Decision Support System
Decision Support System
kali dalam dekade terakhir abad sebelumnya, dan 34.500 kali dalam
dekade pertama abad ini. Ini jelas menunjukkan meningkatnya minat
dalam konsep. Sementara beberapa jenis kertas ini mungkin
mempertanyakan relevansi yang sedang berlangsung dari konsep DSS,
kami menduga (tanpa membaca mereka semua) bahwa kebanyakan dari
mereka tidak mengajukan pertanyaan ini. Mengingat luas dan kedalaman
kerja DSS yang telah terjadi, tantangannya adalah untuk memahami itu
semua dengan menempatkannya dalam konteks dipahami, dan kemudian
menerapkan hasil analisis kami terhadap isu-isu yang relevan menjulang
untuk masa depan. Untuk menjawab tantangan terbaik ini, kita
membahas konteks sejarah penelitian DSS di bagian kedua tulisan ini.
Pada bagian ketiga, kami meninjau keadaan saat DSS dan
mengidentifikasi tren penelitian DSS baru. Akhirnya, kita membahas arah
penelitian masa depan untuk DSS dalam konteks dari apa yang dapat
dipelajari dari masa lalu.
Sebuah Prespektif Sejarah pada DSS
Peran penting yang membuat keputusan bermain di manajemen kembali
setidaknya untuk buku klasik Perilaku Administrasi Herbert Simon (Simon,
1947). Pentingnya bahwa Simon dikaitkan dengan pengambilan
keputusan diilustrasikan dalam pengenalan The New Science of Keputusan
Manajemen, di mana ia menulis: "Saya akan merasa nyaman untuk
mengambil kebebasan ringan dengan bahasa Inggris dengan
menggunakan 'pengambilan keputusan' seolah-olah identik dengan
mengelola "(1960, p. 1).
Model kecerdasan-desain-pilihan Simon dari proses pengambilan
keputusan telah banyak digunakan dalam literatur DSS (misalnya,
Abdolmohammadi, 1987; Courtney, 2001; Gorry & Scott-Morton, 1971;
Hall & Paradice, 2005; Pomerol & Adam, 2005). Dia menciptakan istilah
"rasionalitas dibatasi" (bahwa pembuat keputusan mungkin rasional
namun terbatas dalam kemampuan pengolahan kognitif ketika
dihadapkan dengan masalah yang kompleks) dan "satisficing" (bahwa
bahkan jika keputusan yang optimal dicari, dibatasi rasionalitas dan
informasi yang terbatas dapat mengakibatkan menerima solusi yang
"cukup baik). banyak penelitian DSS telah dirancang untuk mengatasi
keterbatasan ini dari pemecah masalah manusia.
Tahun 1960-an melihat meluasnya penggunaan komputasi mainframe;
aplikasi utama dalam bisnis adalah untuk mengotomatisasi proses
transaksi rutin. Komputer-komputer ini yang besar, mahal, dan memiliki
banyak kebutuhan khusus sehubungan dengan pemeliharaan mereka.
Salah satu penulis kami ingat ruangan yang penuh dengan peralatan
berjalan susah payah untuk tabulasi data dan menyajikan laporan
sederhana komputasi. Kapasitas komputer yang jauh lebih sedikit dari
kapasitas perangkat mobile umum hari ini. Ini adalah usia
Manusia hanya bisa melakukan apa yang layak dengan sumber daya
teknologi.
Dengan
demikian,
konsep
DSS
untuk
mendukung
terkonsentrasi pemecahan masalah manusia tidak benar-benar layak
sampai kita bisa berinteraksi dengan komputer. IT tidak bisa mendukung
kelompok-kelompok hingga infrastruktur jaringan adalah tersedia.
Berbasis pengetahuan DSSS tidak layak sampai konsep AI dan ahli sistem
dikembangkan. Sebagai teknologi informasi tampaknya berkembang
pesat dan menjadi mana-mana, kami percaya peluang untuk DSS akan
menjadi lebih luas. Untuk memberikan contoh singkat, berikut adalah
beberapa kutipan dari siaran pers bersama dari IBM dan WellPoint, sebuah
lisensi independen dari Blue Cross dan Blue Shield Association dan
penyedia manfaat kesehatan utama, yang berkaitan dengan teknologi
Watson IBM awalnya dikembangkan untuk memainkan permainan televisi
populer Jeopardy.
