0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
30 tayangan5 halaman

Tugas 1

Diunggah oleh

mamonto659
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
30 tayangan5 halaman

Tugas 1

Diunggah oleh

mamonto659
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 5

Blender merupakan sebuah software pembuat animasi yang bersifat open

source, dimana setiap orang dapat menggunakan software ini secara free.
Sampai saat ini software blender masih dikembangkan oleh para penggunanya
diseluruh dunia, sehingga hampir setiap bulan atau tahun software ini memiliki
sebuah update terbaru, hal ini dilakukan bukan karena tanpa alasan,
meningkatnya jumlah pemakai software blender setiap harinya menjadi salah
satu alasan kenapa software yang satu ini masih terus dikembangkan hingga
saat ini.

 TOOLS-TOOLS PADA APLIKASI BLENDER


 Untuk membuat animasi pada Aplikasi Blender, diperlukan tools-tools yang
berfungsi sebagai komponen dalam pembuatan setiap objek. Berikut adalah
penjelasan tentang tools-tools yang digunakan dalam aplikasi blender :

1. Panel utama pada Blender


2. View Menu, Menu pada Blender beraneka ragam tergantung dari editor
typenya, dalam editor type terdepat beberapa pilihan diantaranya : 3D view,
Timeline, Graph editor, Dope sheet, UV/Image editor, Movie clip editor, Info,
dll
a. File yang merupakan menu utama untuk melakukan new, open, save, close,
setting dan yang lainnya sebagai mana pada program 3D lain
3. b. Add digunakan untuk menambahkan objek-objek, seperti kamera, lighting
dan objek 3D
4. c. Timeline digunakan untuk mengatur animasi pada blender
5. d. Game berguna untuk memulai scripting program game
6. e. Render berfungsi untuk melihat hasil rendering dan settingnya.
7. View Port
8. Viewport merupakan lembar kerja untuk membuat suatu objek 3D. Pada
viewport terdapat 3 objek, yaitu Cube, Ligthing dan Camera. Secara default,
View Port memiliki axis X dan Y. dan didalam view port ini kita bisa melihat
project dalam berbagai macam sudut dan dapat mengatur letak dan kamera
serta sebagainya. Fitur-Fiturnya seperti:
9. a. Modeling, untuk membuat objek 3D
10. b. UV Mapping, Memindahkan objek berdasarkan vertexnya
11. c. Texturing, Memberikan texture pada objek
12. d. Rigging, untuk membuatan tulang/bone pada objek
13. e. Skinning, pemberian skin pada objek/model
14. f. Annimation, pembuatan animasi/ gerakan pada objek dengan mengunakan
timeline
15. g. Particle, pembuatan particle pada objek/model
16. Tool Button
17. a. Translate Manipulator Mode, Mempunyai simbol segitiga merah,
Pengunaanya bisa dengan menekan Ctrl Alt G, Kegunaannya adalah untuk
mengambil objek.
18. b. Rotate Manipulator Mode, Mempunyai simbol lingkaran hijau, Pengunaan
bisa dengan menekan Ctrl Alt R, Kegunaannya untuk merotasi objek.
19. c. Scale Manipulator Mode, Mempunyai simbol persegi biru, Pengunaan bisa
dengan menekan Ctrl Alt S, Kegunaannya untuk memperbesar atau
memperkecil objek
20. d. Transform Orientation, digunakan untuk merubah orientasi saat
mentransformasi
e. Rotating / Scalling Pivot, Mempunyai simbol titik hitam beserta tanda panah,
Pivot adalah titik pusat dari suatu objek, secara default pada blender kita
menggunakan Median Point

1. Menubar Terdapat Pada Software 3D Blender.


2. Tampilan Blender terbagi menjadi beberapa window (jendela) yang tiap
window terdapat barisan icon-icon kecil yang berada pada bagian atas atau
bawah window. Sebagai berikut ini :
3. a. Header : Menu utama Blender yang terdiri atas File, Add, Render, dan Help.
4. b. Viewport : Tampilan yang terdiri dari objek 3D atas objek lainnya.
5. c. Toolbar : Terdiri atas daftar tools yang memilikisifat dinamis menurut
objeknya.
d. Outliner : Struktur data dari objek pada Blender.
6. e. Properties : Panel yang memuat berbagai macam perintah untuk
memodifikasi objek atau animasi dan bersifat dinamis mengikuti objek atau
tools yang sedang aktif.
7. f. Timeline : Instruksi yang terkait dengan frame animasi atau untuk sequencer.
8. Fitur - Fitur yang Terdapat Pada Software 3D Blender.
9. a. Screen Layouts
10. Saat membuka Blender, layar akan menampilkan secara default seperti pada
gambar di atas. Tampilan tersebut dapat diganti sesuai kebutuhan, misalnya
kebutuhan untuk merancang simulasi visual, Anda dapat memilih layout
animation yang merupakan tampilan untuk mengerjakan animasi dan lain-lain.
Tools ini berada pada pojok kiri atas layar, merupakan bagian dari Main
Header yaitu menubar yang ada di bagian atas pada tampilan Blender.

