Modul VB Terbaru
Modul VB Terbaru
KATA PENGANTAR
Mata kuliah Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) di STMIK Duta Bangsa Surakarta diberikan untuk memperkenalkan Lingkungan Visual Basic, pembuatan interface dengan menggunakan tools yang ada serta mengimplementasikan program sederhana dengan bahasa Visual Basic. Disamping itu juga memahami struktur dan perintahperintah program bahasa Visual Basic. Modul Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) ini terdiri dari 12 Bab sesuai dengan sistem perkuliahan yang ada di STMIK Duta Bangsa Surakarta untuk satu semester. Pada setiap pertemuan diberikan contoh-contoh program dan latihannya, diharapkan dengan mencoba contoh program yang ada dan mengerjakan latihannya, mahasiswa lebih mudah untuk memahami materi yang diberikan. Penyusun berharap semoga modul ini bisa membantu mahasiswa STMIK Duta Bangsa Surakarta dalam belajar, khususnya untuk pemrograman Visual Basic. Dalam kesempatan ini penyusun harapkan segala macam kritik yang bersifat membangun demi perbaikan modul ini di masa mendatang. Terima Kasih.
Penyusun
DAFTAR ISI
ii
KATA PENGANTAR......................................................................................................ii DAFTAR ISI.....................................................................................................................ii DAFTAR TABEL...........................................................................................................vii DAFTAR GAMBAR.......................................................................................................ix BAB I PENDAHULUAN.................................................................................................1 MATERI............................................................................................................................1 1.1 Perkembangan Bahasa Basic..................................................................................1 1.2 Mengenal Visual Basic...........................................................................................2 A.Standard Edition...................................................................................................2 B.Professional Edition..............................................................................................3 C.Enterprise Edition.................................................................................................3 1.3 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6.0 ..........................4 A.Menjalankan IDE .................................................................................................4 B.Memilih Tipe Project ...........................................................................................5 1.4 Komponen IDE dalam VB 6.0 ..............................................................................7 A.Project Window....................................................................................................7 B.Form Designer.......................................................................................................7 C.Toolbox.................................................................................................................8 D.Properties Window...............................................................................................8 E. Code Window.......................................................................................................9 F.Module...................................................................................................................9 G.Color Pallete Window...........................................................................................9 H.Form Layout Window ..........................................................................................9 I.Immediate Window................................................................................................9 J.Object Browser.......................................................................................................9 K.Locals Window...................................................................................................10 L.Watch Window....................................................................................................10 M.Call Stack Window............................................................................................10 1.5 Menu, Toolbar dan ToolBox................................................................................10 A.Menu...................................................................................................................10 B.Toolbar................................................................................................................11 C.ToolBox...............................................................................................................12 1.6 Menyimpan Project...............................................................................................14 1.7 Menjalankan dan Menghentikan Program............................................................15 SOAL LATIHAN............................................................................................................15 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................16 BAB II TIPE DATA, VARIABEL dan KONSTANTA ...............................................17 OPERATOR dan KONTROL PROGRAM .................................................................17 MATERI..........................................................................................................................17 2.1 Tipe Data dalam Visual Basic..............................................................................18 2.2 Variabel dalam Visual Basic................................................................................18 A.Deklarasi Variabel..............................................................................................19 B.Aturan Penamaan Variabel.................................................................................20 C.Ruang Lingkup Variabel.....................................................................................21 2.3 Konstanta dalam Visual Basic..............................................................................22 A.Deklarasi Konstanta............................................................................................22 B.Ruang Lingkup Konstanta..................................................................................23 2.4 Operator.................................................................................................................23
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
iii
A.Operator Penugasan (assignment)......................................................................23 B.Operator Aritmatika............................................................................................23 C.Operator Pembanding.........................................................................................24 D.Operator Logika..................................................................................................24 2.5 Kontrol Program...................................................................................................25 A.Pencabangan On Error........................................................................................25 B.Statement End.....................................................................................................26 C.Komentar Program..............................................................................................28 2.6 Contoh Program....................................................................................................29 SOAL LATIHAN............................................................................................................32 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................32 BAB III PROPERTY, METHOD dan EVENT.............................................................33 MATERI..........................................................................................................................33 3.1 Memahami Property, Method dan Event..............................................................33 A.Properti ...............................................................................................................34 B.Method................................................................................................................34 C.Event ...................................................................................................................34 3.2 Property.................................................................................................................35 A.Properti Name.....................................................................................................36 B.Properti Left, Top, Width, Height......................................................................37 C.Properti ForeColor dan BackColor.....................................................................38 D.Properti Font.......................................................................................................40 E.Properti Caption dan Text...................................................................................41 F.Properti Enabled dan Visible...............................................................................41 3.3 Metode Umum (Common Methods)....................................................................41 42 3.4 Kejadian (Event)...................................................................................................42 3.5 Contoh Program....................................................................................................43 ........................................................................................................................................44 SOAL LATIHAN............................................................................................................44 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................45 BAB IV KONTROL INTRINSIK..................................................................................45 MATERI..........................................................................................................................46 4.1 Pengantar...............................................................................................................46 4.2 Command .............................................................................................................46 4.3 Label .....................................................................................................................47 4.4 TextBox ................................................................................................................47 4.5 CheckBox .............................................................................................................48 4.6 Option....................................................................................................................48 4.7 Frame.....................................................................................................................49 4.8 List Box.................................................................................................................50 4.9 Combo Box...........................................................................................................53 4.10 Image...................................................................................................................54 4.11 Picture Box..........................................................................................................55 4.12 ScrollBar.............................................................................................................58 4.13 Timer...................................................................................................................59 4.14 DriveListBox, DirListBox, FileListBox.............................................................60 4.15 Common Dialog Box..........................................................................................63
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
iv
A. Metode Common Dialog...................................................................................63 B. Contoh................................................................................................................65 4.16 Kontrol Animasi..................................................................................................66 4.17 Contoh Program..................................................................................................67 SOAL LATIHAN............................................................................................................68 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................69 BAB V REMARKS, MESSAGE BOX, INPUTBOX...................................................69 MATERI..........................................................................................................................70 5.1 Remarks.................................................................................................................70 5.2 Message Box.........................................................................................................71 5.2.1 Statement MsgBox .......................................................................................72 5.2.2 Fungsi MsgBox .............................................................................................73 5.3 Input Box...............................................................................................................76 5.4 Contoh Program....................................................................................................77 SOAL LATIHAN ...........................................................................................................78 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................79 BAB VI PERCABANGAN DAN PERULANGAN......................................................79 MATERI..........................................................................................................................80 6.1 Operator Kondisi...................................................................................................80 6.2 Operator Logika....................................................................................................81 6.3 Pernyataan If...Then...Else....................................................................................81 A. Syntaks Umum..................................................................................................81 B. Contoh Program :...............................................................................................82 6.4 Pernyataan Select...Case.......................................................................................85 A. Syntaks Umum :.................................................................................................85 B. Contoh Program.................................................................................................86 6.5 Pernyataan Do...Loop...........................................................................................88 A. Syntaks Umum...................................................................................................88 B. Contoh Program.................................................................................................89 6.6 Pernyataan While...Wend.....................................................................................90 A. Syntaks Umum...................................................................................................90 B. Contoh Program ................................................................................................91 6.7 Pernyataan ForNext..........................................................................................91 A. Syntaks Umum...................................................................................................92 B. Contoh Program.................................................................................................92 SOAL LATIHAN............................................................................................................94 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................95 BAB VII FUNGSI-FUNGSI BAWAAN VB.................................................................95 MATERI..........................................................................................................................96 7.1 Fungsi-Fungsi Bawaan VB...................................................................................96 7.2 Fungsi-Fungsi Numerik........................................................................................96 A. Fungsi-Fungsi Konversi ke Integer...................................................................96 B. Fungsi Fungsi Konversi Tipe Data.................................................................97 C. Fungsi Fungsi Matematika.............................................................................98 D. Fungsi Fungsi String.......................................................................................99 E. Fungsi Fungsi Tanggal dan Waktu...............................................................100 7.3 Contoh Program..................................................................................................100 SOAL LATIHAN..........................................................................................................102
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................102 BAB VIII SUBROUTINE PROCEDURE, .................................................................103 FUNCTION PROCEDURE and MODULE................................................................103 MATERI........................................................................................................................104 8.1 Pengantar.............................................................................................................104 8.2 Sub Rutin.............................................................................................................105 8.3 Fungsi..................................................................................................................105 8.4 Modul (Module)..................................................................................................106 8.5 Contoh Program..................................................................................................107 SOAL LATIHAN..........................................................................................................108 DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................108 BAB IX DATABASE...................................................................................................109 MATERI........................................................................................................................110 9.1 Database..............................................................................................................110 A. Membuat Database dan Tabel dengan Visual Data Manager.........................110 B. Mengisi Data Pada Tabel.................................................................................112 9.2 Data Acces Object (DAO)..................................................................................113 A. Koneksi database dengan DAO.......................................................................113 B. Contoh Program menggunakan DAO..............................................................114 9.3 Activex Data Object............................................................................................117 A. Koneksi database dengan ADODB.................................................................118 B. Contoh Program menggunakan ADODB........................................................119 SOAL LATIHAN.........................................................................................................126 DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................126 BAB X DATA REPORT dan CRYSTAL REPORT...................................................127 MATERI........................................................................................................................127 10.1 Data Report.......................................................................................................127 A. Menggunakan Data Environment....................................................................127 B. Menggunakan Data Report..............................................................................129 10.2 Crystal Report...................................................................................................131 A. Membuat Laporan dengan Crystal Report......................................................132 B. Koneksi Crystal Report dengan Visual Basic.................................................134 SOAL LATIHAN..........................................................................................................135 DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................135 BAB XI MDI FORM DAN MENU.............................................................................136 MATERI........................................................................................................................136 11.1 MDI Form.........................................................................................................136 A. Membuat MDI Form di Visual Basic..............................................................137 B. Karakteristik dari MDI Form...........................................................................137 C. Mendapatkan MDI Child yang sedang aktif...................................................138 D. Mengatur MDI Child dalam jendela MDI form..............................................138 11.2 Menu Editor......................................................................................................138 A. Membuat Menu di MDI Form.........................................................................139 B. Membuat Pop Up Menu...................................................................................139 SOAL LATIHAN..........................................................................................................140 DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................140 BAB XII MEMBUAT FILE EXE DAN SETUP.EXE................................................140 MATERI........................................................................................................................141
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
vi
12.1 File Exe.............................................................................................................141 12.2 Setup Exe..........................................................................................................141 SOAL LATIHAN..........................................................................................................144 DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................144
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Tipe Data dalam Visual Basic .......................................................................18 Tabel 2.2 Kata kunci deklarasi Variabel secara eksplisit...............................................19 Tabel 2.3 Beberapa karakter untuk deklarasi Variabel Implisit.....................................20 Tabel 2.4 Operator Aritmatika........................................................................................24 Tabel 2.5 Operator Pembanding.....................................................................................24 Tabel 2.6 Operator Logika..............................................................................................24 Tabel 3.1 Daftar Penamaan Prefik..................................................................................37 Tabel 3.2 Nilai Konstanta Warna...................................................................................39 Tabel 5.1 Nilai Konstanta Message Box........................................................................72 Tabel 5.2 Nilai Konstanta Saat Tombol MessageBox Diklik........................................73 Tabel 5.3 Nilai Konstanta dan Icon pada MessageBox..................................................75 Tabel 5.4 Nilai Properti Contoh MessageBox................................................................77 Tabel 6.1 Operator Kondisi.............................................................................................80 Tabel 6.2 Operator Logika..............................................................................................81
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
vii
Tabel 6.3 Property Object untuk Program Input Password............................................82 Tabel 6.4 Interval Nilai untuk Program Konversi Nilai.................................................84 Tabel 7.1 Fungsi Konversi ke Integer.............................................................................96 Tabel 7.2 Fungsi-Fungsi Konversi ke Tipe Data............................................................97 Tabel 7.3 Fungsi-Fungsi Matematika.............................................................................98 Tabel 7.4 Fungsi-Fungsi String......................................................................................99 Tabel 7.5 Fungsi-fungsi Tanggal dan Waktu...............................................................100 Tabel 9.1 Properti Objek Data......................................................................................113 Tabel 9.2 Properti Kontrol Data dbAkademik.............................................................113 Tabel 10.1 Bagian Data Report.....................................................................................129 Tabel 10.2 Toolbox pada tab Data Report....................................................................130
viii
DAFTAR GAMBAR
ix
BAB I PENDAHULUAN
Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman Visual Basic dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.1 Mengetahui perkembangan bahasa Basic Indikator Menjelaskan perkembangan bahasa Basic Mengenal Visual Basic dan menjelaskan perkembangan versinya mulai dari versi 3.0 sampai versi 6.0 Mengenal IDE Visual Basic Memahami Property, Method dan Event Membuka program Visual Basic Mengetahui langkah-langkah membuat aplikasi dengan Visual Basic Menjalankan, menghentikan dan menyimpan program yang dibuat di Visual Basic
perkembangan yang pesat sekali. Di tahun 1970 digunakan oleh Bill Gates dan Paul Allen untuk mengontrol mikrokomputer Alltair dengan menggunakan pita kaset. Kemudian bahasa Basic diikuti oleh pengembang-pengembang software lain dengan nama yang berbeda, namun aturan dan bahasa yang digunakan adalah sama. Munculnya GW-Basic, Qbasic, Quick Basic dan lain sebagainya semakin mempopulerkan bahasa Basic ini untuk digunakan pada mikrokomputer sebagai bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi.
Standard Edition sangat merekomendasikan bagi pemula yang ingin mempelajari Visual Basic 6.0 dan mempunyai fasilitas sebagai berikut:
Kemampuan aplikasi 32 bit yang berjalan di Microsoft Terdiri dari control seperti grid, tab, dan Data Bound. Memuat Learn Visual Basic Now dan Online Help.
Professional Edition umumnya digunakan oleh para professional yang sudah cukup mendalami Visual Basic 6.0. Tidak terlalu banyak perbedaan dengan Standard Edition, hanya ada beberapa tambahan, diantaranya: C. ActiveX Control, termasuk Internet Control IIS (Internet Information Server) Dynamic HTML Page Designer Enterprise Edition
Lebih ditekankan untuk membuat aplikasi yang bersifat server based, tapi program-program aplikasi standard dapat berjalan dengan baik jika menggunakan versi ini. Fasilitas tambahan antara lain: Application Performance Explorer IIS (Internet Information Server) Support for Microsoft Transaction Server 2.0 SQL Debugging Visual Component Manager
Visual Basic merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat satu berbagai bahasa macam program komputer, yang OOP). khususnya yang menggunakan sistem operasi Windows. Visual Basic merupakan mendukung salah object pemrograman komputer = (Object Oriented Programming
Sayangnya, Visual Basic sampai saat ini hanya dapat berjalan diatas
lingkungan sistem operasi Windows. Untuk kalangan sistem operasi yang lain seperti Linux misalnya, Visual Basic masih belum bisa berjalan optimal walaupun saat ini sudah mulai dirintis sebuah framework berbasis .NET agar dapat menjalankan aplikasi VB.NET diatas platform Linux.
Untuk membuka program Visual Basic 6.0 (yang dikemas dalam Microsoft Visual Studio 6.0), ada beberapa cara yang bisa dilakukan diantaranya sebagai berikut:
Klik Start Program - Microsoft Visual Studio 6.0 Microsoft Visual Basic 6.0. Maka pada layar awal akan muncul tampilan seperti pada gambar 1.1.
Dengan membuat short cut pada jendela desktop dan untuk memulainya cukup melakukan double-click pada short cut tersebut.
Ketika Visual Basic diinstall, file-file Visual Basic (*.frm, *.bas, *.vpb) di daftarkan pada sistem operasi Window, karena itu untuk memulai visual basic anda dapat click pada file-file tersebut melakukan double-
B.
Visual Basic menyediakan banyak jenis modul aplikasi. Beberapa pilihan yang terdapat pada kotak dialog New Project adalah sebagai berikut. Standard EXE Active EXE Active DLL ActiveX Control : membuat aplikasi Visual Basic Standar : membuat aplikasi ActiveX : membuat library ActiveX : membuat kontrol ActiveX : membuat aplikasi dengan
Server) DHTML Application : Hypertext Mark-up Language) untuk internet. Tab Existing untuk menampilkan aplikasi yang sudah ada dan Tab Recent menampilkan aplikasi yang pernah dibuka terakhir kali.
Untuk memulai program standar pilihlah Standard EXE, kemudian klik pada tombol Open. Setelah itu akan muncul window Project1Microsoft Visual Basic seperti pada gambar 1.2.
Gambar 1.1 Kotak Dialog New Project Sekarang kita akan mengenal bagian-bagian dari IDE ( Integrated Development Environment ) yang kita gunakan seperti pada gambar 1.2
Gambar 1.3 Keterkaitan Project dengan komponen lainnya B. Form Designer Form digunakan ketika akan meletakkan object-object apa saja yang akan digunakan dalam program, object-object yang terdapat dalam toolbox, diletakkan dan didesain dalam bagian form. Form
sebenarnya adalah suatu objek yang dipakai sebagai tempat bekerja program aplikasi. Secara otomatis akan tersedia form yang baru jika kita membuat program aplikasi baru, yaitu dengan nama Form1. Umumnya dalam suatu form terdapat garis titik-titik yang disebut dengan Grid.
Gambar 1.4 Form Kosong C. Toolbox Toolbox adalah kotak alat yang berisi icon-icon untuk memasukkan objek tertentu ke dalam jendela form. Kita dapat memodifikasi toolbox, misalnya menambah komponen icon dengan cara melakukan klik kanan pada toolbox lalu memilih Components atau Add Tab.
Gambar 1.5 Kumpulan Toolbox D. Properties Window Properties digunakan untuk menentukan setting suatu objek. Suatu objek biasanya mempunyai beberapa properti yang dapat diatur langsung dari jendela Properties atau lewat kode program.
