0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan

Modul 2 - Pengenalan Java 2

Diunggah oleh

Dyah Ayu
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan

Modul 2 - Pengenalan Java 2

Diunggah oleh

Dyah Ayu
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 8

PRAKTIKUM PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR

MODUL 2
PENGENALAN JAVA

Disusun oleh:
(Nama)
(NIM)

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER
2014
Modul 2
Pengenalan Java

I. Tujuan:
1. Mahasiswa mampu mengenali ruang lingkup pemrograman JAVA
2. Mahasiswa mampu menulis code java, meng-compile, dan mengeksekusinya
3. Mahasiswa mampu membuat program untuk mencetak kalimat
4. Mahasiswa mampu memahami tentang dasar dari tipe data, identifier, variabel

II. Dasar Teori


Pengenalan Java
Java adalah bahasa yang dapat dijalankan dimanapun dan disembarang platform apapun,
diberagam lingkungan: internet, intranet, consumer electronic products, computer applications,
dan mobile platform. Untuk beragam aplikasi yang dibuat dengan bahasa Java, Java dipaketkan
dalam edisi-edisi berikut:
 Java 2 Standar Edition (J2SE), J2SE menyediakan lingkungan pengembangan yang kaya
fitur, stabil, aman, dan cross-platform. Edisi ini mendukung konektivitas basis data,
rancangan user interface, masukkan/ keluaran (input/ output), dan pemrograman jaringan
(network programming), dan termasuk sebagai paket-paket dasar bahasa Java.
 Java 2 Enterpise Edition (J2EE), J2EE menyediakan tempat untuk membangun dan
menjalankan multitier enterprise editions. J2EE berisi paket-paket di J2SE ditambah
paket-paket untuk mendukung pengembangan Enterprise JavaBeans, Java Servlets,
JavaServer Pages, XML, dan kendali transaksi yang fleksibel.
 Java 2 Micro Edition (J2ME), J2ME selain menyedikan bahasa Java yang sama, unggul
dalam portabilitas (kemampuan dapat dijalankan dimanapun), safe network delivery,
seperti J2SE dan J2EE. Aplikasi-aplikasi dapat diskalakan (dimampukan) agar dapat
bekerja dengan J2SE dan J2EE. J2ME adalah untuk beragam consumer electronic
product, seperti pager, smart card, cell phone, handheld PDA, dan set-top box.

[1]
Fase Program di Java

Struktur Program Java


Penulisan program Java dapat dilakukan pada semua teks editor yang paling disukai baik
itu editor handal semacam eclipse dan netbeans ataupun editor simpel seperti editplus, dan
crimson. Dalam pembuatan program java yang harus diperhatikan dalam pembuatan program
java adalah penulisan huruf besar dan kecil karena java memiliki sifat Case Sensitive. Berikut
adalah bentuk umum dari penulisan program Java:
Pertama dalam program Java minimal terdapat sebuah class, dimana nama dari class
tersebut diusahakan sama dengan nama file Java, dan setiap class harus dibuka dengan tanda
kurung kurawal buka ‘{‘ dan ditutup dengan tanda kurung kurawal tutup ‘}’.
Contoh :
class hello{
(isi dari class)
}

Selanjutnya faktor utama lainnya yang wajib dimiliki dari sebuah program Java adalah
harus memilik sebuah fungsi utama main(). Fungsi dari main() adalah dijadikan sebagai awal
pengeksekusian aplikasi Java, kode (code) yang terdapat pada metode inilah yang akan
dieksekusi pertama kali.
Contoh :

[2]
class hello{
public static void main(String[] args){
(tulis code/ program disini)
}
}

Metode main() didefinisikan sebagai public static void, berikut penjelasannya:


 public, berarti metode ini dapat dipanggil dari luar class
 static, menunjukkan metode ini bersifat sama untuk semua class
 void, berarti metode ini tidak mengembalikan nilai.
 Argument args[] adalah array objek string argument baris-baris perintah

