0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
50 tayangan

Modul Coreldraw

Modul ini membahas tentang desain objek grafis di CorelDraw. Terdiri dari 3 bagian utama yaitu memulai CorelDraw dengan mengatur nama, ukuran, dan format proyek; mengenal jendela CorelDraw seperti property bar, tools bar, dan lainnya; serta fungsi masing-masing tools untuk menggambar berbagai objek seperti kotak, lingkaran, garis, dan kurva.
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
50 tayangan

Modul Coreldraw

Modul ini membahas tentang desain objek grafis di CorelDraw. Terdiri dari 3 bagian utama yaitu memulai CorelDraw dengan mengatur nama, ukuran, dan format proyek; mengenal jendela CorelDraw seperti property bar, tools bar, dan lainnya; serta fungsi masing-masing tools untuk menggambar berbagai objek seperti kotak, lingkaran, garis, dan kurva.
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 14

Modul

Belajar
MODUL I
DESAIN OBYEK GRAFIS

A. Memulai Coreldraw
1. Klik New Document
2. Selanjutnya akan muncul tab seperti ini:

Masukan
nama
project

Template
ukuran
design

Format Warna
Custom ukuran dan
satuan secara manual

1
3. Kalian Bisa Mengubah nama Project yang akan dibuat di
kolom “Name”
4. Pada kolom “Size” Kalian bisa memilih ukuran yang sudah
disediakan oleh coreldraw contohnya seperti A4 atau yang
lain.
5. Jika dirasa ukuran yang disediakan tidak ada yang sesuai maka
anda bisa mengatur ukuran secara manual daengan cara
mengatur lebar dan tinggi pada kolom “Width & Height”.
6. Pada kolom ukuran juga ada kolom untuk mengubah satuan
ukuran project.
7. Terakhir ada kolom “Primary Collor Mode” kolom ini
berfungsi untuk menentukan format warna apa yang akan di
pilih contohnya CMYK ataupun RGB.

*Untuk latihan kali ini cukup setting nama dan ukuran menjadi A4.

B. Jendela-jendela Coreldraw

Property Bar

Tools Bar

Drawing Page Collor Palette

2
1. Property Bar : Berisi alat atau opsi tertentu saat user memakai tools/membuat object tertentu.
2. Tools Bar : Berisi alat2 yang digunakan untuk men-design.
3. Drawing Page : Tempat men-design project agar sesuai dengan ukuran yang sudah ditentukan.
4. Collor Pallete : Tempat untuk memiih warna ataupun mengubah warna.

