Tutorial Coreldraw
Tutorial Coreldraw
[email protected] 1
Tutorial CorelDraw
TUTORIAL CORELDRAW
Maaf sebelumnya jika tulisannya nanti banyak yang salah ketik ☺, kebiasaan
lama, sering salah tulis.
Atas banyaknya permintaan dan juga banyaknya temen desain pemula
kesulitan untuk mendesain menggunakan software CorelDraw. Saya berinisiatif untuk
membuat tulisan ini secara mandiri. Ini juga bermula dengan keresahan Saya ketika
banyak temen yang mengeluh tidak bisa mendesain ketika baru masuk perkuliahan
desain.
Disini Saya tidak akan menjelaskan secara mendetail tentang cara mendesain
yang baik, karena akan dibahas di tutorial yang semoga saja bisa Saya buat nantinya,
kalaupun itu sempat ☺, he…he…
Cukup basa-basinya sekarang kita mulai belajar, yuuukkk….
Bab 1
Pendahuluan
1.1 Overview
Coreldraw adalah salah satu software grafis yang berfungsi untuk pembuatan
gambar berbasis vektor. Seorang desainer grafis harus tahu apa yang mereka buat.
Hingga tujuan dan pencapaian berjalan dengan mulus. Pada dasarnya Desain Grafis
adalah Aplikasi dari ketrampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan
industri (seni komersial), yang akhirnya berkembang menadi sekian banyak definisi.
[email protected] 1
Tutorial CorelDraw
4. VGA minimal 16 MB
5. Ruang kosong Hardisk minimal 2 GB
6. Sense desain yang lumayan
7. Kopi n rokok buat nemenin
Perkembangan CorelDraw
Release perkembangan CorelDraw mempunyai kecepatan yang sangat tinggi, tapi
dengan esensi guna tetap terjaga. Sehingga pengguna CorelDraw release 5 tidak akan
terlalu kesulitan dengan kemunculan release versi baru seperti pada Corel Draw 11
atau bahkan diatasnya.dengan syarat pengguna harus benar benar memahami esensi
dasar tool – tool pada CorelDraw.
Jika anda berangkat dari pengguna CorelDraw versi baru, maka segala permasalahan
ini tidak akan dijumpai secara nyata. Banyak sekali perubahan baik posisi tata letak
hingga fungsi dasar yang berubah mengikuti perkembangan software pada umumnya
CorelDraw mendukung sistem OLE (Object Linking Embeding) yang meliputi OLE
otomatis dan editing ditempat. OLE otomatis adalah proses peng-copy-an dari
program lain dan ke program lain secara langsung. sedangkan OLE ditempat adalah
proses editing obyek gambar yang diambil dari CorelDraw pada program yang sedang
dijalankan dengan menggunakan fasilitas yang terdapat pada CorelDraw. dengan
fasilitas OLE yang disediakan oleh CorelDraw, maka proses editing obyek akan bisa
dilakukan dengan cepat dan efisien.
[email protected] 2
Tutorial CorelDraw
Banyak sekali keuntungannya jika kedua jenis gambar ini dapat diolah dalam satu
aplikasi, sebab manipulasi obyek dengan lain aplikasi akan memperpanjang langkah
dalam mewujudkan kmposisi image yang diinginkan. Anda harus mempunyai
kemampuan untuk menganalisa, apakah perlu bantuan aplikasi lain atau cukup dengan
menempa anda untuk secara cepat memutuskan apakah butuh aplikasi lain atau cukup
dengan CorelDraw saja.
Prosedur Mendesain
a. Nyatakan kembali masalah dalam kata-kata milik Anda
b. Lakukan Riset lebih dahulu
c. Berpikirlah dengan pensil atau mouse yang ada di tangan Anda
d. Pilihlah tiga sketsa Anda yang terbaik dan pindahkan ke gambar kasar
e. Pilihlah gambar kasar terbaik Anda dan pindahkan ke gambar yang lebih
komprehensif
b. Workspace
Kotak Dialog Option memunkinkan anda untuk menentukan dan menyimpan
seting workspace berdasar basis individual user. Dapat juga mengatur tampilan
sesuai dengan kebutuhan, mengedit dan menyimpanseting untuk dijadikan default
pada saat menggunakan aplikasi. Dalam setting workspace, dapat juga membuat /
mengatur sendiri menu – menu atau toolbar ataupun menbuat tombol shortcut
sendiri.
c. Window Docker
Window Docker dapat ditempatkan pada bagian kiri atau kanan pada window
drawing. Dengan demikian window tersebut memudahkan pengaksesan perintah
perintah yang sering digunakan tanpa mengacaukan drawing page. Pada saat
window docker terbuka lebih dari satu, tab-tab akan muncul pada bagian kanan
window docker sehingga memungkinkan untuk berpindah antar window docker
dengan cepat dan mudah.
d. Customiblity
Pengembangan pada kustomisasi fasilitas seperti level zoom, dan ukuran halaman
yang didefinisikan oleh user, sehingga dapat mengakses setting setting yang
sering digunakan.
[email protected] 3
Tutorial CorelDraw
e. Microsoft Intellimouse
Anda dapat mengatur zoom dan panview dari gambar dengan menggunakan
tombol zoom roller pada Microsoft IntelliMouse.
