0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
22 tayangan34 halaman

02 - Object, Array of Object

Dokumen tersebut membahas tentang konsep Class, Object, dan Array of Object dalam pemrograman berorientasi objek. Class merupakan template untuk membuat object, sedangkan object adalah instance dari suatu class yang memiliki atribut dan method. Array dapat digunakan untuk menyimpan objek-objek dari suatu class.
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
22 tayangan34 halaman

02 - Object, Array of Object

Dokumen tersebut membahas tentang konsep Class, Object, dan Array of Object dalam pemrograman berorientasi objek. Class merupakan template untuk membuat object, sedangkan object adalah instance dari suatu class yang memiliki atribut dan method. Array dapat digunakan untuk menyimpan objek-objek dari suatu class.
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 34

Class, Objek

dan
Array of Object
TIM DOSEN PENGAMPU MATA KULIAH STRUKTUR DATA 2019/2020
JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI
Konsep Pemrograman
Berorientasi Objek
 Java → merupakan bahasa pemrograman yang secara
penuh menerapkan konsep PBO
 PBO → paradigma pemrograman yang memandang
suatu program terdiri dari kumpulan objek-objek yang
saling berinteraksi
 Objek menjadi perhatian utama
 Ketika hendak membuat suatu program dari suatu,
yang harus diidentifikasi dulu adalah objek-objek apa
yang ada di dalam sistem tersebut
Konsep Pemrograman
Berorientasi Objek
PBO Prosedural
Sudut Melihat program Melihat program
pandang sebagai kumpulan sebagai kumpulan
objek2 yg berinteraksi proses2/prosedur2
Fokus utama Objek Proses/Prosedur/Fungsi
Contoh 1 Sistem Perkuliahan di Sistem Perkuliahan di
Kelas: Kelas:
• Mahasiswa • Bertanya
• Dosen • Menjawab
• Matakuliah • Presentasi
• Form Absensi • Mengabsensi
• Surat ijin kehadiran
• Soal • Mengerjakan soal
Konsep Pemrograman
Berorientasi Objek

PBO Prosedural
Contoh 2 Sistem Perbankan: Sistem Perbankan:
• Akun/Rekening • Setor
• Nasabah • Tarik
• Uang • Transfer
Konsep Pemrograman
Berorientasi Objek
 Konsep PBO yang paling mendasar adalah (1) Class
dan (2) Object
 Selain kedua konsep dasar tersebut, ada beberapa
konsep dasar lain:
 Enkapsulasi
 Inheritance
 Polimorfisme
 Pada semester ini, konsep yang akan dominan
digunakan adalah Class dan Object
 Konsep Enkapsulasi, Inheritance, dan Polimorfisme akan
dijelaskan detil di matakuliah PBO semester 3
Object

 Pada slide sebelumnya disebutkan bahwa fokus


utama PBO adalah pada Object
 Object merupakan benda nyata
 Contoh objek yang ada di dalam kelas:
 Meja 1, Meja 2 … Meja 30
 Mahasiswa 1, Mahasiswa 2…Mahasiswa 30
 LCD
 Papan tulis
 Laptop, dst
Object

 Karakteristik Object:
 Memiliki sesuatu
data/karakter/properti/variabel/state/field/atribut
 Bisa melakukan sesuatu tingkah
laku/behaviour/fungsi/method
Object

 Contoh Object:

Object Sepeda
Atribut Method
- Gear = 5 - Ubah gear
- Kecepatan = - Mengerem
18
- Rpm = 90 - Ubah ritme
Object

 Contoh Object:

Object Mahasiswa
Atribut Method
- NIM = 1614210045 - Mengikuti ujian
- Nama = John Doe - Melihat KHS
- IPK = 3.5 - Melihat tunggakan
akademik
- Alamat = Malang
Class

 Setiap object pasti berawal/dibuat dari suatu


rancangan/desain/template/class
 Class merupakan template untuk membuat
object
 Proses pembuatan object dari suatu class disebut
instansiasi
 Object tidak akan ada jika tidak ada class, dan
class tidak akan bisa digunakan jika belum dibuat
objek nya.
Class

Class Object
Penjelasan Masih berupa Objek nyata/riil yang
rancangan/template/d sudah dibentuk dari
esain/blueprint suatu class
Sifat Umum Spesifik
Contoh 1 • Mahasiswa • Mahasiswa 1,
• Dosen Mahasiswa 2, dst
• Matakuliah • Dosen A, dosen B,
dst
• Matakuliah PBO,
matakuliah basis
data
Class

 Apakah Class juga memiliki atribut dan method ?