INDIANAPOLIS dan Armonk, N.Y., - 12 Sep 2011: WellPoint, Inc (NYSE:
WLP), dan IBM (NYSE: IBM) mengumumkan perjanjian hari ini untuk
menciptakan aplikasi komersial pertama dari teknologi IBM Watson.
Berdasarkan perjanjian tersebut, WellPoint akan mengembangkan dan
meluncurkan solusi berbasis Watson untuk membantu meningkatkan
perawatan pasien melalui pengiriman up-to-date, pelayanan kesehatan
berbasis bukti untuk jutaan orang Amerika. IBM akan mengembangkan
teknologi kesehatan Watson dasar yang solusi WellPoint ini akan berjalan.
Kemampuan Watson untuk menganalisis makna dan konteks bahasa
manusia, dan dengan cepat memproses sejumlah besar informasi untuk
menyarankan opsi yang ditargetkan dengan keadaan pasien, dapat
membantu pengambil keputusan, seperti dokter dan perawat, dalam
mengidentifikasi kemungkinan diagnosis dan pengobatan pilihan untuk
mereka pasien, "IBM dan WellPoint mengatakan (" WellPoint dan IBM
"2011, penekanan ditambahkan).
Haynes, 2006). Sulit untuk bahkan mulai melacak semua daerah di mana
penelitian DSS sekarang telah menyebar, sehingga niat kami adalah untuk
menunjukkan contoh beberapa disiplin ilmu referensi yang sekarang aktif
meneliti DSS dan menggambarkan bagaimana masa depan tren penelitian
bisa menarik tentang sejarah DSS penelitian di bidang IS.
DSS, misalnya, telah paling sering berfokus pada keputusan sakitterstruktur, dan tren ini terus berlanjut hari ini. Sementara kita memiliki
teknologi yang lebih baik dan lebih cepat, jumlah data dan informasi yang
akan diproses telah meningkat pada tingkat yang setidaknya
mempertahankan tingkat -unstructuredness yang setara dengan
keputusan sejarah. Pengambilan keputusan dalam konteks ini lebih kacau
dengan kecepatan yang keputusan harus dibuat; daripada harus minggu
atau hari, bisnis dan organisasi mungkin memiliki menit atau detik.
Arnott dan Pervan (2005) memberikan titik awal yang solid untuk
menganalisis penelitian DSS dalam konteks ini dalam analisis
komprehensif mereka dari keadaan saat ini penelitian DSS melalui titik
tengah dekade terakhir. Mereka membangun sejarah dasar-dasar teoritis
dari DSS, mengidentifikasi tujuh subbidang, tiga di antaranya yang paling
aktif dalam dekade terakhir (Gambar 1). Kami sekarang mengintegrasikan
tren saat ini dan kemungkinan masa depan studi DSS menjadi permadani
mereka penelitian DSS (Gambar 1).
Sebagai Gambar 1 catatan, tiga bidang utama berasal dari tahun 1990-an:
sistem manajemen berbasis pengetahuan DSSS, data pergudangan, dan
dukungan negosiasi. Pada bagian bawah, kami menyediakan contoh
pekerjaan sejak tahun 2005 untuk menunjukkan bahwa DSS adalah,
memang, hidup dan sehat sampai saat ini.
manajemen berbasis pengetahuan DSSS (KM DSS) adalah sistem yang
memfasilitasi pengambilan keputusan di seluruh dan antara organisasi
dengan komponen tambahan fungsi manajemen pengetahuan. fungsi
tersebut termasuk penyimpanan, manipulasi, pengambilan, transfer, dan
penggunaan pengetahuan sehingga individu dan organisasi manfaat
memori (Arnott & Pervan, 2008). Mengingat bahwa salah satu penekanan
pada didistribusikan dukungan pembuat keputusan, sistem ini juga dapat
mencakup dukungan kelompok dan atau fungsi kolaboratif. Namun,
penekanan penelitian tidak pada kelompok, tetapi lebih pada fungsi
pengetahuan sistem ini (Arnott & Pervan, 2005).
