Modul Web Desain
Modul Web Desain
A. Pengenalan Web
1. Apa itu pengertian Desain ?
Istilah desain muncul sebagai hasil pola industri masal yang dimiliki serta pemikiran
modernisme dengan azas spesialisasinya. Secara singkat istilah desain dapat diartikan sebagai
hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem
solving). Pada awalnya desain disebut sebagai seni terapan (applied arts), untuk membedakan
dengan seni murni (fine arts). Namun setelah perkembangan industri moderen terjadi proses
sosialisasi yang memisahkan seni terapan menjadi sebuah bidang tersendiri yang dinamakan
desain.
3. Pengertian Web
Fasilitas hypertext yang mampu menampilkan data berupa teks, gambar, suara, animasi,
dan multimedia lainnya, di mana di antara data-data tersebut saling terkait dan berhubungan
satu dengan yang lainnya. Untuk memudahkan dalam membaca data tersebut diperlukan
sebuah web browser seperti Internet Explorer, Netscape, Opera, maupun Mozilla Firefox.
4. Pengertian Website
Merupakan tempat penyimpanan data dan informasi berdasarkan topik tertentu.
Diibaratkan web site ini seperti buku yang berisi topik tertentu. Web Pages (halaman web) :
merupakan sebuah halaman khusus dari situs web tertentu. Diibaratkan halaman web ini seperti
halaman khusus dari buku. Homepage : merupakan sampul halaman yang berisi daftar isi atau
menu dari sebuah situs web.
b. Web desainer mampu memilih warna yang baik dan memadukannya dengan warna lain,
sehingga tercipta perpaduan warna yang serasi namun tidak terkesan menyolok.
c. Web desainer mampu membuat bentuk atau sketsa yang baik dari bentuk dasar halaman
web.
d. Web designer harus mampu menggabungkan imajinasi atau ide orisinil dengan ide dari pihak
klien yang memesan desain, sehingga halaman web memberikan nilai tambah bagi pihak klien.
3
2. Penguasaan tool pendukung perancangan web
a. Mampu menggunakan program aplikasi untuk mengatur layout web, seperti ; Ms. Frontpage,
Macromedia Dreamwweaver, Adobe Go Live, Page maker, dsb.
b. Mampu menggunakan program aplikasi untuk membuat animasi web, seperti ; Macromedia
Flash, Macromedia Director, Swish, dsb.
c. Mampu menggunakan program aplikasi untuk membuat desain grafis, seperti ; Adobe
Photoshop, AutoCad, Corel Draw, Adobe Ilustrator, Free Hand, dsb. d. Mampu menggunakan
program aplikasi untuk mengolah suara.
a. Seorang Web designer harus memiliki wawasan dalam bidang IMK (Interaksi Manusia dan
Komputer), sehingga dapat membuat desain web yang user friendly.
4
PERTEMUAN – 2
E. Prinsip-prinsip Web desain
3. Correctness
a. Tidak ada kesalahan dalam penulisan script HTML.
b. Gambar-gambar yang ditampilkan sesuai yang diharapkan.
c. Elemen-elemen yang interaktif (Javascript, CGI dll) dapat berfungsi dengan benar.
d. Tidak ada kesalahan dalam sistem navigasi (link yang kosong atau broken link)
Bandwidth
d. Membuat halaman yang dapat diload browser secara cepat.
e. Beberapa tag-tag HTML (khususnya image dan table) ada atribut yang akan
membantu browser untuk menampilkan halaman web walaupun belum seluruh
halaman di-load secara lengkap dari web server.
f. Menggunakan format citra yang efisien.
b. Harus mudah dipahami pada saat pertama kali pengguna mengunjungi situs web
tersebut, sehingga pengguna akan merasa enjoy untuk mengunjungi halaman web
tersebut.
F. Unsur-Unsur Website
1. Domain name
Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat permanen situs di dunia
internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain
name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah
yang umum digunakan adalah URL (Uniform Resource Locator). Contoh sebuah URL adalah
http://www.yahoo.com--dapat juga tanpa www—
2. Hosting
Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat
menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs.
Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang disewa/dipunyai,
semakin besar hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam
situs. Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan harddisk
dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama penyewaan hosting ratarata dihitung
7
per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting
yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri.
