100%(1)100% menganggap dokumen ini bermanfaat (1 suara)
106 tayangan39 halaman
Modul Java
Modul ini memberikan penjelasan tentang pemrograman berorientasi objek Java menggunakan NetBeans. Modul ini berisi contoh-contoh kode program Java sederhana yang dibuat menggunakan IDE NetBeans untuk memperkenalkan konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek seperti class, object, method, variabel, input-output, dan penggunaan control seperti label dan button.
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
100%(1)100% menganggap dokumen ini bermanfaat (1 suara)
106 tayangan39 halaman
Modul Java
Modul ini memberikan penjelasan tentang pemrograman berorientasi objek Java menggunakan NetBeans. Modul ini berisi contoh-contoh kode program Java sederhana yang dibuat menggunakan IDE NetBeans untuk memperkenalkan konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek seperti class, object, method, variabel, input-output, dan penggunaan control seperti label dan button.
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 39
MODUL PRATIKUM
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJECT
OOP JAVA NE JAVA NE JAVA NE JAVA NETBEANS TBEANS TBEANS TBEANS
Disusun Oleh : Disusun Oleh : Disusun Oleh : Disusun Oleh :
TRI YULIATI. ST
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 2 PEMOGRAMAN GRAFIS JAVA NETBEANS 6.5
Software yang disiapkan 1. Paket JDK 6.8 (J2SE) di download di http://java.sun.com/ 2. Netbeans ikutin versi terbaru download di http://www.netbeans.org/downloads.html/ 3. Paket JRE di download di http://java.sun.com/ 4. Eclipse-java-galileo-SR2-win32
Untuk membuka NetBeans 6.8, ikuti langkah berikut ini : 1. Pada tampilan utama Windows Klik Start 2. Pilih All Program NetBeans Klik icon Netbeans 6.8 3. Tunggu beberapa detik NetBeans 6.8 sedang dalam proses pengaktifan.
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 3 Program 1 (hello java) Memulai pemrograman Java NetBeans 6.8 dengan tampilan grafis 1. File -> new project
2. Next -> selanjutnya buat nama project dan tentukan lokasi tempat penyimpanan project dibrowse Lalu klik Finish
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 4 3. Masukkan source code
4. Kemudian jalankan program dengan tekan F6 atau shift+F6
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 5 Program 2 (input text) Memulai pemrograman Java NetBeans 6.8 dengan tampilan grafis 1. File -> new project
2. Next -> selanjutnya buat nama project dan tentukan lokasi tempat penyimpanan project dibrowse Lalu klik Finish
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 6 3. Masukkan sourcecode
4. Jika masih dijumpai tanda merah, maka perhatikan penulisannya dan lakukan hal seperti ini, klik tanda merah tersebut sampai tanda merah tsb hilang
5. Kemudian jalankan program dengan tekan F6 atau shift+F6
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 7 PROGRAM 3 (VARIABEL INPUT) Memulai pemrograman Java NetBeans 6.8 dengan tampilan grafis 1. File -> new project
2. Next -> selanjutnya buat nama project dan tentukan lokasi tempat penyimpanan project dibrowse Lalu klik Finish
3. Masukkan source code public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here BufferedReader stdin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String nama,jurusan,kelas; System.out.println("Masukan data Dibawah InI"); System.out.print("Nama = ");nama=stdin.readLine(); System.out.print("Jurusan = ");jurusan=stdin.readLine(); System.out.print("Kelas = ");kelas=stdin.readLine(); System.out.println("==============================="); Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 8 System.out.println("APAKAH BENAR IN BIODATA ANDA"); System.out.println("==============================="); System.out.println("Nama = "+nama); System.out.println("Jurusan = "+jurusan); System.out.println("Kelas = "+kelas); } } 4. Apabila ada tanda merah klik kemudian add, seperti gambar dibawah:
5. Klik F6 atau shift + F6
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 9
Program 4 (java applet) 1 1. Lakukan langkah yang sama seperti langkah 1 & 2 dengan nama project japplet1 2. Klik kanan project pilih japplet
3. Jika tidak tersedia pilihan JApplet maka ketik Other kemudian pilih JApplet
