0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
706 tayangan5 halaman

Soal Scratch 1

Dokumen ini adalah lembar kerja pemrograman visual menggunakan Scratch dengan total 15 pertanyaan. Setiap pertanyaan menguji pemahaman tentang blok kode, sprite, backdrop, dan variabel dalam Scratch. Waktu yang diberikan untuk menyelesaikan worksheet ini adalah 8 menit.

Diunggah oleh

biggame271
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
706 tayangan5 halaman

Soal Scratch 1

Dokumen ini adalah lembar kerja pemrograman visual menggunakan Scratch dengan total 15 pertanyaan. Setiap pertanyaan menguji pemahaman tentang blok kode, sprite, backdrop, dan variabel dalam Scratch. Waktu yang diberikan untuk menyelesaikan worksheet ini adalah 8 menit.

Diunggah oleh

biggame271
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 5

Worksheets Name

scratch_code
Class
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
Date
Instructor name: Ms. Oviana Listiyaningrum

1. Pada pemrograman visual dengan scratch, blok code untuk menambahkan suara pada sprite atau
objek terdapat pada blok…..

a) Motion b) Sounds

c) Event d) Look

2. Gambar kucing yang muncul ketika kita membuka scratch disebut ….

a) Backdrop b) Block

c) Code d) Sprite

3. Gambar latar belakang yang kita gunakan pada pemrograman menggunakan scratch disebut ….

a) Backdrop b) Code

c) Sprite d) Variable

4.

Gambar blok code berikut digunakan untuk ….

a) Change Color b) Change Size

c) Say Something d) Play Sound

5.

Gambar blok code berikut digunakan untuk ….

a) Change Size b) Say Something

c) Change Color d) Play Sound

6.

Gambar blok code berikut digunakan untuk….

a) Change Color b) Play Sound

c) Say Something d) Change Size


7. Perintah yang digunakan untuk memberikan nilai awal pada variable “skor”, agar setiap kali program
dijalankan, maka skor selalu dimulai dari 0 adalah…..

a) b)

c) d)

8.

Perhatikan gambar berikut, pada block perintah tersebut, gerak 100 langkah dilakukan atau diulang
sebanyak berapa kali?

a) 3 kali b) 4 kali

c) 6 kali d) 2 kali
9.

Perhatikan gambar berikut, block perintah yang merupakan bagian dari block control adalah….

a) b)

c) d)
10.

Perhatikan gambar berikut, block perintah yang digunakan untuk menjalankan program yang dibuat
adalah….

a) b)

c) d)

11. Block perintah yang dapat ditambahkan untuk membuat gambar sederhana seperti lingkaran dan
persegi pada scratch adalah….

a) Block Operator b) Block Tampilan

c) Block Variabel d) Block Pena

12. Ketika ingin menambahkan suatu variable pada program yang dibuat pada scratch, maka block
perintah yang digunakan adalah….

a) variable b) Gerakan

c) Sensor d) Kontrol
13. Jika kita ingin membuat sprite bergerak secara acak ke posisi sembarang atau random, maka block
perintah yang digunakan adalah….

a) b)

c) d)

14. Untuk mengatur setiap kali program dijalankan skor awal dimulai dari 0 maka block perintah yang
dapat digunakan adalah….

a) b)

c) d)

15. Saat kita membuat gambar di scratch kemudian ingin mengganti warna pena yang digunakan, maka
block perintah yang digunakan adalah….

a) b)

c) d)

Anda mungkin juga menyukai