3. Scripts/Bahasa Program
Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang
pada saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah
situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka akan terlihat situs semakin dinamis,
dan interaktif serta terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung
serta frekwensi kunjungan. Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs.
Jenis jenis scripts yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java
Scripts, Java applets dsb.
Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP dan lainnya
merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs.
Scripts ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual scripts
yang biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena sulitnya
membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya digunakan untuk membangun
portal berita, artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan lain
sebagainya yang memerlukan update setiap saat.
4. Design Web
Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur
situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan
keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya
sebuah web site. Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa
web designer.
Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui
bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web
designer tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan
situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya
memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu
tergantung kualitas designer.
8
5. Publikasi
Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh
masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari
besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada masyarakat
memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi.
Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan berbagai cara seperti dengan
pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang
efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas
ruang atau waktu adalah publikasi langsung di internet melalui search engine-search engine
(mesin pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb) Cara publikasi di search engine ada
yang gratis dan ada pula yang membayar. Yang gratis biasanya terbatas dan cukup lama untuk
bisa masuk dan dikenali di search engine terkenal seperti Yahoo atau Google. Cara efektif
publikasi adalah dengan membayar, walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi situs
cepat masuk ke search engine dan dikenal oleh pengunjung.
9
PERTEMUAN – 3
A. HTML
1. 3 Mekanisme WWW bekerja
a. Protocol standard aturan yang di gunakan untuk berkomunikasi pada computer networking,
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah protocol untuk WWW.
b. Address WWW memiliki aturan penamaan alamat web yaitu URL yang di gunakan sebagai
standard alamat internet.
c. HTML digunakan untuk membuat document yang bisa di akses melalui web
2. HTML
Hypertext Markup Language merupakan standard bahasa yang di gunakan untuk
menampilkan document web, yang bisa anda lakukan:
a. Mengontrol tampilan dari web page dan contentnya.
b. Mempublikasikan document secara online sehingga bisa di akses
c. Membuat online form yang bisa di gunakan untuk menangani pendaftaran, transaksi
secara online.
d. Menambahkan object-object seperti image, audio, video dan juga java applet
dalamdocument HTML.
3. Browser
Browser merupakan software yang di install di mesin client yang berfungsi untuk
menterjemahkan tag-tag HTML menjadi halaman web. Browser yang sering di gunakan biasanya
Internet Explorer, Netscape Navigator dan masih banyak yang lainnya.
4. Editor
Program yang di gunakan untuk membuat document HTML, ada banyak HTML editor
yang bisa anda gunakan diantaranya: Ms FrontPage, Dreamweaver, Notepad.
5. CSS
10
Cascading Style Sheet (CSS) adalah mekanisme sederhana style sheet yang mengijinkan
desiner dan user untuk menempatkan style, misalnya huruf, warna dan spasi ke dalam dokumen
HTML. Aturan dalam CSS terdiri atas 2 bagian utama, yaitu:
a. Selektor, yaitu sebuah string yang mengidentifikasi apakah sebuah elemen
berhubungan dengan aturan yang akan diimplementasikan. Contoh, H1
b. Deklarasi, yaitu properti misalnya font-size dengan nilai yang sesuai misalnya 12pt.
Contoh, font-size: 12pt
b. Element – Jenis-jenis dari tag. HTML mempunyai banyak elemen untuk berbagai
keperluan dengan berbagai bentuk penggunaan.
c. Attribute - Digunakan untuk memodifikasi nilai dari elemen HTML. Suatu elemen
biasanya akan mempunyai banyak atribut.
