100% menganggap dokumen ini bermanfaat (1 suara)
1K tayangan78 halaman

Modul Solidwork

Buku ajar ini membahas tentang teknik pemodelan 3D menggunakan SolidWorks. Bab pertama menjelaskan pengenalan SolidWorks dan antarmuka pengguna. Bab kedua memberikan contoh pembuatan benda sederhana dengan fitur-fitur dasar seperti ekstrusi dan fillet. Bab ketiga memberikan contoh pembuatan benda silindris.

Diunggah oleh

Garindo
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
100% menganggap dokumen ini bermanfaat (1 suara)
1K tayangan78 halaman

Modul Solidwork

Buku ajar ini membahas tentang teknik pemodelan 3D menggunakan SolidWorks. Bab pertama menjelaskan pengenalan SolidWorks dan antarmuka pengguna. Bab kedua memberikan contoh pembuatan benda sederhana dengan fitur-fitur dasar seperti ekstrusi dan fillet. Bab ketiga memberikan contoh pembuatan benda silindris.

Diunggah oleh

Garindo
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 78

Buku Ajar

Teknik Gambar Mesin Dengan Menggunakan


SolidWorks

Disusun oleh :

Bayu Anggara

Pendidikan Teknik Mesin


BAB I PENGENALAN SOLIDWORKS
1.1 Tujuan
Setelah menyelesaikan bab ini mahasiswa diharapkan mampu
1. Memahami manfaat software Solidworks di bidang desain Teknik Mesin
2. Memulai Solidworks
3. Memahami jendela kerja pada Solidworks dan menu utamanya
1.2 Memulai Solidworks

Setiap pembuatan benda kerja baru, setelah masuk pada program soliworks pilih filenew part untuk membuat gambar benda
kerja berupa part.

1
Drawing area

Prinsip kerja software solidworks untuk menghasilkan gambar 3 dimensi adalah dengan terlebih dahulu membuat sketch berupa
gambar 2 dimensi dari benda yang hendak kita buat. Dalam pembuatan sketch ada beberapa menu utama yang harus dipahami seperti
ditunjukkan Gambar 1.2.

2
1

3
2

4
Keterangan gambar :
1. Toolbar sketch
Berisi perintah-perintah untuk menghasilkan sketch misal : line, circle, rectangle dsb.
2. Pemilihan plane

3
Berisi perintah untuk menentukan sketch yang nantinya kita buat berada di plane atau pandangan mana, misal “Front Plane”
kita gunakan untuk menggambar sketch dari pandangan atas.
3. View orientation
Berisi icon-icon yang berfungsi untuk merubah pandangan posisi pandangan pada pekerjaan kita.
4. UCS icon
Berfungsi menampilkan status posisi pandangan pada pekerjaan kita.

4
BAB II MEMBUAT BENDA 3 DIMENSI SEDERHANA
2.1 Tujuan
Setelah menyelesaikan bab ini mahasiswa diharapkan mampu
1. Memahami langkah membuat sketch 2 dimensi dalam pembuatan benda
2. Memahami prinsip fitur extruded boss dan extruded cut
3. Memahami fungsi modify benda kerja seperti fillet dan champer
2.2 Langkah pembuatan benda kerja

5
1. Untuk mengawali pembuatan sketch pada command manager pilih tab “sktech” kemudian pilih icon lalu pilih plane
atau posisi pandangan tempat kita membuat sketch 2 dimensi. Selanjutnya akan muncul pilihan plane seperti pada gambar
dibawah.