C. Fungsi Masing-Masing Tools di Tools bar

Pick Tools

Crop Tool

Shape Tool

Artistic Media
Zoom Tool Tool

Rectangle Tool

Freehand Tool Ellips Tools

Polygon Tool

Text Tool

Pallarel Dimension
Straight Line Tool
Connector Tool

Drop
Shadow Tool

Transparency
Tool

Color Eyedropper
Tool
Smart Fill Tool

Interactive
Fill Tool

1. Pick Tool (Tool Pilih):


Fungsi: Digunakan untuk memilih, memindahkan, dan mengubah ukuran objek serta mengedit node (titik
pengendali) pada objek.
2. Shape Tool (Tool Bentuk):
Fungsi: Alat ini memungkinkan Anda untuk mengubah bentuk objek dengan mengedit node secara manual atau
menggunakan fitur-fitur khusus untuk membentuk objek dengan lebih fleksibel.
3. Crop Tool (Tool Potong):
Fungsi: Alat ini digunakan untuk memotong atau membuang bagian yang tidak diinginkan dari gambar atau
objek.
4. Zoom Tool (Tool Perbesar/Perkecil):
Fungsi: Memungkinkan Anda untuk memperbesar atau memperkecil tampilan halaman, sehingga dapat
3
melakukan pengeditan detail.
5. Freehand Tool (Tool Bebas):
Fungsi: Dengan alat ini, Anda bisa menggambar garis atau bentuk bebas.
6. Artistic Media Tool (Tool Media Artistik):
Fungsi: Mengubah objek menjadi bentuk-bentuk artistik yang berbeda dengan menggambar atau menerapkan
guratan sikat khusus.
7. Rectangle Tool (Tool Persegi Panjang):
Fungsi: Membuat bentuk persegi panjang dan kotak dengan ukuran dan proporsi yang sesuai.
8. Ellipse Tool (Tool Elips):
Fungsi: Membuat lingkaran dan elips dengan ukuran dan proporsi yang sesuai.
9. Polygon Tool (Tool Poligon):
Fungsi: Membuat poligon dengan berbagai jumlah sisi sesuai dengan pilihan Anda.
10. Text Tool (Tool Teks):
Fungsi: Digunakan untuk menambahkan dan mengedit teks pada dokumen CorelDRAW.
11. Pallarel Dimension Tool {Tool Dimensi)
Fungsi: Dimension tool berfungsi untuk membuat garis dimensi sebagai alat bantu untuk mengukur
tinggi,panjang,dan sudut objek.
12. Straight Line Connetor Tool (Tool Penghubung garis)
Fungsi: untuk menggambar garis lurus untuk menghubungkan dua buah objek.
13. Drop Shadow Tool (Tool Pembuat bayangan)
Fungsi; menambahkan bayangan di bawah ilustrasi Anda, untuk membuat gambar Anda menonjol.
14. nteractive Transparency Tool (Alat Transparansi Interaktif):
Fungsi: Menerapkan efek transparansi pada objek dan mengatur sejauh mana objek tersebut
terlihat.
15. Eyedropper Tool (Alat Penyedot Warna):
Fungsi: Mengambil warna dari objek yang ada dan mengaplikasikannya ke objek lain.
16. Interactive Fill tool
Fungsi: Memberikan isian ke dalam sebuah objek seperti, warna solid, gradasi, pola, dan
preset lainnya.
17. Smart Fill Tool
Fungsi: memberi atau menuangkan warna ke dalam objek yang tidak utuh.

MENGGAMBAR DESAIN OBYEK GRAFIS


1. Menggambar Obyek Kotak
o Klik Rectangle Tool pada bagian Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian geser
hingga membentuk obyek gambar persegi panjang dan lepaskan Mouse.
Atau
o Klik 3 Point Rectangle Tool pada bagian Tool Box
o Klik dan tahan Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian geser untuk
membentuk obyek dasar gambar persegi panjang, dan lepaskan Mouse.
o Lanjutkan dengan menentukan tinggi persegi panjang yaitu dengan meng-
klik Mouse pada posisi yang berbeda.

2. Menggambar Obyek Persegi


o Klik Rectangle Tool pada bagian Tool Box.
o Tekan tombol Ctrl, klik dan tahan Mouse pada bagian Drawing Page,
kemudian geser hingga membentuk obyek gambar persegi, lepaskan
Mouse.

3. Menggambar Obyek Lingkaran


o Klik Ellipse Tool pada bagian Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page kemudian geser
hingga membentuk obyek gambar Elips dan lepaskan Mouse.
4
4. Menggambar Lingkaran
o Klik Ellipse Tool pada bagian Tool Box.
o Tekan tombol Ctrl, klik dan tahan Mouse pada bagian Drawing Page,
kemudian geser hingga membentuk obyek gambar lingkaran, lepaskan
Mouse.

5. Menggambar Obyek Garis Dan Kurva


• Menggambar Garis dan Poligon
o Klik Freehand Tool pada bagian Tool Box.
o Klik Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian klik untuk
mengakhiri pembentukan obyek gambar garis lurus.

Kita dapat membuat garis lurus dengan kemiringan kelipatan dari 15 O,


yaitu :
o Klik Freehand Tool pada bagian Tool Box.
o Klik Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian tekan tombol Ctrl
dan arahkan Pointer ke segala arah untuk menentukan sudut
kemiringan garis. Klik disembarang posisi yang kita kehendaki.

Untuk membuat Poligon caranya adalah sebagai berikut :


o Klik Freehand Tool pada bagian Tool Box.
o Klik Mouse untuk mengawali pembentukan segmen pertama,
kemudian klik ganda (2 kali klik) untuk membentuk segmen kedua,
ketiga, keempat dan seterusnya.
o Klik disembarang posisi yang anda kehendaki untuk mengakhiri
pembentukan obyek garis lurus.

