MODUL 1 Pemrograman 3 JAVA
MODUL 1 Pemrograman 3 JAVA
DENGAN JAVA
Tujuan :
1. Memberikan pengetahuan tentang struktur dasar program Java
2. Memberikan pengetahuan tentang proses mengkompilasi program Java
3. Memberikan pengetahuan tentang penggunaan IDE Netbeans untuk membuat program
java
Struktur program java.
//NamaKelas.java
public class NamaKelas {
public static void main (String[] args) {
//kode program
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
Class merupakan komponen penting dalam pemrograman berorientasi objek, dimana Java
salah satu bahasa pemrograman berorientasi objek yang programnya dibuat dalam bentuk classclass. Class merupakan template atau cetakan yang dapat membuat sejumlah objek dengan
karakteristik yang sama dengan class tersebut. Yang dicetak tebal adalah reserved word (kata
tercadang dari bahasa Java yang harus ditulis seperti adanya. Untuk pembuatan program dapat
dilakukan menggunakan editor (seperti Notepad) atau menggunakan IDE (seperti Netbeans).
program, yang memiliki struktur seperti yang dijelaskan pada point P.1. Untuk menjalankan
aplikasi yang telah dibuat, dapat dipilih mnu Run Run Project atau toolbar.
PRAKTIKUM 1
Program Untuk Proses,Output dan Input.
Tujuan :
1. Mengenal statement output dengan print dan println
2. Mengenal penggunaan variabel
3. Mengenal proses pada program Java
4. Mengenal statement input
Tuliskan program berikut menggunakan netbeans.
public class latihan1 {
public static void main (String[] args) {
System.out.println(Hello);
System.out.println(Selamat membuat program Java);
}
}
Program berikut akan mendeklarasikan suatu variabel untuk menampung nilai (untuk tipe
integer), dan menampilkannya ke dalam layar. Tulis, dan jalankan program berikut
public class variabel {
public static void main (String[] args) {
int var_a, var_b;
var_a = 10;
var_b = 500;
System.out.println(Variabel yang terdapat dalam program :);
System.out.println(var_a = + var_a);
System.out.println(var_b = + var_b);
}
}
Program berikut adalah program untuk menjumlahkan 2 buah bilangan. Tulis dan jalankan
programnya.
public class penjumlahan {
public static void main (String[] args) {
int bil_1, bil_2, hasil;
bil_1 = 10;
bil_2 = 500;
hasil = bil_1 + bil_2;
System.out.print(Hasil Penjumlahan kedua bilangan :);
System.out.println(hasil);
}
}
Program berikut adalah program untuk menghitung luas suatu persegi panjang. Tulis dan
jalankan programnya
public class Prak_104 {
public static void main (String[] args) {
float panjang = 12.5f;
float lebar = 5.5f;
float luas = panjang * lebar;
System.out.println(Luas persegi panjang tersebut = + luas);
Program berikut akan menerima masukan dari keyboard (input), dan menyimpannya ke dalam
suatu variabel, dan kemudian menampilkannya ke layar. Untuk menggunakan masukan keyboard,
digunakan library Scanner, dari paket java.util. Tulis dan jalankan program berikut.
import java.util.Scanner;
public class Prak_105 {
public static void main (String[] args) {
Scanner masukan = new Scanner(System.in);
int var_a, var_b;
System.out.print(Masukkan nilai var var_a :);
var_a = masukan.nextInt();
System.out.print(Masukkan nilai var var_b :);
var_b = masukan.nextInt();
System.out.println();
System.out.println(Variabel yang terdapat dalam program :);
System.out.println(var_a = + var_a);
System.out.println(var_b = + var_b);
}
}