“Mengapa kita butuh hal yang seperti ini, menghabiskan waktu”. Mungkin hal itulah
yang timbul di benak Anda pertama kali melihats tek di atas, hal tersebut karena:
Smart Duplicate
Patern obyek dapat diulang-ulangdengan menggunakan fasilitas Smart Duplicate.
Setiap kali obyek duplikat dibuat dan dipindahkan keposisi baru, perintah Duplicate
akan menggunakan posisi baru yang telah ditentukan ke lokasi duplikat berikutnya.
Node Editing
Editing Node dasar dengan menggunakan Pick Tool dibuat lebih mudah. Dengan
menggunakan tool - tool drawing dasar, kita dapat memanipulasi posisi dan bentuk
obyek. Akses terhadap Shape Tool telah dipermudah, yaitu hanya dengan perintah
Double Click pada obyek yang dimaksud.
Keyboard Accelerator
Kemampuan untuk melakukan tugas - tugas dengan menggunakan keyboard dibuat
lebih mudah dengan memasukkantombol akselerator baru. Gunakan tombol TAB dan
ALT untuk mempermudah manipulasi obyek.
Display Bitmap
Pada saat bekerja dengan obyek, kita dapat dengan cepat mengubah tampilan dari
outline ke full bitmap yang diwakili tombol TAB. Dengan adanya perpindahan antar
view display memungkinkan kita untuk menampilkan dan menempatkan obyek
[email protected] 4
Tutorial CorelDraw
dengan tepat. Kita dapat mengaktifkan pilihan Setting Use Offscreen Image yang
ada pada kotak dialog Options untuk menampilkan image dengan otomatis. Pada saat
pilihan setting tersebut dipilih, CorelDraw menonaktifkan refresh image.
Kontrol Interaktif
Penambahan pada kontrol - kontrol on-screen untuk beberapa tool interactif vektor
akan mempercepat dan mempermudah akses pengaturan setting fasilitas obyek.
Tool Distorsion
Kita dapat mendistorsi obyek dengan menggunakan tool Distorsion. kita dapat
menerapkan efek push and pull untuk men-drag node-node kearah dalam atau keluar
dari beberapa titik pada drawing page. Tool Zipper digunakan untuk mengubah garis
ke kurva dan membuat efek zig-zag pada suatu obyek. Tool Twister digunakan untuk
memutar-mutar node dengan arah searah jarum jam atau berlawanan jarum jam
mengitari titik tengah.
Color Mixing
Color mixing adalah fasilitas untuk melakukan proses pencampuran warna secara
interaktif. kita pahami bahwa warna merupakan unsur penting dalam sebuah desain.
Oleh karena itu CorelDraw memberikan fasilitas khusus untuk melakukan proses
pancampuran warna secara langsung menggunakan palet warna sehingga
menghasilkan warna sesuai dengan keinginan desainer.
Extrude
Fasilitas Extrude adalah fasilitas khusus pada CorelDraw yang berfungsi untuk
melakukan transformasi dari satu obyek ke obyek lain. Misalnya ingin melakukan
transformasi atau perubahan obyek dari bintang ke lingkaran, maka langkah yang
dilakukan sangat mudah dan cepat.
[email protected] 5
Tutorial CorelDraw
Free Transform
Dengan menggunakan tool ini kita dapat memutar, skew, scale dan merefleksi obyek
pada suatu titik didalam drawing page. Cara kerja tool ini mendekatkan kita
memperoleh titik tengah obyek terpilih dengan bebas. kita juga dapat mengintrol lebih
jauh mengenai posisi titik tengah sebuah obyek.
Fill Tilling
Fasilitas Patern dan Texture Fill ditambah dengan tool interaktif Patern Tilling yang
baru. Pada interface layar kita dapat langsung mengatur ukuran, posisi, memutar dan
skew patern atau texture yang berisi obyek. Pilihan Scale With Objects
memungkinkan kita melakukan transformasi Fill Pattern atau texture dengan obyek.
Adobe PostScript 3
Kita dapat mencetak doumen PostScript dengan menggunakan Adome PostScript 3.
Dimana obyek yang menggunakan fill linier Fountain akan di render berdasarkan
pada resolusi printer, sehingga akan meningkatkan kualitas image dan waktu
pencetakan. Adobe PostScript 3 jugadapat menangani desain obyek yang kompleks
dengan lebih efisien tanpa menyebabkan eror atau mengurangi fasiltas.
Pop-up Palette
Menemukan warna sesuai dengan kebutuhan dan tepat guna hanya dengan satu kali
klik. Klik dan tahan warna yang ada pada color palette on-screen untuk menampilkan
garis warna warna yang mendekati.
Palette Editor
Dengan menggunakan fasilitas ini kita dapat membuat color palette atau mengedit
custom paltte yang ada. Sekarang semua tool yang dibutuhkan untuk menambah,
menghapus dan mengedit warna ditempatkan dalam satu kotak dialog.