Gambar 1.6 Property untuk Form 1 E. Code Window Digunakan untuk menulis kode program yang menentukan tingkah laku dari form dan objek-objek yang ada pada aplikasi bersangkutan. Kode program adalah serangkaian tulisan perintah yang akan dilaksanakan jika suatu objek dijalankan. Kode program ini akan mengontrol dan menentukan jalannya suatu objek. F. Module Module dapat disejajarkan dengan form, tetapi tidak mengandung object. Module dapat berisi kode-kode program atau procedure yag dapat digunakan dalam program aplikasi. G. Color Pallete Window Digunakan untuk menentukan warna dari suatu objek seperti warna dari objek yang sedang aktif saat ini. H. Form Layout Window Menunjukan bagaimana peletakan sebuah form akan ditampilkan pada saat dijalankan. I. Immediate Window Digunakan untuk memasukkan ekpresi untuk melihat hasilnya dengan menggunakan perintah print atau ?. Jendela ini biasanya digunakan bersama watch window pada saat sebuah program di-debug. Short-cut untuk jendela ini adalah Ctrl-G. J. Object Browser Digunakan untuk menyelusuri external libraries sehingga anda dapat mempelajari objek-objek dan properti, kejadian (events),
dan method yang dimilikinya. Short-cut untuk jendela ini adalah F2. K. Locals Window Akan aktif hanya pada saat program di jalankan, berisi nilai dari sejumlah variabel yang bersifat lokal pada sebuah prosedur atau module. L. Watch Window Digunakan untuk memonitor nilai dari suatu varibel baik bersifat lokal maupun global. M. Call Stack Window Hanya ditampilkan jika suatu program yang dijalankan dihentikan untuk sementara (break) dan menekan Ctrl-L. Menunjukan semua prosedur yang menunggu prosedur aktif telah selesai. Jendela ini penting untuk proses debugging untuk mengetahui jalur eksekusi program hingga sampai situasi sekarang
10
Menu Format digunakan untuk mengatur posisi dan ukuran satu atau beberapa kontrol. Menu Debug berisi perintah-perintah yang digunakan pada saat program sedang di debug. Aplikasi yang dieksekusi tahap demi tahap, nilai dari variabel yang bersangkutan ditampilkan, dan menambahkan break point untuk memonitor jalannya program.
B. Toolbar Visual Basic memiliki sejumlah toolbar. Toolbar-toolbar tersebut dapat kita letakkan pada posisi sebelah atas pada IDE Visual Basic atau dibiarkan menjadi window di dalam IDE Visual Basic. Toolbartoolbar tersebut antara lain : Standard Toolbar berisi tool yang digunakan untuk perintahperintah seperti membuka atau menyimpan sebuah project.
Gambar 1.7 StandarToolbar Debug Toolbar digunakan berisi perintah seperti yang terdapat pada menu debug, jika toolbar tersebut tidak terdapat pada IDE, anda dapat memilih menu view - toolbars untuk menampilkan toolbar tersebut.
11
Edit Toolbar berfungsi pada saat kita mengedit sebuah kode, menammbahkan break point, dan bookmarks.
Gambar 1.9 Edit Toolbar Form Editor Toolbar digunakan untuk mengatur posisi control yang ada pada form.
C. ToolBox Selain Toolbar, Visual Basic juga mempunyai Jendela Toolbox. Jendela ini berisi sejumlah control yang digunakan untuk mendesain antar muka (User Interface) yang akan diletakkan pada Form. Berikut ini akan dijelaskan masing-masing pada toolbox : dari control yang ada
12
Pointer bukan sebuah kontrol, pointer digunakan untuk memilih control yang sudah ada pada sebuah form. Picture Box Control, control ini digunakan untuk menampilkan gambar seperti BMP, DIB (bitmap), ICO (icon), CUR (cursor), WMF (metafile), EMF (enhanced metafile), GIF, and JPEG.
Label Control, digunakan sebagai text static yang tidak bisa diedit, biasanya digunakan untuk memberi nama pada control yang lain seperti TextBox.
TextBox Control, control yang berisi string dari karakter yang dapat diisi oleh user. Frame Control, digunakan untuk mengelompokkan controlcontrol yang lain. Command Button Control, command button hampir muncul pada setiap form, biasanya digunakan untuk menangkap kejadian berupa mouse click.
Check Box Control, control ini digunakan untuk pilihan ya/tidak atau benar/salah. Option Button Control, digunakan dalam suatu group, dimana seorang user dapat memilih salah satu saja dalam suatu group.
ListBox Control, berisi sejumlah item dimana seorang user dapat memilih salah satu atau beberapa item. ComboBox Control, control ini merupakan gabungan antara TextBox dan ListBox Control, dimana daftar item hanya akan ditampilkan jika user men-click pada panah kebawah disebelah kanan Control tersebut.
HscrollBar dan VscrollBar Control, kedua control ini digunakan untuk ScrollBar.
13
Timer Control, merupakan control yang tidak terlihat pada saat program dijalankan. Control tersebut membangkitkan kejadian pada selang waktu tertentu.
DriveList Box, DirList Box, dan FileList Box Control, ketiganya digunakan untuk membuat suatu dialog untuk sistem file. Control tersebut jarang digunakan sebab ada Common dialog Control yang akan kita bicarakan nanti sebagai ganti dari ketiga control diatas.
Shape dan Line Control, digunakan untuk memperindah tampilan dari suatu form. Image Control, control ini mirip dengan PictureBoxControl tetapi digunakan sebagai container control- control yang lain. Data Control, merupakan kunci dari data binding pada Visual Basic. Dengan menggunakan control ini, kita dapat menghubungkan sebuah database pada Visual Basic.
OLE Control, digunakan sebagai tempat untuk program ekternal yang ada pada windows seperti spread sheet yang dihasilkan oleh Microsoft Excel. Dengan menggunakan control tersebut kita dapat menampilkan program lain pada sebuah aplikasi.
14
SOAL LATIHAN
Letakkan object Label pada Form. Atur property Form dan Label seperti terlihat pada gambar di bawah ini:
15
Hentikan program kemudian simpan program yang Anda buat Untuk menyimpan pilih save As Project pada Menu File. Pada saat project tersebut disimpan ada 2 macam file yaitu : o File Project (*.vbp) beri nama prLat01.vbp
DAFTAR PUSTAKA
16
BAB II TIPE DATA, VARIABEL dan KONSTANTA OPERATOR dan KONTROL PROGRAM
Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman Visual Basic dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.4 Mengenal tipe data, Variabel dan Konstanta dalam Visual Basic 1.5 Mengenal Operator dan Kontrol Program dalam Visual Basic Indikator Mengetahui macam-macam tipe data beserta rangenya Memahami istilah Variabel Lokal dan Variabel Global Memahami istilah konstanta intrinsik dan konstanta yang dibuat oleh pemrogram Mengetahui macam-macam operator dalam Visual Basic Mengethaui macam-macam control program dalam Visual Basic
MATERI
17
Keterangan : Integer, Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency String Boolean Date Object Variant : tipe data untuk angka mata uang : tipe data untuk teks : tipe data logika ( True/False) : tipe data waktu/tangggal : tipe data untuk sebuah objek misalnya gambar : tipe data variant
18
Variabel digunakan untuk menyimpan nilai atau data yang dimiliki program aplikasi yang kita buat. Nilai yang ditampung atau disimpan oleh suatu variabel dapat berubah selama program berjalan. Misalnya kita bisa menyimpan nilai ujian mid di variabel A dan nilai ujian akhir di variabel B dan setiap mahasiswa nilainya pasti berbeda
A.
Deklarasi Variabel
Deklarasi variabel harus diletakkan sebelum baris-baris perintah yang menggunakan variabel tersebut. Ada dua cara dalam pendeklarasian variabel, yaitu Deklarasi Eksplisit dan Deklarasi Implisit. Deklarasi Eksplisit dilakukan dengan cara menuliskan sebuah kata kunci diikuti nama variabel serta tipe datanya. Aturan penulisan deklarasi variabel dengan cara eksplisit sbb : <katakunci> <namavariabel> As <TipeData>
Tabel 2.2 Kata kunci deklarasi Variabel secara eksplisit
Penggunaan Berlaku pada level prosedur Berlaku pada level prosedur dan modul Berlaku pada level modul/form Berlaku pada level modul dan aplikasi Berlaku pada level modul dan aplikasi
19
Deklarasi Implisit dilakukan tanpa menggunakan kata kunci. Pada deklarasi implisit, sebuah variabel langsung digunakan disertai sebuah karakter khusus yang menandakan tipe data variabel tersebut.
Tipe Data Integer Long Single Double Currency String Contoh deklarasi secara implisit :
Karakter % & ! # @ $
Judul$ = "Cepat Mahir Visual Basic 6.0" Harga% = 25000 Sebaiknya setiap variabel yang digunakan dalam kode program dideklarasikan terlebih dahulu, agar alur jalannya program lebih terkontrol dan mudah dipahami. B. Aturan Penamaan Variabel Visual Basic 6.0 tidak memperhatikan penulisan huruf besar atau kecil. Variabel dengan nama Alamat akan dianggap sama dengan ALAMAT atau aLaMAt Beberapa aturan yang digunakan dalam penamaan variabel adalah sbb: Harus unik, tidak boleh ada variabel dengan nama sama Tidak boleh lebih dari 255 karakter, tetapi hanya 40 pada satu ruang lingkup yang sama. karakter pertama yang dianggap sebagai nama variabel. Karakter sisanya diabaikan.
20
Tidak boleh menggunakan spasi, tanda Harus dimulai dari huruf, bukan angka atau karakter lainnya Tidak boleh menggunakan reserved word milik Visual Basic
+,-,*,/,<,>,:,=,#,koma dll
6.0
C.
Ada tiga level ruang lingkup variabel, yaitu : level lokal, level form/modul, dan level global. Variabel level lokal adalah variabel yang hanya
dikenali dan dapat digunakan dalam prosedur tempat variabel tersebut dideklarasikan. Prosedur di bagian lain tidak dapat mengkses variabel tersebut. Variabel ini dideklarasikan menggunakan perintah Dim, Private, dan Static. Variabel dengan level form/modul dideklarasikan dibagian general declarations dalam jendela kode program form/modul. Nilai variabel ini dapat dikenali dan dipakai pada semua prosedur yang ada dalam form/modul tersebut. Deklarasi variabel ini juga menggunakan pernyataan Dim. Perbedaan dengan variabel lokal adalah tempat dekalrasi variabel tersebut. Contoh deklarasi variabel level form/modul :
Gambar 2.1 Deklarasi variabel level form/modul Variabel level global (aplikasi) dideklarasikan di bagian general declarations dalam jendela kode program
21
form/modul menggunakan pernyataan Public atau Global. Variabel ini dapat dipanggil dan dipakai oleh semua form/modul dalam program aplikasi yang kita buat, dan juga dapat dipanggil dan dipakai oleh seluruh prosedur yang ada dalam form/modul tersebut. Contoh deklarasi variabel level global adalah sbb:
Kata Kunci
: Pilihan kata kunci yang dapat digunakan pada deklarasi konstanta adalah Private dan Public
22
Bagian yang diberi tanda kurung siku "[" dan "]" pada aturan penulisan di atas berarti boleh dituliskan, dan boleh juga tidak dituliskan. Contoh deklarasi konstanta :
Const NamaUsaha = "CV. Oryn Cellular" Public Const Jumlah = 500000 Private Const Total = 5 Const Nama As String = "Dwi Apri Setyorini"
B. Ruang Lingkup Konstanta Konsep ruang lingkup konstanta hampir sama dengan konsep ruang lingkup variabel. Yaitu terdiri dari level lokal, level form/modul dan level global. Ketiga level tersebut hanya dibedakan berdasarkan kata kunci yang digunakan atau letak deklarasi konstanta.
2.4 Operator
Operator adalah suatu tanda yang digunakan untuk menghubungkan satu variabel atau konstanta dengan variabel atau konstanta lain dengan tujuan melakukan berbagai manipulasi dan pengolahan data. Pada Ms. Visual Basic 6.0 terdapat bermacam-macam operator : A. Operator Penugasan (assignment) Operator penugasan ditimbulkan dengan tanda sama dengan (=) dan berfungsi untuk memasukkan suatu data ke dalam suatu variabel.
A = 12 Text1.text = STMIK Duta Bangsa
Contoh : A = A+1
B. Operator Aritmatika Operator aritmatika digunakan untuk melakukan operasi aritmatika. Operator aritmatika mempunyai hirarki paling tinggi dibanding operator pembanding dan operator logika. Penulisan operator aritmatika dengan hirarki dari paling tinggi ke paling rendah, sebagai berikut :
23
Operasi Pemangkatan Tanda Negatif Perkalian & Pembagian Pembagian Integer Modulus (Sisa hasil bagi) Penambahan dan Pengurangan Penggabungan String
A = (2^4)*5, B = 25 Mod 4
C. Operator Pembanding Operator pembanding digunakan untuk membandingkan suatu data (ekspresi) dengan data (ekspresi) lain dan menghasilkan nilai logika (boolean) Benar atau Salah. Tentu saja antara kedua data yang dibandingkan harus mempunyai tipe data yang sama. Bentuk dari operator relasional/pembanding seperti pada tabel berikut :
Tabel 2.5 Operator Pembanding
Operasi Sama dengan Tidak sama dengan Lebih kecil, lebih besar, lebih kecil sama dengan, lebih besar sama dengan Mempunyai ciri yang sesuai Sama referensi objek
Contoh : A <> B , B>C, C<A D. Operator Logika Operator logika digunakan untuk mengekspresikan satu atau lebih data (ekspresi) logika (boolean) yang menghasilkan data logika baru. Tabel operator logika dengan hierarki dari atas ke bawah adalah sebagai berikut :
Tabel 2.6 Operator Logika
24
Ada banyak perintah di Visual Basic 6.0. yang digunakan untuk mengontrol jalannya program yang akan dibuat. Fungsi kontrol program ini dibentuk dengan logika pemograman yang nantinya akan berguna sebagai validasi terhadap data-data yang masuk maupun yang keluar dari program tersebut. A. Pencabangan On Error Pencabangan ini dipakai untuk penangan kesalahan (error) dalam program. Bentuk penulisannya ada tiga macam, yaitu : On Error GoTo <baris>, On Error Resume Next, On Error GoTo 0 On Error GoTo <baris> Menyebabkan penanganan error aktif, sehingga jika terjadi kesalahan program maka kesalahan yang terjadi tersebut akan menunjuk ke <baris> untuk proses selanjutnya. Contoh : Private Sub Command1_Click()
On Error GoTo Pesan ........ ........ Pesan: MsgBox "Ada Kesalahan Program" End Sub
Kesalahan apapun yang terjadi, baik kesalahan dalam program maupun kesalahan dalam logika pemograman, maka kesalahan tersebut tidak akan terlihat dimana letak kesalahannya karena kesalahan apapun yang muncul maka kesalahan tersebut akan memunculkan tulisan pada baris <Pesan>
25
On Error Resume Next Menyebabkan jika terjadi kesalahan, program akan melanjutkan ke perintah yang mengikuti (dibawah) perintah yang salah. Contoh : Private Sub Command1_Click()
On Error Resume Next MsgBox "Pesan dikerjakan setelah mengabaikan Error" End Sub
On Error GoTo 0 Menyebakan perangkap kesalahan yang sebelumnya dipasang menjadi tidak aktif (membatalkan penanganan kesalahan). Contoh :
Private Sub Command1_Click() On Error GoTo 0 MsgBox "Jika Error lanjutkan ke baris berikutnya" End Sub
B. Statement End Statement End dipakai untuk memaksa kontrol program berhenti dari suatu procedure atau suatu blok program. Beberapa contoh bentuk pernyataan End.. adalah sebagai berikut : End Statement End biasanya digunakan untuk mengakhiri penggunaan suatu program, misalkan pada program terdapat suatu tombol command button bercaption Keluar maka isi untuk perintah command button kelaur tersebut adalah dengan End. Contoh : Private sub cmdExit_click()
End End sub
End Function
Jika dalam program menggunakan function, terutama function yang akan dibentuk sendiri, maka diakhiri penulisan function tersebut harus ditutup dengan end function. Contoh : Private Function Tambah(a,b as Integer) as Integer
Tambah = a + b End Function
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
26
End if
Ekpresi End If digunakan untuk mengakhiri penggunaan ekpresi If.. Then Else,setiap perintah If harus ditutup atau diakhiri dengan End If Contoh : Private sub cmdOK_click()
Text1.Text = 1 then Msgbox Nilainya Satu Else Msgbox Nilainya selain Satu End If End sub If
Ekspresi If di atas akan menunjukkan jika nilai yang terdapat dalam object TextBox bernilai 1, maka akan muncul tulisan pesan Nilainya Satu selain itu muncul tulisan Nilainya selain Satu. menggunakan class. End Select Salah satu pernyataan pencabangan yang bersyarat adalah menggunakan Select Case, diakhir pernyataan tersebut jangan lupa dituliskan End Select yang menyatakan akhir dari pencabangan tersebut. Contoh : Select Case Text1.Text
Case "1" MsgBox "Data anda satu" Case "2" MsgBox "Data anda dua" End Select
End Property
End Sub
Setiap objek yang diletakkan dalam sebuah form akan membentuk suatu modul atau procedure sendiri, proses selanjutnya tergantung dari event yang akan dilakukan
Private Sub Command1_Click() Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected] End Sub
27
dengan objek tersebut. Diakhir pendeklarasian sebuah modul harus ditutupi dengan End Sub. Contoh :
End Type Pendeklarasian End Type digunakan jika mendeklarasikan sekumpulan data bertipe record data, dan disetiap akhir pendeklarasian tersebut harus diakhiri dengan End Type. Contoh : Type DATASISWA
NIM as string NAMA as string Alamat as string End Type
End With
Pendeklarasian End With digunakan jika kita ingin mengakhiri penggunaan with diawal sebuah pendeklarasian, perintah with dan end with dapat digunakan untuk menyingkat suatu penulisan objek yang berulang-ulang. Contoh berikut menyatakan object textbox yang digunakan dan beberapa atribut yang digunakan dalam object tersebut. Contoh : With Text1
.Text = Sani .Font = Arial .FontBold = True .FontSize = 15 End With
C. Komentar Program Komentar dapat ditambahkan pada suatu baris program dengan menuliskan tanda petik satu ( ) didepan statement yang ingin dinyatakan sebagai suatu komentar, sifat komentar ini tidak akan dikerjakan dan hanya sebagai komentar bagi program dan visual
28
basic tidak akan menganggapnyanya sebagai kode sehingga tidak akan dijalankan. Contoh : Private Sub Command1_click()
A = 3 B = 5 C = A + B 'Set nilai A = 3 'Set Nilai B = 5 'Nilai A dan B akan ditambahkan 'dan disimpan dalam variabel C.
