0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
75 tayangan

Membuat Form Input Dan Output Java Dengan Netbeans 8-2

Form input dan output dapat dibuat di Netbeans dengan menambahkan label, text field, dan tombol. Program ini menghitung luas persegi panjang dengan mengambil input panjang dan lebar, menghitung hasil perkalian, dan menampilkan output luas. Tombol reset digunakan untuk mengosongkan kembali form.

Diunggah oleh

rangga abdul ghani
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
75 tayangan

Membuat Form Input Dan Output Java Dengan Netbeans 8-2

Form input dan output dapat dibuat di Netbeans dengan menambahkan label, text field, dan tombol. Program ini menghitung luas persegi panjang dengan mengambil input panjang dan lebar, menghitung hasil perkalian, dan menampilkan output luas. Tombol reset digunakan untuk mengosongkan kembali form.

Diunggah oleh

rangga abdul ghani
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 15

Membuat Form Input dan Output Java

Menggunakan Netbeans 8.2


Oleh:
Taryana Suryana M.Kom
Teknik Informatika Unikom

[email protected]
[email protected]
Line/Telegram: 081221480577

Join Zoom Meeting


https://us04web.zoom.us/j/3629329963?pwd=ZUhWcXl6RHp3dTNKZmlxWkUrV2ZCQT09

Meeting ID: 362 932 9963


Passcode: 8HQiXn

Membuat Form Dalam Netbeans 8.2


Untuk membuat Form Java dengan Caranya adalah sebagai berikut:
1. Pilih File->New Project
2. Pada Jendela Projects:Pilih Java Application
3. Kemudian Click Next
Jendela New Project
Selanjutnya Akan ditampilkan jendela New Java Application

Jendela New Java Application

4. Pada Jendela New Java Application, lakukan perubahan


 Project Name:Nama Proyek
 Create Main Class:Jika ingin diganti lakukan perubahan juga
Contoh: Lakukan Perubahan pada Name and Location:
 Project Name:ProyekGaji
 Create Main Class:Otomatis ikut Project Name:

Name and Location


5.Click Finish, Selanjutnya akan ditampilan jendela sepert berikut:

Sampai Tahap Ini Pembuatan Main Java Sudah Selesai.


Membuat Form Java
Untuk Membuat Form pada Java Dapat Dilakukan dengan cara:
1. Click Kanan Pada Source Packages
2. New->JFrame Form

3. Selanjutnnya akan ditampilkan jendela New Jframe Form


Pada Name and Location:
Class Name:Tuliskan Nama Class Form yang ingin dibuat, Misalnya: FormGaji
Class Name:FormGaji
Click Finish
Contoh FormGaji yang akan dibuat

Setelah di Click Tombol Finish akan ditampilkan Jendela Design seperti gambar berikut:
Beriktu adalah Jendela Design Form:

Kemudian Pada Form Desin, Click Kanan->SetLayout->Absolute Layout


Pada MainJava atau MainClass, tambahkan kode program berikut, untuk memanggil Form
yang dibuat

public class ProyekGaji {


public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
//Memanggil FormGaji dari MainClass ProyekGaji
FormGaji fp=new FormGaji();
fp.setVisible(true);
}
}

Untuk Menjalankan Pilih Run Project atau F6


Mendesign Form
Dari Menu Layar Berikut Ttab FormGaji
Pada Jendela Sebelah Kanan ditampilkan Komponen yang dapat digunakan:

