprire file e cartelle.
La finestra di Esplora risorse in Windows Vista è divisa in due sezioni, denominate riquadri. Nel riquadro
di sinistra, ovvero il riquadro di spostamento, è visualizzata la struttura delle unità e cartelle del computer.
Nelle interfacce utente grafiche la cartella è un contenitore di programmi e file. La cartella viene
rappresentata sullo schermo dall'icona di un raccoglitore e può contenere sia file che ulteriori cartelle. Il
riquadro di destra è denominato riquadro contenuto e visualizza il contenuto di un'unità o di una cartella. È
possibile selezionare le cartelle elencate nel riquadro di spostamento e visualizzare il relativo contenuto
nel riquadro contenuto.
In questa esercitazione simulata utilizzerai Esplora risorse per creare una nuova cartella ed espandere e
rinominare una cartella nonché per copiare e spostare un file ed eliminare un file da una cartella.
Nella tabella seguente sono riportati i passaggi di una simulazione in linea.

Scenario

Passaggio 1
Per visualizzare la cartella Attività, fai clic sul pulsante Start, quindi scegli Documenti.
Passaggio 2
Per visualizzare il contenuto della cartella Vacanze, nel riquadro di spostamento fai clic sulla cartella
Vacanze sotto la cartella Attività.
Passaggio 3
Per visualizzare il contenuto della cartella Vacanze in forma di semplice elenco, fai clic sulla freccia
Visualizza, quindi su Elenco.
Passaggio 4
Per creare una nuova cartella nella cartella Vacanze, fai clic su Organizza, quindi su Nuova cartella.

Corso: Informatica di base

48
SCUOLA MEDIA DUSE

Passaggio 5
Per assegnare un nome alla nuova cartella, ai fini dell'esercizio premi la BARRA SPAZIATRICE per
l'inserimento automatico del nome, quindi premi INVIO.
Passaggio 6
Per rinominare la cartella Attività, nel riquadro di spostamento fai clic su Attività, quindi, ai fini
dell'esercizio, premi la BARRA SPAZIATRICE affinché sulla cartella venga automaticamente eseguita
l'operazione di clic con il pulsante destro del mouse.
Passaggio 7
Nel menu di scelta rapida fai clic su Rinomina. Ai fini dell'esercizio, premi la BARRA SPAZIATRICE per
l'inserimento automatico del nome della cartella, quindi premi INVIO.
Passaggio 8
Per spostare un file in un nuovo percorso, nel riquadro contenuto fai clic sul file Compagnia
assicurativa, su Organizza, quindi su Taglia.
Passaggio 9
Per incollare il file nella cartella Legale, nel riquadro di spostamento fai clic sulla cartella Legale, su
Organizza, quindi su Incolla.
Passaggio 10
Per verificare che il file Compagnia assicurativa sia stato spostato, nel riquadro di spostamento fai clic
sulla cartella Attività di volontariato.
Passaggio 11
Per copiare un file, nel riquadro contenuto fai clic sul file Note, su Organizza, quindi su Copia.
Passaggio 12
Per incollare il file, nel riquadro di spostamento seleziona la cartella Vacanze, fai clic sulla freccia a
sinistra della cartella Vacanze, quindi fai clic sulla cartella Memo.
Passaggio 13
Fai clic su Organizza, quindi su Incolla.
Passaggio 14
Per eliminare il file Bozza report Garden, nel riquadro di spostamento fai clic sulla cartella Attività di
volontariato.
Passaggio 15
Nel riquadro contenuto fai clic sul file Bozza report Garden, su Organizza, quindi su Elimina.
Passaggio 16
Per confermare che si desidera inviare il file nel Cestino, nella finestra di messaggio Elimina file fai clic
su Sì.

