0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
112 tayangan5 halaman

Ujian Praktek 2 - Applet

Ujian ini memerintahkan peserta untuk membuat program Java Applet animasi pemandangan dengan langkah-langkah tertentu seperti membuat class baru, mengatur koordinat grafis, dan menghasilkan output bergerak sesuai video contoh. Program dan laporan harus disimpan dan dikompresi dengan format tertentu untuk penilaian. Penilaian didasarkan pada ketepatan output, fungsi, dan penjelasan logika program.

Diunggah oleh

Isa Tarmana
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
112 tayangan5 halaman

Ujian Praktek 2 - Applet

Ujian ini memerintahkan peserta untuk membuat program Java Applet animasi pemandangan dengan langkah-langkah tertentu seperti membuat class baru, mengatur koordinat grafis, dan menghasilkan output bergerak sesuai video contoh. Program dan laporan harus disimpan dan dikompresi dengan format tertentu untuk penilaian. Penilaian didasarkan pada ketepatan output, fungsi, dan penjelasan logika program.

Diunggah oleh

Isa Tarmana
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 5

Ujian Praktek J2SE for Intermediate 2

Materi : Applet

Durasi : 60 Menit

Pada ujian J2SE Intermediate pilihan 2 ini, kita akan membuat sebuah program java applet dengan
output tujuan adalah membuat sebuah animasi pemandangan. Adapun langkah pengerjaan yang
harus dilakukan adalah sebagai berikut :

1. Pada langkah awal kita membuat sebuah class java applet baru dengan klik kanan pada
project yang telah dibuat lalu pilih New -> Other (Jika belum ada pilihan Applet pada daftar
menu New).

2. Setelah memilih other akan tampil seperti gambar dibawah ini, lalu pilih file type Applet dan
pilih Next.
3. Kemudian isi nama class yaitu Ujian_Applet dan pilih Finish jika sudah selesai.

4. Berikut tampilan class java applet yang baru dibuat.

5. Ketikkan source program berikut pada class java applet yang baru saja dibuat (Perbaiki error
yang masih terdapat dalam program).
6. Selanjutnya dibawah ini merupakan pembuatan object graphic yang telah dipelajari dalam
pertemuan 5 : Java Applet. Untuk pembuatan sebuah polygon, karena nilai yang diperlukan
adalah int array maka terlebih dahulu buat nilai array untuk x dan y yang akan digunakan
seperti misalnya
int xa[] = {70 , 90 , 150}; \\ ini adalah nilai untuk x yang akan digunakan dalam pembuatan
sebuah polygon
int ya[] = {170, 150, 150}; \\ ini adalah nilai untuk y yang akan digunakan dalam pembuatan
sebuah polygon
nilai int xa[] dan int ya[] adalah saling berhubungan satu sama lain dan jika digambarkan
yaitu seperti berikut :

Selanjutnya setelah memahami penggunaan dari int array dalam pembuatan sebuah
polygon, selanjutnya seperti dalam pembuatan graphic lain kita akan menentukan warna
menggunakan code setColor. Kemudian langkah terakhir kita akan membuat polygon dengan
warna full menggunakan code fillPolygon(int x[], int y[], n). n dalam pembuatan graphic
polygon adalah jumlah titik atau point yang akan digunakan dalam pembuatan polygon
seperti segitiga dalam gambar ilustrasi diatas.
Sebagai catatan untuk pemberian nilai koordinat :

Terlihat seperti gambar ilustrasi diatas, untuk X semakin ke kanan akan semakin besar
nilainya, sedangkan untuk Y semakin kebawah maka nilainya akan semakin besar dan
berlaku sebaliknya.

Kemudian lanjutkan program diatas dengan source code dibawah ini:


7. Jika sudah semua source code diterapkan dan sudah tidak terdapat error maka tampilan
program akan seperti gambar dibawah ini. Namun output berikut bukanlah output akhir
yang akan digunakan untuk penilaian ujian.

Untuk output yang diinginkan dapat dilihat dalam video yang diakses melaui browser dalam
moodle.

8. Jika sudah membuat program java applet dengan output yang diinginkan maka simpan
dengan format :

Untuk laporan = Ujian_J2SE_2_Applet_NPM_Nama.docx (screenshot tampilan dan paste


source code beserta logikanya).
Untuk program = Ujian_J2SE_2_Applet_NPM_Nama.zip (Project program NetBeans secara
default terdapat pada Documents/NetBeansProjects/nama_project). Kompres folder project
tersebut menjadi sebuah zip.

Bobot penilaian :

No. Subject Penilaian Point


1 Tidak terdapat permasalahan (error) dalam program 10
2 Tampilan program sesuai dengan output yang diinginkan 20
3 Perpindahan gerak berjalan dengan baik 20
4 Fungsi seluruh program berjalan sesuai output yang diinginkan 30
5 Penulisan logika program pada laporan cukup jelas 20

Anda mungkin juga menyukai