Tugas 1
Tugas 1
source, dimana setiap orang dapat menggunakan software ini secara free.
Sampai saat ini software blender masih dikembangkan oleh para penggunanya
diseluruh dunia, sehingga hampir setiap bulan atau tahun software ini memiliki
sebuah update terbaru, hal ini dilakukan bukan karena tanpa alasan,
meningkatnya jumlah pemakai software blender setiap harinya menjadi salah
satu alasan kenapa software yang satu ini masih terus dikembangkan hingga
saat ini.
b. Splitting Windows
Splitting windows atau pembagi tampilan lembar kerja pada software Blender,
Splitting windows dalam pembuatan simulasi visual 3D seringkali digunakan.
Contohnya dalam pemodelan 3D diperlukan lebih dari 1 windows. Splitting windows
adalah membagi menjadi 2 windows dalam tipe yang sama dan dapat dilakukan secara
horizontal maupun vertical.
c. Snap 3D Cursor
Pada dasarnya 3D Cursor digunakan untuk menentukan letak objek, sedangkan Snap
merupakan sebuah alat bantu dalam menemukan titik acuan. Cara melakukan snap 3D
cursor adalah dengan menekan SHIFT+S.
d. Adding object
Adding Object merupakan sebuah menu untuk menambahkan objek pada bidang 3D.
Lakukan dengan cara menekan SHIFT +A atau pilih menu Add pada Header menu.
e. Transformation
Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran
objek.
1. View 3D
2. View 3D digunakan untuk manipulasi dasar objek 3D, seperti Translate
manipulator mode, digunakan untuk menggerakan objek dengan cara klik
kanan mouse kemudian drag objek ke lokasi yang diinginkan. Jika ingin
menggerakan objek berdasakan orientasi sudut X, Y, Z caranya klik kiri pada
salah satu garis yang berwarna kemudian tarik. Garis warna merah untuk sudut
X, garis warna hijau untuk sudut Y, dan garis warna biru untuk sudut Z. Rotate
manipulator mode, digunakan untuk merotasi objek. cara penggunaannya
hampir sama dengan translate manipulator mode, yaitu dengan cara klik salah
satu garis orientasi pada objek kemudian tarik maka objek akan merotasi
berdasarkan sudut orientasi yang di klik.
3. a. Scale manipulator mode, digunakan untuk mengubah ukuran suatu objek
berdasarkan garis orientasi X, Y, Z. cara menggunaannya hampir sama dengan
translate manipulator mode yaitu dengan cara klik salah satu garis orientasi
kemudian tarik maka objek akan berubah ukurannya sesuai dengan garis
orientasi.
b. Mode, tool ini digunakan untuk mengubah mode dari setiap objek, tiap mode
memiliki kegunaan masing-masing. Terdapat 6 mode diantaranya object mode,
edit mode, Sculpt mode, vertex paint, texture paint, weight paint.
4. c. Scalling pivot, digunakan untuk mengatur titik pivot putaran. Secara default
kita menggunakan median pivot.
MENU YANG PENTING DALAM APLIKASI BLENDER
Menu yang penting dalam aplikasi blender yaitu FILE, ADD, RENDER,
WINDOW dan HELP. Sedangkan untuk memberikan texture dan memberikan
efek lainnya pada blender bisa dilihat dari platform sebelah kanan. Berikut ini
merupakan penjelasan beberapa tools yang digunakan untuk membuat objek
3D.
1. Camera, berfungsi untuk menapilkan objek dalam bentuk 3D atau memview
gambar yang kita buat. Inilah merupakan Camera Modelling pada Blender.
2. Cube, sebenarnya ini salah satu contoh bangunan objek 3D yang sudah
disediakan.
3. Point Lamp, digunakan untuk efek pencahayaan pada 3D object. Untuk melihat
objek serta type objek yang lainnya kita bisa gunakan shortcut shift+A atau klik
Add pada menu maka akan muncul gambar berikut:
4. Curve / Kurva adalah Object Matematis yang dapat memanipulasi vertices
dengan control handles atau control points.
KESIMPULAN
Blender merupakan sebuah software pembuat animasi yang bersifat open source,
dimana setiap orang dapat menggunakan software ini secara free.
Untuk membuat animasi pada Aplikasi Blender, diperlukan tools-tools yang berfungsi
sebagai komponen dalam pembuatan setiap objek. Dari sekian editor type yang
disebutkan diatas hanya ada beberapa type yang sering digunakan dan menjadi default
pada awal pertama membuka Blender diantaranya seperti Info Type. Tools umum ini
yang sering digunakan untuk pembuatan awal objek 3D. Dalam type info terdapat
pilihan sebagai berikut :
1. File merupakan menu utama untuk melakukan new, open, save, close, import,
export, dll.
2. Add digunakan untuk menambahkan objek-objek seperti kamera, lighting, dan
objek-objek primitiv 3D yang digunakan sebagai dasar objek untuk membentuk
suatu animasi.
3. Render berisi tools yang berguna untuk proses rendering.
4. Help berisi segala penjelasan tentang blender dan jawaban-jawaban umum jika
user mengalami suatu kesulitan.