Bu harika dalga simülasyonunu yeniden yaratmaya çalışıyorum: https://codepen.io/cheekymonkey/pen/vMvYNV, Vue.js'de. Ancak, onu Vue.js'de yeniden oluşturduğumda animasyon gerçekten yavaş
Vue.js yöntemleriyle aynı işlevlerin tümünü yapmayı ve değişkenleri bileşenin data özelliğine dahil etmeyi denedim.
<template>
<div id="container" style="width:100%; height:100vh;"></div>
</template>
<script>
import * as Three from 'three'
import SimplexNoise from'simplex-noise'
export default {
name: 'ThreeTest',
data() {
return {
camera: Three.PerspectiveCamera,
scene: Three.Scene,
renderer: Three.WebGLRenderer,
mesh: Three.Mesh,
noise: SimplexNoise,
geometry: null,
factor: 0
}
},
methods: {
init: function() {
this.createScene();
this.createCamera();
this.createShape();
this.addSpotlight('#fdffab');
this.addAmbientLight();
this.animate();
window.addEventListener('resize', this.onResize())
},
onResize: function() {
let container = document.getElementById('container');
this.renderer.setSize(container.clientWidth, container.clientHeight);
this.camera.aspect = container.clientWidth / container.clientHeight;
this.camera.updateProjectionMatrix();
},
createScene: function() {
this.scene = new Three.Scene();
this.renderer = new Three.WebGLRenderer({
antialias: true,
alpha: true
});
let container = document.getElementById('container');
this.renderer.setSize(container.clientWidth, container.clientHeight);
this.renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
this.renderer.setClearColor(new Three.Color('#fff'));
//this.render.shadowMap.type = Three.PCFSoftShadowMap;
this.noise = new SimplexNoise()
container.appendChild(this.renderer.domElement);
},
createCamera: function() {
this.camera = new Three.PerspectiveCamera(20, container.clientWidth/container.clientHeight, 1, 1000);
this.camera.position.set(0, 0, 20);
},
createShape: function() {
const seg = 100
this.geometry = new Three.PlaneGeometry(5, 8, seg, seg)
const material = new Three.MeshPhysicalMaterial({
color: '#da0463',
metalness: 0.6,
emissive: '#000',
side: Three.DoubleSide,
wireframe: true
})
this.mesh = new Three.Mesh(this.geometry, material)
this.mesh.receiveShadow = true
this.mesh.castShadow = true
this.mesh.position.set(0, 0, 0)
this.mesh.rotation.x = -Math.PI / 3
this.mesh.rotation.z = -Math.PI / 4
this.scene.add(this.mesh)
},
addSpotlight: function(color) {
const light = new Three.SpotLight(color, 2, 1000)
light.position.set(0, 0, 30)
this.scene.add(light)
},
addAmbientLight: function() {
const light = new Three.AmbientLight('#fff', 0.5)
this.scene.add(light)
},
addjustVertices: function() {
for (let i = 0; i < this.geometry.vertices.length; i++) {
const vertex = this.geometry.vertices[i]
const x = vertex.x / 4
const y = vertex.y / 6
vertex.z = this.noise.noise2D(x, y + this.factor)
}
this.factor += 0.007
this.geometry.verticesNeedUpdate = true
this.geometry.computeVertexNormals()
},
animate: function() {
requestAnimationFrame(this.animate);
this.addjustVertices();
this.camera.updateProjectionMatrix();
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
}
},
mounted() {
this.init();
}
}
</script>
Dalgada olması gerektiği gibi çalışır, ancak çok daha yavaştır. Bunun Vue.js'den mi yoksa onu nasıl kurduğumdan mı kaynaklandığından emin değilim. Herhangi bir tavsiye çok takdir!
Bu, davlumbazın altındaki Vue'nun örneğe bağlı her bileşeni reaktif hale getirmesi nedeniyle meydana gelir. Derinlikte Reaktivite . Geliştirme araçlarını açın ve bellek ayak izinize bakın, snippet'inizi makinemde çalıştırdığımda, ~ 20mb olan codepen örneğinin aksine ~ 300mb.
