Modul Revit
Modul Revit
PEMBELAJARAN
BERBASIS OBE
BIM
AUTODESK
REVIT
APLIKASI KOMPUTER
SEMESTER GANJIL 2022/2023
1866317
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah, segala syukur kami haturkan kehadirat Allah SWT. yang telah
mencurahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan modul
pembelajaran berbasis OBE ini. Penyelesaian penulisan dari modul ini tentunya tidak
terlepas dari dukungan banyak pihak yang mensupport kegiatan penulisan modul ini.
Dalam modul ini nantinya kita dapat mempelajari cara pengoperasian dari
software perancangan arsitektur berbasis Building Information Modelling (BIM)
Autodesk Revit 2022. Metode pembelajaran yang digunakan adalah Project Based
Learning sehingga kita dapat belajar mengoperasikan software langsung kontekstua
dengan project yang dikerjakan. Modul ini merupakan modul interaktif yang dapat
digunakan secara blended learning sehingga juga dapat digunakan dalam
pembelajaran daring maupun luring. Modul ini juga dilengkapi dengan link video
tutorial yang dibuat khusus untuk mempelajari Autodesk Revit secara project based
learning, sehingga dalam modul ini juga terdapat beberapa Troubleshoot yang sering
ditemui ketika memodelkan desain menggunakan software tersebut. Didalam modul
ini juga ada link untuk diskusi interaktif melalui media whatshapp apabila pengguna
memiliki kendala dalam mengoperasikan software Autodesk Revit.
Penulis menyadari bahwa Modul pembelajaran ini masih jauh dari kata
sempurna. Maka dari itu, penulis mengharap adanya saran dan kritik dari semua pihak
demi perbaikan modul ini kedeannya. Semoga modul ini dapat bermanfaat bagi semua
pembaca. Amin ya Rab al-‘Alamin.
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR .............................................................................................................. 1
DAFTAR ISI ........................................................................................................................... 2
DAFTAR GAMBAR ................................................................................................................ 4
DASAR PENYUSUNAN MODUL PEMBELAJARAN .............................................................. 6
MODUL 1 PENGENALAN BIM DAN AUTODESK REVIT ...................................................... 9
A. SEJARAH BIM ............................................................................................................ 9
B. BIM DALAM DUNIA ARSITEKTUR DAN PERKULIAHAN ARSITEKTUR ................. 10
C. OVERVIEW APLIKASI AUTODESK REVIT .............................................................. 10
D. TENTANG LISENSI REVIT EDUCATIONAL ACCESS ............................................. 11
Persyaratan Berlangganan ........................................................................................... 11
Batasan penggunaan .................................................................................................... 11
Lisensi (Prior educational licenses) ............................................................................... 12
Verifikasi dan privasi ..................................................................................................... 12
Prosedur Aktivasi Akun Autodesk Educational Plan...................................................... 12
E. HOW TO GET STARTED INSTALLING AUTODESK REVIT 2022 ........................... 13
Buat akun Autodesk SSO untuk siswa dan pendidik ..................................................... 13
Konfirmasi kelayakan untuk siswa dan pengajar ........................................................... 15
Kirim dokumentasi tambahan........................................................................................ 15
Download Sampai Selesai dan Instal produk Revit 2022 .............................................. 15
MODUL 2 PENGENALAN TAMPILAN AWAL DAN USER INTERFACE AUTODESK REVIT
2022 .................................................................................................................................... 17
A. TUJUAN DAN RUANG LINGKUP PEMBELAJARAN MODUL 2 ............................... 17
B. TAMPILAN AWAL AUTODESK REVIT 2022 ............................................................ 17
C. TAMPILAN USER INTERFACE AUTODESK REVIT 2022 ........................................ 19
D. MEMULAI PROJECT MENGGUNAKAN AUTODESK REVIT 2022 ........................... 21
Troubleshooting 3 ......................................................................................................... 27
Step by Step Tutorial Menampilkan Potongan : ............................................................ 27
MODUL 3 LOGIKA PERMODELAN BIM STRUCTURE PADA AUTODESK REVIT 2022 .... 29
A. TUJUAN DAN RUANG LINGKUP PEMBELAJARAN MODUL 3 ............................... 29
B. MEMULAI PEKERJAAN STRUCTURAL DENGAN AUTODESK REVIT 2022 .......... 29
Troubleshooting 4 ......................................................................................................... 31
Step by Step Tutorial membuat pondasi setempat : ...................................................... 32
Step By Step Tutorial Membuat Kolom Depth : ............................................................. 33
Step By Step Tutorial Membuat Beam Pondasi Menerus dan Sloof : ............................ 35
Step by Step Tutorial membuat Kolom Height : ............................................................ 37
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 Perkembangan Autodesk Revit 6.0 dan Revit 2018 ............................................ 10
Gambar 2 Halaman depan Autodesk Educational Plan........................................................ 13
Gambar 3 Diagram Alir Proses Konfirmasi kelayakan pembuatan akun student version /
autodesk educational plan ................................................................................................... 14
Gambar 4 Tangkapan Layar menu pilihan aplikasi pada autodesk educational plan ............ 15
Gambar 5 Tangkapan Layar Kotak Dialog Install Autodesk Revit ........................................ 16
Gambar 6 Tangkapan Layar Proses Installasi Autodesk Revit ............................................. 16
Gambar 7 Tampilan awal Autodesk Revit 2022 ................................................................... 17
Gambar 8 Dialog Box Template Project ............................................................................... 18
Gambar 9 Tampilan Lembar kerja Template Architectural Metric Default............................. 19
Gambar 10 Tampilan User Interface Default Autodesk Revit 2022 ...................................... 19
Gambar 11 Tangkapan Layar Menu Browser Organization.................................................. 21
Gambar 12 Tangkapan Layar New Project Template........................................................... 22
Gambar 13 Kotak dialog New Project .................................................................................. 22
Gambar 14 Tangkapan Layar Tampilan awal User Interface Autodesk Revit 2022 .............. 23
Gambar 15 Menu Tabs, Panel dan Tool Untuk Membuat Grid ............................................. 23
Gambar 16 Menu Tab Modify .............................................................................................. 23
Gambar 17 Tampilan Pembuatan Grid ................................................................................ 24
Gambar 18 Tangkapan layar mengedit keterangan grid ...................................................... 25
Gambar 19 Cara menambahkan grid baru ........................................................................... 25
Gambar 20 Tampilan View Elevation ................................................................................... 26
Gambar 21 Tampilan untuk menambahkan level ................................................................. 26
Gambar 22 Tampilan Layar setelah berhasil menambahkan level ....................................... 27
Gambar 23 Tampilan tabs view dan menu tool elevation ..................................................... 27
Gambar 24 Tampilan peletakan garis potongan pada bangunan ......................................... 28
Gambar 25 Tampilan lembar kerja potongan bangunan(section) ......................................... 28
Gambar 26 Membuat Grid dan Level pada Autodesk Revit 2022 sesuai dengan desain yang
dikehendaki ......................................................................................................................... 29
Gambar 27 Menentukan titik – titik pondasi setempat pada bangunan ................................ 30
Gambar 28 cara menampilkan view plan yang belum muncul.............................................. 31
Gambar 29 Tampilan tab structure panel foundation beserta tools nya ................................ 31
Gambar 30 Tampilan setelah mengaktifkan tools isolated foundation .................................. 31
Gambar 31 Tampilan setelah titik pondasi isolated dibuat dalam plan view dan elevation ... 32
Gambar 32 Tampilan setelah mengaktifkan tools structural coloumn................................... 32
Gambar 33 Melakukan edit type pada family coloumn ......................................................... 33
yang mampu membuat geometri 2D dan 3D, serta produk BIM komersial pertama untuk
komputer pribadi.
