0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
46 tayangan12 halaman

Modul Penggunaan Program Ulead 3d Cool

Dokumen tersebut memberikan instruksi langkah-langkah untuk membuat animasi menggunakan perangkat lunak Ulead Cool 3D Studio, mulai dari mengenal fitur-fiturnya, mempelajari contoh template animasi, membuat animasi secara manual menggunakan objek gambar dan teks, hingga memanfaatkannya di aplikasi lain seperti PowerPoint.

Diunggah oleh

Wong Deso
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
46 tayangan12 halaman

Modul Penggunaan Program Ulead 3d Cool

Dokumen tersebut memberikan instruksi langkah-langkah untuk membuat animasi menggunakan perangkat lunak Ulead Cool 3D Studio, mulai dari mengenal fitur-fiturnya, mempelajari contoh template animasi, membuat animasi secara manual menggunakan objek gambar dan teks, hingga memanfaatkannya di aplikasi lain seperti PowerPoint.

Diunggah oleh

Wong Deso
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 12

II.

KEGIATAN PEMBELAJARAN 1

A. DEFINISI PIRANTI LUNAK ANIMASI


Aplikasi Ulead Cool 3D Studio adalah sebagai salah satu
piranti untuk membuat animasi yang dapat
digunakan/disisipkan pada presentasi PowerPoint, video
dan website. Jadi anda dituntut untuk menguasai modul ini
sampai anda dapat mempresentasikan dan bertugas
sebagai presenter.
B. MENGENALI BAR ULEAD COOL 3D STUDIO
Beberapa menu utama dan shortcut yang terdapat
dalam Ulead Cool 3D Studio, fungsi dan kegunaannya
harus anda mengerti dalam mengoperasikannya.
Seperti pada gambar dibawah ini :

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 9


III. KEGIATAN PEMBELAJARAN 2

A. MENGENAL BEBERAPA CONTOH TEMPLATE ANIMASI


Contoh template ini diharapkan dapat digunakan untuk
membuat animasi. Kompetensi yang ingin dicapai adalah
mampu:
1. Membuat animasi dari contoh template
2. Memodifikasi contoh template
3. Menyimpan dokumen dan hasil pembuatan animasi
4. Memanfaatkan animasi
5. Mengedit animasi
B. LATIHAN
1. Jalankan aplikasi Ulead 3D Studio
2. Perhatikan blok EasyPalette

3. Memilih contoh template


a. Klik menu Composition
b. Klik sub menu Movies, double klik Globe
c. Klik short-cut Play pada Navigation toolbar
d. Klik short-cut Stop

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 10


4. Memodifikasi contoh template
a. Pilih tulisan COOL 3D STUDIO pada blok Timeline

b. Klik palet Edit Object


c. Silahkan ganti tulisan COOL 3D STUDIO dengan
NAMA ANDA
d. Klik short-cut Play pada Navigation toolbar

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 11


5. Menggabungkan contoh template
a. Klik short-cut Stop
b. Klik menu Composition
c. Klik sub menu Movies, double klik Aquarium
d. Pilih fish1 pada Timeline dan tekan tombol Ctrl C
secara bersamaan untuk melakukan proses copy
e. Klik animasi Globe (yang telah dimodifikasi dengan
NAMA ANDA)
f. Tekan tombol Ctrl V secara bersamaan untuk proses
Paste
g. Lakukan hal yang sama untuk copy-paste fish2
h. Klik short-cut Play pada Navigation toolbar
i. Klik short-cut Stop
6. Memberi suara
a. Klik blok Attribute Panel dan pilih Background Audio
b. Pilih suara pengiring baik yang berasal dari aplikasi
Ulead Cool 3D ataupun dari koleksi anda sendiri
(dengan file berekstensi wav)

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 12


7. Menyimpan Animasi
Terdapat beberapa model penyimpanan pekerjan
pembuatan animasi, diantaranya:
a. Menyimpan dokumen animasi dengan ekstensi
*.c3d, yang pada gilirannya dapat dibuka kembali
untuk diedit
b. Menyimpan hasil pembuatan animasi (yang tidak
dapat diedit lagi) dan siap ditayangkan pada aplikasi
lain seperti PowerPoint, video, Flash, web, dan
sebagainya.
 Berbentuk video (berekstensi *.avi) dimana
attribute suara juga dapat terekam pada hasil
kerja ini. Caranya:
- Klik menu File  Create Video File
- Beri nama file pada folder yang anda
siapkan
 Berbentuk animasi tanpa suara (berekstensi *.gif)

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 13


Caranya:
- Klik menu File  Create Animation File
- Pilih Animated GIF File
- Beri nama file pada folder yang anda
siapkan
 Berbentuk Gambar (tidak bergerak) tanpa suara
(berekstensi *.gif, *.bmp, *.jpg)
Caranya:
- Klik menu File  Create Image File
- Pilih jenis file (ekstensi) yang anda
inginkan
- Beri nama file pada folder yang anda
siapkan
8. Pemanfaatan Animasi
Pada kesempatan ini, pemanfaatan animasi akan
dijelaskan hanya untuk PowerPoint, sedangkan untuk
aplikasi lain akan dijelaskan pada kesempatan lain.
a. Buka aplikasi PowerPoint
b. Klik menu Insert  Movies and Sounds  Movie
from file  Pilih animasi anda yang berekstensi *.avi
c. Atur posisi dan ukurannya pada layar PowerPoint
anda
d. Silahkan anda coba untuk menayangkannya

e. Buka halaman baru pada PowerPoint


f. Klik menu Insert  Movies and Sounds  Movie
from file  Pilih All Files (pada combo box Files of
type)  Pilih animasi anda yang berekstensi *.gif
g. Atur posisi dan ukurannya pada layar PowerPoint
anda
h. Silahkan anda coba untuk menayangkannya

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 14


9. Mengedit Animasi
Jika hasil uji coba pada PowerPoint dirasa animasi anda
kurang memadai, anda dapat mengedit kembali dengan
cara mengaktifkan aplikasi Ulead Cool 3D kemudian
membuka file berekstensi *.c3d.