4. Kemudian beri nama class japllet dengan jApplet1 5. Masukkan kode berikut public void init() { // TODO start asynchronous download of heavy resources } public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.red); g.fillOval(50, 50, 50, 50); }
} 6. Jangan lupa lakukan add import pada tanda yang masih merah pada code dengan mengklik tanda merah tsb Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 10
7. Jalankan program
Program 5 (applet2) 1. Lakukan langkah yang sama seperti langkah 1, 2 dan 3 dengan nama project applet2 2. Klik kanan project pilih applet
3. Masukkan source code private Image Buffer ; private Graphics gBuffer ; public void init() { Buffer = createImage(size().width,size().height) ; gBuffer = Buffer.getGraphics(); } public boolean mouseDown(Event e, int x, int y){ gambar(x,y); repaint() ; return true ; } Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 11 public void gambar(int x, int y){ int r1 = (int) (Math.random()*256) ; int g1 = (int) (Math.random()*256) ; int b1 = (int) (Math.random()*256) ; Color c = new Color(r1,g1,b1); int d = (int) (Math.random()*50 + 10); gBuffer.setColor(c); gBuffer.fillOval(x-25, y-25, d, d); } //mencegah terlihatnya penghapusan latarbelakang public void update(Graphics g){ paint(g); } public void paint(Graphics g){ g.drawImage(Buffer, 0, 0, this); } } 4. Tampilan program setelah di run
Program 6 (karakter Unicode) 1. Lakukan langkah yang sama seperti langkah 1, 2 dan 3 dengan nama project unicode 2. Klik kanan project pilih applet
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 12 3. Masukkan sourcecode public void init() { } public void paint(Graphics g){ Font f = new Font("Arial", Font.PLAIN,48); g.setFont(f); g.drawString("\u062e \u0644 \u0639",20,70); g.drawString("\u062e\u0644\u0639",20,120); } } 4. Untuk Unicode bias dicari di symbol (mic.word) 5. Kemudian run kan
Program 7 (aritmatika) 1. Buat project baru dengan nama aritmatika 2. Klik kanan project kemudian pilih JAppletForm
3. Jika tidak ada pilih di other category swing GUI forms pilih JApplet Forms 4. Buat class aritmatika kemudian masukkan packagenya
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 13 5. Desain gambar seperti dibawah ini
Keterangan: BILANGAN 1 menggunakan label BILANGAN 2 menggunakan label OPERASI ARITMATIKA menggunakan label HASIL menggunakan label TextField yang pertama diganti variablenya dengan tfBil1 TextField yang kedua diganti variablenya dengan tfBil2 TextField yang ketiga diganti variablenya dengan tfHasil Button diganti textnya dengan OK kemudian diganti variable dengan bOK Combobox diganti variable dengan cbOperator Klik cbOperator properties pilih model kemudian ganti item dengan
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 14 6. Klik kanan di button ok
7. Masukkan source code
private void bOKActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: double bil1 = Double.parseDouble(tfBil1.getText()); double bil2 = Double.parseDouble(tfBil2.getText()); double hasil = 0 ; int op = cbOperator.getSelectedIndex(); switch(op){ case 0 : hasil = bil1 + bil2 ; break ; case 1 : hasil = bil1 - bil2 ; break ; case 2 : hasil = bil1 * bil2 ; break ; case 3 : hasil = bil1 / bil2 ; break ;
} tfHasil.setText(hasil+""); }
8. Setelah di run kan, maka akan muncul
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 15 Program 8 (konverter1) 1. pilih File New Project 2. pilih java application next isi nama projectnya > finish 3. klik kanan di project kemudian pilih JFrameForm 4. desain project tsb
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 16
Program 9 (konverter2) 1. pilih File New Project 2. pilih java application next isi nama projectnya > finish 3. klik kanan di project kemudian pilih JFrameForm 4. desain project tsb
5. source code
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 17 Program 10 (sisfo barang) 1. file new project java applications 2. Next -> selanjutnya buat nama project dan tentukan lokasi tempat penyimpanan project Lalu klik Finish
3. Klik kanan pada folder sisfo_barang -> new -> JFrame Form
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 18
Maka akan tampil :
Buat nama class pada kotak isian Class Name. Nama class nantinya akan sama dengan nama form, selanjutnya klik Finish. Maka akan tampil form tempat perancangan program :
