0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
158 tayangan10 halaman

Contoh Proposal

Capacitive-Touch Piano Keyboard with Arduino Uno merupakan alat musik berbasis mikrokontroler yang dapat memainkan nada-nada dasar C Mayor menggunakan sensor sentuh kapasitif dan Arduino Uno. Alat ini dibuat dengan tujuan mempelajari cara pembuatan hardware dan pemrograman sensor sentuh kapasitif menggunakan Arduino IDE. Proses pembuatannya meliputi perancangan, pembuatan hardware, pemrograman, dan pengujian.

Diunggah oleh

Luthvy Laeely
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
158 tayangan10 halaman

Contoh Proposal

Capacitive-Touch Piano Keyboard with Arduino Uno merupakan alat musik berbasis mikrokontroler yang dapat memainkan nada-nada dasar C Mayor menggunakan sensor sentuh kapasitif dan Arduino Uno. Alat ini dibuat dengan tujuan mempelajari cara pembuatan hardware dan pemrograman sensor sentuh kapasitif menggunakan Arduino IDE. Proses pembuatannya meliputi perancangan, pembuatan hardware, pemrograman, dan pengujian.

Diunggah oleh

Luthvy Laeely
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 10

I.

Judul
Capacitive-Touch Piano Keyboard with Arduino Uno

II.

Bidang Studi
Sistem Mikrokontroler dan Praktik Sistem Mikrokontroler

III. Dosen Pengampu


Dosen Pengampu

: Arimaz Hangga, S.T., M.T.

IV. Latar Belakang


Perkembangan dunia teknologi yang semakin hari semakin beragam
menuntut manusia untuk berkreasi dan berinovasi. Sebagai mahasiswa aktif
Universitas Negeri Semarang yang menjunjung budaya konservasi kreatif
dan inovatif saja tidaklah cukup. Semuanya harus selaras dengan prinsip
konservasi

yaitu

perlindungan,

pengawetan,

pemanfaatan,

dan

pengembangan secara lestari terhadap sumber daya alam dan budaya luhur
bangsa. Prinsip tersebut berusaha diwujudkan oleh penulis dalam setiap aspek
termasuk

dalam

perkuliahan

sistem

mikrokontroler

dan

praktik

mikrokontroler.
Dalam mata kuliah ini mahasiswa dituntut untuk mampu menerapkan
konsep-konsep mikrokontroler dan pemrograman dalam upaya pembuatan
produk yang kreatif dan inovatif tanpa mengesampingkan budaya konservasi.
Oleh karena itu dibuatlah Capacitive-Touch Piano Keyboard with Arduino
Uno yang kreatif dan inovatif dengan memanfaatkan barang-barang bekas
layak pakai.
Proses pembuatan Capacitive-Touch Piano Keyboard with Arduino
Uno secara umum melalui 4 tahapan, yaitu: tahap perancangan hardware,
pembuatan hardware, pemrograman hardware dan pengujian hardware.

V.

Permasalahan
Berdasarkan latar belakang di atas maka dapat ditentukan
permasalahan dalam tugas besar ini adalah :
1. Bagaimana cara untuk membuat hardware Capacitive-Touch Piano
Keyboard with Arduino Uno?
2. Bagaimana cara untuk memprogram Capacitive-Touch Piano Keyboard
with Arduino Uno dengan arduino IDE?

VI. Batasan Masalah


Adapun batasan masalah pada tugas besar ini adalah :
1. Pembuatan Capacitive-Touch Piano Keyboard menggunakan Arduino
Uno.
2. Menggunakan note dasar C Mayor dalam membuat Capacitive-Touch
Piano Keyboard with Arduino Uno.

VII. Tujuan
Pembuatan tugas besar ini memiliki tujuan untuk menjawab
perumusan masalah yaitu :
1. Memahami cara pembuatan hardware Capacitive-Touch Piano Keyboard
with Arduino Uno.
2. Memahami cara pemrograman Capacitive-Touch Piano Keyboard with
Arduino Uno dengan arduino IDE.

VIII. Tinjauan Pustaka


Chen Qiliang, 2012, mengklaim bahwa capasitive-touch terdiri dari
substratsentuhan dan sentuhan sistem sirkuit. Sentuhan sistem sirkuit
memiliki sentuhan eksistansi sumber dan unit deteksi sinyal sentuhan dan
penginderaan kelompok garis yang dibuang pada substrat sentuhan.
Katherine Drigges-Campbell, 2014, menerapkan sensor kapasitas
sentuhan dengan arduino uno pada simulator kemudi kendaraan roda empat.

