Unity
Unity
TY
Ho
me
01
PENGERTIAN
Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan
game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu
bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Editor pada
Unity dibuat degan user interface yang sederhana. Editor ini dibuat setelah
ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya menjadi
nomor satu dalam urutan ranking teratas untuk editor game.
Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan
directX. Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum
seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit
dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan
game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.
FITUR
FITUR
PADA
UNITY
Rendering
Graphics engine yang digunakan adalah Direct3D (Windows, Xbox 360), OpenGL (Mac, Windows, Linux,
PS3), OpenGL ES (Android, iOS), dan proprietary APIs (Wii). Ada pula kemampuan untuk bump
mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen space ambient occlusion (SSAO), dynamic
shadows using shadow maps, render-to-texture and full-screen post-processing effects.
Unity dapat mengambil format desain dari 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, modo, ZBrush, Cinema
4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks and Allegorithmic Substance. Asset tersebut dapat
ditambahkan ke game project dan diatur melalui graphical user interface Unity.
Scripting
Script game engine dibuat dengan Mono 2.6, sebuah implementasi open-source dari .NET Framework.
Programmer dapat menggunakan UnityScript (bahasa terkustomisasi yang terinspirasi dari sintax
ECMAScript, dalam bentuk JavaScript), C#, atau Boo (terinspirasi dari sintax bahasa pemrograman
phyton). Dimulai dengan dirilisnya versi 3.0, Unity menyertakan versi MonoDevelop yang
terkustomisasi untuk debug script.
Asset Tracking
Unity juga menyertakan Server Unity Asset – sebuah solusi terkontrol untuk defeloper game asset dan
script. Server tersebut menggunakan PostgreSQL sebagai backend, sistem audio dibuat menggunakan
FMOD library (dengan kemampuan untuk memutar Ogg Vorbis compressed audio), video playback
menggunakan Theora codec, engine daratan dan vegetasi (dimana mensuport tree billboarding,
Occlusion Culling dengan Umbra), built-in lightmapping dan global illumination dengan Beast,
multiplayer networking menggunakan RakNet, dan navigasi mesh pencari jalur built-in.
Platforms
Unity support pengembangan ke berbagai plaform. Di dalam project, developer memiliki kontrol untuk
mengirim keperangkat mobile, web browser, desktop, and console. Unity juga mengijinkan spesifikasi
kompresi textur dan pengaturan resolusi di setiap platform yang didukung.
Saat ini platform yang didukung adalah BlackBerry 10, Windows 8, Windows Phone 8, Windows, Mac,
Linux, Android, iOS, Unity Web Player, Adobe Flash, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U and Wii. Meskipun
tidak semua terkonfirmasi secara resmi, Unity juga mendukung PlayStation Vita yang dapat dilihat pada
game Escape Plan dan Oddworld: New ‘n’ Tasty.
Rencana platform berikutnya adalah PlayStation 4 dan Xbox One. Dan juga rumor untuk kedepanya
mengatakan HTML akan menjadi platformnya, dan plug-in Adobe baru dimana akan disubtitusikan ke
Flash Player, juga akan menjadi platform berikutnya.
• Asset Store
Diluncurkan November 2010, Unity Asset Store adalah sebuah
resource yang hadir di Unity editor. Asset store terdiri dari koleksi
lebih dari 4,400 asset packages, beserta 3D models, textures dan
materials, sistem particle, musik dan efek suara, tutorial dan project,
scripting package, editor extensions dan servis online.
• Physics
Unity juga memiliki suport built-in untuk PhysX physics engine (sejak
Unity 3.0) dari Nvidia (sebelumnya Ageia) dengan penambahan
kemampuan untuk simulasi real-time cloth pada arbitrary dan
skinned meshes, thick ray cast, dan collision layers.
KELEBIHAN DAN
KEKURANGAN
UNITY
1. Kelebihan Unity 3D
• Gratis, tidak perlu mengeluarkan biaya. Cukup dengan Unity versi Free (Personal Edition), maka kita
sudah bisa membuat karya game.
• Cross-platform, artinya project game dapat dirilis ke berbagai platform terkenal.
• UI yang ditawarkan cukup user-friendly, sehingga cocok untuk pemula.
• Banyak fitur yang ditawarkan.
• Dokumentasi atau tutorial yang banyak dan gratis untuk dipelajari resmi dari Unity. Silakan Anda
dapat mengunjungi situs dokumentasi resminya.
• Memiliki assets store, di mana kita dapat mencari assets 2D / 3D gratis maupun berbayar.
• Mempunyai text editor bernama Mono Develop. Mirip seperti visual code, Mono Develop ini dapat
digunakan untuk coding game dan sudah terintegrasi langsung ke Unity Engine.
• Ringan, yakni bisa dijalankan di PC yang tidak terlalu High-Spec.
• Proses desain level game menjadi lebih mudah. Unity menawarkan banyak alat untuk desain level
game, seperti Terrain Editor, Responsive UI Editor, dan masih banyak lagi.
1. Kekurangan Unity 3D
• Butuh penyesuaian yang agak kompleks pada saat ingin mengembangkan game 2D tanpa bantuan
plugin.
• Perlu penyesuaian mengikuti gaya component based.
• Cache memory yang digunakan lumayan banyak.