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 15


IV. KEGIATAN PEMBELAJARAN 3

A. MEMBUAT ANIMASI SECARA MANUAL


Membuat animasi buatan sendiri akan lebih menyenagkan
dibandingkan dengan menggunakan animasi buatan orang
lain. Kompetensi yang ingin dicapai adalah:
1. Mengenal bahan-bahan animasi
2. Membuat kerangka animasi objek gambar
3. Membuat dan memodifikasi animasi objek gambar
B. LATIHAN
Anda diminta untuk membuat animasi terhadap LOGO
INSTANSI atau photo anda, misalnya berputar putar.
Rencananya animasi ini akan diletakkan di pojok kanan
atas PowerPoint atau video.
1. Mempersiapkan bahan animasi
a. Logo Instansi atau Photo dalam ekstensi *.jpg atau
*.bmp
b. Bingkai logo/photo dalam ekstensi *.EMF
Pada kesempatan ini, bingkai yang akan disiapkan
adalah berbentuk lingkaran. Cara membuatnya
adalah:
Buka aplikasi PowerPoint
Klik short-cut Autoshapes, pilih bentuk Lingkaran
pada Basic shape dan letakan diareal kerja
PowerPoint
Lingkaran tadi, klik dengan mouse kanan lalu
pilih perintah Save as picture
Beri nama LINGKARAN dengan ekstensi
Enhanced Windows Metafile atau *.EMF

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 16


2. Membuat Kerangka Animasi
a. Jalankan aplikasi Ulead Cool 3D
b. Klik menu File  Import Graphics (F5)
c. Ganti tipe file yang akan diimport ke Enhanced
Metafile (*.EMF)
d. Double klik nama file LINGKARAN
e. Klik Texture pada Timeline
f. Tandai radio button Image pada blok Attibute Panel
g. Klik icon buka logo/photo pada folder yang telah
anda siapkan. Klik logo/photo yang akan dibuat
animasinya
3. Membuat Gerakan memutar
a. Klik icon Rotate pada menu bar, dan pastikan nilai-
nilai XYZ nya menjadi NOL

b. Tambah jumlah frame pada Timeline dari 10 menjadi


20

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 17


c. Pindahkan posisi Lingkaran dari posisi 1 ke 5

d. Ganti nilai Y dari NOL menjadi 90

e. Pindahkan posisi Lingkaran dari posisi 5 ke 10


f. Ganti nilai Y dari 90 menjadi 180
g. Pindahkan posisi Lingkaran dari posisi 10 ke 15
h. Ganti nilai Y dari 180 menjadi 270
i. Silahkan klik icon Loop lalu tombol Play pada
Navigation toolbar

4. Menghaluskan Gerakan Animasi


a. Tambah jumlah frame pada Timeline dari 20 menjadi
200
b. Silahkan klik tombol Play

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 18


5. Memperbesar Ukuran Animasi
a. Klik Scale pada Timeline
b. Klik LINGKARAN (yang sudah ada logo/photo)
kemudian drag (tarik) ke bawah atau ke kanan
c. Pastikan ukurannya sesuai dengan layer dan
pastikan bentuknya betul-betul lingkaran. Caranya
drag lingkaran tadi ke bawah/atas atau ke kanan/kiri.
6. Memodifikasi Animasi
a. Silahkan memberi latar belakang, baik berbentuk
gambar ataupun video
b. Memberi suara
c. Memberi efek lain, seperti particle effect dan yang
lainnya

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 19


V. KEGIATAN PEMBELAJARAN 4

A. MEMBUAT ANIMASI TEKS


Membuat animasi buatan sendiri akan lebih menyenagkan
dibandingkan dengan menggunakan animasi buatan orang
lain. Kompetensi yang ingin dicapai adalah:
1. Membuat kerangka animasi objek teks
2. Membuat dan memodifikasi animasi teks
B. LATIHAN
Anda diminta untuk membuat animasi terhadap TEKS
misalnya NAMA ANDA. Rencananya animasi ini akan
diletakkan di pojok kanan atas PowerPoint atau video.
Pekerjaan ini adalah hamper sama dengan pembuatan
animasi dengan objek gambar seperti pada Pembelajaran
sebelumnya.
1. Membuat Kerangka Animasi
a. Jalankan aplikasi Ulead Cool 3D
b. Klik icon Insert Text
c. Ketik Nama Anda

2. Membuat dan memodifikasi Animasi


Silahkan lengkapi animasi anda seperti pada langkah-
langka pada Pembelajaran 3.

Mengoperasikan Perangkat Lunak Animasi 20

Anda mungkin juga menyukai