Modul Cad
Modul Cad
PENDAHULUAN
NORMAL
PRINTER
COMMAND SCRIPT
PANEL BAR
1
4. Normal Pointer : Adalah tanda yang mengindikasikan posisi
pergerakan mouse di dalam daerah
penggambaran (drawing area). Snap sangat
penting keberadaannya karena merupakan
elemen yang berfungsi untuk menentukan
titik penggambaran, mengedit gambar,
pemilihan objek gambar dan beberapa
fungsi lainnya.
5. Command Script : Perintah-perintah penggambaran pada
AutoCAD selain dapat dilakukan dengan
menggunakan toolbar dan menu bar, juga
dapat dilakukan dengan bantuan Command
Line. Cara ini dapat dilakukan dengan
mengetik langsung perintah-perintah
AutoCAD tersebut pada Command Line.
6. Panel Bar : Merupakan baris yang berisikan keterangan
keadaan aktif / tidak aktif dari beberapa
fungsi khusus seperti grid, ortho, snap dsb.
2
3. ALAT BANTU GAMBAR DI AUTOCAD
Dalam menggambar di AutoCAD ada beberapa alat bantu yang perlu kita
ketahui dan kuasai. Alat bantu ini biasa saya sebut panel letaknya ada di
bawah layar kerja AutoCAD. Berikut ini adalah bentuknya :
Semua alat bantu ini penting kita ketahui fungsi dan kegunaannya biar
dalam menggambar di AutoCAD jadi mudah. Pertama anda perhatikan
panel yang menjorok ke dalam, ini artinya panel AutoCAD sedang
”AKTIF/ON”. Bila sedang tidak aktif panel AutoCAD kelihatan datar.
Fungsi dan kegunaan panel AutoCAD ini adalah sebagai berikut :
SNAP : Bila panel ini aktif maka pointer mouse anda akan
meloncat-loncat dalam bidang kerja AutoCAD.
GRID : Bila panel ini aktif maka bidang kerja AutoCAD
anda akan menjadi kertas millimeter blok.
ORTHO : Bila panel ini aktif maka anda hanya bisa membuat
garis lurus vertical dan horizontal dalam bidang
kerja AutoCAD.
POLAR : Bila panel ini aktif maka bisa membantu anda
dalam membuat garis dengan besar sudut tertentu
dalam bidang kerja.
OSNAP : Bila panel ini aktif maka akan memudahkan anda
mencari titik tangkap sebuah objek yang akan anda
gambar dalam bidang kerja AutoCAD.
OTRACK : Bila panel ini ini aktif maka anda akan mudah
menemukan titik pusat sebuah dalam bidang kerja
AutoCAD karena ada garis bantu putus-putus yang
dihasilkan oleh panel otrack ini.
3
DYN : Bila panel ini aktif maka anda tidak perlu
mengetikkan tanda @ dalam mengetikkan
koordinat dalam bidang kerja AutoCAD.
LWT : Bila panel ini aktif maka ketebalan garis yang anda
pilih melalui toolbar properties akan muncul dalam
bidang kerja AutoCAD.
MODEL : Bila panel ini amda klik maka anda berada pada
kertas (Paper) layout bidang kerja AutoCAD.
LAYER
1. Pengenalan Layers dan Layer.
- Pilih Format, Layer .
Atau
- Jenis LAYER di command prompt.
Command : LAYER (atau LA)
atau
2. Pilih ikon lapisan dari kotak Kontrol Lapisan pada objek
property toolbar :
4
Pilihan Layer
Daftar layer, dengan jenis, warna dan linetypes.
Membuat layer baru.
5
By Layer
Jika anda memasukkan by layer, objek baru menganggap warna layer sesuai
dengan layer yang dipakai sebelumnya.
By Block
Jika anda memasukkan by block, AutoCAD menarik objek baru dalam warna
default (putih atau hitam, tergantung pada konfigurasi anda) sampai mereka
dikelompokkan ke dalam blok.
Ketika blok dimasukkan dalam gambar, benda-benda di blok mewarisi setting
arus perintah COLOR.
6
BAB II
PERINTAH-PERINTAH YANG SERING DIGUNAKAN
MENGGAMBAR
TOOLBAR DRAW
Perintah ini digunakan untuk pembuatan garis. Sama seperti line, hanya
perbedaannya polyline merupakan garis yang menyatu.
Command : POLYLINE
Specify first point : tentukan titik awal garis
Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya
7
Jika sudah tinggal 1 garis untuk penutup : Klik huruf C atau untuk
mengakhiri perintah tekan enter 1x.
3. MULTILINE
Perintah ini digunakan untuk membuat gambar lingkaran. Yang perlu anda
tentukan adalah titik koordinat pusat lingkaran dan jari-jari lingkaran.
