0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
139 tayangan

Modul VB Terbaru

Dokumen tersebut merupakan modul mata kuliah Bahasa Pemrograman II yang menggunakan Visual Basic di STMIK Duta Bangsa Surakarta. Modul ini membahas tentang pengantar Visual Basic, komponen-komponen IDE VB 6.0, tipe data, variabel, konstanta, operator, kontrol program, property, method, dan event.

Diunggah oleh

Ojan Afif
Hak Cipta
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Format Tersedia
Unduh sebagai DOC, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
139 tayangan

Modul VB Terbaru

Dokumen tersebut merupakan modul mata kuliah Bahasa Pemrograman II yang menggunakan Visual Basic di STMIK Duta Bangsa Surakarta. Modul ini membahas tentang pengantar Visual Basic, komponen-komponen IDE VB 6.0, tipe data, variabel, konstanta, operator, kontrol program, property, method, dan event.

Diunggah oleh

Ojan Afif
Hak Cipta
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Format Tersedia
Unduh sebagai DOC, PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 154

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

KATA PENGANTAR

Mata kuliah Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) di STMIK Duta Bangsa Surakarta diberikan untuk memperkenalkan Lingkungan Visual Basic, pembuatan interface dengan menggunakan tools yang ada serta mengimplementasikan program sederhana dengan bahasa Visual Basic. Disamping itu juga memahami struktur dan perintahperintah program bahasa Visual Basic. Modul Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) ini terdiri dari 12 Bab sesuai dengan sistem perkuliahan yang ada di STMIK Duta Bangsa Surakarta untuk satu semester. Pada setiap pertemuan diberikan contoh-contoh program dan latihannya, diharapkan dengan mencoba contoh program yang ada dan mengerjakan latihannya, mahasiswa lebih mudah untuk memahami materi yang diberikan. Penyusun berharap semoga modul ini bisa membantu mahasiswa STMIK Duta Bangsa Surakarta dalam belajar, khususnya untuk pemrograman Visual Basic. Dalam kesempatan ini penyusun harapkan segala macam kritik yang bersifat membangun demi perbaikan modul ini di masa mendatang. Terima Kasih.

Penyusun

DAFTAR ISI

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

ii

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

KATA PENGANTAR......................................................................................................ii DAFTAR ISI.....................................................................................................................ii DAFTAR TABEL...........................................................................................................vii DAFTAR GAMBAR.......................................................................................................ix BAB I PENDAHULUAN.................................................................................................1 MATERI............................................................................................................................1 1.1 Perkembangan Bahasa Basic..................................................................................1 1.2 Mengenal Visual Basic...........................................................................................2 A.Standard Edition...................................................................................................2 B.Professional Edition..............................................................................................3 C.Enterprise Edition.................................................................................................3 1.3 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6.0 ..........................4 A.Menjalankan IDE .................................................................................................4 B.Memilih Tipe Project ...........................................................................................5 1.4 Komponen IDE dalam VB 6.0 ..............................................................................7 A.Project Window....................................................................................................7 B.Form Designer.......................................................................................................7 C.Toolbox.................................................................................................................8 D.Properties Window...............................................................................................8 E. Code Window.......................................................................................................9 F.Module...................................................................................................................9 G.Color Pallete Window...........................................................................................9 H.Form Layout Window ..........................................................................................9 I.Immediate Window................................................................................................9 J.Object Browser.......................................................................................................9 K.Locals Window...................................................................................................10 L.Watch Window....................................................................................................10 M.Call Stack Window............................................................................................10 1.5 Menu, Toolbar dan ToolBox................................................................................10 A.Menu...................................................................................................................10 B.Toolbar................................................................................................................11 C.ToolBox...............................................................................................................12 1.6 Menyimpan Project...............................................................................................14 1.7 Menjalankan dan Menghentikan Program............................................................15 SOAL LATIHAN............................................................................................................15 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................16 BAB II TIPE DATA, VARIABEL dan KONSTANTA ...............................................17 OPERATOR dan KONTROL PROGRAM .................................................................17 MATERI..........................................................................................................................17 2.1 Tipe Data dalam Visual Basic..............................................................................18 2.2 Variabel dalam Visual Basic................................................................................18 A.Deklarasi Variabel..............................................................................................19 B.Aturan Penamaan Variabel.................................................................................20 C.Ruang Lingkup Variabel.....................................................................................21 2.3 Konstanta dalam Visual Basic..............................................................................22 A.Deklarasi Konstanta............................................................................................22 B.Ruang Lingkup Konstanta..................................................................................23 2.4 Operator.................................................................................................................23
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

iii

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

A.Operator Penugasan (assignment)......................................................................23 B.Operator Aritmatika............................................................................................23 C.Operator Pembanding.........................................................................................24 D.Operator Logika..................................................................................................24 2.5 Kontrol Program...................................................................................................25 A.Pencabangan On Error........................................................................................25 B.Statement End.....................................................................................................26 C.Komentar Program..............................................................................................28 2.6 Contoh Program....................................................................................................29 SOAL LATIHAN............................................................................................................32 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................32 BAB III PROPERTY, METHOD dan EVENT.............................................................33 MATERI..........................................................................................................................33 3.1 Memahami Property, Method dan Event..............................................................33 A.Properti ...............................................................................................................34 B.Method................................................................................................................34 C.Event ...................................................................................................................34 3.2 Property.................................................................................................................35 A.Properti Name.....................................................................................................36 B.Properti Left, Top, Width, Height......................................................................37 C.Properti ForeColor dan BackColor.....................................................................38 D.Properti Font.......................................................................................................40 E.Properti Caption dan Text...................................................................................41 F.Properti Enabled dan Visible...............................................................................41 3.3 Metode Umum (Common Methods)....................................................................41 42 3.4 Kejadian (Event)...................................................................................................42 3.5 Contoh Program....................................................................................................43 ........................................................................................................................................44 SOAL LATIHAN............................................................................................................44 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................45 BAB IV KONTROL INTRINSIK..................................................................................45 MATERI..........................................................................................................................46 4.1 Pengantar...............................................................................................................46 4.2 Command .............................................................................................................46 4.3 Label .....................................................................................................................47 4.4 TextBox ................................................................................................................47 4.5 CheckBox .............................................................................................................48 4.6 Option....................................................................................................................48 4.7 Frame.....................................................................................................................49 4.8 List Box.................................................................................................................50 4.9 Combo Box...........................................................................................................53 4.10 Image...................................................................................................................54 4.11 Picture Box..........................................................................................................55 4.12 ScrollBar.............................................................................................................58 4.13 Timer...................................................................................................................59 4.14 DriveListBox, DirListBox, FileListBox.............................................................60 4.15 Common Dialog Box..........................................................................................63
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

iv

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

A. Metode Common Dialog...................................................................................63 B. Contoh................................................................................................................65 4.16 Kontrol Animasi..................................................................................................66 4.17 Contoh Program..................................................................................................67 SOAL LATIHAN............................................................................................................68 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................69 BAB V REMARKS, MESSAGE BOX, INPUTBOX...................................................69 MATERI..........................................................................................................................70 5.1 Remarks.................................................................................................................70 5.2 Message Box.........................................................................................................71 5.2.1 Statement MsgBox .......................................................................................72 5.2.2 Fungsi MsgBox .............................................................................................73 5.3 Input Box...............................................................................................................76 5.4 Contoh Program....................................................................................................77 SOAL LATIHAN ...........................................................................................................78 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................79 BAB VI PERCABANGAN DAN PERULANGAN......................................................79 MATERI..........................................................................................................................80 6.1 Operator Kondisi...................................................................................................80 6.2 Operator Logika....................................................................................................81 6.3 Pernyataan If...Then...Else....................................................................................81 A. Syntaks Umum..................................................................................................81 B. Contoh Program :...............................................................................................82 6.4 Pernyataan Select...Case.......................................................................................85 A. Syntaks Umum :.................................................................................................85 B. Contoh Program.................................................................................................86 6.5 Pernyataan Do...Loop...........................................................................................88 A. Syntaks Umum...................................................................................................88 B. Contoh Program.................................................................................................89 6.6 Pernyataan While...Wend.....................................................................................90 A. Syntaks Umum...................................................................................................90 B. Contoh Program ................................................................................................91 6.7 Pernyataan ForNext..........................................................................................91 A. Syntaks Umum...................................................................................................92 B. Contoh Program.................................................................................................92 SOAL LATIHAN............................................................................................................94 DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................95 BAB VII FUNGSI-FUNGSI BAWAAN VB.................................................................95 MATERI..........................................................................................................................96 7.1 Fungsi-Fungsi Bawaan VB...................................................................................96 7.2 Fungsi-Fungsi Numerik........................................................................................96 A. Fungsi-Fungsi Konversi ke Integer...................................................................96 B. Fungsi Fungsi Konversi Tipe Data.................................................................97 C. Fungsi Fungsi Matematika.............................................................................98 D. Fungsi Fungsi String.......................................................................................99 E. Fungsi Fungsi Tanggal dan Waktu...............................................................100 7.3 Contoh Program..................................................................................................100 SOAL LATIHAN..........................................................................................................102
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................102 BAB VIII SUBROUTINE PROCEDURE, .................................................................103 FUNCTION PROCEDURE and MODULE................................................................103 MATERI........................................................................................................................104 8.1 Pengantar.............................................................................................................104 8.2 Sub Rutin.............................................................................................................105 8.3 Fungsi..................................................................................................................105 8.4 Modul (Module)..................................................................................................106 8.5 Contoh Program..................................................................................................107 SOAL LATIHAN..........................................................................................................108 DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................108 BAB IX DATABASE...................................................................................................109 MATERI........................................................................................................................110 9.1 Database..............................................................................................................110 A. Membuat Database dan Tabel dengan Visual Data Manager.........................110 B. Mengisi Data Pada Tabel.................................................................................112 9.2 Data Acces Object (DAO)..................................................................................113 A. Koneksi database dengan DAO.......................................................................113 B. Contoh Program menggunakan DAO..............................................................114 9.3 Activex Data Object............................................................................................117 A. Koneksi database dengan ADODB.................................................................118 B. Contoh Program menggunakan ADODB........................................................119 SOAL LATIHAN.........................................................................................................126 DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................126 BAB X DATA REPORT dan CRYSTAL REPORT...................................................127 MATERI........................................................................................................................127 10.1 Data Report.......................................................................................................127 A. Menggunakan Data Environment....................................................................127 B. Menggunakan Data Report..............................................................................129 10.2 Crystal Report...................................................................................................131 A. Membuat Laporan dengan Crystal Report......................................................132 B. Koneksi Crystal Report dengan Visual Basic.................................................134 SOAL LATIHAN..........................................................................................................135 DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................135 BAB XI MDI FORM DAN MENU.............................................................................136 MATERI........................................................................................................................136 11.1 MDI Form.........................................................................................................136 A. Membuat MDI Form di Visual Basic..............................................................137 B. Karakteristik dari MDI Form...........................................................................137 C. Mendapatkan MDI Child yang sedang aktif...................................................138 D. Mengatur MDI Child dalam jendela MDI form..............................................138 11.2 Menu Editor......................................................................................................138 A. Membuat Menu di MDI Form.........................................................................139 B. Membuat Pop Up Menu...................................................................................139 SOAL LATIHAN..........................................................................................................140 DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................140 BAB XII MEMBUAT FILE EXE DAN SETUP.EXE................................................140 MATERI........................................................................................................................141
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

vi

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

12.1 File Exe.............................................................................................................141 12.2 Setup Exe..........................................................................................................141 SOAL LATIHAN..........................................................................................................144 DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................144

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Tipe Data dalam Visual Basic .......................................................................18 Tabel 2.2 Kata kunci deklarasi Variabel secara eksplisit...............................................19 Tabel 2.3 Beberapa karakter untuk deklarasi Variabel Implisit.....................................20 Tabel 2.4 Operator Aritmatika........................................................................................24 Tabel 2.5 Operator Pembanding.....................................................................................24 Tabel 2.6 Operator Logika..............................................................................................24 Tabel 3.1 Daftar Penamaan Prefik..................................................................................37 Tabel 3.2 Nilai Konstanta Warna...................................................................................39 Tabel 5.1 Nilai Konstanta Message Box........................................................................72 Tabel 5.2 Nilai Konstanta Saat Tombol MessageBox Diklik........................................73 Tabel 5.3 Nilai Konstanta dan Icon pada MessageBox..................................................75 Tabel 5.4 Nilai Properti Contoh MessageBox................................................................77 Tabel 6.1 Operator Kondisi.............................................................................................80 Tabel 6.2 Operator Logika..............................................................................................81
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

vii

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Tabel 6.3 Property Object untuk Program Input Password............................................82 Tabel 6.4 Interval Nilai untuk Program Konversi Nilai.................................................84 Tabel 7.1 Fungsi Konversi ke Integer.............................................................................96 Tabel 7.2 Fungsi-Fungsi Konversi ke Tipe Data............................................................97 Tabel 7.3 Fungsi-Fungsi Matematika.............................................................................98 Tabel 7.4 Fungsi-Fungsi String......................................................................................99 Tabel 7.5 Fungsi-fungsi Tanggal dan Waktu...............................................................100 Tabel 9.1 Properti Objek Data......................................................................................113 Tabel 9.2 Properti Kontrol Data dbAkademik.............................................................113 Tabel 10.1 Bagian Data Report.....................................................................................129 Tabel 10.2 Toolbox pada tab Data Report....................................................................130

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

viii

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

DAFTAR GAMBAR

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

ix

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

BAB I PENDAHULUAN

Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman Visual Basic dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.1 Mengetahui perkembangan bahasa Basic Indikator Menjelaskan perkembangan bahasa Basic Mengenal Visual Basic dan menjelaskan perkembangan versinya mulai dari versi 3.0 sampai versi 6.0 Mengenal IDE Visual Basic Memahami Property, Method dan Event Membuka program Visual Basic Mengetahui langkah-langkah membuat aplikasi dengan Visual Basic Menjalankan, menghentikan dan menyimpan program yang dibuat di Visual Basic

1.2 Mengenal lingkungan Visual Basic 1.3 Menggunakan Visual Basic

MATERI 1.1 Perkembangan Bahasa Basic


Bahasa Basic merupakan bahasa populer dan disukai banyak programer karena kemudahannya serta bahasanya yang cukup familier tanpa mengurangi perfomance kinerjanya. Sejak kemunculannya pada tahun 1960, bahasa Basic telah mengalami Dwi Apri Setyorini, S.Kom 1
[email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

perkembangan yang pesat sekali. Di tahun 1970 digunakan oleh Bill Gates dan Paul Allen untuk mengontrol mikrokomputer Alltair dengan menggunakan pita kaset. Kemudian bahasa Basic diikuti oleh pengembang-pengembang software lain dengan nama yang berbeda, namun aturan dan bahasa yang digunakan adalah sama. Munculnya GW-Basic, Qbasic, Quick Basic dan lain sebagainya semakin mempopulerkan bahasa Basic ini untuk digunakan pada mikrokomputer sebagai bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi.

1.2 Mengenal Visual Basic


Visual Basic untuk DOS dan Windows diperkenalkan pada tahun 1991. Versi 3.0 dari Visual Basic dikeluarkan pada tahun 1993 dan lebih mengalami kemajuan yang pesat dibandingkan dengan versi sebelumnya. Visual Basic 3.0 masih menggunakan kode-kode yang bekera dalam 16 bit. Kemudian pada akhir tahun 1995 dikeluarkan Visual Basic versi 4.0 yang mendukung proses 32 bit. Pada akhir tahun 1996 dikeluarkan Visual Basic versi 5.0 dengan kelebihan yang dapat mendukung control Activex dan mulai menghapus atau menghilangkan dukungan terhadap proses 16 bit. Dan versi yang dipakai dalam modul ini adalah Visual Basic versi 6.0 yang dikemas dalam satu paket Microsoft Visual Studio 6.0. Visual Basic 6.0 ialah bahasa pemrograman event-driven yang berasal dari BASIC. Event driven artinya program menunggu sampai adanya respons dari pemakai berupa kejadian tertentu, misalnya tombol diklik atau menu dipilih. Ketika event terdeteksi, event yang berhubungan akan melakukan aksi sesuai dengan kode yang diberikan. Ada tiga edisi yang dikeluarkan Microsoft, yaitu: A. Standard Edition

Standard Edition sangat merekomendasikan bagi pemula yang ingin mempelajari Visual Basic 6.0 dan mempunyai fasilitas sebagai berikut:

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Kemampuan aplikasi 32 bit yang berjalan di Microsoft Terdiri dari control seperti grid, tab, dan Data Bound. Memuat Learn Visual Basic Now dan Online Help.

Win 9x dan Win NT untuk pemula. B.

Microsoft Developer Network CD berisi dokumentasi. Professional Edition

Professional Edition umumnya digunakan oleh para professional yang sudah cukup mendalami Visual Basic 6.0. Tidak terlalu banyak perbedaan dengan Standard Edition, hanya ada beberapa tambahan, diantaranya: C. ActiveX Control, termasuk Internet Control IIS (Internet Information Server) Dynamic HTML Page Designer Enterprise Edition

Lebih ditekankan untuk membuat aplikasi yang bersifat server based, tapi program-program aplikasi standard dapat berjalan dengan baik jika menggunakan versi ini. Fasilitas tambahan antara lain: Application Performance Explorer IIS (Internet Information Server) Support for Microsoft Transaction Server 2.0 SQL Debugging Visual Component Manager

Visual Database Tool

Visual Basic merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat satu berbagai bahasa macam program komputer, yang OOP). khususnya yang menggunakan sistem operasi Windows. Visual Basic merupakan mendukung salah object pemrograman komputer = (Object Oriented Programming

Sayangnya, Visual Basic sampai saat ini hanya dapat berjalan diatas

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

lingkungan sistem operasi Windows. Untuk kalangan sistem operasi yang lain seperti Linux misalnya, Visual Basic masih belum bisa berjalan optimal walaupun saat ini sudah mulai dirintis sebuah framework berbasis .NET agar dapat menjalankan aplikasi VB.NET diatas platform Linux.

1.3 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6.0


Kepopuleran Visual Basic sebenarnya datang dari lingkungannya yang sering disebut Integrated Development Environment atau IDE. IDE membantu membangun sebuah aplikasi besar, menulis sebuah program, menjalankan program, dan menghasilkan sebuah executable file. Executable File yang dihasilkan oleh Visual Basic bersifat independen, dan karena itu file tersebut dapat dijalankan pada komputer tanpa harus menginstall Visual Basic. Pemograman visual merupakan dimensi baru dalam pembuatan aplikasi karena dapat langsung menggambarkan objek-objek ke layar sebelum dieksekusi. Dalam lingkungan pengembangan visual, sekarang objek yang anda buat hasilnya langsung tampil di layar. Objek yang dibuat itu akan sama hasilnya pada saat program dijalankan. Dengan demikian tidak perlu lagi melakukan pengubahan kode program secara manual. Setelah semua objek diletakkan dalam suatu form, maka semua atribut objek tersebut akan disimpan dalam suatu kode program yang dapat langsung dijalankan. A. Menjalankan IDE

Untuk membuka program Visual Basic 6.0 (yang dikemas dalam Microsoft Visual Studio 6.0), ada beberapa cara yang bisa dilakukan diantaranya sebagai berikut:

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Klik Start Program - Microsoft Visual Studio 6.0 Microsoft Visual Basic 6.0. Maka pada layar awal akan muncul tampilan seperti pada gambar 1.1.

Dengan membuat short cut pada jendela desktop dan untuk memulainya cukup melakukan double-click pada short cut tersebut.

Ketika Visual Basic diinstall, file-file Visual Basic (*.frm, *.bas, *.vpb) di daftarkan pada sistem operasi Window, karena itu untuk memulai visual basic anda dapat click pada file-file tersebut melakukan double-

B.

Memilih Tipe Project

Visual Basic menyediakan banyak jenis modul aplikasi. Beberapa pilihan yang terdapat pada kotak dialog New Project adalah sebagai berikut. Standard EXE Active EXE Active DLL ActiveX Control : membuat aplikasi Visual Basic Standar : membuat aplikasi ActiveX : membuat library ActiveX : membuat kontrol ActiveX : membuat aplikasi dengan

VB Application Wizard VB Wizard Manager : IIS Application

bantuan Wizard pusat pengelolaan Wizard Visual Basic

: membuat aplikasi IIS (Internet Information membuat applikasi DHTML (Dynamic

Server) DHTML Application : Hypertext Mark-up Language) untuk internet. Tab Existing untuk menampilkan aplikasi yang sudah ada dan Tab Recent menampilkan aplikasi yang pernah dibuka terakhir kali.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Untuk memulai program standar pilihlah Standard EXE, kemudian klik pada tombol Open. Setelah itu akan muncul window Project1Microsoft Visual Basic seperti pada gambar 1.2.

Gambar 1.1 Kotak Dialog New Project Sekarang kita akan mengenal bagian-bagian dari IDE ( Integrated Development Environment ) yang kita gunakan seperti pada gambar 1.2

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 1.2 IDE Visual Basic

1.4 Komponen IDE dalam VB 6.0


Jendela IDE Visual Basic memiliki sejumlah menu, toolbar, dan window seperti yang terlihat pada gambar 1.2. Berikut ini akan dijelaskan kegunaan masing-masing item : A. Project Window Jika membuat program aplikasi, akan terdapat jendela project yang berisi semua file yang dibutuhkan untuk menjalankan program aplikasi Visual Basic yang dibuat. Pada jendela project terdapat tiga icon yaitu icon View Code untuk menampilkan jendela editor, icon View Object untuk menampilkan bentuk formulir (Form) dan icon Toggle Folders digunakan untuk menampilkan folder (tempat penyimpanan file). Pertama kali ketika menggunakan program Visual Basic maka komponen project yang akan diload, selanjutnya adalah menambah form-form atau membuat modul atau mungkin membuat kode program. Secara lebih sederhana posisi project dalam setiap komponen yang ada adalah seperti terlihat pada gambar dibawah ini :

Gambar 1.3 Keterkaitan Project dengan komponen lainnya B. Form Designer Form digunakan ketika akan meletakkan object-object apa saja yang akan digunakan dalam program, object-object yang terdapat dalam toolbox, diletakkan dan didesain dalam bagian form. Form

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

sebenarnya adalah suatu objek yang dipakai sebagai tempat bekerja program aplikasi. Secara otomatis akan tersedia form yang baru jika kita membuat program aplikasi baru, yaitu dengan nama Form1. Umumnya dalam suatu form terdapat garis titik-titik yang disebut dengan Grid.

Gambar 1.4 Form Kosong C. Toolbox Toolbox adalah kotak alat yang berisi icon-icon untuk memasukkan objek tertentu ke dalam jendela form. Kita dapat memodifikasi toolbox, misalnya menambah komponen icon dengan cara melakukan klik kanan pada toolbox lalu memilih Components atau Add Tab.

