0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
424 tayangan11 halaman

SOAL

Dokumen tersebut berisi 20 soal tes tentang konsep-konsep dasar pemrograman dan teknologi informasi seperti algoritma, struktur data, bahasa pemrograman, dan paradigma pemrograman berorientasi objek.

Diunggah oleh

wandatamalover
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
424 tayangan11 halaman

SOAL

Dokumen tersebut berisi 20 soal tes tentang konsep-konsep dasar pemrograman dan teknologi informasi seperti algoritma, struktur data, bahasa pemrograman, dan paradigma pemrograman berorientasi objek.

Diunggah oleh

wandatamalover
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 11

1. Tokoh matematika yang biasa dijuluki “Bapak Algoritma” adalah ….

A. Blaise Pascal
B. Al Khawarizmi
C. George Babbage
D. Mark Zuckerberg
E. Mark Twain
Jawaban : B

2. Pemrograman dalam teknologi informasi memiliki pelbagai bidang. Berikut yang


tidak termasuk bidang pemrograman adalah pemrograman
A. sistem operasi
B. desain grafis
C. web
D. basis data
E. game
Jawaban : B

3. Structured Query Language adalah bahasa pemrograman untuk


A. web
B. domain
C. basis data
D. sistem operasi
E. routing
Jawaban : C

4. Operator relasional (perbandingan) yang digunakan untuk mencari nilai tidak


sama dengan yaitu ...
A. !=
B. <=
C. >=
D. <
E. >
Jawaban : A

5. Berikut yang merupakan perintah keluaran adalah ….


A. input
B. get
C. print
D. switch
E. case
Jawaban : C

6. Dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk percabangan adalah ...


Jawaban : B

7. Perhatikan algoritma percabangan dengan pseudocode berikut: Judul : Algoritma


Membandingkan dua buah nilai
Kamus :
A, B: integer Algoritma :
input (A,B) if (A>B) then
output(“Bilangan terbesar A”) else
if (A<B) then output(“Bilangan terbesar B”)
else
Output(“Bilangan A dan B sama”) endif
endif
Jika A diisi dengan nilai 25 dan B diisi dengan nilai 10 maka outputnya adalah ...
A. Bilangan terbesar B
B. Bilangan terbesar A
C. Bilangan A dan B sama
D. Bilangan terkecil A
E. Bilangan terkecil B
Jawaban : B

8. Tampilan program di atas menggunakan komponen ….

A. toolbar
B. menubar
C. combobox
D. textfield
E. textarea
Jawaban : C
9. Perhatikan struktur percabangan berikut : if (x > 0)
cout << "x is positive"; else if (x < 0)
cout << "x is negative"; else
cout << "x is 0";
Jika variabel x diisi dengan nilai 15 maka outpunya adalah ...
A. x is positive
B. x is negative
C. x is 0
D. Tidak ada output
E. x is 15
Jawaban : A

10. Komponen program grafis di atas disebut ….

A. radio button
B. button
C. toggle button
D. list
E. chek box
Jawaban : A

11. Perhatikan algoritma perulangan berikut :


Judul : Algoritma Deret Bilangan
KAMUS:
jml, a : integer
ALGORITMA:
jml ß 0
For (a ß 1; a <= 5; a ß a + 1)
jml ß jml + a
EndFor
output(jml)
Apakah output yang akan tampil ...
A. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
B. 1,2,3,4,5,6,7
C. 1,2,3,4,5
D. 1,2,3
E. 1,2
Jawaban : C

12. Setiap objek dalam Object Oriented Programming memiliki dua komponen yaitu
….
A. input dan output
B. text dan grafis
C. desain dan koding
D. page dan insert
E. properties dan method Jawaban : E

13. Hubungan class dan objek pada Object Oriented Programmig adalah ….
A. class identik dengan objek
B. class adalah turunan objek
C. objek adalah turunan class
D. objek adalah cetak biru dari class
E. class adalah cetak biru dari objek
Jawaban : C

14. Untuk membentuk sebuah objek (instansiasi) umumnya digunakan keyword ….


A. view
B. review
C. special
D. new
E. section
Jawaban : D

15. Jawaban manakah yang tepat untuk algoritma seperti berikut :


Susun algoritma untuk menampilkan angka 1 sampai dengan100 secara menaik
A. for (i=0;i<=100;i++)
Output (“nilai”,i)
B. while (i=1;i<100;i++)
Output (“nilai”,i)
C. for (i=1;i<=100;i++)
Output (“nilai”,i)
D. for (i=1;i<99;i++)
Output (“nilai”,i)
E. do i=1;
while i<100;
i--;
Output (“nilai”,i)
Jawaban : C