Command : CIRCLE ( enter ) / ketikan saja C
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr ( tan tan radius)] : tentukan
titik pusat lingkaran. Klik saja dilayar.
Specify radius of circle or [ Diameter ] : tentukan jari-jari lingkaran dan
enter atau jika anda menggunakan diameter, tekan D dan enter pada
perintah diatas dan masukkan diameter lingkaran diikuti ENTER
5. RECTANGULAR
8
Perintah diatas adalah perintah untuk membuat gambar persegi empat.
Yang harus ditentukan titik awal dan titik kedua, dimana titik awal adalah
salah satu pojok dari persegi empat dan titik kedua adalah titik pojok yang
posisinya berseberangan dengan titik awal.
Command : RECTANG ( enter )
Specify first point or [ chamfer/elevation/fillet/thikness/width ] :
tentukan/klik pada titik awal segi empat.
Specify other corner point or [ Dimensions ] : tentukan/klik pada titik
kedua segi empat
(lihat gambar)
KEDUA KEDUA
9
6. POLYGON
Cirvcumscirbed
Inscibed in circle
about circle
10
Specify radius of circle :
Masukan jari-jari poligon dan enter
7. ARC
ARC adalah objek busur. Dalam membuat objek busur ada beberapa hal
yang harus anda masukan seperti titik pusat busur, sudut, titik awal titik
akhir dan lain-lain.
Cara membuat ARC dengan tiga titik
Command : ARC enter
Specify start point of arc or [ Center ] : klik pada titik awal busur
Specify second point of arc or [ Center / End ] : Klik pada titik kedua
busur
Specify end point of arc : klik pada titik akhir busur ( klik pada ujung
kanan garis )
8. ELLIPS
Perintah diatas adalah perintah untuk membuat gambar ellips atau lonjong.
Perintahnya adalah
Command : ELLIPS
Specify axis endpoint of ellipse or [ Arc/Center ] : tekan c
Specify enter of elliptical arc : klik titik pusat ellips
Specify endpoint of axis : jarak dari ujung A ke ujung B
11
Specify distance to other axis or [ Rotation ] : panjang dari pusat ke ujung
elips C.
Untuk lebih jelas lihat gambar
12
BAB III
MENGEDIT GAMBAR
TOOLBAR EDIT
Perintah ini digunakan untuk mengcopy objek ke posisi baru dengan jarak
yang dapat kita tentukan.
Command : COPY atau ketik CO dan tekan enter
Select Object :
Tentukan titik awal yaitu klik pada pusat object
Select second point of displacement, or [ Multiple ] :
Tentukan titik kedua / titik tujuan
13
Contoh :
3. MOVE
14
Titik tengah garis
ini dijadikan Hasil akhir memindah
sebagai titik kedua lingkaran
(second point)
Titik pusat
lingkaran dijadikan
sebagai titik awal
(base point)
Selain degan cara memindah obejk dari titik 1 ke titik lain. Jarak
perpindahan juga bisa kita tentukan jaraknya.
Command : MOVE ( enter )
Select Objects :
Klik / pilih object-object yang akan dipindah dan enter
Specify base point or displacement :
Klik pada titik awal (bebas)
Specify second point of displacement :
Tentukan jaraknya dengan diketik, misalnya @50<90 yang berarti
memindah sejauh 50 mm keatas.
4. ROTATE
Perintah ini digunakan untuk memutar sebuah object dengan besar sudut
putar yang ditentukan sendiri serta titik pusat perputaran objek yang
ditentukuan sendiri.
15
Command : ROTATE tekan enter
Select objects :
Klik pada objek yang akan diputar ( klik pada segi empat pada contoh
diatas )
Specify base point :
Klik sumbu putar
Specify rotation angle or [reference] :
Ketik besarnya sudut putar. Positif jika arah putar berlawanan arah jarum
jam, negatif jika searah jarum jam.
5. MIRROR
16
Jika tekan ENTER atau N enter berarti objek pertama tidak akan terhapus.
Jika tekan Y enter maka objek semula akan dihapus dan hanya hasil
pencerminan yang ada.
6. TRIM
Command : EXTEND
17
Select Objects : klik objek yang akan dijadikan tujuan extend. Atau klik
kanan mouse untuk menjadikan seluruh objek sebagai tujuan extend.
Select Object : tekan enter
8. FILLET
18
Klik objek II
9. CHAMFER
Perintah ini digunakan untuk membuat objek yang lebih dari satu dengan
jarak yang sama.
