Scratch Module
Scratch Module
SCRATCH 3.0
Belajar Scratch Dengan Mudah!
1
ISI KANDUNGAN
PENGENALAN 1
2 PAPARAN SKRIN
KOMPONEN SCRATCH 3
4 TUTORIAL
PENUTUP 5
2
01
PENGENALAN
Kenali Scratch!
3
KENALI SCRATCH
APA ITU SCRATCH?
❑ Scratch merupakan satu perisian aplikasi untuk memahami susunan arahan dalam
pengaturcaraan.
❑ Scratch menyediakan set aturcara secara blok dengan skema warna yang berbeza
mengikut fungsi. Ianya amat memudahkan pelajar mengenalpasti kategori setiap
susunan arahan.
❑ Scratch boleh digunakan secara web editor ataupun memuat turun untuk kegunaan
secara offline di komputer atau laptop.
4
02 PAPARAN SKRIN
5
Paparan skrin Scratch 3.0:
Scratch 3.0 dibina dengan 3 paparan asas, yang pertama ialah
paparan utama yang memaparkan paparan keseluruhan projek.
Kedua, Sprites iaitu elemen grafik atau objek yang digunakan
dan yang ketiga iaitu Editor, ruang untuk menyunting,
pembangunan grafik dan juga suntingan suara.
6
Berikut merupakan paparan halaman utama bagi Scratch 3.0:
7
03
KOMPONEN DALAM SCRATCH
Kenali komponen-komponen Scratch serta fungsinya.
8
Nama projek Presentation mode
Stage
Script area
Sprite list
9
Fungsi bagi setiap komponen:
10
Komponen pada Block Pallette:
11
MOTIONS – UNTUK MENGGERAKKAN SPRITE
12
LOOKS – UNTUK MENGUBAH TAMPILAN
13
S0UND – UNTUK MENAMBAH SUARA LATAR
14
EVENTS – ARAHAN AWAL BAGI PERGERAKAN SPRITE
15
CONTROL – BERFUNGSI UNTUK MENGAWAL KOD AGAR BERJALAN
16
SENSING – MEMBERIKAN SENSOR PADA ARAHAN YANG DIGUNAKAN
17
OPERATORS – UNTUK MELAKUKAN OPERASI MATEMATIK
18
VARIABLES – UNTUK MENGATUR PEMBOLEH UBAH
19
04 TUTORIAL
Pelajari Scratch melalui tutorial yang disediakan!
20
POP THE BALLOON!
21
TUTORIAL
1
Pilih sprite yang
akan digunakan di
dalam permainan
ini (sebaiknya
belon).
22
TUTORIAL
2
Tambahkan suara
apabila belon
tersebut diketik. Pergi ke block events, pilih “when this sprite clicked”.
Kemudian, pergi ke block sounds, pilih “start sound pop”.
23
TUTORIAL
3
Mencipta
pemboleh ubah
bagi skor.
24
TUTORIAL
4
Naikkan score
apabila sprite
diketik.
25
TUTORIAL
Events
5 Control
Motion
Menggerakkan
sprite secara
rawak.
26
TUTORIAL
Events
Control
6
Looks
Mengubah warna Motion
pada sprite
(belon).
Warna pada belon akan
berubah-ubah apabila bergerak.
27
TUTORIAL
Events
7
Variables
Menetapkan
semula score
kepada sifar (0).
28
CARA UNTUK MEMULAKAN PERMAINAN:
1. Untuk memulakan permainan, tekan butang “green flag” atau
“Start” pada bahagian atas stage.
29
CARA UNTUK MENGHENTIKAN PERMAINAN:
1. Untuk menghentikan permainan, tekan butang “Stop” pada bahagian
atas stage.
30
Kesimpulannya, aplikasi Scratch adalah amat
mudah untuk digunakan dan pelbagai permainan
yang interaktif dan menarik dapat direka
menggunakannya. Oleh itu, manfaatkanlah aplikasi
ini untuk meningkatkan lagi kreativiti anda!
31
DISEDIAKAN OLEH:
Nama: Nur Aina Syahirah binti Mohd Kamili
No. Matrik: D20201095232
DISEDIAKAN KEPADA:
Dr. Suhazlan bin Suhaimi
32
Sekian, terima kasih.