Modul Corel Draw
Modul Corel Draw
Sebelum berkreasi, ada baiknya mengatur dulu ukuran halaman. Pada Tools Option :
OBJEK
a. Membuat Objek
Setiap objek yang dibuat akan terdiri dari area isi (fill) dan garis luar (outline). Dalam
kondisi default objek terdiri dari isi warna transparan dan garis luar warna hitam. Dalam
pembuatan objek ini berlaku fungsi-fungsi mouse (klik dan drag n drop) serta kombinasi
antara fungsi mouse dengan tombol Ctrl, Alt dan Shift.
Perhatikan juga property umum sebuah objek :
Kotak
- Klik ikon rectangle tool
- Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas)
Properti khusus :
Lingkaran
- Klik ikon ellipse tool
- Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas)
Properti khusus :
Polygon Tool
- Klik ikon polygon tool
- Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas)
Properti khusus :
Polygon, Star, Number of Polygon/Star
Spiral Tool
- Klik – tahan ikon polygon tool klik ikon spiral tool
- Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas)
Properti khusus :
Basic Shape
- Klik – tahan ikon star shape klik ikon basic shape
- Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas)
Properti khusus : Perfect Shape
FlowChart Shape
- Klik – tahan ikon star shape klik ikon flowchart shape
- Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas)
Properti khusus :
Arrow Shape
- Klik – tahan ikon star shape klik ikon arrow shape
- Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas)
Properti khusus : Perfect Shape
Callout Shape
- Klik – tahan ikon star shape klik ikon callout shape
- Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas)
Properti khusus :
Paragraph Text
- Klik ikon text tool
- Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas)
- Ketikan : CorelDraw Gambar berbasis Vektor
Indent, Bullet, DropCaps
b. Menata Objek
Atur halaman : Ukuran kertas Legal, posisi tegak (Potrait), Draw Unit Centimeter
Buatlah objek Kotak (ukuran 1 cm x 8 cm), Lingkaran (ukuran 5 cm x 5 cm), dan Belah
Ketupat (ukuran 3 cm x 3 cm) pada area canvas.
3. Melepaskan seleksi
Klik diluar objek
2. Pewarnaan Outline
Klik objek – Klik kanan warna pada Color Bar
2. Memperkecil tampilan
Klik kanan pada area objek kecil)
Ungroup
- Melepaskan objek dari kelompoknya
- Klik objek yang sudah diGroupkan sebelumnya
- Klik ikon Ungroup
Ungroup All
- Melepaskan objek dari kelompoknya
- Klik objek yang sudah diGroupkan sebelumnya
- Klik ikon Ungroup All
Nama Sendiri
Direktur
2. Mengolah Objek
Atur halaman : Letter, Landscape, Centimeter
a. Desain Dasar
- Buatlah objek Kotak, ukuran 12.5 cm x 3 cm, warna Black
- Buatlah teks : DATA PRINT, Font : Cooper BlkItHd BT, Size : 100
- Blok tulisan PRINT, Klik warna White dari Color Bar
- Posisikan Kotak tepat dibelakang tulisan PRINT
2) Tranformation : Size
- Buat objek teks : SMA CERDAS BANGSA, Font : Arial Black, Size : 18
- Pilih objek teks
- Atur posisinya agar berada ditengah tengah objek kotak warna Yellow
- Klik Menu : Arrange : Tranformations : Size, Klik Size
- Isi H = 4.7, V = 1.4
- Nonproportional aktif
- Berikan tanda centang pada lingkaran tengah
- Klik Apply- Groupkan seluruh objek
3) Tranformation : Rotate
- Buat objek Belah Ketupat ukuran 3 cm x 4 cm, Warna Red
- Buat objek teks : Mitsubishi, Font : Arial, Size 72
- Pilih objek belah ketupat
- Klik Menu : Arrange : Tranformations : Rotate, Klik Rotate
- Isi =Angle = 120
- Relative Center tidak aktif
- Berikan tanda centang pada kotak bawah tengah
- Klik Apply To Duplicate sebanyak 2 x