Array terbagi menjadi 2 jenis :
Rectangular Array : yaitu membuat objek array dengan susunan
berkolom dan berbaris
Polar Array : yaitu objek yang melingkar terhadap suatu
pusat
a. RECTANGULAR ARRAY
Untuk membuat rectangular array, perintahnya adalah sebagai
berikut:
- Klik toolbar array atau ketikkan ARRAY pada command line
19
- Kotak dialog berikut akan tampil
20
b. POLAR ARRAY
Untuk membuat polar array caranya sama dengan rectangular array
- Klik toolbar array
21
11. EXPLODE
22
BAB IV
MELENGKAPI GAMBAR
1. TEXT
Catatan :
%% D : Untuk memberikan symbol derajat
23
%% P : Untuk memberikan symbol plus minus
%% C : Untuk memberikan symbol diameter
%% U : Untuk memberikan garis bawah
2. HATCH
Hatch digunakan unutk membuat arsiran pada suatu area gambar. Area
yang akan di arsir harus berupa area tertutup. Perintahnya adalah :
Command : HATCH enter
Setelah itu maka akan keluar kotak dialog dibawah ini
24
Dari kotak dialog diatas pilih satu model dan OK
d. Angle : Masukkan kemiringan arsiran dengan sudut
e. Scale : Masukkan skala arsir, jika hasilnya nanti arsiran terlalu
besar maka angkanya harus diperkecil atau sebaliknya
Setelah itu klik tombol Pick Point dan kemudian klik pada area gambar
yang akan diarsir enter. Terakhir tekan OK.
3. DIMSTYLE
Perintah ini berguna untuk memberikan keterangan berupa ukuran obyek
gambar atau berupa symbol-symbol lain yang dipergunakan untuk
memperjelas gambar agar mudah dipahami. Adapun pengaturan bentuk
dimensi tersebut dilakukan melalui kotak dialog dimension style manager.
4. AUTOCAD DESIGN CENTER
Design center adalah salah satu fasilitas AutoCAD yang berisi sekumpulan
gambar-gambar design architectural, electronic, maupun mechanical yang
menunjang dan melengkapi dalam penggambaran.
25
Cara mengambil gambar :
Klik pada block
Pilih gambar yang anda inginkan
Drag ke area gambar
Atau
Klik pada block
Pilih gambar yang anda inginkan
Klik kanan pada gambar lalu pilih insert block
OK
26
BAB V
MENCETAK GAMBAR
Dalam aplikasi AutoCAD kita dapat juga mencetak gambar yang telah kita buat,
langkah-langkahnya yaitu :
Command : PLOT
27
Jika sudah benar lalu tekan tombol plot atau jika masih ada perubahan tekan
cancel
Ketentuan-ketentuan dalam penggambaran tugas :
Tebal garis dalam layer
- As : 0,00 mm
- Arsiran : 0,00 mm
- Grs. Dinding : 0,09 mm
- Grs. Dimensi : 0,05 mm
- Grs. Putus2 : 0,05 mm
- Grs. Kuda2 : 0,10 mm
- Grs. Kusen : 0,10 mm
- Grs. Teks/Keterangan : 0,05 mm
- Grs. Detail2 : 0,10 mm
- Grs. Tegas : 0,30 mm
- Keterangan lain-lain yang tidak tertera diatas disesuaikan.
Arsiran / Hatch
- Dinding : ANSI 32
- Urug Tanah : ANSI 34
- Atap (Tanah Liat) : AR-SHAKE
- Pasir Urug : AR-SAND
- Tanah Asli : EARTH
- Taman : GRASS
- Pondasi : GRAVEL
- Beton / Cor : AR-CONC
- Keterangan lain-lain yang tidak tertera diatas disesuaikan.
28
TUGAS MATA KULIAH APLIKASI CAD/CAE
LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK SIPIL
SEMESTER GENAP TAHUN 2015/2016
29
MEMBUAT GAMBAR SKALA
SITUASI BANGUNAN 1 : 350
DENAH BANGUNAN 1 : 350
RENCANA PONDASI 1 : 100
RENCANA SLOOF 1 : 100
RENCANA KOLOM 1 : 100
RENCANA RINGBALK 1 : 100
RENCANA ATAP 1 : 100
RENCANA LANTAI 1 : 100
RENCANA PLAFOND 1 : 100
RENCANA PINTU DAN JENDELA 1 : 100
INSTALASI LISTRIK 1 : 100
INSTALASI AIR KOTOR DAN BERSIH 1 : 100
POTONGAN 1 : 100
TAMPAK 1 : 100
DETAIL PONDASI 1 : 25
DETAIL KUSEN PINTU& JENDELA 1 : 20
DETAIL ATAP KUDA-KUDA 1 : 20
DETAIL KM/WC 1 : 50
DETAIL SEPTICTANK 1 : 20
DETAIL PENULANGAN 1 : 20
30