Dokumen tersebut berisi soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI SMK Datuk Singaraja tahun pelajaran 2023/2024 yang terdiri dari 43 pertanyaan pilihan ganda yang meliputi materi tentang proses pengembangan produk, kewirausahaan, hak kekayaan intelektual, perancangan produk dan kemasan, serta penentuan biaya dan harga.
0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
41 tayangan6 halaman
Dokumen tersebut berisi soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI SMK Datuk Singaraja tahun pelajaran 2023/2024 yang terdiri dari 43 pertanyaan pilihan ganda yang meliputi materi tentang proses pengembangan produk, kewirausahaan, hak kekayaan intelektual, perancangan produk dan kemasan, serta penentuan biaya dan harga.
Dokumen tersebut berisi soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI SMK Datuk Singaraja tahun pelajaran 2023/2024 yang terdiri dari 43 pertanyaan pilihan ganda yang meliputi materi tentang proses pengembangan produk, kewirausahaan, hak kekayaan intelektual, perancangan produk dan kemasan, serta penentuan biaya dan harga.
Dokumen tersebut berisi soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan kelas XI SMK Datuk Singaraja tahun pelajaran 2023/2024 yang terdiri dari 43 pertanyaan pilihan ganda yang meliputi materi tentang proses pengembangan produk, kewirausahaan, hak kekayaan intelektual, perancangan produk dan kemasan, serta penentuan biaya dan harga.
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online dari Scribd
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 6
SMK DATUK SINGARAJA
PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP
TAHUN PELAJARAN 2023/2024
Mata Pelajaran : Produk Kreatif dan Kewirausahaan (PKK) Hari/Tanggal :
Kelas : XI (Sebelas) Jam/Waktu :
A. Pilihlah jawaban yang tepat untuk pertanyaan-pertanyaan berikut !
1. Salah satu tahapan proses pengembangan produk dalam suatu perusahaan adalah.... a. Perancangan desain b. Perancangan detail c. Working model d. Perancangan proses produksi e. Desain engineering 2. Segala sesuatu yang ditawarkan ke pasar agar dapat memuaskan keinginan dan kebutuhan merupakan pengertian dari... a. pemasaran b. prototipe c. produk d. penjualan e. promosi 3. berikut ini yang merupakan faktor-faktor yang mempengaruhi prototyping adalah.... a. working model b. standard dan spesifikasi desain c. komunikasi d. milestones e. pembelajaran 4. standar dan spesifikasi desain meliputi.... a. promosi, pembelajaran, tanggung jawab, working model b. komunikasi, promosi, prototype, tanggung jawab c. milestones, promosi, prototype, tanggung jawab d. sambungan, ukuran, bentuk, harga, mutu, bahan, warna e. revisi, komunikasi, promosi, bahan, sambungan 5. Prototipe menjadi penting karena digunakan untuk.... a. Menambah alur proses produksi b. Menguji sebuah produk layak untuk dipakai atau dijual c. Bagian dari distribusi d. Alat untuk promosi e. Menambah biaya operasional 6. Salah satu dari unsur-unsur kewirausahaan adalah.... a. motivasi b. kreatif c. inovatif d. unggul e. teladan 7. kewirausahaan pertama kali diperkenalkan pada abad ke-18 oleh ekonom Perancis, Richard Cantillon, dikenal dengan istilah.... a. intrepreneur b. interpreneur c. enterpreneur d. entrepreneur e. wirausaha 8. Salah satu contoh sumber peluang usaha yang berasal dari diri sendiri adalah.... a. hobi b. keahlian c. pengetahuan d. latar belakang pendidikan e. harta warisan 9. Bagai 2 sisi mata uang, setiap peluang pasti diirringi dengan.... a. Resiko b. Perencanaan c. Eksekusi d. Pengimplementasian e. Pengembangan 10. Salah satu contoh sumber peluang usaha yang berasal dari diri sendiri adalah.... a. Sumber informasi data sekunder b. Informasi yang dapat dipercaya c. Sumber informasi data