7. Penggunaan komentar:
Format: <!....>
Fungsi:
Memberi nama aplikasi
Mendeskripsikan tujuan pengkodean tertentu di dalam file
Memberi nama pengarang
Memberi tanggal pembuatan
Memberi nomer versi
Dan lain-lain
12
PERTEMUAN – 4
B. HTML
9. Membuat warna latar belakang
13
11.Heading (Untuk judul atau sub judul dalam dokumen HTML)
12.Paragraf
14
13.Membuat Tabel
15
14.Preformatted Text
Untuk menampilkan teks sama seperti yang diketikkan dalam dokumen HTML:
<p ev>….</p ev>
15.Blockquote
16.Break
16
PERTEMUAN – 5
C. HTML
17.Font
18.Format dokumen
20.List/Daftar
17
21.Memuat Gambar
Memuat gambar ke dalam halaman Web
18
23.Desain/Layout Halaman
24.Struktur Link
5.Hypertext Link
Format:
19
20
PERTEMUAN – 6
D. HTML
26.frame & frameset
Lebih dari satu dokumen dapat ditampilkan secara bersamaan dalam satu tampilan
Setiap dokumen ditampilkan dalam sebuah frame
Sebuah frameset menentukan tata letak, ukuran, dan banyaknya frame yang akan
ditampilkan
Di dalam frameset boleh ada frameset lain (beranak)
21
27.iframe (inline frame)
Di dalam sebuah dokumen (induk) dapat ditampilkan satu atau beberapa dokumen lain
(anak)
Setiap dokumen (anak) yang disisipkan diletakkan dalam sebuah iframe
Dokumen induk merupakan dokumen biasa yang mempunyai isi dokumen Skema dasar
dokumen dengan iframe :
22
23
PERTEMUAN- 7
E. HTML
28.Form
Sebuah dokumen interaktif dapat menangani input dari user
Analoginya : bahwa dokumen adalah sebuah formulir isian
Sebuah dokumen dapat mengandung satu atau beberapa form
Setiap form mewakili sebuah task spesifik (login, mengisi biodata, memilih bahasa, dll)
Setiap form dapat menghimpun satu atau beberapa elemen input
Ada beberapa jenis elemen input untuk menangani berbagai karakteristik data input
Di setiap form harus ditentukan nama program (di sisi server) yang akan menangani
data isian yang dikirim (di-submit).
Output :
24
Output :
25
26
PERTEMUAN – 8
F. HTML
29.Karakteristik data input
27
31. Tag textarea, select, button
28
33.Pengelompokan elemen dokumen
Beberapa elemen dokumen (teks, paragraf, gambar, tabel, dll) dapat dikelompokkan
untuk menambahkan struktur lojik pada dokumen
Pengelompokkan ada dua jenis :
29
PERTEMUAN – 9
publishing telah mengubah situasi ini ke suatu kesimpulan bahwa tim pengelola
30 website tidak lagi dapat menampung permintaan yang terus meningkat. Situasi ini tidak
berbeda jauh dengan keadaan di tahun 60-an ketika kita masih menggunakan mesin
ketik untuk membuat dokumen. Kenyataannya setelah itu menyebabkan dibuatnya
sistem pengolah kata. Dengan situasi yang sama, akhirnya banyak yang menyadari
keuntungan menggunakan sistem CMS. Perusahaan yang tidak memilih untuk
mempelajari teknologi baru ini akan ketinggalan, sama seperti dulu ketika banyak yang
enggan mempelajari sistem pengolah kata dibanding menggunakan mesin ketik manual.
Websitenya akan menjadi terhambat, ketinggalan berita dan jarang ter-update. Efeknya
terlihat ketika pengujung tidak lagi mau mengakses website yang informasinya itu-itu
saja.
31
PERTEMUAN – 10
1. Pengenalan Joomla
Joomla adalah sebuah Content Managemen System yang dapat digunankan oleh siapa
saja untuk keperluan pembuatan website, mulai dari yang sangat sederhana sampai dengan
website yang sangat kompleks. Berikut beberapa jenis website yang dapat dibangun dengan
Joomla.
Website corporate atau portal
Website e-commerce
Website untuk perusahaan kecil
Website untuk organisasi Non-profit
Website untuk Pemerintah
Website untuk keperluan internet
Website untuk sekolah dan Perguruan Tinggi
Website Pribadi atau blog
Website untuk komunitas dan portal
Website untuk majalah, koran, dan tabloid, dll
Begitu banyak aplikasi yang dapt ditangani oleh Joomla, tak heran kalau Joomla menjadi
pilihan banyak orang dalam pembuatan website-nya. Di samping itu, Joomla juga mudah di
installasi, mudah dalam pengelolaannya dan dapat dimodifikasi sesuai kebutuhan kita. Oleh
karaen itu Joomla mempunyai prinsip, fleksibel, simple, elegant, customizable, dan powerful.