Contoh Membuat Program Menghitung Luas Persegi Panjang

1. Pada Form, tempatkan empat buah jLabel


2. Pada Form tempatkan 3 buah jFormattedTextField
3. Tempatkan 2 Buah jButton

Atur Properties
1. jLabel1 : ClickKanan-Edit-Text:Menghitung Luas Persegi Panjang
2. jLabel2 : ClickKanan-Edit-Text:Panjang
3. jLabel3 : ClickKanan-Edit-Text:Lebar
4. jLabel1 : ClickKanan-Edit-Text:Luas
5. jFormattedTExtField1:ClickKanan-Edit-Text:Kosongkan
6. jFormattedTExtField1:ClickKanan-Change Variabel Name:Panjang
7. jFormattedTExtField2:ClickKanan-Edit-Text:Kosongkan
8. jFormattedTExtField2:ClickKanan-Change Variabel Name:Lebar
9. jFormattedTExtField3:ClickKanan-Edit-Text:Kosongkan
10. jFormattedTExtField3:ClickKanan-Change Variabel Name:Luas
11. jButton1: ClickKanan-Edit-Text:Proses
12. jButton1:ClickKanan-Change Variabel Name:BProses
13. jButton2: ClickKanan-Edit-Text:Reset
14. jButton2:ClickKanan-Change Variabel NameBReset

Tombol Proses
Untuk Menangani Tombol Proses, klik kanan Proses >> Events >> Action >> ActionPerformed
Kemudian Masukan Kode Berikut:

private void BProsesActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)


{
// TODO add your handling code here:
int getPanjang = Integer.parseInt(Panjang.getText());
int getLebar = Integer.parseInt(Lebar.getText());
int getLuas = getPanjang + getLebar;
Luas.setText(Integer.toString(getLuas));
}

Penjelasan
1. int getPanjang = Integer.parseInt(Panjang.getText());
artinya angka yang Anda masukkan pada field Panjang nanti akan disimpan di variabel
getPanjang.
Begitu pula yang dari Lebar akan disimpan di getvLebar.
2. int getLuas = getPanjang * getLebar;
adalah operasi perkalian dimana hasil dari perkalian getPanjang * getLebar akan
disimpan di variabel getLuas
3. Sintak Luas.setText(Integer.toString(getLuas));
adalah menampilkan hasil di field Luas. Sementara Integer.toString digunakan untuk
merubah hasil integer ke string agar mau dimunculkan di TextField.

Tombol Reset
Untuk memasukan Program Pada Tombol Reset Click-kanan-Event-Action-ActionPerformed
private void BResetActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
Panjang.setText(null);
Lebar.setText(null);
Luas.setText(null);
}
Run Program
Untuk menaJalankan Program dapat dilakukan dengan Pilih Menu Run->Project (F6)

Tampilan Form Input dan Output K


Masukan Misal: Panjang 100, Lebar 30, maka luasnya adalah hasil perkalian Variabel Panjang
kali Lebar.
Sedangkan tombol Reset, digunakan untuk mengosongkan kembali Form

Tampilan Form Ketika di Reset


DAFTAR PUSTAKA

1. Suryana, Taryana (2021) Pembuatan Fungsi Dalam Bahasa Pemrograman


Dart. [Teaching Resource]
2. Suryana, Taryana (2021) Kelas Dan Objek Dalam Pemrograman Dart. [Teaching
Resource]
3. Suryana, Taryana (2021) Fungsi Logika Atau Percabangan Dalam Dart. [Teaching
Resource]
4. Suryana, Taryana (2021) Belajar Bahasa Pemrograman Dart. [Teaching
Resource]
5. Suryana, Taryana (2021) Input Dan Output Dalam Dart. [Teaching Resource]
6. Suryana, Taryana (2021) Variabel Dan Tipe Data Dalam Dart. [Teaching
Resource]
7. Suryana, Taryana (2021) Operator Dalam Bahasa Pemrograman Dart. [Teaching
Resource]
8. Suryana, Taryana (2021) List Dan Map Dalam Pemrograman Dart. [Teaching
Resource]
9. Suryana, Taryana (2021) Perulangan Dalam Pemrograman Dart. [Teaching
Resource]
10. Suryana, Taryana; Koesheryatin (2014),Aplikasi Internet Menggunakan HTML,
CSS & Java Script, Elexmedia Komputindo, Jakarta
11. Suryana, Taryana (2021) Bab 1. Pengenalan Html. [Teaching Resource]
12. Suryana, Taryana (2021) Pelatihan Pembuatan Website Dengan Menggunakan
Html Dan Dreamweaver. [Teaching Resource]
13. Suryana, Taryana (2010) Membuat Web Pribadi dan Bisnis dengan HTML., Gava
Media, Jogyakarta

Anda mungkin juga menyukai