B. BIM DALAM DUNIA ARSITEKTUR DAN PERKULIAHAN ARSITEKTUR
BIM adalah metode baru dalam membangun infrastruktur yang mengintegrasikan
model virtual dan informasi atau data teknisnya. Hal ini sejalan dengan apa yang disampaikan
oleh Menteri Pekerjaan Umum dan Perumahan Rakyat (PUPR) bahwa “penggunaan teknologi
harus membawa nilai tambah dalam pelaksanaan pembangunan infrastruktur, bukan sekedar
mengikuti atau mengikuti tren yang sedang berlalu”. Mengikuti perkembangan teknologi BIM,
mengoperasikan BIM dan memanfaatkan teknologi BIM secara maksimal harus disertai
dengan kesiapan tenaga profesional yang berkualitas. Salah satu manfaat penerapan BIM di
industri arsitektur adalah terkait dengan keberlanjutan data. Hal ini penting karena data yang
positif dan valid menjadi tolok ukur keberhasilan dan pemerataan pembangunan. Sebuah
keutamaan penggunaan BIM bagi kontraktor dan konsultan dikarenakan teknologi BIM
memastikan akurasi maksimum dan akurasi data selama pelaksanaan pekerjaan. Untuk
pelaksanaan pendidikan BIM juga bermanfaat untuk penelitian iptek terapan.
C. OVERVIEW APLIKASI AUTODESK REVIT
Autodesk Revit merupakan salah satu aplikasi perancangan arsitektur berbasis BIM
yang paling populer digunakan saat ini. It's time for a revolution” demikian bunyi video saat
Revit release pada AIA Convention 2000. Dua puluh tahun kemudian, Revit tetap menjadi
salah satu aplikasi permodelan arsitektur berbasis BIM yang revolusioner. Building information
modeling (BIM) tumbuh dengan sangat cepat di seluruh dunia, sehingga memberikan manfaat
dalam dunia desain dan konstruksi. Desain dan konstruksi yang berbasis pada BIM telah
menunjukkan efisiensi baru yang telah menjadi standar dalam arsitektur, teknik, dan
konstruksi.
Tahun 2022 ini tepat 22 tahun sejak akuisisi Revit oleh Autodesk. Untuk itu marilah kita
perhatikan seberapa jauh Revit telah berkembang sejak awal perintisannya. Tangkapan layar
ini menunjukkan bagaimana Revit 6.0 (kiri) dan Revit 2018 (kanan) terlihat berbeda tetapi
mempertahankan karakter antar muka (interface) yang sama:
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 10
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Berikut adalah beberapa alat canggih yang tidak ada di versi Revit pertama:
MEP and Structure functionality Structural analysis
Advanced conceptual modeling Steel detailing
Point clouds MEP fabrication
Cloud rendering Cloud collaboration
Energy analysis Visual scripting with Dynamo
Autodesk Revit 2022 merupakan salah satu versi terbaru yang direlease Autodesk,
Aplikasi ini memerlukan support kebutuhan sistem komputer yang perlu diketahui. Untuk
mengetahui system requirement dalam melakukan installasi Autodesk Revit 2022 dapat dilihat
pada tautan di bawah ini :
https://knowledge.autodesk.com/support/revit/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/S
ystem-requirements-for-Autodesk-Revit-2022-products.html
D. TENTANG LISENSI REVIT EDUCATIONAL ACCESS
Autodesk memberikan kemudahan akses secara gratis kepada siswa dan pendidik
untuk mengakses perangkat lunak desain yang sama yang digunakan oleh para profesional
terkemuka dunia. Hal ini dimaksudkan untuk membantu membangun keterampilan dan
pengetahuan untuk karier yang sukses.
Paket Pendidikan memberi siswa dan pendidik yang memenuhi syarat akses gratis selama
satu tahun, satu pengguna ke perangkat lunak dan layanan Autodesk untuk Tujuan
Pendidikan. Saat ini kita dapat mengakses semua perangkat lunak yang tersedia melalui situs
Autodesk, akses dapat diperbarui setiap tahun selama kita memenuhi syarat.
Persyaratan Berlangganan
Perangkat lunak dan layanan Autodesk yang diakses melalui paket Pendidikan berisi
fitur dan fungsi yang sama dengan yang tersedia melalui langganan berbayar. Sebagian besar
aplikasi Autodesk tersedia melalui paket Pendidikan, termasuk versi lama dan layanan web
seperti A360 Rendering dan Fusion 360. Akses mencakup versi saat ini ditambah hingga tiga
versi sebelumnya (jika tersedia). Untuk daftar perangkat lunak dan layanan, lihat situs
Autodesk. Perangkat lunak dan layanan Autodesk tersedia dalam bahasa Inggris. Judul
tertentu mungkin tersedia dalam bahasa tambahan. Untuk informasi lebih lanjut tentang judul
tertentu, lihat halaman produk Autodesk.
Batasan penggunaan
Perangkat lunak dan layanan yang diakses melalui rencana Pendidikan hanya dapat
digunakan untuk tujuan yang terkait langsung dengan pembelajaran, pelatihan, dan penelitian.
Mereka tidak boleh digunakan untuk tujuan komersial, profesional, atau tujuan laba lainnya.