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 19 Selanjutnya kita akan merancang Program untuk Entri Data kedalam database dengan tampilan
Dalam program ini data yang diinputkan akan direkam dalam sebuah database, dimana database yang digunakan adalah Ms. Acces 2007. (.accdb)
Adapun spesifikasi database yang akan digunakan yaitu : Nama Database : DBBarang Nama Tabel : data_brg Field Name Type Width kode_brg Text 5 nama_brg Text 10 harga_brg Text 8 satuan Text 5 stock Text 8
TSimpan TExit TBatal vkode vnama vharga vsatuan vstock Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 20 Koneksi Ke Database / Data Sources (ODBC) Setelah selesai pembuatan database, langkah berikutnya adalah membuat koneksi antara database dengan program java, secara logic dapat kita gambarkan :
Langkah langkah koneksi database dengan program adalah sebagai berikut : 1. Buka jendela Control Panel -> Double klik Administrative Tools -> double klik Data Sources (ODBC) 2. Klik Add 3. Pilih MS Access Database (*.mdb,*.accdb) -> Finish
Java programming
Database
Konek_br g koneksi Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 21 4. Maka selanjutnya akan tampil kotak dialog ODBC Microsoft Access Setup, isikan nama koneksi pada kotak Data Source Name, lalu cari database yang akan digunakan dengan cara mengklik kotak Select, lalu klik OK.
5. Hasil dari langkah no.4 kembali akan menampilkan kotak dialog ODBC Data Source Administrator, perhatikan bahwa nama koneksi yang dibuat sebelumnya akan masuk dalam kolom user Data source, selanjutnya klik OK. Maka selesailah langkah pembuatan penentuan sumber data (Data source) yang akan kita gunakan dalam program nantinya.
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 22 Setelah penentuan Data Source selesai dilakukan maka selanjutnya kita kembali pada rancangan program java yang telah kita buat sebelumnya.
Dalam rancangan ini terdapat tiga buah tombol yaitu tombol SAVE, CANCEL, dan EXIT. Program baru akan memberikan suatu aksi kalau kita mengklik salah satu tombol tersebut. Tombol SAVE akan melakukan penyimpanan kedalam database terhadap data yang kita inputkan, tombol CANCEL akan mengosongkan kembali layar yang sudah diisi, sedangkan tombol EXIT berfungsi untuk menutup program.
1. Listing program untuk tombol SAVE package sisfo_barang; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.Statement; import javax.swing.JOptionPane;
public class entri_barang extends javax.swing.JFrame { public Connection con; public Statement stat; public String sql ="";
public entri_barang() { initComponents(); }
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 23 private void TSimpanActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { try { Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); con = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:konek_brg");
sql="insert into data_brg values('"+vkode.getText()+"','" + vnama.getText()+"','"+ vharga.getText()+"','"+ vsatuan.getText()+"','"+ vstock.getText()+"')";
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 24 import merupakan statement untuk memanggil komponen komponen pendukung yang akan digunakan dalam program suatu program. public Connection con; public Statement stat; public String sql=; public ResultSet rs;
con dan stat adalah objek objek yang dibuat dari class Connection dan class statement. Con merupakan objek yang berfungsi sebagai penghubung antara program java dengan database, sedangkan stat adalah objek yang berfungsi untuk mengeksekusi perintah sql yang digunakan dalam program.
Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbc"); con = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:konek_brg");
Kedua statement diatas berfungsi untuk menghubungkan antara program dengan database.
sql="insert into data_brg values('"+vkode.getText()+"','" + vnama.getText()+"','"+ vharga.getText()+"','"+ vsatuan.getSelectedItem()+"','"+ vstock.getText()+"')"; Merupakan perintah sql untuk memasukkan data kedalam table yang terdapat dalam suatu database. stat = con.createStatement(); stat.execute(sql); Statement diatas digunakan untuk mengeksekusi perintah sql yang diberikan sebelumnya.