End Sub
Propert y Name Caption Name Caption Name Caption Name Text Name Text Name Text Name Caption Name
Setting Value frKali Perkalian lblJudul Perkalian Bilangan lblKali X txtBil1 Blank txtBil2 Blank txtHasil Blank cmdHitung &Hitung cmdBersih
Dua
29
o File Project (*.vbp) beri nama prCoba01.vbp o File Form1 (*.frm) beri nama frCoba01.frm B. Letakkan Membuat program untuk memilih font color dan font style. beberapa object yang ada dalam form, atur
beberapa setting property yang ada seperti terlihat pada gambar di bawah ini:
30
Kontr ol
Form Label Option Option Option Option
Prope rty
Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption
Setting Value
frFont Font Color & Font Style lblTeks Microsoft Visual Basic 6.0 optRed Red optGreen Green optBlue Blue optYellow Yellow
Kontro l
Check Check Check Check Frame Frame Comma nd
Prope rty
Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption Caption Caption Name Caption
Setting Value
chkBold Bold chkItalic Italic chkUnder Underline chkStrike Strikeout Font Color Font Style cmdExit &Exit
31
SOAL LATIHAN
dengan nama: o o
Simpan program yang Anda buat File Project (*.vbp) beri nama prLat02.vbp File Form1 (*.frm) beri nama frLat02.frm
DAFTAR PUSTAKA
32
Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.6 Mengetahui Property, Method dan Event dalam Visual Basic 1.7 Menggunakan Propery, Method dan Event pda Visual Basic Indikator Menjelaskan pengertian property dalam Visual Basic Menyebutkan contoh-contoh property form dan objek pada Visual Basic Menjelaskan dan memberi contoh Method dalam Visual Basic Menjelaskan dan memberi contoh Event dala Visual Basic Membuat form (interface) sebagai antarmuka untuk sebuah program Mengubah nilai property Mengenal Event-Driven programming, dan menjalankan program.
MATERI
Pemograman Visual Basic menggunakan suatu teknik pemrograman OOP (Object Oriented Programming) yaitu suatu teknik pemrograman yang memodelkan program sebagai sekumpulan objek yang saling memiliki hubungan. Setiap kontrol (objek) memiliki properti, method dan event yang berbeda-beda.
33
A. Properti Properti adalah atribut-atribut yang melekat pada sebuah kontrol (objek) yang biasanya merupakan karakteristik penampilannya seperti warna, jenis huruf, ukuran dan sebagainya Properti sebuah kontrol (objek) dapat diubah pada saat memprogram (menggunakan jendela properti) atau pada saat program dijalankan (menggunakan kode-kode program pada jendela kode). Contoh : Command1.Caption="OK" B. Method Method adalah aksi atau perbuatan yang bisa dimiliki oleh kontrol (objek) sehingga user (programmer) dapat memakainya untuk memanipulasi sesuatu. Method tergantung dari instruksi yang diberikan oleh programmer melalui penulisan kode Contoh : Command1.Click C. Event Event adalah kejadian atau segala sesuatu yang dapat dialami oleh sebuah objek. Suatu kontrol (objek) dapat memiliki banyak event. Contoh : Command1_Click( ) Secara ringkasnya dapat dijelaskan sebagai berikut : Property : Method : karakteristik yang dimiliki object aksi yang dapat dilakukan oleh object
Sebagai ilustrasi anda dapat menganggap sebuah mobil sebagai obyek yang memiliki property, method dan event. Perhatikan gambar berikut :
34
3.2 Property
Form merupakan objek utama dalam permrograman Visual Basic, sebab form merupakan tempat dimana objek-objek lain seperti kontrol diletakkan seperti terlihat pada gambar 3.2. Form dan Kontrol merupakan objek-objek yang ada dalam Visual Basic yang memiliki properti, metode dan dapat menangkap suatu kejadian (event). Pada bagian ini akan dibahas tentang properti, metode (methods), dan kejadian yang berhubungan dengan objek-objek tersebut.
35
Visual Basic mendukung properti-properti yang hanya dimiliki oleh sejumlah objek tertentu saja. Akan tetapi ada beberapa propertiproperti yang sifatnya umum yaitu properti-properti ini hampir dimiliki oleh semua objek yang ada dalam Visual Basic. Propertiproperti umum tersebut antara lain properti name, top, left, height, weight, Foreground, Background, Font, Caption, Text, Enable, Visible, TabStop, TabIndex, dan properti-properti umum lainnya.
Gambar 3.3 Jendela Properties untuk Form A. Properti Name Semua objek dalam Visual Basic mempunyai properti Name. Properti Name digunakan untuk memberikan identitas pada objek yang dipakai. Secara default sebuah form mempunyai properti Name Form1, Form2, dan seterusnya, lihat gambar 3.3. Dengan mengubah nilai properti ini dengan nama lebih deskripsi akan memudahkan kita untuk mengingat nama dari objek-objek yang dipakai dalam project yang bersangkutan. Seorang programmer Visual Basic biasanya menggunakan prefik untuk penamaan sebuah kontrol atau form. Penggunaan prefik memudahkan seorang programer untuk mengetahui kontrol yang bersangkutan. Dengan kata lain penggunaan prefik adalah untuk membedakan sebuah kontrol dengan kontrol yang lain seperti nama
36
frmLatihan untuk sebuah kontrol form dan lblNama untuk sebuah kontrol label. Tabel 3.1 berisi daftar penamaan prefik yang biasanya digunakan dalam Visual Basic.
Tabel 3.1 Daftar Penamaan Prefik
Prefi k cbo chk cmd dat dir drv fil fra fr grd hsb img lbl
Nama Elemen Combo Box Check Box Command Data Directory List Box Drive List Box File List Box Frame Form Grid Horizontal ScrollBar Image Label
Prefi k lin lst mnu mod ole opt pic res shp tmr txt typ vsb
Nama Elemen Line List Box Menu Module OLE Option Picture Resource Shape Timer Text Box User-Defined Type Data
B. Properti Left, Top, Width, Height Semua objek-objek yang terlihat (visible) memiliki properti Left, Top, Width, dan Height. Properti-properti ini digunakan untuk menempatkan posisi dan ukuran suatu objek. Nilai dari properti ini selalu relatif terhadap objek kontainernya (tempat dimana objek tersebut menempel) dan satuan ukuran default yang digunakan adalah twips. Properti-properti tersebut dapat diubah melalui jendela properti (properties window) seperti terlihat pada gambar 3.3 dengan memasukkan suatu nilai numerik pada saat waktu merancang atau 'Membuat lebar frmCoba menjadi 2 kali lebar semula dengan memindahkan atau mengubah ukuran form secara interaktif
'Membuat tinggi frmCoba menjadi 3 kali tinggi semula frmCoba.Height = frmCoba.Height * 3
Dwi Apri Setyorini, S.Kom di sudut kiri atas 'Meletakkan frmCoba [email protected] frmCoba.Left = 0
frmCoba.Width = frmCoba.Width * 2
37
frmCoba.Top = 0
dengan menggunakan mouse. Selain itu pengubahan properti juga dapat dilakukan pada saat program dijalankan (run time) melalui kode seperti contoh dibawah ini.
'Membuat lebar frmCoba menjadi 2 kali lebar semula frmCoba.Width = frmCoba.Width * 2 'Membuat tinggi frmCoba menjadi 3 kali tinggi semula frmCoba.Height = frmCoba.Height * 3 'Meletakkan frmCoba di sudut kiri atas frmCoba.Left = 0 frmCoba.Top = 0
Tidak semua kontrol dalam Visual Basic memiliki properti Left, Top, Width, dan Height. Sebagai contoh Timer tidak memiliki properti properti tersebut. C. Properti ForeColor dan BackColor Hampir semua kontrol-kontrol Visual Basic juga mendukung kedua properti ForeColor dan BackColor, lihat gambar 3.4. Properti ForeColort digunakan untuk mempengaruhi warna tulisan dan properti BackColor digunakan untuk memilih warna dasar dari objek. Dalam kasus tertentu, properti tersebut tergantung pada properti lain. Sebagai contoh mengganti warna dasar (background) tidak akan berpengaruh jika nilai dari properti backstyle bernilai 0Transparant.
Gambar 3.4 Properti ForeColor Ada 2 macam warna yang dapat digunakan pada properti BackColor dan ForeColor yaitu Standart Color (tab System) dan Custom Color
38
(tab Palette). Kedua jenis warna tersebut dapat dipilih dengan menggunakan tab, namun sebaiknya digunakan warna standar (standart color), kecuali ada alasan yang kuat untuk menggunakan warna khusus (custom color). Alasan penggunaan warna standar adalah warna ini akan bekerja dengan baik pada semua komputer dengan Sistem Operasi Windows. Visual Basic telah menyediakan sejumlah konstanta simbolik yang menyatakan sebuah warna. Konstanta tersebut dapat dilihat pada tabel 3.2 atau dapat juga dilihat pada jendela Object Browser. Ada beberapa cara untuk mengisi nilai properti BackColor dan ForeColor melalui kode:
'Mengatur property ForeColor dan BackColor 'Pada lblCoba lblCoba.ForeColor = vbHighlightText lblCoba.BackColor = vbHighlight
Properti ini juga dapat diisi dengan menggunakan konstanta simbol yang lain seperti vbBlack, vbBlue, vbCyan, vbGreen, vbMagenta, vbRed, vbWhite, and vbYellow atau menggunakan nilai konstanta desimal/heksadesimal.
'Ketiga kode program di bawah ini mempunyai hasil sama txtCoba.BackColor = vbCyan txtCoba.BackColor = 16776960 txtCoba.BackColor = &HFFFF00
Atau dapat pula digunakan fungsi RGB yang membangun warna berdasarkan warna Merah (R), Hijau (G). dan Biru(B) (Red, Green, dan Blue) atau fungsi QBColor yang merupakan fungsi dari Quick Basic.
39
Konstatan Nilai Heksadesim al Keterangan vb3DD KS hadow & H80000015 D arkest shadow vb3Dface & H8000000F D ark shadow color for 3-D display elem ents vb3Dhighlight & H80000014 H ighlight color for 3-D display elem ents vb3Dlight & H80000016 Second lightest of the 3-D colors after vb3D highlight vb3Ds hadow & H80000010 C olor of autom atic w indow shadow s vbAc tiveB order & H8000000A Active w indow border color vbAc tiveTitleBar & H80000002 Active w indow caption color vbAc tiveTitleBarText & H80000009 Text color in active caption, size box, scroll bar arrow box vbApplicationW orkspac eH8000000C & Background color of m ultiple-docum ent interface (M DI) applications vbButtonFace & H8000000F Face shading on com m and buttons vbButtonS hadow & H80000010 Edge shading on com m and buttons vbButtonText & H80000012 Text color on pus h buttons vbDes ktop & H80000001 D esktop color vbGrayText & H80000011 Grayed (disabled) text vbHighlight & H8000000D Background color of item s selected in a control vbHighlightText & H8000000E Text color of item s selected in a control vbInactiveBorder & H8000000B Inactive w indow border color vbInactiveC aptionText & H80000013 C olor of text in an inactive caption vbInactiveTitleB ar & H80000003 Inactive w indow caption color vbInactiveTitleB arText & H80000013 Text color in inactive w indow caption, size box, scroll bar arrow box vbInfoBackground & H80000018 Background color of ToolTips vbInfoText & H80000017 C olor of text in ToolTips vbM enuB ar & H80000004 M enu background color vbM enuText & H80000007 Text color in m enus vbSc rollB ars & H80000000 Scroll bar gray area color vbTitleB arText & H80000009 Text color in active caption, size box, scroll bar arrow box vbW indow B ack ground & H80000005 W indow background color vbW indow Fram e & H80000006 W indow fram e color vbW indow Text & H80000008 Text color in w indow s
D. Properti Font Pada waktu merancang, Properti Font dapat diisi dengan menggunakan Font Dialog seperti terlihat pada gambar 3.5.
Gambar 3.5 Kotak dialog Font Cara lain untuk mengubah nilai properti bisa dilakukan melalui kode program, seperti contoh di bawah ini:
40
Font merupakan objek gabungan (Compound Object) yang masih mempunyai propeti-properti yang terpisah yaitu Font Name, Font Style, Font Size dan Effects E. Properti Caption dan Text Properti Caption digunakan untuk menentukan kata atau kalimat yang ditampilkan pada sebuah kontrol, seperti judul dari Form dan kalimat pada sebuah Label. Sedangkan Properti Text sama seperti properti Caption hanya saja kalimat dalam properti Text dapat diganti. Tidak ada kontrol yang mendukung kedua properti ini secara bersamaan. Kontrol Label, CommandButton, CheckBox, OptionButton, Data, dan Frame mendukung properti Caption sedangkan kontrol TextBox, ListBox, dan ComboBox mendukung properti Text. Khusus untuk properti Caption mendukung penggunaan karakter ampersand (&) untuk menentukan hotkey atau shortcut dari kontrol.
'Kedua kode program di bawah ini mempunyai hasil sama txtCoba.Text = Text1.Text txtCoba = Text1
F. Properti Enabled dan Visible Secara default nilai dari properti Enabled danVisible adalah True, tetapi mungkin pada saat program dijalankan mungkin sebuah kontrol ingin disembunyikan (hide) atau ditampilkan dengan keadaan tidak bisa digunakan (disabled). Nilai properti Enable dan Visible dapat diubah melalui kode program seperti terlihat pada kotak berikut ini.
'Membuat txtCoba disembunyikan txtCoba.Visible = False
41
Pada bagian ini akan dijelaskan metode-metode yang sering digunakan antara lain Metode Move, Refresh, SetFocus.
A. Metode Move
Jika suatu kontrol mempunyai properti Left, Top, Width, dan Height, maka kontrol tersebut pasti juga mendukung metode move. Metode ini digunakan untuk mengubah properti Left, Top, Width, dan Height dengan menggunakan sebuah operasi tunggal. seperti terlihat pada kotak dibawah ini.
'Lebar Form menjadi dua kali lipat dan 'posisinya berada pada pojok kiri atas. 'Syntaxnya : frmCoba.Move 0, 0, frmCoba.Width * 2, frmCoba.Width * 2
B. Metode Refresh
Metode Refresh merupakan metode yang digunakan untuk menggambar kembali suatu kontrol. Pada keadaan normal biasanya kita tidak perlu memanggil metode ini, sebab Visual Basic secara otomatis akan menyegarkan kembali penampilan suatu kontrol ketika sudah diubah. Metode ini digunakan jika suatu kontrol ingin segera disegarkan kembali tanpa menunggu proses lain yang masih harus dilakukan. Penggunaan metode tersebut dalam kode program dapat dilihat pada kotak dibawah ini.
'Menyegarkan kembali DataGrid (kontrol di VB yang 'digunakan untuk menampilkan data yang disimpan di 'database)
grdCoba.Refresh
C. Metode SetFocus
Metode SetFocus digunakan untuk memindahkan fokus dari input ke suatu kontrol tertentu. Metode digunakan untuk memodifikasi nilai TabOrder yang sudah ditetapkan sebelumnya.
42
Selain Properti dan Metode, Visual Basic juga menyediakan sejumlah kejadian (events). Berikut ini merupakan kejadian-kejadian umum yang disediakan: Kejadian Click dan DoubleClick Kejadian Click dan DoubleClick terjadi pada saat seorang pengguna melakukan click atau double click pada sebuah kontrol. Kejadian Change Kejadian Change dibangkitkan pada saat isi dari suatu kontrol mengalami perubahan. Kejadian GotFocus dan LostFocus Kejadian GotFocus akan dibangkitkan pada saat sebuah kontrol menerima fokus input, sedangkan LostFocus merupakan kebalikan dari kejadian GotFocus, dibangkitkan pada saat kontrol memindahkan fokusnya menuju ke kontrol yang lain. Kejadian KeyDown, KeyUp, dan KeyPress Kejadian KeyDown, KeyUp, dan KeyPress merupakan kejadian yang berhubungan dengan keyboard. Masing-masing kejadian dibangkitkan pada saat keyboard di tekan ke bawah, dilepas, dan ditekan. Kejadian MouseDown, MouseUp, dan MouseMove Kejadian-kejadian ini dibangkitkan pada saat mouse di-click, dilepas, dan digerakkan di atas sebuah kontrol
43
Kontro l
Form Label Image Comma nd
Prope rty
Name Caption Caption Picture Name Style Picture
Setting Value
frYes Klik Yes Are you handsome?? Gambar bebas cmdYes 1-Graphical Gambar bebas
SOAL LATIHAN
44
Buat program yang bisa merubah warna tombol (command). Misalnya, ketika pointer berada di atas tombol maka tombol berwarna kuning, dan ketika pointer tidak berada di atas tombol (meninggalkan tombol) maka warna tombol menjadi biru.
DAFTAR PUSTAKA
http://dwi.its-sby.edu/PIKTI/Visual%20BAsic/last/Bab3.doc http://dwi.its-sby.edu/PIKTI/Visual%20BAsic/last/Bab4.doc http://www.masinosinaga.com/index.php
Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi Dwi Apri Setyorini, S.Kom 45 informasi
[email protected]
Indikator Dapat menggunakan kontrol intrinsik yang terdapat di Toolbox Mengenal nilai properti kontrol intrinsik Mengenal fungsi dan kejadian kontrol intrinsik
4.2 Command
Command button dapat digunakan dengan mudah yaitu hanya dengan diletakkan pada form dan memberikan caption (properti caption) dan nama (properti name) yang sesuai. Kode untuk Prosedur kejadian klik (Click event procedure) perlu ditulis agar sebuah command button dapat berfungsi (menerima kejadian ketika ditekan).
Private Sub cmdTest_Click() ' Menyimpan data, menutup form yang aktif. Call SaveDataToDisk 'Memanggil prosedur SaveDataToDisk Dwi Unload Me menutup form Apri Setyorini, S.Kom End Sub [email protected]
46
Selain kejadian klik (click event), command juga menerima kejadian dari keyboard dan mouse (seperti KeyDown, KeyPress, KeyUp, MouseDown, MouseMove, MouseUp, tetapi tidak menerima kejadian DblClick).
4.3 Label
Kontrol label digunakan untuk memberikan keterangan untuk kontrol- kontrol lain seperti TextBox, ListBox, dan ComboBox. Biasanya properti caption pada kontrol tersebut diisi dengan kalimat yang sesuai dan dilengkapi karakter ampersand(&) untuk memberikan hot key. Selain properti caption, properti lain yang cukup berguna adalah BorderStyle (digunakan untuk menampilkan kontrol label secara 3 Dimensi) dan Alignment (Jika align dari caption tampil pada pinggir kiri, kanan, atau tengah). Jika caption sebuah label terlalu panjang, maka properti WordWarp dapat diberi nilai true sehingga label tersebut memiliki lebih dari satu baris. Atau juga dapat mengubah nilai properti AutoSize menjadi true agar kontrol secara otomatis mengubah ukurannya sesuai dengan panjang caption.
4.4 TextBox
Kontrol TextBox digunakan untuk menerima masukan dari pengguna. Pengguna dapat memasukan data berupa angka, huruf, dan karakter-karakter khusus. Pada umumnya kontrol tersebut diletakkan di sebelah kontrol label yang berguna untuk memberikan keterangan. Setelah kontrol TextBox tersebut diletakkan pada form, umumnya properti text pada kontrol tersebut dihapus. Selain properti text, juga terdapat properti multiline yang digunakan agar Textbox dapat menerima masukan karakter yang panjang. Seperti label, TextBox juga mendukung properti alignment.