- Aturlah posisi teks pada posisi di bawah tengah logo
- Groupkan seluruh objek
Mitsubushi
5) Tranformation : Skew
- Buat objek Lingkaran, ukuran 8 cm x 2 cm, warna Blue
- Buat objek teks : SAMSUNG, Font : Compacta BdBt, Size 29, warna White
- Pilih objek Lingkaran
- Klik Menu : Arrange : Tranformations : Skew, Klik Skew
- Isi H = 0, V = 5
- Use Anchor Point aktif
- Berikan tanda centang pada kotak tengah
- Klik Apply
- Aturlah posisi teks pada posisi di tengahtengah logo
- Groupkan seluruh objek
NISSAN
LAND - - ROVER
3
FIAT
4
FORD
TOYOTA
7
macromedia
Latihan
- Buat objek Kotak, ukuran 2 cm x 7 cm, Corner Roundness 100%, warna Blue
- Buat objek teks : macromedia, Font : Arial Rounded MT Bold Size : 48, warna hitam
- Pilih objek kotak
- Klik Menu : Arrange : Transformations : Rotation, Klik Rotation
- Isi Angle : 30
- Berikan tanda pada posisi kotak bawah tengah
- Klik Apply
- Klik Menu : Arrange : Transformations : Position, Klik Position
- Isi H =2.5 , V = 0
- Berikan tanda pada posisi bulat tengah-tengah
- Klik Apply To Duplicate
- Beri warna Cyan
- Pilih objek kotak hasil duplicate
- Klik Menu : Arrange : Tranformations : Scale, Klik Scale
Corel Draw Halaman | 13
- Isi H = 100 (mirror aktif), V = 100
- Berikan tanda pada posisi sudut kanan atas
- Klik Apply To Duplicate
- Pilih objek kotak hasil duplicate
- Klik Menu : Arrange : Tranformations : Position, Klik Position
- Isi H = 1,95,V = 0
- Klik Apply
- Pilih kedua objek hasil duplicate yang berwarna Cyan
- Klik Weld
- Aturlah objek teks berada tepat di bawah tengah objek logo
- Groupkan seluruh objek
2. Trim
Pemotongan objek lain sebesar objek yang memotongnya.
Latihan
- Buat objek kotak segi enam 4.5 cm x 5 cm, warna Red
- Pilih objek segi enam, Hilangkan outlinenya
- Klik Menu : Arrange : Transformations : Rotation, Klik Rotation
- Isi Angle : 90
- Berikan tanda pada posisi kotak tengah
- Klik Apply
- Klik Menu : Arrange : Tranformations : Position, Klik Position
- Isi H = 0,5, V = 0,25
- Beri warna 50% Black
- Posisikan dibelakang objek segi enam warna Red
3. Intersect
Membuat objek baru dari hasil perpotongan objek.
Efek Outline
1. Buat objek teks nama anda
2. Gunakan properti yang diinginkan (Font, Size, Style) berikan warna White
3. Klik ikon Outline Tool – Klik Outline Pen Dialog, isikan settingnya seperti di bawah ini.
b. Efek Lens
Digunakan agar membuat warna fill sebuah objek bagaikan sebuah lengsa yang tembus
pandang.
1. Buatlah objek kotak ukuran 12 cm x 2 cm, beri warna Black
2. Duplikasikan ke bawah, hasil copi an beri warna White, Groupkan 2 objek
tersebut.
3. Buat objek teks : Nama Anda (ganti dengan nama anda), Size : 72, letakan
ditengahtengah
4. Objek teks dalam keadaan terpilih, Klik Effects – Lens
5. Pilih Brighten, Rate isi dengan 0
6. Centang Frozen dan Remove Face, Tekan simbol Kunci, Klik Apply
7. Ungroupkan ke 2 objek kotak tersebut
8. Ganti warna kotak hitam dengan putih dan sebaliknya.
c. PowerClip
Dengan efek ini, fill sebuah obyek dapat diisi oleh obyek gambar atau image.
1. Buatlah objek kotak, ukuran 5 cm x 5 cm, dengan sudut melengkung 25%
2. Masukan file gambar ke canvas, dengan cara :
Klik File – Import – pilih File Gambar – Klik Open
Klik area kosong pada canvas untuk menempatkan objek gambar tersebut.
Perkecil atau perbesar bila diperlukan
3. Pilih objek gambar tersebut
4. Klik Effects – PowerClip – Place Inside Container
5. Klik objek Kotak
1. Buatlah objek Teks : KOTA JAKARTA, copy kan sebanyak 3 x, beri warna yang
berbeda.