Joomla merupakan pengembangan dari open source project Mambo, yang dahulu sering disebut
sebagai Mambo Open Source atau MOS. Mambo sebenarnya dikembangkan oleh sebuah
perusahaan yang bernama Miro. Miro memberikannya kepada komunitas open source
(komunitas pengembang) sebuah variant WCMS yang gratis untuk dikembankan. Setelah
menyerahkannya pada komunitas, MOS berkembang dengan baik. Pada bulan Agustus 2005
terjadi perselisihan prinsip antara pihak komunitas pengembang MOS dengan MIRO. Akibat
perbedaan prinsip ini, beberapa orang tim MOS keluar dari project tersebut dan akhirnya
membentuk project open source baru yang diberi nama Joomla. Kata Joomla sendiri diambil dari
kata Jumla, bahasa Suaheli dari penduduk Kenya dan Tanzania di benua Afrika yang berarti all
this together .
32
2. Struktur File dan Direktori Joomla
Pada bagian ini kita belajar tentang struktur file dan direktori yang digunakan oleh
Joomla. Seperti kita ketahur Joomla adalah sebuah website content management yang
powerfull, maka sudah pasti mempunyai banyak file dan direktori.
a. Struktur File
File yang kita bahas adalah file-file penting yang terletak di root direktori server Joomla,
yaitu : Index.php, merupakan file utama untuk menampilkan halaman web Joomla. Beberapa
pengaturan joomla terdapat pada file ini. Jika kita mengakses file ini, berarti kita membuka
halaman depan website Joomla.
b. Struktur Direktori
Banyak istilah-istilah yang kedengaran baru, jika kita betul-betul pemula dengan
Joomla. Agar pemahaman kita terhadap Joomla lebih mudah, berikut ini diberikan
penjelasan terhadap beberapa istilah yang akan sering digunakan nantinya.
Module, adalah bagian unit fungsi dari Joomla yang berguna untuk
menampilkan fiturfitur utam Joomla serta menampilkan beberapa
komponen terkait. Secara default, Joomla telah menyediakan be berapa
modul, seperti modul banner,menu, login, newsfeed, statistic,
arsip,sindikasi, polling dan lain sebagainya serta modul yang disediakan
oleh pihak ketiga.
Component, adalah sebuah aplikasi yang menambah nilai guna Joomla.
Sebuah component mempunyai konfigurasi di bagian jendela
administratornya. Misalnya komponen weblink, content form, polling
dan lain sebagainya
Mambots, sebuah unit fungsi Joomla yang disisipkan unutk
memanipulasi ataupun menterjemahkan konten yang diproses sebelum
dita pilka . Seperti, Ma ots editor, Mos i age, ds …
Template, sebuah aplikasi yang berfungsi untuk mengatur tampilan
website Joomla secara keseluruhan. Template ini mirip dengan istilah
Theme di Windows atau skin di Winamp. Pada template ini diatur
sedemikian rupa sehingga website dapat tampil sesuai keinginan kita
Content, semua berita/artikel/module/komponen yang terdapat dalam
website secara keseluruhan
34
3. Aplikasi Pendukung Joomla
Seperti telah kita bahas di awal, joomla adalah salah satu website bersifat Content
Management System (CMS) yang sangat banyak digunakan saat ini. Sebagai suatu CMS yang
berlisensi GNU(General Public License) http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html#SEC1, semua
aplikasi pendukungnya adalah aplikasi berlisensi yang sama. Berikut ini adalah aplikasi
pendukung yang mutlak ada sebelum Joomla diinstal pada computer Anda.
a. Aplikasi PHP, aplikasi PHP mutlak diperlukan karana Joomla sendiri dibuat
menggunakan bahasa pemrograman PHP. Aplikasi PHP ini dapat anda download di
website resminya, www.php.net. Untuk langsung menuju ke link download-nya, silakan
saja buka url: http://www.php.net/downloads.php.
Pastikan semua aplikasi di atas sudah anda download dan telah terinstal dengan
baik di computer anda. Jika anda mendownload file tersebut secara satu per satu,
35
artinya kita juga menginstal secara satu per satu. Namun untuk memudahkan, saat ini
banyak juga beredar software tersebut yang bersifat multi aplikasi, artinya dengan sekali
install, ketiga aplikasi pendukung langsung terinstal dan terkonfigurasi dengan baik.