47
Jika sebuah kontrol TextBox menerima masukan yang terbatas panjangnya, maka properti maxlength dapat diberi nilai yang menunjukan panjang maksimum yang diperbolehkan. Jika kontrol TextBox menerima masukan berupa password, maka properti passwordChar dapat diisi dengan dengan karakter tertentu, biasanya karakter asterik(*).
4.5 CheckBox
Kontrol Checkbox mempunyai banyak kegunaan ketika suatu dialog menawarkan pilihan. Memungkinkan user memilih lebih dari satu pilihan. Ketika kontrol tersebut diklik maka kontrol tersebut menunjukkan sebuah keadaan benar atau salah (True atau False).
Gambar 4.1 CheckBox Peletakan kontrol tersebut pada sebuah form biasanya dilakukan dengan mengisi properti Caption untuk menjelaskan keadaan dari kontrol. Sedangkan kejadian (Event) yang penting dari kontrol tersebut adalah kejadian klik (click event). Sebagai contoh ketika sebuah checkbox diklik, maka akan memberikan dampak pada kontrol yang lain. penggunaan pada suatu kode program : Private Sub chkSop_Click()
fraTest.Enabled = (chkSop.Value = 1) End Sub
Berikut contoh
CheckBox memiliki nilai 1 dan 0 (1 = True, 0 = False). Ketika CheckBox dipilih (dicentang) maka akan bernilai 1 dan sebaliknya.
4.6 Option
48
Kontrol Option selalu digunakan dalam suatu group berjumlah 2 atau lebih yang menawarkan pilihan yang bersifat mutually exclusive (hanya diperbolehkan untuk memilih salah satu pilihan dari beberapa opsi yang ditawarkan), lihat gambar 4.2.
Gambar 4.2 Option Apabila sebuah Option dipilih, maka Option yang lain dalam group yang sama tidak akan terpilih. Option yang dipilih bernilai 1, dan yang tidak dipilih bernilai 0. Option dalam satu group tersebut biasanya diletakkan pada sebuah frame yang sama. Contoh dalam pemrogramannya seperti berikut ini:
Jika status single dipilih, mendapat tunjangan 300000 Jika status menikah dipilih, mendapat tunjangan 500000 If optSingle.Value = 1 Then tunjangan = 300000 ElseIf optNikah.Value = 1 Then tunjangan = 500000 End Frame 4.7 If
Kontrol Frame mempunyai fungsi yang mirip dengan kontrol label digunakan untuk memberikan keterangan pada kontrol lainnya. Bedanya, kontrol frame juga digunakan sebagai kontainer (tempat) dari kontrol-kontrol yang lain. Contoh kontrol frame, lihat gambar 4.2. Pada umumnya frame diletakkan pada form dan properti caption-nya diberi nilai untuk memberikan keterangan tentang kontrol-kontrol yang menempel. Setelah kontrol frame diletakkan, kontrol anak (child control) dari frame tersebut dapat diletakkan secara langsung diatas frame tersebut. Alternatif yang lain adalah dengan membuat
49
kontrol-kontrol yang sudah ada menjadi kontrol anak dari sebuah frame dengan cara memilih kontrol-kontrol tersebut dengan melakukan klik disertai dengan menekan tombol ctrl kemudian mengambilnya (cut : ctrl+x) dan meletakkan (paste : ctrl+v) diatas kontrol frame. Kontrol frame mempunyai 2 karakteristik yang menarik yaitu : Jika Frame kita gerakkan, maka semua kontrol didalamnya akan mengikuti. Properti enable dan visible dari kontrol Frame akan
mempengaruhi kontrol didalamnya. Dengan kata lain apabila suatu Frame diset enable : false (biasa disebut : disable), maka semua kontrol yang ada didalamnya secara otomatis akan disable pula.
50
Gambar 4.3 Properti List dari Kontrol ListBox Namun hal ini tidak menutup kemungkinan untuk memasukkan item data melalui kode program seperti contoh kode dibawah ini :
lstCoba.AddItem lstCoba.AddItem lstCoba.AddItem lstCoba.AddItem "Sistem Informasi" "Teknik Informatika" "Manajemen Informatika" "Teknik Komputer"
Properti columns digunakan untuk menentukan tipe-tipe yang berbeda dari listbox dengan beberapa kolom dan sebuah horizontal scrool bar pada border sebelah bawah atau sebuah kolom dan sebuah vertical scroll bar pada sisi sebelah kanan. Pada gambar 4.4 ditunjukkan perbedaan penggunaan nilai properti columns 0, 1 dan 3
Gambar 4.4 Kontrol ListBox dengan Nilai Properti Columns 0, 1 dan 3 Kontrol ListBox juga memperbolehkan seorang pengguna untuk memilih lebih dari satu item pada suatu waktu. Untuk mengaktifkan, properti MultiSelect diberi nilai 1-Simple atau 2-Extended. Pada mode 1-Simple pemilihan dapat dilakukan dengan menggunakan
51
menekan spasi (space bar) atau mouse. Pada mode 2-Extended pemilihan dilakukan dengan menekan tombol shift. Selain properti Multiselect , kontrol ListBox mempunyai properti Style yang diberi nilai 0-Standard dan 1-Checkbox seperti ditunjukkan Gambar 4.5
Gambar 4.5 Kontrol ListBox dengan properti Style 0Standard dan 1Checkbox
Contoh : menggunakan ListBox untuk memilih kota yang pernah Anda kunjungi :
Gambar 4.6 Contoh Program Menggunakan ListBox Atur form seperti pada gambar
52
Private Sub cmdAdd_Click() 'Menampilkan nama kota di lstKunjung sesuai yang dipilih di lstKota Dim CurItem As Integer CurItem = 0 Do 'Jika item yang dipilih If lstKota.Selected(CurItem) Then 'Tambahkan ke lstKunjung.Jika Anda menambahkannya ke ComboBox, 'ganti "lstKunjung" di bawah dengan nama ComboBox yang ada. 'Contoh: cboKunjung.AddItem lstKota.List(CurItem) lstKunjung.AddItem lstKota.List(CurItem) 'Lalu hapus dari lstKota lstKota.RemoveItem (CurItem) Else CurItem = CurItem + 1 End If Loop Until CurItem = lstKota.ListCount End Sub Private Sub cmdAddAll_Click() 'Memindahkan semua kota ke lstKunjung For i = 0 To lstKota.ListCount - 1 lstKunjung.AddItem lstKota.List(i) Next i lstKota.Clear End Sub
Kontrol ComboBox merupakan kontrol yang mirip dengan kontrol Listbox, jadi apa yang dapat bekerja pada kontrol Listbox juga bekerja dengan baik pada kontrol comboBox. Seperti pada kontrol listbox juga memiliki properti sorted yang digunakan untuk mengurutkan item data secara otomatis dan properti list yang
digunakan untuk menambahkan data pada saat design time. Kebanyakan metode yang digunakan pada ListBox juga terdapat pada ComboBox seperti AddItem, RemoveItem, dan Clear. Kontrol ComboBox sebenarnya merupakan gabungan antara sebuah TextBox dan ListBox. Kontrol ComboBox juga memiliki properti Style memberikan 3 pilihan yaitu : 0 Dropdown Combo : pemakai diperbolehkan
53
1 Simple Combo : pemakai boleh mengetik atau memilih dengan tombol ke atas dan ke bawah pada keyboard dan daftar tidak bias terbuka.
2 Dropdown List : pemakai hanya dapat memilih tulisan yang ada di list (daftar) dan tidak bisa mengetik di list
4.10 Image
Digunakan untuk menampilkan gambar dalam format bitmaps (BMP), device independent bitmaps (DIB), metafiles (WMF), enhanced metafiles (EMF), GIF dan JPEG compressed files, dan icons (ICO dan CUR). Properti Stretch digunakan untuk menentukan apakah gambar disesuaikan dengan ukuran kontrol (gambar dapat menggalami pengecilan maupun pembesaran)
Menampilkan gambar kedalam kontrol image Pada saat design anda dapat mengisikan gambar ke dalam image box dengan menggunakan properti Picture, sedangkan pada runtime anda dapat menggunakan fungsi LoadPicture(namafile) untuk memuat gambar ke properti Picture dari kontrol image, contoh :
imgGambar.Picture = LoadPicture("D:\Picture\oryn.jpg")
Catatan : Fungsi LoadPicture(namafile) digunakan untuk memuat file grafik dengan format grafik bitmap (.bmp), icon (.ico), run-length encoded (.rle), metafile (.wmf), enhanced metafiles (.emf), GIF, JPEG (.jpg). Mengosongkan kontrol image
54
Untuk mengosongkan kontrol image pada saat runtime, anda dapat menggunakan fungsi LoadPicture, tanpa menggunakan argumen
imgGambar.Picture nama file, contoh : = LoadPicture
Menyimpan gambar dalam kontrol Image ke File Anda dapat menggunakan perintah SavePicture gambar, namafile untuk menyimpan gambar kedalam file dengan format BMP, contoh :
SavePicture imgGambar.Picture,"D:\Picture\oryn.bmp"
Catatan : Perintah SavePicture akan selalu menyimpan gambar ke format gambar. bitmap (.bmp), tanpa memperhatikan format sumber
Contoh penggunaan metode Line, Pset, Scale pada PictureBox untuk menampilkan grafik : Ketikkan kode progam seperti berikut :
Private Sub cmdGrafik_Click() picGrafik.ScaleMode = 0 picGrafik.ScaleWidth = 360 picGrafik.ScaleHeight = 2 picGrafik.ScaleLeft = 0 picGrafik.ScaleTop = -1 picGrafik.ForeColor = vbBlack Set ForeColor Jadi Hitam picGrafik.Line (0, 0)-(360, 0) Garis Hitam For i = 0 To 360 picGrafik.ForeColor = vbRed Titik Merah picGrafik.PSet (i, -Sin(i * 3.14 / 180)) picGrafik.ForeColor = vbBlue Titik Biru picGrafik.PSet (i, -Cos(i * 3.14 / 180)) Next i
Dwi Apri Setyorini, S.Kom End Sub [email protected]
55
Setelah program dijalankan, maka hasilnya seperti terlihat pada gambar 4.7
Digunakan untuk menentukan unit skala yang digunakan (0 User, 1 - Twip, 2 - Point, 3 - Pixel, 4 - Character, 5 - Inch, 6 Milimeter, 7 - Centimeter) 1 inchi = 1 cm = 1440 Twip 567 Twip 72 point (120 Twip untuk lebar, 240 untuk
1 inchi =
1 character = 1 cm =
tinggi) 1000 unit (Himetric) Anda dapat membuat modus skala sendiri dengan menset properti ini menjadi 0 - User, dan skala anda dapat ditentukan pada
56
ScaleWidth dan ScaleHeight, perhatikan kembali contoh Grafik sinus sebelumnya. Scale Left dapat menggunakan properti ini untuk menentukan
Digunakan untuk menentukan nilai koodinat horizontal paling kiri, Anda koordinat paling kiri dari suatu sumbu X. Scale Top dapat menggunakan properti ini untuk menentukan
Digunakan untuk menentukan nilai koodinat vertikal paling atas, anda koordinat paling atas dari suatu sumbu Y. Scale Height
Digunakan untuk menentukan tinggi sumbu vertikal. Menentukan panjang sumbu Y. ScaleWidth untuk menentukan panjang sumbu horizontal.
Digunakan
Metode Grafik Pada PictureBox Salah satu perbedaan antara Image dengan PictureBox adalah tersedianya berbagai metoda penggambaran grafik pada PictureBox, antara lain: Circle(x,y),r,warna,awal,akhir,Aspek sebuah lingkaran dengan berpusat pada Menggambarkan
koordinat x,y dan jari-jari r dengan warna garis, mulai dari sudut awal, sampai sudut akhir (yang dinyatakan dalam radian), serta aspek perbandingan tingi dengan lebar Cls Line (x1,y1) - (x2, y2),warna Membersihkan PictureBox dengan warna BackColor
57
Menggambarkan garis tunggal dari koordinat x1,y1 sampai dengan x2,y2 Line (x1,y1) - (x2, y2),warna,B Menggambarkan kotak dari koordinat x1,y1 sampai dengan x2,y2 Line (x1,y1) - (x2, y2),warna,BF Mengambarkan kotak berisi dari koordinat x1,y1 sampai dengan x2,y2 Pset (x,y) dot (titik) pada koordinat tertentu pada Form, Mencetak
4.12 ScrollBar
Ada 2 macam kontrol ScrollBar yaitu HscrollBar dan VscrollBar. Keduanya mempunyai sifat yang sama namun berbeda orientasi. Properti dari kontrol tersebut yang cukup penting adalah properti Min dan Max yang merepresentasikan nilai jangkauan minimum dan maksimum. Properti lain yang penting pada waktu run-time adalah Value, yang selalu mengembalikan nilai posisi indikator yang terdapat pada scrollbar. Ada 2 kejadian (Event) penting dari scroolbar yaitu kejadian Change yang akan dipanggil pada saat scrollbar diklik dan kejadian geser (Scroll) yang dipanggil ketika indikator pada scrollbar mengalami perubahan. Contoh : Menggeser posisi Image ke atas dan ke bawah
58
Gambar 4.8 Menggunakan VscrollBar untuk menggeser posisi gambar Kode programnya seperti berikut ini:
Private Sub vsbGambar_Change() imgGambar.Top = -vsbGambar.Value End Sub Private Sub vsbGambar_Scroll() imgGambar.Top = -vsbGambar.Value End Sub
Event
Scroll,
akan
dibangkitkan
ketika
pemakai
melakukan
pergeseran terhadap Bar dengan menggunakan drag pada tombol kiri mouse, jadi Event Scroll akan terjadi ketika pemakai melakukan pergeseran dengan menekan tombol kiri mouse, dan diakhiri dengan Event Cahnge ketika pemakai melepas penekanan mouse. Jadi anda harus memanfaatkan kedua event tersebut untuk mendapatkan hasil yang baik dalam pemakaian ScrollBar.
4.13 Timer
Komponen Timer sangat baik untuk mengimplementasikan pengaruh waktu terhadap suatu proses seperti proses animasi atau dalam pembuatan game supaya kecepatan dari game bisa diatur. Komponen Timer bersifat non-visual, pada saat program dijalankan, Timer tidak kelihatan. Beberapa properti Timer adalah sebagai berikut : Enabled Index Menentukan apakah kontrol dapat efektif terhadap Event Timer.
59
Digunakan untuk menentukan nomor index, jika kontrol tersebut merupakan kontrol array. Interval Menentukan nilai interval dalam mili detik (1/1000) antar pemanggilan Event Timer. Tag Properti ini dapat digunakan sebagai tempat menyimpan data sementara yang berkaitan dengan kontrol label tersebut Event Timer : Event yang dibangkitkan oleh kontrol timer berdasarkan interval waktu yang telah ditentukan. Contoh : Membuat Jam Digital
Gambar 4.9 Menggunakan Timer untuk membuat Jam Digital Letakkan Label dan Timer pada Form seperti pada gambar 4.9. Atur properti Timer, (Enabled : True, Interval : 1000). Dan ketikkan kode program seperti berikut Private Sub tmrJam_Timer()
lblJam.Caption = Format(Now, "hh:mm:ss") End Sub
60
Gambar 4.10 Menggunakan DriveListBox DirListBox dapat digunakan untuk menampilkan folder-folder yang terdapat di drive yang aktif.
Gambar 4.11 Menggunakan DirListBox FileListBox digunakan untuk menampilkan file-file yang terdapat pada folder yang aktif.
61
Untuk
membatasi hanya
file
berdasarkan file
nama
file, maka
anda kita
dapat dapat
menggunakan properti Pattern, misalnya kalau file yang ingin ditampilkan berupa bitmap, menggunakan (*.bmp), kalau file yang ingin ditampilkan berupa file grafik kita dapat menggunakan (*.bmp;*.jpg;*.gif;*.wmf;*.ico) Untuk membatasi file berdasarkan atributnya, anda dapat menggunakan properti Archive, Hidden, Normal, ReadOnly dan System, dengan menentukan masing-masing menjadi True atau False. Menghubungkan DriveListBox, DirListBox dan FileListBox Misalnya kita memiliki tiga buah kontrol yaitu DriveListBox,
DirListBox, dan FileListBox dimana perubahan pada DriveListBox akan menyebabkan perubahan tampilan pada DirListBox, dan FileListBox.
62
Gambar 4.13 Menghubungkan DriveListBox, DirListBox, FileListBox Ketikkan kode program seperti berikut :
Private Sub dirTest_Change() filTest.Path = dirTest.Path End Sub Private Sub drvTest_Change() dirTest.Path = drvTest.Drive End Sub
63
tersebut Untuk menampilkan Dialog box dapat digunakan salah satu Method berikut ini: ShowColor untuk menampilkan sebuah color dialog. ShowFont untuk menampilkan sebuah font dialog. ShowHelp untuk menampilkan sebuah help dialog. ShowOpen untuk menampilkan sebuah open file dialog. ShowPrinter untuk menampilkan sebuah printer dialog. ShowSave untuk menampilkan sebuah save file dialog
cdbDialog.DialogTitle = "File Open" cdbDialog.Filter = "*.txt" 'Tampilkan file text saja cdbDialog.FileName = "*.txt" 'Default nama file cdbDialog.ShowOpen ' menampilkan dialog open file
64
B. Contoh Tambahkan 1 Common Dialog Control dan 5 Command di Form Anda. Atur seperti berikut :
Gambar 4.15 Contoh Program menggunakan Common Dialog Ketikkan kode program berikut :
Private Sub cmdColor_Click() cdbDialog.DialogTitle = "Select a Color" cdbDialog.ShowColor ' Display the dialog box End Sub Private Sub cmdFont_Click() cdbDialog.DialogTitle = "Font" cdbDialog.FontName = "Arial" cdbDialog.FontBold = cdlCFBoth cdbDialog.ShowFont End Sub
Private Sub cmdPrinter_Click() cdbDialog.DialogTitle = "Select a Printer" cdbDialog.ShowPrinter End Private Sub cmdOpen_Click() cdbDialog.DialogTitle="File Open" cdbDialog.Filter="*.txt" ' Tampilkan file text saja cdbDialog.FileName="*.txt" ' Default nama file cdbDialog.ShowOpen ' menampilkan dialog open file End Sub Private Sub cmdSave_Click() cdbDialog.DialogTitle="File Save" cdbDialog.Filter="*.*" ' Show all files cdbDialog.FileName="test.txt" ' Default filename cdbDialog.ShowSave ' Trigger the dialog box End Sub Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
65
\Common\Graphics\Video pada Microsoft Visual Studio 6.0 Kontrol animasi menyediakan 3 properti utama. Dua diantaranya adalah Center dan BackStyle yang hanya dapat diset pada saat design time dan bersifat read only pada saat run time. Jika properti Center diset true, maka file AVI akan ditampilkan tepat ditengah. Sedangkan properti BackStyle dapat diberi nilai 0-cc2 (BackStyle Transparent) atau 1-cc2 (BackStyle Opaque). Properti yang ketiga adalah AutoPlay yang dapat diberi nilai kapanpun juga. Jika properti ini diberi nilai True maka secara otomatis akan dimainkan segera pada saat kontrol tersebut ditampilkan. Untuk membuka file AVI yang akan digunakan untuk ditampilkan dapat digunakan methods Open.