16. Aplikasi-aplikasi berikut yang bukan editor IDE bahasa pemrograman Java
adalah ….
A. Delphi
B. BlueJ
C. Netbeans
D. Eclipse
E. JBuilder
Jawaban : A

17. Manakah penulisan deklarasi array berikut ini yang benar ...
A. [50]skor int;
B. [50]int skor;
C. ikor int[50];
D. int 50[skor];
E. int skor[50];
Jawaban : E
18. Sebelum digunakan baris-baris program diperiksa dan dilengkapi agar dapat
dimengerti komputer. Proses pemeriksaan dan pelengkapan ini disebut ….
A. compile
B. refactor
C. instantiation
D. new object
E. messaging Jawaban : B

19. Penjelasan dari deklarasi fungsi berikut : double maks (double x, double y) yang
paling tepat adalah ...
A. fungsi maks( ) mempunyai sebuah argumen bertipe double.
B. fungsi mak( ) mempunyai dua buah argumen, dengan masing-masing argumen
bertipe Long.
C. fungsi maks( ) mempunyai dua buah argumen, dengan masing-masing argumen
bertipe Double.
D. fungsi maks( ) mempunyai tiga buah argumen, dengan masing-masing argumen
bertipe int.
E. semua jawaban benar
Jawaban : C

20. Pada penulisan program, tak jarang programmer menuliskan comment.


Comment pada pemrograman dapat didefiniskan sebagai ….
A. tulisan pada baris-baris program yang tidak dieksekusi oleh aplikasi
B. tulisan pada baris-baris program yang dieksekusi oleh aplikasi
C. tulisan yang ditandai dengan sintaks sifat program seperti public, private
D. tulisan yang paling awal dieksekusi oleh apikasi
E. tulisan instruksi untuk melaksanakan fungsi
Jawaban : A

21. Bilangan bulat pada bahasa Java, sebaiknya menggunakan variabel


A. Double
B. Word
C. Integer
D. Float
E. Double
Jawaban : C

22. Potongan sebuah program disajikan berikut int a=5;


int b=7; int c=a+b
Pada program tersebut a,b,dan c disebut ….
A. faktor
B. instruksi
C. proses
D. variabel
E. fungsi
Jawaban : D

23. Perhatikan potongan instruksi dalam Basic 256


berikut angka1=1
angka2=22
angka3=333
angka4=4444 print angka1;
print angka2;
print angka3;
print angka4;
Hasil yang disajikan adalah
A. 1
22
333
4444
B. 122
333
444
C. 122
3334444
D. 122333
4444
E. 1223334444
Jawaban : E

24. Lampu lalu lintas mengatur pemakai lalu lintas, dengan menyalakan lampu
merah untuk berhenti, lampu hijau untuk berjalan dan lampu kuning untuk persiapan.
Prosedur paling tepat untuk keadaan ini adalah ….
A. switch to
B. if then
C. on goto
D. case of
E. while do
Jawaban : B

25.
Perhatikan kode program di atas, manakah hasil yang tepat jika kita memasukkan
angka 4 sebagai nilai suku
A. 0
1
1
2
B. 2
1
1
0
C. 1
1
2
3
D. 0
1
1
4
E. 0
1
2
3
Jawaban : A

26. Instruksi Gosub menginstruksikan program utama mengakses subprogram.


Apabila subprogram selesai bekerja, alur program dikembalikan ke program utama.
Instruksi yang diberikan pada subprogram adalah ….
A. back
B. set
C. else
D. return
E. select
Jawaban : D

27. Penulisan pemanggilan fungsi dalam Bahasa Java yang tepat adalah ….
A. @stemba
B. //stemba
C. stemba()
D. /*stemba*/
E. stemba{}
Jawaban : C

28. Sebuah akun email dapat diakses apabila username dan password untuk akun
tersebut sesuai dengan database pengguna. Prosedur pemrograman yang tepat
digunakan untuk kondisi ini adalah ....
A. OR
B. AND
C. NOT
D. NOR
E. NAND
Jawaban : B

29. Sebuah sistem server dapat diakses apabila hanya pin atau hanya keyword saja
yang sesuai dengan database pengguna. Prosedur pemrograman yang tepat
digunakan untuk kondisi ini adalah ….
A. NOT
B. NOR
C. NAND
D. EXOR
E. EXNOR
Jawaban : C

30. Sebuah akun email dapat diakses apabila username dan password untuk akun
tersebut sesuai dengan database pengguna. Potongan prosedur pemrograman
sebagai berikut : user$=”joesti”
input “nama pengguna = “,nama$ if nama$ ……… user$ then print “login Anda
salah” ….….
Koding pada baris ke-3 dilengkapi dengan instruksi
A. =
B. >
C. <
D. !=
E. <>
Jawaban : D

