PROGATE - Learning Java
PROGATE - Learning Java
Variable
6. Variable
7. Menggunakan Variable
8. Memperbarui Variable (1)
9. Memperbarui Variable (2)
10. Peranan Variable
11. Double
Tipe Konversi
12. Konversi Tipe Implicit
13. Konversi Tipe Explicit
Proyek Akhir
14. Proyek Akhir
Java Study II
Boolean dan Kondisi
1. Boolean dan Operator Perbandingan (1)
2. Operator Perbandingan (2)
3. Operator Logika
Control Flow
4. Statement if
5. Else, else if
6. Statement switch (1)
7. Statement switch (2)
Loop
8. Loop while
9. Loop for
10. Break & continue
Array
11. Menggunakan Array
12. Memperbarui Element Array
13. Array dan Loop
14. Enhanced Loop for
Proyek Akhir
15. Proyek Akhir
Dasar-Dasar Class
9. Menggunakan Class
10. Definisi Class
11. Menggabungkan Library
12. Menerima Input (1)
13. Menerima Input (2)
Latihan Java I
Menguasai Dasar-Dasar Java
1. Gambaran
2. Mencetak String
3. Menangani Input
4. Penggabungan String
5. Pernyataan Bersyarat
6. Mengorganisir dalam Method
7. Menghitung nilai BMI
8. Operator Logika
9. Loop
10. Menemukan Usia Maksimum
11. Menemukan Usia Rata-Rata
Java Study IV
Apa itu Pemograman Berbasis Object?
1. Pemograman Berorientasi Object
2. Class dan Instance
Dasar-Dasar PBO
3. Definisi Class dan Instansiasi
4. Method Instance
5. Field Instance
6. This
7. Constructor (1)
8. Constructor (2)
Enkapsulasi
18. Menyembunyikan Informasi
19. Getter
20. Setter
Proyek Akhir
21. Menambahkan Pekerjaan
Latihan Java II
Gambaran
1. Mulai
Membuat Sepeda
2. Class Sepeda
3. Menambahkan Warna
4. Mengukur Jarak
5. Melakukan Gerakan Sepeda
6. Mengambil Input Jarak
Membuat Mobil
7. Class Mobil
8. Pengukur Bahan Bakar
9. Membuat Mobil Bergerak
10. Mengisi Bahan Bakar
Java Study V
Gambaran
1. Mulai
Inheritance Class
2. Inheritance Class
3. Method Superclass
4. Menyesuaikan Subclass
5. Override Method
6. Super