Modul Coreldraw
Modul Coreldraw
Belajar
MODUL I
DESAIN OBYEK GRAFIS
A. Memulai Coreldraw
1. Klik New Document
2. Selanjutnya akan muncul tab seperti ini:
Masukan
nama
project
Template
ukuran
design
Format Warna
Custom ukuran dan
satuan secara manual
1
3. Kalian Bisa Mengubah nama Project yang akan dibuat di
kolom “Name”
4. Pada kolom “Size” Kalian bisa memilih ukuran yang sudah
disediakan oleh coreldraw contohnya seperti A4 atau yang
lain.
5. Jika dirasa ukuran yang disediakan tidak ada yang sesuai maka
anda bisa mengatur ukuran secara manual daengan cara
mengatur lebar dan tinggi pada kolom “Width & Height”.
6. Pada kolom ukuran juga ada kolom untuk mengubah satuan
ukuran project.
7. Terakhir ada kolom “Primary Collor Mode” kolom ini
berfungsi untuk menentukan format warna apa yang akan di
pilih contohnya CMYK ataupun RGB.
*Untuk latihan kali ini cukup setting nama dan ukuran menjadi A4.
B. Jendela-jendela Coreldraw
Property Bar
Tools Bar
2
1. Property Bar : Berisi alat atau opsi tertentu saat user memakai tools/membuat object tertentu.
2. Tools Bar : Berisi alat2 yang digunakan untuk men-design.
3. Drawing Page : Tempat men-design project agar sesuai dengan ukuran yang sudah ditentukan.
4. Collor Pallete : Tempat untuk memiih warna ataupun mengubah warna.
Pick Tools
Crop Tool
Shape Tool
Artistic Media
Zoom Tool Tool
Rectangle Tool
Polygon Tool
Text Tool
Pallarel Dimension
Straight Line Tool
Connector Tool
Drop
Shadow Tool
Transparency
Tool
Color Eyedropper
Tool
Smart Fill Tool
Interactive
Fill Tool
• Menggambar Kurva
o Klik Freehand Tool pada bagian Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian
geser Mouse untuk membentuk obyek gambar kurva dan lepaskan
Mouse
• Menggambar Bezier
Bezier merupakan sebuah garis atau kurva dalam bentuk segmen-segmen
yang dihubungkan oleh titik-titik.
o Klik Bezier Tool pada bagian Tool Box.
o Klik Mouse untuk mengawali pembentukan garis, klik ganda untuk
mengakhiri pembentukan garis.
o Untuk membuat garis dengan segmen yang banyak , klik Mouse untuk
mengawali pembentukan segmen pertama, klik lagi untuk membentuk
segmen kedua, ketiga dan seterusnya. Klik ganda untuk mengakhiri
pembentukan garis segmen.
s
5
Untuk membentuk kurva caranya adalah :
o Klik Bezier Tool pada bagian Freehand Tool di Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse untuk membentuk titik pertama, geser
titik kendali ke arah lain untuk membentuk lengkung kurva dan
lepaskan Mouse.
o Arahkan Pointer pada posisi lain untuk membentuk titik kedua
kemudian klik dan tahan tombol Mouse lagi, geser titik kendali ke arah
lain untuk membentuk lengkung kurva dan klik ganda untuk
mengakhiri pembentukan Kurva.
• Menggambar Pen
Pen Tool mirip dengan Bezier Tool, yaitu untuk membentuk obyek garis
atau kurva dalam bentuk segmen-segmen yang dihubungkan oleh titik-
titik.
• Menggambar Polyline
Polyline Tool mirip dengan Freehand Tool, yaitu untuk membentuk obyek
garis dalam bentuk segmen-segmen yang dihubungkan oleh titik-titik.
• Menggambar Kurva 3 Titik
o Klik 3 Point Curve Tool pada bagian Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian
geser untuk membentuk obyek dasar gambar kurva dan lepaskan
Mouse.
o Lanjutkan dengan menentukan tinggi kurva, yaitu dengan meng-klik
Mouse pada posisi yang berbeda.
6
6. Menggambar Obyek Poligon
• Menggambar Poligon
o Klik Polygon Tool pada bagian Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian
geser untuk membentuk obyek dasar poligon.
• Menggambar Spiral
Ada beberapa fungsi untuk mengatur tatanan spiral, yaitu :
- Spiral Revolution, untuk menentukan jumlah spiral dengan nilai 1-100.
- Symmetrical Spiral, untuk membentuk obyek spiral yang simetris.
- Logarithmic Spiral, untuk membentuk obyek spiral yang logaritmik.
- Spiral Expantion Faktor, untuk mengatur jarak mengembang pada
spiral yang berpola logaritmik.