Sekitar waktu Arnott dan (2005) kerangka Pervan ini, Nemati, Steiger,
Iyer, & Herschel (2002) mengembangkan konsep gudang pengetahuan.
Menyadari bahwa pendukung keputusan kebutuhan operasional penting
bagi suatu organisasi, dan bahwa pengetahuan pekerja perlu data yang
mendukung untuk membuat keputusan, mereka mengembangkan sebuah
arsitektur yang dikombinasikan aspek manajemen pengetahuan,
dukungan keputusan, kecerdasan buatan, dan data pergudangan. Erat
setelahnya, Cil, Alpturk, dan Yazgan (2005) mengusulkan kerangka kerja
berdasarkan (2001) ekstensi Courtney diusulkan dari DSS dengan
pengetahuan ditingkatkan dan kemampuan bertanya. sistem mereka
berbeda dari yang Nemati et al. (2002) bahwa fokusnya adalah pada
proses keputusan mengembangkan pengetahuan melalui beberapa
interpretasi perspektif daripada memfasilitasi akses ke pengetahuan.
Pada tahun 2006, konsep DSS berbasis pengetahuan yang bergerak di
luar yayasan akademik dan menuju aplikasi praktis. OR / MS Hari ini
menyarankan bahwa praktisi harus mempertimbangkan bergerak
menjauh dari DSS tradisional menuju DSS berbasis pengetahuan yang
memungkinkan menangkap pengetahuan aktif yang tidak hanya
meningkatkan kemampuan pengambilan keputusan tetapi memungkinkan
ke depan views untuk keputusan strategis (Lewis, 2006). Clark, Jones, dan
Armstrong (2007) mengajukan model konseptual untuk sistem dukungan
manajemen (MSS) dirancang untuk secara luas mendukung pengambilan
keputusan dan sistem pendukung manajerial. Model ini berusaha untuk
memaksimalkan potensi berkembang teknologi oleh manajemen
menggabungkan pengetahuan, pendukung keputusan, sistem informasi
eksekutif, dan intelijen bisnis. Baru-baru ini, penelitian tersebut telah
dilanjutkan dengan penekanan dalam konteks yang berbeda. Misalnya,
Zavadskas, Kaklauskas, Raslanas, dan Galiniene (2008) menangkap dan
berbagi baik pengetahuan tacit dan eksplisit dalam DSS cerdas berbasis
web yang dirancang untuk industri real estate. Saad dan Chakhar (2009)
mengembangkan DSS berbasis pengetahuan untuk mendukung proses
pengambilan keputusan Simon untuk masalah sakit-terstruktur dalam
industri otomotif. database pengetahuan penemuan (KDD) telah
digunakan dengan DSSS untuk menggambarkan pentingnya kedua
pengembang
berbasis
dan
pengembangan
berbasis
pengguna
pendekatan dalam konteks industri kesehatan (Ayed, Ltifi, Kolski, & Alimi,
2010). Baru-baru ini, aplikasi penggunaan narasi terstruktur dalam
penalaran berbasis narasi untuk organisasi pelayanan sosial (Wang &
Cheung, 2011) dan kemajuan dalam transfer pengetahuan dan
benchmarking dalam industri pertanian (van Leeuwen et al., 2011) telah
diterbitkan.
Batang berikutnya pada Gambar 1 adalah data pergudangan. Perhatikan
bahwa salah satu item penelitian dari atas, bahwa dari Nemati et al.