Gambar 1.5 Kumpulan Toolbox D. Properties Window Properties digunakan untuk menentukan setting suatu objek. Suatu objek biasanya mempunyai beberapa properti yang dapat diatur langsung dari jendela Properties atau lewat kode program.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 1.6 Property untuk Form 1 E. Code Window Digunakan untuk menulis kode program yang menentukan tingkah laku dari form dan objek-objek yang ada pada aplikasi bersangkutan. Kode program adalah serangkaian tulisan perintah yang akan dilaksanakan jika suatu objek dijalankan. Kode program ini akan mengontrol dan menentukan jalannya suatu objek. F. Module Module dapat disejajarkan dengan form, tetapi tidak mengandung object. Module dapat berisi kode-kode program atau procedure yag dapat digunakan dalam program aplikasi. G. Color Pallete Window Digunakan untuk menentukan warna dari suatu objek seperti warna dari objek yang sedang aktif saat ini. H. Form Layout Window Menunjukan bagaimana peletakan sebuah form akan ditampilkan pada saat dijalankan. I. Immediate Window Digunakan untuk memasukkan ekpresi untuk melihat hasilnya dengan menggunakan perintah print atau ?. Jendela ini biasanya digunakan bersama watch window pada saat sebuah program di-debug. Short-cut untuk jendela ini adalah Ctrl-G. J. Object Browser Digunakan untuk menyelusuri external libraries sehingga anda dapat mempelajari objek-objek dan properti, kejadian (events),

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

dan method yang dimilikinya. Short-cut untuk jendela ini adalah F2. K. Locals Window Akan aktif hanya pada saat program di jalankan, berisi nilai dari sejumlah variabel yang bersifat lokal pada sebuah prosedur atau module. L. Watch Window Digunakan untuk memonitor nilai dari suatu varibel baik bersifat lokal maupun global. M. Call Stack Window Hanya ditampilkan jika suatu program yang dijalankan dihentikan untuk sementara (break) dan menekan Ctrl-L. Menunjukan semua prosedur yang menunggu prosedur aktif telah selesai. Jendela ini penting untuk proses debugging untuk mengetahui jalur eksekusi program hingga sampai situasi sekarang

1.5 Menu, Toolbar dan ToolBox


A. Menu Menu yang akan dibahas secara garis besar, sebab sebagian dari menu berkaitan dengan Visual Basic lanjutan. Berikut ini akan dibahas mengenai menu yang sifatnya umum dan sering dipakai. Menu File berisi perintah antara lain, open untuk membuka suatu project dan save untuk menyimpan project atau form, make digunakan untuk mengkompile project menjadi Executable file. Menu Edit berkaitan dengan perintah-perintah editing seperti cut, copy, paste, find, replace, undo dan redo. Menu View digunakan untuk menampilkan window-window pada IDE Visual Basic yang telah dijelaskan pada gambar 1.3. Menu Project digunakan untuk menambahkan objek-objek baru seperti pada form, standart module (bas), class module, User control module, dll.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

10

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Menu Format digunakan untuk mengatur posisi dan ukuran satu atau beberapa kontrol. Menu Debug berisi perintah-perintah yang digunakan pada saat program sedang di debug. Aplikasi yang dieksekusi tahap demi tahap, nilai dari variabel yang bersangkutan ditampilkan, dan menambahkan break point untuk memonitor jalannya program.

Menu Run berisi perintah-perintah untuk menjalankan aplikasi yang dibangun.

B. Toolbar Visual Basic memiliki sejumlah toolbar. Toolbar-toolbar tersebut dapat kita letakkan pada posisi sebelah atas pada IDE Visual Basic atau dibiarkan menjadi window di dalam IDE Visual Basic. Toolbartoolbar tersebut antara lain : Standard Toolbar berisi tool yang digunakan untuk perintahperintah seperti membuka atau menyimpan sebuah project.

Gambar 1.7 StandarToolbar Debug Toolbar digunakan berisi perintah seperti yang terdapat pada menu debug, jika toolbar tersebut tidak terdapat pada IDE, anda dapat memilih menu view - toolbars untuk menampilkan toolbar tersebut.

Gambar 1.8 Debug Toolbar

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

11

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Edit Toolbar berfungsi pada saat kita mengedit sebuah kode, menammbahkan break point, dan bookmarks.

Gambar 1.9 Edit Toolbar Form Editor Toolbar digunakan untuk mengatur posisi control yang ada pada form.

Gambar 1.10 Form Editor toolbar

C. ToolBox Selain Toolbar, Visual Basic juga mempunyai Jendela Toolbox. Jendela ini berisi sejumlah control yang digunakan untuk mendesain antar muka (User Interface) yang akan diletakkan pada Form. Berikut ini akan dijelaskan masing-masing pada toolbox : dari control yang ada

Gambar 1.11 Form Editor toolbar

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

12

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Pointer bukan sebuah kontrol, pointer digunakan untuk memilih control yang sudah ada pada sebuah form. Picture Box Control, control ini digunakan untuk menampilkan gambar seperti BMP, DIB (bitmap), ICO (icon), CUR (cursor), WMF (metafile), EMF (enhanced metafile), GIF, and JPEG.

Label Control, digunakan sebagai text static yang tidak bisa diedit, biasanya digunakan untuk memberi nama pada control yang lain seperti TextBox.

TextBox Control, control yang berisi string dari karakter yang dapat diisi oleh user. Frame Control, digunakan untuk mengelompokkan controlcontrol yang lain. Command Button Control, command button hampir muncul pada setiap form, biasanya digunakan untuk menangkap kejadian berupa mouse click.

Check Box Control, control ini digunakan untuk pilihan ya/tidak atau benar/salah. Option Button Control, digunakan dalam suatu group, dimana seorang user dapat memilih salah satu saja dalam suatu group.

ListBox Control, berisi sejumlah item dimana seorang user dapat memilih salah satu atau beberapa item. ComboBox Control, control ini merupakan gabungan antara TextBox dan ListBox Control, dimana daftar item hanya akan ditampilkan jika user men-click pada panah kebawah disebelah kanan Control tersebut.

HscrollBar dan VscrollBar Control, kedua control ini digunakan untuk ScrollBar.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

13

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Timer Control, merupakan control yang tidak terlihat pada saat program dijalankan. Control tersebut membangkitkan kejadian pada selang waktu tertentu.

DriveList Box, DirList Box, dan FileList Box Control, ketiganya digunakan untuk membuat suatu dialog untuk sistem file. Control tersebut jarang digunakan sebab ada Common dialog Control yang akan kita bicarakan nanti sebagai ganti dari ketiga control diatas.

Shape dan Line Control, digunakan untuk memperindah tampilan dari suatu form. Image Control, control ini mirip dengan PictureBoxControl tetapi digunakan sebagai container control- control yang lain. Data Control, merupakan kunci dari data binding pada Visual Basic. Dengan menggunakan control ini, kita dapat menghubungkan sebuah database pada Visual Basic.

OLE Control, digunakan sebagai tempat untuk program ekternal yang ada pada windows seperti spread sheet yang dihasilkan oleh Microsoft Excel. Dengan menggunakan control tersebut kita dapat menampilkan program lain pada sebuah aplikasi.

1.6 Menyimpan Project


Langkah-langkah menyimpan: Pada menu File, klik perintah Save Project As kemudian akan muncul Kotak dialog File Project seperti terlihat pada gambar 1.12. Melalui kotak dialog tersebut dapat menyimpan program Visual Basic tersebut. Pilih direktori kerja anda misalkan D:\VB\Latihan01 dengan mengklik pada kontrol combo box. Simpan form dengan nama Form1, kemudian klik tombol Save. Simpan Project dengan nama Project1, kemudian klik tombol Save.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

14

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 1.12 Save File Dialog

1.7 Menjalankan dan Menghentikan Program


Langkah-langkah menjalankan/menghentikan program: Klik tombol Start ( ) pada ToolBar atau dengan menekan tombol F5 atau juga dapat menggunakan Start pada menu Run. Sedangkan untuk menghentikan program yang sedang berjalan dapat menggunakan tombol End ( menu Run. ) pada ToolBar atau menggunakan End pada

SOAL LATIHAN

Letakkan object Label pada Form. Atur property Form dan Label seperti terlihat pada gambar di bawah ini:

Jalankan program yang Anda buat, lihat hasilnya

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

15

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Hentikan program kemudian simpan program yang Anda buat Untuk menyimpan pilih save As Project pada Menu File. Pada saat project tersebut disimpan ada 2 macam file yaitu : o File Project (*.vbp) beri nama prLat01.vbp

File Form1 (*.frm) beri nama frLat01.frm

DAFTAR PUSTAKA

http://dwi.its-sby.edu/PIKTI/Visual%20BAsic/last/Bab1.doc http://ikc.vip.net.id/berseri/krisna-vb6/index.php http://ns1.cic.ac.id/~marsani.asfi/tulisan/Modul_1.htm http://www.mikron123.com/index.php/Tutorial-VB/Tutorial-1Mengenal-VB.htm

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

16

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

BAB II TIPE DATA, VARIABEL dan KONSTANTA OPERATOR dan KONTROL PROGRAM
Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman Visual Basic dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.4 Mengenal tipe data, Variabel dan Konstanta dalam Visual Basic 1.5 Mengenal Operator dan Kontrol Program dalam Visual Basic Indikator Mengetahui macam-macam tipe data beserta rangenya Memahami istilah Variabel Lokal dan Variabel Global Memahami istilah konstanta intrinsik dan konstanta yang dibuat oleh pemrogram Mengetahui macam-macam operator dalam Visual Basic Mengethaui macam-macam control program dalam Visual Basic

MATERI

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

17

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

2.1 Tipe Data dalam Visual Basic


Data memiliki tipe yang berbeda-beda dan biasanya data dikelompokkan pada kelompok yang sejenis agar tidak terjadi operasi matematika diantara data yang berbeda jenis, contohnya kita tidak bisa menjumlahkan nilai suatu jarak (Km) dengan Massa (Kg) karena keduanya memiliki tipe data yang berbeda. Begitu juga dalam suatu program, setiap nilai harus dikelompokkan pada jenisjenis tertentu yang disebut dengan tipe data. Microsoft Visual Basic menyediakan beberapa tipe data seperti Integer, Long, Single, Double, Currency, String, Byte, Boolean, Date, Object dan Variant.
Tabel 2.1 Tipe Data dalam Visual Basic

Keterangan : Integer, Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency String Boolean Date Object Variant : tipe data untuk angka mata uang : tipe data untuk teks : tipe data logika ( True/False) : tipe data waktu/tangggal : tipe data untuk sebuah objek misalnya gambar : tipe data variant

2.2 Variabel dalam Visual Basic

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

18

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Variabel digunakan untuk menyimpan nilai atau data yang dimiliki program aplikasi yang kita buat. Nilai yang ditampung atau disimpan oleh suatu variabel dapat berubah selama program berjalan. Misalnya kita bisa menyimpan nilai ujian mid di variabel A dan nilai ujian akhir di variabel B dan setiap mahasiswa nilainya pasti berbeda

A.

Deklarasi Variabel

Deklarasi variabel harus diletakkan sebelum baris-baris perintah yang menggunakan variabel tersebut. Ada dua cara dalam pendeklarasian variabel, yaitu Deklarasi Eksplisit dan Deklarasi Implisit. Deklarasi Eksplisit dilakukan dengan cara menuliskan sebuah kata kunci diikuti nama variabel serta tipe datanya. Aturan penulisan deklarasi variabel dengan cara eksplisit sbb : <katakunci> <namavariabel> As <TipeData>
Tabel 2.2 Kata kunci deklarasi Variabel secara eksplisit

Kata Kunci Static Dim Private Public Global

Penggunaan Berlaku pada level prosedur Berlaku pada level prosedur dan modul Berlaku pada level modul/form Berlaku pada level modul dan aplikasi Berlaku pada level modul dan aplikasi

Contoh deklarasi variabel secara eksplisit adalah :


Dim Nama As String Private Nilai As Integer Static Jumlah As Integer Public Alamat As Variant

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

19

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Deklarasi Implisit dilakukan tanpa menggunakan kata kunci. Pada deklarasi implisit, sebuah variabel langsung digunakan disertai sebuah karakter khusus yang menandakan tipe data variabel tersebut.

Tabel 2.3 Beberapa karakter untuk deklarasi Variabel Implisit

Tipe Data Integer Long Single Double Currency String Contoh deklarasi secara implisit :

Karakter % & ! # @ $

Judul$ = "Cepat Mahir Visual Basic 6.0" Harga% = 25000 Sebaiknya setiap variabel yang digunakan dalam kode program dideklarasikan terlebih dahulu, agar alur jalannya program lebih terkontrol dan mudah dipahami. B. Aturan Penamaan Variabel Visual Basic 6.0 tidak memperhatikan penulisan huruf besar atau kecil. Variabel dengan nama Alamat akan dianggap sama dengan ALAMAT atau aLaMAt Beberapa aturan yang digunakan dalam penamaan variabel adalah sbb: Harus unik, tidak boleh ada variabel dengan nama sama Tidak boleh lebih dari 255 karakter, tetapi hanya 40 pada satu ruang lingkup yang sama. karakter pertama yang dianggap sebagai nama variabel. Karakter sisanya diabaikan.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

20

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Tidak boleh menggunakan spasi, tanda Harus dimulai dari huruf, bukan angka atau karakter lainnya Tidak boleh menggunakan reserved word milik Visual Basic

+,-,*,/,<,>,:,=,#,koma dll

6.0

C.

Ruang Lingkup Variabel

Ada tiga level ruang lingkup variabel, yaitu : level lokal, level form/modul, dan level global. Variabel level lokal adalah variabel yang hanya

dikenali dan dapat digunakan dalam prosedur tempat variabel tersebut dideklarasikan. Prosedur di bagian lain tidak dapat mengkses variabel tersebut. Variabel ini dideklarasikan menggunakan perintah Dim, Private, dan Static. Variabel dengan level form/modul dideklarasikan dibagian general declarations dalam jendela kode program form/modul. Nilai variabel ini dapat dikenali dan dipakai pada semua prosedur yang ada dalam form/modul tersebut. Deklarasi variabel ini juga menggunakan pernyataan Dim. Perbedaan dengan variabel lokal adalah tempat dekalrasi variabel tersebut. Contoh deklarasi variabel level form/modul :

Gambar 2.1 Deklarasi variabel level form/modul Variabel level global (aplikasi) dideklarasikan di bagian general declarations dalam jendela kode program

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

21

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

form/modul menggunakan pernyataan Public atau Global. Variabel ini dapat dipanggil dan dipakai oleh semua form/modul dalam program aplikasi yang kita buat, dan juga dapat dipanggil dan dipakai oleh seluruh prosedur yang ada dalam form/modul tersebut. Contoh deklarasi variabel level global adalah sbb:

Gambar 2.2 Deklarasi variabel level global (aplikasi)

2.3 Konstanta dalam Visual Basic


Konstanta adalah sejenis variabel yang nilainya tetap dan tidak dapat diubah selama program berjalan. Ada jua jenis konstanta yaitu konstanta intrinsik dan konstanta yang dibuat pemrogram. Konstanta intrinsik adalah konstanta yang sudah tersedia secara otomtais dalam Visual Basic 6.0. Contoh konstanta intrinsik adalah vbYes,vbModal, dan lain-lain. Pemrogram juga dapat membuat sebuah konstanta sendiri dengan cara mendeklarasikannya terlebih dahulu. A. Deklarasi Konstanta Aturan penulisan deklarasi konstanta adalah sbb:
[<KataKunci> Const <NamaKonstanta> [As <TipeData>] = <nilai>

Kata Kunci

: Pilihan kata kunci yang dapat digunakan pada deklarasi konstanta adalah Private dan Public

Nama Konstanta Tipe Data

Nama konstanta yang dideklarasikan

: Tipe data dari konstanta tersebut

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

22

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Bagian yang diberi tanda kurung siku "[" dan "]" pada aturan penulisan di atas berarti boleh dituliskan, dan boleh juga tidak dituliskan. Contoh deklarasi konstanta :
Const NamaUsaha = "CV. Oryn Cellular" Public Const Jumlah = 500000 Private Const Total = 5 Const Nama As String = "Dwi Apri Setyorini"

B. Ruang Lingkup Konstanta Konsep ruang lingkup konstanta hampir sama dengan konsep ruang lingkup variabel. Yaitu terdiri dari level lokal, level form/modul dan level global. Ketiga level tersebut hanya dibedakan berdasarkan kata kunci yang digunakan atau letak deklarasi konstanta.

2.4 Operator
Operator adalah suatu tanda yang digunakan untuk menghubungkan satu variabel atau konstanta dengan variabel atau konstanta lain dengan tujuan melakukan berbagai manipulasi dan pengolahan data. Pada Ms. Visual Basic 6.0 terdapat bermacam-macam operator : A. Operator Penugasan (assignment) Operator penugasan ditimbulkan dengan tanda sama dengan (=) dan berfungsi untuk memasukkan suatu data ke dalam suatu variabel.
A = 12 Text1.text = STMIK Duta Bangsa

Contoh : A = A+1

B. Operator Aritmatika Operator aritmatika digunakan untuk melakukan operasi aritmatika. Operator aritmatika mempunyai hirarki paling tinggi dibanding operator pembanding dan operator logika. Penulisan operator aritmatika dengan hirarki dari paling tinggi ke paling rendah, sebagai berikut :

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

23

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Tabel 2.4 Operator Aritmatika

Operator ^ *,/ \ Mod +, +, & Contoh :

Operasi Pemangkatan Tanda Negatif Perkalian & Pembagian Pembagian Integer Modulus (Sisa hasil bagi) Penambahan dan Pengurangan Penggabungan String

A = (2^4)*5, B = 25 Mod 4

C. Operator Pembanding Operator pembanding digunakan untuk membandingkan suatu data (ekspresi) dengan data (ekspresi) lain dan menghasilkan nilai logika (boolean) Benar atau Salah. Tentu saja antara kedua data yang dibandingkan harus mempunyai tipe data yang sama. Bentuk dari operator relasional/pembanding seperti pada tabel berikut :
Tabel 2.5 Operator Pembanding

Operator = <> <,> <= , >= Like Is

Operasi Sama dengan Tidak sama dengan Lebih kecil, lebih besar, lebih kecil sama dengan, lebih besar sama dengan Mempunyai ciri yang sesuai Sama referensi objek

Contoh : A <> B , B>C, C<A D. Operator Logika Operator logika digunakan untuk mengekspresikan satu atau lebih data (ekspresi) logika (boolean) yang menghasilkan data logika baru. Tabel operator logika dengan hierarki dari atas ke bawah adalah sebagai berikut :
Tabel 2.6 Operator Logika

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

24

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Operator Not And, Or,Xor Eqv Imp Contoh :

Keterangan Tidak Dan, Atau, Exclusive Or Equivalen Implikasi

X > 5 And X < 10, X = 3 Or x = 5 dst

2.5 Kontrol Program

Ada banyak perintah di Visual Basic 6.0. yang digunakan untuk mengontrol jalannya program yang akan dibuat. Fungsi kontrol program ini dibentuk dengan logika pemograman yang nantinya akan berguna sebagai validasi terhadap data-data yang masuk maupun yang keluar dari program tersebut. A. Pencabangan On Error Pencabangan ini dipakai untuk penangan kesalahan (error) dalam program. Bentuk penulisannya ada tiga macam, yaitu : On Error GoTo <baris>, On Error Resume Next, On Error GoTo 0 On Error GoTo <baris> Menyebabkan penanganan error aktif, sehingga jika terjadi kesalahan program maka kesalahan yang terjadi tersebut akan menunjuk ke <baris> untuk proses selanjutnya. Contoh : Private Sub Command1_Click()
On Error GoTo Pesan ........ ........ Pesan: MsgBox "Ada Kesalahan Program" End Sub

Kesalahan apapun yang terjadi, baik kesalahan dalam program maupun kesalahan dalam logika pemograman, maka kesalahan tersebut tidak akan terlihat dimana letak kesalahannya karena kesalahan apapun yang muncul maka kesalahan tersebut akan memunculkan tulisan pada baris <Pesan>

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

25

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

On Error Resume Next Menyebabkan jika terjadi kesalahan, program akan melanjutkan ke perintah yang mengikuti (dibawah) perintah yang salah. Contoh : Private Sub Command1_Click()
On Error Resume Next MsgBox "Pesan dikerjakan setelah mengabaikan Error" End Sub

On Error GoTo 0 Menyebakan perangkap kesalahan yang sebelumnya dipasang menjadi tidak aktif (membatalkan penanganan kesalahan). Contoh :
Private Sub Command1_Click() On Error GoTo 0 MsgBox "Jika Error lanjutkan ke baris berikutnya" End Sub

B. Statement End Statement End dipakai untuk memaksa kontrol program berhenti dari suatu procedure atau suatu blok program. Beberapa contoh bentuk pernyataan End.. adalah sebagai berikut : End Statement End biasanya digunakan untuk mengakhiri penggunaan suatu program, misalkan pada program terdapat suatu tombol command button bercaption Keluar maka isi untuk perintah command button kelaur tersebut adalah dengan End. Contoh : Private sub cmdExit_click()
End End sub

End Function

Jika dalam program menggunakan function, terutama function yang akan dibentuk sendiri, maka diakhiri penulisan function tersebut harus ditutup dengan end function. Contoh : Private Function Tambah(a,b as Integer) as Integer
Tambah = a + b End Function
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

26

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

End if

Ekpresi End If digunakan untuk mengakhiri penggunaan ekpresi If.. Then Else,setiap perintah If harus ditutup atau diakhiri dengan End If Contoh : Private sub cmdOK_click()
Text1.Text = 1 then Msgbox Nilainya Satu Else Msgbox Nilainya selain Satu End If End sub If

Ekspresi If di atas akan menunjukkan jika nilai yang terdapat dalam object TextBox bernilai 1, maka akan muncul tulisan pesan Nilainya Satu selain itu muncul tulisan Nilainya selain Satu. menggunakan class. End Select Salah satu pernyataan pencabangan yang bersyarat adalah menggunakan Select Case, diakhir pernyataan tersebut jangan lupa dituliskan End Select yang menyatakan akhir dari pencabangan tersebut. Contoh : Select Case Text1.Text
Case "1" MsgBox "Data anda satu" Case "2" MsgBox "Data anda dua" End Select

End Property

End property biasanya digunakan ketika akan bekerja dengan

End Sub

Setiap objek yang diletakkan dalam sebuah form akan membentuk suatu modul atau procedure sendiri, proses selanjutnya tergantung dari event yang akan dilakukan

Private Sub Command1_Click() Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected] End Sub

27

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

dengan objek tersebut. Diakhir pendeklarasian sebuah modul harus ditutupi dengan End Sub. Contoh :

End Type Pendeklarasian End Type digunakan jika mendeklarasikan sekumpulan data bertipe record data, dan disetiap akhir pendeklarasian tersebut harus diakhiri dengan End Type. Contoh : Type DATASISWA
NIM as string NAMA as string Alamat as string End Type

End With

Pendeklarasian End With digunakan jika kita ingin mengakhiri penggunaan with diawal sebuah pendeklarasian, perintah with dan end with dapat digunakan untuk menyingkat suatu penulisan objek yang berulang-ulang. Contoh berikut menyatakan object textbox yang digunakan dan beberapa atribut yang digunakan dalam object tersebut. Contoh : With Text1
.Text = Sani .Font = Arial .FontBold = True .FontSize = 15 End With

C. Komentar Program Komentar dapat ditambahkan pada suatu baris program dengan menuliskan tanda petik satu ( ) didepan statement yang ingin dinyatakan sebagai suatu komentar, sifat komentar ini tidak akan dikerjakan dan hanya sebagai komentar bagi program dan visual

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

28

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

basic tidak akan menganggapnyanya sebagai kode sehingga tidak akan dijalankan. Contoh : Private Sub Command1_click()
A = 3 B = 5 C = A + B 'Set nilai A = 3 'Set Nilai B = 5 'Nilai A dan B akan ditambahkan 'dan disimpan dalam variabel C.

