03 Objek Dan Data Primitif
03 Objek Dan Data Primitif
Week 3
• Program Java
}
}
Pada dua baris berikutnya, terdapat dua tanda kurung
kurawal yang digunakan untuk menutup method main()
dan deklarasi class.
Comment
• Merupakan catatan yang ditulis pada sebuah code untuk tujuan
dokumentasi.
• Contoh:
C-Style Comment
• C-style comment disebut juga multiline comment, diawali dengan tanda /*
dan diakhiri dengan tanda */
• Semua teks yang berada di antara dua tanda tersebut adalah comment
• Contoh:
Statement
• Satu atau beberapa baris code yang diakhiri dengan sebuah tanda titik koma.
• Contoh:
System.out.println(“Hello world”);
int a=5;
Block
• merupakan satu atau beberapa statement yang berada diantara tanda
kurung kurawal buka dan tanda kurung kurawal tutup, yang
mengelompokkan beberapa statement ke dalam sebuah unit.
• Nested pada Block statement tidak terbatas.
• Spasi kosong diperbolehkan pada block statement.
• Contoh:
System.out.println("Hello");
System.out.println("world");
}
Identifier
• merupakan tanda (token) yang mewakili nama dari variabel, method, class,
dll.
thisIsAnExampleOfMethodName
• Hexadecimal
• Diawali dengan 0x atau 0X
• contoh: 0xC
• Octal
• Diawali dengan 0
• contoh: 014
• true
• false
• Unicode character
• merupakan 16-bit character set yang menggantikan
8-bit ASCII character set.
• Unicode membolehkan pengisian simbol dan special
character dari bahasa lain.
• Contoh
• Huruf a, diwakili dengan 'a'.
• Java OOP
• Berkaitan dengan Objek
• Selain Objek, Java memiliki tipe data primitif
2 //nilai desimal 2
077 //Awalan 0 menandakan nilai oktal
0xBACC //Awalan 0x menandakan nilai heksadesimal
Panduan pemrograman:
Untuk mendefinisikan nilai long, disarankan untuk
tidak menggunakan huruf L kecil karena akan sulit
untuk membedakan dengan angka 1.
Floating-point literal memberikan nilai desimal atau salah satu dari nilai berikut ini,
Contoh,
3.14
6.02E23
2.718F //Sebuah nilai float
• Variabel memiliki:
• Tipe data
Tipe data merupakan tipe dari value yang
dapat disimpan variabel.
• Nama
Nama variabel harus mengikuti aturan seperti
identifier.
PO 1 - Rezki Yuniarti, MT.
Deklarasi dan inisialisasi variabel
double exam=0;
double quiz=10;
double grade = 0;
System.out.println()
System.out.print()
System.out.println( value );
System.out.println( “The value of x=“ + x );
}
}
Program diatas akan memberikan output yaitu:
10
The value of x=A
•Primitive Variable
•Adalah variabel dengan tipe data primitif
•Menyimpan data di memori dimana lokasi
variabel tersebut berada
Misalkan ada dua variabel dengan tipe data int dan String.