Color Harmonies
Fasilitas ini dapat digunakan untuk memilih warna yang selaras antara warna yang
satu dengan warna yang lain. Fasilitas pemilihan warna ini tersiri dari shape berbeda
[email protected] 6
Tutorial CorelDraw
yang berlapis diatas roda warna. Geserlah shape tersebut mengitari roda warna untuk
menampilkan tiga atau empat kombinasi warna selaras yang berbeda.
Color Management
Kita dapat mensimulasikan output dari printer separasi warna pada printer campuran.
Warna - warna FOCOLTONE, TOYO, dan DIC dapat dilakukan sebagai spot color.
Dapat juga membuat spot color sendiri denganmenggunakan warna warna yang
didefinisikan oleh user.
Converting Bitmap
Fasilitas yang lan adalah melakukan konversi bitmat ke mode warna lain dengan
menggunakan perintah Convert To Paletted. dengan fasilitas palette yang ada dapat
menentukan jumlah palette, range sensitifitas dan konversi serangkaian image dengan
menggunakan batch setting.
[email protected] 7
Tutorial CorelDraw
BAB II
MEMULAI COREL DRAW 12
Untuk mulai bekerja mneggunakan program CorelDraw 12, terlebih dulu memanggil
program tersebut. Untuk memanggil programnya adalah sebagai berikut :
Klik menu Start > Program > Program Grafis > Corel Draw > CorelDraw 12
Maka program CorelDraw akan muncul seperti berikut :
Welcome Screen
pada saat pertama kali Anda berhadapan dengan CorelDraw, Anda akan disambut
oleh Welcome Screen. Mennu ini berfungsi untuk management file dalam CorelDraw.A
New
Berfungsi untuk membuat gambar baru.
Recently Used
Digunakan untuk memanggil file yang terakhir kali dibuat, yang nantinya akan
menuntun Anda mengakses file buatan Anda lebih cepat.
Open
Berfungsi untuk membuka file CorelDraw baik yang telah lama dibuat atau baru saja
dibuat.
CorelTutor
Didalam CorelTutor Anda akan dibimbing untuk membuat sesuatu yang langsung
bisa diaplikasikan melalui fasilitas tutorial (latihan) mengggunakan CorelDraw secara
praktis dalam bentuk HTML (Hyper Markup Language).
[email protected] 8
Tutorial CorelDraw
What’s New
Berfungsi untuk mengakses fasilitasHelp yang merupakan referensi mengenai
berbagai hal yang berhubungan dengan program CorelDraw dan penggunaanya.
Dan juga Anda dapat melihat tampilan untuk pertama kali seperti berikut:
[email protected] 9
Tutorial CorelDraw
Keterangan :
a. Title Bar g. Color Pallete
b. Menu Bar h. Tool Box
c. Standard Tool Bar i. Vertical Scrool Bar
d. Property Bar j. Vertical Ruler
e. Horizontal Ruler k. Horizontal Scrool Bar
f. Printable area l. Status Bar
[email protected] 10
Tutorial CorelDraw
- Menu Bar
Menu Bar adalah barisan menu yang terdiri dari File, Edit, Layout, Type, Element,
Utilities, View, Window dan Help. Semua perintah-perintah terdapat pada menu
menu tersebut.
- Property Bar
Property Bar merupakan baris perintah yang unik, karena tampilannya akan selalu
berubah dan perintah-perintah yang ada didalamnya akan menyesuaikan dengan
icon yang sedang aktif pada tool Box. Misalnya tool Box sedang aktif pada Zoom
Tool, maka akan memunculkan property dari Zoom tool, demikian juga dengan
tool-tool yang lain. Disini kita akan dapat lebih cepat dalam mengakses perintah-
perintah yang berhubungan dengan tool yang sedang aktif.
- Horizontal Ruler
Berfungsi untuk membantu kita dalam membuat desain dengan ukuran yang tepat.
karena terdapat mistar horizontal dengan satuan ukuran yang dapat kita ubah
sewaktu-waktu.
- Printable Area
Merupakan area dimana desain kita diletakkan untuk dicetak. Untuk mendesain kita
boleh di luar printable area, namun ketika akan dicetak maka harus dimasukkan ke
printable area tersebut.
- Color Palette
Warna merupakan unsur penting dalam sebuah desain grafis. Corel Draw
memberikan berbagai kemudahan untuk mengakses dan memilih berbagai model
warna. Kita dapat mengakses tool-tool warna melalui on-screen color palette, Color
dialog box, maupun Color Roll-upuntuk memilih warna isi, outline, kertas dan lain-
lain. Namun langkah yang tercepat untuk mengakses warna adalah melalui On-
screen color palette yan gtesedia di sebelah kanan window.
- Tool Box
Merupakan barisan icon yang menyimpan berbagai macam perintah untuk
pembuatan obyek dasar, editing obyek, efek-efek interaktif dan lain lain.
[email protected] 11
Tutorial CorelDraw
- Vertical Ruler
Vertical ruler berfungsi untuk membuat garis bantu vertical.
- Status Bar
Memberikan informasi tentang operasi yang sedang dilakukan, koordinat posisi
mouse berada dan juga informasi tentang warna pada obyek yang sedang diaktifkan,
baik warna fill maupun outline. Yang perlu diperhatikan pada setiap bagian window
Corel Draw adalah, kita dapat mengakses suatu perintah melalui berbagai cara yang
kita sukai. Misalnya untuk membuat file baru, dapat memalui menu bar, tool bar,
maupun menggunakan perintah Short Cut.