Aplikasi tersebut adalah PHPTRIAD, WAMP, (Window Apache Mysql dan PHP), LAMP
(Linux Apache Mysql dan PHP), XAMPP, EasyPHP, Dongkrak. Semua aplikasi ini dapat
digunakan di Joomla, namun perhatikan versinya. Yang terbaik tentu aplikasi dengan
versi yang lebih baru dan stabil. Dalam modul ini kita akan menggunakan software
WAMP.
PERTEMUAN – 11
4. Instalasi Joomla
a. Buka program Internet Explorer, ketikkan alamat website Joomla pada address bar,
yaitu www.joomla.org, lalu klik enter.
b. Lihat pada menu di sebelah kiri bawah website, menu tersebut adalah menu untuk
mendownload file package Joomla versi 1.0.13. Lalu dobel klik pada menu tersebut.
d. Ekstrak file package Joomla dari direktori di atas ke dalam folder yang telah anda buat
e. Setelah folder Joomla telah ter-Ekstrak ke dalam folder tadi, lalu ketikkan perintah
localhost/joomla pada Address Bar Internet Explorer, dan tekan Enter
f. Selanjutnya akan muncul tampilan layar seperti di bawah ini, pilih Next
36
g. Setelah itu, pilih Next pada tampilan layar sebagai berikut
h. Lalu isi kotak isian yang telah disediakan. Kotak isian Host Name diisi dengan
Localhost , kotak isian MySQL User Name diisi dengan nama user dari MySQL, kotak
isian MySQL Password diisi dengan password dari MySQL, dan kotak isian MySQL
Database Name diisi dengan nama folder tempat kita meng-ekstrak file Joomla tadi.
Sedangkan kotak isian yang terakhir tidak perlu kita ubah
i. Isikan nama website yang kita inginkan pada kotak isian yang disediakan, lalu pilih
Next
37
j. Pada tampilan selanjutnya, akan muncul beberapa kotak isian. Kotak isian URL dan
Path tidak perlu diubah, karena akan mengubah semua settingan direktori dari
Joomla. Kotak isian Your E-mail diisi alamat e-mail kita, dan Admin Password diisi
dengan password yang akan kita gunakan pada saat login sebagai administrator. Default
password yang terdapat pada kotak isian Admin Password dapat kita ubah sendiri
sesuai keinginan agar mudah kita ingat.
k. Berikutnya akan tampil jendela yang memberitahukan bahwa anda telah sukses
menginstall Joomla.
Pada jendela di atas terdapat username dan password yang harus anda ingat untuk
membuka jendela Control Panel dari Joomla.
I. Setelah selesai, tutup jendela tersebut dan buka jendela explorer baru. Hapus folder
Installation yang terdapat di dalam folder Joomla yang telah kita buat tadi.
38 n. Setelah itu, akan keluar tampilan Login untuk masuk pada jendela Control Panel
Joomla. Masukkan username dan password yang tadi telah kita setting, lalu klik Login.
o. Dan jendela Control Panel akan terbuka. Disini anda dapat mengedit apa saja tentang
website joomla anda
39
PERTEMUAN – 12
c. Kemudian muncul jendela Installer > Template-Site seperti gambar sebagai berikut :
40
d. Klik Browse untuk memilih template yang telah di download. Perhatikan gambar
berikut :
Pesan Upload template – Success menandadakan proses upload dan installasi template
telah berhasil.
f. Untuk mengaktifkan template, Login sebagai administrator pada Joomla yang telah
diinstal, pilih menu Site > Template Manager > Site Templates. Perhatikan gambar
berikut :
g. atau dengan ara klik Co ti ue… setelah proses i stalasi te plate aru selesai.
41
h. Setelah muncul halaman Template Manager, klik option di sebelah kiri template yang
diinginkan, kemudian klik tombol default. Perhatikan gambar beserta keterangan
berikut ini
Status pada keterangan gambar di atas, menandakan bahwa template mana yang
dijadikan template default pada Joomla.Pada keadaan di atas dapat dijelaskan bahwa
sgspringtime telah di pilih sebagai template joomla. Buka halaman web anda untuk
melihat hasil akhirnya.
42
PERTEMUAN – 13
Dasar Pemrograman PHP
Pemrograman berbasis web dengan PHP
PHP, 'PHP: Hypertext Preprocessor', merupakan bahasa pemrograman web dinamis layaknya
ASP, JSP, Perl dan sebagainya. Lalu mengapa harus menggunakan bahasa pemrograman, apa HTML saja
tidak cukup ? Ya, tentu saja HTML tidak cukup, salah satunya adalah karena sifat HTML yang statis.