Animation1.Open "C:\vb6\Graphics\AVIs\filecopy.avi"
Untuk menjalankan file avi dapat digunakan methods Play dengan format sebagai berikut:
Play [RepeatCount], [StartFrame], [EndFrame]
dijalankan (nilai defaultnya adalah 1 yang akan menjalankan file AVI terus menerus).
StartFrame menunjukkan awal frame yang dijalankan. EndFrame menunujukkan akhir frame.
66
dapat dihentikan dengan menggunkan method stop. Untuk menghemat memori, kontrol animasi dapat di-unload dengan menggunakan metoda close
67
Gambar 4.17 Contoh program menghitung durasi waktu Ketikkan kode program seperti berikut :
Dim Awal As Date Dim Akhir As Date Dim Lama As Single Private Sub cmdProses_Click() 'Jika tombol mula-mula adalah Start If cmdProses.Caption = "START" Then Awal = Now 'Tampung waktu pertama kali dimulai lblStart.Caption = Format(Awal, "hh:mm:ss") cmdProses.Caption = "STOP" 'Jika tombol dengan tulisan Stop ditekan ElseIf cmdProses.Caption = "STOP" Then 'Matikan Timer tmrWaktu.Enabled = False Akhir = Now Lama = Akhir - Awal lblDurasi.Caption = Format(Lama, "hh:mm:ss") cmdProses.Caption = "EXIT" ElseIf cmdProses.Caption = "EXIT" Then Unload Me End If End Sub Private Sub tmrWaktu_Timer() lblJam.Caption = "Sekarang Jam : " & Format(Now, "hh:mm:ss") If cmdProses.Caption = "STOP" Then 'Hitung kembali durasi waktu lblDurasi.Caption = Format(Now - Awal, "hh:mm:ss") End If End Sub
SOAL LATIHAN
68
Buka kembali contoh program seperti pada gambar 4.17 di atas. Tambahkan satu textbox/label untuk menginformasikan berapa jumlah yang harus dibayarkan setiap durasi waktu tertentu. Misalnya setiap durasi 30 detik harus membayar Rp. 750,00. Jadi biaya akan otomatis bertambah terus menerus selama program belum diSTOP.
DAFTAR PUSTAKA
69
Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar Indikator 1.9 Mengenal Remarks, Message Box dan Input Box Dapat menggunakan Remarks memberikan keterangan pada program Dapat menggunakan Message Box menampilkan pesan Dapat menggunakan Input Box memberikan inputan pada pesan untuk kode untuk untuk
70
Memberikan keterangan umum mengenai prosedur dan fungsi yang digunakan Memberikan keterangan pada perintah perintah yang sulit dimengerti sehingga jika ada programer lain yang akan memodifikasi akan mengerti maksud dari kode yang ditulis.
Visual Basic mendukung 2 macam penggunaan Remarks yaitu Remarks yang dimulai dengan menggunakan kata Rem dan Remarks yang dimulai dengan tanda petik (). Berikut ini format penggunaan statement Rem.
Rem Rem Rem Rem Rem Rem Rem Programmer: STMIK-DB , Tanggal : 24-Feb-2009 Program untuk menghitung luas segitiga. Dengan menggunakan masukan berupa 1. Tinggi segitiga (t) 2. Alas segitiga (a). Tombol hitung untuk menghitung luas segitiga Tombol exit untuk keluar dari aplikasi.
Pada contoh tersebut terdapat sejumlah Remarks yang menjelaskan nama programmer yang membuat dan tanggal pembuatannya serta kegunaan dari program tersebut. Selain menggunakan Rem juga dapat digunakan tanda petik satu untuk melakukan remark.
Programmer: STMIK-DB , Tanggal : 24-Feb-2009 Program untuk menghitung luas segitiga. Dengan menggunakan masukan berupa 1. Tinggi segitiga (t) 2. Alas segitiga (a). Tombol hitung untuk menghitung luas segitiga Tombol exit untuk keluar dari aplikasi.
Kedua contoh di atas memberikan pesan dan keterangan yang sama, hanya saja cara yang kedua lebih mudah.
71
tepat diatas sebuah form dan akan hilang ketika mendapat respon dari user dengan menklik tombol yang ada pada message box tersebut (lihat gambar 5.1). Visual Basic menyediakan 2 cara untuk menampilkan message box yaitu dengan menggunakan statement MsgBox dan menggunakan fungsi MsgBox
Gambar 5.1 Contoh pesan dengan MessageBox 5.2.1 Statement MsgBox Pesan yang ditampilkan melalui statement Msgbox menampilkan tombol Ok. Ketika user selesai membaca pesan tersebut, maka user akan menekan tombol Ok untuk menutup pesan tersebut. Berikut ini Format statement MsgBox : MsgBox Prompt, Style Value, Title Prompt merupakan kalimat atau variabel yang berisi string yang akan ditampilkan. Style menentukan tipe dari command button yang akan terlihat pada message box dan nilainya dapat dipilih salah satu seperti pada tabel 5.1. Sedangkan Title menunujukkan judul dari message box.
72
Kita bisa menggunakan nama konstanta atau syle value untuk menggantikan nilai integer pada argumen kedua. Penggunaan nama konstanta akan lebih mudah dibaca dibandingkan menggunakan style value. Visual Basic akan menampilkan list dari nama konstanta tersebut begitu anda mengetikan tanda koma setelah argumen pertama.
Setelah mengetikkan koma, maka muncul konstanta yang bias dipilih
Gambar 5.2 Memilih Konstanta pad Message Box 5.2.2 Fungsi MsgBox Untuk menampung tombol mana yang ditekan oleh user, maka digunakan fungsi MsgBox. Format pada fungsi MsgBox() sedikit berbeda dengan statement MsgBox. Fungsi ini menyediakan type yang lebih luas dibanding Statement MsgBox. PesanAnda=MsgBox(Prompt, Style Value, Title) PesanAnda adalah variable yang akan menampung nilai dari fungsi MsgBox(). Nilainya menentukan type dari tombol yang diklik oleh user. Variable tersebut haruslah dideklarasikan sebagai tipe data integer pada general declaration section.
Tabel 5.2 Nilai Konstanta Saat Tombol MessageBox Diklik
73
Contoh : Buat project baru dengan tiga command button dan label.
Gambar 5.3 Contoh program menggunakan MessageBox Kemudian klik view code dan ketikan kode berikut ini :
Private Sub Command1_Click() Dim testMsg As Integer testMsg = MsgBox("Silahkan Anda Klik Tombol", 1, "Test") If testMsg = 1 Then Label1.Caption = "Anda meng-klik tombol OK" Else Label1.Caption = "Anda meng-klik tombol Cancel" End If End Sub
Kode program di atas menggunakan Style Value untuk menampilkan tombol pada message. Kode program berikut menggunakan Konstanta untuk menmpilkan tombol pada message. Coba Anda ketikkan di Command2_Click dan lihat hasilnya!
Private Sub Command2_Click() Dim testMsg As Integer testMsg = MsgBox("Silahkan Anda Klik Tombol",vbOKCancel, "Test") If testMsg = vbOK Then Label1.Caption = "Anda meng-klik tombol OK" Else Dwi Apri Label1.Caption = "Anda meng-klik tombol Cancel" Setyorini, S.Kom 74 [email protected] End If End Sub
Gambar 5.4 Tampilan pesan menggunakan MessageBox Ketika user meng-klik OK pada test button, maka akan muncul pesan "Anda meng-klik tombol OK" sedangkan jika user meng-klik Cancel button maka akan muncul pesan "Anda meng-klik tombol Cancel" Untuk membuat message box anda lebih menarik, anda bisa menambahkan icon pada message box tersebut. Ada empat tipe icon yang disediakan oleh Visual Basic seperti yang tertera pada tabel berikut ini :
Tabel 5.3 Nilai Konstanta dan Icon pada MessageBox
Masukan kode berikut ini pada project yang telah anda buat
Private Sub sebelumnya. Command3_Click() Dim testMsg As Integer testMsg = MsgBox("Silahkan Anda Klik", vbYesNoCancel _ + vbExclamation, "Test") If testMsg = 6 Then Label1.Caption = "Testing Successful" ElseIf testMsg = 7 Then Label1.Caption = "Are You Sure?" Else Label1.Caption = "Testing Fail" End If End Sub
75
MyMessage adalah tipe data variant yang dideklarasikan sebagai string. Argumen yang tersedia dapat dijelaskan sebagai berikut: Prompt Title : Pesan yang ditampilkan. : Judul dari Input Box. user dapat : menggunakannya menunjukkan input box tersebut atau posisi akan
default-text : Default text yang ditampilkan pada field dimana menggantinya. x-position and y-position dimana
ditampilkan pada form Tambahkan satu Command lagi pada project yang telah anda buat sebelumnya. Masukan kode berikut ini :
Private Sub Command4_Click() Dim userMsg As String userMsg = InputBox("Apa pesan anda?", "Message Entry Form", _ "Masukan message anda disini", 500, 700) If userMsg <> "" Then Label1.Caption = userMsg Else Label1.Caption = "No Message" End If End Sub
Ketika user meng-klik tombol OK pada Input Box, pada label akan menampilkan message yang telah anda ketik, akan tetapi jika anda meng-klik tombol Message". Cancel maka akan ditampilkan pesan "No
76
Gambar 5.5 Contoh MessageBox Langkah-langkah : 1. Jalankan IDE Visual Basic dan pilihlah project Standart Exe.
2.
Simpanlah project tersebut dengan nama cthPesan.frm untuk form dan cthPesan.vbs untuk projectnya. Pada form letakkan kontrol seperti pada gambar 5.5. Edit properti dari kontrol-kontrol seperti tabel 5.4.
3. 4.
Tabel 5.4 Nilai Properti Contoh MessageBox Control Form Command Button Command Properti Name Caption Name Caption Name Setting Value frmMsgBox Menggunakan Message Box cmdMsgBox Tampil MsgBox cmdKeluar
77
Text
Caption Name Caption Font Name Caption Font Name Font Text Name Font Text
Text
Keluar lblJudulPesan Judul Pesan Size = 12 lblPesan Pesan Size = 12 txtJudulPesan Size = 12 [Tulis Judul Pesan Yang Akan Ditampilkan] txtPesan Size = 12 [Tulis Pesan Yang Akan Ditampilkan]
5.
Private Sub cmdKeluar_Click() End End Sub Private Sub cmdMsgBox_Click() Dim JudulPesan As String Dim Pesan As String JudulPesan = txtJudulPesan.Text Pesan = txtPesan.Text MsgBox Pesan, vbOKOnly, JudulPesan End Sub
SOAL LATIHAN
Buatlah sebuah form dengan sebuah label, sebuah Textbox, dan 2 buah command Button. Textbox tersebut digunakan untuk memasukan data berupa angka dengan range antara 0 sampai 100000. Jika seorang user memasukan huruf atau angka yang
78
berada diluar range maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan meminta user untuk memasukkan data kembali. Jika masukan seorang user sudah benar maka akan ditampilkan pesan bahwa masukan sudah benar dan keluar dari aplikasi.
DAFTAR PUSTAKA
Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
79
Kompetensi Dasar 1.10 Mengenal Operator Kondisi 1.11 Mengenal Operator Logika 1.12 Mengenal Ekspresi Percabangan 1.13 Mengenal Ekspresi Perulangan
Indikator Dapat menggunakan operator kondisi Dapat melakukan perbandingan untuk pengambilan keputusan Dapat menggunakan operator logika Dapat menggunakan perintah IfThen Else Dapat menggunakan perintah Select Case Dapat menggunakan perintah DoLoop Dapat menggunakan perintah While Wend Dapat menggunakan perintah ForNext
80
81
Bila <kondisi 1> bernilai True maka <blok kode program 1> akan dikerjakan, kemudian bila <kondisi 2> bernilai True maka <blok kode program 2> akan dikerjakan, tetapi bila <kondisi 1> dan <kondisi 2> bernilai False maka <blok kode program 3> yang akan dikerjakan. B. Contoh Program : 1. Membuat Program Input Password Letakkan kontrol Image, TextBox, Label dan Command. Atur seperti gambar berikut :
Gambar 6.1 Program Input Password dengan Fungsi IF Pengaturan property setiap object-nya adalah sebagai berikut :
Tabel 6.3 Property Object untuk Program Input Password
Value Struktur If...Then... 2-CenterScreen True Lock.jpg False Input Password txtPass * <kosong> cmdOK
Label1 Text1
Command1
Name
82
&OK
Buka Jendela Code dan pada bagian Code Editor ketikkan kode
Private Sub cmdOK_Click() If txtPass.Text = "oryn" Then Image1.Visible = True End Sub
Simpan program dan jalankan : 1. Ketikkan sembarang teks pada txtPass lalu klik tombol OK, maka tidak terjadi apa-apa. 2. Ketikkan oryn pada txtPass lalu klik tombol OK, maka gambar kunci (lock) akan muncul Penjelasan kode program :
If txtPass.Text = "oryn" Then Image1.Visible = True
Kondisi Kode program yang dikerjakan jika kondisi True
Jalankan program : 1.
klik tombol OK, maka gambar tidak muncul dan muncul kotak pesan Password Salah. Klik tombol OK pada kotak pesan tersebut. Maka txtPass dikosongkan dan kursor akan aktif di txtPass (txtPass.Setfocus)
83
Ketikkan
oryn
pada
txtPass
lalu
klik
Teks oryn harus diketik huruf kecil semua. Ingat : data string bersifat case sensitive ! Agar password-nya tidak bersifat case sensitive, modifikasi pernyataan kondisinya menjadi : "oryn" Then If LCase(txtPass.Text) =
Fungsi LCase adalah untuk mengkonversi semua string yang diinput ke txtPass.Text menjadi huruf kecil, walaupun user menginputnya dengan huruf kapital.
TANTANGAN : Modifikasilah struktur kontrol dan kode program di atas sehingga seorang user hanya mempunyai 3 kali kesempatan untuk mengetikkan password. Setelah 3 kali kesempatan dan password masih salah maka program akan otomatis berhenti. 2. Membuat program menentukan nilai seorang mahasiswa dengan kriteria sebagai berikut :
Tabel 6.4 Interval Nilai untuk Program Konversi Nilai Interval Nilai Nilai Huruf Keteranga n
80-100 A Lulus 68-79 B Lulus 56-67 C Lulus 41-55 D Remidi 0-40 E Gagal Atur form beserta kontrol-kontrol yang diperlukan seperti berikut :
84
Gambar 6.2 Program Konversi Nilai dengan Statement IF Ketikkan kode program sebagai berikut :
Private Sub txtNilai_Change() nilai = Val(txtNilai.Text) If nilai >= 80 And nilai <= 100 lblHuruf.Caption = "A" lblKet.Caption = "Lulus" ElseIf nilai >= 68 And nilai <= lblHuruf.Caption = "B" lblKet.Caption = "Lulus" ElseIf nilai >= 56 And nilai <= lblHuruf.Caption = "C" lblKet.Caption = "Lulus" ElseIf nilai >= 41 And nilai <= lblHuruf.Caption = "D" lblKet.Caption = "Remidi" Else lblHuruf.Caption = "E" lblKet.Caption = "Gagal" End If End Sub
Cara lain untuk menangani pengambilan keputusan dalam sebuah program adalah dengan menggunakan SelectCase Statement, yang mampu menangani sejumlah kondisi dari satu variabel. Select...Case serupa dengan If ... Then ..... ElseIf, tetapi lebih efisien apabila percabangan bergantung kepada satu kondisi saja. Dengan menggunakan Select ... Case sebagai pengganti dari If ... Then ... Else If, akan membuat program menjadi lebih sederhana. A. Syntaks Umum : Format penggunaan Select Case :
Select Case nama_variabel Case nilai_1 Perintah yang akan dieksekusi jika memenuhi nilai_1 Case nilai_2 Perintah yang akan dieksekusi jika memenuhi nilai_2 Case Else Perintah yang akan dieksekusi jika tidak memenuhi semua End Select
Type data pada nama_variabel harus sama dengan nilai pada Case.
85
B. Contoh Program 1. Membuat program untuk mengetahui harga barang berdasarkan jenis barang yang dipilih di ListBox : Atur Form beserta kontrol lain yang dibutuhkan seperti tampilan berikut:
Gambar 6.3 Program Harga Barang dengan Statement Select Case Ketikkan kode program berikut :
Private Sub lstBarang_Click() Dim Harga As Long Dim Satuan As String Select Case lstBarang.Text Case "CD Blank" Harga = 85000 Satuan = "Box" Case "Buku Tulis" Harga = 36000 Satuan = "Lusin" Case "Kertas" Harga = 28000 Satuan = "Rim" Case "Bolpoin" Harga = 15000 Satuan = "Pak" End Select lblHarga.Caption = Harga lblSatuan.Caption = Satuan
Catatan Sub : variablel nilai (lstBarang.Text) adalah string sehingga nilai End yang ada pada Case seperti "CD Blank" adalah tipe data string juga.