2. Listing program untuk tombol CANCEL Tombol Cancel disini dimaksudkan untuk membersihkan teks isian data.
vkode.setText(""); vnama.setText(""); vharga.setText(""); vstock.setText(""); vsatuan.setText(); vkode.requestFocus(); Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 25
3. Tombol EXIT
this.dispose();
Dari program pertama selanjutnya dilakukan pengembangan untuk edit data dan hapus data terdadap data yang sudah diinputkan dalam database. Adapun rancangan formnya dapat kita lihat pada gambar berikut.
Dalam pengembangan rancangan ini ditambahkan dua buah tombol yaitu tombol EDIT untuk mengedit data dan tombol DELETE untuk menghapus data. Dalam melakukan perbaikan data maupun menghapus data maka satu hal yang terlebih dahulu harus dilakukan adalah mencari data yang akan dihapus ataupun data yang akan diedit. Pada contoh program ini pencarian data akan dilakukan sewaktu menekan tombol enter pada text field (sebelumnya diberi nama vkode) kode barang yang akan diedit atau di hapus. 1. Listing program untuk pencarian data private void vkodeKeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) { // TODO add your handling code here: int ascii=evt.getKeyCode(); if (ascii==10) { try { Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:konek_brg"); sql = "select * from data_brg where Kode = '"+vkode.getText()+"'"; stat = con.createStatement(); rs = stat.executeQuery(sql); while(rs.next()) Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 26 { vnama.setText(rs.getString("nama")); vharga.setText(rs.getString("harga")); vsatuan.setText(rs.getString("satuan")); vstock.setText(rs.getString("stock")); } }
catch(Exception e){} } }
Penjelasan listing program int ascii=evt.getKeyCode(); if (ascii==10) int ascii digunakan untuk membuat sebuah variable dengan nama ascii yang selanjutnya digunakan untuk mengangkat nilai yang diinputkan lewat keyboard. Jika nilainya sama dengan 10 maka akan dilakukan proses selanjutnya. (nilai 10 adalah nilai ascii untuk enter). Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbc"); con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:konek_brg"); Kedua perintah diatas adalah perintah untuk membuat koneksi dengan source name database. sql = "select * from data_brg where Kode = '"+vkode.getText()+"'"; stat = con.createStatement(); rs = stat.executeQuery(sql); while(rs.next()) { vnama.setText(rs.getString("nama")); vharga.setText(rs.getString("harga")); vsatuan.setSelectedItem(rs.getString("satuan")); }
Statement diatas adalah untuk membuat perintah sql untuk mencari kode barang yang sesuai dengan kode yang diinputkan, jika seandainya ketemu kode yang diinputkan maka akan ditampilkan nama, harga dan satuan
2. Listing program untuk edit data Setelah dilakukan pencarian terhadap data, maka langkah selanjutnya adalah melakukan perubahan terhadap field field yang diinginkan (kecuali kode barang), dilanjutkan kemudian dengan menekan tombol edit. Adapun listing program untuk edit data adalah,
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 27 private void TEditActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: try { Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:konek_brg"); sql="UPDATE data_brg SET nama_brg='"+vnama.getText()+"', harga_brg='"+vharga.getText()+"', satuan='"+vsatuan.getText()+"', stock='"+vstock.getText()+"' where kode_brg='"+vkode.getText()+"'"; stat = con.createStatement(); stat.execute(sql); vkode.setText(""); vnama.setText(""); vharga.setText(""); vsatuan.setText(); vstock.setText(""); vkode.requestFocus(); JOptionPane.showMessageDialog(null,"Data Telah Diedit"); DefaultTableModel tabel = new DefaultTableModel(); tabel.addColumn("KODE"); tabel.addColumn("NAMA"); tabel.addColumn("HARGA"); tabel.addColumn("SATUAN"); tabel.addColumn("STOCK"); Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:konek_brg","",""); sql = "Select *from data_brg"; Statement cn = conn.createStatement(); rs = cn.executeQuery(sql); while (rs.next()) { tabel.addRow(new Object[]{rs.getString(1),rs.getString(2),rs.getString(3),rs.getString(4),rs.getString(5)}); } jTable1.setModel(tabel); } catch(Exception e){} }