HTML hanya berguna untuk desain, saat kita browsing, maka yang kita lihat itu sebenarnya adalah
interprestasi dari HTML. Sebagai contoh saat kita menggunakan YahooMail untuk mengirim email, maka
tampilan yang dapat kita lihat tersebut merupakan interprestasi dari HTML, sedangkan untuk dapat
mengirim email, digunakan bahasa pemrograman web seperti PHP.
Disini kita anggap HTML statis, sedang PHP dinamis. Sebelumnya kita harus menyamakan persepsi
mengenai dinamis disini, yang dimaksud dinamis disini bukannya web yang dapat gerak-gerak, tetapi
dinamis berarti web yang dapat diubah-ubah tanpa mengubah langsung kedalam file webnya. PHP akhir-
akhir ini semakin populer, jutaan web didunia menggunakannya, hal ini disebabkan oleh berbagai
keunggulan PHP, diantaranya kemudahannya untuk dipelajari, gratis, kecepatan yang dapat diandalkan,
dan sebagainya.
Ketik dan simpan script diatas dengan nama hello.php pada folder htdocs apache anda. Panggil
script php anda menggunakan browser dengan url : http://localhost/hello.php
43
Dari script diatas dapat kita ketahui bahwa script php diawali tengan tanda <? dan diakhiri dengan ?> ,
tanda tersebut untuk memisahkan antara script php dan script html. Script yang berada didalam tanda
<? dan ?> akan dieksekusi sebagai script php. Echo, di PHP berfungsi untuk menuliskan sesuatu ke
browser. Saat hello.php kita browse dan dilihat sourcecode-nya maka akan tempil seperti dibawah ini:
Hal ini berarti bahwa user yang mem-browse script php hanya akan melihat scriptnya sebagai script
html, sedangkan script php-nya tidak terlihat. Berbeda dengan HTML, script PHP membedakan antara
huruf besar dan huruf kecil, karenanya kita harus berhati-hati dalam penulisan script PHP.
Sebaiknya kita selalu menuliskan script PHP dalam huruf kecil, karena lebih enak dibaca dan cenderung
konstan sehingga kemungkinan salahnya lebih kecil.
KONSTANTA
Konstanta fungsinya hampir sama dengan variabel, hanya saja nilai konstanta selalu tetap, tidak
bisa diubah-ubah. Untuk mendefinisikan konstanta digunakan fungsi define(). Nilai Pi yang disimpan
dalam variabel $pi diatas sebenarnya lebih cocok bila disimpan dalam konstanta, karena nilai Pi selalu
tetap.
define("pi", 3.14);
TIPE DATA
PHP mengenal berbagai macam tipe data, mulai dari integer, float, string, array, dan object. Tipe data
integer meliputi semua bilangan bulat, float meliputi semua bilangan pecahan, string untuk karakter
atau kumpulan karakter, array untuk kumpulan data, sedangkan tipe data object untuk pemrograman
berorientasi object yang tidak akan kita bahas lebih jauh pada buku ini.
Tipe data string harus selalu diapit tanda petik tunggal atau tanda petik ganda. Coba perhatikan script
44
hello.php, pada baris echo "...."; terdapat kumpulan karakter yang diapit tanda petik, kumpulan karakter
tersebut bertipe data string. Dalam PHP kita akan sering menggunakan tipe data array. Tipe data array
digunakan untuk menyimpan banyak data dalam satu variabel, sebagai contoh untuk memasukkan
daftar siswa kedalam suatu variabel, perhatikan script dibawah :
Anda tidak perlu khawatir jika belum tahu maksud dari perintah for dari script diatas, kita akan
membahasnya pada bab berikutnya. Pada script diatas pertama-tama dimasukkan data siswa kedalam
variabel array $siswa, kemudian ditampilkan nilainya kebrowser. Lebih jauh kita akan membahas tipe
data array pada bab-bab berikutnya.