Adalah Legal untuk menggunakan perangkat lunak dan layanan yang diakses melalui rencana
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 11
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Pendidikan untuk merancang, membuat, dan membimbing entri dalam kompetisi desain yang
disponsori Autodesk.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 12
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Penting: Anda tidak akan dapat mengakses perangkat lunak di bawah paket Pendidikan
sampai kelayakan Anda dikonfirmasi. Mulai proses konfirmasi kelayakan Anda cukup awal
untuk memastikan bahwa Anda memiliki akses..
Jika institusi Anda belum terdaftar sebagai lembaga pendidikan yang memenuhi
syarat, mungkin diperlukan waktu tujuh hari atau lebih untuk memvalidasinya.Jika Anda harus
memberikan dokumentasi kelayakan, mungkin perlu beberapa hari untuk mengonfirmasi
status Anda.Setelah kelayakan Anda dikonfirmasi, Anda akan menerima satu tahun akses
Pendidikan gratis ke perangkat lunak dan layanan Autodesk yang tersedia di Komunitas
Pendidikan. Akses dapat diperpanjang setiap tahun selama Anda memenuhi syarat.
E. HOW TO GET STARTED INSTALLING AUTODESK REVIT 2022
Konfirmasikan kelayakan Anda, yang melibatkan validasi peran Anda sebagai siswa
atau pendidik dengan lembaga pendidikan yang memenuhi syarat.
Unduh dan instal perangkat lunak Anda.
Catatan: Alamat email dari institusi pendidikan Anda diperlukan untuk mengonfirmasi
kelayakan.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 13
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Pendaftaran dan Aktivasi, Komunitas Pendidikan, Drive Autodesk, Grup Diskusi Autodesk,
atau situs web Autodesk tertentu lainnya.
Jika Anda sudah memiliki akun Autodesk, cukup masuk ke akun Anda di halaman Dapatkan
Produk dan lewati ke Konfirmasi kelayakan untuk siswa dan pendidik. Pada halaman
Dapatkan Produk di Komunitas Pendidikan Autodesk, klik Mulai.Ikuti petunjuk di layar untuk
memasukkan informasi dasar tentang sekolah Anda dan diri Anda sendiri.Saat diminta untuk
memilih peran pendidikan Anda, pilih salah satu dari berikut ini:
Pilih Student untuk menggunakan perangkat lunak pada perangkat pribadi Anda.
Pilih Educator jika Anda berencana untuk menggunakan perangkat lunak ini
dengan siswa.
Kemudian, ketika Anda mengonfirmasi kelayakan, Anda akan memilih apakah Anda
ingin menggunakan perangkat lunak hanya pada perangkat pribadi Anda, atau apakah Anda
juga ingin menyebarkan perangkat lunak atas nama lembaga pendidikan Anda ke beberapa
pengguna atau perangkat di lembaga pendidikan Anda.Setelah informasi akun Anda
dikirimkan, Anda akan menerima email untuk memverifikasi alamat Anda. Klik tautan di email
untuk mengaktifkan akun Anda. Jika Anda tidak menerima email konfirmasi akun perhatikan
diagram alur pada Gambar 3 berikut:
Pastikan server email Anda mengizinkan penerimaan email dari alamat atau domain tepercaya
berikut:
• [email protected] (untuk email konfirmasi akun Autodesk)
• [email protected] (jika informasi tambahan diperlukan untuk mengonfirmasi
kelayakan)
• [email protected] (untuk undangan siswa dari email pendidik)
Gambar 3 Diagram Alir Proses Konfirmasi kelayakan pembuatan akun student version / autodesk educational
plan
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 14
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Gambar 4 Tangkapan Layar menu pilihan aplikasi pada autodesk educational plan
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 15
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Setelah anda berhasil membuat akun dan telah mendapatkan konfirmasi kelayakan
yang menyatakan akun anda aktif, silahkan login SSO Autodesk dan memilih menu student
and education software seperti tangkapan layar Gambar 4 kemudian pilih > Autodesk Revit
dan > klik get started maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5
Kemudian klik Install dan akan muncul menu preparing installation yang dilanjutkan kotak
proses installasi seperti pada Gambar 6. Tunggu proses installasi hingga tuntas dan mencapai
100%. Setelah berhasil menginstall anda dapat merestart komputer anda dan membuka
Aplikasi Autodesk Revit 2022 dengan login akun SSO Autodesk sesuai email dan password
yang telah dibuat sebelumnya. Apabila anda mengalami kendala saat installasi dapat
menghubungi kami di link berikut https://wa.me/628990477307 atau dapat melalui email :
[email protected].
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 16
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
https://www.youtube.com/watch?v=WYLp5yBU5AM
B. TAMPILAN AWAL AUTODESK REVIT 2022
1
3
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 17
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Pada tampilan awal kita dapat temukan beberapa pilihan seperti pada gambar diatas.
1. Pada nomor 1 ada dua Menu yanng terdiri dari Menu Models dan Menu Families.
a. Pada bagian Projects ada beberapa pilihan menu yaitu :
i. Open yaitu untuk membuka file project dengan extension revit yang
sudah ada atau pernah dibuka sebelumnya.
ii. New yaitu untuk membuat file project atau template baru yang terdiri
dari
1. Architectural Template untuk membuka atau membuat file
project baru menggunakan Architectural Template standar yang
ada.
2. Structural Template untuk membuka atau membuat file project
baru menggunakan Structural Template standar yang ada.
3. Mechanical Template untuk membuka atau membuat file
project baru menggunakan Mechanical Template standar yang
ada.
b. Pada bagian Families ada beberapa pilihan menu yaitu
i. Open untuk membuka file family dengan extension revit yang sudah
ada atau pernah dibuka sebelumnya.
ii. New untuk membuat file family baru.
iii. New Conceptual Mass untuk membuat file Conceptual Mass baru.
2. Pada bagian Box nomor 2 kita dapat melihat Recent file revit yang pernah kita buka
atau kita buat.
3. Pada bagian Box nomor 3 terdapat Menu Families secara lebih besar beserta contoh
dari product families revit.
Untuk memulai pekerjaan / menuju lembar kerja revit Klik Menu Models > New Lalu akan
muncul kota dialog New Project lalu pilih atau browse Template File seperti gambar di bawah
ini.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 18
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Apabila anda menggunakan standar ukuran metrik pastikan anda memilih template Metric lalu
untuk project arsitektural pilih Architectural Template. Pastikan muncul tampilan seperti
Gambar 9 berikut.
4 3
Sebelum memulai sebuah project kita harus memahami user interface dari aplikasi Autodesk
Revit terlebih dahulu.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 19
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
1. Pada Box Nomor 1 adalah menu Quick Tool merupakan menu yang berisi macam-
macam tool yang umumnya sering kita gunakan. Kita bisa mengatur tool apa saja yang
akan di tempatkan pada Quick Tool .