2. Klik pada bidang plane yang kita inginkan, pada tugas ini kita pilih bidang “Front plane”.
3. Selanjutnya akan muncul lembar kerja dengan posisi menggambar kita berada pada front plane atau pandangan depan.
4. Membuat sketch dengan langkah-langkah dibawah ini
1) Membuat 2 lingkaran

6
Klik circle buat 2 lingkaran lalu buat kedua lingkaran berdiameter 20 mm dengan ikon . Manfaatkan fitur “add
relation” dengan cara tekan dan tahan Ctrl lalu klik kedua lingkaran lalu buat “equal”. Setelah itu buat pusat kedua lingkaran
tersebut segaris secara horizontal dengan tekan Ctrl lalu klik kedua pusat lingkaran lalu pilih make horizontal. Kemudian buat
jarak lingkaran ke titik origin 60 mm. Sehingga sketch akan menjadi seperti gambar dibawah ini

2) Buat garis untuk menghubungkan kedua lingkaran

Klik line hubungkan kedua lingkaran seperti pada gambar dibawah ini, selanjutnya tekan dan tahan Ctrl lalu pilih ujung
garis dan lingkaran lalu pilih relation make concident. Maka garis dan lingkaran akan bergabung menjadi satu. Ulangi untuk
lingkaran kedua.

7

Selanjutnya buat garis menghubungkan kedua titik pusat lingkaran, kemudian buat garis tersebut menjadi “for construction”,
dengan klik garis lalu pada kotak dialog pilih “for contruction”.


Selanjutnya membuat garis yang menghubungkan lingkaran pada bagian bawah, dengan fitur mirror, klik ikon

, masukkan parameternya seperti pada gambar dibawah ini.

8
Setelah itu garis akan tercermin ke bagian bawah, lalu buatlah ukuran kedua garis tersebut menjadi 12 mm, potong garis yang

tidak diperlukan dengan “trim” pilih “trim to closet” sehingga akan tampak seperti pada gambar dibawah ini


3) Menggunakan fitur extruded boss/base

Selanjutnya sketch yang telah kita buat akan kita extrude, klik exit sketch unutk keluar dari mode sketch dengan klik

pada pojok kanan atas lembar kerja. Kemudian pilih ikon sehingga lembar kerja berubah seperti gambar dibawah
ini, masukkan tebal extrude 5 mm pada kotak dialog, lalu klik ok.

9

4) Menggunakan fitur extruded cut


Selanjutnya membuat lubang atau potongan pada benda kerja dengan extrude cut. Pilih bidang depan benda kerja lalu pilih
“sketch” ini akan membuat kita menggambar pada bidang yang kita pilih. Pada tab view orientation pilih “normal to” agar
pandangan sesuai dengan bidang yang kita pilih.

10
Selanjutnya membuat sketch untuk memotong atau melubangi benda kerja, klik ikon polygon lalu gambar polygon pada
lingkaran bagian kanan, isikan jumlah sisi atau segi yang kita inginkan, misalnya segi 5 dan “circumscribed circle”. Buat
polygon pada bagian dalam lingkaran, gunakan fitur “add relation”, klik Ctrl dan tahan lalu pilih bagian lingkaran pada
polygon dan lingkaran luar lalu make concentric, maka polygon dan benda akan satu sumbu. Selanjutnya berikan ukuran 12
mm dan buat garis sisi bagian atas menjadi horizontal, dengan klik garis lalu pada relation pilih horizontal.

 
Selanjutnya pada lingkaran sebelah kiri buat sketch seperti pada gambar dibawah ini dengan fitur line dan circle, lalu berikan
relation pada lingkaran buat concentric dengan lingkaran luar, dan pada garis buat concident ujung garis dengan lingkaran
luar dan ujung garis dengan lingkaran dalam, berikan ukuran 12 mm seperti pada gambar dibawah ini. Kemudian potong garis
yang tidak diperlukan.

11
 

Kemudian exit sketch, dan pilih extrude cut sehingga tampilan lembar kerja akan seperti pada gambar dibawah ini.
Pada kolom select contours pilih dua kontur yang telah kita buat, kemudian pilih “Through all” karena kita akan memotong
benda tembus.

12
Sehingga benda akan mejadi seperti ini

13
5) Membuat fillet pada benda kerja

Klik fillet lalu pilih edge yang akan dibuat radius pada kotak dialog. Isikan besar radius 10 mm lau klik OK.

6) Membuat champer pada benda kerja

Klik champer lalu pilih edge yang akan dibuat champer baik depan ataupun belakang seperti pada gambar berikut,
isikan 0,5 mm lalu klik OK.