 Ya, Class juga memiliki atribut dan method,
sebagaimana objek juga memilikinya. Bedanya,
jika atribut dan method yang di objek sudah riil,
sudah bisa diberi nilai tertentu. Sedangkan atribut
dan method di class masih berupa rancangan.
Class

 Format Deklarasi Class:


class NamaClass{
//deklarasi atribut
//deklarasi method
}
 Contoh:
class Sepeda{

}
Atribut

 Atribut : data yang dimiliki oleh object atau class


 Nama atribut biasanya ditandai dengan kata
benda
 Contoh : Atribut yang dimiliki oleh mahasiswa
antara lain nim, nama, IPK, alamat
Atribut

 Format Deklarasi Atribut :


tipeData namaAtribut;
 Contoh:
String nama;
float ipk;
int umur;
boolean statusLulus;
Method

 Method : merupakan proses/tingkah laku/fungsi


yang bisa dilakukan oleh suatu objek
 Method digunakan oleh objek untuk berinteraksi
dengan objek yang lain
 Nama method biasanya ditandai dengan kata
kerja
 Contoh : method melihat KHS, mengerjakan ujian
dari objek mahasiswa
Method

 Format Deklarasi Method:


tipeData namaMethod(tipeData param){
//isi method
}
 Contoh:
void tampilStatus(boolean st){
if(st==true)
System.out.println(“Lulus”);
else
System.out.println(“Belum L ulus”);
}
Instansiasi

 Instansiasi → Proses pembuatan objek dari suatu


class
 Ditandai dengan kata kunci new
 Contoh:
Sepeda spd = new Sepeda();
Mengakses Atribut dan
Method suatu Objek
 Setelah objek terbentuk, selanjutnya atribut dan
method yang dimiliki objek tersebut bisa mulai
digunakan atau diakses.
 Cara mengakses atribut:
namaObjek.namaAtribut = nilai;
 Cara mengakses method:
namaObjek.namaMethod();
Contoh:
spd.kecepatan = 10;
System.out.println(spd.kecepatan);
spd.tampil();
Deklarasi Class
Atribut

Method
Ilustrasi Program

Instansiasi

Menjalankan method dari objek spd

Memberikan nilai
atribut dari objek spd
Konstruktor

 Konstruktor → Method istimewa yang digunakan


saat pembuatan objek (instansiasi)
 Istimewa:
 Nama method sama dengan nama class
 Tidak memiliki tipe data method
 Hanya bisa dijalankan/dipanggil pada proses
instansiasi
 Bisa memiliki parameter
Konstruktor

 Jenis konstruktor
 Konstruktor Default :
 konstruktor yang tidak memiliki parameter
 konstruktor default
 Konstruktor Berparameter : konstruktor yang memiliki
parameter
 Contoh konstruktor default:
public Sepeda(){
}
 Contoh konstruktor berparameter
public Sepeda(float kecp, int ge){
}
Konstruktor

 Konstruktor digunakan pada saat instansiasi


 Contoh penggunaan konstruktor default:
Sepeda spd = new Sepeda();
 Contoh penggunaan konstruktor berparameter:
Sepeda spd = new Sepeda(15.5, 2);
Diagram Class

Sepeda

kecepatan: float
gear: int

tambahKecepatan(): void
kurangiKecepatan(): void
sesuaikanGear(): void
tampil(): void
Array of Object

 Array adalah sekumpulan tempat penyimpanan


data yang bertipe sama dan memiliki index.
 Selain tipe data primitif seperti int, float, double,
dan sebagainya, array pada Java dapat juga
menyimpan variabel objek.
 Amati kode berikut ini yang merupakan deklarasi
class PersegiPanjang
Deklarasi Array of Object

 Untuk membuat array dari objek PersegiPanjang


diatas, caranya hampir sama seperti membuat
array biasa:

 Kode diatas akan membuat array ppArray yang


dapat menampung tujuh objek PersegiPanjang.
 Namun perlu diperhatikan bahwa array tersebut
masih kosong, belum ada isinya.
 Untuk mengisikan sebuah persegi panjang pada
array tersebut, kita harus membuat objeknya
terlebih dahulu. Contoh:
Deklarasi Array of Object

 Untuk menampilkan ke layar isi atribut dari objek


yang berada didalam array, caranya hampir
sama, contoh:
Deklarasi Array of Object

 Perhatikan kode selengkapnya berikut ini:


Error NullPointerException
 Sebelum mengisikan atribut pada objek didalam
array, sebelumnya harus dibuat objek-nya terlebih
dahulu.
 Perhatikan bahwa kode dibawah ini akan
memunculkan error NullPointerException pada saat
program dijalankan:

 Hal tersebut dikarenakan pada index ppArray ke-1,


belum dibuat objek PersegiPanjang. Berikut ini kode
yang benar:
Pembuatan objek
PersegiPanjang pada
ppArray index ke-1
Looping untuk membuat
objek ke semua index
array
 Kita bisa gunakan looping untuk secara otomatis
membuat objek dan mengisikannya ke semua
index array yang ada:
Menggunakan Konstruktor

 Kita dapat juga menggunakan konstruktor untuk


membuat objek didalam array sekaligus
mengisikan atributnya.
 Konstruktor adalah method yang bernama sama
dengan nama class dan tidak memiliki return
type.
 Konstruktor ini akan dipanggil pertama kali saat
kita membuat object dari class tersebut.
Menggunakan Konstruktor

 Perhatikan class PersegiPanjang yang telah


dilengkapi konstruktor berikut ini:

 Kemudian pada fungsi main:


Menggunakan Konstruktor

 Perhatikan kode selengkapnya berikut ini:

Anda mungkin juga menyukai