86
TANTANGAN : Modifikasi program Harga Barang di atas (gambar 6.3). Tambahkan input jumlah barang, tambahkan pula output output diskon dan total yang harus dibayar. 2. Diskon sebesar 5% dari TotalHarga. Diberikan diskon jika jumlah beli>=5, selain itu tidak mendapat diskon. Total Bayar = Total Harga-Diskon Buka kembali contoh program konversi nilai
pada gambar 6.2. Anda dapat mengganti statement IF dengan statement Select...Case. Berikut kode programnya:
Private Sub txtNilai_Change() Dim Nilai As Single Nilai = txtNilai.Text Select Case Nilai Case Is >= 80 lblHuruf.Caption = "A" lblKet.Caption = "Lulus" Case Is >= 68 lblHuruf.Caption = "B" lblKet.Caption = "Lulus" Case Is >= 56 lblHuruf.Caption = "C" lblKet.Caption = "Lulus" Case Is >= 41 lblHuruf.Caption = "D" lblKet.Caption = "Remidi" Case Else lblHuruf.Caption = "E" Private lblKet.Caption = "Gagal" Sub txtNilai_Change() Dim Nilai End SelectAs Single Nilai = End Sub txtNilai.Text
= "A" program seperti berikut: "Lulus" = "B" "Lulus" = "C" "Lulus" = "D" "Remidi" = "E" "Gagal"
87
b)
selama <kondisi>
d)
88
sampai <kondisi>
1. Menmpilkan angka 0 sampai 10 di ListBox dengan perintah Do...While dan Do...Until. Atur Form beserta kontrol yang dibutuhkan seperti pada gambar 6.4
Gambar 6.4 Program Menampilkan Angka dengan Do...Loop Ketik kode programnya seperti berikut ini :
Private Sub cmdUntil_Click() lstHasil.Clear i = 0 Do Until i > 10 lstHasil.AddItem "Angka Ke- " & i i = i + 1 Loop End Sub Private Sub cmdWhile_Click() lstHasil.Clear i = 0 Do While i =< 10 lstHasil.AddItem "Angka Ke- " & i i = i + 1 Loop End Sub
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
89
Penjelasan program : Kode program tersebut akan menampilkan hasil yang sama. Perhatikan pada cmdUntil_Click(). Program akan dijalankan sampai i>10 Perhatikan pada cmdWhile_Click(). Program akan dijalankan selama i=<10 Kedua statement tersebut memiliki arti yang sama
2. Cobalah ganti syntaks statement Do Until dan Do While di atas, dengan kode program berikut ini, lihat hasilnya:
Private Sub cmdUntil_Click() lstHasil.Clear i = 0 Do lstHasil.AddItem "Angka Ke- " & i i = i + 1 Loop Until i > 10 End Sub Private Sub cmdWhile_Click() lstHasil.Clear i = 0 Do lstHasil.AddItem "Angka Ke- " & i i = i + 1 Loop While i =< 10 6.6 End Sub Pernyataan While...Wend
Pengulangan
WhileWend
akan
mengeksekusi
sekumpulan
statement-statement perintah selama suatu kondisi itu benar. Looping atau perulangan yang menggunakan While..Wend ini mempunyai syntak sebagai berikut : A. Syntaks Umum Ada beberapa syntak penggunaan untuk pernyataan While...Wend
While <kondisi> VB Statement Wend
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
90
Keterangan : Jika kondisi benar, maka semua statement akan dieksekusi dan ketika mencapai baris Wend, control akan kembali lagi ke statement While untuk mengevaluasi kembali nilai dari kondisi, jika nilai dari kondisi masih memenuhi syarat atau benar maka proses loop/perulangan akan terjadi lagi. Jika nilai kondisinya Salah, maka program akan keluar dari loop dan mengeksekusi perintah-perintah yang ada setelah Wend. B. Contoh Program 1. mengevaluasi nilai Contoh numerik Statement yang While berikut user akan lewat dimasukkan
keyboard, dan kondisi yang dievaluasi adalah selama nilainya lebih besar atau sama dengan nol, jika nilainya negatif maka program akan berhenti.
Number = 0 While Number >= 0 Number = InputBox("Silakan masukkan nilai yang lain ?") Wend
Contoh 1 di atas bisa dimodifikasi. Letakkan button listing dan sebuah textbox pada form program berikut dalam tombol
91
counter untuk melakukan penambahan secara otomatis, sesuai dengan nilai awal dari variabel tersebut. Perulangan dengan For digunakan untuk mengulang statement atau satu blok statement berulang kali, sejumlah yang ditentukan.
A. Syntaks Umum
FOR <pencacah> = <awal> TO <akhir> [STEP <langkah>] <blok kode program> NEXT <pencacah>
<pencacah> adalah variabel (tipe: integer) yang digunakan untuk menyimpan angka pengulangan. <awal> adalah nilai awal dari <pencacah>. <akhir> adalah nilai akhir dari <pencacah>. <langkah> adalah perubahan nilai <pencacah> setiap pengulangan. Sifatnya optional (boleh ditulis ataupun tidak). Bila tidak ditulis maka nilai <langkah> adalah 1.
B. Contoh Program 1. Program menampilkan angka dari 0 sampai 10 dan sebaliknya (10 sampai 0) Atur Form dan Kontrol yang dibutuhkan seperti gambar 6.4. Ganti Caption pada Command, masing-masing menjadi For Next 1 da For Next2. Ketikkan kode program berikut ini :
Private Sub cmdFor1_click() Menampilkan angka 0 sampai 10 di ListBox lstHasil.Clear For i = 0 To 10 lstHasil.AddItem "Angka " & i Next i End Sub Private Sub cmdFor2_click() Menampilkan Angka 10 sampai 0 di ListBox lstHasil.Clear For i = 0 To 10 STEP -1 lstHasil.AddItem "Angka " & i Next i End Sub Dwi Apri Setyorini, S.Kom
[email protected]
92
Jika Anda menginginkan angka dengan kelipatan 2 dst, maka tambahkanlah perintah STEP,contoh :
For i = 0 To 10 STEP 3, akan menampilkan angka dari 0
sampai 10 dengan kelipatan 3. Hasilnya : 0, 3, 6, 9 2. Menampilkan angka genap pada ListBox. Bilangan genap adalah bilangan yang habis dibagi 2. Memungkinkan user untuk menginputkan batas awal dan akhir. Atur form dengan meletakkan ListBox,2 TextBox , dan Command untuk proses. Buat properti Column = 3 untuk ListBox
Gambar 6.5 Menampilkan bilangan genap dengan For Next Ketikkan kode program seperti berikut
Private Sub cmdProses_Click() Dim i, Awal, Akhir As Single lstHasil.Clear Awal = txtAwal.Text Akhir = txtAkhir.Text For i = Awal To Akhir If i Mod 2 = 0 Then lstHasil.AddItem i End If Next i End Sub Bagaimana jika Anda diminta untuk menampilkan bilangan
93
SOAL LATIHAN
Buat program Registrasi Hotel, atur tampilan form beserta kontrol yang dibutuhkn sebagai berikut :
Pada program di atas user dipersilahkan untuk mengisi namanya, jenis kelaminnya laki-laki atau perempuan, kemudian memilih jenis kamar yang diinginkan, kemudian memilih fasilitas apa saja yang diinginkan. Tiap kamar memiliki harga yang berbeda-beda. Untuk pilihan jenis kamar gunakan Option, di sini user hanya dapat memilih salah satu saja. Sedangkan untuk fasilitas dapat menggunakan Check, di mana user dapat tidak memilih dan bebas untuk memilih yang mana saja. Kita asumsikan harga kamar adalah sebagai berikut : Jenis Kamar Standard Suite Silver Harga 150000 250000 450000
94
Kemudian tampilkan harga total pembayarannya dalam bentuk Message Box dengan klik tombol Daftar. Minta input pembayaran dengan menggunakan InputBox. Validasilah agar pembayaran mencukupi total pembayaran. Jika pembayaran tidak mencukupi total pembayaran, maka InputBox akan muncul terus samapi pembayaran mencukupi.
Jika terdapat uang kembali tampilkan jumlah uang kembaliannya dengan MesageBox. Dan ucapkan terima kasih. Setelah itu resetlah kembali form ke keadaan semula sebelum diisi.
DAFTAR PUSTAKA
Indikator Dapat menggunakan fungsi Numerik Dapat menggunakan fungsi String Dapat menggunakan fungsi tanggal dan waku
Fungsi CInt()
96
lebih dekat Fix() Int() Pemotongan suatu nilai desimal menjadi integer Pembulatan ke bawah suatu nilai desimal
Untuk bilangan positif, fungsi Fix() dan Int() memberikan perlakuan yang sama. Sebagai contoh, kedua pernyataan berikut ini mengembalikan nilai yang sama: ans1 = Int(14.5) mengembalikan 14
ans2 = Fix(14.5) mengembalikan 14
Namun fungsi Fix() dan Int() memberikan perlakuan berbeda pada bilangan negatif. Kedua pernyataan berikut memberikan pengembalian yang berbeda :
ans1 = Int(-14.5) ans2 = Fix(-14.5)
Sedangkan fungsi CInt() mengembalikan pembulatan angka yang terdekat. Berikut ni contoh penggunaan CInt() :
ans1 ans2 ans3 ans2 ans3 = = = = = CInt(14.1) CInt(14.5) CInt(14.6) CInt(-14.5) CInt(-14.6) mengembalikan mengembalikan mengembalikan mengembalikan mengembalikan 14 14 15 -14 -15
B. Fungsi Fungsi Konversi Tipe Data Tabel 7.2 merupakan fungsi fungsi yang melakukan konversi ke tipe data.
Tabel 7.2 Fungsi-Fungsi Konversi ke Tipe Data
Keterangan Mengkonversi argumen menjadi tipe data Currency Mengkonversi argumen menjadi tipe data double (presisi ganda) Mengkonversi argumen menjadi tipe data Long Integer Mengkonversi argumen menjadi tipe data Single Mengkonversi argumen menjadi tipe data String Mengkonversi argumen menjadi tipe data Variant
97
Sebagai contoh misalkan sebuah data yang merupakan hasil bagi (1 / 7).
lblNilai = CSng(1/7) ditampilkan 0.1428571 lblNilai = CDbl(1/7) ditampilkan 0.142857142857143
Mengapa contoh 1 dan 2 menghasilkan error Divison by zero? Karena bilangan pecahan di kedua contoh tersebut dikonversi ke bilangan bulat, sehingga nilai 0.5 (nol koma lima) dianggap sebagai angka nol saja. Semua angka yang dibagi dengan nol maka akan menghasilkan error . Jadi, solusinya gunakan cara pada contoh 3. C. Fungsi Fungsi Matematika Fungsi-fungsi yang bekaitan dengan matematika seperti terlihat pada tabel 7.3.
Tabel 7.3 Fungsi-Fungsi Matematika
Keterangan Mengembalikan nilai absolut dari argumen Mengembalikan nilai Arc Tangen dari argumen dalam bentuk radian Mengembalikan nilai Cosinus dari argumen dalam radian Mengembalikan nilai Eksponensial dari argumen Mengembalikan nilai Logaritma dari argumen Mengembalikan nilai Sinus dari argumen dalam radian Mengembalikan nilai Akar dari argumen Mengembalikan nilai Tengen dari argumen dalam radian
98
D. Fungsi Fungsi String Selain fungsi-fungsi numerik, Visual Basic juga mempunyai sejumlah fungsi-fungsi String diantaranya seperti pada tabel 7.4.
Tabel 7.4 Fungsi-Fungsi String
Keterangan Mengembalikan argumen string sebagai tipe data string huruf kecil Mengembalikan argumen string sebagai tipe data string huruf besar Mengembalikan nilai number dari argumen string Mengembalikan nilai number yang menunjukkan panjang string
Substring merupakan bagian dari suatu string. Untuk memperoleh substring dari suatu string dapat digunakan 3 fungsi berikut : a. Left(StringVal, length) Fungsi ini mengembalikan nilai string dari sebelah kiri sebanyak length karakter . b. Right(StringVal, length) Fungsi ini mengembalikan nilai string dari sebelah kanan sebanyak length karakter . c. Mid(StringVal, startVal, length) Fungsi ini mengembalikan nilai string dari startVal sebanyak length karakter . Contoh :
Hurufkecil = LCase("Dwi Apri") hurufbesar = UCase("Setyorini") Title = "STMIK Duta Bangsa" lTitle = Left(Title, 3) rTitle = Right(Title, 5) mTitle = Mid(Title, 3, 8) Panjang = Len(Title) 'HurufKecil = "dwi apri" 'HurufBesar = "SETYORINI" 'lTitle 'RTitle 'MTitle 'length = = = = "STM" "angsa" "MIK Duta" 17
99
E. Fungsi Fungsi Tanggal dan Waktu Jika dalam suatu aplikasi diperlukan pengambilan tanggal atau waktu dari sistem, Visual Basic menyediakan fungsi fungsi Now(), Date(), dan Time(). Lihat tabel 7.5.
Tabel 7.5 Fungsi-fungsi Tanggal dan Waktu
Keterangan Mengembalikan tanggal danwaktu sistem Mengembalikan tanggal dari sistem Mengembalikan waktu dari sistem
DateDiff Mendapatkan selisih dari dua buah tanggal Untuk mencari selisih dari dua buah tanggal tidaklah sulit, karena dalam visual basic telah disediakan fasilitas untuk melakukan hal tersebut dengan menggunakan fungsi "DateDiff ", yaitu sebuah fungsi yang digunakan untuk mendapatkan selisih dari dua buah tanggal. Dari fungsi DafeDiff kita bisa mendapatkan selisih hari, bulan dan tahun dari dua buah tanggal. Cara penggunaan dari fungsi ini adalah sbb:
Dim hari, bulan, tahun 'Untuk mencari selisih hari hari=DateTime.DateDiff("d",CDate(Text1.Text),CDate(Text2.Text)) 'Untuk mencari selisih bulan bulan = DateTime.DateDiff("m",CDate(Text1.Text),CDate(Text2.Text)) 'Untuk mencari selisih tahun tahun = DateTime.DateDiff("yyyy",CDate(Text1.Text),CDate(Text2.Text))
Selain fungsi-fungsi diatas terdapat sebuah fungsi yaitu format() yang berkaitan dengan fungsi-fungsi Tanggal dan waktu.
Format(Ekpresi[,format[,firstdayofweek[, firstweekofyear]]])
Fungsi ini mengembalikan nilai variant atau string sesuai dengan format yang ditentukan.
100
1. Membuat Marquee untuk Form Caption, dimana caption dari form yang kita gunakan akan berjalan dari kanan kekiri secara terus menerus. Kontrol yang digunakan adalah satu buah kontrol timer yang intervalnya kita set menjadi 100 atau bisa kita ganti sesuai keinginan kita. Ketikkan kode program seperti berikut :
Private Sub Form_Load() Form1.Caption = " [ Belajar VB 6.0 ] " End Sub Private Sub Timer1_Timer() a = Left(Form1.Caption, 1) b = Len(Form1.Caption) c = Right(Form1.Caption, b - 1) Form1.Caption = c + a End Sub
2. Menghitung Luas Segitiga, jika diketahui panjang dua sisi segitiga dan besar sudut yang diapit oleh segitiga tersebut. Untuk menyelesaikan masalah tersebut dapat digunakan fungsi berikut : L = .a.b Sin r
Catatan: sudut r yang Anda masukkan dalam ukuran derajat, untuk itu perlu dirubah terlebih dahulu sebelum dimasukkan dalam fungsi sin yang disediakan oleh VB. (Rad = Phi/180)
101
SOAL LATIHAN
1. Buatlah program yang dapat menampilkan hari dan
2. Buat program untuk menghitung usia seseorang. Ketika program dijalankan muncul inputbox dan user diminta untuk memasukkan tanggal lahir. Tampilannya seperti berikut:
Setelah user memasukkan tanggal lahir, dan mengklik tombol OK, muncul messagebox yang menampilkan usia Anda. Tampilannya seperti berikut :
DAFTAR PUSTAKA
102
http://absanka.files.wordpress.com/2008/07/pemrogvisual.pdf http://absanka.wordpress.com/2008/07/05/pdf-program-visual-basic/ http://forum.vb-bego.com/viewtopic.php?f=8&t=559 http://ma2dxl.blogspot.com/2009_01_01_archive.html http://www.convertworld.com/id/sudut/Radian.html http://www.kuliahit.com/kuliahit/article/16/Fungsi-Date-and-Timepada-VB http://www.masinosinaga.com/index.php? name=Forums&file=viewtopic&t=130 http://www.masinosinaga.com/index.php? name=News&file=article&sid=40
103
Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.15 Mengenal subroutine procedure, function procedure dan module Indikator Dapat menjelaskan prosedur fungsi, subrutin dan modul Dapat membuat dan menggunakan sub rutin dan fungsi
104
dalam Visual Basic yaitu prosedur subrutin (subroutine procedures) dan prosedur fungsi (function procedures)
Setiap kali prosedur dipanggil, maka pernyataan diantara Sub dan End Sub akan dijalankan. Argumen pada prosedur adalah nilai yang akan dilewatkan saat pemanggilan prosedur Contoh :
Sub TotalPembelian() ' Inisialisasi varibel Dim Total As Currency Dim Disc As Single 'mendefinisikan nilai variabel Total = txtTotal.Text Disc = 0.2 lblTotal.Caption = Total - Total * Disc End Sub
Untuk memanggil subrutin dari contoh diatas dapat digunakan kode sebagai berikut:
Call TotalPembelian()
atau
TotalPembelian
Untuk memanggil sebuah subrutin dapat digunakan perintah Call diikuti dengan nama subrutin diikuti dan tanda kurung atau langsung memanggil nama subrutin saja.
8.3 Fungsi
105
Subrutin dan Fungsi sebenarnya mirip yaitu prosedur umum (general purpose procedure) yang ditulis dan ditambahkan dalam program. Bedanya Fungsi mengembalikan nilai sedangkan Subrutin tidak. Format penulisan sebuah Fungsi adalah sebagai berikut.
Function nama_Fungsi [(argumen)] as [ReturnValType] . . . End Function
Contoh :
Function Total_Pembelian(Total As Currency) ' Inisialisasi varibel Dim Disc As Single ' Mendefinisikan nilai variabel Disc = 0.2 Total_Pembelian = Total - Total * Disc
Pada contoh di atas merupakan fungsi TotalPembelian yang dimodifikasi. Total tidak lagi diambil dari nilai textbox (txtTotal), melainkan dikirim melalui suatu argumen. Argumen yang dikirimkan melalui suatu subrutin atau fungsi dapat digunakan langsung seperti sebuah variabel. Untuk memanggil fungsi dari contoh diatas dapat digunakan kode sebagai berikut:
'Memasukkan nilai Total sebesar 200 Total_Pembelian (200)
End Function
106
membentuk variable modul level (hanya berlaku didalam pemakaian variable bersangkutan), sedangkan awalan PUBLIC akan membentuk variable global yang akan berfungsi bagi keseluruhan program. Contoh :
Dim A As Integer Private B As Integer Public C As Integer 'Variabel A adalah modul level 'Variabel B adalah modul level 'Variabel C dapat digunakan 'oleh program keseluruhan
Subrutin dapat ditulis pada module. Subrutin tersebut dapat dipanggil kapan saja dari aplikasi yang sama dengan format sebagai berikut: Contoh :
Module1.TotalPembelian [nama_module.]nama_subrutin
atau
TotalPembelian
Pemanggilan dapat dilakukan dengan menyebut nama module terlebih dahulu diikuti dengan tanda titik kemudian nama subrutin atau langsung nama subrutin.
