0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
257 tayangan

Modul+9 +Class,+Object

Ringkasan dokumen tersebut adalah: 1. Dokumen tersebut membahas tentang class dan object dalam bahasa pemrograman Python. 2. Terdapat penjelasan mengenai konsep class, object, method, atribut, dan cara membuat serta mengakses class dan object. 3. Terdapat beberapa kegiatan praktikum untuk mempraktikkan penggunaan class dan object dalam Python.

Diunggah oleh

VIP
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
257 tayangan

Modul+9 +Class,+Object

Ringkasan dokumen tersebut adalah: 1. Dokumen tersebut membahas tentang class dan object dalam bahasa pemrograman Python. 2. Terdapat penjelasan mengenai konsep class, object, method, atribut, dan cara membuat serta mengakses class dan object. 3. Terdapat beberapa kegiatan praktikum untuk mempraktikkan penggunaan class dan object dalam Python.

Diunggah oleh

VIP
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 12

18 September 2021, Ver.2.

Modul Praktikum

Algoritma dan
Pemrograman

Jan Wantoro, S.T., M.Eng.


Irma Yuliana, S.T., M.M., M.Eng.
Arif Setiawan, S.Kom., M.Eng.

Program Studi Pendidikan Teknik Informatika


Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Surakarta
BAB 9

Class dan Object

9.1 Tujuan
1. Dapat menjelaskan class dan object pada bahasa python.
2. Dapat mengimplementasikan class dan object pada pemrograman bahasa
python
9.2 Pengantar
Pemrograman Berorientasi Object (PBO) merupakan salah satu paradigma yang
diterapkan hampir di seluruh bahasa pemrograman. Konsep dasar dari PBO adalah
mengumpulkan data dan fungsi yang memiliki hubungan kedalam suatu pulau
informasi. Pulau ini disebut dengan object.
Jika dibandingkan dengan bahasa pemrograman prosedural, PBO akan melihat suatu
masalah secara keseluruhan. Dalam bahasa pemrograman prosedural suatu masalah
akan dipecahkan dengan cara memanggil prosedur yang biasa disebut dengan
function. Dalam PBO, alih-alih berurusan dengan data secara langsung PBO akan
memahami data mana yang akan digunakan dengan cara melakukan modeling. Untuk
melakukan modeling ini ada beberapa istilah yang perlu dipahami yaitu class dan
object
9.2.1 Pengenalan Class dan Object
Class merupakan sebuah blueprint dari object yang akan kita buat. Class berarti
cetakannya sedangkan object (instance) adalah hasil dari cetakan tersebut. Untuk
memahami secara lebih jelas perhatikan tabel berikut ini.
Tabel 8.1 Contoh Class dan Object
Class Object/Instance
Car Honda Jazz, Toyota Avanza, Suzuki Jimny
Cat Persia, Siam, Kucing Bengal
Coffe Americano, Capucino, Late
Dog Labrador, Husky, Buldog, Doberman

Untuk membuat sebuah class kita dapat menggunakan kode berikut ini. Nama sebuah
kelas harus diawali dengan huruf kapital.

1. class NamaKelas:
2. # atribut atau metode yang digunakan di class ini

2
Contoh dalam pembuatan class sebuah Dog

1. class Dog:
2. def __init__(self, nama, umur):
3. self.nama = nama
4. self.umur = umur
5.
6. def duduk(self):
7. print(f"{self.nama} sekarang duduk")
8.
9. def berdiri(self):
10. print(f"{self.nama} sekarang berdiri")
11.

Kode diatas akan dijelaskan pada sub bab dibawah ini

9.2.2 Method __init__


Fungsi yang berada dalam sebuah class dinamakan dengan method. Semua aturan
fungsi yang sudah kita pelajari di bab sebelumnya berlaku juga pada pembuatan
method. Jika kita lihat pada baris ke-2 terdapat method __init__, method ini
merupakan spesial method yang secara otomatis akan berjalan setiap kali
object/instance dari class Dog dibuat. Penulisan method ini diawali dengan dua kali
underscore ( _ ) dan diakhiri juga dengan dua kali underscore ( _ ). Tanpa penulisan
dua kali underscore di awal dan di akhir ini maka python tidak akan menjalankan
method ini secara otomatis.

9.2.3 Parameter self


Pada method __init__ terdapat tiga parameter yaitu self, nama dan umur. Parameter
self merupakan sebuah parameter yang harus ada didalam pembuatan method, dan
harus ditulis di awal sebelum parameter lainnya. Jika kita lihat pada method duduk
dan berdiri, parameter self harus ditulis walaupun tidak ada parameter lain di dalam
method tersebut.
Parameter self ini berfungsi untuk mendapatkan akses secara internal terhadap
atribut atau method didalam sebuah class saat kita membuat objeck/instance.

