0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
417 tayangan10 halaman

Program Sederhana Kalkulator

Membuat program kalkulator sederhana dengan Java Netbeans melibatkan beberapa langkah yakni membuat proyek baru, merancang tampilan antarmuka grafis, menulis kode untuk tombol-tombol dan operator matematika, serta menyempurnakan tampilan dengan mengatur properti frame dan text field.

Diunggah oleh

Feri Yanto
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOC, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
417 tayangan10 halaman

Program Sederhana Kalkulator

Membuat program kalkulator sederhana dengan Java Netbeans melibatkan beberapa langkah yakni membuat proyek baru, merancang tampilan antarmuka grafis, menulis kode untuk tombol-tombol dan operator matematika, serta menyempurnakan tampilan dengan mengatur properti frame dan text field.

Diunggah oleh

Feri Yanto
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOC, PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 10

Membuat Java Application Kalkulator Sederhana

Menggunakan Netbeans 6.9

Sebelum membuat Program Kalkulator Sederhana dengan Java Netbeans


Pastikan Netbeans IDE nya sudah terinstall dengan baik.Salah satu yang bisa
dipakai adalah Netbeans IDE versi 6.9 atau versinya tidak terlalu jauh.
Langkah langkah dalam membuatnya adalah sebagai berikut :
Buat Project Aplikasi Baru
Buka Program Netbeans IDE yang sudah terinstall di PC.
Klik File --> New Project
Perlu diketahui program yang akan kita buat adalah aplikasi java biasa yang
menggunakan GUI (Graphic User Interface)
Pilih kategori Java, dan project Java Application
Lalu klik Next >

Tampilan Membuat Project Aplikasi Java baru

Nama project kita sekarang adalah KalkulatorBray.


Tips : Untuk project name saya sarankan tidak menggunakan spasi.
Lokasi project simpanlah di folder yang aman dan nyaman. hehe
Uncheck Create Main Class. Karena pada saat membuat program nanti kita akan
menggunakan class JFrame sebagai main class.
Klik Finish

Project baru telah selesai dibuat.

Project bernama KalkulatorSederhana selesai dibuat.


Source Packages masih kosong

Persiapan desain interface Aplikasi Java


Setelah membuat project baru, selanjutnya adalah mendesain tampilan
kalkulator yang akan kita buat.
Klik kanan pada package <default package> --> New --> JFrame Form
Isi nama kelas dengan TampilanKalkulator. Tidak boleh ada spasi di nama kelas.
Lalu klik Finish.

Untuk mempermudah membuat desain tampilannya, kita gunakan Layout


Manager Absolute Layout. Sebelumnya, pastikan Window Navigator sudah
diaktifkan ( Window --> Navigating --> Navigator ).
Caranya mengubah layout managernya, klik tab Design di dokumen
TampilanKalkulator.java lalu lihat di window Navigator ( sebelah kiri layar ) -->
Klik kanan di [JFrame] --> Set Layout --> Absolute Layout

Mendesain tampilan aplikasi

Sekarang adalah saatnya mendesain tampilan aplikasi kalkulatornya.


Cukup drag and drop dari window pallete ( Window --> Pallete ) yang berada di
kanan layar ke dalam Design TampilanKalkulator.java kita, geser kiri kanan
bawah atas panjang lebar dan buatlah desain kalkuator seperti dibawah ini.

Desain kalkulator sederhana di netbeans

Untuk mengubah teks dan nama variabel komponen caranya :


klik kanan pada komponen yang akan di modif --> Edit Text ( untuk mengubah
teks yang tampil) atau Change Variable Name ( Untuk mengubah nama variabel
komponen ).
Agar sesuai dengan kodingan yang sudah dibuat, ganti Variable Name tiap
komponen sesuai daftar nama variabel dibawah ini. *Hati-hati, kava bersifat
CaseSensitive artinya besar kecil huruf mempengaruhi kodingan.

Daftar nama variabel tiap komponen

Menulis Kode JAVA


Setelah selesai membuat desain interfacenya, sekarang satanya mengisi
kodingan Java nya.
Pertama-tama adalah mendefinisikan tipe data
Klik tab Source di dokumen TampilanKalkulator.java
Tulis definisi variabel yang kita butuhkan tepat dibawah

Untuk mengisi kodingan, secara default tinggal Double Click pada


komponen yang di inginkan maka kita langsung menggunakan Event
actionPerformed ( panjangnya klik kanan pada komponen yang diinginkan -->
Events --> Action --> actionPerformed ). Artinya kalau misanya user meng-klik
tombol maka java akan menjalankan kode yang kita tulis di objek
actionPerformed.
Inilah kode- kode yang harus ditulis :
Tombol 0 s.d 9

x sesuai dengan angka yang ingin kita masukan di display (JTextField)


maksud kode diatas adalah jika tombol angka ditekan maka akan menambahkan 1
digit nomor tertentu ke variabel angka. Lalu mengubah text pada display
menjadi isi dari variabel angka.
Tombol koma (,)

Menambahkan simbol koma/point


Tombol C (Clear)

Memastikan semua komponen dan variabel bernilai nol / null.


Tombol ( + )

Variabel angka1 merupakan penampung angka yang nantinya akan di operasikan


dengan variabel angka2. Karena variabel angka1 kita deklarasikan bertipe data
Double, maka variabel angka yang bertipe data String harus di konversikan dulu
ke Double.
Mengubah teks pada display menjadi simbol +.
Variabel angka dikosongkan kembali untuk menampung String angka yang
nantinya akan diberikan ke variabel angka2.
Pilih = 1 adalah integer yang berfungsi untuk pemilihan aksi pada switch
case di jika tombol sama dengan ( = ) ditekan.
Untuk tombol operasi bilangan lainnya menyesuaikan seperti kode pada button
(+)
Tombol ( - )

Tombol (x)

Tombol ( / )

Tombol (=)

Sebelum operasi bilangan dilakukan, variabel angka2 harus dikonversikan


terlebih dahulu ke tipe data Double.
Variabel jumlah melakukan operasi bilangan angka1 dan angka2 yang sudah
dikonversi ke tipe data Double.
Variabel angka mengkonversi variabel jumlah yang bertipe data Double menjadi
String agar yang bisa ditampilkan di display.
Penyempurnaan Tampilan
Setelah kodingan selesai, perlu ditambahkan beberapa aturan yang harus
kita tetapkan di Interface agar program lebih teratur dan tidak terjadi kesalahan
program diakibatkan oleh user.
Mengatur Properti JFrame
Klik kanan di area (container) Desingn JFramenya --> Properties.
Isi title JFrame.
Uncheck resizable. Ini bermaksud agar pada saat program di Run user
tidak bisa di mengubah panjang atau lebar window.

Properti Jframe

Mengatur Properti JTextField


Klik kanan di komponen JTextField yang berada di dalam container JFrame -->
Properties

Uncheck editable. Agar user tidak dapat memasukan karakter langsung


dari keyboard. Menghindari karakter yang tidak diinginkan masuk ke
display.
Horizontal Alignment ubah menjadi Right. Yaitu untuk mengatur posisi
rata kanan.

Properti JTextField display

Menjalankan Aplikasi
Terakhir, adalah menjalankan Aplikasi Java nya.
Klik Run --> Run Project.

Aplikasi Kalkulator Sederhana

Anda mungkin juga menyukai