End Sub

2.6 Contoh Program


A. Kita akan mencoba membuat program perkalian dua bilangan. Letakkan beberapa object yang ada dalam form, atur beberapa setting property yang ada seperti terlihat pada gambar di bawah ini:

Kontrol Form Label Label Text Text Text Comman d Comman

Propert y Name Caption Name Caption Name Caption Name Text Name Text Name Text Name Caption Name

Setting Value frKali Perkalian lblJudul Perkalian Bilangan lblKali X txtBil1 Blank txtBil2 Blank txtHasil Blank cmdHitung &Hitung cmdBersih

Dua

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

29

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

d Comman d Caption Name Caption &Bersih cmdKeluar &Keluar

Ketikkan kode program seperti berikut:


Private Sub cmdBersih_Click() 'Mengosongkan isi TextBox txtBil1.Text = "" txtBil2.Text = "" txtHasil.Text = "" End Sub Private Sub cmdHitung_Click() 'Deklarasi Variabel Lokal Dim a As Single Dim b As Single Hasil As Single a = txtBil1.Text b = txtBil2.Text Hasil = a * b txtHasil.Text = Hasil End Sub Private Sub cmdKeluar_Click() 'Mengakhiri Program End Simpan program yang Anda buat dengan nama : End Sub

o File Project (*.vbp) beri nama prCoba01.vbp o File Form1 (*.frm) beri nama frCoba01.frm B. Letakkan Membuat program untuk memilih font color dan font style. beberapa object yang ada dalam form, atur

beberapa setting property yang ada seperti terlihat pada gambar di bawah ini:

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

30

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Kontr ol
Form Label Option Option Option Option

Prope rty
Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption

Setting Value
frFont Font Color & Font Style lblTeks Microsoft Visual Basic 6.0 optRed Red optGreen Green optBlue Blue optYellow Yellow

Kontro l
Check Check Check Check Frame Frame Comma nd

Prope rty
Name Caption Name Caption Name Caption Name Caption Caption Caption Name Caption

Setting Value
chkBold Bold chkItalic Italic chkUnder Underline chkStrike Strikeout Font Color Font Style cmdExit &Exit

Ketikkan kode program seperti berikut:


Private Sub optRed_Click() Membuat teks bewarna merah lblTeks.ForeColor = vbRed End Sub Private Sub chkBold_Click() Membuat teks Tebal If chkBold.Value = 1 Then lblTeks.FontBold = True Else lblTeks.FontBold = False End If End Sub Untuk pilihan font color yang lain silakan Anda coba membuat kode programnya Untuk pilihan font style yang lain silakan Anda buat kode Simpan program yang Anda buat dengan nama: programnya

File Project (*.vbp) beri nama prCoba02.vbp

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

31

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

File Form1 (*.frm) beri nama frCoba02.frm

SOAL LATIHAN

seperti di bawah ini:

Buat program penghitungan dengan

menggunakan beberapa operator. Atur tampilan dan propertinya

dengan nama: o o

Simpan program yang Anda buat File Project (*.vbp) beri nama prLat02.vbp File Form1 (*.frm) beri nama frLat02.frm

DAFTAR PUSTAKA

http://books.google.co.id/books? id=zXFAlSg4rM8C&printsec=frontcover#PPA19,M1 http://elearning.upnjatim.ac.id/courses/FKK1002/work/48ca972c47dd cvariabel_dan_konstanta.htm http://leo.apeaje.info/vb/tutor.html http://ns1.cic.ac.id/~marsani.asfi/tulisan/Modul_1.htm http://54ll1.wordpress.com/2008/08/02/program-sederhana-padavisual-basic/

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

32

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

BAB III PROPERTY, METHOD dan EVENT

Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.6 Mengetahui Property, Method dan Event dalam Visual Basic 1.7 Menggunakan Propery, Method dan Event pda Visual Basic Indikator Menjelaskan pengertian property dalam Visual Basic Menyebutkan contoh-contoh property form dan objek pada Visual Basic Menjelaskan dan memberi contoh Method dalam Visual Basic Menjelaskan dan memberi contoh Event dala Visual Basic Membuat form (interface) sebagai antarmuka untuk sebuah program Mengubah nilai property Mengenal Event-Driven programming, dan menjalankan program.

MATERI
Pemograman Visual Basic menggunakan suatu teknik pemrograman OOP (Object Oriented Programming) yaitu suatu teknik pemrograman yang memodelkan program sebagai sekumpulan objek yang saling memiliki hubungan. Setiap kontrol (objek) memiliki properti, method dan event yang berbeda-beda.

3.1 Memahami Property, Method dan Event

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

33

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

A. Properti Properti adalah atribut-atribut yang melekat pada sebuah kontrol (objek) yang biasanya merupakan karakteristik penampilannya seperti warna, jenis huruf, ukuran dan sebagainya Properti sebuah kontrol (objek) dapat diubah pada saat memprogram (menggunakan jendela properti) atau pada saat program dijalankan (menggunakan kode-kode program pada jendela kode). Contoh : Command1.Caption="OK" B. Method Method adalah aksi atau perbuatan yang bisa dimiliki oleh kontrol (objek) sehingga user (programmer) dapat memakainya untuk memanipulasi sesuatu. Method tergantung dari instruksi yang diberikan oleh programmer melalui penulisan kode Contoh : Command1.Click C. Event Event adalah kejadian atau segala sesuatu yang dapat dialami oleh sebuah objek. Suatu kontrol (objek) dapat memiliki banyak event. Contoh : Command1_Click( ) Secara ringkasnya dapat dijelaskan sebagai berikut : Property : Method : karakteristik yang dimiliki object aksi yang dapat dilakukan oleh object

Event : kejadian yang dapat dialami oleh object

Sebagai ilustrasi anda dapat menganggap sebuah mobil sebagai obyek yang memiliki property, method dan event. Perhatikan gambar berikut :

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

34

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 3.1 Ilustrasi untuk mengambarkan Property, Method dan Event

3.2 Property
Form merupakan objek utama dalam permrograman Visual Basic, sebab form merupakan tempat dimana objek-objek lain seperti kontrol diletakkan seperti terlihat pada gambar 3.2. Form dan Kontrol merupakan objek-objek yang ada dalam Visual Basic yang memiliki properti, metode dan dapat menangkap suatu kejadian (event). Pada bagian ini akan dibahas tentang properti, metode (methods), dan kejadian yang berhubungan dengan objek-objek tersebut.

Gambar 3.2 Tampilan Form dari program Perkalian

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

35

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Visual Basic mendukung properti-properti yang hanya dimiliki oleh sejumlah objek tertentu saja. Akan tetapi ada beberapa propertiproperti yang sifatnya umum yaitu properti-properti ini hampir dimiliki oleh semua objek yang ada dalam Visual Basic. Propertiproperti umum tersebut antara lain properti name, top, left, height, weight, Foreground, Background, Font, Caption, Text, Enable, Visible, TabStop, TabIndex, dan properti-properti umum lainnya.

Gambar 3.3 Jendela Properties untuk Form A. Properti Name Semua objek dalam Visual Basic mempunyai properti Name. Properti Name digunakan untuk memberikan identitas pada objek yang dipakai. Secara default sebuah form mempunyai properti Name Form1, Form2, dan seterusnya, lihat gambar 3.3. Dengan mengubah nilai properti ini dengan nama lebih deskripsi akan memudahkan kita untuk mengingat nama dari objek-objek yang dipakai dalam project yang bersangkutan. Seorang programmer Visual Basic biasanya menggunakan prefik untuk penamaan sebuah kontrol atau form. Penggunaan prefik memudahkan seorang programer untuk mengetahui kontrol yang bersangkutan. Dengan kata lain penggunaan prefik adalah untuk membedakan sebuah kontrol dengan kontrol yang lain seperti nama

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

36

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

frmLatihan untuk sebuah kontrol form dan lblNama untuk sebuah kontrol label. Tabel 3.1 berisi daftar penamaan prefik yang biasanya digunakan dalam Visual Basic.
Tabel 3.1 Daftar Penamaan Prefik

Prefi k cbo chk cmd dat dir drv fil fra fr grd hsb img lbl

Nama Elemen Combo Box Check Box Command Data Directory List Box Drive List Box File List Box Frame Form Grid Horizontal ScrollBar Image Label

Prefi k lin lst mnu mod ole opt pic res shp tmr txt typ vsb

Nama Elemen Line List Box Menu Module OLE Option Picture Resource Shape Timer Text Box User-Defined Type Data

Vertical Scrool Bar

B. Properti Left, Top, Width, Height Semua objek-objek yang terlihat (visible) memiliki properti Left, Top, Width, dan Height. Properti-properti ini digunakan untuk menempatkan posisi dan ukuran suatu objek. Nilai dari properti ini selalu relatif terhadap objek kontainernya (tempat dimana objek tersebut menempel) dan satuan ukuran default yang digunakan adalah twips. Properti-properti tersebut dapat diubah melalui jendela properti (properties window) seperti terlihat pada gambar 3.3 dengan memasukkan suatu nilai numerik pada saat waktu merancang atau 'Membuat lebar frmCoba menjadi 2 kali lebar semula dengan memindahkan atau mengubah ukuran form secara interaktif
'Membuat tinggi frmCoba menjadi 3 kali tinggi semula frmCoba.Height = frmCoba.Height * 3
Dwi Apri Setyorini, S.Kom di sudut kiri atas 'Meletakkan frmCoba [email protected] frmCoba.Left = 0

frmCoba.Width = frmCoba.Width * 2

37

frmCoba.Top = 0

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

dengan menggunakan mouse. Selain itu pengubahan properti juga dapat dilakukan pada saat program dijalankan (run time) melalui kode seperti contoh dibawah ini.
'Membuat lebar frmCoba menjadi 2 kali lebar semula frmCoba.Width = frmCoba.Width * 2 'Membuat tinggi frmCoba menjadi 3 kali tinggi semula frmCoba.Height = frmCoba.Height * 3 'Meletakkan frmCoba di sudut kiri atas frmCoba.Left = 0 frmCoba.Top = 0

Tidak semua kontrol dalam Visual Basic memiliki properti Left, Top, Width, dan Height. Sebagai contoh Timer tidak memiliki properti properti tersebut. C. Properti ForeColor dan BackColor Hampir semua kontrol-kontrol Visual Basic juga mendukung kedua properti ForeColor dan BackColor, lihat gambar 3.4. Properti ForeColort digunakan untuk mempengaruhi warna tulisan dan properti BackColor digunakan untuk memilih warna dasar dari objek. Dalam kasus tertentu, properti tersebut tergantung pada properti lain. Sebagai contoh mengganti warna dasar (background) tidak akan berpengaruh jika nilai dari properti backstyle bernilai 0Transparant.

Gambar 3.4 Properti ForeColor Ada 2 macam warna yang dapat digunakan pada properti BackColor dan ForeColor yaitu Standart Color (tab System) dan Custom Color

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

38

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

(tab Palette). Kedua jenis warna tersebut dapat dipilih dengan menggunakan tab, namun sebaiknya digunakan warna standar (standart color), kecuali ada alasan yang kuat untuk menggunakan warna khusus (custom color). Alasan penggunaan warna standar adalah warna ini akan bekerja dengan baik pada semua komputer dengan Sistem Operasi Windows. Visual Basic telah menyediakan sejumlah konstanta simbolik yang menyatakan sebuah warna. Konstanta tersebut dapat dilihat pada tabel 3.2 atau dapat juga dilihat pada jendela Object Browser. Ada beberapa cara untuk mengisi nilai properti BackColor dan ForeColor melalui kode:
'Mengatur property ForeColor dan BackColor 'Pada lblCoba lblCoba.ForeColor = vbHighlightText lblCoba.BackColor = vbHighlight

Properti ini juga dapat diisi dengan menggunakan konstanta simbol yang lain seperti vbBlack, vbBlue, vbCyan, vbGreen, vbMagenta, vbRed, vbWhite, and vbYellow atau menggunakan nilai konstanta desimal/heksadesimal.
'Ketiga kode program di bawah ini mempunyai hasil sama txtCoba.BackColor = vbCyan txtCoba.BackColor = 16776960 txtCoba.BackColor = &HFFFF00

Atau dapat pula digunakan fungsi RGB yang membangun warna berdasarkan warna Merah (R), Hijau (G). dan Biru(B) (Red, Green, dan Blue) atau fungsi QBColor yang merupakan fungsi dari Quick Basic.

Tabel 3.2 Nilai Konstanta Warna

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

39

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Konstatan Nilai Heksadesim al Keterangan vb3DD KS hadow & H80000015 D arkest shadow vb3Dface & H8000000F D ark shadow color for 3-D display elem ents vb3Dhighlight & H80000014 H ighlight color for 3-D display elem ents vb3Dlight & H80000016 Second lightest of the 3-D colors after vb3D highlight vb3Ds hadow & H80000010 C olor of autom atic w indow shadow s vbAc tiveB order & H8000000A Active w indow border color vbAc tiveTitleBar & H80000002 Active w indow caption color vbAc tiveTitleBarText & H80000009 Text color in active caption, size box, scroll bar arrow box vbApplicationW orkspac eH8000000C & Background color of m ultiple-docum ent interface (M DI) applications vbButtonFace & H8000000F Face shading on com m and buttons vbButtonS hadow & H80000010 Edge shading on com m and buttons vbButtonText & H80000012 Text color on pus h buttons vbDes ktop & H80000001 D esktop color vbGrayText & H80000011 Grayed (disabled) text vbHighlight & H8000000D Background color of item s selected in a control vbHighlightText & H8000000E Text color of item s selected in a control vbInactiveBorder & H8000000B Inactive w indow border color vbInactiveC aptionText & H80000013 C olor of text in an inactive caption vbInactiveTitleB ar & H80000003 Inactive w indow caption color vbInactiveTitleB arText & H80000013 Text color in inactive w indow caption, size box, scroll bar arrow box vbInfoBackground & H80000018 Background color of ToolTips vbInfoText & H80000017 C olor of text in ToolTips vbM enuB ar & H80000004 M enu background color vbM enuText & H80000007 Text color in m enus vbSc rollB ars & H80000000 Scroll bar gray area color vbTitleB arText & H80000009 Text color in active caption, size box, scroll bar arrow box vbW indow B ack ground & H80000005 W indow background color vbW indow Fram e & H80000006 W indow fram e color vbW indow Text & H80000008 Text color in w indow s

D. Properti Font Pada waktu merancang, Properti Font dapat diisi dengan menggunakan Font Dialog seperti terlihat pada gambar 3.5.

Gambar 3.5 Kotak dialog Font Cara lain untuk mengubah nilai properti bisa dilakukan melalui kode program, seperti contoh di bawah ini:

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

40

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

txtCoba.Font.Name = txtCoba.Font.Size = txtCoba.Font.Bold = txtCoba.Font.Italic

"Sylfaen" 12 True = True

Font merupakan objek gabungan (Compound Object) yang masih mempunyai propeti-properti yang terpisah yaitu Font Name, Font Style, Font Size dan Effects E. Properti Caption dan Text Properti Caption digunakan untuk menentukan kata atau kalimat yang ditampilkan pada sebuah kontrol, seperti judul dari Form dan kalimat pada sebuah Label. Sedangkan Properti Text sama seperti properti Caption hanya saja kalimat dalam properti Text dapat diganti. Tidak ada kontrol yang mendukung kedua properti ini secara bersamaan. Kontrol Label, CommandButton, CheckBox, OptionButton, Data, dan Frame mendukung properti Caption sedangkan kontrol TextBox, ListBox, dan ComboBox mendukung properti Text. Khusus untuk properti Caption mendukung penggunaan karakter ampersand (&) untuk menentukan hotkey atau shortcut dari kontrol.
'Kedua kode program di bawah ini mempunyai hasil sama txtCoba.Text = Text1.Text txtCoba = Text1

F. Properti Enabled dan Visible Secara default nilai dari properti Enabled danVisible adalah True, tetapi mungkin pada saat program dijalankan mungkin sebuah kontrol ingin disembunyikan (hide) atau ditampilkan dengan keadaan tidak bisa digunakan (disabled). Nilai properti Enable dan Visible dapat diubah melalui kode program seperti terlihat pada kotak berikut ini.
'Membuat txtCoba disembunyikan txtCoba.Visible = False

'Membuat txtCoba tidak bisa digunakan txtCoba.Enabled = False

3.3 Metode Umum (Common Methods)

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

41

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Pada bagian ini akan dijelaskan metode-metode yang sering digunakan antara lain Metode Move, Refresh, SetFocus.

A. Metode Move
Jika suatu kontrol mempunyai properti Left, Top, Width, dan Height, maka kontrol tersebut pasti juga mendukung metode move. Metode ini digunakan untuk mengubah properti Left, Top, Width, dan Height dengan menggunakan sebuah operasi tunggal. seperti terlihat pada kotak dibawah ini.
'Lebar Form menjadi dua kali lipat dan 'posisinya berada pada pojok kiri atas. 'Syntaxnya : frmCoba.Move 0, 0, frmCoba.Width * 2, frmCoba.Width * 2

B. Metode Refresh
Metode Refresh merupakan metode yang digunakan untuk menggambar kembali suatu kontrol. Pada keadaan normal biasanya kita tidak perlu memanggil metode ini, sebab Visual Basic secara otomatis akan menyegarkan kembali penampilan suatu kontrol ketika sudah diubah. Metode ini digunakan jika suatu kontrol ingin segera disegarkan kembali tanpa menunggu proses lain yang masih harus dilakukan. Penggunaan metode tersebut dalam kode program dapat dilihat pada kotak dibawah ini.
'Menyegarkan kembali DataGrid (kontrol di VB yang 'digunakan untuk menampilkan data yang disimpan di 'database)
grdCoba.Refresh

C. Metode SetFocus
Metode SetFocus digunakan untuk memindahkan fokus dari input ke suatu kontrol tertentu. Metode digunakan untuk memodifikasi nilai TabOrder yang sudah ditetapkan sebelumnya.

3.4 Kejadian (Event)

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

42

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Selain Properti dan Metode, Visual Basic juga menyediakan sejumlah kejadian (events). Berikut ini merupakan kejadian-kejadian umum yang disediakan: Kejadian Click dan DoubleClick Kejadian Click dan DoubleClick terjadi pada saat seorang pengguna melakukan click atau double click pada sebuah kontrol. Kejadian Change Kejadian Change dibangkitkan pada saat isi dari suatu kontrol mengalami perubahan. Kejadian GotFocus dan LostFocus Kejadian GotFocus akan dibangkitkan pada saat sebuah kontrol menerima fokus input, sedangkan LostFocus merupakan kebalikan dari kejadian GotFocus, dibangkitkan pada saat kontrol memindahkan fokusnya menuju ke kontrol yang lain. Kejadian KeyDown, KeyUp, dan KeyPress Kejadian KeyDown, KeyUp, dan KeyPress merupakan kejadian yang berhubungan dengan keyboard. Masing-masing kejadian dibangkitkan pada saat keyboard di tekan ke bawah, dilepas, dan ditekan. Kejadian MouseDown, MouseUp, dan MouseMove Kejadian-kejadian ini dibangkitkan pada saat mouse di-click, dilepas, dan digerakkan di atas sebuah kontrol

3.5 Contoh Program


Kita akan mencoba membuat program yang meminta user untuk menekan tombol Yes sampai dapat. Letakkan beberapa object yang ada dalam form, atur beberapa setting property yang ada seperti terlihat pada gambar di bawah ini:

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

43

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Kontro l
Form Label Image Comma nd

Prope rty
Name Caption Caption Picture Name Style Picture

Setting Value
frYes Klik Yes Are you handsome?? Gambar bebas cmdYes 1-Graphical Gambar bebas

Ketikkan kode program berikut ini :


Kode program berikut dijalankan pada saat user menggerakkan pointer di atas cmdYes cmdYes akan bergerak secara random Private Sub cmdYes_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) cmdYes.Left = Int(Rnd * (Me.Width - cmdYes.Width)) cmdYes.Top = Int(Rnd * (Me.Height - cmdYes.Height)) End Sub

SOAL LATIHAN

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

44

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Buat program yang bisa merubah warna tombol (command). Misalnya, ketika pointer berada di atas tombol maka tombol berwarna kuning, dan ketika pointer tidak berada di atas tombol (meninggalkan tombol) maka warna tombol menjadi biru.

DAFTAR PUSTAKA
http://dwi.its-sby.edu/PIKTI/Visual%20BAsic/last/Bab3.doc http://dwi.its-sby.edu/PIKTI/Visual%20BAsic/last/Bab4.doc http://www.masinosinaga.com/index.php

BAB IV KONTROL INTRINSIK

Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi Dwi Apri Setyorini, S.Kom 45 informasi
[email protected]

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Kompetensi Dasar 1.8 Mengenal kontrol intrinsik dalam Visual Basic

Indikator Dapat menggunakan kontrol intrinsik yang terdapat di Toolbox Mengenal nilai properti kontrol intrinsik Mengenal fungsi dan kejadian kontrol intrinsik

MATERI 4.1 Pengantar


Dalam Visual Basic yang dimaksud dengan kontrol-kontrol intrinsik adalah kontrol-kontrol yang tampil pada Toolbox saat Visual Basic pertama kali dijalankan. Disamping kontrol-kontrol intrinsik tersebut, Visual Basic juga mempunyai kontrol-kontrol tambahan yang disebut Microsoft ActiveX Control (OCX controls). Meskipun OCX mempunyai banyak keunggulan dibanding kontrol intrinsik, namun penggunaan kontrol intrinsik tetap memiliki keunggulan dibanding OCX antara lain: Kontrol intrinsik disertakan pada file MSVBVM60.DLL yang terdapat pada setiap Visual Basic sehingga tidak memerlukan tambahan file yang lain. Kontrol intrinsik ditampilkan lebih cepat dibanding OCX pada saat program dieksekusi (run time).

4.2 Command
Command button dapat digunakan dengan mudah yaitu hanya dengan diletakkan pada form dan memberikan caption (properti caption) dan nama (properti name) yang sesuai. Kode untuk Prosedur kejadian klik (Click event procedure) perlu ditulis agar sebuah command button dapat berfungsi (menerima kejadian ketika ditekan).
Private Sub cmdTest_Click() ' Menyimpan data, menutup form yang aktif. Call SaveDataToDisk 'Memanggil prosedur SaveDataToDisk Dwi Unload Me menutup form Apri Setyorini, S.Kom End Sub [email protected]

46

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Selain kejadian klik (click event), command juga menerima kejadian dari keyboard dan mouse (seperti KeyDown, KeyPress, KeyUp, MouseDown, MouseMove, MouseUp, tetapi tidak menerima kejadian DblClick).

4.3 Label
Kontrol label digunakan untuk memberikan keterangan untuk kontrol- kontrol lain seperti TextBox, ListBox, dan ComboBox. Biasanya properti caption pada kontrol tersebut diisi dengan kalimat yang sesuai dan dilengkapi karakter ampersand(&) untuk memberikan hot key. Selain properti caption, properti lain yang cukup berguna adalah BorderStyle (digunakan untuk menampilkan kontrol label secara 3 Dimensi) dan Alignment (Jika align dari caption tampil pada pinggir kiri, kanan, atau tengah). Jika caption sebuah label terlalu panjang, maka properti WordWarp dapat diberi nilai true sehingga label tersebut memiliki lebih dari satu baris. Atau juga dapat mengubah nilai properti AutoSize menjadi true agar kontrol secara otomatis mengubah ukurannya sesuai dengan panjang caption.

