Դեյվիդ Ջոնս
Այս հոդվածը կարող է վիքիֆիկացման կարիք ունենալ Վիքիպեդիայի որակի չափանիշներին համապատասխանելու համար։ Դուք կարող եք օգնել հոդվածի բարելավմանը՝ ավելացնելով համապատասխան ներքին հղումներ և շտկելով բաժինների դասավորությունը, ինչպես նաև վիքիչափանիշներին համապատասխան այլ գործողություններ կատարելով։ |
Այս հոդվածը կամ բաժինը մաքրում է պահանջում Վիքիպեդիայի որակի չափանիշներին համապատասխանելու համար։' Խնդրում ենք, բարելավեք այս հոդվածը կամ բաժինը ըստ հոդվածների գրման կանոնակարգի: Կամ էլ կարող եք ուղղակի արտահայտել ձեր կարծիքը քննարկման էջում: |
Դեյվիդ Ջոնս անգլ.՝ David Jones | |
---|---|
Ծնվել է | մարտի 11, 1966 (58 տարեկան) |
Ծննդավայր | Դանդի, Շոտլանդիա, Միացյալ Թագավորություն |
Քաղաքացիություն | Միացյալ Թագավորություն |
Կրթություն | University of Abertay Dundee? |
Մասնագիտություն | ճարտարագետ, video game developer և ծրագրավորող |
David Jones (video game developer) Վիքիպահեստում |
Դեվիդ Ջոնս (անգլ.՝ David Jones, մարտի 11, 1966, Դանդի, Շոտլանդիա, Միացյալ Թագավորություն), բրիտանական խաղերի դիզայներ և գործարար, 1988 թվականին հիմնադրել է DMA Design ընկերությունը (2002 թվականից կոչվում է Rockstar North) և 2002 թվականին Realtime Worlds[1]: Ստեղծել է այնպիսի հայտնի խաղեր, ինչպիսիք են Lemmings և Grand Theft Auto Riot Pixels — ը Absolute Games-ի՝ Ռուսաստանի խոշորագույն խաղային պորտալներից մեկի հեղինակների նոր նախագիծն է։ Եվ ոչ միայն պարզապես նոր, այլև անհամեմատ ավելի հավակնոտ։ Մենք ստեղծում ենք աշխարհում ամենալավ, բազմալեզու խաղային կայքը, որն անդադար լրացվելու է խմբագրության և օգտատերերի կողմից։ Ներկա պահին դուք տեսնում եք նախնական տարբերակը, որը դեռևս հասանելի է միայն մի քանի լեզուներով և որտեղ կա պլանավորած հնարավորությունների ընդամենը 10%-ը։ http://www.gamasutra.com/view/news/102987/GTA_Creator_Gets_New_Funding.php#.UHvLjIbF2j0
Կենսագրություն
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]Դեվիդ Ջոնսի կարիերան սկսվեց Menace խաղով (Draconia-ի նախնական անվանումը)։ Դա սայդ-սքրոլլեր էր, որ տիեզերական սետինգում հրաձիգ էր, որը ստեղծվել էր Դեվիդի և նրա ընկեր Թոնի Սմիթի կողմից։ Menace-ն արդեն ստորագրվել էր որպես ստուդիայի կողմից մշակված DMA Design։ Հրատարակչի երկար փնտրտուքներից հետո ընկերությունը համաձայնել է հրատարակել խաղը Psygnosis Limited / psignosis։ 1988-ի այն վաճառվել է 15 000 օրինակով։ Այնուհետև ստուդիան թողարկել Է Blood Money-ի նման սայդ-սքրոլլեր[2]։
