Modul Kwu e Commerce 2
Modul Kwu e Commerce 2
E-COMMERCE
Penyusun
Noor Ifada
Lembaga Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat Universitas Trunojoyo JULI 2009
DAFTAR ISI
1. 2. 3. 4. 5. Konsep e-Commerce Dampak e-Commerce Terhadap Praktik Bisnis Transaksi e-Commerce Pengembangan Sistem e-Commerce Membuka Toko Online dengan menggunakan OsCommerce 5.1. Tentang OsCommerce 5.2. Contoh Pengguna OsCommerce 5.3. Instalasi dan Setting OsCommerce 5.4. Pengelolaan Basisdata OsCommerce 5.5. Menambahkan Produk di OsCommerce 5.6. Menambahkan Sistem Pembayaran di OsCommerce 5.7. Menambahkan Sistem Pengiriman di OsCommerce 5.8. Menambahkan Sistem Mata Uang di OsCommerce 1 2 3 5 6 6 6 8 13 14 15 15 16
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Model Transaksi e-Commerce..................................................................... 3 Gambar 2. Website Toko Buku Kutukutubuku.com ...................................................... 7 Gambar 3. Website Toko Batik batiketnik.com.............................................................. 7 Gambar 4. Website Toko Laptop war-com.com............................................................. 8 Gambar 5. Menu untuk Menjalankan Server Apache..................................................... 8 Gambar 6. Menu untuk Menjalankan Server MySQL.................................................... 9 Gambar 7. Ekstrasi file source OsCommerce ................................................................ 9 Gambar 8. Window 1 proses instalasi OsCommerce ...................................................... 9 Gambar 9. Window 2 proses instalasi OsCommerce .................................................... 10 Gambar 10. Window 3 proses instalasi OsCommerce .................................................. 10 Gambar 11. Window 4 proses instalasi OsCommerce .................................................. 10 Gambar 12. Window 5 proses instalasi OsCommerce .................................................. 11 Gambar 13. Window 6 proses instalasi OsCommerce .................................................. 11 Gambar 14. Window 7 proses instalasi OsCommerce .................................................. 11 Gambar 15. Window 8 proses instalasi OsCommerce .................................................. 12 Gambar 16. Window Catalog Hasil Instalasi OsCommerce ......................................... 12 Gambar 17. Window Administrator Hasil Instalasi OsCommerce ................................ 13 Gambar 18. Window Pengelolaan Basisdata MyStore Hasil Instalasi OsCommerce . 13 Gambar 19. Window Menambah Kategori Produk dalam OsCommerce ...................... 14 Gambar 20. Window Menambah Produk dalam OsCommerce..................................... 14 Gambar 21. Window Menambah Sistem Pembayaran dalam OsCommerce ................. 15 Gambar 22. Window Menambah Sistem Pengiriman dalam OsCommerce................... 15 Gambar 23. Window Mengubah/Menambah Sistem Mata Uang dalam OsCommerce.. 16 Gambar 24. Window Menambah Sistem Mata Uang dalam OsCommerce ................... 16
ii
KWU Technopreneurship
1. Konsep e-Commerce