14
7) Benda telah selesai, klik save lalu berikan nama pada part.

15
2.3 Tugas
Buatlah benda kerja dengan ketentuan seperti pada gambar di bawah ini!

16
BAB III MEMBUAT BENDA KERJA SILINDRIS SEDERHANA
3.1 Tujuan
Setelah menyelesaikan bab ini mahasiswa diharapkan mampu
1. Memahami langkah membuat sketch 2 dimensi dalam pembuatan benda kerja silindris
2. Memahami prinsip fitur revolved boss dan extruded cut
3.2 Langkah pembuatan benda kerja

1. Buatlah sktech 2 dimensi pada “Front plane" dengan geometri dan ukuran seperti pada gambar dibawah ini

17
2. Setelah sketch sudah selesai dibuat exit sketch untuk keluar dari mode sketch, lalu klik ikon maka lembar kerja akan
berubah menjadi seperti pada gambar dibawah, isikan sumbu perputaran revolve lalu klik OK.

18
3. Membuat profil papak pada benda kerja
Klik bidang benda kerja lalu klik sketch seperti ditunjukkan gambar di bawah ini, lalu klik “normal to” pada view orientation
agar padangan dapat sesuai posisi bidang tempat kita menggambar sketch.

19
Selanjutnya membuat sketch berupa dua buah garis pada bidang lingkaran, buat garis tersebut vertikal dengan klik garis lalu
pilih make vertikal. Kemudian beri ukuran seperti pada gambar di bawah ini.


4. Memotong bidang dengan extrude cut

Keluar dari mode sketch dan klik ikon extruded cut maka tampilan akan berubah seperti pada gambar di bawah ini, pilih
region atau bidang yang akan dipotong. Selain itu perhatikan arah pemotongan benda kerja ini lalu klik OK.

20
5. Benda kerja telah selesai simpan benda kerja dan beri nama file yang kalian simpan.

3.3 Tugas
Buatlah benda kerja berupa poros dengan ukuran dan geometri seperti pada gambar dibawah ini!

21
22
BAB IV
MEMBUAT ULIR DENGAN HELIX AND SPIRAL

23
4.1 Tujuan
Setelah menyelesaikan bab ini mahasiswa diharapkan mampu
1. Memahami langkah kerja membuat ulir pada benda kerja
2. Memahami prinsip kerja fitur sweep dan helix and spiral
3. Menerapkan fitur tersebut pada benda kerja yang lain
4.2 Langkah pembuatan benda kerja

24
1. Buatlah sketch 2 dimensi seperti pada gambar dibawah ini

2. Kemudian klik  pilih sumbu perputaran. Kemudian benda kerja akan seperti pada gambar dibawah ini.

25
3. Membuat sketch untuk ulir
Buat sketch 2 dimensi pada “Front plane” dengan dimensi dan ukuran seperti gambar dibawah ini

26
4. Kemudian klik bidang muka benda kerja dan buat sketch lingkaran pada bidang tersebut dengan dimensi 30 mm seperti pada
gambar dibawah ini

27
5. Membuat helix and spiral

Klik curves pada tab manager kemudian  helix and spiral, kemudian isi kotak dialog seperti pada
gambar, klik reverse direction untuk merubah arah helix and spiral.

28
6. Membuat sweept cut pada benda

Klik  pilih parameter seperti pada gambar dibawah ini, pilih sketch segitiga sebagai profil dan helix adn spiral
sebagai path

29
Kemudian klik Ok, kemudian benda akan menjadi seperti pada gambar dibawah ini. Klik saveberi nama latihan ulir.

30
31
BAB V MEMBUAT RAKITAN SISTEM MOTOR BAKAR SEDERHANA

5.1 Tujuan
Setelah menyelesaikan bab ini mahasiswa diharapkan mampu
1. Memahami langkah membuat sketch 2 dimensi dalam pembuatan benda
2. Memahami prinsip fitur-fitur assembly untuk merakit benda kerja
3. Menerapkan fitur assembly untuk merakit benda kerja yang lain.
5.2 Langkah pembuatan benda kerja
1. Membuat conecting rod

32
Klik sketch buat sketch 2 dimensi seperti pada gambar dibawah ini pada “Front plane”. Buat kedua titik pusat lingkaran tersebut

memiliki relasi horizontal. Kemudian buat busur yang menghubungkan kedua lingkaran. Klik kemudian buat busur seperti
pada gambar dibawah ini, buat relasi tangent antara busur dan kedua lingkaran dengan “add relation”.