secara langsung d. Banyaknya informasi yang dimiliki e. Minimnya informasi 11. Berikut yang bukan termasuk dalam sumber daya modal adalah.... a. bangunan b. keahlian c. mesin produksi d. bahan baku e. jaringan transportasi 12. Dibawah ini yang termasuk ketrampilan dasar yang harus dimiliki seorang wirausahawan adalah.... a. Ketrampilan teknik tertentu b. Ketrampilan teknik c. Ketrampilan bekerjasama dengan orang lain d. Ketrampilan mengkoordinasi kegiatan usaha e. Ketrampilan mengelola usaha 13. Dibawah ini yang bukan ciri dari seorang wirausahawan adalah... a. Orang yang menciptakan barang baru b. Orang yang siap menanggung resiko c. Orang yang kreatif terhadap keseimbangan yang terjadi dipasar d. Orang yang selalu melihat peluang e. Orang yang selalu pesimis 14. Segala sesuatu yang berhubungan dengan watak, tabiat, perilaku dan sikap yang harus dimiliki oleh seorang wirausaha dalam menghadapi perjuangan hidup untuk mencapai kebahagiaan lahir dan batin disebut .... a. Karakteristik wirausaha b. Karakteristik kewirausahaan c. Semangat wirausaha d. Jiwa kewirausahaan e. Semangat kewirausahaan 15. Seorang wirausahawan harus mampu mengatur usahanya dengan baik agar usaha yang dirintisnya menjadi.... a. sukses b. stabil c. mundur d. menurun e. bangkrut 16. Berikut yang bukan merupakan hak-hak yang termasuk pada hak kekayaan industri adalah.... a. rahasia dagang b. hak cipta c. desain industri d. merek e. paten 17. hak khusus yang diberikan negara kepada penemu atas hasil penemuannya dibidang teknologi untuk waktu tertentu melaksanakan sendiri penemuannya tersebut atau memberikan persetujuan kepada orang lain untuk melaksanakannya disebut.... a. merek b. desain industri c. hak cipta d. paten e. rahasia dagang 18. semakin banyaknya aktivitas masyarakat yang dilakukan dengan menggunakan aplikasi di smartphone merupakan perubahan yang terjadi diakibatkan oleh.... a. lingkungan b. gaya hidup c. global d. musim e. peraturan pemerintah 19. sasaran dari produk layanan jasa adalah.... a. keuntungan b. jumlah penjualan c. kualitas produk d. kepuasan pelanggan e. citra baik perusahaan 20. Undang-undang di Indonesia yang memuat tentang HAKI adalah.... a. UU nomor 19 tahun 2020 b. UU nomor 19 tahun 2002 c. UU nomor 19 tahun 2003 d. UU nomor 19 tahun 2004 e. UU nomor 19 tahun 2005 21. Lihat daftar berikut ! 1) Lagu 2) Karya buku 3) Patung 4) Karya foto 5) Ide yang masih abstrak Dari daftar diatas, manakah karya yang tidak dilindungi oleh HAKI..... a. 1), 2), 3) b. 2), 3), 4) c. 5) d. 3), 1) e. 1), 4) 22. Sesuatu yang dijual oleh perusahaan kepada pelanggannya disebut... a. prototype b. sample c. produk d. hibah e. bonus 23. Aplikasi komputer yang digunakan untuk membuat prototype 3D adalah.... a. Computer Ided Design b. Computer Indesign c. Microsoft office d. Corel draw e. Power point 24. Salah satu faktor ekonomi yang harus diperhatikan dalam membuat kemasan adalah.... a. warna b. bentuk c. logo d. pemilihan bahan e. corak 25. Berikut bahan kemasan yang termasuk dalam jenis semi fleksibel adalah.... a. Alumunium foil b. kaleng c. kaca d. kayu e. karton 26. Kemasan yang digunakan secara langsung sebagai wadah dari produk disebut.... a. Fleksibel packaging b. Rigid packaging c. Tertiary packaging d. Primary packaging e. Secondary packaging 27. Bahan-bahan yang termasuk dalam kemasan rigit adalah.... a. Kaca b. Plastik c. Kertas d. Kulit e. Karton 28. Prototype biasanya digunakan sebagai.... a. Alat uji b. Alat bantu c. Alat marketing d. Alat produksi e. Alat distribusi 29. Berikut yang bukan fungsi secara umum dari kemasan adalah.... a. Melindungi dan mengawetkan produk b. Meningkatkan efisiensi c. Sebagai identitas produk d. Menarik konsumen e. Sebagai pembeda 30. Di bawah