Corso: Informatica di base

49
SCUOLA MEDIA DUSE

Argomento: Esecuzione di operazioni file di base

A ogni file è associato un formato che consente di definire le modalità di memorizzazione dei dati nel file
stesso. Tale formato è identificato da un punto aggiunto alla fine del nome del file, seguito da tre o quattro
lettere. Di seguito vengono specificati alcuni dei formati di file più comuni:
 Documenti Word (.docx)
 Immagini (.gif e .jpg)
 Programmi eseguibili (.exe)
 File multimediali (.wma e altri)

Quando si apre un file, il sistema operativo seleziona il programma adatto a visualizzare il contenuto del
file stesso in base al formato. Quando si apre un documento Word, ad esempio, il sistema operativo
seleziona un elaboratore di testo, quale Word 2007, per visualizzare il contenuto.
In questa esercitazione simulata creerai e salverai un file, ne eseguirai la ricerca, lo eliminerai e lo
ripristinerai nel percorso originale.
Nella tabella seguente sono riportati i passaggi di una simulazione in linea.

Passaggio 1
Per visualizzare un programma installato in un computer, fai clic sul pulsante Start, quindi scegli Tutti i
programmi.
Passaggio 2
Per aprire WordPad, fai clic su Accessori, quindi su WordPad.
Passaggio 3
Per aggiungere testo nel documento, nella finestra Documento - WordPad ai fini dell'esercizio premi la
BARRA SPAZIATRICE per l'inserimento automatico del testo.
Passaggio 4
Per salvare il documento, scegli Salva con nome dal menu File.

Corso: Informatica di base

50
SCUOLA MEDIA DUSE

Passaggio 5
Per assegnare un nome al documento, nella casella Nome file della finestra di dialogo Salva con
nome ai fini dell'esercizio premi la BARRA SPAZIATRICE per l'inserimento automatico del nome, quindi
fai clic su Salva.
Passaggio 6
Per chiudere il file Esempio, fai clic sul pulsante Chiudi.
Passaggio 7
Per visualizzare un programma diverso, fai clic sul pulsante Start, quindi scegli Tutti i programmi.
Passaggio 8
Per aprire Esplora risorse, fai clic su Accessori, quindi su Esplora risorse.
Passaggio 9
Per aprire il file Esempio, fai doppio clic su Esempio.
Passaggio 10
Per chiudere il file, fai clic sul pulsante Chiudi.
Passaggio 11
Per eliminare il file Esempio, verifica che il file Esempio sia selezionato, fai clic su Organizza, quindi su
Esempio.
Passaggio 12
Per confermare che si desidera inviare il file nel Cestino, nella finestra di messaggio Elimina file fai clic
su Sì.
Passaggio 13
Per chiudere Esplora risorse, fai clic sul pulsante Chiudi.
Passaggio 14
Per ripristinare il file Esempio nel percorso originale, fai doppio clic su Cestino.
Passaggio 15
Nella finestra Cestino fai clic su Esempio, quindi su Ripristina elemento.

Corso: Informatica di base

51
SCUOLA MEDIA DUSE

Glossario

Applicazioni
Le applicazioni, dette anche programmi, utilizzano la piattaforma per eseguire le attività.

Area di notifica
Se la barra delle applicazioni è situata nella parte inferiore dello schermo, l'area di notifica si trova alla
sua destra. Oltre all'ora, in questa area vengono visualizzate diverse icone, ad esempio l'icona del
volume e le icone di alcuni programmi in esecuzione sul computer.

Autenticazione
Per autenticazione si intende il processo di convalida delle informazioni di accesso dell'utente.

Autorizzazione
L'autorizzazione è il processo che consente a un utente di associare specifici permessi a ciascun nome
utente.

Barra delle applicazioni


Barra rettangolare posta solitamente nella parte inferiore dello schermo che consente di selezionare i
programmi in esecuzione sul computer.

Bit
Il bit rappresenta la più piccola unità di informazione che può essere gestita dal computer. Un singolo bit
può contenere solo uno di due valori, 0 oppure 1.