2. Pada Box Nomor 2 adalah menu Tabs yang berisikan beberapa sub menu Tool dan
Panel. didalam tabs terdapat beberapa item yaitu :
a. Architecture, j. Colaborate,
b. Structure, k. View,
c. Stell, l. Manage,
d. Precast, m. Adds-Ins,
e. Systems, n. Quantification,
f. Insert, o. Issues,
g. Anotate, p. BIM Interoperability Tool,
h. Analyze, q. Plug-ins
i. Massing & Site, r. Modify.
Pada Menu Tabs terdapat banyak ada beberapa pilihan icon tool yang memiliki fungsi
masing- masing. Setiap Tabs memiliki Tool masing-masing yang berbeda. Untuk
memudahkan pengelompokan Tool maka setiap tool berada pada kolom
pengelompokan menurut fungsinya agar memudahkan kita untuk mencari tool yang
akan kita gunakan atau yang biasa disebut Panel.
3. Pada Box Nomor 3 adalah menu Camera Tool yang biasa digunakan untuk melihat
posisi sudut pengambilan view dari project. Untuk tampilan 3D dan 2D terdapat
perbedaan wheel tool.
4. Pada Box Nomor 4 adalah Drawing Area merupakan tempat / Area kita menggambar
model dengan menggunakan autodesk revit.
5. Pada Box Nomor 5 adalah View Control Bar terdapat pada bagian bawah Drawing
area. Di dalam View Control Bar terdapat beberapa tool antara lain scale, detail level,
visual style, shadow, sun path diagram, dll.
6. Pada Box Nomor 6 adalah Menu Properties merupakan kolom untuk mengatur
elemen yang akan kita buat atau pun yang telah kita buat. Di menu properties kita
dapat mengatur ketinggian elemen maupun material apa yang digunakan pada
elemen itu. Menu properties adalah salah satu menu paling vital dalam Autodesk Revit,
karena semua informasi terkait model yang kita buat akan ditampilkan dalam menu ini.
Troubleshooting 1. Apabila pada tampilan awal anda tidak muncul menu Properties
ini anda dapat menampilkannya melalui menu Tabs View > Panel Windows > Tool
User Interface > Centang Pada Menu Properties. Apabila anda mengalami kendala
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 20
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Pada dialog tersebut Browser Organization ada pilihan Views dan Sheets. Pada
dialog tersebut ada berbagai macam pilihan yang berfungsi untuk menyortir atau
mengorganisir Views/Sheets sesuai pilihan. Selain mengikuti pilihan yang aada kita
juga bisa menambahkan organisir baru untuk browser dengan memilih New.
Troubleshooting 2 . Apabila pada tampilan awal anda tidak muncul menu Project
Browser anda dapat menampilkannya melalui menu Tabs View > Panel Windows >
Tool User Interface > Centang Pada Menu Project Browser. Apabila anda
mengalami kendala dapat menghubungi kami di link berikut
https://wa.me/628990477307 atau dapat melalui email : [email protected]
malang.ac.id.
D. MEMULAI PROJECT MENGGUNAKAN AUTODESK REVIT 2022
1. Memulai New Project
Dalam memulai project terdapat beberapa urutan di revit diantaranya: membuat new
project memilih project template , pengaturan grid, dan pengaturan level. Untuk membuka new
project kita dapat mengaksesnya pada halaman awal autodesk Revit lalu akan tampil kotak
dialog seperti Gambar 12.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 21
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Untuk memulai sebuah project, dialog ini kita dapat memilih template yang akan kita gunakan
untuk project kita dengan klik kiri pada simbol expand dan akan muncul beberapa template
bawaan dari revit.
Kita dapat memilih salah stau template yang ada dan pilih OK. Kemudian kita akan masuk di
tampilan awal Antarmuka Revit.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 22
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Gambar 14 Tangkapan Layar Tampilan awal User Interface Autodesk Revit 2022
Selain menggunakan template yang ada, kita dapat membuat template sendiri menurut
standar kita.
2. Pengaturan Grid
Grid adalah elemen anotasi yang membantu mengatur desain kita. Pembuatan grid pada
gambar sebaiknya dilakukan di awal proses penggambaran karena grid merupakan elemen
penting. Grid bermanfaat untuk membuat modul bangunan sesuai dengan yang telah
direncanakan.
Langkah-langkah pembuatan grid adalah sebagai berikut.
a. Klik Tab Structure > Pada Panel Datum pilih Tool Grid
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 23
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Pada tab modify, panel draw terdapat beberapa cara untuk placement grid. Pilih
salah satu yang akan kita gunakan. Biasanya untuk mempercepat penggambaran kita
menggunakan pick lines, hanya jika dalam revit kita sudah ada gambar autocad yang
telah di link. Jika tidak ada gambar dari autocad yang di link, maka pilih line untuk
placement grid.
c. Buat garis grid sesuai dengan panjang yang dibutuhkan.
d. Ganti angka yang ada pada grid head karena dalam pembuatan grid selanjutnya angka
yang muncul adalah otomatis.
Revit otomatis menomori setiap grid. Untuk mengubah nomor grid, klik
nomornya, masukkan nilai baru, dan tekan ENTER. Selain itu juga bisa menggunakan
huruf. Jika mengubah nomor kotak pertama menjadi sebuah huruf, semua
baris berikutnya akan diperbarui dengan tepat.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 24
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
e. Untuk membuat grid selanjutnya, klik Structure > pada Panel Datum pilih Grid > pada
Modify Pilih Pick Lines.
Isi angka yang diinginkan pada expanded panel offset, lalu klik pada grid yang
sudah ada untuk mendapatkan grid selanjutnya.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 25
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
3. Pengaturan Level
Gunakan Tool Level untuk menentukan ketinggian atau jumlah lantai di dalam
bangunan. Kita membuat level untuk setiap lantai yang diketahui atau referensi
bangunan lainnya yang diperlukan (misalnya lantai pertama, ketinggian dinding, atau
dasar pondasi)
Langkah-langkah pengaturan level adalah sebagai berikut.
a. Untuk menambahkan level, kita harus berada dalam tampilan section atau
elevation.
Dalam tampilan default revit, sudah ada 2 level yaitu level 1 dan 2. level tersebut
bisa diganti ketinggiannya.
b. Pada Tab Modify pilih Pick Lines untuk membuat level selanjutnya dengan level
yang sudah ada sebagai acuannya.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 26
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Isi angka pada expanded panel offset sesuai dengan ketinggian yang diinginkan
c. Lakukan langkah ke 2 sampai semua level selesai dibuat.