- TOOL BOX
Tool Box merupakan sarana utama pada Corel Draw. Tool Box menyimpan
berbagai perintah perintah untuk membuat obyek dasar, editing obyek, memberikan
efek-efek interaktif dan lain-lain.
Sebelum memulai desain terlebih dulu disiapkan format halaman yang digunakan,
jenis kertasyang dipakai, ukuran, orientasi kertas dan lain-lain. Berikut ini adalah
langkah-angkah untuk pengaturan halaman :
1. Klik menu Layout > Page Setup. Terdapat dua jenis layout yaitu
Normal Paper dan Label.
[email protected] 12
Tutorial CorelDraw
Note :
- Untuk mengatur halaman dapat juga melalui Property Bar, dengan cara
mengaktifkan Pick Tool pada Tool Box.
[email protected] 13
Tutorial CorelDraw
BAB III
MENGGAMBAR ILUSTRASI DASAR
Nah, Vector yang biasa anda gambar di COREL tuh ada 2 jenis, yaitu :
1. SHAPE, bentuk dasar ( bulat, kotak, polygon, Text, dsb ) yang hanya bisa diatur
pada Align, Transformasi, Shaping, dan Order nya dan tidak bisa lagi di
MODIFIKASI sesuai keinginan kita.
2. CURVE ( OPEN & CLOSE ), Shape ( bulat, kotak, polygon, Text, dsb) yang udah
di Convert menjadi curves. Curve ini bisa kita modifikasi dengan mengatur shape
pointnya sehingga hasilnya sesuai dengan keinginan kita. Caranya ?? Pilih
shape>ctrl+Q!! Kemudian modifikasilah shape tadi dengan menggunakan SHAPE
TOOL.!! Oke, lihat contoh dibawah ini :
Hampir setiap hari kita selalu mendengar orang – orang ramai membicarakan
tentang DESAIN GRAFIS. Mereka ada yang berteriak,... DESAAAAIIINNNN,...
Ada juga yang membisikkan kata - kata “ Desain Grafis tuh keren lhooo “,.. Dan
banyak juga yang menuliskan di koran - koran “DIBUTUHKAN NIH !!! Desainer
Grafis, syaratnya : Cowok/Cewek, Menguasai COREL DRAW ama PHOTOSHOP
aja nggak pha pha Koq ,.. yang penting desain kamu keren,.. sedap dipandang
mata,BLABLABLA.... Dsb. Masalah penampilan nomer 213 deh,.. GAJI OKE. Kirim
ke alamat titik – titik passwordnya DESAIN GRAFIS,..
. Gue BUANGEET “ ( eh Emang ada iklan koran kaya’ gitu ? ).
Nah dari gambaran diatas, kaya’nya kita musti ngerti apa sih maksudnya
Desain Grafis itu sendiri. Pengertiannya adalah :
Desain adalah menciptakan sesuatu dari ide - ide, inspirasi, imajinasi dan kreatifitas
yang ada pada diri kita melalui proses Perencanaan,pengaturan dan pengolahan
elemen.
Elemen dalam Desain Grafis adalah : Gambar ( jpeg, bmp,tiff, dsb ), Tulisan /
text, Garis dan Warna. Sedangkan Kategori obyek utama dalam desain grafis adalah
: Gambar, Teks, Warna dan Ukuran. Nah,... Sekarang kita sudah mengerti apa arti dari
desain peserta dengan apa saja yang dibutuhkan didalamnya. Mudah ya,.. Elemen
ama obyeknya cuman itu - itu aja KOQ. Sekarang Beneran niih mau jadi Desainer
Grafis,...?.
[email protected] 14
Tutorial CorelDraw
Tapi untuk mencapai itu semua tergantung pada kreatifitas dan usaha keras
anda,..OK.
Kalo Kata orang Bijak ‘ tak kenal maka tak sayang’, so... Kalo DESAINER boleh
ngikut juga, kira-kira mereka akan ngomong seperti ini ...“ BERSAHABATLAH
DENGAN TOOLS, KARENA MEREKA ADALAH TEMAN SEJATI ...DAN DARI
MEREKALAH IDE KITA BISA TERWUJUD ”. Oke,...setelah kita sedikit mengenal
sahabat baru kita ini, pada langkah selanjutnya kita akan langsung “berhubungan
intim” dengan mereka. Pada CHAPTER 1 ini, kita membahas penggunaan Pick,
Shape, Zoom Freehand, Rectangle, Ellipse, text, Fill dan Outline Tool. Sssst...
Ntar kita juga kenalan ama “shaping” dan “object properties” lhoo
a. Buka bidang gambar baru (File>New), kemudian klik Rectangle tool (pointer
mouse berubah kan..!). Bawa kursor ke bidang gambar, kemudian drag sampai
membentuk kotak yang anda inginkan.
b. Klik Pick Tool>pilih kotak yang anda gambar di langkah 1 > Klik kanan pada
objek> pilih Properties. Pada Dockers Muncul bar Object Properties> Fill>pilih
warna untuk mewarnai Objek kotak anda. Di Object Properties inilah kita bisa
ngatur warna objek(fill), outline, dsb/dll Poko’nya tentang objek deh,...!