4.4 TextBox
Kontrol TextBox digunakan untuk menerima masukan dari pengguna. Pengguna dapat memasukan data berupa angka, huruf, dan karakter-karakter khusus. Pada umumnya kontrol tersebut diletakkan di sebelah kontrol label yang berguna untuk memberikan keterangan. Setelah kontrol TextBox tersebut diletakkan pada form, umumnya properti text pada kontrol tersebut dihapus. Selain properti text, juga terdapat properti multiline yang digunakan agar Textbox dapat menerima masukan karakter yang panjang. Seperti label, TextBox juga mendukung properti alignment.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

47

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Jika sebuah kontrol TextBox menerima masukan yang terbatas panjangnya, maka properti maxlength dapat diberi nilai yang menunjukan panjang maksimum yang diperbolehkan. Jika kontrol TextBox menerima masukan berupa password, maka properti passwordChar dapat diisi dengan dengan karakter tertentu, biasanya karakter asterik(*).

4.5 CheckBox
Kontrol Checkbox mempunyai banyak kegunaan ketika suatu dialog menawarkan pilihan. Memungkinkan user memilih lebih dari satu pilihan. Ketika kontrol tersebut diklik maka kontrol tersebut menunjukkan sebuah keadaan benar atau salah (True atau False).

Gambar 4.1 CheckBox Peletakan kontrol tersebut pada sebuah form biasanya dilakukan dengan mengisi properti Caption untuk menjelaskan keadaan dari kontrol. Sedangkan kejadian (Event) yang penting dari kontrol tersebut adalah kejadian klik (click event). Sebagai contoh ketika sebuah checkbox diklik, maka akan memberikan dampak pada kontrol yang lain. penggunaan pada suatu kode program : Private Sub chkSop_Click()
fraTest.Enabled = (chkSop.Value = 1) End Sub

Berikut contoh

CheckBox memiliki nilai 1 dan 0 (1 = True, 0 = False). Ketika CheckBox dipilih (dicentang) maka akan bernilai 1 dan sebaliknya.

4.6 Option

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

48

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Kontrol Option selalu digunakan dalam suatu group berjumlah 2 atau lebih yang menawarkan pilihan yang bersifat mutually exclusive (hanya diperbolehkan untuk memilih salah satu pilihan dari beberapa opsi yang ditawarkan), lihat gambar 4.2.

Gambar 4.2 Option Apabila sebuah Option dipilih, maka Option yang lain dalam group yang sama tidak akan terpilih. Option yang dipilih bernilai 1, dan yang tidak dipilih bernilai 0. Option dalam satu group tersebut biasanya diletakkan pada sebuah frame yang sama. Contoh dalam pemrogramannya seperti berikut ini:
Jika status single dipilih, mendapat tunjangan 300000 Jika status menikah dipilih, mendapat tunjangan 500000 If optSingle.Value = 1 Then tunjangan = 300000 ElseIf optNikah.Value = 1 Then tunjangan = 500000 End Frame 4.7 If

Kontrol Frame mempunyai fungsi yang mirip dengan kontrol label digunakan untuk memberikan keterangan pada kontrol lainnya. Bedanya, kontrol frame juga digunakan sebagai kontainer (tempat) dari kontrol-kontrol yang lain. Contoh kontrol frame, lihat gambar 4.2. Pada umumnya frame diletakkan pada form dan properti caption-nya diberi nilai untuk memberikan keterangan tentang kontrol-kontrol yang menempel. Setelah kontrol frame diletakkan, kontrol anak (child control) dari frame tersebut dapat diletakkan secara langsung diatas frame tersebut. Alternatif yang lain adalah dengan membuat

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

49

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

kontrol-kontrol yang sudah ada menjadi kontrol anak dari sebuah frame dengan cara memilih kontrol-kontrol tersebut dengan melakukan klik disertai dengan menekan tombol ctrl kemudian mengambilnya (cut : ctrl+x) dan meletakkan (paste : ctrl+v) diatas kontrol frame. Kontrol frame mempunyai 2 karakteristik yang menarik yaitu : Jika Frame kita gerakkan, maka semua kontrol didalamnya akan mengikuti. Properti enable dan visible dari kontrol Frame akan

mempengaruhi kontrol didalamnya. Dengan kata lain apabila suatu Frame diset enable : false (biasa disebut : disable), maka semua kontrol yang ada didalamnya secara otomatis akan disable pula.

4.8 List Box


Ketika sebuah Kontrol ListBox diletakkan pada sebuah form, maka beberapa properti dari kontrol tersebut harus diberikan seperti atribut sorted agar secara otomatis item yang ada didalamnya diurutkan berdasarkan alpabetik. Jika item-item yang harus muncul pada kontrol listbox sudah diketahui pada saat design time, item-item tersebut dapat dimasukkan langsung melalui properti list. Cukup mengetikkan isinya, untuk berpindah ke baris berikutnya tekan Ctrl+Enter.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

50

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 4.3 Properti List dari Kontrol ListBox Namun hal ini tidak menutup kemungkinan untuk memasukkan item data melalui kode program seperti contoh kode dibawah ini :
lstCoba.AddItem lstCoba.AddItem lstCoba.AddItem lstCoba.AddItem "Sistem Informasi" "Teknik Informatika" "Manajemen Informatika" "Teknik Komputer"

Properti columns digunakan untuk menentukan tipe-tipe yang berbeda dari listbox dengan beberapa kolom dan sebuah horizontal scrool bar pada border sebelah bawah atau sebuah kolom dan sebuah vertical scroll bar pada sisi sebelah kanan. Pada gambar 4.4 ditunjukkan perbedaan penggunaan nilai properti columns 0, 1 dan 3

Gambar 4.4 Kontrol ListBox dengan Nilai Properti Columns 0, 1 dan 3 Kontrol ListBox juga memperbolehkan seorang pengguna untuk memilih lebih dari satu item pada suatu waktu. Untuk mengaktifkan, properti MultiSelect diberi nilai 1-Simple atau 2-Extended. Pada mode 1-Simple pemilihan dapat dilakukan dengan menggunakan

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

51

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

menekan spasi (space bar) atau mouse. Pada mode 2-Extended pemilihan dilakukan dengan menekan tombol shift. Selain properti Multiselect , kontrol ListBox mempunyai properti Style yang diberi nilai 0-Standard dan 1-Checkbox seperti ditunjukkan Gambar 4.5

Gambar 4.5 Kontrol ListBox dengan properti Style 0Standard dan 1Checkbox

Contoh : menggunakan ListBox untuk memilih kota yang pernah Anda kunjungi :

Gambar 4.6 Contoh Program Menggunakan ListBox Atur form seperti pada gambar

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

52

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Ketikkan kode program seperti berikut :

Private Sub cmdAdd_Click() 'Menampilkan nama kota di lstKunjung sesuai yang dipilih di lstKota Dim CurItem As Integer CurItem = 0 Do 'Jika item yang dipilih If lstKota.Selected(CurItem) Then 'Tambahkan ke lstKunjung.Jika Anda menambahkannya ke ComboBox, 'ganti "lstKunjung" di bawah dengan nama ComboBox yang ada. 'Contoh: cboKunjung.AddItem lstKota.List(CurItem) lstKunjung.AddItem lstKota.List(CurItem) 'Lalu hapus dari lstKota lstKota.RemoveItem (CurItem) Else CurItem = CurItem + 1 End If Loop Until CurItem = lstKota.ListCount End Sub Private Sub cmdAddAll_Click() 'Memindahkan semua kota ke lstKunjung For i = 0 To lstKota.ListCount - 1 lstKunjung.AddItem lstKota.List(i) Next i lstKota.Clear End Sub

4.9 Combo Box

Kontrol ComboBox merupakan kontrol yang mirip dengan kontrol Listbox, jadi apa yang dapat bekerja pada kontrol Listbox juga bekerja dengan baik pada kontrol comboBox. Seperti pada kontrol listbox juga memiliki properti sorted yang digunakan untuk mengurutkan item data secara otomatis dan properti list yang

digunakan untuk menambahkan data pada saat design time. Kebanyakan metode yang digunakan pada ListBox juga terdapat pada ComboBox seperti AddItem, RemoveItem, dan Clear. Kontrol ComboBox sebenarnya merupakan gabungan antara sebuah TextBox dan ListBox. Kontrol ComboBox juga memiliki properti Style memberikan 3 pilihan yaitu : 0 Dropdown Combo : pemakai diperbolehkan

mengetik tulisan yang tidak ada di list (daftar)

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

53

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

1 Simple Combo : pemakai boleh mengetik atau memilih dengan tombol ke atas dan ke bawah pada keyboard dan daftar tidak bias terbuka.

2 Dropdown List : pemakai hanya dapat memilih tulisan yang ada di list (daftar) dan tidak bisa mengetik di list

4.10 Image
Digunakan untuk menampilkan gambar dalam format bitmaps (BMP), device independent bitmaps (DIB), metafiles (WMF), enhanced metafiles (EMF), GIF dan JPEG compressed files, dan icons (ICO dan CUR). Properti Stretch digunakan untuk menentukan apakah gambar disesuaikan dengan ukuran kontrol (gambar dapat menggalami pengecilan maupun pembesaran)

Menampilkan gambar kedalam kontrol image Pada saat design anda dapat mengisikan gambar ke dalam image box dengan menggunakan properti Picture, sedangkan pada runtime anda dapat menggunakan fungsi LoadPicture(namafile) untuk memuat gambar ke properti Picture dari kontrol image, contoh :
imgGambar.Picture = LoadPicture("D:\Picture\oryn.jpg")

Catatan : Fungsi LoadPicture(namafile) digunakan untuk memuat file grafik dengan format grafik bitmap (.bmp), icon (.ico), run-length encoded (.rle), metafile (.wmf), enhanced metafiles (.emf), GIF, JPEG (.jpg). Mengosongkan kontrol image

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

54

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Untuk mengosongkan kontrol image pada saat runtime, anda dapat menggunakan fungsi LoadPicture, tanpa menggunakan argumen
imgGambar.Picture nama file, contoh : = LoadPicture

Menyimpan gambar dalam kontrol Image ke File Anda dapat menggunakan perintah SavePicture gambar, namafile untuk menyimpan gambar kedalam file dengan format BMP, contoh :
SavePicture imgGambar.Picture,"D:\Picture\oryn.bmp"

Catatan : Perintah SavePicture akan selalu menyimpan gambar ke format gambar. bitmap (.bmp), tanpa memperhatikan format sumber

4.11 Picture Box


Kalau Image digunakan untuk menampilkan gambar, demikian juga PictureBox Selain menampilkan gambar, Picture Box mendukung berbagai metoda untuk untuk operasi grafik, dan dapat berfungsi sebagai kontainer bagi kontrol-kontrol lain, seperti fungsi Frame.

Contoh penggunaan metode Line, Pset, Scale pada PictureBox untuk menampilkan grafik : Ketikkan kode progam seperti berikut :
Private Sub cmdGrafik_Click() picGrafik.ScaleMode = 0 picGrafik.ScaleWidth = 360 picGrafik.ScaleHeight = 2 picGrafik.ScaleLeft = 0 picGrafik.ScaleTop = -1 picGrafik.ForeColor = vbBlack Set ForeColor Jadi Hitam picGrafik.Line (0, 0)-(360, 0) Garis Hitam For i = 0 To 360 picGrafik.ForeColor = vbRed Titik Merah picGrafik.PSet (i, -Sin(i * 3.14 / 180)) picGrafik.ForeColor = vbBlue Titik Biru picGrafik.PSet (i, -Cos(i * 3.14 / 180)) Next i
Dwi Apri Setyorini, S.Kom End Sub [email protected]

55

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Setelah program dijalankan, maka hasilnya seperti terlihat pada gambar 4.7

Gambar 4.7 Membuat Grafik dengan PictureBox Scale Mode

Digunakan untuk menentukan unit skala yang digunakan (0 User, 1 - Twip, 2 - Point, 3 - Pixel, 4 - Character, 5 - Inch, 6 Milimeter, 7 - Centimeter) 1 inchi = 1 cm = 1440 Twip 567 Twip 72 point (120 Twip untuk lebar, 240 untuk

1 inchi =

1 character = 1 cm =

tinggi) 1000 unit (Himetric) Anda dapat membuat modus skala sendiri dengan menset properti ini menjadi 0 - User, dan skala anda dapat ditentukan pada

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

56

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

ScaleWidth dan ScaleHeight, perhatikan kembali contoh Grafik sinus sebelumnya. Scale Left dapat menggunakan properti ini untuk menentukan

Digunakan untuk menentukan nilai koodinat horizontal paling kiri, Anda koordinat paling kiri dari suatu sumbu X. Scale Top dapat menggunakan properti ini untuk menentukan

Digunakan untuk menentukan nilai koodinat vertikal paling atas, anda koordinat paling atas dari suatu sumbu Y. Scale Height

Digunakan untuk menentukan tinggi sumbu vertikal. Menentukan panjang sumbu Y. ScaleWidth untuk menentukan panjang sumbu horizontal.

Digunakan

Menentukan panjang sumbu X.

Metode Grafik Pada PictureBox Salah satu perbedaan antara Image dengan PictureBox adalah tersedianya berbagai metoda penggambaran grafik pada PictureBox, antara lain: Circle(x,y),r,warna,awal,akhir,Aspek sebuah lingkaran dengan berpusat pada Menggambarkan

koordinat x,y dan jari-jari r dengan warna garis, mulai dari sudut awal, sampai sudut akhir (yang dinyatakan dalam radian), serta aspek perbandingan tingi dengan lebar Cls Line (x1,y1) - (x2, y2),warna Membersihkan PictureBox dengan warna BackColor

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

57

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Menggambarkan garis tunggal dari koordinat x1,y1 sampai dengan x2,y2 Line (x1,y1) - (x2, y2),warna,B Menggambarkan kotak dari koordinat x1,y1 sampai dengan x2,y2 Line (x1,y1) - (x2, y2),warna,BF Mengambarkan kotak berisi dari koordinat x1,y1 sampai dengan x2,y2 Pset (x,y) dot (titik) pada koordinat tertentu pada Form, Mencetak

Picturebox, dan Printer, pada koordinat yang ditentukan

4.12 ScrollBar
Ada 2 macam kontrol ScrollBar yaitu HscrollBar dan VscrollBar. Keduanya mempunyai sifat yang sama namun berbeda orientasi. Properti dari kontrol tersebut yang cukup penting adalah properti Min dan Max yang merepresentasikan nilai jangkauan minimum dan maksimum. Properti lain yang penting pada waktu run-time adalah Value, yang selalu mengembalikan nilai posisi indikator yang terdapat pada scrollbar. Ada 2 kejadian (Event) penting dari scroolbar yaitu kejadian Change yang akan dipanggil pada saat scrollbar diklik dan kejadian geser (Scroll) yang dipanggil ketika indikator pada scrollbar mengalami perubahan. Contoh : Menggeser posisi Image ke atas dan ke bawah

Klik/geser ke atas atau ke bawah

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

58

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 4.8 Menggunakan VscrollBar untuk menggeser posisi gambar Kode programnya seperti berikut ini:
Private Sub vsbGambar_Change() imgGambar.Top = -vsbGambar.Value End Sub Private Sub vsbGambar_Scroll() imgGambar.Top = -vsbGambar.Value End Sub

Event

Scroll,

akan

dibangkitkan

ketika

pemakai

melakukan

pergeseran terhadap Bar dengan menggunakan drag pada tombol kiri mouse, jadi Event Scroll akan terjadi ketika pemakai melakukan pergeseran dengan menekan tombol kiri mouse, dan diakhiri dengan Event Cahnge ketika pemakai melepas penekanan mouse. Jadi anda harus memanfaatkan kedua event tersebut untuk mendapatkan hasil yang baik dalam pemakaian ScrollBar.

4.13 Timer
Komponen Timer sangat baik untuk mengimplementasikan pengaruh waktu terhadap suatu proses seperti proses animasi atau dalam pembuatan game supaya kecepatan dari game bisa diatur. Komponen Timer bersifat non-visual, pada saat program dijalankan, Timer tidak kelihatan. Beberapa properti Timer adalah sebagai berikut : Enabled Index Menentukan apakah kontrol dapat efektif terhadap Event Timer.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

59

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Digunakan untuk menentukan nomor index, jika kontrol tersebut merupakan kontrol array. Interval Menentukan nilai interval dalam mili detik (1/1000) antar pemanggilan Event Timer. Tag Properti ini dapat digunakan sebagai tempat menyimpan data sementara yang berkaitan dengan kontrol label tersebut Event Timer : Event yang dibangkitkan oleh kontrol timer berdasarkan interval waktu yang telah ditentukan. Contoh : Membuat Jam Digital

Gambar 4.9 Menggunakan Timer untuk membuat Jam Digital Letakkan Label dan Timer pada Form seperti pada gambar 4.9. Atur properti Timer, (Enabled : True, Interval : 1000). Dan ketikkan kode program seperti berikut Private Sub tmrJam_Timer()
lblJam.Caption = Format(Now, "hh:mm:ss") End Sub

4.14 DriveListBox, DirListBox, FileListBox


DriveListBox digunakan untuk menampilkan drive yang terdapat pada sistem komputer

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

60

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 4.10 Menggunakan DriveListBox DirListBox dapat digunakan untuk menampilkan folder-folder yang terdapat di drive yang aktif.

Gambar 4.11 Menggunakan DirListBox FileListBox digunakan untuk menampilkan file-file yang terdapat pada folder yang aktif.

Gambar 4.12 Menggunakan FileListBox Membatasi file pada FileListBox

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

61

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Untuk

membatasi hanya

file

berdasarkan file

nama

file, maka

anda kita

dapat dapat

menggunakan properti Pattern, misalnya kalau file yang ingin ditampilkan berupa bitmap, menggunakan (*.bmp), kalau file yang ingin ditampilkan berupa file grafik kita dapat menggunakan (*.bmp;*.jpg;*.gif;*.wmf;*.ico) Untuk membatasi file berdasarkan atributnya, anda dapat menggunakan properti Archive, Hidden, Normal, ReadOnly dan System, dengan menentukan masing-masing menjadi True atau False. Menghubungkan DriveListBox, DirListBox dan FileListBox Misalnya kita memiliki tiga buah kontrol yaitu DriveListBox,

DirListBox, dan FileListBox dimana perubahan pada DriveListBox akan menyebabkan perubahan tampilan pada DirListBox, dan FileListBox.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

62

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 4.13 Menghubungkan DriveListBox, DirListBox, FileListBox Ketikkan kode program seperti berikut :
Private Sub dirTest_Change() filTest.Path = dirTest.Path End Sub Private Sub drvTest_Change() dirTest.Path = drvTest.Drive End Sub

4.15 Common Dialog Box


A. Metode Common Dialog Common Dialog Box merupakan kontrol yang menyediakan fasilitas dialog-dialog umum yang sering digunakan pada lingkungan Windows seperti File Dialog, Font Dialog, dan Printer Dialog. Pada saat kontrol tersebut diletakkan pada form, kontrol tersebut tidak dapat diubah ukurannya seperti kontrol timer, namun kontrol tersebut dapat dilihat pada saat program dijalankan (runtime) dalam bentuk dialog. Meskipun kontrol tersebut merupakan kontrol yang umum, namun kontrol ini tidak diletakkan pada ToolBox. Untuk menambahkan kontrol tersebut pada Toolbox ikutilah langkah-langkah berikut ini:
1. Pilih menu Project-Components atau dengan menekan Ctrl-T,

maka akan ditampilkan Components Dialog box, lihat gambar 4.14.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

63

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 4.14 Window Components-Common Dialog


2. Pilih Microsoft Common Dialog Box Control pada ListBox dan klik

OK, maka Kontrol Dialog Box akan ditampilkan pada ToolBox.


3. Untuk menambahkan pada form, double click pada kontrol

tersebut Untuk menampilkan Dialog box dapat digunakan salah satu Method berikut ini: ShowColor untuk menampilkan sebuah color dialog. ShowFont untuk menampilkan sebuah font dialog. ShowHelp untuk menampilkan sebuah help dialog. ShowOpen untuk menampilkan sebuah open file dialog. ShowPrinter untuk menampilkan sebuah printer dialog. ShowSave untuk menampilkan sebuah save file dialog
cdbDialog.DialogTitle = "File Open" cdbDialog.Filter = "*.txt" 'Tampilkan file text saja cdbDialog.FileName = "*.txt" 'Default nama file cdbDialog.ShowOpen ' menampilkan dialog open file

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

64

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

B. Contoh Tambahkan 1 Common Dialog Control dan 5 Command di Form Anda. Atur seperti berikut :

Gambar 4.15 Contoh Program menggunakan Common Dialog Ketikkan kode program berikut :
Private Sub cmdColor_Click() cdbDialog.DialogTitle = "Select a Color" cdbDialog.ShowColor ' Display the dialog box End Sub Private Sub cmdFont_Click() cdbDialog.DialogTitle = "Font" cdbDialog.FontName = "Arial" cdbDialog.FontBold = cdlCFBoth cdbDialog.ShowFont End Sub

Private Sub cmdPrinter_Click() cdbDialog.DialogTitle = "Select a Printer" cdbDialog.ShowPrinter End Private Sub cmdOpen_Click() cdbDialog.DialogTitle="File Open" cdbDialog.Filter="*.txt" ' Tampilkan file text saja cdbDialog.FileName="*.txt" ' Default nama file cdbDialog.ShowOpen ' menampilkan dialog open file End Sub Private Sub cmdSave_Click() cdbDialog.DialogTitle="File Save" cdbDialog.Filter="*.*" ' Show all files cdbDialog.FileName="test.txt" ' Default filename cdbDialog.ShowSave ' Trigger the dialog box End Sub Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

65

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

4.16 Kontrol Animasi


Kontrol Animasi dapat digunakan untuk menjalankan file AVI dan untuk menambahkan animasi pada sebuah program aplikasi. Kontrol ini hanya mendukung file AVI saja yang tidak memiliki suara dan tidak terkompres. File AVI ini dapat digemukan pada subdirektori

\Common\Graphics\Video pada Microsoft Visual Studio 6.0 Kontrol animasi menyediakan 3 properti utama. Dua diantaranya adalah Center dan BackStyle yang hanya dapat diset pada saat design time dan bersifat read only pada saat run time. Jika properti Center diset true, maka file AVI akan ditampilkan tepat ditengah. Sedangkan properti BackStyle dapat diberi nilai 0-cc2 (BackStyle Transparent) atau 1-cc2 (BackStyle Opaque). Properti yang ketiga adalah AutoPlay yang dapat diberi nilai kapanpun juga. Jika properti ini diberi nilai True maka secara otomatis akan dimainkan segera pada saat kontrol tersebut ditampilkan. Untuk membuka file AVI yang akan digunakan untuk ditampilkan dapat digunakan methods Open.
Animation1.Open "C:\vb6\Graphics\AVIs\filecopy.avi"

Untuk menjalankan file avi dapat digunakan methods Play dengan format sebagai berikut:
Play [RepeatCount], [StartFrame], [EndFrame]

RepeatCount merupakan banyaknya perulangan animasi yang

dijalankan (nilai defaultnya adalah 1 yang akan menjalankan file AVI terus menerus).