2. Buatlah objek Kotak, Lingkaran, Layanglayang,dengan ukuran tinggi dan lebar sama.
3. Klik objek teks 1, Klik Teks – Fit Text to Path – Klik objek Kotak
4. Lakukan langkah yang sama untuk teks 2 ke lingkaran, teks 3 ke Layanglayang.
Paragraph Text
1. Isilah Kotak Text Area dengan Judul : BELAJAR TEXT LAYOUT
2. Buatlah Area Paragraph teks dengan komposisi yang sesuai
3. Klik Text – Edit Text
4. Ketikan Teks : Saya sedang belajar mengenai text layout pada corelDRAW 12.
5. Blok teks tersebut, copy kemudian paste pada akhir kalimat.
6. Buat sehingga membentuk 5 Paragraph, gunakan Font Size : 10
7. Klik ikon Alignment ( ) pilih Full
8. Isilah Text Area 2 dan 3 dengan mengcopy 2 paragraph dari Text Area 1. Berikan judul
sesuai dengan gambar.
Drop Caps
1. Klik ikon Text Tool – Klik Alinea 1 pada Paragraph di Text Area 1
2. Klik ikon pilih Effect
3. Isi Effect Type : Drop Caps, Dropped Line : 3,
4. Klik Apply
Blending 3
6. Buatlah objek lingkaran sebagai panduan
7. Klik objek hasil blending
8. Tekan ikon Path Properties button , Klik New Path
9. Arahkan pada objek lingkaran panduannya.
10. Arrange Break - Blend Apart untuk melepaskan dari objek panduannya
Corel Draw Halaman | 21
Efek Contour
Merupakan efek yang paling banyak dipakai dalam penataan objek teks, agar teks tersebut
memiliki efek yang menarik.
Extrude
Merupakan efek yang memberikan kedalaman 3 dimensi pada objek. Hasil
Hasil proses Extrude, dengan Color Wheel – Shade – From : 10% Black, To : Black
Keterangan :
- Name, digunakan untuk menentukan jenis printer/nama printer yang akan digunakan
dalam proses pencetakan
- Current Document, Klik pilihan ini untuk mencetak seluruh isi document yang aktif
saat ini. Jika dalam terdiri beberapa halaman, maka seluruh halaman tersebut akan
dicetak.
- Current Page, klik pilihan ini untuk mencetak halaman yang aktif saja.
- Page, pilihan ini akan aktif jika dalam file yang terbuka saat ini lebih dari satu halaman.
Dengan pilihan ini anda dapat memilih halaman-halaman tertentu untuk dicetakan
dengan cara menulis nomor halamannya.
- Document, digunakan untuk mencetak seluruh document yang aktif pada section
CorelDRAW saat ini. Dengan pilihan ini akan menampilkan daftar document yang aktif
saat ini dan tandai salah satu yang ingin dicetak.
- Selection, digunakan untuk mencetak hanya bagian gambar yang terpilih saja. Pilihan
ini tidak aktif jika sebelumnya tidak ada objek yang terpilih.
- Print to file, aktifkan pilihan ini untuk mencetak file ke dalam bentuk file baru.
- Number of Copies, digunakan untuk menggandakan hasil pencetakan.
- Jika orientasi kertas yang digunakan tidak sama dengan pengaturan kertas di printer,
maka akan ada tampilan kotak dialog dan Klik OK untuk menyesuaikannya secara
otomatis, atau Klik NO jika akan mengaturnya sendiri.
- Untuk mengetahui posisi gambar sebelum dicetak klik tombol Print Preview.
Kali ini kita akan mendesain sebuah stempel menggunakan aplikasi CorelDraw 12, jika anda
memiliki versi yang lebih tinggi lebih baik, yang terpenting adalah teknik dasar yang harus
dikuasai.
Langkah 1:
Sebelumnya silahkan mengatur jenis ukuran kertas dan satuan ukuran penggaris pada
property bar seperti berikut dengan mengaktifkan ikon, kemudian klik pada area kosong
media kerja, sehingga poperty bar akan menampilkan pengaturan seperti berikut:
berikutnya adalah
dengan memilih ikon ellipse tool (F7) dan buatlah sebuah lingkaran dengan ukuran 5 x 5 cm
Langkah 2:
Tarik garis secara diagonal sambil menekan tombol CTRL pada keyboard, hal ini digunakan
agar mendapatkan gambar lebih proposional dalam bentuk dan ukuran, selanjutnya atur
ukuran objek lebih akurat dengan memberikan nilai pada dimensi objek di property bar.