Setelah mengklik tools elevation kemudian akan muncul kotak dialog yang berisi view
yang belum muncul lalu pilih view tersebut dan klik OK.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 27
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 28
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
https://www.youtube.com/watch?v=04CNxG7vUjE
B. MEMULAI PEKERJAAN STRUCTURAL DENGAN AUTODESK REVIT 2022
Sesuai dengan apa yang telah dijelaskan pada modul 2 mengenai grid dan level, autodesk
revit menggunakan parameter grid dan level sebagai acuan dalam penempatan elemen –
elemen bangunan, sehingga di awal pekerjaan kita harus membuat grid dan level sesuai
dengan desain yang dikehendaki , seperti apa yang terlihat pada gambar di bawah ini.
Gambar 26 Membuat Grid dan Level pada Autodesk Revit 2022 sesuai dengan desain yang dikehendaki
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 29
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Setelah dibuat grid dan level yang sesuai kita akan mememulai pekerjaan permodelan dengan
metode pembelajaran project based learning. Sesuai dengan proyek pembangunan sebuah
bangunan maka disusunlah sebuah WBS (Work Breakdown Structure) dari bangunan, yaitu
dimulai dari bagian bawah bangunan, dilanjutkan hingga ke bagian finishing bangunan. Kaidah
ini yang akan kita implementasikan dalam memodelkan bangunan menggunakan software
BIM Autodesk Revit 2022.
Pada tampilan di atas kita dapat memulai pekerjaan dari tahap paling awal, yaitu pembuatan
struktur pondasi setempat suatu bangunan, pada bangunan bertingkat penggunaan pondsai
setempat menjadi wajib karena bangunan memiliki pembebanan yang cukup berat sehingga
harus ditopang oleh pondasi setempat. Untuk pondasi setempat kita dapat menentukan titik
– titik yang nantinya akan didirikan kolom struktur utama bangunan. Pada gambar diatas dapat
dilihat dari denah bangunan peletakan posisi titik – titik pondasi setempatnya sesuai dengan
kolom struktur.
Dalam membuat structure bangunan kita harus masuk kedalam menu Project
Browser lalu masuk ke lembar kerja Structural Plan > Footplat pastikan kita sudah membuat
level footplat pada saat melakukan editing parameter level.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 30
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Untuk membuat pondasi setempat kita dapat masuk kedalam Tabs Structure > Panel
Foundation > Tool Isolated
maka lembar kerja akan memunculkan tool bar seperti gambar di bawah ini.
Apabila dalam tampilan properties belum ada jenis pondasi yang diinginkan maka kita harus
melakukan Load Family dan mencari file family pondasi yang kita inginkan. Untuk Link
Download Family Autodesk Revit dapat diakses dalam link berikut :
https://drive.google.com/file/d/1cE9wQbsFZGIWVve0Z5IgYOZtruH0R9i0/view .
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 31
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Gambar 31 Tampilan setelah titik pondasi isolated dibuat dalam plan view dan elevation
Setelah membuat pondasi setempat atau isolated foundation, kita melanjutkan membuat
kolom kaki pondasi yang menerus dari footplat hingga sloof. Untuk membuat kolom kita dapat
memulai dari lembar kerja footplat maupun batas lantai 1 sebagai posisi FSL dari Sloof. Pada
gambar dibawah ini kita mencoba membuat kolom melalui lembar kerja lantai 1.
Untuk membuat kolom kita perlu masuk pada Tab Structure > Panel Structure > Tools
Coloumns
kemudian perhatikan toolbar akan berubah dan menampilkan panel placement , multiple,
dan Tag seperti yang terlihat pada nomor 2. Serta perhatikan pada window properties akan
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 32
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
muncul jenis coloumn yang terpilih seperti yang telihat pada nomor 1. Seperti dalam membuat
isolated foundation kita dapat melakukan load family pada jenis kolom yang kita inginkan.
Untuk kolom concrete kita dapat mencari family structural coloumn lalu concrete dan
tentukan jenis kolom yang diinginkan, misalnya memilih rectangular coloum sesuai dengan
desain perencanaan bangunan yang akan dimodelkan.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 33
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
height dari kolom tersebut yang mengindikasikan ukuran dari lebar dan ketinggian dari
profil kolom.
6. Setelah memasukkan ukuran klik ok maka ukuran kolom tersebut sudah sesuai.
Setelah melakukan edit type dan menduplikasi type dari kolom kita dapat memodelkan posisi
kolom sesuai dengan desain yang direncanakan. Namun sebelum melakukan peletakan kolom
perhatikan panel modify type seperti pada gambar 32 nomor 1. Kita harus memahami menu
– menu yang ada, pada gambar 32 terlihat notifikasi depth dan footplat. Notifikasi depth pada
gambar 32 tersebut merupakan informasi bahwa kolom yang akan kita buat akan menghujam
kebawah yang ditandai dengan kedalaman (depth) kemudian notifikasi di sebelah kanannya
adalah posisi kedalaman yang dituju. Apabila kita ingin membuat kolom dari level 1 ke footplat
maka pastikan posisi placement adalah depth dan sedalam level footplat. Namun apabila
kita ingin membuat kolom dari level 1 ke – 2 ubah notifikasi tersebut menjadi height dan
placementnya atau top constraint nya menjadi level 2 atau lantai 2. Maka kolom yang dibuat
akan naik ke atas dari lantai 1 ke – 2.
Setelah placement sudah sesuai silahkan melakukan peletakan kolom sesuai dengan desain
yang direncanakan ( gambar 32 nomor 2). Setelah selesai silahkan melakukan pengecekan
melalui view 3D
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 34
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Gambar 36 Tampilan menu tool beam untuk pembuatan sloof dan pondasi batu kali
Setelah membuat kolom to footplat kita dapat melanjutkan pembuatan pondasi batu kali dan
sloof pada bangunan yang kita desain.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 35
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Untuk membuat pondasi batu kali kita dapat memulai dengan membuka lembar kerja
0.00 seperti pada gambar 34 nomor 1 dimana posisi tersebut merupakan titik paling atas dari
pondasi batu kali, yang nantinya akan kita jadikan parameter dari permodelan beam pondasi
batu kali.
Langkah pertama yang kita lakukan adalah mengaktifkan menu Beam dengan
mengklik icon pada Tabs Structure > Panel Structure > Tools Beam setelah aktif maka akan
mengaktifkan panel Mode, Draw, Multiple, Dan Tag . Kemudian pada properties akan muncul
tipe – tipe beam yang pernah dibuat. Apabila kita ingin membuat pondasi batu kali kita dapat
melakukan import pada family yang ada pada database yang sudah ditautkan link nya diatas.