SOAL LATIHAN
Modifikasi contoh program konversi suhu di atas, buat supaya user bisa memilih menu untuk konversi suhu. Contoh tampilan programnya seperti berikut :
User memasukkan nilai dan memilih satuan suhu yang akan dikonversi. User juga menentukan nilai desimal dari hasil yang akan ditampilkan. Kemudian secara otomatis, hasil akan ditampilkan dalam Celcius, Fahrenheit, Kelvin dan Reamur
DAFTAR PUSTAKA
http://dwi.its-sby.edu/PIKTI/Visual%20BAsic/last/Bab11.doc http://organisasi.org/ilmu_pengetahuan/matematika http://tutorial.smkn6dki.or.id/index.php? action=downloadfile&filename=05_Visual_Basic.pdf&directory=publi c_downloads/Modul_alih_Profesi_UNJ&PHPSESSID=433dcdb7d02ffa25 ac38d7c471105b17
108
http://www.box.net/index.php? rm=box_v2_download_shared_file&file_id=f_70947083
BAB IX DATABASE
Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.16 Mengenal Kontrol Database, Fungsifungsi sederhana kontrol database Indikator Dapat menggunakan kontrol database Dapat menggunakan fungsi-fungsi sederhana dari kontrol database Dapat menghubungkan textbox dengan database melalui kontrol database
109
database
berhubungan, didesain untuk menyediakan informasi pada sebuah organisasi. Sedangkan DBMS (The Database Management System) merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk mendefinisikan, membuat, mengatur, dan menyediakan akses pada database. Microsoft Access merupakan contoh software RDBMS (Relation DBMS). A. Membuat Database dan Tabel dengan Visual Data
Manager Untuk membuat database dengan Visual Data Manager, lakukan langkah-langkah sebagai berikut : 1. Pilih menu Add Ins pada menu utama Visual Basic, kemudian pilih Visual Data Manager 2. Pilih File New Microsoft Access Version 7.0 MDB 3. Berikan nama database(misal dbAkademik), tentukan tempat dimana Anda akan menyimpan database, kemudian klik Save. 4. Untuk membuat tabel, klik kanan Properties, pilih New Table
110
Gambar 9.1 Membuat tabel 5. Isikan nama tabel, klik Add Field, isikan nama field, tipe data dan tentukan Filed Sizenya, Klik OK.
Gambar 9.2 Struktur Tabel 6. Untuk membuat Primary Key pada Field, klik Add Index, isikan Name (misal:NIM), pada Available Fields pilih Field yang akan dijadikan Primary Key (misal pilih NIM) 7. Tentukan pilihan Index ( Primary, Unique, IgnoreNulls). Primary digunakan sebagai pengenal suatu record, jika tabel yang dihubungkan berhubungan denga tabel yang lain (dalam satu tabel hanya boleh ada satu primary key). Unique dipilih jika ingin indeks bersifat unik, IgnoreNulls digunakan untuk mengabaikan field yang kosong.
111
Gambar 9.3 Menentukan Primary Key 8. Jika Anda sudah membuat semua Field yang dibutuhkan, maka klik Build the Table B. Mengisi Data Pada Tabel 1. Klik kanan pada nama tabel (tbMahasiswa, pilih Open
Gambar 9.5 Mengisikan data pada tabel Fungsi menu yang ada pada tabel tbMahasiswa Add Edit Delete Find : menambah record baru : mengoreksi record : menghapus record aktif : mencari record ulang setelah record mengalami
112
dikoneksikan dengan Microsoft Access DAO hanya bisa dikoneksikan dengan Access 97.
Gambar 9.6 Objek Data Beberapa properti yang dimiliki oleh objek Data dapat Anda lihat pada tabel 9.1
Tabel 9.1 Properti Objek Data
Keterangan Hubungan file data, bias bersumber dari Access, dBase, Excel, Foxpro, Lotus, Paradox, dan file Text. Nama file database Tabel dalam database Pengecekan pergerakan kusror. Jika kursor sampai pada akhir file, maka terdapat pilihan property : MoveLast (record terakhir), EOF (akhir file), AddNew (menambah record baru) Tipe record : 0-Table, 1-Dynaset, 2-SnapShot
A. Koneksi database dengan DAO Untuk koneksi database dengan DAO, Anda harus menambahkan objek Data pada Form. Ada dua cara koneksi database menggunakan DAO 1. Dengan mengatur property dari objek Data
Tabel 9.2 Properti Kontrol Data dbAkademik
Property
Setting Value
113
Koneksi database cara pertama masih bersifat statis yang artinya jika program/file dipindah ke folder atau drive lain, maka pengaturan properti DatabaseName harus disesuaikan dengan program/file berada. Koneksi database cara kedua, sifatnya dinamis. App.Path digunakan untuk mendapatkan folder aktif. B. Contoh Program menggunakan DAO Berikut adalah contoh program olah data Mahasiswa di STMIK Duta Bangsa. Atur Form seperti pada contoh gambar 9.7. Tanggal lahir menggunakan DTPicker. Untuk menambahkan DTPicker di toolbox adalah dari menu Project Components, pilih tab Controls- kemudian pilih Microsoft Windows Common Controls-2 6.0 Grid menggunakan DBGrid. Untuk menambahkan DBGrid di toolbox adalah dari menu Project Components, pilih tab Controls- kemudian pilih Microsoft Data Bound Grid Control 5.0. Atur properti Datasource dari DBGrid, pilih datAkademik.
114
Private Sub cmdNew_Click() Gambar 9.7 = "New" olah If cmdNew.Caption ProgramThen data mahasiswa dengan txtNIM.Enabled = True txtNIM.SetFocus Ketik cmdNew.Caption berikut : kode program = "Save" cmdEdit.Enabled = False cmdDel.Enabled 1. Koneksi Database = False Else With datAkademik.Recordset Private .AddNew 'Menambahkan data baru Sub Form_Load() !NIM = txtNIM.Text 'Koneksi database !Nama = txtNama.Text datAkademik.DatabaseName = App.Path & " \dbAkademik.mdb" !Alamat = txtAlamat.Text datAkademik.RecordSource = "tbMahasiswa" End Sub !TglLahir = dtpLahir.Value .Update End With cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click End If End Sub Private Sub cmdEdit_Click() If cmdEdit.Caption = "Edit" Then txtNIM.Enabled = True txtNIM.SetFocus cmdEdit.Caption = "Update" cmdNew.Enabled = False cmdDel.Enabled = False Else With datAkademik.Recordset .Edit 'Perintah untuk edit data !Nama = txtNama.Text !Alamat = txtAlamat.Text !TglLahir = dtpLahir.Value .Update End With cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click End If End Sub
DAO
Private Sub cmdDel_Click() If cmdDel.Caption = "Del" Then txtNIM.Enabled = True txtNIM.SetFocus cmdDel.Caption = "Delete" cmdNew.Enabled = False cmdEdit.Enabled = False Else pesan = MsgBox("Apakah Anda yakin menghapus NIM " & _ 4. Menghapus data txtNIM.Text & " ?", vbYesNo, "Hapus Data") If pesan = vbYes Then datAkademik.Recordset.Delete End If Dwi Apri Setyorini, S.Kom cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click [email protected] End If End Sub
115
Private Sub txtNIM_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim Cari Cari = "NIM = '" & txtNIM.Text & "'" datAkademik.Recordset.FindFirst Cari 'Cari NIM dari record pertama If KeyAscii = 13 Then 'Jika ditekan Enter With datAkademik.Recordset If cmdNew.Caption = "Save" Then If .NoMatch Then 'Jika tidak ditemukan NIM txtNama.Enabled = True txtAlamat.Enabled = True txtNama.Text = "" txtAlamat.Text = "" dtpLahir.Enabled = True dtpLahir.Value = Now txtNama.SetFocus Else txtNama.Text = !Nama txtAlamat.Text = !Alamat dtpLahir.Value = !TglLahir MsgBox "NIM " & txtNIM.Text & " sudah ada" txtNIM.SetFocus End If ElseIf cmdEdit.Caption = "Update" Then If .NoMatch Then MsgBox "NIM " & txtNIM.Text & " belum ada" txtNIM.SetFocus Else txtNama.Enabled = True txtAlamat.Enabled = True dtpLahir.Enabled = True txtNama.SetFocus txtNama.Text = !Nama txtAlamat.Text = !Alamat dtpLahir.Value = !TglLahir End If ElseIf cmdDel.Caption = "Delete" Then If .NoMatch Then MsgBox "NIM " & txtNIM.Text & " belum ada" txtNIM.SetFocus Else txtNama.Text = !Nama txtAlamat.Text = !Alamat dtpLahir.Value = !TglLahir End If End If End With End If 'hanya boleh diisi angka atau backspace If Not (KeyAscii >= Asc("0") And KeyAscii <= Asc("9") Or KeyAscii = vbKeyBack) Then Dwi Apri Setyorini, S.Kom 116 Beep [email protected] KeyAscii = 0 End If End Sub
Private Sub cmdCancel_Click() 'Mengembalikan ke keadaan awal txtNIM.Text = "" txtNama.Text = "" txtAlamat.Text = "" dtpLahir.Value = Now txtNIM.Enabled = False txtNama.Enabled = False txtAlamat.Enabled = False dtpLahir.Enabled = False cmdNew.Caption = "New" cmdEdit.Caption = "Edit" cmdDel.Caption = "Del" cmdNew.Enabled = True cmdEdit.Enabled = True cmdDel.Enabled = True DBGrid1.Refresh End Sub 9.3 Activex Data Object
ADO (ActiveX Data Object) merupakan suatu Object Data yang mempunyai kemampuan Data Definition, Data Manipulation dan Database Maintenance serta dapat untuk membangun koneksi dengan beberapa jenis database. Untuk mengakses database menggunakan ADO ada dua fasilitas yang dapat dipakai yaitu ADODC ADODC adalah sebuah object sehingga dapat dilihat atau ditambahkan di toolbox. Untuk menambahkan objek ini maka lakukan langkah sebagai berikut :
117
Klik menu Project, pilih Component (atau tekan Ctrl-T), tandai dengan memberi tanda cek pada Microsoft ADO Data Control 6.0 (OLEDB). Akhiri dengan tekan tombol OK, maka pada Toolbox akan muncul objek ADODC. ADODB Salah satu cara menghubungkan aplikasi dengan database melalui kode program, tanpa menggunakan objek. Database yang dapat dikoneksi dengan ADO selain Microsoft Access, dapat juga dengan Foxpro, ODBC, SQLServer atau MySQL. A. Koneksi database dengan ADODB Di dalam Visual Basic, Object ADODB yang sering digunakan adalah ADODB.Connection dan ADODB.Recordset. Untuk dapat membuat suatu variable dari ADODB ini kita harus terlebih dahulu memilih references di dalam Visual Baic yaitu Microsoft ActiveX Data Object. Iuti langkah berikut : Pilih menu Project References Pilih Microsoft ActiveX Data Objects 2.1 Library Klik OK
Module sering digunakan di dalam pendeklarasian Connection dan Recordset untuk penggunaan database , sehingga Object Connection dan Recordset tersebut dapat digunakan pada semua bagian di dalam project yang anda buat. Connection digunakan untuk melakukan koneksi ke database yang dipilih dengan perintah open ataupun mengeksekusi sintaks-sintaks SQL dengan perintah execute. Untuk membuka koneksi ke database gunakan perintah open yang diikuti oleh connection string yang dapat dihapalkan ataupun menggunakan bantuan seperti control ADODC atau file extension .UDL
118
Recordset digunakan untuk menampung data (bisa berasal dari 1/ lebih tabel) yang merupakan hasil eksekusi perintah sql select, syntax: select [nama kolom] from [nama tabel] where [kondisi]
Tambahkan Module pada program VB Anda (Project Add Module), kemudian ketikkan kode program koneksi database berikut di Module Anda ADODB.Connection Public Con As
Public Sub OpenConnection() Set Con = New ADODB.Connection Con.ConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" & _ "Data Source=" & App.Path & "\dbAkademik.mdb;" & _ "Persist Security Info=False" Con.CursorLocation = adUseClient Con.Open End Sub
Hasil dari koneksi di atas adalah Con akan membuka koneksi ke database dengan nama dbAkademik.mdb yang terletak di folder aktif dbAkademik.mdb. B. Contoh Program menggunakan ADODB Berikut adalah contoh program olah data Mahasiswa di STMIK Duta Bangsa. Atur Form seperti pada contoh gambar 9.8. NIM akan diinput secara otomatis berdasarkan Program Studi, Jenjang, Tahun Masuk dan urutan mahasiswa saat daftar ulang. Jenjang Sarjana menawarkan dua program studi yaitu : Sistem Informasi dan teknik Informatika. Jenjang Diploma 3 menawarkan dua program studi yaitu : Manajemen Informatika dan Teknik Komputer. Kita akan menggunakan MSFlexGrid untuk menmpilkan data. Cara menambahkan project MSFlexGrid : Pilih menu Project Components, Pilih Microsoft FlexGrid Control 6.0 Klik OK Berikut tampilan Form yang digunakan :
119
Ketik kode program berikut : 1. Koneksi Database Ketik kode program koneksi database berikut pada Module
Public Con As ADODB.Connection Public rsMahasiswa As ADODB.Recordset Public Sub OpenConnection() Set Con = New ADODB.Connection Con.ConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" & _ "Data Source=" & App.Path & "\dbAkademik.mdb;" & _ "Persist Security Info=False" Con.CursorLocation = adUseClient Con.Open End Sub Private Sub Form_Load() OpenConnection 'Memanggil koneksi database dari Module 'Mengkoneksikan rsMahasiswa ke tabel tbMahasiswa Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select * From tbMahasiswa", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic 'Memanggil sub TampilData 'Digunakan untuk menampilkan data di Grid TampilData 'Mengisikan item di cbJenjang cbJenjang.AddItem "Sarjana" cbJenjang.AddItem "Diploma 3" Dwi Apri Setyorini, S.Kom End Sub [email protected]
120
3.
Sub AturGrid() Grid.Rows = 1 Grid.Cols = 7 Grid.ColWidth(0) Grid.ColWidth(1) Grid.ColWidth(2) Grid.ColWidth(3) Grid.ColWidth(4) Grid.ColWidth(5) Grid.ColWidth(6)
= = = = = = =
500 1000 2000 2000 2000 2000 2000 0) 1) 2) 3) 4) 5) 6) = = = = = = = "No" "NIM" "Jenjang" "Program Studi" "Nama Mahasiswa" "Tanggal Lahir" "Alamat"
Sub TulisData() Grid Dim i As Integer i = 0 Do While Not rsMahasiswa.EOF i = i + 1 Grid.AddItem (i & vbTab & rsMahasiswa(0) & vbTab & _ rsMahasiswa(1) & vbTab & rsMahasiswa(2) & vbTab & _ Private rsMahasiswa(3) & vbTab & rsMahasiswa(4) & vbTab & _ Sub cbJenjang_Click() cbProdi.Enabled = True rsMahasiswa(5)) cbProdi.SetFocus rsMahasiswa.MoveNext Loop Select End SubCase cbJenjang.ListIndex Case 0 cbProdi.Clear Sub TampilData() cbProdi.AddItem "Sistem Informasi" Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset cbProdi.AddItem * From Informatika" rsMahasiswa.Open "Select"Teknik tbMahasiswa " & _ Case "Order By1NIM", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic AturGridcbProdi.Clear cbProdi.AddItem "Manajemen Informatika" TulisData End Sub cbProdi.AddItem "Teknik Komputer" End Select If cbProdi.Text <> "" Then diklik BuatNIM Else txtNIM.Text = "" End If End Sub Private Sub cbProdi_Click() If cbJenjang.Text <> "" Then BuatNIM txtNama.Enabled = True dtpLahir.Enabled = True txtAlamat.Enabled = True txtNama.SetFocus Dwi Apri Setyorini, S.Kom End If [email protected] End Sub
5.
121
Sub BuatNIM() Dim Prodi, Jenjang, Tahun, NIM As String Tahun = Right(Year(Now), 2) Select Case cbJenjang.ListIndex Case 0 Jenjang = "01" Select Case cbProdi.ListIndex 6. Kode program untuk Case 0 Prodi = "01" NIM secara otomatis Case 1 Prodi = "02" End Select Case 1 Jenjang = "02" Select Case cbProdi.ListIndex Case 0 Prodi = "03" Case 1 Prodi = "04" End Select End Select
menampilkan membuat
Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select NIM From tbMahasiswa Where Jenjang= '" & cbJenjang.Text & "' And " & _ "Prodi= '" & cbProdi.Text & "' Order By NIM ", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic With rsMahasiswa If .EOF Then NIM = Tahun & Jenjang & Prodi & "001" Else .MoveLast A = rsMahasiswa!NIM B = Right(A, 3) C = Val(B) If C > 0 And C < 10 Then NIM = Tahun & Jenjang & Prodi & "00" & (C + 1) ElseIf C >= 10 And C < 100 Then NIM = Tahun & Jenjang & Prodi & "0" & (C + 1) ElseIf C >= 100 And C < 1000 Then NIM = Tahun & Jenjang & Prodi & C End If End If End With Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected] txtNIM.Text = NIM End Sub
122
Private Sub txtNIM_KeyPress(KeyAscii As Integer) Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select * From tbMahasiswa Where NIM = '" & txtNIM.Text & "'", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic
7.
If cmdEdit.Caption = "Update" Then If .EOF Then MsgBox "NIM " & txtNIM.Text & " belum ada" txtNIM.SetFocus Else txtNama.Enabled = True txtAlamat.Enabled = True dtpLahir.Enabled = True txtNama.SetFocus cbJenjang.Text = !Jenjang cbProdi.Text = !Prodi txtNama.Text = !Nama txtAlamat.Text = !Alamat dtpLahir.Value = !TglLahir End If ElseIf cmdDel.Caption = "Delete" Then If .EOF Then MsgBox "NIM " & txtNIM.Text & " belum ada" txtNIM.SetFocus Else cbJenjang.Text = !Jenjang cbProdi.Text = !Prodi txtNama.Text = !Nama txtAlamat.Text = !Alamat dtpLahir.Value = !TglLahir End If End If End With End If 'hanya boleh diisi angka atau backspace If Not (KeyAscii >= Asc("0") And KeyAscii <= Asc("9") Or KeyAscii = vbKeyBack) Then Beep KeyAscii = 0 End If Dwi Apri Setyorini, S.Kom End Sub [email protected]
123
8. Kode program Private Sub cmdNew_Click() If cmdNew.Caption = "New" Then dan edit data cbJenjang.Enabled = True cbJenjang.SetFocus cmdNew.Caption = "Save" cmdEdit.Enabled = False cmdDel.Enabled = False
Else
Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select * From tbMahasiswa", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic With rsMahasiswa .AddNew 'Menambahkan data baru !NIM = txtNIM.Text !Prodi = cbProdi.Text !Jenjang = cbJenjang.Text !Nama = txtNama.Text !Alamat = txtAlamat.Text !TglLahir = Format(dtpLahir.Value, "dd/mm/yyyy") .Update End With cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click End If End Sub Private Sub cmdEdit_Click() If cmdEdit.Caption = "Edit" Then txtNIM.Enabled = True txtNIM.SetFocus cmdEdit.Caption = "Update" cmdNew.Enabled = False cmdDel.Enabled = False Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select * From tbMahasiswa where NIM = '" & txtNIM.Text & "'", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic With rsMahasiswa !Prodi = cbProdi.Text !Jenjang = cbJenjang.Text !Nama = txtNama.Text !Alamat = txtAlamat.Text !TglLahir = Format(dtpLahir.Value, "dd/mm/yyyy") .Update End With cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click Dwi Apri Setyorini, S.Kom 124 End If [email protected] End Sub Else
9.