Secara umum Electronic Commerce (e-Commerce) dapat didefinisikan sebagai sebagai segala bentuk transaksi perdagangan/perniagaan barang atau jasa (trade of goods and service) dengan menggunakan media elektronik. Media elektronik yang umumnya digunakan adalah media internet. Penggunaan internet dipilih oleh kebanyakan orang karena kemudahan-kemudahan yang dimiliki oleh jaringan internet, yaitu: 1. Internet sebagai jaringan publik yang sangat besar (huge/widespread network), layaknya yang dimiliki suatu jaringan publik elektronik, yaitu murah, cepat dan kemudahan akses. 2. Menggunakan data elektronik sebagai media penyampaian pesan/data sehingga dapat dilakukan pengiriman dan penerimaan informasi secara mudah dan ringkas, baik dalam bentuk data elektronik analog maupun digital. Di dalam e-Commerce, para pihak yang melakukan kegiatan perdagangan/perniagaan hanya berhubungan melalui suatu jaringan publik (public network) yang dalam perkembangan terakhir menggunakan media internet. Berbeda dengan transaksi biasa, e-Commerce memiliki karakteristik yang sangat khusus, di antaranya: a. Transaksi tanpa batas Sebelum internet ada, terkadang ketika akan membeli barang yang menjadi penghalang adalah letak geografis. Apalagi jika ingin bertransaksi dengan jumlah besar, maka geografislah yang menjadi alasan utama penghalang untuk melakukan ini. Setelah internet hadir maka banyak orang tertolong dengan aplikasi e-Commerce, apalagi sekarang ini e-Commerce sudah banyak dimanfaatkan tidak terkecuali para pengusaha kecil dan menengah. Dengan internet pengusaha tersebut dapat memasarkan produknya secara internasional dan tidak terhalang letak geografis serta tidak terhalang waktu (dapat bertransaksi secara online selama 24 jam nonstop) b. Transaksi anonim Para penjual dan pembeli tidak diharuskan bertemu muka dalam bertransaksi. Penjual tidak memerlukan nama dari pembeli sepanjang mengenai pembayarannya telah diotorisasi oleh penyedia sistem pembayaran yang ditentukan, yang biasanya dengan kartu kredit. c. Produk digital dan non digital Produk-produk digital seperti software komputer, musik dan produk lain yang bersifat digital dapat dipasarkan melalui internet dengan cara di-download, pada perkembangan selanjutnya barang-barang yang ditawarkan meliputi barangbarang kehidupan hidup lainnya. d. Produk barang tak berwujud Banyak perusahaan yang bergerak di bidang e-Commerce dengan menawarkan barang tak berwujud seperti data, software dan ide-ide yang dijual melalui internet.
E-Commerce
Halaman - 1
KWU Technopreneurship
Secara umum, e-Commerce dapat diklasifikasikan menjadi dua jenis, yaitu: Business to Business (B2B) dan Business to Consumer (B2C). B2B adalah sistem komunikasi bisnis online antar pelaku bisnis, sedangkan B2C merupakan mekanisme toko online (electronic shopping mall), yaitu transaksi antara pihak yang menawarkan barang atau jasa dengan pihak pembeli dengan menggunakan media internet. Dalam B2B, pada umumnya, transaksi dilakukan oleh para trading partners yang sudah saling kenal dengan format data yang telah disepakati bersama. Sedangkan dalam B2C sifatnya terbuka untuk publik, sehingga setiap individu dapat mengaksesnya melalui suatu web server. Dalam modul ini, untuk selanjutnya yang dibahas adalah B2C.
E-Commerce
Halaman - 2
KWU Technopreneurship
memunculkan model bisnis baru yang berbasis jasa online di marketspace. Hal ini dapat berdampak pada redefinisi misi organisasi dan cara organisasi menjalankan bisnisnya. Perubahan ini antara lain meliputi peralihan dari sistem produksi massal menjadi pemanufakturan just in time (JIT) yang lebih customized, integrasi berbagai sistem fungsional (seperti produksi, keuangan, pemasaran, dan sumber daya manusia), baik secara internal maupun dengan mitra bisnis dan pelanggan; penerapan sistem pembayaran baru, seperti electronic cash; penguasaan sistem informasi dan teknologi mutakhir; dan penerapan sistem belajar dan pelatihan online.
3. Transaksi e-Commerce
Model transaksi e-Commerce dapat digambarkan sebagai proses seperti yang terlihat dalam Gambar 1.