Kemudian load family pada kategori library Structural Framing lalu cari trapezoid dengan
parameter. Dan klik load.
Setelah dilakukan load family maka akan ada family type tersebut pada menu properties,
kemudian pilih dan lakukan duplikasi seperti pada saat menduplikasi type kolom dengan
melakukan Edit Type > Duplicate > Rename > Ubah Parameter Dimension sesuai dengan
desain. Kemudian silahkan memodelkan dengan cara melakukan klik pada titik kolom yang
ingin dibuat pondasi batu kalinya. Namun sebelum itu perhatikan gambar 35 pada panel
modify | place beam lihat parameter notifikasi placement plane. Notifikasi ini menampilkan
di level mana bagian atas dari beam berada, apabila kita menginginkan bagian atas dari
pondasi batu kali ada pada level 0.00 pastikan placement plane nya adalah level 0.00.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 36
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Setelah melakukan permodelan pondasi batu kali kita dapat memodelkan sloof
bangunan seperti pada desain yang diinginkan. Metode kerja yang digunakan sama dengan
membuat pondasi batu kali. Yang berbeda hanyalah family type yang digunakan yaitu
menggunakan rectangular concrete beam.
Gambar 39 Tampilan 3D setelah memodelkan Beam Pondasi Batu Kali dan Sloof
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 37
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Untuk membuat kolom dari lantai 1 ke lantai 2 kita dapat mengerjakannya pada lembar
structural plan level 1. Setelah family sudah sesuai silahkan meletakkan kolom sesuai dengan
peruntukannya pada desain yang telah direncanakan ( gambar 39 )
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 38
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 39
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Gambar 42 Tampilan ketika tools beam aktif pada pembuatan balok lantai
Setelah dilakukan load family maka akan ada family type tersebut pada menu properties,
kemudian pilih dan lakukan duplikasi seperti pada saat menduplikasi type kolom dengan
melakukan Edit Type > Duplicate > Rename > Ubah Parameter Dimension sesuai dengan
desain. Kemudian silahkan memodelkan dengan cara melakukan klik pada titik kolom yang
ingin dibuat pondasi batu kalinya. Namun sebelum itu perhatikan gambar 40 pada panel
modify | place beam lihat parameter notifikasi placement plane. Notifikasi ini menampilkan
di level mana bagian atas dari beam berada, apabila kita menginginkan bagian atas dari balok
ada pada level lantai 2 pastikan placement plane nya adalah level lantai 2.
Setelah membuat balok lantai kita bisa melanjutkan dengan membuat kolom lantai 2
ke lantai 3 dengan metode yang sama seperti kita membuat kolom lantai 1 ke lantai 2. Untuk
membuat kolom lantai 2 ke – 3 pastikan lembar kerja ada pada structural plan lantai 2 dengan
top contraints dari kolom lantai rooftop. Setelah memodelkan lakukan pemeriksaan secara 3D
seperti pada gambar 41.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 40
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Gambar 43 tampilan permodelan kolom lantai 2 ke lantai rooftop serta balok rooftop (ring balk)
Troubleshooting 5 .
Apabila terjadi permasalah dalam memodelkan kolom balok kita dapat melakukan
koreksi menggunakan metode tampilan 3D. apabila ada yang tidak sesuai dapat dilakukan
editing menggunakan plan view maupun elevation dan section view. Apabila anda mengalami
kendala dapat menghubungi kami di link berikut https://wa.me/628990477307 atau dapat
melalui email : [email protected].
NAMA DESKRIPSI
Constrains
Batas level. Nilainya read-only, bergantung pada bidang
Reference level kerja di mana balok ditempatkan
Work Plane Bidang di mana elemen ditempatkan (read-only)
Jarak titik start balok dari level referensi. Nilainya akan
Start Level Offset read-only jika elemen dipined
Jarak titik akhir balok dari level referensi. Nilainya akan
End Level Offset read-only jika elemen dipined
Orientasi balok ke bidang aktual di mana elemen ditempatkan
Orientation
(read-only)
Cross-Section Kontrol putaran balok dan braces. Sudut rotasi diukur dari
Rotation bidang kerja balok dan arah bidang referensi pusat
Geometric Position
Dibagi menjadi 2: Uniform atau Independent. Uniform
memungkinkan
pengaturan parameter yang sama untuk start dan akhir
yz Justification balok. Independent memungkinkan pengaturan parameter
yang berbeda untuk memulai dan mengakhiri balok
Menentukan lokasi geometri fisik berkenaan dengan garis
y Justification lokasi: Origin, Left, Center, Right
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 41
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 42
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Setelah melakukan editing terhadap family floor maka kita sudah siap untuk
memodelkan plat lantai sesuai dengan desain perancangan. Kita dapat memodelkan dengan
menggunakan tools yang aktif setelah kita mengaktifkan floor strcutral yaitu panel draw, kita
diminta membuat floor boundary dengan membuat gari pandu dari plat lantai ( gambar 43).
Setelah memodelkan kita dapat melakukan finalisasi dari plat lantai dengan mengklik
centang hijau pada panel mode. Maka kita akan keluar menuju lembar kerja lantai 2 tempat
kita membuat plat lantai.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 43
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Gambar 45 Tampilan melakukan drawing garis pandu atau boundaries dari plat lantai
Troubleshooting 6.
Setelah melakukan pembuatan boundaries dari plat lantai kita dapat melakukan
pemantauan hasil menggunakan tampilan 3D (Gambar 44). Apabila masih ada kesalahan kita
dapat melakukan editing boundaries dari plat lantai dengan melakukan klik 2x pada elemen
plat lantai tersebut, maka akan keluar kota dialog view yang dituju, dan pilih level tempat plat
lantai berada, maka secara otomatis akan direct menuju lembar pengeditan boundaries.
Apabila anda mengalami kendala dapat menghubungi kami di link berikut
https://wa.me/628990477307 atau dapat melalui email : [email protected]
malang.ac.id.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 44
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Making & editing stair types adalah langkah-langkah dalam memodelkan dan
memodifikasi tipe tangga Langkah-langkah making & editing stair types adalah sebagai
berikut.