Katherine Drigges-Campbell berharap memberikan pengalaman nyata dalam


berkendara meskipun dalam keadaan melakukan simulasi.
Lev Termen, 1919, menciptakan Theremin yang dianggap sebagai
instrument alat musik pertama dalam sejarah. Hal ini didasarkan pada efek
kapasitif dua antenna yang dipasang dekat dengan Theremin. Satu antenna
digunakan untuk mengontrol pitch dan yang satunya digunakan untuk
mengontrol kenyaringan.

IX. Teori Penunjang


Arduino Uno
Wikipedia menyatakan Arduino adalah mikrokontroler single-board
dan software untuk pemrograman itu sendiri. Perangkat keras arduino di
desain secara sederhana untuk kontroler dengan prosesor Atmel AVR dan
port I / O pada boardnya. Software arduino terdiri dari bahasa pemrograman
standar dan boot loader yang berjalan on board. Dalam istilah awam, Arduino
adalah sebuah komputer kecil yang dapat di program untuk memproses input
dan output antara perangkat dan komponen eksternal yang terhubung ke
arduino. Arduino adalah apa yang dikenal sebagai Physical or Embedded
Computing platform, yang berarti bahwa arduino adalah sistem interaktif
yang dapat berinteraksi dengan lingkungannya melalui penggunaan hardware
dan software-nya.
Arduino Uno adalah board mikrokontroler berbasis ATmega328.
Arduino Uno memiliki 14 pin digital input / output (dimana 6 dapat
digunakan sebagai output PWM), 6 input analog, resonator keramik 16 MHz,
koneksi USB, jack listrik, header ICSP, dan tombol reset. Berikut ini adalah
gambar hardware Arduino uno.

Gambar 1. Hardware Arduino Uno

Capasitve Sensor
Capasitive sensor adalah sebuah library pada arduino yang
mendektesi sentuhan dari benda-benda yang bersifat konduktif, misalnya saja
tangan

manusia

mengukur

yang

merupakan

obyek

konduktif.

Sensor

ini

kapasitansi antara input dan output untuk deteksi sentuhan.

Penggunaan sensor ini bisa digunakan untuk membuat beberapa rangkaian


seperti alarm anti maling, deteksi ketinggian air dan sebagainya. Sistem kerja
sensor ini, terdiri dari sebuah resistor yang memiliki range nilai 1-10
Megaohm, atau untuk lebih memudahkan dalam melihat bagaimana
sensitifitasnya bisa menggunakan potensiometer. Berikut ini adalah
gambaran tentang konsep kerja capasitive sensor pada arduino uno.

Gambar 2. Cara kerja capasitive sensor

Ketika alumunium foil disentuh maka capacitive sensor akan


mengaktifkan send-pin ke arduino dan menunggu respon dari receive-pin.
Ketika receive-pin merespon, selanjutnya akan dikirim ke arduino untuk
memeriksa di library capasitive-sense dan membunyikan note yang ada
melalui speaker sebagai output-nya.

Speaker
Karena yang dibuat dalam proyek ini adalah alat musik, tentunya
membutuhkan speaker atau buzzer untuk menghasilkan suara dari alat musik
tersebut. Untuk mengeluarkan suara pada speaker menggunakan fungsi tone()
pada

Arduino.

Cara

merangkai

hardware-nya

adalah

dengan

menyambungkan kutub negatif speaker pada ground di arduino dan kutub


positif buzzer ke resistor dan pin digital arduino. Berikut adalah gambar
speaker yang digunakan dalam tugas besar ini.

Gambar 3. Speaker tampak depan

Gambar 4. Speaker tampak samping

X.

Metodologi Penelitian
Flowchart Pengerjaan

Gambar 1. Flowchart Pengerjaan Tugas Besar

1. Penentuan Jenis Arduino


Penentuan jenis arduino dilakukan dengan mempertimbangkan
pengoptimalan alat yang digunakan. Jumlah pin yang digunakan sangat
berpengaruh dalam penentuan jenis board arduino. Dalam alat ini arduino
digunakan sebagai alat pemrograman sekaligus untuk menyimpan
program yang telah dibuat.
2. Perancangan Hardware
Harware akan didesain menyerupai papan piano dengan 7 tombol C
mayor untuk note nya. Interval antara not yang berurutan dalam skala
mayor adalah: 1, 1, 1/2, 1, 1, 1, 1/2.