[email protected] 15
Tutorial CorelDraw
Order
Sebelum kita tau apa itu order, kita musti tau dulu prinsip “penumpukan/level”
gambar didalam Corel Draw. Oke, coba kita lihat ilustrasi tumpukan Box dibawah
ini.!!
Shaping
Teknik ini dipakai untuk “ menggabungkan “ dan atau “memotong” satu objek (text
atau shape) dengan yang lainnya.
Terdapat 6 macam teknik yang akan dijabarkan sekaligus contoh hasil dari
teknik - teknik Shaping. DIMANAA??? ^^,.. Kita lihat gambar dibawah :
[email protected] 16
Tutorial CorelDraw
Anda pasti pengen memasukkan gambar yang udah jadi (Import), kemudian
anda gunakan sesuai dengan kebutuhan atau anda pasti juga sudah pengen menjadikan
karya anda menjadi sebuah gambar yang bisa dilihat di aplikasi yang lain, misalnya
Photoshop atau dilihat di ACDSEE dengan cara meng EXPORT karya anda , ya
nggak?? Tapi gimana caranya?
[email protected] 17
Tutorial CorelDraw
Udah bisa bikin karya sendiri kan..? Nah sementara ini karya anda ekstensi
filenya masih “ .cdr “ dan hanya bisa dibuka di aplikasi Corel draw saja. Nah agar
karya kita bisa kita buka di aplikasi yang lain maka kita gunakan Export. Caranya (
File > Export ), namai gambar anda dan terserah mau disimpan dengan extensi apa (
Jpeg, BMP, tiff ) itu terserah anda dan sesuai kebutuhan anda. INGAT Cuma “ FILE
> EXPORT “ atau dengan tombol Ctrl+E, karya anda bisa dibuka di ACdSee, diedit
lagi di photoshop dan lain - lain.
Efek2 Interaktif
Wuuihh,.. Akhirnya,.. Nyampe deh disini. Pada bab ini, proyek kita adalah
GIMANA caranya menghidupkan dan mempercantik Objek (baik itu shape/curve
ataupun bitmap ) menggunakan efek - efek interactive pada “ Interactive Tool “ dan
efek - efek yang keren abiss buat gambar bitmap kita di Menu “ Bitmaps “.
Oke langsung aja kita mulai,... Tapi disini cuman ditunjukin hasil dari
efek - efek tersebut aja yah,... Prakteknya ntar aja pada waktu di kelas pelatihannya
CEN atau syukur - syukur bisa coba sendiri di rumah.
1. Interactive Blend Tool
2. Interactive contour
3. Intrecative dirtortion
[email protected] 18
Tutorial CorelDraw
[email protected] 19
Tutorial CorelDraw
5. Interactive Extrude
6. Interactive Transparency
1. Fish Eye
[email protected] 20
Tutorial CorelDraw
Efek-Efek Bitmaps
Okee,.. Sebelumnya kita hanya mengutak atik dan meng EFEK shape ama teks
aja,... Gak adil doong kalo gambar bitmap kita nggak kebagian efek,.. Ya nggak,...
Disini kita coba dengan meng IMPORT gambar, kemudian kita efek pake
BITMAPS>(pilih aja mau efek apa,...). SSST tapi di buku ini Lagi - lagi cuman
ditunjukin sebagian aja yaaaaaa,..kalo pengen tau semuanya yaa kita praktek di
Kumpulan Anak Desain ASIA aja ato lebih baik dan bagusnya ya dirumah ato di
rental - rental terdekat,... OK.
1. 3D Effect>Page Curl
3. Creative>Weather
[email protected] 21
Tutorial CorelDraw
4. Distort>Wet Paint
Import Gambar. Atur Properties:
-Wetness :40
Terse-
-Percent : 88
rah mau JPeG ato Wekekek
yang lain ga’papa Mr. Bean udah
koq. jelek,.. Meleleh
Kemudian : lagi!!!
Bitmaps>
Distort>
Wet paint
5. Color Transform>Psychedelic
Import Gambar. Atur
Kemudian: Propertiesnya:
Bitmaps> -Level:130
ColorTransform>
Psychedelic. (Wih Mas
Suparman kaya’
baru turun dari
planet nih )
6. Contour>Edge Detect
[email protected] 22
Tutorial CorelDraw
PENTING
Hanya ada 4 macam kategori obyek utama dalam desain, yaitu GAMBAR,
Teks, Warna dan UKURAN. Setiap kategori tersebut nantinya terpecah menjadi
beberapa bagian dengan fungsi yang berbeda. Misalnya seperti contoh diatas,...
Judul/nama majalah, Judul Artikel, tanggal terbit dan harga termasuk dalam kategori
TEKS. Sedangkan ilustrasi utama, penghias itu termasuk dalam kategori GAMBAR.
PENTING:
Kesan dan gaya tampilan desain biasanya muncul dari warna - warna yang dipakai,
jenis huruf/ font, gaya penataan obyek yang kita gunakan. Sebagian besar kesan yang
akan muncul tergantung dari gambar ilustrasi yang kita pakai.