3
9.2.4 Membuat Objeck/Instance dari class Dog
Jika sebuah class adalah blueprint maka object adalah hasil cetakannya. Mari kita buat
object dari class Dog
1. class Dog:
2. def __init__(self, nama, umur):
3. self.nama = nama
4. self.umur = umur
5.
6. def duduk(self):
7. print(f"{self.nama} sekarang duduk")
8.
9. def berdiri(self):
10. print(f"{self.nama} sekarang berdiri")
11.
12. my_dog = Dog("Labrador",6)
13.
14. print(f"anjingku bernama {my_dog.nama}")
15. print(f"anjingku berumur {my_dog.umur} tahun ")

Baris ke 12 merupakan cara pembuatan object my_dog berdasarkan class Dog.


Pembuatan object harus menggunakaan aturan lowercase. Pada pembuatan object
my_dog kita mengirim dua variabel yaitu Labrador dan 6. Parameter ini disesuaikan
dengan kebutuhan method __init__ pada class Dog. Ingat parameter self akan
diproses secara otomatis sehingga kita hanya perlu mengirim variabel untuk
parameter nama dan umur. Jika baris ke 12 ini dijalankan maka python akan membuat
sebuah object bernama my_dog dengan nama = Labrador dan umur = 6
9.2.5 Mengakses Attribute
Untuk mengkases atribute pada sebuah objek/instance kita menggunakan bantuan
titik ( . ) perhatikan baris ke 14 dan 15 dari kode diatas. Saat akan mengakses atribute
nama dari object my_dog penulisannya menjadi

1. {my_dog.nama}

4
Dengan bantuan titik (.) disini maka python akan mencari objek dengan nama my_dog
kemudian mencari atribute nama di objeck my_dog tersebut. Jika baris 14 dan 15
dijalankan maka akan menghasilkan output seperti berikut
anjingku bernama Wili
anjingku berumur 6 tahun

9.2.6 Memanggil Method


Jika kita sudah membuat object dari suatu class maka kita dapat menggunakan
method yang ada pada class tersebut. Perhatikan kode dibawah ini

1. class Dog:
2. def __init__(self, nama, umur):
3. self.nama = nama
4. self.umur = umur
5.
6. def duduk(self):
7. print(f"{self.nama} sekarang duduk")
8.
9. def berdiri(self):
10. print(f"{self.nama} sekarang berdiri")
11.
12. my_dog = Dog("Wili",6)
13.
14. print(f"anjingku bernama {my_dog.nama}")
15. print(f"anjingku berumur {my_dog.umur} tahun")
16.
17. my_dog.duduk()
18. my_dog.berdiri()

Perhatikan baris ke 17 dan 18, hampir mirip seperti pengaksesan atribut, pemanggilan
method juga menggunakan bantuan titik (.) Kita tulis nama object terlebih dahulu,
beri tanda titik, diakhiri dengan nama method yang akan dipanggil. Jika kode tersebut
dijalankan maka akan menghasilkan output seperti berikut :
anjingku bernama Wili
anjingku berumur 6 tahun
Wili sekarang duduk
Wili sekarang berdiri

5
9.3 Kegiatan Praktikum
9.3.1 Kegiatan Praktikum 1 : Class dengan default Attribute
1. Buat sebuah file program baru, kemudian tuliskan kode berikut ini

1. class Car:
2. def __init__(self, merk, model, tahun):
3. self.merk = merk
4. self.model = model
5. self.tahun = tahun
6. self.odometer = 0
7.
8. def keterangan(self):
9. print(f"Mobil baru saya {self.merk} {self.model} tahun
{self.tahun} kilometernya masih {self.odometer}")
10.
11. mobil_baru = Car('Honda','City',2021)
12. mobil_baru.keterangan()

2. Amati hasilnya kemudian tulis analisis singkat mengenai kegiatan 1 ini

9.3.2 Kegiatan Praktikum 2 : Multiple Object


1. Buat sebuah file program baru, kemudian tuliskan kode berikut ini

1. class Kucing():
2. def __init__(self, ras, umur):
3. self.ras = ras
4. self.umur = umur
5.
6. def tampil(self):
7. print(f"Kucingku berjenis {self.ras} dengan umur
{self.umur} bulan")
8.
9. kucing_saya = Kucing("persia",2)
10. kucing_dia = Kucing("anggora",3)
11.
12. kucing_saya.tampil()
13. kucing_dia.tampil()

6
2. Amati hasilnya kemudian tulis analisis singkat mengenai kegiatan 2 ini

9.3.3 Kegiatan Praktikum 3 : Attribute Class yang merupakan Instance dari Class
lain
1. Buat sebuah file program baru, kemudian tuliskan kode berikut ini

