0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
94 tayangan14 halaman

Modul 1 - Pemrograman Multimedia Terapan PDF

Praktikum ini memperkenalkan Unity dan membuat aplikasi hello world sederhana. Mahasiswa belajar cara menggunakan Unity untuk membuat game 3D dan aplikasi multimedia interaktif. Mereka belajar mengedit script, membangun tampilan, dan mengekspor aplikasi ke berbagai platform termasuk PC, web, dan Android. Tugas akhir adalah membangun aplikasi hello world ke Android dan mendemonstrasikannya pada dosen.
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
94 tayangan14 halaman

Modul 1 - Pemrograman Multimedia Terapan PDF

Praktikum ini memperkenalkan Unity dan membuat aplikasi hello world sederhana. Mahasiswa belajar cara menggunakan Unity untuk membuat game 3D dan aplikasi multimedia interaktif. Mereka belajar mengedit script, membangun tampilan, dan mengekspor aplikasi ke berbagai platform termasuk PC, web, dan Android. Tugas akhir adalah membangun aplikasi hello world ke Android dan mendemonstrasikannya pada dosen.
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 14

PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

MODUL 1
PENGENALAN UNITY DAN HELLO WORLD

A. TUJUAN
- Mahasiswa dapat mengetahui multimedia terapan menggunakan Unity
- Mahasiswa dapat mencoba membuat aplikasi hello world sederhana di Unity
- Mahasiswa dapat mencoba membuat aplikasi game sederhana di Unity
- Mahasiswa dapat membuat game 3d pada Unity

B. PETUNJUK
1. Awali setiap kegiatan praktikum dengan berdoa
2. Baca dan pahami tujuan, dasar teori, dan latihan-latihan praktikum dengan baik
3. Kerjakan tugas-tugas praktikum dengan baik, sabar dan jujur
4. Tanyakan kepada dosen apabila ada hal-hal yang kurang jelas

C. ALOKASI WAKTU : 3 jam pelajaran

D. DASAR TEORI
1. Multimedia
Multimedia adalah sebuah sarana untuk membuat media yang didalamnya
terdapat beberapa kombinasi dalam berbagai bentuk elemen informasi seperti
graphics animasi video, teks, suara, interaktif dan lain sebagainya untuk mendukung
dalam membuat sebuah projek aplikasi sehingga dapat menyampaikan informasi dan
dapat memberikan hiburan bagi user atau pengguna. Multimedia juga sering dalam
membuat sebuah game yang baik dan menarik sehingga tugas projek terakhir nanti
adalah hasil aplikasi game yang dibuat selama praktikum.

2. Unity
Unity Technologies merupakan game engine yang memungkinkan untuk membuat
sebuah game 3D dengan mudah dan cepat baik perseorangan maupun tim Secara
default Unity telah diatur untuk juga bias digunakan untuk membuat game bergenre
Role Playing Game (RPG) dan Real Time Strategy (RTS). Unity juga berfungsi sebagai
engine multiplatform yang memungkinkan game yang anda bangun dipublish untuk
berbagai platform. Bagian-bagian penting yang terdapat dalam Unity adalah sebagai
berikut:
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

Inspector
Hierarchy Scene

Project
Console

a. Hierarchy
Bagian ini berfungsi untuk memasukkan object yang akan tampil di game.
b. Scene
Bagian ini berisi ruangan/ tempat dimana kita meletakkan komponen seperti
Camera, terrain, object, dll. Pada Scene ini dapat melakukan penempatan atau
pengerjaan game secara keseluruhan dengan object yang berada di Assets.
c. Inspector
Bagian ini digunakan untuk mengedit property object yang diklik pada komponen
object yang berada di hierarchy dan bias digunakan juga untuk menyuting dan
menambahkan komponen-komponen object.
d. Project
Bagian ini berisi semua bahan-bahan yang akan digunakan dalam pembuatan
game, dibagian ini sebagai tempat berbagai macam bentuk komponen seperti
Folder, Animasi, Script, Image, Object 3D, Assets, material dan masih banyak lagi.
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

e. Console
Bagian ini adalah tempat penampilan pesam error dalam project, tapi paling
sering terjadi error saat pembuatan Script yang tidak dikenali oleh System atau
kesalahan-kesalahan dalam pembuatan Script.