1. Penempatan / Placement tangga / Stair dapat dilakukan pada tampilan floor
plan atau 3D Views
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 45
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
2. Klik Tab Architecture > Stair Ada 2 langkah dalam pemodelan stair, yaitu:
Stair by Component: komponen-kompoten tangga (run, landing, dan
support) didefinisikan sebagai satu kesatuan (type properties sendiri) Stair by
Sketch: komponen-kompoten tangga (run, landing, dan support)
didefinisikan pada masing masing tipe tangga.
Assemb
l t ed
ir S a
a. Run dibagi menjadi 2, yaitu Monolithic Run dan Non Monolithic Run
Monolithic run = tangga beton Non monolithic run = tangga kayu, tangga
monyet, tangga baja, dll.
b. Landing, adalah bordes
c. Support adalah sejenis penyokong atau penunjang tangga. Biasa untuk
jenis tangga perakitan (assembled stair)
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 46
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Editing The Sketch dapat dilakukan apabila kita membuat tangga dengan
menggunakan pilihan Stair by Sketch Langkah-langkah editing sketch adalah sebagai
berikut:
1. Klik komponen tangga yang akan diedit sketsanya Kemudian klik edit sketch (
3. Untuk menambah atau mengubah run tangga, maka klik drawing tools pada
tab Modify Untuk membuat sketsa batas kiri dan kanan tangga, maka klik
drawing tools pada tab Modify Untuk membuat sketsa anak tangga, maka klik
drawing tools pada tab Modify
4. Garis sketsa jalur run tangga harus dimulai dari garis riser pertama dan berakhir
pada garis riser terakhir. Jika garis sketsa run tangga tidak bertemu dengan
garis riser pertama/terakhir, maka ketika difinishmuncul peringatan seperti ini:
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 47
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Gambar 48 Tampilan peletakan tangga pada autodesk revit lembar kerja modify stair
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 48
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Troubleshooting 7.
Setelah melakukan pembuatan stair atau tangga dan sudah melakukan finalisasi
namun kita ingin melakukan editing dikarenakan ketidak sesuaian dengan desain kita dapat
lekakukan klik 2x pada elemen tangga, maka akan langsung masuk kedalam boundaries atau
run editor dari tangga yang ingin diubah. Buka lembar level tempat tangga tersebut berada
untuk melakukan editing secara Plan View. Apabila anda mengalami kendala dapat
menghubungi kami di link berikut https://wa.me/628990477307 atau dapat melalui email :
[email protected].
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 49
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
https://www.youtube.com/watch?v=kXE8Atvsl_c
B. MEMULAI PEKERJAAN ARSITEKTURAL DENGAN AUTODESK REVIT 2022
Sesuai dengan apa yang telah dijelaskan pada modul 2&3 mengenai grid dan level, autodesk
revit menggunakan parameter grid dan level sebagai acuan dalam penempatan elemen –
elemen bangunan, sehingga di awal pekerjaan kita harus membuat grid dan level sesuai
dengan desain yang dikehendaki.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 50
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
2. Klik tab Architecture lalu klik Wall drop-down, dan klik Wall: Architectural. Lalu
gambar wall pada drawing area
3. Modifikasi profil dinding jika diperlukan. Caranya yaitu dengan klik wall yang akan
dimodifikasi profilnya, lalu klik Edit Profile pada tab Modify selanjutnya, langkah-
langkah edit profil dinding adalah sebagai berikut.
4. Saat dinding berpotongan, Revit secara default akan membuat ujungnya saling
bergabung dan merapikan layar lampilan Plan dengan menghilangkan tepi yang
terlihat antara dinding dan lapisan komponennya. Dalam Wall Joins, kita dapat
menentukan apakah dan bagaimana dinding yang bergabung akan merapikan
tampilan Plan.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 51
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
5. Untuk membuat Wall Joins, klik tab Modify lalu pada panel Geometry klik Walls Untuk
membiarkan dinding bergabung dalam konfigurasi aktual (current konfiguration), pada
Option Bar, pilih Allow Join, dan untuk Display, pilih salah satu dari pilihan berikut.
a. Clean Join : Menampilkan gabungan yang smooth. Ketika join dipilih
untuk diedit, garis temporary solid menunjukkan di mana lapisan dinding
benar-benar berakhir, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 52
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Untuk membuat wall arsitektural kita dapat melakukan modified atau duplikasi dari type
family eksisting untuk menyesuaikan komponen dinding sesuai dengan desain perencanaan.
Sesuai dengan (gambar 48) setelah kita mengaktifkan tools Wall architectural maka kita akan
dihadapkan pada tampilan (gambar 49) , pada window properties kita dapat memilih dan
melakukan edit type terhadap family and type dari dinding yang akan dimodelkan.
Setelah melakukan editing terhadap family and type yang digunakan kita dapat
melakukan permodelan dinding dengan menghubungkan titik – titik posisi dinding dengan
kaidah jarum jam (Clockwise), hal ini sangat berkaitan dengan penyusunan layering material
dari kontruksi dinding dimana posisi eksterior side berada di atas sehingga dinding harus
dimodelkan searah jarum jam agar sisi eksterior selalu berada pada sisi luar bangunan
(gambar 50).
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 53
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 54
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
2. Klik tab Architecture lalu klik Roof drop-down, dilanjutkan klik Roof by
Footprint
3. Maka tampilan akan masuk ke mode editor. Buat sketsa loop tertutup dengan
menggunakan drawing tool yang ada pada tab Modify lalu Buat boundary tertutup
dengan menggunakan drawing tool.
4. Klik checklist setelah selesai membuat sketsa agar keluar dari mode editor.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 55
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Setelah melakukan pembuatan boundaries footprint atap klik centang hijau pada panel
modify dan lakukan pengecekan apakah bentuk atap sudah sesuai dengan desain yang
dikehendaki (gambar 53). Pastikan sudut dan kemiringan serta level atap sesuai dengan
desain yang diharapkan, apabila tidak sesuai dapat dilakukan adjudstmen dengan melakukan
offset ataupun klik 2x untuk mengedit footprint boundary.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 56
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Troubleshooting 8.
Banyak jenis atap yang memiliki bentuk naik dari level ring balk sehingga dibutuhkan
dinding kosong atau spesi atau gewel untuk menutup celah atap, maka dilakukan pembuatan
dinding diatas level balok rooftop dan lakukan selection pada semua dinding tersebut dan
lakukan modify attach top base lalu klik atap maka dinding tersebut akan menempel dan
menutup celah antara ring balk dengan atap sesuai dengan profil atap..