(2002), secara khusus berdasarkan data warehouse. Bahkan, banyak dari
database / menyimpan data / basis pengetahuan yang terlibat dalam
penelitian KMDSSs berputar di sekitar toko-toko besar data yang berada,
atau setidaknya pendekatan, gudang data. Seperti yang didefinisikan oleh
Arnott dan Pervan (2005, 2008), data warehouse adalah sistem yang
menyediakan infrastruktur untuk menyediakan data untuk pembuat
keputusan. Karena penelitian data warehouse agak tua, saat ini banyak
penelitian yang berorientasi pada aplikasi praktis. Misalnya, DSS
berdasarkan data warehouse untuk pemilihan lokasi bangunan
dikembangkan oleh Ahmad, Azhar, dan Lukauskis (2004), dan sistem
untuk keputusan perencanaan kesehatan diuntungkan dari alat data
warehouse tambahan (OLAP) (Tremblay, Fuller, Berndt, & Studnicki, 2007).
Para peneliti telah meneliti pengawasan bioterorisme dan modern dan
tradisional metode penyembuhan Data gudang (Lin, Lin, Lin, & Yang,
2009.; Zhou et al, 2010) (Berndt et al, 2007.), Serta keputusan dana
pengiriman (Wang & Kuo, 2010) dan logistik (Ehmke, Grosshans, Mattfeld,
& Smith, 2011). Namun, beberapa penelitian dasar tetap dilakukan. Mazon
dan Trujillo (2008) menyelidiki kerangka arsitektur model-driven untuk
pengembangan data warehouse, sementara Ariyachandra dan Watson
(2010) menyelidiki faktor-faktor organisasi mendorong keputusan
pemilihan
arsitektur
data
warehouse.
Isu
bahwa
organisasi
dipertimbangkan ketika membuat keputusan data warehouse dianalisis
dengan Ramamurthy, Sen, dan Sinha (2008), dan pertanyaan tentang
bagaimana peringkat fakta diambil dari gudang dianggap oleh Perez,
Berlanga, dan Aramburu (2009).
Batang ketiga model Arnott dan Pervan (2005) adalah sistem pendukung
negosiasi (NSSS). NSSS adalah sistem kelompok mana fokus utama
adalah fasilitasi negosiasi (Arnott & Pervan, 2005, 2008). NSSS, yang
dibangun pada penelitian sistem pakar, memiliki puluhan tahun sejarah
yang dapat dilihat dalam karya penulis seperti Kersten (Kersten & Lo,
2003; Kersten & Noronha, 1993; Matwin, Szpakowicz, Koperczak, Kersten,
& Michalowski 1989) atau Bui (Bui & Gachet, 2005; Bui & Shakun, 1996)
dan rekan-penulis. Penelitian di bidang ini berasal dari penelitian yang
lebih tua daripada baik KMDSS atau penelitian data warehouse. Penelitian
saat ini terutama berorientasi pada perbaikan proses atau aplikasi, atau
mengembangkan penggunaannya dalam konteks baru, dan banyak dari
itu terletak di teknologi agen. Kuula dan Stam (2008) mengembangkan
NSS menggunakan algoritma yang berbeda dari algoritma perbatasan
tradisional Pareto biasanya digunakan dalam sistem ini. Rios dan Insua
(2009) menyarankan penggunaan pengaruh diagram untuk struktur
masalah keputusan (meskipun kedua belah pihak tidak harus setuju pada
preferensi dan keyakinan). Li dan Sheng (2011) mengembangkan sebuah
model untuk agen perangkat lunak pelatihan untuk alasan di bawah
ketidakpastian selama negosiasi harga dalam sistem pakar. Cabang lain
dari penelitian ini meneliti bukan teknologi, tapi sisi manusia dari
negosiasi dan / atau interaksi. Misalnya, Lee dan Kwon (2010) melihat apa
yang menyebabkan pengguna untuk menerima sistem negosiasi.
Ulasan singkat ini penelitian dari tahun 2005 menunjukkan bahwa garisgaris antara batang yang kabur. Ada tumpang tindih yang jelas dari
GMDSS dan data warehouse penelitian; dukungan negosiasi, sementara
penelitian agak fokus di ranah kecerdasan buatan, juga perlu untuk
menarik data dan pengetahuan dalam sebuah organisasi untuk
kemanjurannya. Pindah ke masa depan, ini batang berubah.