E. LATIHAN PRAKTIKUM
Membuat Aplikasi Hello World Sederhana Menggunakan Unity
1. Membuka Unity akan muncul untuk konfirmasi membuka projek yang sudah ada
dalam list (Open) atau membuat projek baru (New Project). Tampilan halaman
utamanya adalah sebagai berikut:

2. Untuk dapat membuat project dengan cara isi kan nama projek yang akan dibuat pada
kolom Project Name dan tentukan Location setelah itu pilihlah yang akan di buat
projek 3D atau 2D.
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

3. Klik Create Project untuk memulai dan Cancel apabila keluar.


4. Berikut ini merupakan hasil tampilan utama “Editor Project” pada Unity.

5. Langkah Selanjutnya adalah membuat sebuah Game object kosong dengan cara klik
menu GameObject Create Empty.

6. Didalam Hierarchy terdapat sebuah “Objek Kosong” yang ditunjukkan dilingkaran


merah pada tab Scene dan ada sebuah Component Transform baru pada Inspector.
Component Transform ini menunjukkan lokasi dari objek kosong.
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

7. Langkah selanjutnya adalah membuat script C# yang baru dengan klik menu
AssetsCreateC# Script.

8. Didalam Unity selalu dalam menamakan script baru dengan nama


NewBehaviourScript.cs. Gantilah nama tersebut dengan HelloWorld lalu tekan Enter
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

9. Untuk dapat mengedit script coding di Unity maka lakukan dobel klik di script
HelloWorld.cs. Maka keluarlah hasil seperti dibawah:

10. Untuk langkah awal tambahkanlah kode program tersebut:


PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

11. Untuk dapat menjalankan aplikasi tersebut tekanlah tombol Start dan coba
bagaimana hasilnya. Jika tidak ada eror maka tampilannya seperti dibawah ini:

12. Untuk dapat mengeluarkan tulisan Hello World maka kunci utama adalah drag
langsung script tersebut ke dalam GameObject.

13. Apabila tidak ada kesalahan maka akan tampil GameObject pada tab Inspector telah
berubah dan script HelloWord.cs terdaftar sebagai komponen baru.
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

14. Dibagian ini tulisan Hello World nya belum tampil pada form game tetapi akan tampil
pada bagian Console tulisan Hello World sudah muncul, hal ini menandakan jika
perintah yang dituliskan pada fungsi Start() akan dijalankan sebanyak 1 kali.

15. Langkah berikutnya edit script helloWorld.cs menjadi seperti berikut:

16. Jalankan/Start projek aplikasi yang dibuat dan perhatikan angka penunjuk eksekusi di
bagian kanan berubah terus. Ini menandakan bahwa perintah yang dituliskan pada
fungsi update() dijalankan terus menerus setiap frame. Lihatlah gambar dibawah:
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

17. Selanjutnya edit script HelloWorld.sc menjadi seperti ini:

18. Lihat di Inspector akan ditambah sebuah variable public ke dalam bentuk parameter
Inspector sehingga akan mempermudah pembangunan sebuah game.

19. Selanjutnya editlah script HelloWorld.cs menjadi seperti berikut:


PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

20. Fungsi OnGUI merupakan standar Unity untuk menampilkan user interface seperti
button, label, editbox dan lain-lain. Jalankan aplikasi anda dan tuliskan Hello World
didalam My Text yang ada pada Inspector.

F. PENGATURAN BUILD (PC)


1. Langkah pertama untuk dapat membangun game Unity pada PC dengan menyimpan
file Scene, caranya klik File  Save Scene dan beri nama misalnya Scane01 dan
simpanlah di folder baru dengan nama Hello World yang terletak di Documents
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

2. Selanjutnya klik menu File  Build Settings terus pilih platform PC, MAC dan Linux
kemudian klik Add Open Scene untuk memasukan Scene yang aktif. Selanjutnya klik
button Switch Platform.

3. Klik Player Setting untuk menambahkan atribut detail yang dibutuhkan tentang game
yang akan dibuat.
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

4. Terakhir klik Build terus masukkan nama filenya dan buat folder baru bernama game,
tunggu sampai prosesnya selesai dan bukalah file Scene01.Unity.exe. Hasilnya sebagai
berikut:

G. PENGATURAN BUILD (WEB)


1. Untuk dapat membangun game Unity pada Web dengan cara pilih filebuild Setting
dan pilih WebGL.
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

2. Selanjutnya pilih Switch Platfrom dan Player Setting untuk mengatur serta
menambahkan tampilan pada browser nanti.

3. Klik Build serta buatlah folder baru di Document, dan tunggu sampai prosesnya
selesai. Maka akan tampil sebagai berikut.

4. Bukalah folder baru tadi yang sudah terdapat sebuah brower baru dengan nama Index
dan bukalah index tersebut.
PRAKTIKUM MULTIMEDIA TERAPAN – Jurusan Teknologi Informasi

5. Maka akan keluar hasilnya dan pilihlah Hello World maka akan tampil sebagai berikut

Klik Bagian
Ini

H. TUGAS PRAKTIKUM
Buatlah build kedalam Android dan berikan ke dosen hasilnya build android ke dalam
handphone dengan OS Android. (Install Android SDK)

--- SELAMAT BELAJAR ---

Anda mungkin juga menyukai