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 28 3. Listing program untuk hapus data
private void TDeleteActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: try { Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:konek_brg"); sql="delete from data_brg where kode_brg='"+vkode.getText()+"'"; stat = con.createStatement(); stat.execute(sql); vkode.setText(""); vnama.setText(""); vharga.setText(""); vsatuan.setText(); vstock.setText(""); vkode.requestFocus(); JOptionPane.showMessageDialog(null,"Data Telah Dihapus"); DefaultTableModel tabel = new DefaultTableModel(); tabel.addColumn("KODE"); tabel.addColumn("NAMA"); tabel.addColumn("HARGA"); tabel.addColumn("SATUAN"); tabel.addColumn("STOCK"); Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:konek_brg","",""); sql = "Select *from data_brg"; Statement cn = conn.createStatement(); rs = cn.executeQuery(sql); while (rs.next()) { tabel.addRow(new Object[]{rs.getString(1),rs.getString(2),rs.getString(3),rs.getString(4),rs.getString(5)}); } jTable1.setModel(tabel); } catch(Exception e){} }
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 29
MENAMBAHKAN TABEL DATA BARANG
Langkah langkah 1. Gunakan palette table dari Swing control 2. Pada JFrame ambil event WindowsOpened
private void tampil_data(java.awt.event.WindowEvent evt) { // TODO add your handling code here: DefaultTableModel tabel = new DefaultTableModel(); tabel.addColumn("KODE"); tabel.addColumn("NAMA"); tabel.addColumn("HARGA"); tabel.addColumn("SATUAN"); tabel.addColumn("STOCK"); try Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 30 { Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:konek_brg","",""); sql = "Select *from data_brg"; Statement cn = conn.createStatement(); rs = cn.executeQuery(sql); while (rs.next()) { tabel.addRow(new Object[]{rs.getString(1),rs.getString(2),rs.getString(3),rs.getString(4),rs.getString(5)}); } jTable1.setModel(tabel); } catch (Exception e){JOptionPane.showMessageDialog(null,e); } }
Aplikasi Database dengan Java dan MySql MySql adalah sebuah program database server yang mampu menerima dan mengirimkan data dengan cepat dengan menggunakan perintah perintah Structure Query Languange (SQL). SQL sendiri merupakan salah satu dari sekian banyak bahasa pemrograman database yang paling popular.
Dalam MySql terdapat tiga subbahasa, yaitu 1. Data Definition Languange (DDL) Merupakan kumpulan perintah yang digunakan untuk membangun database. Dengan kata lain, suatu bentuk bahasa yang digunakan untuk mendefenisikan struktur table. Perintah inilah yang digunakan untuk menciptakan suatu database dan tabel 2. Data Manipulation Languange (DML) DML berfungsi setelah DDL digunakan. Perintah ini berfungsi untuk mengelola isi/data yang terdapat dalam sebuah database. Untuk mengola data ini biasanya digunakan query INSERT untuk memasukkan data, SELECT untuk memilih data, UPDATE untuk memperbaharui dan DELETE untuk menghapus data. 3. Data Control Languange (DCL) Digunakan untuk menangani masalah security dalam suatu database, yaitu mengatur hak akses tertentu bagi setiap user. Untuk melakukan perintah perintah DDL, DML maupun DCL dapat dilakukan secara text melalui Command Line atau bisa juga dengan memamfaatkan software yang khusus menangani Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 31 pengolahan database secara grafis misalnya EMS MySql Manager atau menggunakan software untuk web browser (ie atau Mozilla )
Perancangan database dengan menggunakan EMS MySql Manager Klik star -> all program -> EMS -> MYSQL Manager 3 lite -> EMS manager 3 lite
Perancangan database dengan menggunakan web browser (i e atau Mozilla) Buka internet explorer atau Mozilla lalu ketik alamat Localhost/phpmyadmin
Adapun spesifikasi database yang akan digunakan yaitu : Nama Database : DBBarang Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 32 Nama Tabel : data_brg Field Name Type Width Kode_brg Text 5 Nama_brg Text 10 Harga_brg Numeric 8 Satuan Text 8 Stock numerik 8
Agar MySql dapat aktif melalui web server maka harus diaktifkan apache melalui php triad atau dapat juga menggunakan software xamp. RANCANGAN FORM