• Menggambar Kurva
o Klik Freehand Tool pada bagian Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian
geser Mouse untuk membentuk obyek gambar kurva dan lepaskan
Mouse

• Menggambar Bezier
Bezier merupakan sebuah garis atau kurva dalam bentuk segmen-segmen
yang dihubungkan oleh titik-titik.
o Klik Bezier Tool pada bagian Tool Box.
o Klik Mouse untuk mengawali pembentukan garis, klik ganda untuk
mengakhiri pembentukan garis.
o Untuk membuat garis dengan segmen yang banyak , klik Mouse untuk
mengawali pembentukan segmen pertama, klik lagi untuk membentuk
segmen kedua, ketiga dan seterusnya. Klik ganda untuk mengakhiri
pembentukan garis segmen.
s

5
Untuk membentuk kurva caranya adalah :
o Klik Bezier Tool pada bagian Freehand Tool di Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse untuk membentuk titik pertama, geser
titik kendali ke arah lain untuk membentuk lengkung kurva dan
lepaskan Mouse.
o Arahkan Pointer pada posisi lain untuk membentuk titik kedua
kemudian klik dan tahan tombol Mouse lagi, geser titik kendali ke arah
lain untuk membentuk lengkung kurva dan klik ganda untuk
mengakhiri pembentukan Kurva.

• Menggambar Media Artistik


Artistic Media Tool digunakan untuk membentuk bermacam-macam
variasi coretan kuas.
Ada 5 pilihan pola coretan kuas, yaitu Preset, Brush, Sprayer, Calligraphic,
dan Pressure.
Untuk mengatur pola coretan digunakan :
- Freehand Smoothing, digunakan untuk mengatur faktor kelembutan
tepi obyek coretan yang kita buat dengan nilai konsentrasi 0 – 100.
- Artistic Media Tool Width, digunakan untuk mengatur faktor ketebalan
obyek coretan yang kita buat dengan nilai konsentrasi 0,03” – 10”.

Berikut contoh cara menggambarnya :


o Klik Artistic Media Tool pada bagian Tool Box.
o Klik tombol Preset pada bagian Property Bar.
o Pilih pola coretan kuas dari kotak Stroke List.
o Atur konsentrasi faktor kelembutan sisi obyek coretan kuas pada kotak
Freehand Smoothing di Property Bar sesuai kebutuhan.
o Buat sembarang bentuk obyek coretan kuas pada bagian Drawing
Page.
o Atur konsentrasi faktor ketebalan obyek coretan kuas pada kotak
Artistic Media Tool Width di Property Bar sesuai kebutuhan.

• Menggambar Pen
Pen Tool mirip dengan Bezier Tool, yaitu untuk membentuk obyek garis
atau kurva dalam bentuk segmen-segmen yang dihubungkan oleh titik-
titik.
• Menggambar Polyline
Polyline Tool mirip dengan Freehand Tool, yaitu untuk membentuk obyek
garis dalam bentuk segmen-segmen yang dihubungkan oleh titik-titik.
• Menggambar Kurva 3 Titik
o Klik 3 Point Curve Tool pada bagian Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian
geser untuk membentuk obyek dasar gambar kurva dan lepaskan
Mouse.
o Lanjutkan dengan menentukan tinggi kurva, yaitu dengan meng-klik
Mouse pada posisi yang berbeda.

6
6. Menggambar Obyek Poligon
• Menggambar Poligon
o Klik Polygon Tool pada bagian Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian
geser untuk membentuk obyek dasar poligon.

• Menggambar Graph Paper


o Klik Polygon Tool pada bagian Tool Box.
o Tentukan jumlah kolom dan baris pada bagian Graph Paper Columns
and Rows pada bagian Property Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian
geser untuk membentuk obyek gambar kertas grafik.