[email protected] 23
Tutorial CorelDraw
BAB 4
Aplikasi
Okeee,.. Setelah kita lalui tahapan dari bab 1,2 dan 3, sekarang sudah waktunya
kita bisa menciptakan suatu produk Desain yang bernilai dan mendatangkan uang.
UANG ... Uang dan MOONEEEEYYYYYYY,...!!!! Oke,.Pertama kalinya,... Anggap
aja kita udah punya studio desain sendiri,.. DAN JOB pertama kita adalah membuat
logo “ X MOOD EDUTAINMENT MEDIA “,....!!!!
Haduuuh,.. Katanya gak minta macem - macem,... Tapi kalo diliat-liat,.. Buanyak
buanget syarat logonya si X MOOD ini. Tapi gimana - gimana juga ini kan JOB,...
permintaan customer adalah bagaikan RAJA,... Jadi ya musti diturutin,...(nggak nurut
semua juga gapapa, asal bisa mewakili semuanya). By The Way,..Kita coba yuk ,.
SEMANGATT!
1. Sasaran rata-rata REMAJA,..kalo remaja tuh senengnya yang GAUL,
FUNKY, trus Keren. Remaja tuh aktif & idealis tinggi. JADI warna yang
cocok dipake MERAH,...!
2. Bentuknya bisa dibaca jelas, trus punya khas sendiri, Jadi ‘X’ nya yang warna
Merah trus yang lain terserah,.. Asal nonjolin merah dan warna lainnya bisa
HITAM ato Orange.
3. REMEMBER,... KEEP IT SIMPLE,.....!!! NAAAH,.. Udah dapet Bayangan
Kan??,.. Ayoo gambar dooong,.. Jangan diem ajaa,...!!
[email protected] 24
Tutorial CorelDraw
[email protected] 25
Tutorial CorelDraw
Objek yang harus masuk dalam desain Map Untuk penmbahan Objek, usahakan
Perusahaan adalah : yang sesuai dengan konsep dan elemen
1. Logo Perusahaan yang terdapat didalam logo.
2. Alamat jelas Perusahaan Jadi biar keliatan nyambung gituu.
3. Bidang Usaha Perusahaan.
Tambahkan ilustrasi yang bisa membuat Oke deeh, sekarang kita coba desain
map kelihatan lebih bagus. Jangan lupa awal Map ini.
tentukan mana depan/belakang Lhoo,...!
[email protected] 26
Tutorial CorelDraw
Okee,... Cukup lah,..mmm tapi koq tetep aja Waah,.. Kalo cuman kaya’ gini banyak
banyak ruang kosong yah,... Ditambahin ruang kosong,..jadi jelek deh. Kurang
apa laagi yaa,...!. menarik,.. Ditambahin lagi yuk.
[email protected] 27
Tutorial CorelDraw
Objek yang harus masuk dalam Kop surat : Jangan lupa, peletakan logo diatas
1.logo Perusahaan jangan terlalu besar, sehingga kalo
2.Alamat Perusahaan perusahaan nulis surat nggak Buang
space Kop banyak-banyak.
Kalo ditambahin background di logonya Oke,.. Langsung kita coba yuk letakin
(kaya’ di map ) bisa nambah keren lho. logonya. Ama space buat naruh
Nah,.. Jadi juga KOP Suratnya.c alamatnya. Udah,...tapii koq masih
kurang keren yah!!
TIPS : Untuk desain kop surat atau amplop usahakan jangan banyak - banyak warna.
Kenapa? Supaya ongkos produksi biar bisa ditekan lebih murah, karena untuk
mencetak dua jenis stationery ini, sebuah perusahaan pasti mencetaknya dalam jumlah
yang besar / banyak. Karena kegunaannya untuk surat - menyurat atau pengarsipan.
[email protected] 28
Tutorial CorelDraw
Desain Amplop
Buat 2 Kotak, untuk bagian belakang Lengkungkan sudut kotak pintu amplop,
duplikasi kotak untuk membuat pintu kemudian TRIM dengan badan belakang
amplop. amplop
Oke, kita letakkan elemen atau objek - Atur peletakan logo, alamat perusahaan,
objek tadi di tempat masing-masing. dan bidang usahanya. Karena objek
inilah yang musti masuk dalam desain
Amplop.
Waaah,.... Kalo desain cuman kaya’ diatas sih udah umum kaya’nya. Oke Kita
tambahin Backround dan beberapa elemen penghias supaya tampak lebih
WAHH,..tetatpi sedapdipandang mata, NYAMBUNG sama desain kop surat dan Map
perusahaannya. Kalo seperti contoh diatas, kaya’nya kita nggak adil kalo cuman
badan depan amplop yang ada objeknya,... Waaah bisa - bisa si badan belakang
cemburu nih,..!
[email protected] 29
Tutorial CorelDraw
ke, kita letakkan elemen atau objek yang Waduh,... Objek tambahannya kira-kira
bisa bikin Si Amplop lebih Hidup dan apa yah,...Kalo gambar nggak
GAUL,..seperti konsep Awal kita. mungkin,...soalnya bisa bikin nggak
SIMPLE !!!