b. Splitting Windows

Splitting windows atau pembagi tampilan lembar kerja pada software Blender,
Splitting windows dalam pembuatan simulasi visual 3D seringkali digunakan.
Contohnya dalam pemodelan 3D diperlukan lebih dari 1 windows. Splitting windows
adalah membagi menjadi 2 windows dalam tipe yang sama dan dapat dilakukan secara
horizontal maupun vertical.

c. Snap 3D Cursor

Pada dasarnya 3D Cursor digunakan untuk menentukan letak objek, sedangkan Snap
merupakan sebuah alat bantu dalam menemukan titik acuan. Cara melakukan snap 3D
cursor adalah dengan menekan SHIFT+S.

d. Adding object

Adding Object merupakan sebuah menu untuk menambahkan objek pada bidang 3D.
Lakukan dengan cara menekan SHIFT +A atau pilih menu Add pada Header menu.

e. Transformation

Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran
objek.

1. View 3D
2. View 3D digunakan untuk manipulasi dasar objek 3D, seperti Translate
manipulator mode, digunakan untuk menggerakan objek dengan cara klik
kanan mouse kemudian drag objek ke lokasi yang diinginkan. Jika ingin
menggerakan objek berdasakan orientasi sudut X, Y, Z caranya klik kiri pada
salah satu garis yang berwarna kemudian tarik. Garis warna merah untuk sudut
X, garis warna hijau untuk sudut Y, dan garis warna biru untuk sudut Z. Rotate
manipulator mode, digunakan untuk merotasi objek. cara penggunaannya
hampir sama dengan translate manipulator mode, yaitu dengan cara klik salah
satu garis orientasi pada objek kemudian tarik maka objek akan merotasi
berdasarkan sudut orientasi yang di klik.
3. a. Scale manipulator mode, digunakan untuk mengubah ukuran suatu objek
berdasarkan garis orientasi X, Y, Z. cara menggunaannya hampir sama dengan
translate manipulator mode yaitu dengan cara klik salah satu garis orientasi
kemudian tarik maka objek akan berubah ukurannya sesuai dengan garis
orientasi.
b. Mode, tool ini digunakan untuk mengubah mode dari setiap objek, tiap mode
memiliki kegunaan masing-masing. Terdapat 6 mode diantaranya object mode,
edit mode, Sculpt mode, vertex paint, texture paint, weight paint.
4. c. Scalling pivot, digunakan untuk mengatur titik pivot putaran. Secara default
kita menggunakan median pivot.
 MENU YANG PENTING DALAM APLIKASI BLENDER
 Menu yang penting dalam aplikasi blender yaitu FILE, ADD, RENDER,
WINDOW dan HELP. Sedangkan untuk memberikan texture dan memberikan
efek lainnya pada blender bisa dilihat dari platform sebelah kanan. Berikut ini
merupakan penjelasan beberapa tools yang digunakan untuk membuat objek
3D.
1. Camera, berfungsi untuk menapilkan objek dalam bentuk 3D atau memview
gambar yang kita buat. Inilah merupakan Camera Modelling pada Blender.
2. Cube, sebenarnya ini salah satu contoh bangunan objek 3D yang sudah
disediakan.
3. Point Lamp, digunakan untuk efek pencahayaan pada 3D object. Untuk melihat
objek serta type objek yang lainnya kita bisa gunakan shortcut shift+A atau klik
Add pada menu maka akan muncul gambar berikut:
4. Curve / Kurva adalah Object Matematis yang dapat memanipulasi vertices
dengan control handles atau control points.

5. Surface / permukaan patch empat sisi yang termanipulasi dengan control


points. Ini berguna untuk bentuk yang organik dan melingkar tetapi sederhana.

6. Metaball adalah object yang membentuk formasi berdasarkan volume 3D.


7. Text atau teks berfungsi menambahkan tulisan 2D

KESIMPULAN

Blender merupakan sebuah software pembuat animasi yang bersifat open source,
dimana setiap orang dapat menggunakan software ini secara free.
Untuk membuat animasi pada Aplikasi Blender, diperlukan tools-tools yang berfungsi
sebagai komponen dalam pembuatan setiap objek. Dari sekian editor type yang
disebutkan diatas hanya ada beberapa type yang sering digunakan dan menjadi default
pada awal pertama membuka Blender diantaranya seperti Info Type. Tools umum ini
yang sering digunakan untuk pembuatan awal objek 3D. Dalam type info terdapat
pilihan sebagai berikut :

1. File merupakan menu utama untuk melakukan new, open, save, close, import,
export, dll.
2. Add digunakan untuk menambahkan objek-objek seperti kamera, lighting, dan
objek-objek primitiv 3D yang digunakan sebagai dasar objek untuk membentuk
suatu animasi.
3. Render berisi tools yang berguna untuk proses rendering.
4. Help berisi segala penjelasan tentang blender dan jawaban-jawaban umum jika
user mengalami suatu kesulitan.

Anda mungkin juga menyukai