Sehingga busur dan lingkaran bersinggungan dan buat titik ujung busur concident dengan lingkaran sehingga akan tampak seperti
pada gambar dibawah ini. Berikan ukuran R140 pada busur, kemudian mirror busur tersebut.

33
Selanjutnya hapus garis yang tidak digunakan dengan trim, sehingga sketch akan tampak seperti pada gambar dibawah ini. Kemudian
extruded dan beri ketebalan 16 mm.

34
Benda kerja telah selesai save dan berikan nama “Conrod”.
2. Membuat piston
Selanjutnya, membuat piston dengan sketch 2 dimensi dengan ukuran dan geometri seperti pada gambar dibawah ini. Pada kepala
piston buat alur dengan ukuran berikut

35
Kemudian dan isikan parameter seperti pada gambar dibawah ini, kemudian klik OK.

36
Kemudian buat sketch pada “Right plane”, klik kemudian sketch dan buat lingkaran dengan ukuran 25 mm.

37
Selanjutnya klik dan isikan kotak dialog, check list pada direction 1 dan 2 pilih through all kemudian klik OK.

38
Membuat champer pada piston, klik isikan kotak dialog dengan ukuran champer 2 mm dan angle 45 derajat.

39
Buat sketch lingkaran pada muka piston, klik bidangpilih sketch buat sketch lingkaran berikan ukuran 60 mm.

40
Klik untuk membuat lubang isikan kedalaman 5 mm.

Kemudian membuat fillet pada lubang, klik pilih edge seperti pada gambar  isikan radius 5 mm.

41
42
Klik save beri nama benda kerja dengan “Piston”.
3. Membuat crank shaft
Part selanjunya adalah crank shaft, buat sketch 2 dimensi pada “Front plane”.

Klik kemudian buat sketch dan beri ukuran seperti pada gambar.

43
Klik extruded boss isikan ketebalan 16 mmklik Ok

44
Membuat lingkaran pada bidang depan benda pilih sketch buat lingkaran dengan geometri dan ukuran diameter 50 mm.

45
Klik buat ketebalan 20 mmklik Ok

46
Klik bagian belakang benda kerja dengan merotasi benda kerja klik scroll pada mouse dan putar benda kerja, klik bidang pilih
sketch. Pilih “normal to’ untuk mengembalikan pandangan sesuai dengan sketch yang kita buat. Buat sketch seperti pada gambar.

Buat lingkaran dengan diameter 50 mm dan buat lingkaran tersebut concentric dengan radius bidang crank shaft.

47
Klik extruded boss dan berikan ketebalan 60 mm.

48
Save benda kerja dan berikan nama “Crank shaft”
4. Membuat cylinder
Selanjutnya part yang kita buat adalah “cylinder”, buat sketch pada “Front plane”seperti pada gambar dibawah ini.

49
Klik masukkan ukuran ketebalan 70mm  Ok

50
Selanjutnya membuat alur pada cylinder, klik bidang atas cylinder sketch dan buat lingkaran dengan diameter 100 mm.

51
Klik extrude cut buat kedalaman lubang “through all”

Membuat lubang crankshaft, klik bidang  sketch buat lingkaran dengan diameter 50 mm.

