Modul 6
Modul 6
PRAKTIKUM 6
Fungsi dan Prosedur
Tujuan Praktikum :
1. Memperkenalkan kepada mahasiswa konsep pemrograman modular
2. Memperkenalkan kepada mahasiswa pemakaian fungsi/function
3. Memperkenalkan kepada mahasiswa pemakaian prosedur
4. Mempraktekkan pemakaian fungsi
5. Mempraktekkan pemakaian prosedur
Fungsi (Function) merupakan blok dari kode yang dirancang untuk melaksanakan tugas
khusus. Kegunaan dari fungsi ini adalah untuk:
✓ Mengurangi pengulangan penulisan program yang berulangan atau sama.
✓ Program menjadi lebih terstruktur, sehingga mudah dipahami dan dapat lebih
dikembangkan.
Fungsi-fungsi yang sudah kita kenal sebelumnya adalah fungsi main(), yang bersifat mutlak,
karena fungsi ini program akan dimulai, sebagai contoh yang lainnya fungsi printf(), cout()
yang mempunyai tugas untuk menampilkan informasi atau data kelayar dan masih banyak
lainnya.
Keterangan:
- Nama fungsi, boleh dituliskan secara bebas dengan ketentuan, tidak menggunakan spasi
dan nama-nama fungsi yang mempunyai arti sendiri.
MODUL 6 PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMECAHAN MASALAH
- Argumen, diletakan diantara tanda kurung “( )” yang terletak dibelakang nama fungsi.
Argumen boleh diisi dengan suatu data atau dibiarkan kosong.
- Pernyataan / perintah, diletakan diantara tanda kurung ‘{ }’.
#include<iostream>
using namespace std;
main() {
int n;
ucapan();
cout<<"Input x : "; cin >> n; cout<<endl;
cout<<"Pangkat1 = "<< pangkat1(n) << endl;
cout<<"Pangkat2 = "<< pangkat2(n) << endl;
}
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
main() {
int a, b;
a = 5;
b = 9;
cout<<"Nilai Sebelum Fungsi Digunakan ";
cout<<"\na = "<<a<<" b = "<<b;
cout<<"\n Hasil return dari Fungsi Tambah( ) = "<<tambah(a,b)<<endl;
cout<<"\nNilai Setelah Fungsi Digunakan";
cout<<"\na = "<<a<<" b = "<<b;
getch();
}
MODUL 6 PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMECAHAN MASALAH
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
main() {
int a, b;
a = 4;
b = 6;
cout<<" Nilai Sebelum Pemanggilan Fungsi";
cout<<"\n a = "<<a<<" b = "<<b;
tambah(a,b);
cout<<endl;
cout<<"\n Nilai Setelah Pemanggilan Fungsi";
cout<<"\n a = "<<a<<" b = "<<b;
getch();
}
MODUL 6 PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMECAHAN MASALAH
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
long factorial (long a) {
if (a>1)
return (a* factorial (a-1));
else
return (1);
}
main() {
long l;
cout<<"tuliskan bilangan : ";cin>>l;
cout<<"!"<<l<<" = "<<factorial(l);
}
MODUL 6 PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMECAHAN MASALAH
TUGAS
1. Diketahui bahwa rumus untuk mencari luas persegi panjang adalah panjang * lebar.
Akan dikembangkan suatu program modular dengan menggunakan pola
input →proses → output, artinya akan dibuat:
- fungsi untuk input data
- fungsi untuk proses dan hasil
- fungsi untuk output berupa pencetakan data.
2. Buatlah program dimana diinputkan dua buah bilangan A dan B dari dari keyboard,
tukarkan letak dari kedua bilangan tersebut, dengan menggunakan arguments
passed by reference.
3. Buatlah program untuk menghitung besarnya diskon yang diberikan atas besanya
sejumlah pembelian, dengan ketentuan sebagai berikut :
- Jika belanja dibawah Rp. 1,000,000 , maka tidak mendapat diskon.
- Jika belanja dimulai dari Rp. 1,000,000 , sampai dengan Rp. 5.000.000, maka
mendapat diskon sebesar 20%.
- Jika belanja diatas Rp. 5.000.000, maka mendapat diskon sebesar 35%.
Fungsi yang harus dibuat adalah untuk menghitung besar potongan yang akan
diberikan. Dengan tampilan yang diinginkan sebagai berikut:
Petunjuk proses:
• Buatlah Fungsi Tarif untuk menentukan terif penyewaan
• Gunakan Pernyataan If – Else
Tampilan Masukan yang diinginkan:
Perpustakaan ".Kecil-Kecilan".
----------------------------
Nama Penyewa Buku : .... <diinput>
Kode Buku [C/K/N] : .... <diinput>
Banyak Pinjam : .... <diinput>
Sumber/Referensi:
(1) Munir, R. (2012). Algoritma dan Pemrograman. Jilid 1 Bandung: Penerbit
Informatika.
(2) Wirth, N. (1990). Algorithms + Data Structures = Programs. India: Prentice-Hall Of
India Pvt. Limited.
(3) Hubbard, J.R. (1996). Programming With C++, Schaum’s outlines Series. USA:
McGraw Hill
(4) Suarga, M.Math., (2012). Algoritma Dan Pemrograman (Edisi
2). Yogyakarta: Penerbit Andi.
(5) Shalahuddin, M dan AS. Rosa. (2007) Belajar Bahasa Pemrograman dengan C++ dan
Java: Penerbit Informatika.
(6) Joel Adams-Sanford Leestma-Larry Nyhoof, (1995). C++ An Introduction To
Computing: Prentice-Hall, Inc
(7) James P. Cohoon-Jack W.Davidson, McGraw-Hill, (1997). C++ Programming
Design.
(8) Budi Raharjo, (2004). Mengungkap Rahasia Pemrograman Dalam C++: Penerbit
Informatika.
(9) Abdul Kadir, (2003). Pemrograman C++, Andi, Yogyakarta
(10) Yosua Onesimus Suheru, (2004). Trik Memecahkan Masalah Dengan Tiga bahasa
Pemrograman – C++, Pascal dan Visual Basic, Gava Media, Yogyakarta