Materi 3d. Membuat Form Menu
Materi 3d. Membuat Form Menu
A. Identitas Modul
Bidang Keahlian : Teknologi Informasi
Program Keahlian : Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim
Konsentrasi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak
Institusi : SMK Negeri 3 Kendal
Fase / Kelas : F / XI
Semester : Gasal
Alokasi Waktu : 9 JP
Judul Elemen : Pemrograman Berbasis Teks, Gambar, dan Multimedia
C. Tujuan Pembelajaran
1. Menerapkan pemrograman terstruktur dan pemrograman berorientasi objek tingkat
lanjut.
2. Memahami konsep dasar pemodelan perangkat lunak berorientasi objek.
3. Menerapkan alur kerja sistem berorientasi objek.
4. Menerapkan prosedur pembuatan model sistem berorientasi objek menggunakan
perangkat lunak
5. Menerapkan relasi antar kelas dan interaksi antar objek.
6. Menerapkan objek multimedia dalam pemrograman aplikasi yang dapat
menampilkan gambar, audio dan video.
7. Menerapkan pemrograman antar muka grafis (Graphical User Interface).
8. Menerapkan pustaka (library) dalam membuat antar muka grafis (Graphical User
Interface).
D. Latihan 6
1. Tambahkan jFrame dan berilah nama frmMenu
2. Klik kanan frmMenu – Event – Window- windowOpened
3. Tuliskan script berikut :
5. Tambahkan MenuItem dari masing-masing menu dengan cara klik kanan menu Data
– Add From Pallete – Menu Item
6. Kemudian tambahkan menu item Buku, Pustakawan dan Anggota dan gantilah nama
variabel masing-masing dengan nama mnBuku, mnPustakawan, mnAnggota
7. Lakukan langkah yang sama untuk Menu Transaksi dan Laporan sesuai keterangan
berikut