Byte
Il byte è la combinazione di otto bit in sequenza.

Canale di comunicazione
Il canale di comunicazione è un percorso o collegamento che consente di connettere i computer o i
dispositivi, ad esempio stampanti e unità disco, per trasferire le informazioni.

Cartella
Nelle interfacce utente grafiche la cartella è un contenitore di programmi e file.

Comandi
I comandi sono istruzioni che vengono impartite al computer per eseguire un'azione e possono essere
digitati su una tastiera o selezionati da un menu.

Computer desktop
I computer desktop sono costituiti da componenti singoli, quali un monitor, una tastiera, un'unità di
sistema e una stampante.
Corso: Informatica di base

52
SCUOLA MEDIA DUSE

Computer palmare
I computer palmari sono più piccoli dei computer portatili e offrono un numero di funzionalità inferiore
rispetto ai computer desktop o portatili. I palmari vengono utilizzati per svolgere attività specifiche di tutti i
giorni, ad esempio la gestione dei dati personali.

Computer portatili
I computer portatili sono personal computer leggeri definiti anche notebook.

CPU (Central Processing Unit)


La CPU (Central Processing Unit) è il principale componente hardware che interpreta ed esegue i
comandi impartiti al computer.

Dati
La parola dati deriva dal latino datum, ovvero informazione.

Desktop
Il desktop è un'area di lavoro disponibile sullo schermo nella quale viene utilizzata una serie di menu e
icone.

Dispositivi di archiviazione
I dispositivi di archiviazione vengono utilizzati per memorizzare i dati. Il disco rigido è un esempio di
dispositivo di archiviazione.

Dispositivi di elaborazione
I dispositivi di elaborazione vengono utilizzati per elaborare i dati di input e generare l'output desiderato.

Dispositivi di input
I dispositivi di input vengono utilizzati per fornire informazioni al computer. La tastiera è un esempio di
dispositivo di input.

Finestra
In Windows Vista il termine finestra indica un'area rettangolare sul monitor nella quale viene visualizzato
un programma. Ogni programma ha la propria finestra.

Fogli di calcolo
I fogli di calcolo consentono di creare budget, gestire conti, eseguire calcoli matematici e convertire dati
numerici in grafici e diagrammi.

Gigabyte
Un gigabyte (GB) corrisponde a 1.024 MB, ovvero a circa un miliardo di byte.

Hardware
Il termine hardware si riferisce a tutti i componenti fisici di un computer.

Icona

Corso: Informatica di base

53
SCUOLA MEDIA DUSE

L'icona è una piccola immagine visualizzata sullo schermo per rappresentare un oggetto.

Installazione guidata
I programmi di installazione guidata sono disponibili in Windows Vista e hanno lo scopo di guidare gli
utenti attraverso tutti i passaggi di un'attività specifica, ad esempio l'installazione di hardware o software.

Interfaccia utente grafica (GUI, Graphical User Interface)


Nell'interfaccia utente grafica l'utilizzo di immagini ed elementi grafici consente di facilitare l'interazione tra
l'utente e il computer.

Internet
Internet è un insieme di reti pubbliche a livello globale, collegate tra loro per la condivisione delle
informazioni.

Intranet
Una rete Intranet è un tipo di rete speciale utilizzato per comunicare e condividere le informazioni
all'interno di un'organizzazione.

Kilobyte
Un kilobyte (KB) corrisponde a 1.024 byte.

LAN (Local Area Network)


Le reti LAN consentono di connettere dispositivi presenti in un'area limitata, ad esempio una casa o un
piccolo gruppo di uffici.

Megabyte
Un megabyte (MB) corrisponde a 1.024 KB.