Listing Program Untuk Tombol SAVE private void TSimpanActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { try { Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); con = DriverManager.getConnection("Jdbc:mysql://localhost/db_barang","root","");
sql="insert into data_barang values('"+vkode.getText()+"','" + vnama.getText()+"','"+ vharga.getText()+"','"+ vsatuan.getSelectedItem()+"','"+ vstock.getText()+"')"; stat = con.createStatement(); stat.execute(sql); vkode.setText(""); vnama.setText(""); vharga.setText(""); vstock.setText(""); Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 33 vkode.requestFocus(); } catch(Exception e) { JOptionPane.showMessageDialog(null,e); } }
Penjelasan Listing Program Yang menjadi perbedaan pemanggilan JDBC driver antara database dengan MS. Access dan MySQL yaitu dalam pemanggilan driver yang digunakan untuk koneksi dengan database:
MySQL Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); con = DriverManager.getConnection("Jdbc:mysql://localhost/db_barang","root","");
JAVA DATABASE CONNECTOR (JDBC) JDBC Aplication Programming Interface (API) adalah kelas java API untuk mengakses segala data berupa table dan berkaitan dengan pengolahan database. Berikut cara mengaktifkan JDBC 1. Buka tab project ->klik kanan libraries -> Add jar/Folder
2. Tambahkan connector untuk koneksi ke MySQL misalkan mysl-connector-Java-3.1.10-bin Jar
Nama data source Nama database Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 34
PEMBUATAN MENU Terdapat beberapa pilihan menu yang dapat dibuat dengan menggunakan fasilitas swing menus yang terdapat pada table pallete. Berikut bentuk menu dengan tampilan menu bar.
Listing program untuk memanggil Data Barang private void jMenuItem1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: entri_barang_sql a = new entri_barang_sql(); a.setLocation(100,100); a.setSize(800,500); a.show(); }
Penjelasan private void jMenuItem1ActionPerformed
entri_barang_sql a = new entri_barang_sql();
a.setLocation(100,100);
a.setSize(800,500);
Nama variable menu Nama form / class yang akan dipanggil/digunakan Nama object Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 35 SetLocation dan setSize digunakan untuk mengatur tata letak dari form yang dipanggil.
PEMBUATAN LAPORAN DENGAN MENGGUNAKAN I-NET CRYSTAL CLEAR I-net crystal clear merupakan salah satu softwares dari beberapa software yang dapat digunakan dalam pembuatan laporan yang terkoneksi dengan program java. Software ini dapat dikoneksikan dengan berbagai macam software pengolahan database seperti Ms.Access, MySQL, Oracle dan lain sebagainya.
Ms. Access Berikut langkah pembuatan laporan dengan crystal clear dimana data data disimpan dalam database Ms. Access. 1. Aktifkan i-net crystal clear
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 36
2. Selanjutnya akan tampil layar crystal clear
3. Pilih File -> New. Maka akan tampil Report Wizard, selanjutnya tentukan jenis templates yang diinginkan, lalu klik Ok
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 37
4. Selanjutnya tampil layar report wizard untuk menentukan sumber data (data source), klik Data Source Manager.
5. Maka selanjutnya akan tampil layar Java Data Source Manager, tambahkan data source yang baru dengan mengklik tombol Add
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 38
6. Dari langkah no.5 akan tampil layar untuk memilih Driver, karena yang akan diakses adalah database yang tersimpan dalam Ms. Access, maka pilih File MS Access(*.mdb)
7. Tampil layar untuk mengisikan nama Data Source dan lokasi dimana database disimpan, lalakukan terlebih dahulu Check konekstion sebelum mengklik tombol Ok
Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Modul Pratikum Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java Pemograman Java NetBeans NetBeans NetBeans NetBeans By : By : By : By : TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST TRI YULIATI, ST 39
Dari rancangan input barang yang telah dikerjakan sebelumnya, berikutnya dilakukan lagi pengembangan untuk transaksi barang. Rancangan dari Entity Relationship Diagramnya adalah sebagai berikut,
Data_brg nama kode harga satuan have transaksi NoFak tur kode jumla h Tgl_tra stock