• Menggambar Spiral
Ada beberapa fungsi untuk mengatur tatanan spiral, yaitu :
- Spiral Revolution, untuk menentukan jumlah spiral dengan nilai 1-100.
- Symmetrical Spiral, untuk membentuk obyek spiral yang simetris.
- Logarithmic Spiral, untuk membentuk obyek spiral yang logaritmik.
- Spiral Expantion Faktor, untuk mengatur jarak mengembang pada
spiral yang berpola logaritmik.

Cara menggambarnya :
o Klik Spiral Tool pada bagian Tool Box.
o Ketik nilai perputaran spiral pada kotak Spiral Revolutions pada bagian
Property Box.
o Klik salah satu tombol pembentuk spiral, Symmetrical Spiral atau
Logarithmic Spiral.
Jika memilih Logarithmic Spiral, tentukan pula jarak mengembang
pada bagian Spiral Expantion Faktor.
o Geser secara diagonal pada bagian Drawing Page sampai terbentuk
spiral dengan ukuran yang dikehendaki.

7
A. Shortcut Keyboard Coreldraw
1. Menyalin dan Menggandakan Obyek
• Metode Copy
1) Pilih obyek.
2) Gunakan salah satu perintah berikut untuk menyalin obyek.
➢ Pilih perintah menu Edit, kemudian Copy.
➢ Klik tombol Copy pada bagian Tool Bar standar.
➢ Tekan tombol Ctrl+C.
➢ Klik kanan pada bagian obyek dan pilih perintah Copy.
3) Gunakan salah satu perintah berikut untuk menempatkan
(menempelkan) obyek hasil salinan pada bagian Drawing Page.
➢ Pilih perintah menu Edit, kemudian Paste.
➢ Klik tombol Paste pada bagian Tool Bar standar.
➢ Tekan tombol Ctrl+V.
➢ Klik kanan pada bagian obyek dan pilih perintah Paste.
4) Obyek hasil salinan akan diletakkan dengan posisi menumpuk atau
menumpuk obyek sumber. Pindahkan dengan cara meng-klik, tahan
dan geser obyek salinan ke posisi lain.

• Metode Duplicate, yaitu menggandakan obyek dan menempatkannya


langsung pada Drawing Page.
1) Pilih obyek.
2) Gunakan salah satu perintah berikut untuk menyalin obyek.
➢ Pilih perintah menu Edit, kemudian Duplicate.
➢ Tekan tombol Ctrl+D.
3) Hasil penggandaan akan diletakkan dengan posisi berdampingan
dengan obyek sumber.
4) Untuk mendapatkan obyek penggandaan yang lebih dari 1, lakukan
langkah ke-2 berulang-ulang.

2. Menghapus Obyek
1) Pilih obyek.
2) Gunakan salah satu perintah berikut untuk menghapusnya.
➢ Pilih perintah menu Edit, kemudian Delete.
➢ Tekan tombol Delete pada Keyboard.
➢ Klik kanan pada bagian obyek dan pilih perintah Delete.

3. Mengatur Posisi Obyek


1) Memindahkan Obyek, untuk memindahkan dalam halaman yang sama
caranya adalah dengan meng-klik, tahan, dan menggesernya. Untuk
memindahkan ke halaman lain caranya adalah :
➢ Geser obyek di atas Tab halaman tujuan.
➢ Geser obyek ke Drawing Page di dalam halaman tujuan.

2) Mendorong Obyek, adalah memindahkan obyek secara berlahan-lahan


dengan menggunakan anak panah pada Keyboard.

8
4. Memutar Obyek
1) Klik obyek
2) Klik lagi titik tengah object sampai tampilan menjadi seperti ini :

3) Jika tampilan sudah seperti gambar ke-2 klik dan tahan anak panah yang ada
di tiap sudut objek.
4) Putar objek dengan cara menggerakan mouse kebawah.

5. Mencerminkan Obyek

1) Klik objek
2) Cek Property bar lalu cari icon seperti gambar dibawah ini :

Mirroring Mirroring
Vertikal Horizontal

3) Klik icon yang ada di kiri untuk mirroring vertikal dari kanan ke kiri.
4) Klik icon yang ada di kanan untuk mirroring Hortizontal dari atas ke bawah.