3. Pembuatan Hardware
Hardware akan dibuat sesuai dengan perancangan yang telah
dilakukan sebelumnya, yaitu dengan cara menghubungkan resistor
sebanyak 7 buah (sesuai dengan tuts piano yang dibuat) pin digital 3-9
pada arduino sebagai receive pin. Selanjutnya ketujuh resistor
dihubungkan satu sama lain dan disambungkan ke pin digital 2 pada
arduino sebagai send pin. Untuk output-nya digunakan kabel jumper
untuk menghubungkan sumber dari receive pin yang telah terpasang pada
arduino dan nantinya berfungsi sebagai tuts pada piano.
4. Uji Coba Hardware
Dilakukan pengecekan terhadap hardware yang telah jadi apakah
semuanya sudah tersambung dengan semestinya atau belum. Jika belum
maka akan dilakukan pengecekan terhadap rangkaian hardware.
5. Pemrograman
Arduino IDE akan digunakan untuk memrogram hardware yang
telah dirancang agar dapat memainkan bunyi seperti aslinya. Digunakan
juga library Capasitive Sensor yang terdapat pada arduino untuk
membaca kapasitansi elektrik dari tubuh manusia.
6. Uji Coba Software
Software yang sudah selesai dibuat dirangkai dengan hardware dan
diuji apakah sudah sesuai dengan rancangan yang dibuat atau belum.

7. Hasil Uji coba


Hasil uji coba disini merupakan keluaran bunyi oleh perangkat keras
yang telah diprogram menggunakan Arduino IDE berbasis bahasa C.
8. Analisis Hasil Uji coba
Menganalisis apakah hasil dari pembuatan hardware dan
pemrograman sudah sesuai dengan bunyi asli yang dihasilkan oleh piano
pada umumnya.

9. Simpulan Dan Saran


Berdasarkan hasil, maka akan dilakukan analisa terhadap hasil yang
sudah jadi dan diakhiri dengan penarikan kesimpulan sebagai jawaban
atas permasalah yang diajukan pada penelitian tugas besar ini.

Waktu Pelaksanaan
Secara umum waktu pelaksanaan tugas besar ini adalah selama 2
bulan terhitung mulai awal November 2014 hingga Desember 2014. Rincian
pelaksanaannya dijelaskan pada tabel dibawah ini.
Bulan
No.

Kegiatan
1

1
2
3
4
5
6

November
2
3

Desember
2
3

Pembuatan
Proposal
Perancangan
Hardware
Pembuatan
Hardware
Pemrograman
Analisa Hasil
Penyusunan
Laporan

Anggaran Dana
Dalam pembuatan alat ini dibutuhkan beberapa alat dan bahan dengan
rincian dana sebagai berikut :
No
1

Jenis Pengeluaran
Pembelian Bahan
a. Arduino
b. Resistor
c. Buzzer
d. Alumuniun Foil
e. Jumper
f. Jack Female
Biaya tak terduga
Jumlah

Jumlah
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp
Rp.

175.000,00
10.000,00
20.000,00
15.000,00
40.000,00
7.500,00
25.000,00
292.500,00

XI. Daftar Pustakaka


McRobert, Michael. 2010. Beginning Arduino. New York, USA : Apress.
Syahwil, Muhammad. 2013. Panduan Mudah Simulasi & Praktek
Mikrokontroler Arduino. Yogyakarta : Penerbit Andi.
Kadir, Abdul. 2013. Panduan Praktis Mempelajari Aplikasi Mikrokontroler
dan Pemrogramannya menggunakan Arduino. Yogyakarta :
Penerbit Andi.
http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno diakses pada 12 November
2014 pukul 15.20
http://playground.arduino.cc/Main/CapacitiveSensor?from=Main.CapSense
diakses pada 12 November pukul 15.29
http://id.wikipedia.org/wiki/Tangga_nada_mayor diakses pada 12 November
2014 pukul 16.06

10

Anda mungkin juga menyukai