Ne zaman console.log(this.scene)ne görüyorsun getters / Vue nesneleri izlemenize olanak belirleyiciler vardır.

Aşağıdaki kod parçacığı, three.js nesnelerini Vue veri nesnesinden çeker ve bunları bir vue-statik nesneye ekler . Bu eklenti, belirli değişkenleri reaktif olmayan olarak ayarlamanıza izin verir.
<template>
<div id="container" style="width:100%; height:100vh;"></div>
</template>
<script>
import * as Three from 'three'
import SimplexNoise from'simplex-noise'
export default {
name: 'ThreeTest',
static(){
return {
scene: new Three.Scene(),
camera: null,
renderer: Three.WebGLRenderer,
mesh: new Three.Mesh,
noise: SimplexNoise,
factor:0
}
},
mounted() {
this.init();
},
methods: {
init: function() {
this.createScene();
this.createCamera();
this.createShape();
this.addSpotlight('#fdffab');
this.addAmbientLight();
this.animate();
window.addEventListener('resize', this.onResize())
},
onResize: function() {
let container = document.getElementById('container');
this.renderer.setSize(container.clientWidth, container.clientHeight);
this.camera.aspect = container.clientWidth / container.clientHeight;
this.camera.updateProjectionMatrix();
},
createScene: function() {
console.log("TCL: this.$options.bigHairyHorseNuts ",this.bigHairyHorseNuts)
this.renderer = new Three.WebGLRenderer({
antialias: true,
alpha: true
});
let container = document.getElementById('container');
this.renderer.setSize(container.clientWidth, container.clientHeight);
this.renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
this.renderer.setClearColor(new Three.Color('#fff'));
//this.render.shadowMap.type = Three.PCFSoftShadowMap;
this.noise = new SimplexNoise()
container.appendChild(this.renderer.domElement);
},
createCamera: function() {
this.camera = new Three.PerspectiveCamera(20, container.clientWidth/container.clientHeight, 1, 1000);
this.camera.position.set(0, 0, 20);
},
createShape: function() {
const seg = 100
this.geometry = new Three.PlaneGeometry(5, 8, seg, seg)
const material = new Three.MeshPhysicalMaterial({
color: '#da0463',
metalness: 0.6,
emissive: '#000',
side: Three.DoubleSide,
wireframe: true
})
this.mesh = new Three.Mesh(this.geometry, material)
this.mesh.receiveShadow = true
this.mesh.castShadow = true
this.mesh.position.set(0, 0, 0)
this.mesh.rotation.x = -Math.PI / 3
this.mesh.rotation.z = -Math.PI / 4
this.scene.add(this.mesh)
},
addSpotlight: function(color) {
const light = new Three.SpotLight(color, 2, 1000)
light.position.set(0, 0, 30)
this.scene.add(light)
},
addAmbientLight: function() {
const light = new Three.AmbientLight('#fff', 0.5)
this.scene.add(light)
},
addjustVertices: function() {
for (let i = 0; i < this.geometry.vertices.length; i++) {
const vertex = this.geometry.vertices[i]
const x = vertex.x / 4
const y = vertex.y / 6
vertex.z = this.noise.noise2D(x, y + this.factor)
}
this.factor += 0.007
this.geometry.verticesNeedUpdate = true
this.geometry.computeVertexNormals()
},
animate: function() {
requestAnimationFrame(this.animate);
this.addjustVertices();
this.camera.updateProjectionMatrix();
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
}
}
}
</script>
Jana Duggar, aşkı arayışı konusunda açıktı. İşte konu hakkında söylediği her şey ve beş yıllık evlilik penceresi.
Outlander'ın yıldızı Sam Heughan kısa süre önce kendisini yıldız yapan rol olan Jamie Fraser'ı hatırlamak için setten ne alacağını açıkladı.
'She Loves You' bir saatte yazıldı, bir günde kaydedildi ve kariyerlerinin en iyi performanslarından birine sahip The Beatles şarkısı oldu.