Back to the Future
Arnott dan Pervan (2005) Model memberikan dasar untuk memahami
penelitian DSS seperti berdiri saat ini. Namun, kami percaya bahwa
melihat ke depan tanpa tersisa menyadari masa lalu dapat menyebabkan
kita kehilangan poin penting dan menarik. Kami membuat titik awal
bahwa banyak isu-isu kunci dalam penelitian DSS awal (misalnya,
informasi representasi, tantangan pengguna) masih bersama kita hari ini.
Melihat ke belakang untuk mendapatkan perspektif, kami memilih untuk
menarik pada pekerjaan Alter sebagai dasar isu-isu kunci yang muncul
dari dekade pertama penelitian DSS. Sebuah bagian yang ditulis oleh seri
editor Peter Keen dan Charles Stabell, dari kata pengantar buku Alter,
sistem pendukung keputusan: praktek sekarang dan tantangan terus
(1980), adalah kepentingan tertentu. Berbicara tentang label seri
pendukung keputusan, mereka mengatakan: jangka -The berfungsi untuk
menyoroti
kebutuhan
untuk
konsep
dan
metodologi
untuk
mengeksploitasi setiap technology tersedia (Alter, 1980, p ix, penekanan
ditambahkan.).
Apa yang taat masalah di DSS? Selama beberapa tahun terakhir,
penelitian telah wax dan menyusut antara aspek perilaku pendukung
keputusan dan sisi teknis. Penekanan pada simulasi, pemodelan,
pengolahan keputusan otomatis, dan sejenisnya sering menghapus
anggota organisasi dari pertimbangan dalam proses dan mendukung
DSS. Hal itu, tentu saja, membawa konsep DSS lebih dekat ke pengguna,
dengan informasi lebih lanjut, analisis lebih kuat, grafis yang lebih baik,
interface lebih bermanfaat, dan respon yang lebih cepat. Sekarang kita
berada di tepi revolusi berikutnya, langkah penuh untuk komputasi mobile
dan cloud. Berbeda dengan pindah ke komputer pribadi, bagaimanapun,
teknologi baru dan paket perangkat lunak yang terkait berubah di mana
kita berinteraksi dengan data. Seorang penjual sekarang dapat
menjalankan analisis penjualan duduk di gudang klien, namun data yang
muncul tidak berbeda dari ketika berjalan pada PC di kantor tenaga
penjual. Ini mungkin berasal dari berbagai sumber di cloud -the dan
menjadi
-mashed-up
menggunakan
berbagai
teknologi
untuk
mengakomodasi berbagai baru jenis data, seperti berita, blog, entri wiki,
dan / atau video. Bahkan, kecepatan bisa agak kurang karena sifat dari
teknologi mobile, tapi mungkin masih cukup cepat untuk mendukung
proses pengambilan keputusan. Teknologi telah memungkinkan model
bisnis untuk mengubah, dan diratakan beberapa bidang bermain, tapi
akhirnya kompleksitas keputusan dan apa yang dibutuhkan untuk
mendukung mereka telah meningkat, tidak menurun, oleh mereka
kemajuan.
Pada tahun 1980, Alter juga mencatat beberapa tren masa depan
sehubungan dengan anggota organisasi. Salah satu adalah bahwa
individu-individu (pada waktu itu) menjadi lebih nyaman dengan
komputer, sehingga mengurangi ketidakpastian yang datang dengan DSS
dalam organisasi. Yang kedua adalah bahwa siswa datang (pada waktu
itu) menjadi organisasi yang telah memiliki pendidikan yang termasuk
komputasi pada tingkat tertentu, sehingga membawa tidak hanya
kenyamanan dan pemahaman tentang komputer dengan mereka, tapi
kadang-kadang keterampilan ditetapkan dalam komputasi. Kebanyakan
individu memasuki dunia kerja saat ini tidak ingat era di mana komputer
bukan bagian dari rutinitas sehari-hari; banyak yang fasih dalam seni
ponsel pintar dan media sosial. Meskipun hal ini tidak lantas membuat
konsep DSS lebih sulit, hal ini membuat desain dan implementasi sistem
untuk mendukung pengambilan keputusan yang lebih sulit, karena
beberapa tempat untuk pengiriman harus dipertimbangkan. Memang,
banyak karyawan kini membawa teknologi pribadi mereka ke tempat kerja
(yaitu, iPads) untuk mendukung proses pengambilan keputusan mereka.