[email protected] 30
Tutorial CorelDraw
Untuk ukuran standart dari kartu nama Untuk elemen yang harus masuk dalam
adalah seperti yang ditunjukin diatas,.. kartu nama adalah :
WHY ?? Ya biar pas kalo ditaruh dompet!! 1. Logo / nama perusahaan
2. Nama, jabatan & no. Telp person
` pemegang kartu nama
(ditambahin alamat rumah
juga nggak dilarang)
3. Alamat jelas perusahaan
4. Bidang usaha perusahaan
Untuk penataan elemennya ingat prinsip Oke,... Kita letakkan yuk elemennya.
ALLIGN,.. Rata kanan/kiri, atas, bawah
ataupun center
Penataan seperti diatas keliatan KAKU Biar nyambung ama map, kop, dan
yah,... Coba deh kita modifikasi. Nah,.. amplop, tambahin objek penghias yuk,..
Lumayan lah. Biar tambah oke,...
[email protected] 31
Tutorial CorelDraw
TAPI INGATTTT! Desainer adalah pekerjaan SENI,punya kebebasan ide, tapi juga
punya aturan. Dan di dalam SENI,.. Jangan MUDAH PUAS TERHADAP KARYA
ANDA SENDIRI,...Karena hal itu bisa menyebabkan desain anda selanjutnya tidak
akan semaksimal desain yang anda buat sebelumnya,..!!! INGAT YAAA... Hati -
Hatiiii!!!
Desain ID Card
[email protected] 32
Tutorial CorelDraw
Pada langkah ini, kita bisa menentukan kesan dan gaya tampilan desain yang
ingin ditonjolkan, menentukan besar ukuran yang ingin dipakai untuk setiap obyek
yang ada, mencoba berbagai macam kemungkinan variasi desain secara garis besar,
dan yang paling penting adalah KEEP FOCUSS pada hal - hal yang ingin
disampaikan dari desain yang akan kita buat ( Proyek ).
Hal yang paling penting dalam sebuah desain adalah bisa menyampaikan
komunikasi yang jelas tentang isi/ ide - ide yang ingin disampaikan kepada pihak
penerima.
PENTING :
Cobalah membuat sketsa maksimum sebanyak 4 buah untuk
membatasi ide - ide yang muncul agar pikiran kita tetap FOKUS pada tujuan utama
yang ingin disampaikan.
[email protected] 33
Tutorial CorelDraw
Logo/Nama
Majalah
Topik - topik
Utama Ilustrasi
Utama
No. Majalah/
Tanggal terbit/
Harga
[email protected] 34
Tutorial CorelDraw
Mendesain sebuah cover sebenarnya nggak sulit koq, selama kita memiliki
ilustrasi utama yang COOL ABISS BOO.70 % keberhasilan sebuah desain cover
terletak pada ilustrasi utamanya, sedangkan 30 % lagi terletak pada CARA
PENATAAN elemen - elemen yang kita gunakan.
Logo/ judul majalah biasanya terletak pada bagian paling atas cover dengan
tujuan agar para calon pembeli bisa melihatnya pada waktu ditumpuk di toko / kios
buku. Jangan lupa,... UKURAN LOGO agak di GEDE’IN biar keliatan jelas. Elemen
terakhir yang harus ditonjolkan adalah judul artikel utama yang ditonjolkan dan
sedang jadi tema majalah tersebut. Posisi ato tempatnya yang paling asik di “ Tengah
Bawah “ Cover.
PENTING :
• Jangan Lupa aturlah elemen grafis yang digunakan dalam posisi yang teratur
dan rapi.
• Sewaktu mendesain, bagilah ukuran sebuah cover menjadi beberapa daerah
dengan fungi dan porsi masing - masing, dengan daerah - daerah tadi akan
ditempati oleh masing - masing elemen.
[email protected] 35
Tutorial CorelDraw
Desain Poster/Pamflet
Weekekek,... Selesai deh proyek kita yang satu ini,.. EIT tunggu dulu,.. Penjelasannya
dibawah ya!! ( kira - kira udah stress kaya’ orang sebelah ini belom,.. Hihihi,.. Gara
gara kebanyakan proyek tuh )
INGAT :
• KEEP IT SIMPLE,... JANGAN NORAK
• DALAM ngeDESAIN POSTER, KITA DITANTANG UNTUK
PINTAR - PINTAR BERMAIN WARNA,.. MANA YANG MUSTI
DITONJOLIN.
• SIZE ARE THE MATTERS ( hehehe,.. Sok inggris nih ), yo’i,.. Mainkan
UKURAN ELEMEN yang kita GUNAKAN.
• Nggak pingin kan karya kalian dianggap MERUSAK PEMANDANGAN,...
(waduuuh, Paling Nggak enak tuuuh).
[email protected] 36
Tutorial CorelDraw
Desain Spanduk
GREAT JOB,..!!!
ALL OF YOUR
MISSION ARE
ACCOMPLISHED.
WELL DONE,..
BE A GOOD
DESIGNER,...!!!
[email protected] 37
Tutorial CorelDraw
Kadang-kadang kita tidak bisa menahan diri untuk memakai Font-font yang
bentuknya UNIK dan KEREN. Kadang - kadang kita ingin mencoba hal - hal baru
dalam pengaturan dan penataan objek.
