Paper Ab1 - Revit Architecture
Paper Ab1 - Revit Architecture
Disusun oleh:
USAMAH ABDUL AZIZ
NIP. 2041320100
Kelas 1MRK2
Dosen Pembimbing:
Anisah Nur Fajarwati, S.T., M.Sc.
1
A. DEFINISI
Revit Architecture adalah perangkat lunak pemodelan informasi bangunan
untuk arsitek, arsitek lansekap, insinyur struktural, mekanik, listrik, dan
insinyur saluran air, perancang dan kontraktor.
B. PERINTAH DALAM REVIT ARCHITECTURE
TAB RIBBON
2
mengedit elemen, data dan system yang ada Ketika bekerja pada tab
modify, pilihlah (select) tool terlebih dahulu, dan kemudian pilih
elemen yang akan dimodifikasi.
PALET PROPERTIES
- Palet Properties akan menunjukkan tipe element yang sedang anda pilih.
Anda dapatmemilih beberapa tipe yang lain dan dapat memodifikasi
beberapa yang parameter yang tersedia.
DRAW TOOLS
3
- Draw tools akan membantu dalam membentuk garis ketika menggambar.
Drawing tools terletak pada Ribbon dan Toolsnya akan bervariasi
tergantung pada elemen yang akan digambar.
- Lines Untuk menggambar garis lurus
- Rectangle Untuk mengambar segi empat.
- Inscribed Polygon Untuk menggambar polygon dalam gambaran
- lingkaran dalam dengan jumlah sisi yang dapatdiatur pada Options
Bar.
- CircumscribedPolygon Untuk menggambar polygon dalam gambaran
lingkaran Luar dengan jumlah sisi yang dapat diaturpada Options Bar.
- Circle Untuk menggambar garis lingkaran
- Start-End-RadiusArcUntuk menggambar lengkungan dengan point
titikawal, akhir, kemudian menuliskan radius.
- Center-Ends Arc Untuk menggambar lengkungan dengan point titiktengah,
akhir.
- Tangent End Arc Untuk menggambar lengkungan dengan bantuan
beberapa garis linear lain
- Fillet Arc Untuk menggambar lengkungan dengan bantuan 2garis linear
lain dan radius.
- Spline Untuk menggambar lengkungan denganmenggunakan titik yang
dipilih.
- Ellipse Untuk menggambar bentuk oval.
- Partial Elipse Untuk menggambar setengah Oval
C. TUTORIAL DASAR REVIT ARCHITECTURE
Membuat Level
4
- Untuk membuat level pertama kita menuju panel properties.
- Arahkan cursor pada endpoint level yang sudah ada di halaman kerja.
5
Membuat Grid
- Untuk membuat level pertama kita menuju panel properties.
6
Membuat Wall
- Untuk membuat dinding pertama yang dilakukan adalah membuat grid
terlebih dahuu agar memudahkan saat membuat dinding
7
- gambar dinding dengan bantuan garis grid yang telah dibuat.
- untuk mengatur ketinggian (level) agar sesuai dengan yang talah
direncanakan, blok semua tembok yang telah digambar lalu pergi ke
bagian panel properties, pilih top constrain lalu pilih ketinggian (level) yang
direncanakan.
Membuat Tangga
8
- Pastikan level sudah sesuai dengan yang direncanakan.
- Pergi ke bagian tab ribbon bagian architecture dan pilih stair
-
- Lalu pilih model tangga yang akan digambar (tangga lingkaran, tangga u,
tangga L).
-
- Jika sudah klik centang
9
Membua Lantai
- Untuk lantai bisa dibuat dengan mengklik floor pada tab ribbon.
10
- jika sudah klik centang pada tab ribbon.
Membuat Atap
- pertama buat dinding yang akan dibuat atap.
- Gambar atap di level 1, level 2, atau level yang anda buat.
11
- jika sudah selesai klik centang.
12
- Klik file – new project – architectural templete
13
- Pertama klik wall architectural pada tab ribbon.
- Lalu lanjut edit type pada panel properties dan buat susunan tembok
dengan ukuran tembok dalam 110mm dengan material bata merah
dan finising kanan dan kiri masing masing 20mm dengan material
concrete.
STEP 4 : CREATE WALL
14
STEP 5 : FLOOR
15