1. class Kucing():
2. def __init__(self, ras, umur):
3. self.ras = ras
4. self.umur = umur
5.
6.
7. class Pemilik():
8. def __init__(self,nama,alamat, kucing):
9. self.nama = nama
10. self.alamat = alamat
11. self.kucing = kucing
12.
13. def tampil(self):
14. print(f"Halo, aku {self.nama} berasal dari
{self.alamat}")
15. print(f"Kucingku berjenis {self.kucing.ras} dengan umur
{self.kucing.umur} bulan")
16.
17.
18. arif = Pemilik(
19. nama = "Arif",
20. alamat = "Solo",
21. kucing = Kucing(
22. ras = "Persia",
23. umur = 7
24. )
25. )
26.
27. arif.tampil()

2. Amati hasilnya kemudian tulis analisis singkat mengenai kegiatan 3 ini

9.4 Tugas
1. Buatlah sebuah class dengan nama Mahasiswa. Buat 4 atribute dengan nama
"nim", "nama", "angkatan", dan "prodi" . Buatlah sebuah method dengan nama

7
"kartu_mahasiswa" yang akan menampilkan data mahasiswa tersebut dan
method "selamat" yang menampilkan ucapan " Selamat datang {nama} di
kampus UMS".
Buatlah minimal 3 objek dari class tersebut dan panggil 2 method tersebut
untuk tiap objeknya

8
DAFTAR PUSTAKA

Hunt, J. (2019). A Beginners Guide to Python 3 Programming. In Springer

Romano, Fabrizio. (2015). Learning Python. Packt Publishing.

Swastika, W. (2019). Pengantar Algoritma dan Penerapannya pada Python. Ma


Chung Press.

Wadi, H. Pemrograman Python untuk Mahasiswa dan Pelajar. TR Publisher

Python File Handling Tutorial: How to Create, Open, Read, Write, Append. (n.d.).
Retrieved September 7, 2020, from
https://www.softwaretestinghelp.com/python/python-file-reading-writing/

Learn Python Programming. (n.d.). Retrieved September 7, 2020, from


https://www.programiz.com/python-programming

Tutorial Pemrograman Python. (n.d.). Retrieved September 5 , 2020, from


https://www.petanikode.com/tutorial/python/

PY4E - Python for Everybody. (n.d.). Retrieved September 2, 2020, from


https://www.py4e.com/

Google’s Python Class | Python Education | Google Developers. (n.d.). Retrieved


September 9, 2020, from https://developers.google.com/edu/python/

Learn Python the Hard Way. (n.d.). Retrieved September 2, 2020, from
https://learnpythonthehardway.org/book/

Python Programming Tutorials. (n.d.). Retrieved September 9, 2020, from


https://pythonprogramming.net/python-fundamental-tutorials/
LAMPIRAN
Laporan Sementara
Laporan sementara dilakukan dengan langkah sebagai berkut:
1. Buatlah screnshot atau gambar dari hasil kegiatan yang dilakukan.
2. Ganti nama file dengan format: bab-kegiatan-no.gambar-nim.jpg Misalnya file
adalah gambar ke 1 pada Bab 1, Kegiatan 1, dan nim anda adalah A40009001,
maka nama filenya adalah 1-1-1-A40009001.jpg
3. Simpan file tersebut kemudian tempatkan pada folder sesuai instruksi
dosen/asisten praktikum.

Laporan Praktikum
Laporan ditulis dalam kertas putih ukuran A4. Sedangkan urutan susunan laporan
adalah sebagai berikut:
1. Cover depan: Berwarna sama dengan cover modul praktikum
2. Halaman Cover: Contoh dapat di-download di http://bit.ly/lap-alpro
3. Kata Pengantar
4. Daftar isi
5. Laporan tiap modul (1-10) sesuai dengan format terlampir
6. Penulis: berisi biodata penulis (disertai foto), pesan dan kesan, kritik dan saran
demi kemajuan praktikum berikutnya.
Format Laporan Tiap Bab

BAB I
Judul

1. Dasar Teori
300 sampai dengan 350 kata

2. Tujuan

3. Analisa Hasil

3.1. Kegiatan 1: ...


Tampilkan hasil praktikum berupa kode yang dibuat atau hasil output, kemudian
berikan analisisnya. Jika terdapat gambar, berikan juga nomor gambar.
3.2. Kegiatan 2: …

4. Penyelesaian Tugas
Jika terdapat tugas yang dikerjakan, tuliskan disini langkah pengerjaan dan hasilnya.

5. Kesimpulan
Berikan kesimpulan yang didapatkan setelah anda menyelesaikan praktikum

Anda mungkin juga menyukai