Modul 1 Pengenalan
Modul 1 Pengenalan
PENGENALAN PEMROGRAMAN
JAVA VISUAL
A. TUJUAN
Setelah melaksanakan kegiatan Praktikum ini mahasiswa dapat :
1. Memahami konsep pemrograman Visual dalam Java
2. Memahami area kerja dan objek pemrograman Visual Java
3. Membangun aplikasi sederhana berbasis pemrograman Visual Java
B. TEORI SINGKAT
Pertanyaan mendasar mengenai penggunaan tampilan atau GUI
dalam program adalah seberapa penting hal itu dilakukan. Bukankah
program sudah berjalan sesuai dengan permintaan?
Pertanyaan itu biasanya menghantui setiap pengembang
program (programmer) pada saat membuat program. Tentu saja
kepentingan penggunaan tampilan akan berpulang pada penempatan
program itu sendiri. Untuk program yang hanya ditempatkan pada sisi
komputer server yang jarang berinteraksi dengan pengguna, maka
fungsi dasar program dirasa cukup memadai. Tetapi apabila program
tersebut diperkirakan akan banyak berinteraksi dengan pengguna,
maka ada baiknya jika program menggunakan tampilan.
Beberapa alasan bahwa program harus menggunakan tampilan,
yaitu
Dengan tampilan, program akan nampak jauh lebih menarik
Interaktif
User Friendly atau mudah dalam penggunaannya
Dapat berinteraksi dengan peralatan seperti mouse, joystick dan
peralatan lainnya.
Jika pengembang program peduli terhadap tampilan, biasanya
program yang dihasilkan akan lebih diterima oleh pengguna. Bahkan
sering karena tampilan yang menarik, program itu memiliki nilai yang
lebih tinggi dibandingkan dengan program lain dengan tampilan yang
sederhana.
NetBeans adalah suatu tool untuk membuat program dengan
menggunakan bahasa pemrograman Java berbasis grafis. Cara
membuat program dengan merancang tampilan menggunakan
komponent visual dan proses diletakan pada event driven. Netbeans
menyediakan sekumpulan perangkat lunak modular yang disebut
modul yang dipakai untuk membangun suatu aplikasi. Sebuah modul
adalah merupakan arsip Java (Java Archive) yang memuat kelas-kelas
C. KEGIATAN PRAKTIKUM
1. Jalankan Java Netbeans
File New Project
Choose Project, pilih Java
Project, pilih Java Application
Klik Next
3. Klik kanan pada Project yang baru dibuat, pilih New | JFrame Form…
4. Beri nama Form yang baru dibuat dengan nama frmHelloWorld. Klik
finish.
5. Kita akan diberi satu buah form yang bias didesain secara leluasa.
7. Drag dan drop komponen Button dari Pallet ke form yang baru kita buat
sehingga muncul 1 buah tombol dengan text jButton1
8. Klik kanan pada tombol tersebut dan pilih Change Variable Name.
Ubah nama tombol menjadi btnHello
9. Klik kanan lagi pada tombol dan pilih Edit Text. Ganti text menjadi Teknik
Informatika
10.Klik kanan lagi juga pada tombol dan pilih menu Events Actions
actionPerformed.
12.Perhatikan pada bagian kiri kode ada semacam bohlam lampu kecil. Ini
menandakan “ada sesuatu” dengan kode yang kita ketik. Karena kita
menggunakan JOptionPane, kita membutuhkan librarynya agar Java
mengenali komponen ini. Klik pada pada bohlam lampu tersebut dan pilih
Add Import for javax.swing.JOptionPane
D. LATIHAN