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 57
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Setelah melakukan load family kita dapat melakukan edit type pada family door yang
kita inginkan dengan melakukan duplikasi, agar family type yang asli tidak terubah. Pastikan
merename family type name agar dapat dibedakan dengan family type yang eksisting (
Gambar 56
Setelah melakukan load family kita dapat melakukan edit type pada family door yang
kita inginkan dengan melakukan duplikasi, agar family type yang asli tidak terubah. Pastikan
merename family type name agar dapat dibedakan dengan family type yang eksisting (
Gambar 56
Setelah melakukan editing maka kita dapat meletakkan pintu sesuai dengan poisi
dalam desain yang telah ditentukan ( Gambar 57 ) untuk family window juga dilakukan hal
yang sama yaitu melakukan load family pada Tabs Architecture > Panel Build > Tool
Window , lakukan step by step yang sama dengan peletakan pintu
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 58
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
3. Pada tab Modify, terdapat 2 macam cara penempatan ceiling, yaitu automatic ceiling
dan sketch ceiling.
Automatic Ceiling ( ) Secara default, tool Automatic Ceiling aktif. Saat kita
mengklik di dalam dinding yang membentuk lingkaran tertutup, tool ini menempatkan ceiling
di dalam batas-batas tertentu.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 59
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Sketch Ceiling ( )Sketch Ceiling yaitu pembuatan sketsa batas ceiling secara manual.
Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut.
1. Klik Sketch Ceiling pada Tab Modify
2. Gunakan tools pada panel draw pada ribbon untuk membuat sketsa loop tertutup
yang menentukan batas ceiling
3. Untuk membuat lubang di ceiling, buat sketsa loop tertutup lain di dalam boundary
(batas) nya.
Pada ribbon, klik Finish ( ) untuk menyelesaikan sketsa ceiling dan keluar dari edit
mode. Modifikasi Instance Properties Model ceiling dapat kita modifikasi dengan atur properti
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 60
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
sesuai dengan kebutuhan. Modifikasi instance properties digunakan untuk mengubah level
ceiling dan mengimbangi, kemiringan, dan banyak lagi.
Untuk mengubah instance properties, pilih elemen/komponen dan ubah
propertinya di palet Properties.
NAMA DESKRIPSI
Constraints
Level Menunjukkan level di mana objek ditempatkan.
Height Offset Rom Menentukan bahwa jarak objek ini adalah offset relatif
Level terhadap level yang ditentukan.
Menentukan apakah objek ini digunakan untuk
Room Bounding menentukan luasan ruangan.
Dimensions
Menentukan nilai kemiringan rise-to-run jika kemiringan
telah ditentukan oleh garis sketsa batas atau panah
Slope
kemiringan.
Modifikasi type properties digunakan untuk mengubah sifat dan tipe struktur dan
ketebalan ceiling / plafon, pola isiannya, dan lainnya. Modifikasi type properties digunakan
terutama untuk mengatur properties pada compound ceiling. Untuk mengubah type properties,
pilih elemen ceiling yang akan diedit kemudian dan klik Edit Type ( ) pada palet Properties.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 61
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
Structure mengubah, dan menghapus lapisan ceiling yang terdiri dari struktur
majemuk.
Thickness Menentukan ketebalan total ceiling (Read-only).
Graphics
Coarse Scale Fill Menentukan pola isian untuk tipe elemen ceiling saat
Pattern ditampilkan
Coarse Scale Fill Menerapkan warna pada pola pengisian untuk tipe elemen
Color ceiling
Identity Data
Menambahkan atau mengedit keynote untuk tipe elemen
ceiling. Klik di kotak value untuk membuka dialog
Keynote
Keynotes.
Model Menentukan model untuk material yang meliputi ceiling.
Manufacturer Pabrikan untuk bahan ceiling.
Komentar umum tentang tipe ceiling. Informasi ini dapat
Type Comments dimasukkan dalam schedule.
URL Menetapkan link ke halaman web.
Description Menyediakan deskripsi tipe family ini.
Assembly Mendeskripsikan perakitan berdasarkan pemilihan kode
descriprion assembly.
Assembly code Unpad kode assembly yang dipilih dari daftar hirarkis
Nilai untuk menunjuk ceiling tertentu, seperti 1A, 2B, dan
seterusnya. Nilai ini harus unik untuk setiap ceiling dalam sebuah
proyek. Revit memberi peringatan jika jumlahnya sudah digunakan
Type Mark namun memungkinkan kita untuk terus menggunakannya.
Cost Biaya material untuk membangn ceiling
Analytical Properties
Digunakan dalam menghitung perpindahan panas,
Heat Transfer biasanya dengan konveksi atau perubahan fasa antara fluida dan zat
Coefficient (U) padat.
Ukuran perbedaan suhu, di mana suatu benda atau
Thermal Resistance material menahan aliran panas (panas per satuan waktu atau
(R) tahanan termal).
Thermal Mass Setara dengan kapasitansi termal atau kapasitas panas.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 62
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
2. Klik tab Architecture lalu klik Wall drop-down, dan klik Wall: Architectural.
Lalu gambar wall pada drawing area
3. Kemudian akan muncul type dinding lalu pilih Type Curtain Wall, secara
default curtainwall berbahan kaca ada 3, yakni Curtain Wall, Store Front, dan
Exterior Glazing.
4. Setelah itu lakuka permodelan curtain wall sesuai dengan desain yang
diinginkan.
5. Apabila pada curtain wall terdapat kusen maka kita dapat menambahkan grid
dan mulion pada curtain wall (gambar 60 dan 61).
6. Saat dinding berpotongan, Revit secara default akan membuat ujungnya saling
bergabung dan merapikan layar lampilan Plan dengan menghilangkan tepi
yang terlihat antara dinding dan lapisan komponennya. Dalam Wall Joins, kita
dapat menentukan apakah dan bagaimana dinding yang bergabung akan
merapikan tampilan Plan.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 63
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 64
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
https://www.youtube.com/watch?v=R0SEtakxIwY
B. MEMULAI PEKERJAAN ELEMEN PENUNJANG BANGUNAN DENGAN
AUTODESK REVIT 2022
Sesuai dengan apa yang telah dijelaskan pada modul 2&3 mengenai grid dan level, autodesk
revit menggunakan parameter grid dan level sebagai acuan dalam penempatan elemen –
elemen bangunan, sehingga di awal pekerjaan kita harus membuat grid dan level sesuai
dengan desain yang dikehendaki.
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 65
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 66
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 67
MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS OBE
DAFTAR PUSTAKA
Kirby,Krigiel,Kim (2017); Mastering Autodesk® Revit® 2018, John Wiley & Sons, Inc.,
Indianapolis, Indiana
B u i l d i n g I n f o r m a t i o n M o d e l i n g ( B I M ) A u t o d e s k R e v i t | 68