Private Sub cmdDel_Click() If cmdDel.Caption = "Del" Then txtNIM.Enabled = True txtNIM.SetFocus cmdDel.Caption = "Delete" cmdNew.Enabled = False cmdEdit.Enabled = False Else pesan = MsgBox("Apakah Anda yakin menghapus NIM " & _ txtNIM.Text & " ?", vbYesNo, "Hapus Data") If pesan = vbYes Then Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select * From tbMahasiswa where NIM = '" & txtNIM.Text & "'", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic rsMahasiswa.Delete End If cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click End If End Sub
10.
Private Sub cmdCancel_Click() txtNIM.Text = "" txtNama.Text = "" txtAlamat.Text = "" cbProdi.Text = "" cbJenjang.Text = "" dtpLahir.Value = Now txtNIM.Enabled = False txtNama.Enabled = False txtAlamat.Enabled = False cbProdi.Enabled = False cbJenjang.Enabled = False dtpLahir.Enabled = False cmdNew.Caption = "New" cmdEdit.Caption = "Edit" cmdDel.Caption = "Del" cmdNew.Enabled = True cmdEdit.Enabled = True cmdDel.Enabled = True TampilData End Sub Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]
125
SOAL LATIHAN
Buka kembali program yang sudah Anda buat seperti gambar 9.8. Tambahkan Tabel Dosen dan Tabel Mata Kuliah pada Database Akademik yang sudah Anda buat. Atur Field yang dibutuhkan untuk masing-masing tabel. Tambahkan Form untuk Olah Data Dosen dan Form untuk Olah Data Mata Kuliah dan ketik kode programnya.
DAFTAR PUSTAKA
126
Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.17 Mengenal Data Report dan Crystal Report untuk pembuatan Laporan Indikator Dapat menggunakan Data Report Dapat menggunakan Crystal Report
dengan cara : pilih Project Components, pilih tab Designers, Aktifkan (centang) Dta Environent dan Data Report- Klik OK Pilih Project Add Data Environment. Klik kanan Connection1-
Pilih Properties. Pada bagian tab Provider pilih Microsoft Jet 3.51
127
OLE DB Provider (untuk Access 1997), Microsoft Jet 4.0 OLE DB Provider (untuk Access 2000-2003)
Gambar 10.1 Menggunakan Data Environment Klik Next>>, pada bagian Select or enter a database name, browse nama database (dbAkademik.mdb) Klik tombol Test Connection, jika sukses maka muncul messagebox seperti berikut :
Gambar 10.2 MessageBox Koneksi database sukses Tambahkan Command untuk koneksi ke tabel, Klik kanan pada Connection1, pilih Add Command. Klik kanan pada Command1 pilih properties. Pada Connection pilih Connection1. Pada Database Object pilih Table. Pada Object Name pilih tbMahasiswa. Klik OK
128
Gambar 10.3 Properti Command1 untuk koneksi ke tabel Klik OK. Klik tanda pada Command1, maka field-field dari
Gambar 10.4 Field-field pada Command1 (tbMahasiswa) B. Menggunakan Data Report Setelah Data Environment kita atur, kemudian buat laporannya menggunakan Data Report. Ikuti langkah berikut : Pilih menu Project Add Data Report
Bagian
Report Header Page Header Detail Page Footer
Keterangan
Berisi judul laporan Berisi judul kolom data yang akan ditampilkan Berisi nama field yang akan ditampilkan pada kolom Berisi catatan kaki di akhir kolom-kolom report
129
Report Footer
Selain jendela Data Report, pada toolbox akan muncul sebuah tab Data Report yang berisi :
Nama Kontrol
RptLabel RptTextBox RptImage RptLine RptShape RptFunction
Keterangan
Kontrol untuk memberikan label pada report Kontrol serupa textbox yang hanya menampilkan teks database saat runtime Kontrol untuk menempatkan image pada report Kontrol yang dapat menggambar garis secara horizontal, vertical maupun diagonal Kontrol untuk menggambar shape pada report Kontrol yang dapat menset hasil perhitungan data
Letakkan kontrol RptLabel pada bagian Report Header. Ubah Propery Caption menjadi Laporan Data ahasiswa, dan propery Aligment menjadi 2-rptJustifyCenter
Klik
DataReport1,
ubah
property
DataSource,
pilih
DataEnvironment1 Isi DataMember denga nama Command1 Klik menu bar Window, Pilih Cascade. Letakkan Jendela Data Environment1 di atas jendela Data Report. Drag and Drop field-filed yang ada di Jendela DataEnvironent1 ke Jendela Data Report di bagian Detail.
130
Gambar 10.6 Meletakkan Field-Field ke Data Report Desain akhir Data Report adalah sebagai berikut :
131
Selain Data Report, kita juga bisa menggunakan Crystal Report dalam pembuatan laporan. Crystal Report adalah suatu form khusus berbentuk seperti lembaran format naskah yang ingin dicetak. Crystal Report dapat berdiri sendiri dapat pula menjadi satu dengan project Visual Basic yang anda buat. Bila berdiri sendiri, report tersebut pun dapat dipanggil dari project Visual Basic dengan Crystal Report Control sehingga report yang telah anda buat dapat digunakan oleh beberapa project sekaligus. A. Membuat Laporan dengan Crystal Report Pertama-tama Anda harus Install dulu Software Crystal Report. Pada kesempatan kali ini menggunakan Crystal Report 8.5. Buka program Crystal Report , maka pada tampilan windows akan muncul tampilan seperti gambar di bawah ini
132
Pilihlah Report Expert dan Standard Expert untuk laporan standard dan pilih OK untuk melanjutkan. Setelah itu akan muncul semua property dari report yang akan kita buat, yang akan ditampilkan seperti gambar :
Gambar 10.9 Standard Report Expert Pertama kali kita harus memasukkan datasource dari report yang akan kita buat (darimana data yang mau kita tampilkan) dengan memilih 1 dari ketiga jenis data yang telah tersedia (Database, Crystal SQL Query, dan Crystal Dictionary). Untuk menampilkan data dari database seperti Microsoft Access, kita akan memilih Database. Pilih DatabaseFile dan pilih find database file dan click add, cari database yang akan ditampilkan. Pilihlah datasource yang diinginkan dan click Add, setelah itu click Close, maka dengan ini, report yang akan kita buat telah ditentukan datasourcenya. Setelah itu pilihlah tombol Next untuk menuju bagian field yang akan kita tampilkan di dalam report. Pilihlah field-field yang akan kita tampilkan di report, dan bila sudah selesai, click finish untuk menuju design report kita. Buat desainya, simpan Report, misal rptMahasiswa
133
B. Koneksi Crystal Report dengan Visual Basic Pastikan Crystal Report sudah terinstall dan Anda sudah selesai membuat desain reportnya dan sudah Anda simpan dalam satu folder dengan program Visual Basic yang Anda buat. Buka kembali program yang telah Anda buat di Bab 9 (Gambar 9.8). Tambahkan tombol untuk cetak data. Tambahkan object Crystal Report di toolbox dengan cara pilih Project - Components Pilih tab Controls - pilih Crystal Report Viewer Control tekan OK. Kemudian tambahkan objek tersebut ke dalam Form Berikut kode program untuk mencetak data di VB
'Mencetak semua data mahasiswa Sub CetakAll () rptMhs.Reset rptMhs.Connnect = Con rptMhs.ReportFileName = App.Path & "\RptMahasiswa.rpt" rptMhs.WindowState = crptMaximized rptMhs.RetrieveDataFiles rptMhs.Action = 1 End Sub 'Mencetak berdasarkan Program Studi Sub CetakProdi() rptMhs.Reset rptMhs.Connnect = Con rptMhs.ReportFileName = App.Path & "\RptDep.rpt" rptMhs.SelectionFormula = ("{tbMahasiswa.Prodi}='" & cbProdi.Text & "'") rptMhs.WindowState = crptMaximized rptMhs.RetrieveDataFiles rptMhs.Action = 1 End Sub
Beberapa property dari Crystal Report yang biasa digunakan di dalam aplikasi. .Reset - Digunakan untuk mengembalikan kondisi report ke dalam kondisi semula, biasanya properti ini digunakan pertama kali sebelum properti lainnya . .Connect - Digunakan untuk menenetukan jenis conection yang digunakan Oleh report tersebut, biasanya diisi oleh ADODB.Connection yang kita buat. variabel
134
.ReportFileName - Digunakan untuk menentukan report yang akan kita tampilkan Beserta path dari report tersebut. panggil adalah storeProcedur yang memiliki .StoreProcedureParam - Digunakan bila datasource dari report yang akan kita parameter .Formula - Digunakan apabila di dalam report yang kita buat, terdapat Formula yang ingin kita isi dari VB. .SelectionFormula - Digunakan untuk memfilter data dari report yang ingin kita Datasource.Nama Field .WindowState -Digunakan untuk menentukan windowstate dari report pada saat pertama kali tampil apakah fullscreen, minimize dsb. .Action -Digunakan untuk memunculkan report yang akan kita tampilkan dengan memberinya angka 1 (.Action=1) tampilkan dengan menyebutkan nama
SOAL LATIHAN
Buka kembali program yang sudah Anda buat pada soal Latihan Bab 9. Buatlah Laporan untuk Data Dosen dan Data Mata Kuliah dengan Crystal Report.
DAFTAR PUSTAKA
http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy/tutorial/bab5.pdf
135
Tim Penyusun. 2006. Modul Praktek Laboratorium Komputer Visual Basic 6.0. Jakarta. AMIK Bina Sarana Informatika. Tim Penyusun. 2002. Modul Praktikum Visual Basic. Yogyakarta. FMIPA Universitas Gadjah Mada.
Standar Kompetensi : 2. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.18 Mengenal MDI Form dan Menu Editor Indikator Dapat menggunakan MDI Form sebagai form utama dalam program Dapat menggunakan fasilitas Menu Editor untuk membuat menu
Pada aplikasi SDI, setiap form merupakan form-form yang berdiri sendiri, Aplikasi SDI pada windows terdapat pada aplikasi seperti Notepad, WordPad dan Paint. Sedangkan aplikasi seperti Visual Basic menggunakan MDI, yaitu terdiri dari suatu MDIForm, dan didalamnya merupakan form-form anak (MDIChild).
136
Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam penggunaan MDIForm adalah : 1. Didalam satu project hanya dapat terdiri dari satu MDIForm 2. Anda tidak dapat menempatkan kecuali kontrol-kontrol kontrol secara langsung pada MDIForm, seperti Picturebox. 3. Anda tidak dapat menggunakan metode penggambaran (Print, Line, Circle, dan PSet) seperti pada form umumnya. A. Membuat MDI Form di Visual Basic Kita harus tambahkan dengan klik pada menu Project - Add MDI Form. Klik Open. Pada Project Explorer akan muncul dua buah form yaitu Form1 dan MDIForm1. Ubahlah properties MDIChild dari Form1 menjadi true. Hal ini menandakan Form1 adalah sebagai form anak dari MDIForm1. Settinglah pada Project Properties agar Form utamnya adalah MDIForm1. B. Karakteristik dari MDI Form
yang memiliki
Semua Cchild Form tidak dapat dipindahkan keluar dari MDI Form. Ketika suatu Child Form diminimize, akan menjadi icon dibawah MDI Form. Anda dapat menentukan apakah Child Form secara otomatis ditampilkan atau tidak dengan menggunakan properti AutoShowChildren pada MDIForm.
Jika pada Child Form ada menu, maka menu akan ditampilkan pada MDIform menu.
Pada MDIform anda tidak dapat menempatkan kontrol-kontrol visible yang tidak mendukung alignment, kecuali kalau anda menempatkannya kedalam suatu kontainer seperti Picturebox, dan
137
Toolbar.
Sedangkan
kontrol
non-visible
seperti
Timer
dan
C. Mendapatkan MDI Child yang sedang aktif. Untuk mendapatkan form-form yang sedang aktif di dalam suatu MDIForm, anda dapat menggunakan properti ActiveForm, contoh :
Private Sub MDIForm_QueryUnload(Cancel As Integer, UnloadMode As Integer) If Not Me.ActiveForm Is Nothing Then MsgBox "Masih ada Form yang aktif" Cancel = True End If End Sub
D. Mengatur MDI Child dalam jendela MDI form Anda dapat menggunakan metoda Arrange
untuk
mengatur
penyusunan form-form yang sedang aktif didalam suatu MDI Form. Metoda Arrange ini diikuti oleh suatu parameter yang menentukan jenis penyusunan yang akan dilakukan, contoh :
Private Sub mnuTileHorizontally_Click() Arrange vbTileHorizontal End Sub Private Sub mnuTileVertically_Click() Arrange vbTileVertical End Sub Private Sub mnuCascade_Click() Arrange vbCascade End Sub Private Sub mnuArrangeIcons_Click() Arrange vbArrangeIcons End Sub
Pembuatan menu pada Visual Basic dapat dilakukan dengan bantuan Menu Editor yang terdapat pada Menu Tools-Menu Editor. Pada dasarnya setiap item menu memiliki Caption dan sebuah Nama. Anda dapat membentuk Kunci Akses dengan menggunakan tanda & (ampersand) pada Caption dari menu tersebut. Untuk membuat menu anda cukup mengetikan Caption dan Name, selanjutnya klik pada Next, dan ketikkan menu yang berikutnya, sampai selesai.
138
Selanjutnya adalah menbuat Sub Menu dengan melakukan klik pada panah kanan dan sebaliknya. A. Membuat Menu di MDI Form
Gambar 11.1 Window Menu Editor Setelah menu diatur pada Window Menu Editor, maka berikut hasilnya :
Gambar 11.2 Tampilan menu yang dibuat di MDIForm Untuk memunculkan frMahasiswa pada saat klik menu Mahasiswa maka ketikkan kode berikut pada jendela MDIForm kode editor
Private Sub mnMhs_Click() frMahasiswa.Show End Sub
B. Membuat Pop Up Menu Pada Visual Basic, anda dapat membuat menu pop up dengan memanfaatkan menu Editor untuk mendefinisikan nama kelompok menu Pop Up beserta Sub Menunya, dan menonaktifkan option Visible dari kelompok menu tersebut. Private Sub MDIForm_MouseDown(Button As Integer, Shift As
Integer, X As Single, Y As Single) If Button And vbRightButton Then PopupMenu mnAtur End If End Sub
139
Sehingga kalau dilakukan klik kanan pada form akan menanpilkan suatu PopUp menu yang berupa Sub Menu dari mnAtur.
SOAL LATIHAN
Buka kembali program yang sudah Anda buat pada Bab 9. Koneksikan dengan Crystal Report (rptMahasiswa). Tambahkan MDIForm dan tambahkan menu Laporan untuk menampilkan laporan Mahasiswa, Dosen, Mata Kuliah dan laporan lain yang dibutuhkan.
DAFTAR PUSTAKA
140
Standar Kompetensi : 3. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.19 Mengenal Fasilitas File Exe dan Fasilitas Package and Deployment Wizard Indikator Dapat fasilitas File Exe untuk mengcompile file dalam bentuk exe Dapat menggunakan fasilitas Package and Deployment Wizard untuk membuat file Setup
141
Selain file .exe yang lebih ngetrend lagi yaitu file setup.exe. Membuat file Setup.exe tidaklah sesulit yang dibayangkan hanya dengan beberapa klik anda sudah dapat membuat file Setup.exe. Untuk membuat Setup.exe klik Start - Program - Microsoft
Visual Studio 6 - Microsoft Visual Studio 6.0 Tools - Package & Deployment Wizard | sehingga akan tampil window seperti gambar dibawah ini.
Gambar 12.1 Package and Deployent Wizard Kemudian klik browse untuk mencari tempat folder projek yang telah kita buat dan simpan. Cari file .vbp yang telah anda buat, pastikan anda juga telah membuat file .exe dalam satu folder yang sama. Kemudian lanjutkan dengan mengklik Package Setelah diklik Package akan muncul window seperti gambar 12.2
142
Gambar 12.2 Package and Deployent Wizard-Package Type Pilih Package type = Standard Setup Package. Lanjutkan dengan mengklik Next Setelah itu akan muncul window yang meminta anda untuk menyimpan hasil kompilasi Setup.exe. Pilih tempat folder yang anda inginkan Kemudian klik Next. Maka muncul Window yang menampilkan file-file yang akan dipackage. Jika Anda menggunakan database (misal : dbAkademik.mdb) dan file database tersebut belum ada di list, maka tekan tombol Add untuk menambahkan file database tersebut.
143
Setelah anda klik Next akan muncul Window Cab Options, pilih pada defaultnya yaitu Single Cab, kemudian lanjutkan dengan klik Next.
Setelah anda klik Next akan muncul Window Installation Title, masukkan sesuai dengan nama project yang kita buat. Kemudian lanjutkan dengan mengklik Next.
Setelah anda klik Next akan muncul Window Start Menu Items, pilih pada defaultnya, lanjutkan dengan mengklik Next Setelah Location instalasi, anda klik Next pada akan ke muncul kita Window / Install lokasi yang memberitahu biarkan tempat
mengklik Next Setelah anda klik Next akan muncul Window Shared Files, lanjutkan dengan mengklik Next. Sehingga akan muncul window Finished, biarkan pada defaultnya, kemudian klik Finish. Tunggu beberapa saat sampai hasil kompilasinya selesai. Install hasil setup file yang sudah Anda buat. Jalankan dari start menu windows.
SOAL LATIHAN
Buatlah setup file dari program yang Anda buat. Install setup file tersebut, dan jalankan program yang sudah Anda instaal dari Start Menu
DAFTAR PUSTAKA
http://tutorial-elektronika.blogspot.com/2009/01/membuat-file-setupprogram-visual-basic.html http://indoprogrammer.blogspot.com/2008/03/membuat-file-instalanatau-exe-pada.html
144
http://www.geocities.com/gen_xeost/BAB_6.pdf
145