45
Untuk mengirimkan variabel dari satu halaman ke halaman lainnya atau kehalaman itu sendiri biasa
digunakan form HTML. Form HTML akan mengirimkan variabel ke webserver, sehingga di webserver
variabel tersebut menjadi input yang akan diolah oleh script PHP yang anda buat. Berikut adalah contoh
penggunaan variabel dalam form :
Ketik dan simpanlah ke form_variabel.php, kemudian coba isi formnya dan klik tombol submit, amati
apa yang terjadi
46
47
Saat tombol submit diklik, form akan mengirim variabel ke file tujuan yang tertera pada atribut
action pada form. Karena pada script diatas atribut action menunjuk ke form_variabel.php (file itu
sendiri) maka variabel dikirim ke file form_variabel.php. File form_variabel.php mengirim beberapa
variabel, yaitu variabel $nama, email, $alamat, $pesan, dan $submit, yang kemudian variabel-variabel
tersebut dicetak apabila tombol submit sudah diklik. Apabila tombol submit sudah diklik, maka variabel
$submit akan bernilai TRUE, hal ini digunakan untuk mengecek apakah tombol submit sudah diklik atau
belum.
STATEMENT
Statement digunakan untuk mengontrol alur program. Beberapa statement PHP diadopsi dari
bahasa C, sehingga bagi anda yang sudah pernah menggunakan C akan jauh lebih mudah dalam
memahami statement di PHP. Pada bab ini hanya akan dibahas sekilas mengenai statement, lebih dalam
kita akan melanjutkannya bersamaan dalam pembuatan aplikasi.
Statemenet if
if, yang berarti jika, digunakan untuk mengecek apakah suatu syarat dalam if terpenuhi, apabila
dipenuhi maka suatu operasi dilakukan, perhatikan contoh dibawah :
Statement if .. else
Seperti halnya statement if, statement if .. else akan mengecek apakah syarat pada if terpenuhi, jika ya
maka operasi dibawah if dilakukan, jika tidak maka operasi yang dibawah else yang dilakukan.
Statement switch
Statement switch digunakan untuk membandingkan syarat dengan berbagai nilai.
49
While Loop
While, akan mengeksekusi suatu perintah secara berulang-ulang, sampai kondisi pada while tidak
terpenuhi.
Program tersebut akan menuliskan nilai hingga i lebih besar dari 10.
50
For Loop
For digunakan untuk looping dengan memasukkan nilai awal, selama syaratnya terpenuhi.
Bentuk umum For adalah sebagai berikut :
syarat1 merupakan nilai awal, dijalankan sekali saat operasi loop dilakukan.
syarat2 merupakan kondisi yang selalu dicek setiap looping, apabila syarat terpenuhi maka operasi
dilakukan dan mengeksekusi syarat3, jika tidak maka looping berhenti. Syarat 1 hingga 3 diatas tidak
harus diisi, anda bisa mengosongkannya.
Perhatikan contoh berikut:
Pada saat looping akan dijalankan, nilai $i diset menjadi 0; kemudian dicek apakah syarat kedua
memenuhi, jika ya maka operasi echo dilakukan kemudian nilai $i dinaikkan 1 (syarat3 :
$i++),jika tidak looping berhenti.
51
FUNGSI
52
Perhatikan program diatas! Program diatas menghitung nilai x1 dan x2 dari suatu nilai a, b, c
yang dimasukkan, kemudian menuliskan hasilnya ke browser. Operasi tersebut dilakukan berulang kali,
dan anda harus menuliskannya sebanyak data yang ingin anda hitung, hal ini tentu saja sangat tidak
efisien, karenanyalah di PHP terdapat fungsi. Fungsi berguna untuk mengumpulkan operasi, yang dapat
menerima masukan(input) dan mengeluarkan output. Fungsi akan sangat membantu dalam
pemrograman berskala besar, karena fungsi yang pernah dibuat dapat dipakai kembali(reusable).
Program diatas dapat disederhanakan menggunakan fungsi sbb:
Program diatas melakukan operasi persis sama dengan program sebelumnya. Coba perhatikan
pemanggilan fungsi hitung_abc() yang pertama! Pemanggilan fungsi disertai pemasukan argumen
sebagai input, yaitu untuk argumen variabel $a dimasukkan nilai 2, $b dimasukkan nilai 3, $c
dimasukkan nilai 1. Sehingga pada fungsi hitung_abc() akan dihitung rumus abc dari ketiga masukan
tadi.
PERTEMUAN – 14
EVALUASI PROJECT AKHIR
Web desain
53