Pada Gambar 1 terlihat calon pembeli (buyer) melihat atau mencari barang atau jasa yang dia inginkan yang ditawarkan di dalam website perusahaan dan mencari data atau informasi tertentu yang dibutuhkan sehubungan dengan proses transaksi jual beli yang akan dilakukan. Jika tertarik dengan produk atau jasa yang ditawarkan, buyer dapat melakukan transaksi perdagangan dengan cara melakukan pemesanan secara elektronik (online orders), yaitu dengan menggunakan perangkat komputer dan jaringan internet. Berdasarkan pesanan tersebut, perusahaan akan mendistribusikan barangnya kepada buyer. Selanjutnya, melalui internet dapat pula dilakukan aktivitas pasca pembelian, yaitu pelayanan purnajual (electronic customer support). Proses ini dapat dilakukan melalui jalur konvensional, seperti telepon, ataupun jalur internet, seperti e-mail, teleconference, chatting, dan lain-lain. Dari interaksi tersebut diharapkan customers dapat datang kembali dan melakukan pembelian produk atau jasa di kemudian hari (follow-on sales). Terdapat berbagai metode pembayaran yang dapat digunakan di dalam transaksi e-Commerce, yaitu:
E-Commerce
Halaman - 3
KWU Technopreneurship
a. Dengan kartu pembayaran elektronik: kartu elektronik yang mengandung informasi yang dapat digunakan untuk tujuan pembayaran, seperti kartu kredit dan debet. b. Dengan kartu kredit virtual: sistem e-payment dimana penerbit kartu memberikan nomor transaksi khusus yang digunakan secara online sebagai ganti kartu kredit konvensional. c. Dengan e-wallet/e-purse: perangkat lunak yang menyimpan nomor kartu kredit dan informasi pribadi lainnya yang dapat dimanfaatkan dengan mudah ketika hendak melaksanakan transaksi di internet. d. Dengan smart card: kartu elektronik dengan microchip tertanam yang memungkinkan penambahan, penghapusan, atau manipulasi informasi yang dikandung kartu. e. Dengan electronic cash: bentuk digital dari mata uang kertas/logam yang memungkinkan transaksi yang aman dan anonim (biasanya untuk barang berharga rendah). f. Dengan e-check: versi elektronik atau representasi digital dari cek kertas. g. Wireless payment: pembayaran dengan memanfaatkan teknologi telekomunikasi nirkabel, seperti pembayaran dengan mobile banking. h. Person-to-person payment: pembayaran langsung antara kedua belah pihak atau pembayaran dengan memanfaatkan jasa penyalur dana online (misal PayPal, Yahoo!PayDirect, atau AOL QuckCash) atau yang paling sederhana berupa Cash on Delivery. Pendistribusian pesanan pembeli dapat dilakukan melalui dua jalur, yaitu berdasarkan wujud barang: a. Distribusi fisik: Segala jenis produk yang dibeli dapat didistribusikan secara fisik. Dalam distribusi fisik, pembeli akan menerima produk fisik secara utuh ataupun media yang berisi produk yang dibelinya b. Distribusi digital: Distribusi digital dapat dilakukan pada produk yang dapat ditransformasikan menjadi format digital dan biasanya didistribusikan langsung melalui internet Tabel 1 memberikan contoh pendistribusian fisik dan digital untuk beberapa macam produk. Tabel 1. Contoh pendistribusian produk fisik dan digital. Contoh Produk Distribusi Fisik Distribusi Digital Perangkat lunak Dikemas khusus FTP, unduh langsung, email Majalah/surat kabar Langganan WWW, e-zine rumah/toko Kartu ucapan Toko Email, link ke kartu Gambar CD-ROM, majalah WWW, unduh Film VCD, DVD, VHS MPEG, RealNetwork, QuickTime Musik CD, Kaset MP3, RealAudio
E-Commerce
Halaman - 4
KWU Technopreneurship
E-Commerce
Halaman - 5
KWU Technopreneurship
Fitur khusus: membantu peramalan (forecasting), membantu pembuatan keputusan, membantu penelaahan pola perilaku pelanggan
b.
c.
d.
e.
E-Commerce
Halaman - 6
KWU Technopreneurship
Beberapa pengguna OsCommerce yang berasal dari Indonesia adalah: Kutukutubuku Book Store (http://www.kutukutubuku.com)
E-Commerce
Halaman - 7
KWU Technopreneurship
Comcozone (http://war-com.com)
E-Commerce
Halaman - 8
KWU Technopreneurship
E-Commerce
Halaman - 9
KWU Technopreneurship
E-Commerce
Halaman - 10
KWU Technopreneurship
E-Commerce
Halaman - 11
KWU Technopreneurship
Buat folder c:\tmp Kopikan folder CATALOG yang ada di dalam c:\apache\htdocs\oscom ke c:\apache\htdocs Buka webrowser: http://localhost/catalog
E-Commerce
Halaman - 12
KWU Technopreneurship
E-Commerce
Halaman - 13
KWU Technopreneurship
Sedangkan untuk menambahkan produk, klik tombol NEW PRODUCT (lihat Gambar 19) dan kemudian isi form produk yang ingin ditambahkan seperti yang terlihat dalam Gambar 20.
E-Commerce
Halaman - 14
KWU Technopreneurship
E-Commerce
Halaman - 15
KWU Technopreneurship
Apabila ingin menambahkan sistem mata uang baru, maka klik tombol NEW CURRENCY (lihat Gambar 23) dan kemudian mata uang baru yang diinginkan dapat diset seperti yang terlihat dalam Gambar 24.
E-Commerce
Halaman - 16