0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
24 tayangan

9 Input Output Java

Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan stream dalam Java untuk input/output, termasuk penjelasan tentang byte stream, character stream, cara membaca dan menulis ke console serta file menggunakan byte dan character stream.

Diunggah oleh

ANY RELL
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
24 tayangan

9 Input Output Java

Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan stream dalam Java untuk input/output, termasuk penjelasan tentang byte stream, character stream, cara membaca dan menulis ke console serta file menggunakan byte dan character stream.

Diunggah oleh

ANY RELL
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 33

Syahrizal D. Putra, S.T, M.

Kom
▪ Inner Class
▪ Eksepsi

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


▪ Dalam Java, operasi I/O menggunakan
streams.
▪ Streams adalah abstraksi dari sesuatu yang
digunakan untuk menulis/menghasilkan dan
membaca/mendapatkan suatu informasi.
▪ Semua streams memiliki sifat yang sama
walaupun peralatan fisik yang berhubungan
dengan suatu stream berbeda-beda.

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


▪ Secara umum streams dalam Java dibagi dalam 2
bagian besar :
▪ byte streams
▪ character streams

▪ Byte Streams digunakan untuk operasi I/O yang


menggunakan data biner (byte)
▪ Character Streams digunakan untuk menangani
operasi I/O yang menggunakan character.
▪ Karakter dalam java menggunakan Unicode, sehingga
penggunaan character streams dapat digunakan untuk
menangani karakter-karakter internasional (karakter diluar
kode ASCII Standar)
▪ Semua class & interface yang berhubungan dengan
streams ada dalam package java.io.
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
▪ Byte stream diperkenalkan oleh Java sejak
JDK 1.0
▪ Stream ini digunakan untuk menulis &
membaca data biner
▪ Untuk byte streams, Java menyediakan dua
class abstrak yang merupakan superclass
tertinggi yaitu :
▪ InputStream untuk membaca input
▪ OutputStream untuk menuliskan output

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


▪ Character stream diperkenalkan oleh Java
sejak JDK 1.1
▪ Stream ini digunakan untuk menulis &
membaca data yang berupa character.
▪ Untuk character streams, Java menyediakan
dua class abstrak yang merupakan superclass
tertinggi yaitu :
▪ Reader untuk membaca input
▪ Writer untuk menuliskan output

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


▪ Secara default, Java telah menyediakan 3
buah variabel streams yang dapat langsung
digunakan, karena variabel ini member
public static dari class System, yaitu :
in,out,err.
▪ System.out : output stream standar. Secara
default outputnya adalah console.
▪ System.in : input stream standar. Secara
default inputya adalah keyboard.
▪ System.err : output stream untuk mencetak
pesan kesalahan pada console (default).
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
▪ Untuk membaca dari console digunakan
variabel stream standar yang telah
disediakan oleh class System, yaitu in.
▪ Variabel ini memegang referensi dari objek
dengan tipe InputStream sehingga untuk
membaca dari console (yang diketik lewat
keyboard), dapat menggunakan method read

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
▪ Untuk menulis ke console digunakan
variabel stream standar yang telah
disediakan oleh class System, yaitu out.
▪ Variabel ini memegang referensi dari objek
dengan tipe PrintStream.
▪ PrintStream merupakan turunan dari class
OutputStream.
▪ Method yang biasa digunakan :
▪ print(),println(),write().

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
▪ Untuk membaca dari file dengan menggunakan byte
stream,dapat digunakan class FileInputStream.
▪ Deklarasi konstruktornya :
▪ FileInputStream(File file)
throws FileNotFoundException
▪ FileInputStream (String name)
throws FileNotFoundException

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
▪ Untuk menulis ke file dengan menggunakan byte stream,dapat
digunakan class FileOutputStream.
▪ Deklarasi konstruktornya :
▪ FileOutputStream(String name)
throws FileNotFoundException
▪ FileOutputStream(String name,boolean append)
throws FileNotFoundException
▪ FileOutputStream(File file)
throws FileNotFoundException
▪ FileOutputStream(File file,boolean append)
throws FileNotFoundException

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


1. import java.io.*;
2. public class DemoStream5 {
3. public static void main(String[] args) {
4. byte data;
5. String namaFile = "test.txt";
6. FileOutputStream fout = null;
7. try {
8. fout = new FileOutputStream(namaFile);
9. System.out.println("Ketik : ");
10. data = (byte)System.in.read();
11. while (data!=(byte)'\r') {
12. fout.write(data);
13. data = (byte)System.in.read();
14. }
15. }
16. catch (FileNotFoundException e) {
17. System.out.println("File "+namaFile+" tidak dapat
dicreate");
18. }
19. catch (IOException e) {
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
20. System.out.println("Terjadi Exception");
21. }
(lanjutan) :
1. finally {
2. if (fout!=null) {
3. try {
4. fout.close();
5. }
6. catch (IOException e) {
7. System.out.println("Terjadi
Exception");
8. }
9. }
10. }
11. }
12. }

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


▪ Setiap karakter di Java = 16 bit.
▪ Masalah : System.in beroperasi menggunakan
byte stream (8 bit)
▪ Bagaimana caranya menggunakan System.in pada
character streams?
▪ Solusi : Bungkus System.in dengan class
InputStreamReader yang dapat
mengkonversi byte streams ke character streams

▪ Deklarasi konstruktor nya :


InputStreamReader (Input Stream in)

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


▪ Masalah lain : byte streams (8 bit) ➔ ukurannya lebih
kecil dari char (16bit).
▪ Bagaimana mengkonversi dari byte streams menjadi char
streams dengan benar?

▪ Solusi : input stream sebaiknya dibaca dari buffer,


bukan dari peralatan fisik langsung. Untuk bungkus
objek dari InputStreamReader ke dalam class
BufferedReader.

▪ Deklarasi konstruktornya :

BufferedReader (Reader in)


Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
▪ Jadi jika ingin membaca dari console dengan Character
Streams, dapat ditulis dengan cara :

InputStreamReader input =
new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader buff = new BufferedReader(input);

▪ Atau dengan cara :

BufferedReader buff =
new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


▪ Untuk membaca character streams, dapat
menggunakan method :

int read() throws IOException


int read(char[] cbuf) throws IOException
int read(char[] cbuf,int off,int len)
throws IOException
String readLine() throws IOException

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
▪ Untuk menulis output ke console dengan Character
Streams, adalah dengan cara membungkus System.out
dengan object output stream yang mendukung
character streams.
▪ Dalam hal ini gunakan class PrintWriter
▪ Deklarasi konstruktornya :

PrintWriter (OutputStream out);


PrintWriter (OutputStream out,Boolean autoFlush);

▪ Contoh :

PrintWriter output =
new PrintWriter (System.out,true);
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
▪ Untuk membaca input dari File dengan character streams,
gunakan :

FileReader (String fileName)


throws FileNotFoundException

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
▪ Untuk menulis ke file dengan menggunakan character
stream,dapat digunakan class FileWriter.
▪ Deklarasi konstruktornya :
▪ FileWriter(String fileName)
throws FileNotFoundException
▪ FileWriter(String fileName, boolean append)
throws FileNotFoundException
▪ FileWriter(File file)
throws FileNotFoundException
▪ FileWriter(File file,boolean append)
throws FileNotFoundException

Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom


Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom
Pemrograman Berorientasi Obyek - Syahrizal D. Putra, S.T, M.Kom

Anda mungkin juga menyukai