0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
21 tayangan4 halaman

Tutorial Netbeans Jframe

Dokumen ini menjelaskan langkah-langkah menggunakan Java NetBeans dengan jFrame untuk membuat aplikasi sederhana, termasuk pembuatan label, panel, dan kalkulator. Selain itu, terdapat penjelasan tentang penggunaan perintah if-else untuk menentukan kelulusan berdasarkan nilai. Contoh kode juga disediakan untuk membantu dalam implementasi program.

Diunggah oleh

David hikari fox
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
21 tayangan4 halaman

Tutorial Netbeans Jframe

Dokumen ini menjelaskan langkah-langkah menggunakan Java NetBeans dengan jFrame untuk membuat aplikasi sederhana, termasuk pembuatan label, panel, dan kalkulator. Selain itu, terdapat penjelasan tentang penggunaan perintah if-else untuk menentukan kelulusan berdasarkan nilai. Contoh kode juga disediakan untuk membantu dalam implementasi program.

Diunggah oleh

David hikari fox
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 4

16

BAB 4 JAVA NETBEANS DENGAN jFRAME

A. Langkah – langkah menjalankan Netbeans Dengan jFrame


1. Jalankan aplikasi Java Netbeans
2. Clik kanan pada default package
3. Pilih New
4. Pilih jFrame From
5. Hasilnya lihat gambar dibawah ini

6. Beri nama file misal : latihan01.java

7. Click Finish
8. Akan tampil layar edit seperti dibawah ini
17

B. Latihan Membuat Label dan Panel


1. Buat tampilan seperti dibawah ini
Panel 1

Label1

Panel 2
Label2

Label3

Panel 3

Label4
2. Jika sudah selesai jalankan (run file / tekan shift+F6)

C. Membuat Program Kalkulator Sederhana


1. Desain form untuk kalkulator sederhana seperti dibawah ini

textField1

textField2

Label5

Button2

Button1

2. Mulai membuat codingnya, clik kanan pada button ‘Tambah’


3. Pilih Events, Mouse, mouseClicked
4. Lihat tampilan dibawah ini :
18

5. Ketik codingnya untuk button ‘tambah’

private void jButton1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {


double nilai1,nilai2,nilai3;
String hasil;
nilai1 = Double.parseDouble(jTextField1.getText());
nilai2 = Double.parseDouble(jTextField2.getText());
nilai3 = nilai1+nilai2;
hasil = String.valueOf(nilai3);
jLabel5.setText(hasil);
}
6. Lakukan hal sama untuk button ‘Kurang’,’Kali’,’Bagi’

D. Perintah if…. else …


Program dibawah ini adalah untuk menentukan kelulusan, jika nilai >=70 maka
dinyatakan “LULUS” jika kurang dari 70 maka dinyatakan “TIDAK LULUS”

1. Buat desain Form seperti dibawah ini

2. Anda bisa merubah textField dengan nama vaiabel lain , caranya :


a. Click Kanan pada textField1
b. Pilih Change variable name
c. Kemudian pada new name ganti dengan : txtMk

d. Lakukan hal yang sama untuk tesxField2 dengan txtNilai, label5 dengan lblHasil

3. Membuat coding
a. Click kanan pada Button ‘Hasil’
b. Pilih Events, Mouse, mouseClicked
c. Ketik coding sebagai berikut :
19

private void jButton1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {


double nilai;
String ket;
nilai = Double.parseDouble(txtNilai.getText());
if (nilai>80)
ket = "LULUS";
else
ket = "Tidak LULUS";
lblHasil.setText(ket);
}

E. Latihan : dengan perintah if..else… buat program kelulusan dengan ketentuan sebagai
berikut :
-----------------------------------------------------------
Nilai Huruf Keterangan
-----------------------------------------------------------
>=86 A Baik Sekali
76 – 85 B Baik
66 – 75 C Cukup
56 – 65 D Kurang
<56 E Kurang Sekali
-----------------------------------------------------------

Anda mungkin juga menyukai