Penelitian DSS masa depan harus menggabungkan alat pendukung
keputusan pribadi maupun kelembagaan.
(1980) studi Alter terutama ditemukan efisiensi melalui otomatisasi tugastugas administrasi (sehingga membebaskan waktu untuk individu) dan
melalui ekspedisi pemecahan masalah. Terutama, turnaround lebih cepat
dari tugas diaktifkan, akurasi dan konsistensi meningkat, dan DSS
memberikan keuntungan dalam masalah penataan. Dalam perekonomian
saat ini masalah yang penuh dengan ketidakpastian. Bahkan masalah
rutin dari tahun lalu, seperti apa persediaan untuk persediaan untuk masa
Salah satu bidang penelitian yang telah menjadi tema berlanjut sepanjang
DSS (dan organisasi) penelitian yang akan memiliki kepentingan tertentu
untuk media sosial adalah bahwa kepercayaan. Para peneliti telah lama
meneliti hubungan antara kepercayaan dan sistem informasi. Penting
untuk media sosial merupakan pengembangan dari langkah-langkah
kepercayaan untuk e-commerce yang dilakukan oleh McKnight,
Choudhury, dan Kacmar (2002). Namun, penelitian terbaru menunjukkan
bahwa apa yang kita pikir kita tahu tentang kepercayaan dalam sistem
informasi artefak mungkin tidak berlaku untuk media sosial. Orang
cenderung untuk melampirkan karakteristik sosial untuk IS artefak (AlNatour, Benbasat, & Cenfetelli, 2011). Karena banyak pengguna media
sosial berkomunikasi terutama dengan individu melalui jaringan orangorang yang mereka kenal secara pribadi (misalnya, Ellison, Steinfield, &
Lampe, 2007), ide mempercayai media sosial itu sendiri (yaitu, artifact)
mungkin tidak sama pentingnya ke anggota seperti kepercayaan temanteman anggota ini. Kolek dan Saunders (2008) menemukan bahwa sangat
sedikit pengguna Facebook (11 persen) membatasi akses ke profil
mereka, dan Tow, Dell, dan Venable (2010) menemukan bahwa sebagian
besar pengguna Facebook Australia membeberkan informasi pribadi. Hal
ini menunjukkan bahwa peneliti masa depan harus menyelidiki apa jenis
kepercayaan akan mempengaruhi pengambil keputusan di arena media
sosial, dan, sebagai aliran sisi yang diberikan penelitian Tow ini,
bagaimana meningkatkan privasi dan keamanan dalam menghadapi
pengguna yang tampaknya acuh tak acuh.
daerah lain media sosial adalah bahwa virtual dunia / masyarakat. Second
Life dan komunitas lain seperti yang digunakan tidak hanya oleh individu
sebagai permainan hobi, tetapi juga oleh perusahaan sebagai tempat
tidur uji dan sebagai alat pelatihan (misalnya, Condic, 2009). Pihak militer
telah menganggap baik untuk pelatihan dan perekrutan (Cacas, 2010).
Popularitas situs ini tidak diragukan lagi, tetapi apakah mereka
menciptakan nilai bisnis sejati kurang jelas. Peran identitas dalam
pengambilan keputusan dalam lingkungan ini datang ke dalam bermain,
seperti halnya pertanyaan apakah orang membuat keputusan yang
berbeda (dan memerlukan berbagai jenis pendukung keputusan) sebagai
avatar yang tidak representasi akurat dari diri mereka sendiri. Bidang lain
yang menjadi perhatian adalah bagaimana membuat orang untuk terlibat
dalam komunitas ini. Porter, Donthu, MacElroy, dan Wydra (2011)
menunjukkan bahwa kedua embeddedness dan pemberdayaan yang
diperlukan untuk memperoleh koperasi, terlibat perilaku dari anggota
masyarakat. Menariknya, kepercayaan memainkan peranan besar dalam
temuan ini.