StartFrame menunjukkan awal frame yang dijalankan. EndFrame menunujukkan akhir frame.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

66

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Untuk menghentikan animasi

dapat digunakan salah satu dari 2

cara tergantung pada cara memulai yaitu :


a. Jika animasi dalam mode AutoPlay, maka dapat dihentikan

dengan memberi nilai properti AutoPlay menjadi false.


b. Jika animasi dijalankan dengan menggunakan method play maka

dapat dihentikan dengan menggunkan method stop. Untuk menghemat memori, kontrol animasi dapat di-unload dengan menggunakan metoda close

Gambar 4.16 Contoh Program menggunakan Animation 1

4.17 Contoh Program


Berikut contoh program untuk menghitung durasi waktu pada saat user klik tombol START sampai user klik tombol STOP. Ketika program dijalankan, waktu akan berjalan. Ketika user klik tombol START maka durasi waktu akan berjalan, ketika user klik tombol STOP maka waktu berhenti dan user mendapat informasi durasi waktu. Dan ketika klik tombol EXIT maka program selesai. Buatlah tampilan form seperti gambar 4.17. Tambahkan sebuah Timer. Ketik kode program seperti yang telah disediakan di kotak source code.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

67

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 4.17 Contoh program menghitung durasi waktu Ketikkan kode program seperti berikut :
Dim Awal As Date Dim Akhir As Date Dim Lama As Single Private Sub cmdProses_Click() 'Jika tombol mula-mula adalah Start If cmdProses.Caption = "START" Then Awal = Now 'Tampung waktu pertama kali dimulai lblStart.Caption = Format(Awal, "hh:mm:ss") cmdProses.Caption = "STOP" 'Jika tombol dengan tulisan Stop ditekan ElseIf cmdProses.Caption = "STOP" Then 'Matikan Timer tmrWaktu.Enabled = False Akhir = Now Lama = Akhir - Awal lblDurasi.Caption = Format(Lama, "hh:mm:ss") cmdProses.Caption = "EXIT" ElseIf cmdProses.Caption = "EXIT" Then Unload Me End If End Sub Private Sub tmrWaktu_Timer() lblJam.Caption = "Sekarang Jam : " & Format(Now, "hh:mm:ss") If cmdProses.Caption = "STOP" Then 'Hitung kembali durasi waktu lblDurasi.Caption = Format(Now - Awal, "hh:mm:ss") End If End Sub

SOAL LATIHAN

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

68

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Buka kembali contoh program seperti pada gambar 4.17 di atas. Tambahkan satu textbox/label untuk menginformasikan berapa jumlah yang harus dibayarkan setiap durasi waktu tertentu. Misalnya setiap durasi 30 detik harus membayar Rp. 750,00. Jadi biaya akan otomatis bertambah terus menerus selama program belum diSTOP.

DAFTAR PUSTAKA

http://bsi.purworejo.asia/2008/07/penggunaan-combo-dan-option.html http://dwi.its-sby.edu/PIKTI/Visual%20BAsic/last/Bab3.doc http://dwi.its-sby.edu/PIKTI/Visual%20BAsic/last/Bab4.doc http://one.indoskripsi.com/judul-skripsi-makalah-tentang/kumpulan-koleksi-fungsivisual-basic-60 http://www.ajibsusanto.site88.net/aplikasi_bisnis/MODUL_VB_6.pdf http://www.masinosinaga.com/index.php?name=News&file=article&sid=234

BAB V REMARKS, MESSAGE BOX, INPUTBOX

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

69

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar Indikator 1.9 Mengenal Remarks, Message Box dan Input Box Dapat menggunakan Remarks memberikan keterangan pada program Dapat menggunakan Message Box menampilkan pesan Dapat menggunakan Input Box memberikan inputan pada pesan untuk kode untuk untuk

MATERI 5.1 Remarks


Remarks digunakan untuk membantu memberikan keterangan seorang programer lain yang nanti akan memodifikasi program aplikasi dikemudian hari. Remarks memberikan pesan pesan yang penting berkaitan dengan program yang dibuat. Remarks tidak harus ditulis dengan format tertentu atau bahasa Inggris, melainkan dapat ditulis dalam bahasa Indonesia sekalipun. Jadi remarks merupakan pesan atau keterangan yang ditulis dalam kode program. Remarks digunakan untuk membantu menjelaskan tentang kode yang ditulis dan Visual semua Remarks yang ada pada menambahkan Remarks dalam program : Memberikan keterangan nama programmer dan tanggal pembuatan program. Basic akan mengabaikan kode program. Tujuan

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

70

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Memberikan keterangan umum mengenai prosedur dan fungsi yang digunakan Memberikan keterangan pada perintah perintah yang sulit dimengerti sehingga jika ada programer lain yang akan memodifikasi akan mengerti maksud dari kode yang ditulis.

Visual Basic mendukung 2 macam penggunaan Remarks yaitu Remarks yang dimulai dengan menggunakan kata Rem dan Remarks yang dimulai dengan tanda petik (). Berikut ini format penggunaan statement Rem.
Rem Rem Rem Rem Rem Rem Rem Programmer: STMIK-DB , Tanggal : 24-Feb-2009 Program untuk menghitung luas segitiga. Dengan menggunakan masukan berupa 1. Tinggi segitiga (t) 2. Alas segitiga (a). Tombol hitung untuk menghitung luas segitiga Tombol exit untuk keluar dari aplikasi.

Pada contoh tersebut terdapat sejumlah Remarks yang menjelaskan nama programmer yang membuat dan tanggal pembuatannya serta kegunaan dari program tersebut. Selain menggunakan Rem juga dapat digunakan tanda petik satu untuk melakukan remark.
Programmer: STMIK-DB , Tanggal : 24-Feb-2009 Program untuk menghitung luas segitiga. Dengan menggunakan masukan berupa 1. Tinggi segitiga (t) 2. Alas segitiga (a). Tombol hitung untuk menghitung luas segitiga Tombol exit untuk keluar dari aplikasi.

Kedua contoh di atas memberikan pesan dan keterangan yang sama, hanya saja cara yang kedua lebih mudah.

5.2 Message Box


Adakalanya sebuah program ingin menampilkan pesan kesalahan atau bertanya pada user, sebab kontrol kontrol yang ada pada form kurang jelas. Message box tidak seperti kontrol yang melekat pada form. Message Box berisi sebuah message akan ditampilkan

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

71

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

tepat diatas sebuah form dan akan hilang ketika mendapat respon dari user dengan menklik tombol yang ada pada message box tersebut (lihat gambar 5.1). Visual Basic menyediakan 2 cara untuk menampilkan message box yaitu dengan menggunakan statement MsgBox dan menggunakan fungsi MsgBox

Gambar 5.1 Contoh pesan dengan MessageBox 5.2.1 Statement MsgBox Pesan yang ditampilkan melalui statement Msgbox menampilkan tombol Ok. Ketika user selesai membaca pesan tersebut, maka user akan menekan tombol Ok untuk menutup pesan tersebut. Berikut ini Format statement MsgBox : MsgBox Prompt, Style Value, Title Prompt merupakan kalimat atau variabel yang berisi string yang akan ditampilkan. Style menentukan tipe dari command button yang akan terlihat pada message box dan nilainya dapat dipilih salah satu seperti pada tabel 5.1. Sedangkan Title menunujukkan judul dari message box.

Tabel 5.1 Nilai Konstanta Message Box

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

72

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Kita bisa menggunakan nama konstanta atau syle value untuk menggantikan nilai integer pada argumen kedua. Penggunaan nama konstanta akan lebih mudah dibaca dibandingkan menggunakan style value. Visual Basic akan menampilkan list dari nama konstanta tersebut begitu anda mengetikan tanda koma setelah argumen pertama.
Setelah mengetikkan koma, maka muncul konstanta yang bias dipilih

Gambar 5.2 Memilih Konstanta pad Message Box 5.2.2 Fungsi MsgBox Untuk menampung tombol mana yang ditekan oleh user, maka digunakan fungsi MsgBox. Format pada fungsi MsgBox() sedikit berbeda dengan statement MsgBox. Fungsi ini menyediakan type yang lebih luas dibanding Statement MsgBox. PesanAnda=MsgBox(Prompt, Style Value, Title) PesanAnda adalah variable yang akan menampung nilai dari fungsi MsgBox(). Nilainya menentukan type dari tombol yang diklik oleh user. Variable tersebut haruslah dideklarasikan sebagai tipe data integer pada general declaration section.
Tabel 5.2 Nilai Konstanta Saat Tombol MessageBox Diklik

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

73

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Contoh : Buat project baru dengan tiga command button dan label.

Gambar 5.3 Contoh program menggunakan MessageBox Kemudian klik view code dan ketikan kode berikut ini :
Private Sub Command1_Click() Dim testMsg As Integer testMsg = MsgBox("Silahkan Anda Klik Tombol", 1, "Test") If testMsg = 1 Then Label1.Caption = "Anda meng-klik tombol OK" Else Label1.Caption = "Anda meng-klik tombol Cancel" End If End Sub

Kode program di atas menggunakan Style Value untuk menampilkan tombol pada message. Kode program berikut menggunakan Konstanta untuk menmpilkan tombol pada message. Coba Anda ketikkan di Command2_Click dan lihat hasilnya!
Private Sub Command2_Click() Dim testMsg As Integer testMsg = MsgBox("Silahkan Anda Klik Tombol",vbOKCancel, "Test") If testMsg = vbOK Then Label1.Caption = "Anda meng-klik tombol OK" Else Dwi Apri Label1.Caption = "Anda meng-klik tombol Cancel" Setyorini, S.Kom 74 [email protected] End If End Sub

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 5.4 Tampilan pesan menggunakan MessageBox Ketika user meng-klik OK pada test button, maka akan muncul pesan "Anda meng-klik tombol OK" sedangkan jika user meng-klik Cancel button maka akan muncul pesan "Anda meng-klik tombol Cancel" Untuk membuat message box anda lebih menarik, anda bisa menambahkan icon pada message box tersebut. Ada empat tipe icon yang disediakan oleh Visual Basic seperti yang tertera pada tabel berikut ini :
Tabel 5.3 Nilai Konstanta dan Icon pada MessageBox

Masukan kode berikut ini pada project yang telah anda buat
Private Sub sebelumnya. Command3_Click() Dim testMsg As Integer testMsg = MsgBox("Silahkan Anda Klik", vbYesNoCancel _ + vbExclamation, "Test") If testMsg = 6 Then Label1.Caption = "Testing Successful" ElseIf testMsg = 7 Then Label1.Caption = "Are You Sure?" Else Label1.Caption = "Testing Fail" End If End Sub

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

75

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

5.3 Input Box


InputBox akan menampilkan message dimana user dapat menginputkan suatu nilai atau message pada form tersebut. Format penggunaannya adalah sebagai berikut:
MyMessage=InputBox(Prompt, Title, default_text, x-position, y-position)

MyMessage adalah tipe data variant yang dideklarasikan sebagai string. Argumen yang tersedia dapat dijelaskan sebagai berikut: Prompt Title : Pesan yang ditampilkan. : Judul dari Input Box. user dapat : menggunakannya menunjukkan input box tersebut atau posisi akan

default-text : Default text yang ditampilkan pada field dimana menggantinya. x-position and y-position dimana

ditampilkan pada form Tambahkan satu Command lagi pada project yang telah anda buat sebelumnya. Masukan kode berikut ini :
Private Sub Command4_Click() Dim userMsg As String userMsg = InputBox("Apa pesan anda?", "Message Entry Form", _ "Masukan message anda disini", 500, 700) If userMsg <> "" Then Label1.Caption = userMsg Else Label1.Caption = "No Message" End If End Sub

Ketika user meng-klik tombol OK pada Input Box, pada label akan menampilkan message yang telah anda ketik, akan tetapi jika anda meng-klik tombol Message". Cancel maka akan ditampilkan pesan "No

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

76

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

5.4 Contoh Program


Contoh berikut ini adalah untuk menerapkan penggunaan MessageBox. Tampilan yang akan dibuat sperti pada gambar 5.4.

Gambar 5.5 Contoh MessageBox Langkah-langkah : 1. Jalankan IDE Visual Basic dan pilihlah project Standart Exe.
2.

Simpanlah project tersebut dengan nama cthPesan.frm untuk form dan cthPesan.vbs untuk projectnya. Pada form letakkan kontrol seperti pada gambar 5.5. Edit properti dari kontrol-kontrol seperti tabel 5.4.

3. 4.

Tabel 5.4 Nilai Properti Contoh MessageBox Control Form Command Button Command Properti Name Caption Name Caption Name Setting Value frmMsgBox Menggunakan Message Box cmdMsgBox Tampil MsgBox cmdKeluar

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

77

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Button Label Label

Text

Caption Name Caption Font Name Caption Font Name Font Text Name Font Text

Text

Keluar lblJudulPesan Judul Pesan Size = 12 lblPesan Pesan Size = 12 txtJudulPesan Size = 12 [Tulis Judul Pesan Yang Akan Ditampilkan] txtPesan Size = 12 [Tulis Pesan Yang Akan Ditampilkan]

5.

Kemudian ketik kode berikut ini :


Rem Rem Rem Rem Rem Rem *---------------------------------------* * Nama Program = Contoh Message Box * * Programmer = Oryn.Com * * Tgl Pembuatan = 24 Februari 2009 * * STMIK DUTA BANGSA * *---------------------------------------*

Private Sub cmdKeluar_Click() End End Sub Private Sub cmdMsgBox_Click() Dim JudulPesan As String Dim Pesan As String JudulPesan = txtJudulPesan.Text Pesan = txtPesan.Text MsgBox Pesan, vbOKOnly, JudulPesan End Sub

SOAL LATIHAN
Buatlah sebuah form dengan sebuah label, sebuah Textbox, dan 2 buah command Button. Textbox tersebut digunakan untuk memasukan data berupa angka dengan range antara 0 sampai 100000. Jika seorang user memasukan huruf atau angka yang

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

78

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

berada diluar range maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan meminta user untuk memasukkan data kembali. Jika masukan seorang user sudah benar maka akan ditampilkan pesan bahwa masukan sudah benar dan keluar dari aplikasi.

DAFTAR PUSTAKA

http://dwi.its-sby.edu/PIKTI/Visual%20BAsic/last/Bab5.doc http://leo.apeaje.info/vb/lesson9.html http://www.kuliahit.com/kuliahit/article/13/Perintah-MsgBox-danInputBox-pada-VB

BAB VI PERCABANGAN DAN PERULANGAN

Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

79

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Kompetensi Dasar 1.10 Mengenal Operator Kondisi 1.11 Mengenal Operator Logika 1.12 Mengenal Ekspresi Percabangan 1.13 Mengenal Ekspresi Perulangan

Indikator Dapat menggunakan operator kondisi Dapat melakukan perbandingan untuk pengambilan keputusan Dapat menggunakan operator logika Dapat menggunakan perintah IfThen Else Dapat menggunakan perintah Select Case Dapat menggunakan perintah DoLoop Dapat menggunakan perintah While Wend Dapat menggunakan perintah ForNext

MATERI 6.1 Operator Kondisi


Untuk mengontrol alur program dalam Visual Basic, kita bisa menggunakan bermacam-macam operator kondisi. Pada dasarnya, operator kondisi ini mirip dengan operator aritmatik. Operator kondisi merupakan alat yang sangat hebat, dengan operator tersebut kita dapat melakukan perbandingan untuk memutuskan tindakan selanjutnya. Tabel 6.1 menunjukan operator kondisi yang digunakan dalam Visual Basic.

Tabel 6.1 Operator Kondisi

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

80

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

6.2 Operator Logika


Sebagai tambahan untuk operator kondisi, ada beberapa operator logika yang ditambahkan pada Visual Basic sehingga memudahkan pembuatan alur program.
Tabel 6.2 Operator Logika

6.3 Pernyataan If...Then...Else


A. Syntaks Umum Syntak umum untuk pernyataan if...then...else adalah 1. IF <kondisi> THEN <kode program> Bila <kondisi> bernilai True maka <kode program> akan dikerjakan. 2. IF <kondisi> THEN <blok kode program 1> ELSE <blok kode program 2> END IF Bila <kondisi> bernilai True maka <blok kode program 1> akan dikerjakan, tetapi bila <kondisi> bernilai False maka <blok kode program 2> yang akan dikerjakan. 3. <kondisi 1> THEN IF <blok kode program 1> ELSEIF <kondisi 2> THEN <blok kode program 2> ELSE <blok kode program 3> END IF

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

81

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Bila <kondisi 1> bernilai True maka <blok kode program 1> akan dikerjakan, kemudian bila <kondisi 2> bernilai True maka <blok kode program 2> akan dikerjakan, tetapi bila <kondisi 1> dan <kondisi 2> bernilai False maka <blok kode program 3> yang akan dikerjakan. B. Contoh Program : 1. Membuat Program Input Password Letakkan kontrol Image, TextBox, Label dan Command. Atur seperti gambar berikut :

Gambar 6.1 Program Input Password dengan Fungsi IF Pengaturan property setiap object-nya adalah sebagai berikut :
Tabel 6.3 Property Object untuk Program Input Password

Object Form1 Image1

Properties Caption StartUpPostion Stretch Picture Visible

Value Struktur If...Then... 2-CenterScreen True Lock.jpg False Input Password txtPass * <kosong> cmdOK

Label1 Text1

Caption Name PasswordChar Text

Command1

Name

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

82

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Caption programnya sebagai berikut :

&OK

Buka Jendela Code dan pada bagian Code Editor ketikkan kode

Private Sub cmdOK_Click() If txtPass.Text = "oryn" Then Image1.Visible = True End Sub

Simpan program dan jalankan : 1. Ketikkan sembarang teks pada txtPass lalu klik tombol OK, maka tidak terjadi apa-apa. 2. Ketikkan oryn pada txtPass lalu klik tombol OK, maka gambar kunci (lock) akan muncul Penjelasan kode program :
If txtPass.Text = "oryn" Then Image1.Visible = True
Kondisi Kode program yang dikerjakan jika kondisi True

Modifikasi programnya menjadi seperti berikut :


Private Sub cmdOK_Click() If txtPass.Text = "oryn" Then Image1.Visible = True MsgBox "Password Benar", vbOKOnly, "Sukses" Else Image1.Visible = False MsgBox "Password Salah", vbOKOnly, "Gagal" txtPass.Text = "" txtPass.SetFocus End If End Sub

Jalankan program : 1.

Ketikkan sembarang teks pada txtPass lalu

klik tombol OK, maka gambar tidak muncul dan muncul kotak pesan Password Salah. Klik tombol OK pada kotak pesan tersebut. Maka txtPass dikosongkan dan kursor akan aktif di txtPass (txtPass.Setfocus)

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

83

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

2. Password Benar. Catatan Tambahan :

Ketikkan

oryn

pada

txtPass

lalu

klik

tombol OK maka gambar akan muncul dan muncul kotak pesan

Teks oryn harus diketik huruf kecil semua. Ingat : data string bersifat case sensitive ! Agar password-nya tidak bersifat case sensitive, modifikasi pernyataan kondisinya menjadi : "oryn" Then If LCase(txtPass.Text) =

Fungsi LCase adalah untuk mengkonversi semua string yang diinput ke txtPass.Text menjadi huruf kecil, walaupun user menginputnya dengan huruf kapital.

TANTANGAN : Modifikasilah struktur kontrol dan kode program di atas sehingga seorang user hanya mempunyai 3 kali kesempatan untuk mengetikkan password. Setelah 3 kali kesempatan dan password masih salah maka program akan otomatis berhenti. 2. Membuat program menentukan nilai seorang mahasiswa dengan kriteria sebagai berikut :
Tabel 6.4 Interval Nilai untuk Program Konversi Nilai Interval Nilai Nilai Huruf Keteranga n

80-100 A Lulus 68-79 B Lulus 56-67 C Lulus 41-55 D Remidi 0-40 E Gagal Atur form beserta kontrol-kontrol yang diperlukan seperti berikut :

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

84

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 6.2 Program Konversi Nilai dengan Statement IF Ketikkan kode program sebagai berikut :
Private Sub txtNilai_Change() nilai = Val(txtNilai.Text) If nilai >= 80 And nilai <= 100 lblHuruf.Caption = "A" lblKet.Caption = "Lulus" ElseIf nilai >= 68 And nilai <= lblHuruf.Caption = "B" lblKet.Caption = "Lulus" ElseIf nilai >= 56 And nilai <= lblHuruf.Caption = "C" lblKet.Caption = "Lulus" ElseIf nilai >= 41 And nilai <= lblHuruf.Caption = "D" lblKet.Caption = "Remidi" Else lblHuruf.Caption = "E" lblKet.Caption = "Gagal" End If End Sub

Then 79 Then 67 Then 55 Then

6.4 Pernyataan Select...Case

Cara lain untuk menangani pengambilan keputusan dalam sebuah program adalah dengan menggunakan SelectCase Statement, yang mampu menangani sejumlah kondisi dari satu variabel. Select...Case serupa dengan If ... Then ..... ElseIf, tetapi lebih efisien apabila percabangan bergantung kepada satu kondisi saja. Dengan menggunakan Select ... Case sebagai pengganti dari If ... Then ... Else If, akan membuat program menjadi lebih sederhana. A. Syntaks Umum : Format penggunaan Select Case :
Select Case nama_variabel Case nilai_1 Perintah yang akan dieksekusi jika memenuhi nilai_1 Case nilai_2 Perintah yang akan dieksekusi jika memenuhi nilai_2 Case Else Perintah yang akan dieksekusi jika tidak memenuhi semua End Select

Type data pada nama_variabel harus sama dengan nilai pada Case.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

85

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

B. Contoh Program 1. Membuat program untuk mengetahui harga barang berdasarkan jenis barang yang dipilih di ListBox : Atur Form beserta kontrol lain yang dibutuhkan seperti tampilan berikut:

Gambar 6.3 Program Harga Barang dengan Statement Select Case Ketikkan kode program berikut :
Private Sub lstBarang_Click() Dim Harga As Long Dim Satuan As String Select Case lstBarang.Text Case "CD Blank" Harga = 85000 Satuan = "Box" Case "Buku Tulis" Harga = 36000 Satuan = "Lusin" Case "Kertas" Harga = 28000 Satuan = "Rim" Case "Bolpoin" Harga = 15000 Satuan = "Pak" End Select lblHarga.Caption = Harga lblSatuan.Caption = Satuan

Catatan Sub : variablel nilai (lstBarang.Text) adalah string sehingga nilai End yang ada pada Case seperti "CD Blank" adalah tipe data string juga.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

86

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

TANTANGAN : Modifikasi program Harga Barang di atas (gambar 6.3). Tambahkan input jumlah barang, tambahkan pula output output diskon dan total yang harus dibayar. 2. Diskon sebesar 5% dari TotalHarga. Diberikan diskon jika jumlah beli>=5, selain itu tidak mendapat diskon. Total Bayar = Total Harga-Diskon Buka kembali contoh program konversi nilai

pada gambar 6.2. Anda dapat mengganti statement IF dengan statement Select...Case. Berikut kode programnya:
Private Sub txtNilai_Change() Dim Nilai As Single Nilai = txtNilai.Text Select Case Nilai Case Is >= 80 lblHuruf.Caption = "A" lblKet.Caption = "Lulus" Case Is >= 68 lblHuruf.Caption = "B" lblKet.Caption = "Lulus" Case Is >= 56 lblHuruf.Caption = "C" lblKet.Caption = "Lulus" Case Is >= 41 lblHuruf.Caption = "D" lblKet.Caption = "Remidi" Case Else lblHuruf.Caption = "E" Private lblKet.Caption = "Gagal" Sub txtNilai_Change() Dim Nilai End SelectAs Single Nilai = End Sub txtNilai.Text