Cara menggambarnya :
o Klik Spiral Tool pada bagian Tool Box.
o Ketik nilai perputaran spiral pada kotak Spiral Revolutions pada bagian
Property Box.
o Klik salah satu tombol pembentuk spiral, Symmetrical Spiral atau
Logarithmic Spiral.
Jika memilih Logarithmic Spiral, tentukan pula jarak mengembang
pada bagian Spiral Expantion Faktor.
o Geser secara diagonal pada bagian Drawing Page sampai terbentuk
spiral dengan ukuran yang dikehendaki.
7
A. Shortcut Keyboard Coreldraw
1. Menyalin dan Menggandakan Obyek
• Metode Copy
1) Pilih obyek.
2) Gunakan salah satu perintah berikut untuk menyalin obyek.
➢ Pilih perintah menu Edit, kemudian Copy.
➢ Klik tombol Copy pada bagian Tool Bar standar.
➢ Tekan tombol Ctrl+C.
➢ Klik kanan pada bagian obyek dan pilih perintah Copy.
3) Gunakan salah satu perintah berikut untuk menempatkan
(menempelkan) obyek hasil salinan pada bagian Drawing Page.
➢ Pilih perintah menu Edit, kemudian Paste.
➢ Klik tombol Paste pada bagian Tool Bar standar.
➢ Tekan tombol Ctrl+V.
➢ Klik kanan pada bagian obyek dan pilih perintah Paste.
4) Obyek hasil salinan akan diletakkan dengan posisi menumpuk atau
menumpuk obyek sumber. Pindahkan dengan cara meng-klik, tahan
dan geser obyek salinan ke posisi lain.
2. Menghapus Obyek
1) Pilih obyek.
2) Gunakan salah satu perintah berikut untuk menghapusnya.
➢ Pilih perintah menu Edit, kemudian Delete.
➢ Tekan tombol Delete pada Keyboard.
➢ Klik kanan pada bagian obyek dan pilih perintah Delete.
8
4. Memutar Obyek
1) Klik obyek
2) Klik lagi titik tengah object sampai tampilan menjadi seperti ini :
3) Jika tampilan sudah seperti gambar ke-2 klik dan tahan anak panah yang ada
di tiap sudut objek.
4) Putar objek dengan cara menggerakan mouse kebawah.
5. Mencerminkan Obyek
1) Klik objek
2) Cek Property bar lalu cari icon seperti gambar dibawah ini :
Mirroring Mirroring
Vertikal Horizontal
3) Klik icon yang ada di kiri untuk mirroring vertikal dari kanan ke kiri.
4) Klik icon yang ada di kanan untuk mirroring Hortizontal dari atas ke bawah.
9
MODUL II
MEMODIFIKASI OBYEK GRAFIS
B. MEMANGKAS OBYEK
Memangkas obyek mempunyai arti menghapus area obyek yang dilalui oleh
obyek lain. Prosedurnya adalah :
➢ Siapkan 2 buah obyek seperti pada gambar berikut.
Obyek Obyek
Target sumber
Hasil
Obyek sumber pemangkasan
masih ada
Cara diatas adalah memangkas obyek dimana obyek yang terakhir dipilih yang
akan dipangkas.
Untuk memangkas obyek yang diatas atau yang dibawah maka digunakan Back
Minus Front atau Front Minus Back.
Prosedurnya adalah :
10
➢ Siapkan 2 obyek seperti sebelumnya.
➢ Letakkan obyek 2 diatas obyek 1 seperti pada gambar berikut.
Memakai Memakai
Front to back Back to front
Obyek
target
Obyek
sumber
➢ Klik dan tahan tombol Shift pada Keyboard dan pilih kedua obyek sumber dan
terakhir klik obyek target.
➢ Pilih perintah Arrange, Shaping, dan Weld, atau klik tombol Weld pada bagian
Property Bar untuk menyatukan ketiga obyek.
➢ Hasilnya akan tampak seperti gambar berikut ini :
Mengiris adalah membuat sebuah obyek dari area dua atau lebih obyek yang
saling bertumpuk. Prosedurnya adalah sebagai berikut :
➢ Buat 2 buah obyek dan susun seperti tampak pada gambar berikut :
11
Obyek
target
Obyek
sumber
➢ Klik dan tahan tombol Shift pada Keyboard dan pilih sumber dan terakhir klik
obyek target.
➢ Pilih perintah Arrange, Shaping, dan Intersect, atau klik tombol Intersect pada
bagian Property Bar.
➢ Hasilnya akan tampak seperti gambar berikut ini :
Setelah
Intersect
D. LATIHAN
1. Mendesain Logo 1
Buatlah logo sprti gambar diatas dngan menggunakan tools2 yang sudah
dijelaskan diatas!!
2. Mendesain Logo 2
Buatlah logo sprti gambar diatas dngan menggunakan tools 2 yang sudah
dijelaskan diat
12
13