Mobile Computing
daerah ketiga kami yang kita lihat sebagai tren masa depan komputasi
mobile. Ini adalah daerah yang lebih teknis dan menggabungkan semua
(misalnya, Apple ' s iPhone 4S), tren ini dukungan hanya akan terus
tumbuh.
Trending Summary
Holsapple dan Whinston (1996) membahas bagaimana keputusan konteks
pengaruh pengambilan keputusan. Contohnya termasuk tingkat
manajemen pembuat keputusan, apakah pengaturan didirikan atau
muncul, dan desain organisasi. Mereka menyimpulkan bahwa jenis
dukungan bahwa pembuat keputusan telah tersedia (yaitu, DSS) itu
sendiri konteks. Mengingat anggapan kita bahwa teknologi telah
berkembang untuk memasukkan orang-orang yang memungkinkan
anggota organisasi untuk berinteraksi dengan data organisasi dari mana
saja (mobile computing) dan melampaui batas-batas tradisional organisasi
(media sosial), poin terakhir ini sama pentingnya hari ini seperti ketika
ditulis pada tahun 1996. Selain itu, mendukung pendapat kami bahwa
penelitian DSS akan berkembang kurang sepanjang garis teknologi, tetapi
lebih sepanjang garis ofhow teknologi yang ada, dalam semua bentuknya,
terbaik dapat diposisikan dalam mendukung manajemen pengetahuan
dan dukungan keputusan.
Gambar 2 adumbrates ekstensi untuk timeline DSS, tetapi juga
menambahkan pergeseran konteks bahwa komputasi mobile dan sosial
telah diperkenalkan di semua aspek DSS. Pindah penelitian DSS ke depan
akan mengharuskan peneliti mulai bekerja ke arah mengintegrasikan
proses kompleks pemikiran manusia dan perilaku manusia dengan
kebutuhan bisnis dan dukungan teknologi. Sementara sederhana untuk
negara, belajar untuk "unthink" dalam rangka untuk bergerak maju itu
sendiri merupakan tugas yang sulit. Ketika kita bergerak maju dalam
penelitian DSS, adopsi teknologi baru hanyalah bagian kecil dari proses.
Penggunaan metodologi baru dan kreatif, meminjam kerangka dari disiplin
lain, dan melangkah cukup jauh kembali untuk melihat seluruh gambar
diperlukan. Mengutip kata-kata Churchman (1971), kita harus menantang
pengetahuan yang ada tentang apa DSS adalah dan tempatnya dalam
pengambilan keputusan, dan bekerja untuk memperbaiki langkah-langkah
yang kita telah mendefinisikan DSS.
Conclusion
komentar sejarah ini kurang preskriptif dari karya-karya lain; menyoroti
kebanyakan DSS penelitian dan kolaborasi peluang yang saat ini ada atau
berada dalam jangkauan kita dalam waktu dekat mengingat tren
diidentifikasi dan ditunjukkan pada Gambar 2.
Sementara kita setuju dengan penilaian Arnott dan Pervan (2005, 2008)
bahwa telah terjadi penurunan jumlah publikasi di lapangan, analisis kami
menunjukkan bahwa DSS mempertahankan vitalitas yang mudah terlihat
dalam kutipan penelitian DSS dan pertumbuhan terus digunakan dalam
industri. Hal ini juga bisa dikatakan bahwa penurunan publikasi penelitian
Penelitian DSS harus terus berkembang dan tidak diragukan lagi layak
selama bertahun-tahun yang akan datang; Namun, kita tidak harus
melupakan masa lalu dan pentingnya penelitian masa lalu yang dapat
menginformasikan inovasi DSS masa depan. sejarah singkat ini
memberikan perspektif multi-generasi unik yang dirancang untuk
merangsang baru IS penelitian dan pertumbuhan dan berfungsi untuk
mengingatkan kita untuk sesekali melihat masa lalu untuk berpotensi
melihat beberapa manfaat untuk masa depan.