Langkah 3:
Berikutnya Copy dan Paste objek utama, lalu ubah ukuran dimensinya dengan cara
melakukan draging pada salah satu sudut sambil menekan tombol SHIFT atau langsung
merubah ukuran dimensi pada property bar menjadi 3,5 cm x 3,5 cm.
* Tips: merubah warna pada garis, lakukan dengan cara klik kanan mouse pada color pallete
Langkah 5:
Pastikan lingkaran merah masih aktif, lalu pada property bar aktifkan ARC
Langkah 6:
Buat guide line baru dengan cara menduplikat guide line yang pertama dan atur bentuknya
menggunakan Shape tool (F10) seperti gambar berikut:
Langkah 8:
Ikuti Langkah 7 dan lakukan settingan seperti gambar berikut:
Membalik posisi
tulisan “Solution”
Pengaturan jarak
antara teks dan
guide line
Teknik dan langkah bisa saja berubah sesuai dengan kemampuan si pembuat, maka dari
kreatifitas ada kunci dari semua teknik ini dan bahkan hasil anda bisa lebih bagus dari
tutorial sederhana ini.
Tutorial kali ini kita akan membuat sebuah kartun “Pinguin” menggunakan tool sederhana:
Freehand Tool, Shape Tool dan Ellipse Tool, berikut langkahnya
Langkah 1:
Buatlah 2 buah lingkaran menggunakan Ellipse Tool (F7), dan susun seperti gambar berikut:
Langkah 2:
Lakukan penggabungan ke-2 lingkaran menggunakan “Weld”
2x Klik
Langkah 4:
Beri warna hitam pada hasil gambar yang telah di modifikasi serta penambahan lingkaran
baru berwarna putih dengan ukuran 35 mm x 35 mm dengan posisi seperti gambar berikut:
Langkah 5:
Berikutnya adalah membuat bagian mata, untuk membuat mata pinguin ini, anda disarankan
untuk memfokuskan bagian kepala menggunakan Zoom Tool (Z) agar dalam melakukan
pengeditan lebih mudah, lakukan seleksi menggunakan Zoom Tool (Z) dan tandai lokasi
zoom seperti gambar berikut:
b. Selanjutnya seleksi semua objek mata dan lakukan perintah group dengan menekan
tombol
Ctrl + G atau
Tips: untuk membalikkan posisi mata agar simetris berhadapan anda bisa menggunakan
Langkah 8:
Buatlah objek segi tiga menggunakan Polygon Tool (Y), dan lakukan pengaturan jumlah
sudut polygon pada property bar menjadi 3 dan balik objek segitiga menggunakan Mirror
Vertical, lihat gambar:
Langkah 9:
Agar polygon dapat diubah bentuknya, lakukan Convert Curve terlebih dahulu pada objek
polygon dengan menekan tombol Ctrl + Q atau klik kanan pada objek dan pilih Convert to
Curves:
Hasilnya seperti berikut setelah dilakukan editing menggunakan Shape Tool dan beri warna
“Deep Yellow” pada color pallete
Langkah 11:
Berikutnya adalah membuat kaki, buatlah 2 buah ellipse (F7) dengan bentuk oval dan 1 buah
rectangle (F6) dan susun seperti berikut
Langkah 13:
Berikutnya kita akan memberikan sedikit efek cahaya pada kedua kaki pinguin.
Buat 1 buah oval menggunakan Ellipse Tool (F7) dan letakkan seperti gambar berikut
Langkah 14:
Langkah berikutnya adalah membuat sirip/sayap pinguin menggunakan fasilitas Freehand
Tool / Bezier Tool/Polyline Tool, kedua alat tersebut dapat digunakan tergantung pada
keahlian si pembuat, tool mana yang paling nyaman dan mudah, disini kita akan
menggunakan Freehand Tool(F5).