52

Klik extruded cut  buat lubang through all Ok

53
54
Klik save berikan nama “cylinder”.
5.3 Langkah merakit benda kerja
Buat lembar kerja baru Filenew assembly

55
Maka akan muncul lembar kerja seperti ini

56
Pilih browse pilih part cylinder sebagai part pertama pada assembly ini. Ulangi langkah ini untuk memunculkan part selanjutnya,

klik  browse tekan Ctrl dan tahan pilih part yang akan dimasukkan pada assembly klik OK

57
Maka part akan masuk ke lembar kerja

58
1. Merakit piston dan conecting rod

Pilih lubang pada piston, klik lubang pilih mate kemudian mucul kotak dialog pilih concentric pilih lubang atas
conecting rod klik Ok geser conrod sehingga berada didalam piston dengan klik dan tahan piston atau conrod.

59

Selanjunya merakit piston pada cylinder, klik bidang cylinder klik  pilih kedua bidangpilih concentricklik Ok

60
Geser benda kerja dengan klik dan tahan

61
Kemudian merakit crank shaft dengan lubang pin cylinder, pilih bidang lubang pin cylinderklik pilih bidang lingkaran

crank shaft pilih concentric klik ikon flip alignment untuk merubah arah klik Ok.

62

Merakit conrod ke crank shaft, klik  pilih bidang lubang conrod bagian bawahdan bidang lingkaran crank
shaftconcentric Ok

63

Membuat bidang conrod dan crank shaft menempel, klik  pilih bidang conrod pilih bidang crank shaft, rotate benda
kerja untuk menampilkan bidang crank shaft yang lain klik Ok.

64

Memberikan jarak bidang conrod dan bidang luar cylinder, klik  pilih bidang luar cylinder  pilih bidang conrod pilih
distance  isikan jarak 62 mm klik Ok

65

Selanjutnya, kita dapat memberi animasi pada benda kerja yang telah kita buat

66
dengan klik tab “Motion study 1”  pilih ikon motor  pada kotak dialog isikan bagian lingkaran crank
shaft sebagai motor location isikan rpm misal 100 rpm klik Ok.

67
Untuk memutar animasi yang telah kita buat expand motion manager kemudian klik play

68
Proses assembly telah selesai, simpan benda kerja dan beri nama “Motor bakar”.
5.3 Tugas
Buatlah sebuah rakitan part pemesinan sederhana minimal dalam satu rakitan terdapat 3 buah part!

69
BAB VI MEMBUAT GAMBAR KERJA

6.1 Tujuan
Setelah menyelesaikan bab ini mahasiswa diharapkan mampu
1. Memahami langkah membuat gambar kerja dari model yang telah dibuat
2. Memahami perintah-perintah dalam membuat gambar kerja.
6.2 Langkah membuat gambar kerja
Membuat lembar kerja baru Filenew drawing Ok

70
Maka akan muncul lembar kerja seperti pada gambar dibawah ini, pilih jenis kertas etiket yang akan digunakan misal A4Ok

Untuk memasukkan model 3 dimensi yang telah kita buat klik pada kotak dialog model view pilih file yang akan
dibuka misal piston Ok

71
Kita akan menentukan jumlah pandangan yang diperlukan pada gambar kerja kita, pada kotak dialog model view pilih

 pilih pandangan yang diperlukan dengan check list pada “Isometric view” dan “Top view”.

72
Membuat gambar potongan atau section untuk melihat bagian dalam piston, pada tab klik  buat garis
potongan pada tengah piston dengan klik pusat lingkaran (pandangan atas)klik Ok

73

Membuat ukuran pada gambar kerja, pada tab klik klik bidang yang akan diberi ukuran klik Ok.

Selanjutnya memberi garis sumbu pada gambar kerja, klik  pilih dua garis yang akan diberi garis sumbuklik ujung
garis sumbu dan tarik dengan panjang yang dibutuhkan, ulangi untuk bidang yang lain.

74

75
Membuat detail view pada bagian alur piston, pada tab klik buat lingkaran pada bidang yang akan diberikan
detail view klik kiri beri nama detail view “A” pada kotak dialog kita juga dapat merubah skala detail view pada kotak
dialog klik Ok

76
77

Anda mungkin juga menyukai