Menu
Il menu è un elenco di opzioni che possono essere selezionate dall'utente per eseguire una determinata
azione, ad esempio scegliere un comando o applicare un formato specifico a una parte di documento. I
menu vengono utilizzati da molti programmi, soprattutto da quelli dotati di un'interfaccia grafica, per
fornire un'alternativa semplice alla memorizzazione dei comandi e del relativo utilizzo.

Online
Quando un computer è connesso a Internet, viene detto online.

Piattaforma
Per piattaforma si intende l'insieme costituito da hardware e sistema operativo.

Posta elettronica
La posta elettronica (e-mail) è l'equivalente elettronico della posta tradizionale e consente di scambiare
messaggi e file attraverso una rete.

Programma di chat

Corso: Informatica di base

54
SCUOLA MEDIA DUSE

I programmi di chat consentono di inviare e ricevere messaggi istantanei. È possibile utilizzare un


programma di chat per comunicare con più persone contemporaneamente.

Programmi
I programmi sono sequenze di istruzioni eseguibili da un computer e vengono definiti anche software.

Programmi di database
I programmi di database consentono di memorizzare e gestire i dati in modo organizzato e possono
inoltre essere utilizzati per ordinare e ricercare le informazioni memorizzate in un database.

Programmi di elaborazione di testo


I programmi di elaborazione di testo vengono utilizzati per creare e modificare documenti di testo.

Programmi di grafica
I programmi di grafica consentono di creare e modificare i disegni nonché di ritoccare le immagini
fotografiche.

Programmi di pubblicazione
I programmi di pubblicazione consentono di unire elementi di testo a elementi grafici per creare
documenti, ad esempio brochure, biglietti di auguri, report annuali, libri o riviste.

Programmi per la comunicazione


I programmi per la comunicazione vengono utilizzati per scambiare messaggi e file in formato digitale con
altri utenti.

Programmi per le presentazioni


I programmi per le presentazioni vengono utilizzati per visualizzare le informazioni in forma di diapositive.

Provider di servizi Internet (ISP)


Un ISP è una società che fornisce la connettività Internet a singoli utenti, aziende e organizzazioni.

Rete
Una rete è un gruppo di computer collegati tra loro per condividere risorse e scambiare informazioni.

Server
Il server è il computer principale della rete e fornisce servizi agli altri computer. Il server stabilisce quali
computer possono accedere ai componenti hardware e software disponibili nella rete.

Sfondo
Lo sfondo è un motivo o un'immagine di sfondo, selezionabile dall'utente.

Sistema operativo

Corso: Informatica di base

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SCUOLA MEDIA DUSE

Il sistema operativo controlla i componenti hardware del computer, fornisce ai programmi i servizi e
l'accesso a tali componenti e gestisce le operazioni e le attività del computer, ad esempio l'accesso, la
disconnessione e la chiusura.

Software
Il software è una sequenza di istruzioni eseguibili da un computer e viene definito anche programma.

Tablet PC
I Tablet PC sono computer che consentono di scrivere direttamente sullo schermo tramite una penna
apposita.

Terabyte
Un terabyte corrisponde a 1.024 GB, ovvero a circa un trilione di byte.

Unità di rete
L'unità di rete è un'unità disco condivisa con altri computer in rete.

Unità di sistema
Il termine unità di sistema descrive la scatola che contiene il processore, la scheda madre, i dischi rigidi,
l'alimentatore e il bus di espansione.

Velocità CPU
Velocità con cui la CPU esegue un'attività, ad esempio la memorizzazione o il recupero di dati dalla RAM
oppure l'esecuzione di calcoli.

WAN (Wide Area Network)


Le reti WAN consentono di connettere dispositivi presenti in aree geografiche distinte.

Web
Il Web, denominato anche World Wide Web (WWW), è un insieme di informazioni accessibile su Internet.
Queste informazioni sono organizzate in modo logico e memorizzate su computer definiti server Web.

Workstation
La workstation è un computer connesso a una rete che consente di accedere ai componenti hardware e
software disponibili nella rete.

Corso: Informatica di base

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