31. Sebuah akun email dapat diakses apabila username dan password untuk akun
tersebut sesuai dengan database pengguna. Potongan kode program sebagai
berikut :
user$=”joesti” pass$=”stemba”
input “nama pengguna = “,nama$ input “password = “,sandi$
if ……………… then
print “Selamat Datang,”+nama else
print “Maaf, Anda dilarang mengakses” endif
Koding pada baris ke-5 dilengkapi dengan instruksi
A. user$ =nama$ and pass$=sandi$
B. user$ =nama$ or pass$=sandi$
C. user$ =nama$ not pass$=sandi$
D. user$ =nama$ xor pass$=sandi$
E. user$ >>nama$ and pass$>>sandi$
Jawaban : A

32. Siswa kelas XII TKJ melaksanakan pemasan jelang pelajaran olah raga. Mereka
berlari mengelilingi lapangan sepakbola sebanyak tiga kali putaran.
Prosedur perulangan yang tepat untuk kegiatan ini adalah ….
A. if then
B. for next
C. do until
D. while do
E. case of
Jawaban : B

33. “Ikhlash, tolong tengok tempat minum sapi di kandang”, kata Bunda
“Bila tak penuh, ambil air dari sumur sebelah kandang. Isi sampai penuh, ya” lanjut
Bunda "Ya, Bunda”, jawab Ikhlash
Prosedur pemrograman paling tepat untuk kegiatan Ikhlash nanti adalah ….
A. for next
B. do until
C. while do
D. case of
E. repeat do
Jawaban : C

34. Jemparingan adalah sebuah kompetisi memanah tradisional warisan kerajaan


Mataram. Pada even ini setiap pemanah harus berbusana adat Jawa Mataram.
Masing-masing diberi tiga anak panah untuk memanah sasaran berupa bandul putih
dengan warna merah di atasnya yang digantung dengan tali sebagai sasaran
tembaknya. Ada bunyi lonceng yang menandai jika anak panah itu tertancap pada
bandul tersebut. Lomba dinyatakan usai bila sasaran terkena anak panah yang
dilesatkan dari jarak 30 meter.
Prosedur paling tepat untuk menggambarkan kegiatan tersebut adalah ….
A. if then
B. for next
C. do until
D. while do
E. case of
Jawaban : C

35. Variabel-variaberl berikut yang menunjukkan variabel array adalah ….


A. stemba(7)
B. stemba{7}
C. stemba#7
D. stemba[7]
E. stemba@7
Jawaban : D

36. Hasil yang disajikan kode program berikut adalah


#array
dim a(5)
a[0]=100
a[1]=75
a[2]=a[0]-a[1]
a[3]=a[0]+a[1]
print "a[4]= "+a[4]
A. 175
B. 100
C. 75
D. 25
E. 0
Jawaban : E

37. Diketahui operasi matriks sebagai berikut :

Prosedur awal pemrograman untuk menyelesaikan matriks tersebut adalah ….


A. dim A(2,2) dim B(3,2) dim C(3,2)
B. dim A(2,2) dim B(2,3) dim C(3,2)
C. dim A(2,2) dim B(2,3) dim C(2,3)
D. dim A(2,2) dim B(3,2) dim C(3,3)
E. dim A(2,3) dim B(3,2) dim C(3,2)
Jawaban : A

38. Hasil yang disajikan program berikut adalah …. dim a(3)


a[0]=10
a[1]=15
a[2]=a[0]
a[0]=a[1] print a[0] print a[1]
print a[2]
A. 10
15
15
B. 10
10
15
C. 10
10
10
D. 15
10
10
E. 15
15
10
Jawaban : E

39. Hasil yang disajikan program berikut adalah dim a$(4)


a$[0]='merah' a$[1]='kuning' a$[2]='hijau' a$[3]=a$[1] a$[0]=a$[2] print a$[0] print
a$[1] print a$[2] print a$[3]
A. hijau kuning hijau kuning
B. merah kuning hijau hijau
C. hijau kuning merah kuning
D. kuning
hijau
merah
kuning
E. kuning hijau kuning hijau
Jawaban : A

40. Jawaban manakah yang tepat untuk algoritma seperti berikut :


Susun algoritma untuk menampilkan angka 9 sampai dengan 1 dengan cara
menurun dengan selisih tiap tingkatnya 0.5
A. A. For (f=10;f>=0;f-=0,5)
Output (“nilai”,f)
B. B. For (f=10;f<=0;f-=2)
Output (“nilai”,f)
C. C. For (f=10;f>=0;f-=1)
Output (“nilai”,f)
D. D. For (f=10;f<0;f-=1)
Output (“nilai”,f)
E. E. For (f=9;f>=0;f-=0,5)
Output (“nilai”,f)

Jawaban : E

Anda mungkin juga menyukai