Langkah 15:
Sekarang waktunya melakukan konversi kebentuk kurva melengkung, aktifkan Shape Tool
(F10), dan beri warna hitam dari color pallete
Langkah 16:
Pindahkan sirip kanan dan kiri kebagian belakang objek agar tidak menutupi bagian depan
pinguin, seleksi kedua sirip kanan dan kiri sambil menekan tombol Shift dan klik sirip kanan
dan kiri menggunakan Pick Tool, pilih menu Arrange > Order > To Back (Shift + PgDn),
hasilnya:
Tutorial kali ini kita akan membuat “Mangkok Bakmie” menggunakan teknik Ellipse Tool
(F7), Freehand Tool (F5), Simplify, Intersect, berikut langkah nya:
STEP 1
Persiapkan file baru, buat objek oval dari Ellipse Tool (F7) dengan ukuran 80 x 20 mm
dengan ketebalan garis 2.0 pt
STEP 2
Tambahkan objek oval baru menggunakan Ellipse (F7), dengan ukuran 80 x 70 mm,
ketebalan garis 1.5 pt, dan kotak baru menggunakan Rectangle (F6), dengan ukuran 90 x 35
mm, dan jangan lupa posisikan seperti berikut
Sekarang lakukan perpotongan objek dengan melakukan seleksi objek kotak sebagai objek 1
dan objek oval sebagai seleksi objek 2 lalu pilih ikon Trimpada Property Bar, dan hapus
objek Rectangle.
STEP 4
Atur posisi oval 1 dan oval 2 seperti berikut, lalu lakukan seleksi oval 1 dan oval 2 dan pilih
ikon Trim
STEP 5
Tambahkan oval baru dengan ukuran 50 x 20 mm, dengan ketebalan 1.0 pt, posisikan seperti
gambar berikut:
Cyan
STEP 7
Sekarang kita bisa menambahkan “Sumpit” sebagai pelengkap mangkok bakmie ini,
menggunakan Freehand Tool (F5), dengan langkah berikut:
Cyan
STEP 8
Tambahkan garis persegi pada sumpit untuk mendapatkan bentuk 3 dimensi menggunakan
tambahan garis baru menggunakan Freehand Tool (F5). Hasilnya seperti berikut:
Beri warna dasar Light Yellow, warna garis Banana Yellow dan jangan lupa di lakukan
perintah Group pada objek sumpit. Hasil akhir seperti berikut:
* Hasil gambar final bisa berbeda tergantung pada kemampuan dalam mengikuti tutorial di
atas.
Sekarang saya akan mencoba memberikan tutorial bagaimana cara membuat ilustrasi “Music
Monster” menggunakan alat sederhana seperti: Ellipse Tool (F7), Trim, Transparancy
Tool, dan Artistic Media Tool
STEP 1
Persiapkan file baru, buat objek oval menggunakan Ellipse Tool (F7) dengan ukuran 60 x 60
mm dengan ketebalan garis 1.0 pt dengan warna dasar Shift + F11
STEP 2
Tambahkan objek baru menggunakan fasilitas Freehand Tool (F5), seperti gambar berikut:
STEP 4
Tambahkan 2 objek Rectangle untuk kepala Head Phone dengan ukuran 8 x 25 mm, dan nilai
sudut 50,
STEP 5
Tambahkan penyangga Head Phone menggunakan Ellipse Tool (F7), ikuti petunjuk berikut:
75 x 75 mm
b. Seleksi ke-2 objek lingkaran diatas dan lakukan perintah Combine dan beri warna 70%
Black.
STEP 6
Lakukan pemotongan objek menggunakan Rectangle menggunakan fasilitas Trim seperti
gambar berikut:
STEP 7
Pindahkan posisi pegangan Head Phone menggunakan perintah Shift + PgDn ke bagian
belakang.
STEP 8
Membuat mata, gunakan fasilitas Ellipse Tool (F7), seperti berikut:
STEP 9
Langkah akhir adalah membuat bagian mulut, membuat mulut dapat menggunakan Freehand
Tool (F5)
Aktifkan Shape Tool (F10) atau , lalu pilih ikon 1 lalu ikon 2 seperti gambar berikut
agar garis dapat dibuat melengkung.
STEP 10
Letakkan kurva melengkung tadi diposisi yang telah ditentukan, lihat gambar berikut:
* Hasil gambar final bisa berbeda tergantung pada kemampuan dalam mengikuti tutorial di
atas.