9
MODUL II
MEMODIFIKASI OBYEK GRAFIS

A. MEMBELAH DAN MENGHAPUS BAGIAN OBYEK


Prosedur membelah obyek adalah :
➢ Pilih obyek.
➢ Buka Crop Tool dan pilih Knife Tool.
➢ Letakkan Knife Tool di atas garis tepi obyek tempat kita akan mulai
melakukan proses pemotongan.
➢ Klik dan geser Mouse untuk melakukan proses pemotongan.
➢ Letakkan Knife Tool tempat kita akan mengakhiri proses pemotongan dan klik
sekali lagi.

Prosedure meghapus obyek adalah :


➢ Pilih obyek.
➢ Buka Flyout Shape Edit dan pilih Eraser Tool.
➢ Geser pointer Mouse diatas obyek.

B. MEMANGKAS OBYEK
Memangkas obyek mempunyai arti menghapus area obyek yang dilalui oleh
obyek lain. Prosedurnya adalah :
➢ Siapkan 2 buah obyek seperti pada gambar berikut.

Obyek Obyek
Target sumber

➢ Letakkan obyek sumber diatas obyek target.


➢ Pilih obyek sumber dengan Pick Tool, tekan dan tahan tombol Shift pada
keyboard dan klik obyek target.
➢ Pilih perintah Arrange, Shaping, dan Trim, atau klik tombol Trim pada bagian
Property Bar.
➢ Geser obyek target dan hasilnya akan tampak seperti pada gambar dibawah
ini.

Hasil
Obyek sumber pemangkasan
masih ada

Cara diatas adalah memangkas obyek dimana obyek yang terakhir dipilih yang
akan dipangkas.
Untuk memangkas obyek yang diatas atau yang dibawah maka digunakan Back
Minus Front atau Front Minus Back.
Prosedurnya adalah :

10
➢ Siapkan 2 obyek seperti sebelumnya.
➢ Letakkan obyek 2 diatas obyek 1 seperti pada gambar berikut.

➢ Pilih kedua obyek dengan Pick Tool.


➢ Pilih perintah Arrange, Shaping, dan Fornt minus back atau Back minus Frint,
atau klik tombol Fornt minus back atau Back minus Frint pada bagian
Property Bar.
➢ Hasilnya akan tampak seperti gambar berikut ini :

Memakai Memakai
Front to back Back to front

C. MENYATUKAN DAN MENGIRIS OBYEK


Untuk menyatukan beberapa obyek prosedurnya adalah :
➢ Buat 3 buah obyek dan susun seperti tampak pada gambar berikut :

Obyek
target
Obyek
sumber

➢ Klik dan tahan tombol Shift pada Keyboard dan pilih kedua obyek sumber dan
terakhir klik obyek target.
➢ Pilih perintah Arrange, Shaping, dan Weld, atau klik tombol Weld pada bagian
Property Bar untuk menyatukan ketiga obyek.
➢ Hasilnya akan tampak seperti gambar berikut ini :

Hasil menyatukan 3 obyek


dimana warnanya sesuai
dengan obyek target

Mengiris adalah membuat sebuah obyek dari area dua atau lebih obyek yang
saling bertumpuk. Prosedurnya adalah sebagai berikut :
➢ Buat 2 buah obyek dan susun seperti tampak pada gambar berikut :

11
Obyek
target
Obyek
sumber

➢ Klik dan tahan tombol Shift pada Keyboard dan pilih sumber dan terakhir klik
obyek target.
➢ Pilih perintah Arrange, Shaping, dan Intersect, atau klik tombol Intersect pada
bagian Property Bar.
➢ Hasilnya akan tampak seperti gambar berikut ini :

Setelah
Intersect

Geser ke kanan Hasil Intersect


atau kiri

D. LATIHAN
1. Mendesain Logo 1

Buatlah logo sprti gambar diatas dngan menggunakan tools2 yang sudah
dijelaskan diatas!!

2. Mendesain Logo 2

Buatlah logo sprti gambar diatas dngan menggunakan tools 2 yang sudah
dijelaskan diat

12
13

Anda mungkin juga menyukai