Komentar di Java
Didalam penulisan program Java kita dapat membuat sebuah komentar, ada dua jenis tipe
komentar pada Java:
 Yang pertama menggunakan pasangan simbol /* dan */. Semua tulisan yang berada
dalam tanda tersebut akan diperlakukan sebagai komentar.
 Yang kedua menggunakan awalan simbol ‘//’, jadi semua tulisan sesudah tanda ini dan
berada pada baris yang sama dianggap komentar.
Contoh:
/*contoh01
*jika dicompile akan menghasilkan Halo.class;
*/

Java Development Kit (JDK)


Java Development Kit (JDK) merupakan perlengkapan tempur yang mendasar dalam
pengembangan aplikasi dengan Java. Dua program utama yang disediakan dalam JDK adalah:
 javac, yaitu perintah untuk meng-compile source code.
 java, yaitu perintah untuk menjalankan aplikasi
Perintah tersebut dijalankan melalui command prompt (untuk platform windows) atau terminal
(untuk platform linux).

[3]
Escape Character
Escape Character yaitu sebuah karakter yang diawali dengan backslash (\) dan memiliki
makna khusus untuk compiler.

III. Latihan Praktikum


Sebelum melakukan praktikum di laboratorium, berikut adalah alat yang digunakan dalam
praktikum modul 2 ini, yaitu:
1. notepad / notepad++ / wordpad
2. command prompt (untuk windows) / terminal (untuk linux)

NB: Jika ada kesulitan dalam memahami isi modul, silahkan ditanyakan kepada asisten
praktikum.

[4]
Latihan 1: Membuat tulisan “Hello World!“ di Java:
1) Buatlah sebuah folder dengan format nama modul2_NIM. Misalnya:
modul2_1410651000
2) Buatlah sebuah file didalam folder tersebut dengan nama “helloworld.java“.
3) Buka file tersebut dengan notepad/notepad++/wordpad (untuk windows) atau
gedit/nano/vi (untuk linux)
4) Ketikkan code berikut ini:

5) Jalankan command prompt (untuk windows) atau terminal (untuk linux)


6) Masuklah pada alamat direktori folder yang telah dibuat dilangkah 1.
7) Jika sudah masuk pada alamat direktori tersebut, ketikkan perintah berikut:

8) Jika masih ada error, periksa lagi penulisan anda. Jika sudah tidak ada error, lanjutkan
perintah berikut:

9) Maka akan muncul tulisan Hello World!

[5]
Latihan 2: Menuliskan biodata pribadi:
1) Buatlah file dengan nama file sesuai nama Anda, misalnya: “AuraKasih.java“ pada folder
yang sama seperti latihan 1 diatas.
2) Buatlah code class dan method main() seperti langkah pada latihan 1.
3) Buatlah code yang dapat menampilkan biodata pribadi: nama, nim, alamat, nohp, tempat
tanggal lahir

Latihan 3: Membuat formasi segitiga:


1) Buatlah file dengan nama “segitiga.java“ pada folder yang sama seperti latihan 1 diatas.
2) Buatlah code class dan method main() seperti langkah pada latihan 1.
3) Tampilkan bentuk seperti berikut:

Latihan 4: Membuat Teks Memanfaatkan Escape Character:


1) Buatlah file dengan nama “cerita.java“ pada folder yang sama seperti latihan 1 diatas.
2) Buatlah code class dan method main() seperti langkah pada latihan 1.
3) Tampilkan tulisan seperti berikut:
Ibu berkata, “Tono harus menyelesaikan studi S1 nya”
Tono menjawab, “Iya bu, saya pasti akan menyelesaikan S1 selama 4 tahun”
Empat tahun kemudian, Tono berhasil menyelesaikan S1 nya dan
mendapatkan gelar Sarjana Komputer / S.Kom. Alhamdulillah…

IV. Tugas Praktikum


1) Buatlah laporan praktikum modul ini dengan disertai screenshot dan penjelasan dari
setiap langkah yang telah dikerjakan pada latihan praktikum diatas.
2) Laporan dikumpulkan kepada Asisten Praktikum pada pertemuan yang akan datang
dalam bentuk hardcopy.

[6]
V. Kesimpulan
(Kesimpulan apa yang dapat anda ambil dari praktikum modul ini?)

[7]

Anda mungkin juga menyukai