1991 թվականին ստուդիան թողարկեց Lemmings խաղը։ Խաղը ստացել է լավ արձագանքներ, ունեցել է մեծ ժողովրդականություն և ստացել է բազմաթիվ մրցանակներ։ Հաջորդ մի քանի տարիների ընթացքում ստուդիան զբաղվել է նրանով, որ թողարկել է լեմմինգների տարբեր շարունակություններ[2]։ Բայց նաև ստեղծվել են այլ խաղեր, օրինակ, մարտավարական հրաձիգ վարձկանների, կամ մրցավազք unicel, խաղը հասցրել է վաճառվել 300 հազար օրինակով, մինչև արգելվել է տարածել։ Դրա պատճառը դատական հայցն էր Pixar ընկերությունից, որոնք խաղի մեջ տեսնում էին իրենց հեղինակային իրավունքների խախտումը (նկատի ուներ " [կրկեսի աստղ]"մուլտֆիլմը)ստեղծել առանձնահատկություն, Unirally-Nintendo Life:
90-ականների կեսերին Nintendo ընկերությունը դիմել էր DMA-ին՝ խնդրելով խաղը դարձնել մշակվող նոր խաղային կոնսոլի համար Nintendo 64։ Ստուդիան սկսել է աշխատել Body Harvest խաղի վրա։ Դա եռաչափ Արկադային հարձակում է օտարերկրացիների երկրի վրա։
1995 1995 Race Race ' n ' Chase-ը ավտոմոբիլային հալածում և վթարի մասին / Quick shots: the original GTA design document / VG247 1997 թվականի անվան տակ Grand Theft Auto (խաղ) / Grand Theft Auto: 1969 / London 1969]] և Grand Theft Auto: London 1961 / London 1961, 1999 թվականի երկրորդ մասը Grand Theft Auto 2
thumb / Դավիթ Ջոնսը 2003 թվականին Հազարամյակների սահմանագծին DMA Design-ն տարբեր ֆինանսական քայլերի արդյունքում հայտնվել է հրատարակչությանը պատկանող Take-Two Interactive։ 2002 թվականին Դևիդ Ջոնսը լքեց ստուդիան և հիմնադրեց նորը [Realtime Worlds] անվամբ։ Նոր ընկերությունը մշակել է երկու խաղեր. Առաջինը Crackdown, խաղը բաց աշխարհի ժանրի երրորդ անձ հրաձիգ, մեկ այլ խաղ էր դարձել All Points Bulletin], որը ներկայացնում էր GTA առցանց տարբերակը, որը հանդիսանում է GTA առցանց տարբերակը։ Խաղը ընդունվեց վատ, վերսկսվեց (APB: Reloaded), նորից առանց հաջողության։ Realtime Worlds ընկերությունը սնանկացել է 2010 թվականին[1 http://www.eurogamer.net/articles/realtime-worlds-david-jones-interview Realtime Worlds 'David Jones Interview • Page 1 * Eurogamer.net]: Հետագայում աշխատել է Crackdown 3 խաղի վրա / Cloudgine is Microsoft' s secret Xbox One sauce-Developer TechCrackdown 3 delayed to 2018-Polygon
Աշխատություններ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- "Սպառնալիք" (1988)
- "Արյունոտ Փող "(1989)
- "Լեմմինգ " (1991)
- "Lemmings#O No! Լրացուցիչ Lemmings / Oh No! Դեռ Լեմմինգներ" (1991)
- "Լեանդր" (1991)
- "Գազանի ստվերը" (1992)
- "Լեմմինգ 2. Ցեղեր " (1993)
- "Լեմմինգների Տոն" (1993)
- "Վարձու Մարդասպաններ" (1993)
- "Լեմմինգների ողջ նոր աշխարհը / the Lemmings Chronicles " (1994)
- "Ավտո առևանգում (խաղ) / GTA" (1997)
- "Body Harvest "(1998)
- "Silicon Valley Space Station" (1998)
- "Տանկետկա" (1999)
- "Grand Theft Auto 2" (1999)
- "Բջջային Ուժեր" (2002)
- "Ցրումը "(2007)
- "Բոլոր Պաշտոններին " (2010)
- Crackdown 3 (2019)
Ծանոթագրություններ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]Արտաքին հղումներ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]Վիքիպահեստն ունի նյութեր, որոնք վերաբերում են «Դեյվիդ Ջոնս» հոդվածին։ |
|