Keyword Is disini untuk menentukan kondisi. Biasa digunakan untuk


Select Case data numerik. Nilai Case 80 To 100 lblHuruf.Caption Atau bisa juga memakai kode lblKet.Caption = Case 68 To 79 lblHuruf.Caption lblKet.Caption = Case 56 To 67 lblHuruf.Caption lblKet.Caption = Case 41 To 55 lblHuruf.Caption lblKet.Caption = Case Else lblHuruf.Caption Dwi Apri Setyorini, S.Kom lblKet.Caption = [email protected] End Select End Sub

= "A" program seperti berikut: "Lulus" = "B" "Lulus" = "C" "Lulus" = "D" "Remidi" = "E" "Gagal"

87

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

6.5 Pernyataan Do...Loop


Visual Basic mendukung beberapa versi statement Do. Looping (perulangan) dengan menggunakan While mungkin yang paling populer digunakan dalam pemrograman Visual Basic. Seperti Statement IfThen, do While juga membutuhkan ekpresi perbandingan untuk keluar dari looping A. Syntaks Umum Ada beberapa syntak penggunaan untuk pernyataan Do..Loop a)
Do While <kondisi> <VB statement> Loop Do <VB statement> Loop While <kondisi>

b)

Keterangan : VB Statement akan diulang bernilai FALSE. c)


Do Until kondisi VB statement Loop Do VB statement Loop Until kondisi

selama <kondisi>

bernilai TRUE. Pengulangan berhenti bila <kondisi> sudah

d)

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

88

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Keterangan : VB Statement akan diulang bernilai FALSE. B. Contoh Program

sampai <kondisi>

bernilai TRUE. Pengulangan berhenti bila <kondisi> sudah

1. Menmpilkan angka 0 sampai 10 di ListBox dengan perintah Do...While dan Do...Until. Atur Form beserta kontrol yang dibutuhkan seperti pada gambar 6.4

Gambar 6.4 Program Menampilkan Angka dengan Do...Loop Ketik kode programnya seperti berikut ini :
Private Sub cmdUntil_Click() lstHasil.Clear i = 0 Do Until i > 10 lstHasil.AddItem "Angka Ke- " & i i = i + 1 Loop End Sub Private Sub cmdWhile_Click() lstHasil.Clear i = 0 Do While i =< 10 lstHasil.AddItem "Angka Ke- " & i i = i + 1 Loop End Sub
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

89

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Penjelasan program : Kode program tersebut akan menampilkan hasil yang sama. Perhatikan pada cmdUntil_Click(). Program akan dijalankan sampai i>10 Perhatikan pada cmdWhile_Click(). Program akan dijalankan selama i=<10 Kedua statement tersebut memiliki arti yang sama

2. Cobalah ganti syntaks statement Do Until dan Do While di atas, dengan kode program berikut ini, lihat hasilnya:
Private Sub cmdUntil_Click() lstHasil.Clear i = 0 Do lstHasil.AddItem "Angka Ke- " & i i = i + 1 Loop Until i > 10 End Sub Private Sub cmdWhile_Click() lstHasil.Clear i = 0 Do lstHasil.AddItem "Angka Ke- " & i i = i + 1 Loop While i =< 10 6.6 End Sub Pernyataan While...Wend

Pengulangan

WhileWend

akan

mengeksekusi

sekumpulan

statement-statement perintah selama suatu kondisi itu benar. Looping atau perulangan yang menggunakan While..Wend ini mempunyai syntak sebagai berikut : A. Syntaks Umum Ada beberapa syntak penggunaan untuk pernyataan While...Wend
While <kondisi> VB Statement Wend
Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

90

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Keterangan : Jika kondisi benar, maka semua statement akan dieksekusi dan ketika mencapai baris Wend, control akan kembali lagi ke statement While untuk mengevaluasi kembali nilai dari kondisi, jika nilai dari kondisi masih memenuhi syarat atau benar maka proses loop/perulangan akan terjadi lagi. Jika nilai kondisinya Salah, maka program akan keluar dari loop dan mengeksekusi perintah-perintah yang ada setelah Wend. B. Contoh Program 1. mengevaluasi nilai Contoh numerik Statement yang While berikut user akan lewat dimasukkan

keyboard, dan kondisi yang dievaluasi adalah selama nilainya lebih besar atau sama dengan nol, jika nilainya negatif maka program akan berhenti.
Number = 0 While Number >= 0 Number = InputBox("Silakan masukkan nilai yang lain ?") Wend

2. sebuah command ketikkan kemudian,

Contoh 1 di atas bisa dimodifikasi. Letakkan button listing dan sebuah textbox pada form program berikut dalam tombol

command button tersebut. (atur posisinya dengan benar).


Private Sub Command1_click() Number = 0 While number >= 0 Total = Total + Number Number = InputBox(Silakan masukkan nilai yang lain ?) Wend Text1.Text = Total End Sub

6.7 Pernyataan ForNext


Perulangan dengan For ... Next merupakan salah satu struktur perulangan yang sering terdapat pada banyak bahasa pemograman, perulangan For ... Next menggunakan suatu variabel yang disebut

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

91

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

counter untuk melakukan penambahan secara otomatis, sesuai dengan nilai awal dari variabel tersebut. Perulangan dengan For digunakan untuk mengulang statement atau satu blok statement berulang kali, sejumlah yang ditentukan.

A. Syntaks Umum
FOR <pencacah> = <awal> TO <akhir> [STEP <langkah>] <blok kode program> NEXT <pencacah>

<pencacah> adalah variabel (tipe: integer) yang digunakan untuk menyimpan angka pengulangan. <awal> adalah nilai awal dari <pencacah>. <akhir> adalah nilai akhir dari <pencacah>. <langkah> adalah perubahan nilai <pencacah> setiap pengulangan. Sifatnya optional (boleh ditulis ataupun tidak). Bila tidak ditulis maka nilai <langkah> adalah 1.

B. Contoh Program 1. Program menampilkan angka dari 0 sampai 10 dan sebaliknya (10 sampai 0) Atur Form dan Kontrol yang dibutuhkan seperti gambar 6.4. Ganti Caption pada Command, masing-masing menjadi For Next 1 da For Next2. Ketikkan kode program berikut ini :
Private Sub cmdFor1_click() Menampilkan angka 0 sampai 10 di ListBox lstHasil.Clear For i = 0 To 10 lstHasil.AddItem "Angka " & i Next i End Sub Private Sub cmdFor2_click() Menampilkan Angka 10 sampai 0 di ListBox lstHasil.Clear For i = 0 To 10 STEP -1 lstHasil.AddItem "Angka " & i Next i End Sub Dwi Apri Setyorini, S.Kom
[email protected]

92

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Jika Anda menginginkan angka dengan kelipatan 2 dst, maka tambahkanlah perintah STEP,contoh :
For i = 0 To 10 STEP 3, akan menampilkan angka dari 0

sampai 10 dengan kelipatan 3. Hasilnya : 0, 3, 6, 9 2. Menampilkan angka genap pada ListBox. Bilangan genap adalah bilangan yang habis dibagi 2. Memungkinkan user untuk menginputkan batas awal dan akhir. Atur form dengan meletakkan ListBox,2 TextBox , dan Command untuk proses. Buat properti Column = 3 untuk ListBox

Gambar 6.5 Menampilkan bilangan genap dengan For Next Ketikkan kode program seperti berikut
Private Sub cmdProses_Click() Dim i, Awal, Akhir As Single lstHasil.Clear Awal = txtAwal.Text Akhir = txtAkhir.Text For i = Awal To Akhir If i Mod 2 = 0 Then lstHasil.AddItem i End If Next i End Sub Bagaimana jika Anda diminta untuk menampilkan bilangan

ganjil?? Silakan Anda coba sendiri. Okey

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

93

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

SOAL LATIHAN
Buat program Registrasi Hotel, atur tampilan form beserta kontrol yang dibutuhkn sebagai berikut :

Pada program di atas user dipersilahkan untuk mengisi namanya, jenis kelaminnya laki-laki atau perempuan, kemudian memilih jenis kamar yang diinginkan, kemudian memilih fasilitas apa saja yang diinginkan. Tiap kamar memiliki harga yang berbeda-beda. Untuk pilihan jenis kamar gunakan Option, di sini user hanya dapat memilih salah satu saja. Sedangkan untuk fasilitas dapat menggunakan Check, di mana user dapat tidak memilih dan bebas untuk memilih yang mana saja. Kita asumsikan harga kamar adalah sebagai berikut : Jenis Kamar Standard Suite Silver Harga 150000 250000 450000

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

94

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Jenis Fasilitas Sauna Fitness Massage

Harga 50000 75000 150000

Kemudian tampilkan harga total pembayarannya dalam bentuk Message Box dengan klik tombol Daftar. Minta input pembayaran dengan menggunakan InputBox. Validasilah agar pembayaran mencukupi total pembayaran. Jika pembayaran tidak mencukupi total pembayaran, maka InputBox akan muncul terus samapi pembayaran mencukupi.

Jika terdapat uang kembali tampilkan jumlah uang kembaliannya dengan MesageBox. Dan ucapkan terima kasih. Setelah itu resetlah kembali form ke keadaan semula sebelum diisi.

DAFTAR PUSTAKA

http://download.evopage.com/vb6/Visual%20Basic %206.0%20skripsi.pdf http://ikc.cbn.net.id/berseri/krisna-vb6/krisna-vb6-06.zip http://leo.apeaje.info/vb/lesson7.html http://leo.apeaje.info/vb/lesson8.html http://ns1.cic.ac.id/~marsani.asfi/tulisan/Modul_1.htm http://unilanet.unila.ac.id/~gigih/belajar_komputer/VB/Pelajaran %20vb-6.0/krisna-vb6-08.pdf

BAB VII FUNGSI-FUNGSI BAWAAN VB


Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip Dwi Apri Setyorini, S.Kom pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, 95 [email protected] ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Kompetensi Dasar 1.14 Mengenal Fungsi-Fungsi Bawaan VB

Indikator Dapat menggunakan fungsi Numerik Dapat menggunakan fungsi String Dapat menggunakan fungsi tanggal dan waku

MATERI 7.1 Fungsi-Fungsi Bawaan VB


Dalam Visual Basic, fungsi bawaan adalah suatu fungsi yang sudah ada dalam Visual Basic dan dapat digunakan secara langsung. Ada sejumlah fungsi-fungsi bawaan dalam VB diantaranya adalah fungsi untuk mengubah suatu tipe data String dari suatu TextBox menjadi tipe data numerik agar dapat digunakan untuk melakukan operasi perhitungan, fungsi yang berkaitan dengan matematika, dll.

7.2 Fungsi-Fungsi Numerik


Dengan menggunakan fungsi-fungsi bawaan yang disediakan, waktu pembuatan sebuah program dapat disingkat. Fungsi-fungsi numerik merupakan fungsi-fungsi yang berkaitan dengan tipe data numerik. Fungsi-fungsi ini dapat dikelompokkan sebagai berikut : A. Fungsi-Fungsi Konversi ke Integer Ada tiga macam fungsi yang melakukan konversi ke tipe data integer yaitu seperti terlihat pada tabel 7.1
Tabel 7.1 Fungsi Konversi ke Integer

Fungsi CInt()

Keterangan Pembulatan nilai desimal 0.5 dan lebih ke integer yang

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

96

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

lebih dekat Fix() Int() Pemotongan suatu nilai desimal menjadi integer Pembulatan ke bawah suatu nilai desimal

Untuk bilangan positif, fungsi Fix() dan Int() memberikan perlakuan yang sama. Sebagai contoh, kedua pernyataan berikut ini mengembalikan nilai yang sama: ans1 = Int(14.5) mengembalikan 14
ans2 = Fix(14.5) mengembalikan 14

Namun fungsi Fix() dan Int() memberikan perlakuan berbeda pada bilangan negatif. Kedua pernyataan berikut memberikan pengembalian yang berbeda :
ans1 = Int(-14.5) ans2 = Fix(-14.5)

mengembalikan -15 mengembalikan -14

Sedangkan fungsi CInt() mengembalikan pembulatan angka yang terdekat. Berikut ni contoh penggunaan CInt() :
ans1 ans2 ans3 ans2 ans3 = = = = = CInt(14.1) CInt(14.5) CInt(14.6) CInt(-14.5) CInt(-14.6) mengembalikan mengembalikan mengembalikan mengembalikan mengembalikan 14 14 15 -14 -15

B. Fungsi Fungsi Konversi Tipe Data Tabel 7.2 merupakan fungsi fungsi yang melakukan konversi ke tipe data.
Tabel 7.2 Fungsi-Fungsi Konversi ke Tipe Data

Fungsi CCur() CDbl() CLng() CSng() CStr() CVar()

Keterangan Mengkonversi argumen menjadi tipe data Currency Mengkonversi argumen menjadi tipe data double (presisi ganda) Mengkonversi argumen menjadi tipe data Long Integer Mengkonversi argumen menjadi tipe data Single Mengkonversi argumen menjadi tipe data String Mengkonversi argumen menjadi tipe data Variant

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

97

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Sebagai contoh misalkan sebuah data yang merupakan hasil bagi (1 / 7).
lblNilai = CSng(1/7) ditampilkan 0.1428571 lblNilai = CDbl(1/7) ditampilkan 0.142857142857143

Contoh yang lain, ketika Anda akan menghitung 2/0.5 :


'Contoh 1: MsgBox 2 / CInt(0.5) '<-- error Division by zero 'Contoh 2: MsgBox 2 / Val(0.5) '<-- error Division by zero 'Contoh 3: MsgBox 2 / CDbl(0.5) '<-- benar menghasilkan 4

Mengapa contoh 1 dan 2 menghasilkan error Divison by zero? Karena bilangan pecahan di kedua contoh tersebut dikonversi ke bilangan bulat, sehingga nilai 0.5 (nol koma lima) dianggap sebagai angka nol saja. Semua angka yang dibagi dengan nol maka akan menghasilkan error . Jadi, solusinya gunakan cara pada contoh 3. C. Fungsi Fungsi Matematika Fungsi-fungsi yang bekaitan dengan matematika seperti terlihat pada tabel 7.3.
Tabel 7.3 Fungsi-Fungsi Matematika

Fungsi Abs() Atn() Cos() Exp() Log() Sin() Sqr() Tan()

Keterangan Mengembalikan nilai absolut dari argumen Mengembalikan nilai Arc Tangen dari argumen dalam bentuk radian Mengembalikan nilai Cosinus dari argumen dalam radian Mengembalikan nilai Eksponensial dari argumen Mengembalikan nilai Logaritma dari argumen Mengembalikan nilai Sinus dari argumen dalam radian Mengembalikan nilai Akar dari argumen Mengembalikan nilai Tengen dari argumen dalam radian

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

98

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

D. Fungsi Fungsi String Selain fungsi-fungsi numerik, Visual Basic juga mempunyai sejumlah fungsi-fungsi String diantaranya seperti pada tabel 7.4.
Tabel 7.4 Fungsi-Fungsi String

Fungsi LCase() UCase() Val() Len()

Keterangan Mengembalikan argumen string sebagai tipe data string huruf kecil Mengembalikan argumen string sebagai tipe data string huruf besar Mengembalikan nilai number dari argumen string Mengembalikan nilai number yang menunjukkan panjang string

Substring merupakan bagian dari suatu string. Untuk memperoleh substring dari suatu string dapat digunakan 3 fungsi berikut : a. Left(StringVal, length) Fungsi ini mengembalikan nilai string dari sebelah kiri sebanyak length karakter . b. Right(StringVal, length) Fungsi ini mengembalikan nilai string dari sebelah kanan sebanyak length karakter . c. Mid(StringVal, startVal, length) Fungsi ini mengembalikan nilai string dari startVal sebanyak length karakter . Contoh :
Hurufkecil = LCase("Dwi Apri") hurufbesar = UCase("Setyorini") Title = "STMIK Duta Bangsa" lTitle = Left(Title, 3) rTitle = Right(Title, 5) mTitle = Mid(Title, 3, 8) Panjang = Len(Title) 'HurufKecil = "dwi apri" 'HurufBesar = "SETYORINI" 'lTitle 'RTitle 'MTitle 'length = = = = "STM" "angsa" "MIK Duta" 17

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

99

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

E. Fungsi Fungsi Tanggal dan Waktu Jika dalam suatu aplikasi diperlukan pengambilan tanggal atau waktu dari sistem, Visual Basic menyediakan fungsi fungsi Now(), Date(), dan Time(). Lihat tabel 7.5.
Tabel 7.5 Fungsi-fungsi Tanggal dan Waktu

Fungsi Now() Date() Time()

Keterangan Mengembalikan tanggal danwaktu sistem Mengembalikan tanggal dari sistem Mengembalikan waktu dari sistem

DateDiff Mendapatkan selisih dari dua buah tanggal Untuk mencari selisih dari dua buah tanggal tidaklah sulit, karena dalam visual basic telah disediakan fasilitas untuk melakukan hal tersebut dengan menggunakan fungsi "DateDiff ", yaitu sebuah fungsi yang digunakan untuk mendapatkan selisih dari dua buah tanggal. Dari fungsi DafeDiff kita bisa mendapatkan selisih hari, bulan dan tahun dari dua buah tanggal. Cara penggunaan dari fungsi ini adalah sbb:
Dim hari, bulan, tahun 'Untuk mencari selisih hari hari=DateTime.DateDiff("d",CDate(Text1.Text),CDate(Text2.Text)) 'Untuk mencari selisih bulan bulan = DateTime.DateDiff("m",CDate(Text1.Text),CDate(Text2.Text)) 'Untuk mencari selisih tahun tahun = DateTime.DateDiff("yyyy",CDate(Text1.Text),CDate(Text2.Text))

Selain fungsi-fungsi diatas terdapat sebuah fungsi yaitu format() yang berkaitan dengan fungsi-fungsi Tanggal dan waktu.
Format(Ekpresi[,format[,firstdayofweek[, firstweekofyear]]])

Fungsi ini mengembalikan nilai variant atau string sesuai dengan format yang ditentukan.

7.3 Contoh Program

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

100

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

1. Membuat Marquee untuk Form Caption, dimana caption dari form yang kita gunakan akan berjalan dari kanan kekiri secara terus menerus. Kontrol yang digunakan adalah satu buah kontrol timer yang intervalnya kita set menjadi 100 atau bisa kita ganti sesuai keinginan kita. Ketikkan kode program seperti berikut :
Private Sub Form_Load() Form1.Caption = " [ Belajar VB 6.0 ] " End Sub Private Sub Timer1_Timer() a = Left(Form1.Caption, 1) b = Len(Form1.Caption) c = Right(Form1.Caption, b - 1) Form1.Caption = c + a End Sub

2. Menghitung Luas Segitiga, jika diketahui panjang dua sisi segitiga dan besar sudut yang diapit oleh segitiga tersebut. Untuk menyelesaikan masalah tersebut dapat digunakan fungsi berikut : L = .a.b Sin r
Catatan: sudut r yang Anda masukkan dalam ukuran derajat, untuk itu perlu dirubah terlebih dahulu sebelum dimasukkan dalam fungsi sin yang disediakan oleh VB. (Rad = Phi/180)

Rancang formnya seperti berikut ini :

Ketik kode programnya sebagai berikut :


Private Sub cmdUsia_Click() A = Val(txtA.Text) B = Val(txtB.Text) R = Val(txtR.Text)
Dwi Apri Setyorini, S.Kom hasil = 0.5 * A * B [email protected] * Sin(R * (3.14 / 180))

101

txtLuas.Text = Round(hasil, 2) End Sub

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

SOAL LATIHAN
1. Buatlah program yang dapat menampilkan hari dan

tanggal saat ini : Contoh Formnya :

2. Buat program untuk menghitung usia seseorang. Ketika program dijalankan muncul inputbox dan user diminta untuk memasukkan tanggal lahir. Tampilannya seperti berikut:

Setelah user memasukkan tanggal lahir, dan mengklik tombol OK, muncul messagebox yang menampilkan usia Anda. Tampilannya seperti berikut :

DAFTAR PUSTAKA

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

102

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

http://absanka.files.wordpress.com/2008/07/pemrogvisual.pdf http://absanka.wordpress.com/2008/07/05/pdf-program-visual-basic/ http://forum.vb-bego.com/viewtopic.php?f=8&t=559 http://ma2dxl.blogspot.com/2009_01_01_archive.html http://www.convertworld.com/id/sudut/Radian.html http://www.kuliahit.com/kuliahit/article/16/Fungsi-Date-and-Timepada-VB http://www.masinosinaga.com/index.php? name=Forums&file=viewtopic&t=130 http://www.masinosinaga.com/index.php? name=News&file=article&sid=40

BAB VIII SUBROUTINE PROCEDURE, FUNCTION PROCEDURE and MODULE

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

103

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.15 Mengenal subroutine procedure, function procedure dan module Indikator Dapat menjelaskan prosedur fungsi, subrutin dan modul Dapat membuat dan menggunakan sub rutin dan fungsi

MATERI 8.1 Pengantar


Dalam kenyataan seringkali program yang harus ditulis cukup panjang, sehingga kesalahan yang mungkin dibuat oleh seorang programmer semakin besar. Untuk mengatasi masalah tersebut dapat dilakukan dengan memecah program tersebut menjadi bagian-bagian kecil (rutin) tetapi tetap logis. Rutin-rutin kecil tersebut akan membuat penelusuran dan perawatan program menjadi lebih mudah dan terstruktur. Rutin-rutin kecil tersebut sering disebut dengan nama prosedur. Dalam Visual Basic terdapat 2 macam prosedur yaitu : a. Prosedur umum (general purpose procedure) merupakan prosedur yang ditemukan di dalam daftar Drop Down pada jendela kode. b. Prosedur Kejadian (Event procedure), prosedur yang berisi kode yang dijalankan ketika suatu kejadian dari kontrol di bangkitkan. Sedangkan prosedur-prosedur yang ditambahkan dalam sebuah program tersebut disebut subprogram. Ada 2 jenis subprogram

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

104

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

dalam Visual Basic yaitu prosedur subrutin (subroutine procedures) dan prosedur fungsi (function procedures)

8.2 Sub Rutin


Subrutin merupakan prosedur umum (general porpuse procedure) yang ditulis dan ditambahkan dalam program. Format penulisan sebuah subrutin adalah sebagai berikut:
Sub nama_subRutin [(argumen)] . . . End Sub

Setiap kali prosedur dipanggil, maka pernyataan diantara Sub dan End Sub akan dijalankan. Argumen pada prosedur adalah nilai yang akan dilewatkan saat pemanggilan prosedur Contoh :
Sub TotalPembelian() ' Inisialisasi varibel Dim Total As Currency Dim Disc As Single 'mendefinisikan nilai variabel Total = txtTotal.Text Disc = 0.2 lblTotal.Caption = Total - Total * Disc End Sub

Sedangkan untuk memanggil sebuah subrutin digunakan format


[Call] SubName [(Argumen list)] sebagai berikut :

Untuk memanggil subrutin dari contoh diatas dapat digunakan kode sebagai berikut:
Call TotalPembelian()

atau
TotalPembelian

Untuk memanggil sebuah subrutin dapat digunakan perintah Call diikuti dengan nama subrutin diikuti dan tanda kurung atau langsung memanggil nama subrutin saja.