Dolly Parton ve büyükannesi Bessie'nin özel bir ilişkisi vardı. Büyükanne Parton çok hastaydı ama bu Dolly'nin ona şaka yapmasını engellemedi.
Meşe veya ceviz ağacının sert olduğunu düşünebilirsiniz, ancak dünyanın en sert ağaçları söz konusu olduğunda, onlara yaklaşamazlar bile.
Okyanus güzelliklerle dolu, ama aynı zamanda gezegenimizin en korkunç deniz canlılarından bazılarını da içinde barındırıyor. Bu hayvanların çoğu, okyanus yüzeyinin çok altında, derin denizin karanlık ve yüksek basınçlı dünyasında gizleniyor.
Düşman yaratıklarla savaşıyorsanız veya PvP senaryolarına hazırlanıyorsanız, Minecraft'taki en iyi kılıç büyülerini bilmek size büyük bir avantaj sağlayabilir. Kılıçları büyülemek daha fazla hasar vermenizi, yaratıklardan düşen düşman sayısını artırmanızı ve kılıcınızın dayanıklılığını uzatmanızı sağlar.
Sosyalist ülkelerden bahsedildiğinde, genellikle tam devlet kontrolü ve özel mülkiyetin olmadığı düşünülür. Ancak pratikte sosyalist ekonomiler büyük farklılıklar gösterir.
“Children”dan ünlü bir konuk oyuncu ve bazı yıkıcı haberler yayınlanıyor
Bu RAV4'ün mükemmel durumda olduğu ve sandalye oyununa hazır olduğu iddia ediliyor.
İtfaiye ekiplerinin yangını söndürmeye çalıştığı görüntüler drone ile görüntülendi.
Eyes of Wakanda doğrudan MCU'ya bağlanıyor ve ayrıca X-Men '97, What If..., Daredevil ve daha fazlasıyla ilgili güncellemeler sunuyor.
'Laguna Beach', 2000'lerin ortalarında lise öğrencileri Lauren Conrad, Kristin Cavallari, Stephen Colletti ve daha fazlasının hayatlarını takip ediyordu. İşte MTV gerçeklik dizisinin oyuncu kadrosunun şu anki hali.
Ava Gardner, Mickey Rooney ve Frank Sintra ile evlenecekti ve birkaç Hollywood yıldızıyla daha çıktı. İşte Ava Gardner'ın çıkma geçmişine bir bakış.
John Cleese, eşi Jennifer Wade ile 2012 yılında evlendi. John Cleese'in eşi Jennifer Wade hakkında bilmeniz gereken her şey burada.
Michael C. Hall, 2016 yılından bu yana eşi Morgan Macgregor ile evli. Michael C. Hall'un eşi hakkında bilmeniz gereken her şey burada.
Çoğu zaman olduğu gibi birdenbire gözüme çarpıyor Her şey yeniden yarı yolda <Hayır, Pasifik'te kesip attığınız değil, karnavalda olan> Her manşet yüksek sesle… ..
2022'de GPT-3'ün piyasaya sürülmesiyle yazma becerisinin önemi azalmış gibi görünüyor. AI ile, zayıf yazıya sahip kişiler de kaliteli personel oluşturabilir.
Günümüzün hızlı tempolu ve rekabetçi dünyasında, kişinin kariyeri kişisel gelişim, finansal istikrar ve genel yaşam memnuniyetinde önemli bir rol oynamaktadır. Bununla birlikte, birçok kişi profesyonel yaşamlarında giderek tükenmekte olan amansız bir durgunluk ve tatminsizlik döngüsüne kapılmış durumda.
Geçen hafta PressGazette (İngiliz medya haber sitesi) aracılığıyla gönderilen bir basın bildirisi fark ettim. Makale, Scandi podcast barındırma ve reklamcılık şirketi Acast'ın podcasting alanında "muhtemelen en etkili" yayıncılardan oluşan bir konsorsiyuma liderlik edeceğini duyurdu.