ini yang bukan termasuk faktor-faktor yang harus diperhatikan dalam membuat desain kemasan adalah.... a. Warna b. Bentuk c. Logo d. Ilustrasi e. Topografi 31. Bahasa yang digunakan oleh para desainer kepada pelaksana di lapangan, dengan menggunakan standar-standar internasional dan harus dipahami oleh kedua belah pihak disebut.... a. Sketsa b. Perancangan c. Gambar kerja d. Produk e. Prototype 32. Berikut yang bukan merupakan sasaran dalam membuat gambr kerja adalah.... a. Ketepatan b. Kecepatan c. Keterbacaan d. Kebersihan e. Keabsahan 33. Anton mendapat tugas dari jurusan untuk membuat logo, tetapi saat mengerjakan tugasnya Anton ketahuan melanggar HAKI dengan cara menjiplak logo dari perusahaan “A”. Apa yang dilakukan adalah.... a. Plagiarisme b. Kreativitas c. Kecermatan d. Peluang usaha e. Inovatif 34. Bagian dari suatu produk yang menyampaikan informasi mengenai produk dan penjual disebut.... a. Label b. Brosur c. Simbol d. Merek e. Pamflet 35. Rumus untuk menghitung total biaya (TC) adalah.... a. TC : TVC b. TC – TFC c. TVC + TFC d. TVC x TC e. TC : TFC 36. Biaya yang secara total berubah sebanding dengan aktivitas atau volune produksi dalam rentan relevan tetapi per unit bersifat tetap disebut.... a. Biaya tetap b. Biaya campuran c. Biaya variabel d. Biaya overhead e. Biaya operasional 37. Berikut ini yang digolongkan sebagai biaya tetap adalah.... a. Sewa gedung b. Biaya listrik c. Biaya penggunaan air d. Biaya bahan bakar e. Biaya bahan baku 38. Break event point (BEP) digunakan perusahaan untuk.... a. Mengetahui tingkat penjualan/ volume produksi dalam beberapa unsur akan terjadi titik impas b. Mengetahui jumlah barang yang dijual c. Mengetahui jumlah barang yang dibeli d. Mengetahui keuntungan perusahaan e. Mengetahui strategi yang paling cocok 39. Untuk memproduksi 200 unit barang diperlukan biaya-biaya sebagai berikut: 1) Biaya bahan baku Rp 7.500.000 2) Biaya tenaga kerja Rp 1.275.000 3) Biaya lain-lain Rp 975.000 Jika keuntungan yang diharapkan 20% dari total biaya, maka harga jual per unitnya adalah.... a. Rp 48.750 b. Rp 52.500 c. Rp 54.750 d. Rp 57.000 e. Rp 58.500 TFC 40. Rumus BEP = digunakan untuk menghitung BEP berdasar.... P− AVC a. Kuantitas b. Keuntungan c. Rupiah d. Kualitas e. Omset penjualan 41. Biaya yang menjadi biaya utama dalam penentuan harga produk adalah.... a. Biaya bahan baku dan suplai b. Biaya gaji c. Biaya alat tulis d. Biaya iklan e. Biaya pengiriman 42. Biaya yang besarnya berubah-ubah sebanding dengan perubahan volume kegiatan perusahaan adalah.... a. Biaya variabel b. Biaya konstan c. Biaya overhead pabrik d. Biaya produksi e. Biaya usaha 43. Tahap pelaksanaan pembuatan produk disebut.... a. planning b. controlling c. actuating d. organizing e. processing 44. Tahap akhir dalam kegiatan desain produk adalah.... a. Membuat sketsa bentuk produk b. Melakukan pengawasan proses produksi c. Membuat perencanaan desain produk d. Membuat gambar kerja e. Mengawasi standar dan spesifikasi desain 45. Pada saat proses produksi diketahui terdapat produk cacat, tindakan kita sebagai produsen adalah..... a. Mengemas barang tersebut b. Dibuang ke tempat sampah c. Disimpan di gudang d. Mengemas agar tidak kelihatan cacat e. Di remade dan mesin perlu dikalibrasi kembali agar dapat beroperasi secara akurat
B. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan tepat !
46. Sebutkan 5 (lima) faktor penyebab keberhasilan wirausaha! 47. Apa yang dimaksud dengan HAKI? Dan sebutkan jenisnya! 48. Sebutkan ciri-ciri peluang usaha yang baik dan berikan 2 contoh peluang dimaksud! 49. Jelaskan mengenai karakteristik wirausaha yang disiplin! Serta beri 2 contoh perilakunya! 50. Sebutkan jenis-jenis kemasan berdasarkan bahan yang digunakan!