8.3 Fungsi

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

105

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Subrutin dan Fungsi sebenarnya mirip yaitu prosedur umum (general purpose procedure) yang ditulis dan ditambahkan dalam program. Bedanya Fungsi mengembalikan nilai sedangkan Subrutin tidak. Format penulisan sebuah Fungsi adalah sebagai berikut.
Function nama_Fungsi [(argumen)] as [ReturnValType] . . . End Function

Contoh :
Function Total_Pembelian(Total As Currency) ' Inisialisasi varibel Dim Disc As Single ' Mendefinisikan nilai variabel Disc = 0.2 Total_Pembelian = Total - Total * Disc

Pada contoh di atas merupakan fungsi TotalPembelian yang dimodifikasi. Total tidak lagi diambil dari nilai textbox (txtTotal), melainkan dikirim melalui suatu argumen. Argumen yang dikirimkan melalui suatu subrutin atau fungsi dapat digunakan langsung seperti sebuah variabel. Untuk memanggil fungsi dari contoh diatas dapat digunakan kode sebagai berikut:
'Memasukkan nilai Total sebesar 200 Total_Pembelian (200)

End Function

8.4 Modul (Module)


Penulisan sebuah modul dapat dilakukan pada sebuah file berekstensi .Bas. File tersebut dapat dibuat melalui menu ProjectAdd Module. Secara default Visual Basic memberikan nama Module1. Pada Module, Anda dapat mendeklarasikan variable dengan awalan DIM, PRIVATE maupun PUBLIC, dimana awalan DIM dan PRIVATE

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

106

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

membentuk variable modul level (hanya berlaku didalam pemakaian variable bersangkutan), sedangkan awalan PUBLIC akan membentuk variable global yang akan berfungsi bagi keseluruhan program. Contoh :
Dim A As Integer Private B As Integer Public C As Integer 'Variabel A adalah modul level 'Variabel B adalah modul level 'Variabel C dapat digunakan 'oleh program keseluruhan

Subrutin dapat ditulis pada module. Subrutin tersebut dapat dipanggil kapan saja dari aplikasi yang sama dengan format sebagai berikut: Contoh :
Module1.TotalPembelian [nama_module.]nama_subrutin

atau
TotalPembelian

Pemanggilan dapat dilakukan dengan menyebut nama module terlebih dahulu diikuti dengan tanda titik kemudian nama subrutin atau langsung nama subrutin.

8.5 Contoh Program


Membuat program untuk mengkalkulasi temperatur Celcius ke temperatur Fahrenheit. User diminta untuk memasukkan suhu dalam Fahrenheit dengan fasilitas InputBox, setelah diklik OK muncul messagebox yang menampilkan konversi suhu dalam Celcius. Ketikkan kode program berikut ini :
'Fungsi Konversi Ke Celcius Function Celcius(fDerajat) Celcius = (fDerajat - 32) * 5 / 9 End Function Private Sub Form_Load() 'Menampilkan InputBox untuk Input Suhu dalam Fahrenheit 'Celcius(Temp): memanggil fungsi Celcius dengan besar suhu 'sesuai yang dimasukkan diinputbox 'Perintah Round untuk menampilkan angka desimal dengan 'mengatur berapa angka di belakang koma Dim Temp Temp = InputBox("Silakan masukkan suhu dalam Fahrenheit", "Suhu") MsgBox "Suhu S.Kom Dwi Apri Setyorini, dalam Celcius adalah : " & _ 107 Round(Celcius(Temp), [email protected] 2) & " Derajat", vbOKOnly, "Suhu dalam Celcius" End Sub

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

SOAL LATIHAN

Modifikasi contoh program konversi suhu di atas, buat supaya user bisa memilih menu untuk konversi suhu. Contoh tampilan programnya seperti berikut :

User memasukkan nilai dan memilih satuan suhu yang akan dikonversi. User juga menentukan nilai desimal dari hasil yang akan ditampilkan. Kemudian secara otomatis, hasil akan ditampilkan dalam Celcius, Fahrenheit, Kelvin dan Reamur

DAFTAR PUSTAKA
http://dwi.its-sby.edu/PIKTI/Visual%20BAsic/last/Bab11.doc http://organisasi.org/ilmu_pengetahuan/matematika http://tutorial.smkn6dki.or.id/index.php? action=downloadfile&filename=05_Visual_Basic.pdf&directory=publi c_downloads/Modul_alih_Profesi_UNJ&PHPSESSID=433dcdb7d02ffa25 ac38d7c471105b17

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

108

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

http://www.box.net/index.php? rm=box_v2_download_shared_file&file_id=f_70947083

BAB IX DATABASE

Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.16 Mengenal Kontrol Database, Fungsifungsi sederhana kontrol database Indikator Dapat menggunakan kontrol database Dapat menggunakan fungsi-fungsi sederhana dari kontrol database Dapat menghubungkan textbox dengan database melalui kontrol database

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

109

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Dapat menghubungkan dengan kode program

database

MATERI 9.1 Database


Database merupakan bagian dari kehidupan kita sehari-hari meskipun sering tidak disadari. Sebagai contoh di STMIK Duta Bangsa, database digunakan untuk menyimpan data para mahasiswa, dosen, jadwal kuliah, nilai masing-masing mahasiswa, dan lain-lain. Database merupakan sekumpulan data yang saling

berhubungan, didesain untuk menyediakan informasi pada sebuah organisasi. Sedangkan DBMS (The Database Management System) merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk mendefinisikan, membuat, mengatur, dan menyediakan akses pada database. Microsoft Access merupakan contoh software RDBMS (Relation DBMS). A. Membuat Database dan Tabel dengan Visual Data

Manager Untuk membuat database dengan Visual Data Manager, lakukan langkah-langkah sebagai berikut : 1. Pilih menu Add Ins pada menu utama Visual Basic, kemudian pilih Visual Data Manager 2. Pilih File New Microsoft Access Version 7.0 MDB 3. Berikan nama database(misal dbAkademik), tentukan tempat dimana Anda akan menyimpan database, kemudian klik Save. 4. Untuk membuat tabel, klik kanan Properties, pilih New Table

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

110

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 9.1 Membuat tabel 5. Isikan nama tabel, klik Add Field, isikan nama field, tipe data dan tentukan Filed Sizenya, Klik OK.

Gambar 9.2 Struktur Tabel 6. Untuk membuat Primary Key pada Field, klik Add Index, isikan Name (misal:NIM), pada Available Fields pilih Field yang akan dijadikan Primary Key (misal pilih NIM) 7. Tentukan pilihan Index ( Primary, Unique, IgnoreNulls). Primary digunakan sebagai pengenal suatu record, jika tabel yang dihubungkan berhubungan denga tabel yang lain (dalam satu tabel hanya boleh ada satu primary key). Unique dipilih jika ingin indeks bersifat unik, IgnoreNulls digunakan untuk mengabaikan field yang kosong.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

111

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 9.3 Menentukan Primary Key 8. Jika Anda sudah membuat semua Field yang dibutuhkan, maka klik Build the Table B. Mengisi Data Pada Tabel 1. Klik kanan pada nama tabel (tbMahasiswa, pilih Open

Gambar 9.4 Membuka Tabel 2. Muncul window Dynaset:Mahasiswa

Gambar 9.5 Mengisikan data pada tabel Fungsi menu yang ada pada tabel tbMahasiswa Add Edit Delete Find : menambah record baru : mengoreksi record : menghapus record aktif : mencari record ulang setelah record mengalami

Refresh : menampilkan perubahan Close : menutup tabel

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

112

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

9.2 Data Acces Object (DAO)


DAO (Data Access Object) merupakan suatu Object Data Access Yang berukuran besar meliputi kemampuan Data Definition, Data Manipulation database dan Database DAO Maintenance. dibutuhkan Untuk object mengakses Data. Jika menggunakan

dikoneksikan dengan Microsoft Access DAO hanya bisa dikoneksikan dengan Access 97.

Gambar 9.6 Objek Data Beberapa properti yang dimiliki oleh objek Data dapat Anda lihat pada tabel 9.1
Tabel 9.1 Properti Objek Data

Properti Connect DatabaseNa me RecordSourc e EOF Action Recordset Type

Keterangan Hubungan file data, bias bersumber dari Access, dBase, Excel, Foxpro, Lotus, Paradox, dan file Text. Nama file database Tabel dalam database Pengecekan pergerakan kusror. Jika kursor sampai pada akhir file, maka terdapat pilihan property : MoveLast (record terakhir), EOF (akhir file), AddNew (menambah record baru) Tipe record : 0-Table, 1-Dynaset, 2-SnapShot

A. Koneksi database dengan DAO Untuk koneksi database dengan DAO, Anda harus menambahkan objek Data pada Form. Ada dua cara koneksi database menggunakan DAO 1. Dengan mengatur property dari objek Data
Tabel 9.2 Properti Kontrol Data dbAkademik

Property

Setting Value

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

113

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Name Caption Connect DatabaseNa me Recordsourc e

datAkademik dbAkademik Access dbAkademik tbMahasiswa

2. Pengaturan dengan mengetikkan kode program seperti berikut :


Private Sub Form_Load() datAkademik.DatabaseName = App.Path & "\dbAkademik.mdb" datAkademik.RecordSource = "tbMahasiswa" End Sub

Koneksi database cara pertama masih bersifat statis yang artinya jika program/file dipindah ke folder atau drive lain, maka pengaturan properti DatabaseName harus disesuaikan dengan program/file berada. Koneksi database cara kedua, sifatnya dinamis. App.Path digunakan untuk mendapatkan folder aktif. B. Contoh Program menggunakan DAO Berikut adalah contoh program olah data Mahasiswa di STMIK Duta Bangsa. Atur Form seperti pada contoh gambar 9.7. Tanggal lahir menggunakan DTPicker. Untuk menambahkan DTPicker di toolbox adalah dari menu Project Components, pilih tab Controls- kemudian pilih Microsoft Windows Common Controls-2 6.0 Grid menggunakan DBGrid. Untuk menambahkan DBGrid di toolbox adalah dari menu Project Components, pilih tab Controls- kemudian pilih Microsoft Data Bound Grid Control 5.0. Atur properti Datasource dari DBGrid, pilih datAkademik.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

114

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Private Sub cmdNew_Click() Gambar 9.7 = "New" olah If cmdNew.Caption ProgramThen data mahasiswa dengan txtNIM.Enabled = True txtNIM.SetFocus Ketik cmdNew.Caption berikut : kode program = "Save" cmdEdit.Enabled = False cmdDel.Enabled 1. Koneksi Database = False Else With datAkademik.Recordset Private .AddNew 'Menambahkan data baru Sub Form_Load() !NIM = txtNIM.Text 'Koneksi database !Nama = txtNama.Text datAkademik.DatabaseName = App.Path & " \dbAkademik.mdb" !Alamat = txtAlamat.Text datAkademik.RecordSource = "tbMahasiswa" End Sub !TglLahir = dtpLahir.Value .Update End With cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click End If End Sub Private Sub cmdEdit_Click() If cmdEdit.Caption = "Edit" Then txtNIM.Enabled = True txtNIM.SetFocus cmdEdit.Caption = "Update" cmdNew.Enabled = False cmdDel.Enabled = False Else With datAkademik.Recordset .Edit 'Perintah untuk edit data !Nama = txtNama.Text !Alamat = txtAlamat.Text !TglLahir = dtpLahir.Value .Update End With cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click End If End Sub

DAO

Private Sub cmdDel_Click() If cmdDel.Caption = "Del" Then txtNIM.Enabled = True txtNIM.SetFocus cmdDel.Caption = "Delete" cmdNew.Enabled = False cmdEdit.Enabled = False Else pesan = MsgBox("Apakah Anda yakin menghapus NIM " & _ 4. Menghapus data txtNIM.Text & " ?", vbYesNo, "Hapus Data") If pesan = vbYes Then datAkademik.Recordset.Delete End If Dwi Apri Setyorini, S.Kom cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click [email protected] End If End Sub

115

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Private Sub txtNIM_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim Cari Cari = "NIM = '" & txtNIM.Text & "'" datAkademik.Recordset.FindFirst Cari 'Cari NIM dari record pertama If KeyAscii = 13 Then 'Jika ditekan Enter With datAkademik.Recordset If cmdNew.Caption = "Save" Then If .NoMatch Then 'Jika tidak ditemukan NIM txtNama.Enabled = True txtAlamat.Enabled = True txtNama.Text = "" txtAlamat.Text = "" dtpLahir.Enabled = True dtpLahir.Value = Now txtNama.SetFocus Else txtNama.Text = !Nama txtAlamat.Text = !Alamat dtpLahir.Value = !TglLahir MsgBox "NIM " & txtNIM.Text & " sudah ada" txtNIM.SetFocus End If ElseIf cmdEdit.Caption = "Update" Then If .NoMatch Then MsgBox "NIM " & txtNIM.Text & " belum ada" txtNIM.SetFocus Else txtNama.Enabled = True txtAlamat.Enabled = True dtpLahir.Enabled = True txtNama.SetFocus txtNama.Text = !Nama txtAlamat.Text = !Alamat dtpLahir.Value = !TglLahir End If ElseIf cmdDel.Caption = "Delete" Then If .NoMatch Then MsgBox "NIM " & txtNIM.Text & " belum ada" txtNIM.SetFocus Else txtNama.Text = !Nama txtAlamat.Text = !Alamat dtpLahir.Value = !TglLahir End If End If End With End If 'hanya boleh diisi angka atau backspace If Not (KeyAscii >= Asc("0") And KeyAscii <= Asc("9") Or KeyAscii = vbKeyBack) Then Dwi Apri Setyorini, S.Kom 116 Beep [email protected] KeyAscii = 0 End If End Sub

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Private Sub cmdCancel_Click() 'Mengembalikan ke keadaan awal txtNIM.Text = "" txtNama.Text = "" txtAlamat.Text = "" dtpLahir.Value = Now txtNIM.Enabled = False txtNama.Enabled = False txtAlamat.Enabled = False dtpLahir.Enabled = False cmdNew.Caption = "New" cmdEdit.Caption = "Edit" cmdDel.Caption = "Del" cmdNew.Enabled = True cmdEdit.Enabled = True cmdDel.Enabled = True DBGrid1.Refresh End Sub 9.3 Activex Data Object

ADO (ActiveX Data Object) merupakan suatu Object Data yang mempunyai kemampuan Data Definition, Data Manipulation dan Database Maintenance serta dapat untuk membangun koneksi dengan beberapa jenis database. Untuk mengakses database menggunakan ADO ada dua fasilitas yang dapat dipakai yaitu ADODC ADODC adalah sebuah object sehingga dapat dilihat atau ditambahkan di toolbox. Untuk menambahkan objek ini maka lakukan langkah sebagai berikut :

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

117

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Klik menu Project, pilih Component (atau tekan Ctrl-T), tandai dengan memberi tanda cek pada Microsoft ADO Data Control 6.0 (OLEDB). Akhiri dengan tekan tombol OK, maka pada Toolbox akan muncul objek ADODC. ADODB Salah satu cara menghubungkan aplikasi dengan database melalui kode program, tanpa menggunakan objek. Database yang dapat dikoneksi dengan ADO selain Microsoft Access, dapat juga dengan Foxpro, ODBC, SQLServer atau MySQL. A. Koneksi database dengan ADODB Di dalam Visual Basic, Object ADODB yang sering digunakan adalah ADODB.Connection dan ADODB.Recordset. Untuk dapat membuat suatu variable dari ADODB ini kita harus terlebih dahulu memilih references di dalam Visual Baic yaitu Microsoft ActiveX Data Object. Iuti langkah berikut : Pilih menu Project References Pilih Microsoft ActiveX Data Objects 2.1 Library Klik OK

Module sering digunakan di dalam pendeklarasian Connection dan Recordset untuk penggunaan database , sehingga Object Connection dan Recordset tersebut dapat digunakan pada semua bagian di dalam project yang anda buat. Connection digunakan untuk melakukan koneksi ke database yang dipilih dengan perintah open ataupun mengeksekusi sintaks-sintaks SQL dengan perintah execute. Untuk membuka koneksi ke database gunakan perintah open yang diikuti oleh connection string yang dapat dihapalkan ataupun menggunakan bantuan seperti control ADODC atau file extension .UDL

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

118

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Recordset digunakan untuk menampung data (bisa berasal dari 1/ lebih tabel) yang merupakan hasil eksekusi perintah sql select, syntax: select [nama kolom] from [nama tabel] where [kondisi]

Tambahkan Module pada program VB Anda (Project Add Module), kemudian ketikkan kode program koneksi database berikut di Module Anda ADODB.Connection Public Con As
Public Sub OpenConnection() Set Con = New ADODB.Connection Con.ConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" & _ "Data Source=" & App.Path & "\dbAkademik.mdb;" & _ "Persist Security Info=False" Con.CursorLocation = adUseClient Con.Open End Sub

Hasil dari koneksi di atas adalah Con akan membuka koneksi ke database dengan nama dbAkademik.mdb yang terletak di folder aktif dbAkademik.mdb. B. Contoh Program menggunakan ADODB Berikut adalah contoh program olah data Mahasiswa di STMIK Duta Bangsa. Atur Form seperti pada contoh gambar 9.8. NIM akan diinput secara otomatis berdasarkan Program Studi, Jenjang, Tahun Masuk dan urutan mahasiswa saat daftar ulang. Jenjang Sarjana menawarkan dua program studi yaitu : Sistem Informasi dan teknik Informatika. Jenjang Diploma 3 menawarkan dua program studi yaitu : Manajemen Informatika dan Teknik Komputer. Kita akan menggunakan MSFlexGrid untuk menmpilkan data. Cara menambahkan project MSFlexGrid : Pilih menu Project Components, Pilih Microsoft FlexGrid Control 6.0 Klik OK Berikut tampilan Form yang digunakan :

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

119

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 9.8 Program olah data mahasiswa dengan ADODB

Ketik kode program berikut : 1. Koneksi Database Ketik kode program koneksi database berikut pada Module
Public Con As ADODB.Connection Public rsMahasiswa As ADODB.Recordset Public Sub OpenConnection() Set Con = New ADODB.Connection Con.ConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" & _ "Data Source=" & App.Path & "\dbAkademik.mdb;" & _ "Persist Security Info=False" Con.CursorLocation = adUseClient Con.Open End Sub Private Sub Form_Load() OpenConnection 'Memanggil koneksi database dari Module 'Mengkoneksikan rsMahasiswa ke tabel tbMahasiswa Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select * From tbMahasiswa", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic 'Memanggil sub TampilData 'Digunakan untuk menampilkan data di Grid TampilData 'Mengisikan item di cbJenjang cbJenjang.AddItem "Sarjana" cbJenjang.AddItem "Diploma 3" Dwi Apri Setyorini, S.Kom End Sub [email protected]

2. Kode program di Form_Load

120

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

3.
Sub AturGrid() Grid.Rows = 1 Grid.Cols = 7 Grid.ColWidth(0) Grid.ColWidth(1) Grid.ColWidth(2) Grid.ColWidth(3) Grid.ColWidth(4) Grid.ColWidth(5) Grid.ColWidth(6)

Kode program untuk mengatur Grid

= = = = = = =

500 1000 2000 2000 2000 2000 2000 0) 1) 2) 3) 4) 5) 6) = = = = = = = "No" "NIM" "Jenjang" "Program Studi" "Nama Mahasiswa" "Tanggal Lahir" "Alamat"

Grid.TextMatrix(0, Grid.TextMatrix(0, Grid.TextMatrix(0, Grid.TextMatrix(0, Grid.TextMatrix(0, Grid.TextMatrix(0, Grid.TextMatrix(0, End Sub 4.

Kode program untuk menampilkan data di

Sub TulisData() Grid Dim i As Integer i = 0 Do While Not rsMahasiswa.EOF i = i + 1 Grid.AddItem (i & vbTab & rsMahasiswa(0) & vbTab & _ rsMahasiswa(1) & vbTab & rsMahasiswa(2) & vbTab & _ Private rsMahasiswa(3) & vbTab & rsMahasiswa(4) & vbTab & _ Sub cbJenjang_Click() cbProdi.Enabled = True rsMahasiswa(5)) cbProdi.SetFocus rsMahasiswa.MoveNext Loop Select End SubCase cbJenjang.ListIndex Case 0 cbProdi.Clear Sub TampilData() cbProdi.AddItem "Sistem Informasi" Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset cbProdi.AddItem * From Informatika" rsMahasiswa.Open "Select"Teknik tbMahasiswa " & _ Case "Order By1NIM", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic AturGridcbProdi.Clear cbProdi.AddItem "Manajemen Informatika" TulisData End Sub cbProdi.AddItem "Teknik Komputer" End Select If cbProdi.Text <> "" Then diklik BuatNIM Else txtNIM.Text = "" End If End Sub Private Sub cbProdi_Click() If cbJenjang.Text <> "" Then BuatNIM txtNama.Enabled = True dtpLahir.Enabled = True txtAlamat.Enabled = True txtNama.SetFocus Dwi Apri Setyorini, S.Kom End If [email protected] End Sub

5.

Kode program saat cbJenjang dan cbProdi

121

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Sub BuatNIM() Dim Prodi, Jenjang, Tahun, NIM As String Tahun = Right(Year(Now), 2) Select Case cbJenjang.ListIndex Case 0 Jenjang = "01" Select Case cbProdi.ListIndex 6. Kode program untuk Case 0 Prodi = "01" NIM secara otomatis Case 1 Prodi = "02" End Select Case 1 Jenjang = "02" Select Case cbProdi.ListIndex Case 0 Prodi = "03" Case 1 Prodi = "04" End Select End Select

menampilkan membuat

Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select NIM From tbMahasiswa Where Jenjang= '" & cbJenjang.Text & "' And " & _ "Prodi= '" & cbProdi.Text & "' Order By NIM ", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic With rsMahasiswa If .EOF Then NIM = Tahun & Jenjang & Prodi & "001" Else .MoveLast A = rsMahasiswa!NIM B = Right(A, 3) C = Val(B) If C > 0 And C < 10 Then NIM = Tahun & Jenjang & Prodi & "00" & (C + 1) ElseIf C >= 10 And C < 100 Then NIM = Tahun & Jenjang & Prodi & "0" & (C + 1) ElseIf C >= 100 And C < 1000 Then NIM = Tahun & Jenjang & Prodi & C End If End If End With Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected] txtNIM.Text = NIM End Sub

122

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Private Sub txtNIM_KeyPress(KeyAscii As Integer) Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select * From tbMahasiswa Where NIM = '" & txtNIM.Text & "'", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic

7.