Hal tersebut diatas sebenarnya tidak menjadi masalah, asalkan kita tetep masih
bisa menciptakan kesan dan gaya yang diinginkan. TETAPI BILA
TIDAK,...WAAAHHHH desain kita jadi NORAK,.. RAME Kaya’ PASAR MALEM,
RUSAK, dan So pasti Komunikasi desain nggak akan nyampe ke Konsumen.
Selalu ingatkan diri sendiri bahwa hal yang paling penting adalah agar isi/ ide
yang terdapat dalam desain kita bisa diterima dengan jelas dan mudah oleh pihak lain.
KEREN DAN UNIK ADALAH NOMOR DUA.
Mengatur objek - objek grafis yang ada agar nampak rapi dan teratur dan juga
mengusahakan agar setiap obyek bisa nampak jelas juga merupakan peran penting
dalam usaha kita untuk meng-komunikasi-kan isi/ ide-ide yang terdapat dalam desain
kita. Cobalah berbagai cara berikut.
Membatasi jumlah font yang digunakan dalam sebuah desain.
Mengusahakan agar jenis font yang dipakai paling tidak mempunyai
gaya yang serupa satu dengan lainnya.
Membatasi penggunaan warna yang dipakai. Sebatas masih berada dalam lingkup
warna yang setara (Abu-abu, Hitam, Merah, Merah Muda )
Usahakan tidak menggunakan warna - warna kontras lebih dari tiga warna. Tetapi
JANGAN TAKUT BERMAIN DENGAN WARNA DAN KOMBINASINYA.
Sedapat Mungkin mengatur posisi objek - objek yang ada agar terlihat rapi dan teratur
( rata kanan/kiri/atas/bawah/tengah)
Perubahan perubahan tersebut takkan menjadi suatu hal yang buruk selama
dilakukan dengan maksud untuk menaikkan kualitas karya kita , atau merupakan
pengembangan ide - ide yang berasal dari sketsa kasar.
Bila kita bekerja berdasarkan sketsa kasar dari klien/BOSS, kita harus sering
untuk mendiskusikan perubahan yang kita buat dengan mereka. Hal ini takkan
menjadi masalahyang terlalu berarti bila kita diberi kepercayaan penuh untuk
menciptakan sebuah desain dari awal sampai akhir.
3. Evaluasi
[email protected] 38
Tutorial CorelDraw
Salah satu kemudahan yang kita dapat sewaktu menggunakan komputer dalam
mendesain adalah kecepatan. Pada jaman dahulu kala, nenek moyang para desainer
membutuhkan waktu kira - kira sehari penuh untuk menciptakan sebuah halaman
penuh dengan gambar dan teks, sekarang tidak lebih dari 2 - 3 jam bagi mereka yang
berpredikat DESAINER.
Satu cara yang baik untuk menggunakan sisa waktu yang kita dapatkan adalah
dengan meng EVALUASI atau REVIEW ulang hasil karya kita dengan cara - cara
sebagai berikut.:
Cara yang terbaik adalah tanyakan kepada orang lain, walaupun mereka nggak
ngerti desain sampai yang berpredikat desainer sekalipun. Bandingkan karya anda
dengan karya desain orang lain yang sejenis.
Jangan terlalu memaksa untuk menanyakan hal; - hal tersebut diatas kepada
diri sendiri. Jika semua pertanyaan ini bisa dijawab dengan hasil yang cukup bagus,
Maka paling tidak desain yang kita buat sudah mencapai 80% kepada tujuan ato’
sasarannya.
4. Istirahat
KADANG sewaktu bekerja kita merasa nggak sreg dengan hasil yang kita
buat,.. Walaupun kita udah nyoba berkali - kali, secara garis besar hasilnya udah
memenuhi kriteria, tetapi adaaa aja yang rasanya bikin nggak beres. TETAPI kita
sendiri nggak tau dimana ketidak beresan ini letaknya???. WAAAH KALO GINI ,..
MENTOK IDE NAMANYA!!
Naah setelah refreshing dan istirahat, kita kembali ke pekerjaan kita. Kita
review kembali dan tanyain pada orang lain yang cocok dengan kita,... Mungkin
mereka bisa kasih solusi lhoo.
Tidak ada hal yang lebih penting sewaktu mendesain selain menyukai
pekerjaan kita secara apa adanya. Bisa melewati dan menikmati tantangan yang
muncul adalah hal yang paling menyenangkan.
[email protected] 39
Tutorial CorelDraw
Pekerjaan sebagai desainer adalah salah satu pekerjaan dari ribuan pekerjaan
yang BISA MEMBERI KITA KEPUASAN TERSENDIRI! Dan KEPUASAN ITU
BUKAN HANYA UANG,... TETAPI HAL LAIN YANG SULIT DIUNGKAPKAN
DENGAN KATA-KATA, sewaktu klien kita tersenyum senang melihat hasil karya
kita, sewaktu orang lain yang tidak kita kenal mengatakan HASIL karya kita “bagus
BAAANGETT DESAINNYAAA “, dan sebagainya,...