LK 3.1 Menyusun Best Practices - Rombel 2 - Suwartini
LK 3.1 Menyusun Best Practices - Rombel 2 - Suwartini
LK 3.1 Menyusun Best Practices - Rombel 2 - Suwartini
Refleksi Hasil dan dampak A. Dampak dari aksi dan langkah-langkah yang
Bagaimana dampak dari aksi dilakukan antara lain:
dari Langkah-langkah yang 1. Guru menyusun perangkat pembelajaran yang
dilakukan? Apakah hasilnya sesuai dengan sintaks model pembelajaran
efektif? Atau tidak efektif? yang terpilih.
Mengapa? Bagaimana respon 2. Penggunaan model pembelajaran Project Based
orang lain terkait dengan Learning (PjBL) melalui media PPT, Canva atau
strategi yang dilakukan, Apa Animasi video dimana kegiatannya berpusat
yang menjadi faktor pada peserta didik, menjadikan peserta didik
keberhasilan atau lebih aktif, dapat berfikir analisis dan kreatif
ketidakberhasilan dari dibandingkan dengan saat masih menggunakan
strategi yang dilakukan? Apa model dan metode yang monoton. Selain itu,
pembelajaran dari karena pada saat pembelajaran peserta didik
keseluruhan proses tersebut dibagi menjadi beberapa kelompok serta per
kelompok mengerjakan LKPD yang diberikan
oleh guru maka peserta didik lebih aktif
berdiskusi dan berkomunikasi dengan teman-
temannya.
3. Penggunaan media pembelajaran yang berbasis
TPACK (PPT, Canva, Video Animasi)
memudahkan peserta didik dalam mempelajari
dan memahami materi lebih bersemangat dan
tidak cepat bosan. Sehingga keaktifan dan
kemampuan berpikir analisis peserta didik
dapat ditingkatkan.
Lampiran
Link Hasil project siswa yang telah dibuat menggunakan canva dan video animasi
https://drive.google.com/drive/folders/159xlvVWTIvZ_feMoqFY7abr5d8eh1t0K?usp=sharing