Kode program untuk pencarian NIM


'Jika ditekan Enter

If KeyAscii = 13 Then With rsMahasiswa

If cmdEdit.Caption = "Update" Then If .EOF Then MsgBox "NIM " & txtNIM.Text & " belum ada" txtNIM.SetFocus Else txtNama.Enabled = True txtAlamat.Enabled = True dtpLahir.Enabled = True txtNama.SetFocus cbJenjang.Text = !Jenjang cbProdi.Text = !Prodi txtNama.Text = !Nama txtAlamat.Text = !Alamat dtpLahir.Value = !TglLahir End If ElseIf cmdDel.Caption = "Delete" Then If .EOF Then MsgBox "NIM " & txtNIM.Text & " belum ada" txtNIM.SetFocus Else cbJenjang.Text = !Jenjang cbProdi.Text = !Prodi txtNama.Text = !Nama txtAlamat.Text = !Alamat dtpLahir.Value = !TglLahir End If End If End With End If 'hanya boleh diisi angka atau backspace If Not (KeyAscii >= Asc("0") And KeyAscii <= Asc("9") Or KeyAscii = vbKeyBack) Then Beep KeyAscii = 0 End If Dwi Apri Setyorini, S.Kom End Sub [email protected]

123

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

8. Kode program Private Sub cmdNew_Click() If cmdNew.Caption = "New" Then dan edit data cbJenjang.Enabled = True cbJenjang.SetFocus cmdNew.Caption = "Save" cmdEdit.Enabled = False cmdDel.Enabled = False
Else

untuk menambah data baru

Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select * From tbMahasiswa", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic With rsMahasiswa .AddNew 'Menambahkan data baru !NIM = txtNIM.Text !Prodi = cbProdi.Text !Jenjang = cbJenjang.Text !Nama = txtNama.Text !Alamat = txtAlamat.Text !TglLahir = Format(dtpLahir.Value, "dd/mm/yyyy") .Update End With cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click End If End Sub Private Sub cmdEdit_Click() If cmdEdit.Caption = "Edit" Then txtNIM.Enabled = True txtNIM.SetFocus cmdEdit.Caption = "Update" cmdNew.Enabled = False cmdDel.Enabled = False Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select * From tbMahasiswa where NIM = '" & txtNIM.Text & "'", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic With rsMahasiswa !Prodi = cbProdi.Text !Jenjang = cbJenjang.Text !Nama = txtNama.Text !Alamat = txtAlamat.Text !TglLahir = Format(dtpLahir.Value, "dd/mm/yyyy") .Update End With cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click Dwi Apri Setyorini, S.Kom 124 End If [email protected] End Sub Else

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

9.

Kode program untuk menghapus data

Private Sub cmdDel_Click() If cmdDel.Caption = "Del" Then txtNIM.Enabled = True txtNIM.SetFocus cmdDel.Caption = "Delete" cmdNew.Enabled = False cmdEdit.Enabled = False Else pesan = MsgBox("Apakah Anda yakin menghapus NIM " & _ txtNIM.Text & " ?", vbYesNo, "Hapus Data") If pesan = vbYes Then Set rsMahasiswa = New ADODB.Recordset rsMahasiswa.Open "Select * From tbMahasiswa where NIM = '" & txtNIM.Text & "'", Con, adOpenStatic, adLockOptimistic rsMahasiswa.Delete End If cmdCancel_Click ' memanggil cmdCancel_Click End If End Sub

10.

Kode program pada saat klik Cancel

Private Sub cmdCancel_Click() txtNIM.Text = "" txtNama.Text = "" txtAlamat.Text = "" cbProdi.Text = "" cbJenjang.Text = "" dtpLahir.Value = Now txtNIM.Enabled = False txtNama.Enabled = False txtAlamat.Enabled = False cbProdi.Enabled = False cbJenjang.Enabled = False dtpLahir.Enabled = False cmdNew.Caption = "New" cmdEdit.Caption = "Edit" cmdDel.Caption = "Del" cmdNew.Enabled = True cmdEdit.Enabled = True cmdDel.Enabled = True TampilData End Sub Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

125

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

SOAL LATIHAN
Buka kembali program yang sudah Anda buat seperti gambar 9.8. Tambahkan Tabel Dosen dan Tabel Mata Kuliah pada Database Akademik yang sudah Anda buat. Atur Field yang dibutuhkan untuk masing-masing tabel. Tambahkan Form untuk Olah Data Dosen dan Form untuk Olah Data Mata Kuliah dan ketik kode programnya.

DAFTAR PUSTAKA

http://elista.akprind.ac.id/staff/catur/Pemrograman %20Basisdata/Visual%20Basic/modulvbdao.pdf http://mercusian.com/visual-basic/praktek-visual-basic-database-adodata-control.html http://ns1.cic.ac.id/~marsani.asfi/tulisan/Temu%231.htm http://mercusian.com/visual-basic/praktek-visual-basic-databasedao.html http://mugi.or.id/blogs/elang/archive/2008/08/15/penggunakan-daodata-access-objects.aspx http://www.geocities.com/visiweb/vb/dt_env/index.html http://mercusuar.ac.id/download/modul-kuliah/modul-visualbasic/modul-database-dengan-dao.html

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

126

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

BAB X DATA REPORT dan CRYSTAL REPORT

Standar Kompetensi : 1. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.17 Mengenal Data Report dan Crystal Report untuk pembuatan Laporan Indikator Dapat menggunakan Data Report Dapat menggunakan Crystal Report

MATERI 10.1 Data Report


Data Report adalah suatu laporan mengenai database yang disediakan oleh Visual Basic. Laporan ini dapat terbentuk jika Data Environment sudah didesain. Data Environment Report yang akan ditampilkan. A. Menggunakan Data Environment Buka kembali program yang Anda buat seperti pada gambar 9.7 (Bab 9). Tambahkan Data Environment dengan cara sebagai berikut : Pastikan Data Environment dan Data Report sudah diaktifkan merupakan penghubung antara database yang telah didesain dengan Data

dengan cara : pilih Project Components, pilih tab Designers, Aktifkan (centang) Dta Environent dan Data Report- Klik OK Pilih Project Add Data Environment. Klik kanan Connection1-

Pilih Properties. Pada bagian tab Provider pilih Microsoft Jet 3.51

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

127

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

OLE DB Provider (untuk Access 1997), Microsoft Jet 4.0 OLE DB Provider (untuk Access 2000-2003)

Gambar 10.1 Menggunakan Data Environment Klik Next>>, pada bagian Select or enter a database name, browse nama database (dbAkademik.mdb) Klik tombol Test Connection, jika sukses maka muncul messagebox seperti berikut :

Gambar 10.2 MessageBox Koneksi database sukses Tambahkan Command untuk koneksi ke tabel, Klik kanan pada Connection1, pilih Add Command. Klik kanan pada Command1 pilih properties. Pada Connection pilih Connection1. Pada Database Object pilih Table. Pada Object Name pilih tbMahasiswa. Klik OK

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

128

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 10.3 Properti Command1 untuk koneksi ke tabel Klik OK. Klik tanda pada Command1, maka field-field dari

tabel tbMahasiswa akan ditampilkan

Gambar 10.4 Field-field pada Command1 (tbMahasiswa) B. Menggunakan Data Report Setelah Data Environment kita atur, kemudian buat laporannya menggunakan Data Report. Ikuti langkah berikut : Pilih menu Project Add Data Report

Tabel 10.1 Bagian Data Report

Bagian
Report Header Page Header Detail Page Footer

Keterangan
Berisi judul laporan Berisi judul kolom data yang akan ditampilkan Berisi nama field yang akan ditampilkan pada kolom Berisi catatan kaki di akhir kolom-kolom report

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

129

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Report Footer

Berisi catatan kecil/keterangan report

Selain jendela Data Report, pada toolbox akan muncul sebuah tab Data Report yang berisi :

Gambar 10.5 Toolbox pada tab Data Report


Tabel 10.2 Toolbox pada tab Data Report

Nama Kontrol
RptLabel RptTextBox RptImage RptLine RptShape RptFunction

Keterangan
Kontrol untuk memberikan label pada report Kontrol serupa textbox yang hanya menampilkan teks database saat runtime Kontrol untuk menempatkan image pada report Kontrol yang dapat menggambar garis secara horizontal, vertical maupun diagonal Kontrol untuk menggambar shape pada report Kontrol yang dapat menset hasil perhitungan data

Letakkan kontrol RptLabel pada bagian Report Header. Ubah Propery Caption menjadi Laporan Data ahasiswa, dan propery Aligment menjadi 2-rptJustifyCenter

Klik

DataReport1,

ubah

property

DataSource,

pilih

DataEnvironment1 Isi DataMember denga nama Command1 Klik menu bar Window, Pilih Cascade. Letakkan Jendela Data Environment1 di atas jendela Data Report. Drag and Drop field-filed yang ada di Jendela DataEnvironent1 ke Jendela Data Report di bagian Detail.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

130

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Pindahkan bagian yang diakhiri tanda : ke bagian Page Header

Gambar 10.6 Meletakkan Field-Field ke Data Report Desain akhir Data Report adalah sebagai berikut :

Gambar 10.7 Desain Akhir Data Report

10.2 Crystal Report

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

131

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Selain Data Report, kita juga bisa menggunakan Crystal Report dalam pembuatan laporan. Crystal Report adalah suatu form khusus berbentuk seperti lembaran format naskah yang ingin dicetak. Crystal Report dapat berdiri sendiri dapat pula menjadi satu dengan project Visual Basic yang anda buat. Bila berdiri sendiri, report tersebut pun dapat dipanggil dari project Visual Basic dengan Crystal Report Control sehingga report yang telah anda buat dapat digunakan oleh beberapa project sekaligus. A. Membuat Laporan dengan Crystal Report Pertama-tama Anda harus Install dulu Software Crystal Report. Pada kesempatan kali ini menggunakan Crystal Report 8.5. Buka program Crystal Report , maka pada tampilan windows akan muncul tampilan seperti gambar di bawah ini

Gambar 10.8 Crystal Report Gallery

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

132

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Pilihlah Report Expert dan Standard Expert untuk laporan standard dan pilih OK untuk melanjutkan. Setelah itu akan muncul semua property dari report yang akan kita buat, yang akan ditampilkan seperti gambar :

Gambar 10.9 Standard Report Expert Pertama kali kita harus memasukkan datasource dari report yang akan kita buat (darimana data yang mau kita tampilkan) dengan memilih 1 dari ketiga jenis data yang telah tersedia (Database, Crystal SQL Query, dan Crystal Dictionary). Untuk menampilkan data dari database seperti Microsoft Access, kita akan memilih Database. Pilih DatabaseFile dan pilih find database file dan click add, cari database yang akan ditampilkan. Pilihlah datasource yang diinginkan dan click Add, setelah itu click Close, maka dengan ini, report yang akan kita buat telah ditentukan datasourcenya. Setelah itu pilihlah tombol Next untuk menuju bagian field yang akan kita tampilkan di dalam report. Pilihlah field-field yang akan kita tampilkan di report, dan bila sudah selesai, click finish untuk menuju design report kita. Buat desainya, simpan Report, misal rptMahasiswa

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

133

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

B. Koneksi Crystal Report dengan Visual Basic Pastikan Crystal Report sudah terinstall dan Anda sudah selesai membuat desain reportnya dan sudah Anda simpan dalam satu folder dengan program Visual Basic yang Anda buat. Buka kembali program yang telah Anda buat di Bab 9 (Gambar 9.8). Tambahkan tombol untuk cetak data. Tambahkan object Crystal Report di toolbox dengan cara pilih Project - Components Pilih tab Controls - pilih Crystal Report Viewer Control tekan OK. Kemudian tambahkan objek tersebut ke dalam Form Berikut kode program untuk mencetak data di VB

'Mencetak semua data mahasiswa Sub CetakAll () rptMhs.Reset rptMhs.Connnect = Con rptMhs.ReportFileName = App.Path & "\RptMahasiswa.rpt" rptMhs.WindowState = crptMaximized rptMhs.RetrieveDataFiles rptMhs.Action = 1 End Sub 'Mencetak berdasarkan Program Studi Sub CetakProdi() rptMhs.Reset rptMhs.Connnect = Con rptMhs.ReportFileName = App.Path & "\RptDep.rpt" rptMhs.SelectionFormula = ("{tbMahasiswa.Prodi}='" & cbProdi.Text & "'") rptMhs.WindowState = crptMaximized rptMhs.RetrieveDataFiles rptMhs.Action = 1 End Sub

Beberapa property dari Crystal Report yang biasa digunakan di dalam aplikasi. .Reset - Digunakan untuk mengembalikan kondisi report ke dalam kondisi semula, biasanya properti ini digunakan pertama kali sebelum properti lainnya . .Connect - Digunakan untuk menenetukan jenis conection yang digunakan Oleh report tersebut, biasanya diisi oleh ADODB.Connection yang kita buat. variabel

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

134

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

.ReportFileName - Digunakan untuk menentukan report yang akan kita tampilkan Beserta path dari report tersebut. panggil adalah storeProcedur yang memiliki .StoreProcedureParam - Digunakan bila datasource dari report yang akan kita parameter .Formula - Digunakan apabila di dalam report yang kita buat, terdapat Formula yang ingin kita isi dari VB. .SelectionFormula - Digunakan untuk memfilter data dari report yang ingin kita Datasource.Nama Field .WindowState -Digunakan untuk menentukan windowstate dari report pada saat pertama kali tampil apakah fullscreen, minimize dsb. .Action -Digunakan untuk memunculkan report yang akan kita tampilkan dengan memberinya angka 1 (.Action=1) tampilkan dengan menyebutkan nama

SOAL LATIHAN

Buka kembali program yang sudah Anda buat pada soal Latihan Bab 9. Buatlah Laporan untuk Data Dosen dan Data Mata Kuliah dengan Crystal Report.

DAFTAR PUSTAKA

http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy/tutorial/bab5.pdf

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

135

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Tim Penyusun. 2006. Modul Praktek Laboratorium Komputer Visual Basic 6.0. Jakarta. AMIK Bina Sarana Informatika. Tim Penyusun. 2002. Modul Praktikum Visual Basic. Yogyakarta. FMIPA Universitas Gadjah Mada.

BAB XI MDI FORM DAN MENU

Standar Kompetensi : 2. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.18 Mengenal MDI Form dan Menu Editor Indikator Dapat menggunakan MDI Form sebagai form utama dalam program Dapat menggunakan fasilitas Menu Editor untuk membuat menu

MATERI 11.1 MDI Form


Pada Visual Basic, anda dapat mengembangkan aplikasi dengan interface sebagai berikut :

SDI (Single Document Interface) MDI (Multiple Document Interface)

Pada aplikasi SDI, setiap form merupakan form-form yang berdiri sendiri, Aplikasi SDI pada windows terdapat pada aplikasi seperti Notepad, WordPad dan Paint. Sedangkan aplikasi seperti Visual Basic menggunakan MDI, yaitu terdiri dari suatu MDIForm, dan didalamnya merupakan form-form anak (MDIChild).

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

136

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam penggunaan MDIForm adalah : 1. Didalam satu project hanya dapat terdiri dari satu MDIForm 2. Anda tidak dapat menempatkan kecuali kontrol-kontrol kontrol secara langsung pada MDIForm, seperti Picturebox. 3. Anda tidak dapat menggunakan metode penggambaran (Print, Line, Circle, dan PSet) seperti pada form umumnya. A. Membuat MDI Form di Visual Basic Kita harus tambahkan dengan klik pada menu Project - Add MDI Form. Klik Open. Pada Project Explorer akan muncul dua buah form yaitu Form1 dan MDIForm1. Ubahlah properties MDIChild dari Form1 menjadi true. Hal ini menandakan Form1 adalah sebagai form anak dari MDIForm1. Settinglah pada Project Properties agar Form utamnya adalah MDIForm1. B. Karakteristik dari MDI Form

yang memiliki

properti Alignment, atau menempatkannya diatas kontainer

Semua Cchild Form tidak dapat dipindahkan keluar dari MDI Form. Ketika suatu Child Form diminimize, akan menjadi icon dibawah MDI Form. Anda dapat menentukan apakah Child Form secara otomatis ditampilkan atau tidak dengan menggunakan properti AutoShowChildren pada MDIForm.

Jika pada Child Form ada menu, maka menu akan ditampilkan pada MDIform menu.

Pada MDIform anda tidak dapat menempatkan kontrol-kontrol visible yang tidak mendukung alignment, kecuali kalau anda menempatkannya kedalam suatu kontainer seperti Picturebox, dan

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

137

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Toolbar.

Sedangkan

kontrol

non-visible

seperti

Timer

dan

CommonDialog box dapat ditempatkan diatas MDIForm.

C. Mendapatkan MDI Child yang sedang aktif. Untuk mendapatkan form-form yang sedang aktif di dalam suatu MDIForm, anda dapat menggunakan properti ActiveForm, contoh :
Private Sub MDIForm_QueryUnload(Cancel As Integer, UnloadMode As Integer) If Not Me.ActiveForm Is Nothing Then MsgBox "Masih ada Form yang aktif" Cancel = True End If End Sub

D. Mengatur MDI Child dalam jendela MDI form Anda dapat menggunakan metoda Arrange

untuk

mengatur

penyusunan form-form yang sedang aktif didalam suatu MDI Form. Metoda Arrange ini diikuti oleh suatu parameter yang menentukan jenis penyusunan yang akan dilakukan, contoh :
Private Sub mnuTileHorizontally_Click() Arrange vbTileHorizontal End Sub Private Sub mnuTileVertically_Click() Arrange vbTileVertical End Sub Private Sub mnuCascade_Click() Arrange vbCascade End Sub Private Sub mnuArrangeIcons_Click() Arrange vbArrangeIcons End Sub

11.2 Menu Editor

Pembuatan menu pada Visual Basic dapat dilakukan dengan bantuan Menu Editor yang terdapat pada Menu Tools-Menu Editor. Pada dasarnya setiap item menu memiliki Caption dan sebuah Nama. Anda dapat membentuk Kunci Akses dengan menggunakan tanda & (ampersand) pada Caption dari menu tersebut. Untuk membuat menu anda cukup mengetikan Caption dan Name, selanjutnya klik pada Next, dan ketikkan menu yang berikutnya, sampai selesai.

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

138

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Selanjutnya adalah menbuat Sub Menu dengan melakukan klik pada panah kanan dan sebaliknya. A. Membuat Menu di MDI Form

Gambar 11.1 Window Menu Editor Setelah menu diatur pada Window Menu Editor, maka berikut hasilnya :

Gambar 11.2 Tampilan menu yang dibuat di MDIForm Untuk memunculkan frMahasiswa pada saat klik menu Mahasiswa maka ketikkan kode berikut pada jendela MDIForm kode editor
Private Sub mnMhs_Click() frMahasiswa.Show End Sub

B. Membuat Pop Up Menu Pada Visual Basic, anda dapat membuat menu pop up dengan memanfaatkan menu Editor untuk mendefinisikan nama kelompok menu Pop Up beserta Sub Menunya, dan menonaktifkan option Visible dari kelompok menu tersebut. Private Sub MDIForm_MouseDown(Button As Integer, Shift As
Integer, X As Single, Y As Single) If Button And vbRightButton Then PopupMenu mnAtur End If End Sub

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

139

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Sehingga kalau dilakukan klik kanan pada form akan menanpilkan suatu PopUp menu yang berupa Sub Menu dari mnAtur.

Gambar 11.3 Tampilan Pop Up Menu di MDIForm

SOAL LATIHAN

Buka kembali program yang sudah Anda buat pada Bab 9. Koneksikan dengan Crystal Report (rptMahasiswa). Tambahkan MDIForm dan tambahkan menu Laporan untuk menampilkan laporan Mahasiswa, Dosen, Mata Kuliah dan laporan lain yang dibutuhkan.

DAFTAR PUSTAKA

http://students.itb.ac.id/~hadi102/E-books/Computer %20%26%20Programming/Visual%20Basic%20(VB)/test.pdf http://www.smkwikrama.net/learning2/ebook/Pengenalan%20Visual %20Basic%20kom%208.doc http://www.stmik-budidarma.ac.id/Download/D3%20%20Pemrograman%20Visual%20Basic%20II.pdf

BAB XII MEMBUAT FILE EXE DAN SETUP.EXE

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

140

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Standar Kompetensi : 3. Mahasiswa dapat mengetahui, memahami, menguasai dan mampu mengimplementasi teori, konsep dan prinsip pemrograman visual dengan logika pemrograman yang benar, ringkas, dan tepat dalam penerapannya di bidang teknologi informasi Kompetensi Dasar 1.19 Mengenal Fasilitas File Exe dan Fasilitas Package and Deployment Wizard Indikator Dapat fasilitas File Exe untuk mengcompile file dalam bentuk exe Dapat menggunakan fasilitas Package and Deployment Wizard untuk membuat file Setup

MATERI 12.1 File Exe


Setelah selesai membuat project anda dapat menyimpannya dan membuat file exe nya. Jika program aplikasi yang sudah dibuat belum dicompile dalam bentuk EXE maka akan dibutuhkan VB setiap kali menjalankannya. Agar user yang lain bisa juga menjalankan program yang telah kita buat, maka program yang telah selesai kita buat harus di compile dulu dalam bentuk exe. Untuk membuat File EXE buka kembali projek (*.VBP) yang telah selesai anda buat (misalnya projek mahasiswa yang telah kita buat) kemudian klik menu File- Make Project.exe lalu simpan file .exe tersebut dan lanjutkan mengklik OK Tunggu sampai proses kompilasi selesai dan coba keluar dari Visual Basic. Lalu jalankan file.exe yang telah anda buat.

12.2 Setup Exe

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

141

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Selain file .exe yang lebih ngetrend lagi yaitu file setup.exe. Membuat file Setup.exe tidaklah sesulit yang dibayangkan hanya dengan beberapa klik anda sudah dapat membuat file Setup.exe. Untuk membuat Setup.exe klik Start - Program - Microsoft

Visual Studio 6 - Microsoft Visual Studio 6.0 Tools - Package & Deployment Wizard | sehingga akan tampil window seperti gambar dibawah ini.

Gambar 12.1 Package and Deployent Wizard Kemudian klik browse untuk mencari tempat folder projek yang telah kita buat dan simpan. Cari file .vbp yang telah anda buat, pastikan anda juga telah membuat file .exe dalam satu folder yang sama. Kemudian lanjutkan dengan mengklik Package Setelah diklik Package akan muncul window seperti gambar 12.2

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

142

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Gambar 12.2 Package and Deployent Wizard-Package Type Pilih Package type = Standard Setup Package. Lanjutkan dengan mengklik Next Setelah itu akan muncul window yang meminta anda untuk menyimpan hasil kompilasi Setup.exe. Pilih tempat folder yang anda inginkan Kemudian klik Next. Maka muncul Window yang menampilkan file-file yang akan dipackage. Jika Anda menggunakan database (misal : dbAkademik.mdb) dan file database tersebut belum ada di list, maka tekan tombol Add untuk menambahkan file database tersebut.

Gambar 12.3 Package and Deployent Wizard-Included Files

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

143

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

Setelah anda klik Next akan muncul Window Cab Options, pilih pada defaultnya yaitu Single Cab, kemudian lanjutkan dengan klik Next.

Setelah anda klik Next akan muncul Window Installation Title, masukkan sesuai dengan nama project yang kita buat. Kemudian lanjutkan dengan mengklik Next.

Setelah anda klik Next akan muncul Window Start Menu Items, pilih pada defaultnya, lanjutkan dengan mengklik Next Setelah Location instalasi, anda klik Next pada akan ke muncul kita Window / Install lokasi yang memberitahu biarkan tempat

defaultnya, lanjutkan dengan

mengklik Next Setelah anda klik Next akan muncul Window Shared Files, lanjutkan dengan mengklik Next. Sehingga akan muncul window Finished, biarkan pada defaultnya, kemudian klik Finish. Tunggu beberapa saat sampai hasil kompilasinya selesai. Install hasil setup file yang sudah Anda buat. Jalankan dari start menu windows.

SOAL LATIHAN
Buatlah setup file dari program yang Anda buat. Install setup file tersebut, dan jalankan program yang sudah Anda instaal dari Start Menu

DAFTAR PUSTAKA

http://tutorial-elektronika.blogspot.com/2009/01/membuat-file-setupprogram-visual-basic.html http://indoprogrammer.blogspot.com/2008/03/membuat-file-instalanatau-exe-pada.html

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

144

Bahasa Pemrograman II (Visual Basic) STMIK Duta Bangsa Surakarta

http://www.geocities.com/gen_xeost/BAB_6.pdf

Dwi Apri Setyorini, S.Kom [email protected]

145

Anda mungkin juga menyukai